Dart Of Peace
Pinke Plüsch Pandas
das ist ja schön ;D nur brauche ich noch die Heilkraft. Ich dachte PvP hat die Gleichen werte wie full exo mit Auferstiegenen Schmuck
Richtig , du bekommst du gleichen Grundwerte wie im PvE .
Allerdings erlaubt dir die PvE Item vielfalt weit mehr Flexibilität in der Zusammenstellung deines Gears . So ist es im PvE möglich das du mit einer Tanky Skillung auch noch verdammt viel Schaden machen kannst .
Im PvP allerdings werden dir nur einfache Items mit begrenzten Status Unterschieden geboten . Hier wird ein Tanky Specc , niemals den Schaden machen können wie im PvE . Im PvP wirst du dich ganz Klar für eine Rolle entscheiden müssen.
Hiho
Es sind nur Macros verboten und werden bestraft, welche mit einem Button eine Kette von Fertigkeiten auslösen .
Bsp : Taste W ist deine Macro Taste … diese Belegst du mit einem Spell , welcher eine Fertigkeit ist zbsp Zeitschleife , dies ist erlaubt .
Nicht erlaubt sind Macros welche eine Kombination auslösen mit einer Taste .
Bsp: wieder Taste W … diesmal der Dieb … er geht mit dieser einen Taste in Stealth , macht einen Steahl und danach einen Backstep oder was auch immer … dies ist nicht erlaubt.
In diesem Fall würdest du mit dieser einen Taste in der Lage sein , innerhalt von sehr kurzer Zeit , schnellen Schaden anzubringen ohne auf die natürliche Reaktionszeit deiner selbst und des Gegners Rücksicht zu nehmen .
Sprich , alle Makros die dafür sorge tragen , das der Spieler mit einer Taste eine Sequenz von Fertigkeiten aktivieren kann , sind verboten .
Genaueres hier :
http://concilium-gilde.de/?p=4981
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Dart Of Peace.6701
Hallo wertes Anet Team ,
ich muss mich jetzt auch hier in den threat wieder mal melden .
Lange Zeit war es Ruhig um die Lags , doch seit dem letzten Patch und dem damit verbunden Trial sachen , ist es wieder teilweise unerträglich geworden .
Ich kann nur vom tPvP berichten … dort kommt es immer wieder zu sehr starken delays … teilweise von einigen Minuten … es ist nicht wirklich toll , wenn man dadurch sein Rating dem Random Prinzip unterwerfen muss . Man verliert gegen schlechtere Teams , und das nur wegen disconects oder diesen derben Lags .
Ich versteh nicht wieso so ein Problem immer wieder zu bestimmten Zeiten auftritt ( trial time , das 2. mal ) gerade nach Patches . Ihr habt doch nen deff Server wo ihr sowas testen könnt , wieso werden dann also solche eklatanten Patches auf den Live Server geworfen .
Dies ist diesmal kein Problem der Provider , sondern ganz klar ein Patch Problem .
Nicht nur das das auch so tolle Aushängeschild von GW2 … das PvP … sehr schlecht Supportet wird , nun muss man sich auch noch alle paar Monate mit solchen Lag Problemen auseinandersetzen .
Es kann doch nicht so schwer sein , nach so vielen Jahren der Erfahrung im Online Bereich , ein Lag freien Patch zu erarbeiten .
Danke für die Aufmerksamkeit
mfg Mike
Dann ist der Waldi eben einer der auch mit Nahkampfwaffen spielt dann sage ich eben ich will eine Klasse haben die auch mit dem Bogen was kann und nu? Die gibts ja nich….
Er kann auch mit dem Bogen etwas , es gibt genug Builds die Bogen bezogen sind … von Power/Crit Builds bis hin zu Bunker oder Überleben Builds
und nu? Die gibts ja nich….
Wenn ihr nen Jäger wollt , dann geht nen anderes MMORPg spielen … gebt etwas Geld dazu , flammt dort die Admins / Gms voll … und schwups habt ihr ne OP Klasse einen Monat später xD
Und nun Back to Topic , das gehört hier nicht rein !
Hallo
ich wusste garnicht das man beim Abschluss der PvP Daily extra Ruhm bekommt .
Das gabs glaub ich nie … wenn ich da falsch liege , dann ist es mir noch nie aufgefallen und muss so gering gewehsen sein , das es sich nicht lohnt zu erwähnen .
HiHo
als ich den TE Beitrag ganz oben gelesen habe , konnte ich mir das schmunzeln nicht verkneifen xD
Wieso interpretieren der Großteil der Leute , das ein Waldläufer als Primäre Waffe den Bogen hat . ? Und dann noch der Vergleich mit WoW … ich breche zusammen ^^
In WoW ist es ein Jäger , dieser darf Primär ne Distanzwaffe tragen …
Allerdings ist ein Jäger , nicht gleich ein Waldläufer … wenn man sich die Mythen anschaut , sich etwas damit beschäftigt … sei es nur wegen dem Namen , dann wird man sehr schnell feststellen das ein Waldläufer eben nicht nur mit dem Bogen rumrennt . Nein , im gegenteil … Waldläufer sind Natur bezogene Leute , die im Einklang mit der Natur und ihren Lebewesen stehen . Sie Jagen mit Bogen , Messer oder Schwert … sie nutzen das was gerade am Vorteilhaftesten ist . Sie sind Allrounder was ihre Waffen angeht und bevorzugen jede Art von Waffe , welche leicht und präzise zu führen ist .
Und seit wann machen denn Distanzwaffen genauso viel schaden wie Meele Waffen … das wäre mir generell neu … GW2 hat den Waldläufer perfekt dargestellt , er passt so wie er ist mit seiner Flexibilität . Wenn ihr nen Jäger wollt , dann geht nen anderes MMORPg spielen … gebt etwas Geld dazu , flammt dort die Admins / Gms voll … und schwups habt ihr ne OP Klasse einen Monat später xD
OMG aber lasst endlich dieses gejammere , von wegen die Klasse spielt sich nicht wie sie sein sollte oder sie ist nicht vereinbar / interpretierbar mit dem Klassen namen
Zu den Leuten die die Ranger ausschließen , das ist der Blanke Neid … weil sie nicht wissen wie sie ihn einsetzen sollen . Er ist genau einsetzbar wie jede andere Klasse … ach ne Moment ich vergaß , Nein ist er nicht , weil dann müsst ich mich mehr mit ihn beschäftigen und könnt nicht mehr Mainstream like alles Easy going umkloppen bla bla bla
Einmal Ranger , immer Ranger … es gibt nichts besseres als den Ranger !!!
HiHo ,
ja die Vergangenheit hat uns eins gelehrt in Gw2 … das gerade bei Trail We , die Patches alles zerhauen und es wohl auch diesmal das ganze WE mit solchen unzumutbaren lags und dc zu rechnen ist .
Ein generelles Problem sind halt immer die sogenannten LiveUpdates , sie sind manchmal unumgänglich , aber scheinbar wichtig . Hoffen wir mal das es diesmal vll anders ist und Anet uns eines besseren belehrt xD
Hallo ,
Wie Sonic bereits schrieb , ist eine solche Statistik nicht wirklich zu realisieren bzw nachzuvollziehen . Guild war’s ist ganz stak aufs Team Spiel fokussiert , weshalb diese Art von Statistiken einfach nicht aussagen können.
Mit dem Beispiel SoloQ … DIN Team verliert , dies kann an einer Menge Faktoren liegen … Sei es der Mangel an Map und Taktik Kenntnissen , oder der Mangel an Klassen Fertigkeiten , ja sogar der Ego Faktor kann Ausschlag geben . Selbst wenn du also siehst wer wieviel gecapt hat oder Dmg gemacht hat , kannst du nicht wirklich sagen woran es nun wirklich lag .
Im Vergleich mit anderen Spielen dieser Art , liegt der Schwerpunkt in GW hält wirklich im gesamten Teamfokus .
Letztendlich sind nur zwei bis drei Faktoren ausschlaggebend , unabhängig vom Dmg oder dergleichen , Klassenkenntnis deiner Klasse und der der Gegner um zu wissen was du zu tun hast , das Teamplay ist eins der Kern Elemente und letzteres ist die allgemeine Map Taktik und das allgemeine Spielverständnis . Diese 3 Faktoren prägen das tPvP in Gw2 .Vondaher ist der Rest völlig nebensächlich und nicht bzw nur schwer mit einer Statistik zu belegen .
Lg mike
So genau kenn ich mit dem Dieb nicht aus , daher ging der Post ja hier ins Forum xD
Kannst du dir auch vorstellen welche Runen und Sigulla er benutzt.
Ja generell ist das nen eins gegen eins Build , allerdings gefällt mir eben der Pistolen style sehr, so das ich es mal testen mag xD
HiHo ihr Leutz xD
Ich habe vor ein paar Tagen dieses Dieb Build im Englischen Forum gefunden .
Nach mehrmaligen anschreiben des Spielers , Ingame wie per PN , habe ich keine Antwort erhalten ( was ich für ein Armutszeugnis halte ) .
Video Link und Threat : https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/thief/PP-sd-Video-pawning-in-spvp-duels/first#post2625777
Vll findet sich hier jemand , der dieses Build erkennt und mir somit ein Build Link mit Traits und dergleichen Posten kann ? .
mfg Mike
/update zur Spieler suche fürs 1.StammTeam
Aufgrund der erschwerten suche nach einem Engi , haben wir beschlossen die suche auf folgende Klassen zu erweitern : ( es gelten die gleichen Anforderungen wie beim Engi , außer der Punkt mit dem Build xD )
Krieger – sollte allerdings wirklich Erfahrung mitbringen
Wächter – Pointholder
Bei Interesse , wie immer , eine PN hier im Forum oder Ingame anschreiben .
mfg Mike
/ kleines Update
Wir suchen atm für unser 1.StammTeam einen erfahrenen Engi .
Du musst kein pro Spieler sein , allerdings solltest du deine Klasse bereits spielen können . Ausserdem solltest du dich selbstständig auf dem laufenden halten , was zum bsp. das derzeitige Meta angeht … um zu wissen auf was du atm achten musst und was auf dich zukommt . Dein Fokus sollte natürlich primär im tPvP bereich sein . Ein Gildenbeitritt ist erwünscht , zumindest für die StammTage .
An folgenden Tagen solltest du Zeit haben und regelmäßig da sein :
Montag und Donnerstag von 20 Uhr bis 22 Uhr .
Wir suchen auch keinen Bunker Engi , sondern einen Engi der den Node Fighter spielen kann und bereits damit vertraut ist.
Desweiteren solltest du mindest 500 tPvP spiele absolviert haben.
Wenn du interesse hast , bzw es noch fragen gibt … dann schreib mich hier im Forum per PN an .
mfg Mike
Ich habe in GW1 und auch in anderen Spielen gerne Krieger gespielt. In Guild Wars 2 ist der Krieger mit abstand die langweiligste Klasse allgemein und die schlechteste Klasse im TPvP.
Vll liegt es an deinem ausgefallenen Namen … SONIC … du rennst einfach so schnell durch die GW2 tPvP Welt , das de nicht mitbekommst wie stark ein gut gespielter Krieger wirklich ist .
Er ist mal sowas von überhauptnicht die schlechteste Klasse im tPvP . Er ist eine der besten 1vs1 Klassen . Derzeit sogar sehr gut zu integrieren in die Condi Teams .
Ja klar er ist jetzt nicht die AllrounderBombe wie manch andere Klassen , und ja es ist nicht gerade leicht in ihn ein Teams zu integrieren … beim SoloQ , ist er wirklich verloren . Aber ansonsten ist er eine sehr gut spielbare Klasse .
Das Teamsetup ein wenig anpassen , sich mit dem Krieger einspielen und schon machts RUMSSSS , STUNNN , BäMMM .
Diese aussagen das Krieger nichts wert sind oder gar schlecht sind , machen mich verrückt . Nur weil in der EU , der Krieger zur Randgruppe gehört … ist er noch lange nicht schlecht … er braucht halt etwas mehr SpielerLiebe und Erfahrung als vll gerade der FAceROll Nekro .
Schau mal in die NA Ligen oder die Videos von deren Top Leuten … da wirst de sehn das er dort schon fast ein MUST HAVE geworden ist .
mfg Mike
Ihr seht euch nur EU-tournaments an , das ist das problem. Wer immer noch nicht denkt, dass Warrior sehr wohl eine viable Klasse sein kann, hat 1. keine ahnung der klasse und repetiert ständig was andere ihnen vormachen und meint 2. nur weil kein top-team der EU einen warrior im team hat, die klasse unbrauchbar sei. Nein, die Leute sind einfach zu faul geworden in Europa die Warrior-klasse genauer anzuschauen, dann würde ihnen nämlich auffallen, dass gerade im condi-meta dieser sehr stark sein kann.
Neben dem Ranger ist er übrigens die zweit stärkste 1v1 klasse. Also bitte hört auf mit dem nachgelabber von wegen warrior sei nicht stark. Spiel zuerst über 1k games mit dem warrior auf tournament-basis und dann komm zurück.
Danke!
schließe mich den Aussagen vom Empathetic an !
Nebenbei , die Top Teams spielen das , welches in den TopRankings gebraucht wird und atm am besten in dem Lineup steht .
Ja , zur Aussage , das es derzeit relativ stark aufällt mit den ganzen Nekros … dies aber auch nur in einem bestimmten Ranking bereich . Je beser das eigene Team wird , um so stabieler wird das Spieler Meta Build .
ZUm Thema Meta … es gibt keins … wie Empathetic bereits sagte , es wird nicht nur in der EU gespielt , sondern auch überall anders auf der Welt … der Nekro war schon vor der Überarbeitung in NA ganz stark vertreten , genauso wie der Krieger dort fast zum guten Ton gehört .
Wer Zeit mitbringt und nicht gleich in den ersten 3 Wochen erfolg verbuchen will , baut sein Team so auf , das alles vertreten ist womit die einzelnen Leute im Team Harmonieren können , und wenn das heist das ihr mit 3 Engis sehr gut Harmoniert und erfolgreich seit , dann bitte Spielt eben diese … aber lasst euch nicht dauernd von irgendwelchen TopTeam Threats beeinflussen .
lg Mike
hiho … sucht ihr primär eine Gilde auf AM oder ist euch das egal , da eh alles Server übergreifend stattfindet ?
/ kleiner Push und infos
Die Plüsch Pandas sind wieder auf der suche nach Aktiven PvP Spielern . Nähere infos dazu am threat anfang xD
Desweiteren wünschen wir euch allen einen TOLLEN Sommer , nutzt das Wetter und tankt neue energie für den öden Winter . GeHabt euch Wohl und vll sieht man sich InGame .
Die PlüschPandas starten nun Offiziel ihre SommerZeit … was heist , das wir absofort vermehrt im RL unterwegs sein werden und nen bissle Fellpflege am Wasserloch betreiben werden xD
mfg und RinJeSchnIpst
ja wie man merkt … hier geht so ein pvp threat einfach unter und wird nicht verfolgt
Hallo ihr Leutz der deutschen GW2 Community ,
bezogen auf dem bereits offenen Threat im englischen Forum ,
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/pvp/Survey-Do-you-want-more-PvP-achievements ,
möchte ich diese auch gern im deutschen Forum zur sprache bringen .
Im groben geht es darum , das Guild Wars2 mit dem ausführlichen schwerpunkt des PvP geworben hatte und diesen auch als Aushängeschild nutzen wollte .
Jedoch ist doch ganz klar festzustellen , das dies nicht der Fall ist . 80% der Archievments sind im PvE zu erhalten und zu erfahrmen , genauso ist es mit den ganzen Event Skins bzw Legendäris .
Wieso führt Anet ein Archievmentsystem ein , welches eben nicht ihr Aushängeschild supportet , sondern wieder wert auf PvE legt und man für diese Skins und Bonustruhen wieder ins PvE muss , um eben diese Archievments zu Farmen .
Die Diskussionrunde ist eröffnet !!!
Anet , wir brauchen dringend mehr archievments im PvP bereich , um eine Spielsystem balance zu erreichen , und um uns PvPler eben nicht ins PvE zu zwingen . Denn das kann nicht der sinn eines solchen Systems sein / werden .
Im englischen Forum wurden bereits einige nette Vorschläge erbracht :
- x Todesstöße mit der Fertigkeit X
- x eingenomme Basen / Verteidigte Basen
- win a fight 499 zu 500 / last sec. lose 500 zu 499
- tPvP maps gespielt / x für die jeweilige map
- x treb Kills / Reperaturen
- Geisterwacht : x Kills für den Orbträger / x mal den Orb ins Ziel gebracht
- x Wiederbeleben eines Allies
- x Unterbrechen eines Feindes / das gleiche dann für Knochdown und Knockback
- Map Domination / einen Fight mit einem Punkteunterschied von 300 gewinnen
und einiges mehr . Es sind wirklich sehr tolle Vorschläge dabei … von Maps über Klassen und Fertigkeits archiements , alles ist dabei … von mir aus sind derzeit mindest 70% der Vorschläge im englischen Forum umsetzbar .
die neue Map ist aufjedenfall ne mal etwas abwechslungsreicher . allerdings denk ich nicht das sie tourney tauglich sein wird .
der schaden der kanone ist viel zuhoch , die komplette map ist recht unübersichtlich und vorallen das mit den glasböden kann im turnier doch arg nervenig werden .
mein geschmack ist diese map nicht , aber vll wird da noch was passieren … derzeitiger stand : nicht tpvp fähig
/ wochen Update
Wir suchen wieder Member … speziell welche die interesse an einem StammTeam haben.
Infos findet ihr am anfang des Threats .
mfg Dart
ich gebe hier niemanden tipps , da dies nicht der threat dafür ist , als nächstes ist mir primär egal welchen rank wer auf dem leaderboard hat , da dieser noch immer nicht viel aussagen kann .
Hier gehts um die gesamt lage der Teamzusammenstellungen und nicht um irgendwelche 1vs1 oder dergleichen .
der TE hat einfach recht mit seiner aussage , das derzeit viele teams mit 2 oder gar mehr nekros laufen . gerade im unteren rating bereich , also im casual gamer bereich , ist dies eine sehr harte zusammenstellung … welcLiebscheen nicht wie 3mal mesmer oder dergleichen zu vergleichen ist . 3 condimancer regeln einfach jeden teamfight allein , sogar 2 nekros machen das .
nicht viele teams sind eben dagegen gewapnet und haben genug erfahrung sich dagegen zubehaupten . auch erfahrene teams haben damit ihre sorgen ( bsp : tp hat ohne guard , sondern mit 2 condinekros gespielt und mal eben alles gewonenn in dieser zusammenstellung , und es wurde auch von ihnen gesagt das dies derzeit zu stark ist ) . Unabhängig von ihrer meinung , ist es allein wegen der gesamten ranking balance notwendig etwas zu unternehmen .
Balanced steht nicht dafür , das nur 5 Teams damit klarkommen und der rest einfach zusehn muss , sondern das die gleiche chancengleichheit im gesamten berücksichtig wird .
es kann einfach nicht anets anliegen sein , eine klasse so mächtig zu machen , das man davon einfach mal 2-3 reinhaut , nen anfänger davor setzt und dieser einfach mit brain afk handlungen alles und jeden umhaut im teamfight .
zur aussage das nekros dann wieder unbeliebt werden udn keiner sie haben will , das ist absolut falsch … in der eu oder auch in dts.land waren die nekros einfach nur unterschätzt und niemand hatte sich die mühe gemacht sein team daraufhin anzupassen / bzw nur wenige . In den Staaten haben fast alle top teams einen nekro dabei und spielen schon seit beginn an mit ihnen erfolgreich .
Zusammengefasst , der nekro hatte einen buff nötig , unabhängig vom continent . allerdings nicht in diesem ausmaß . Anet hat dies selber erkannt und wird nun etwas anpassen . Der nekro wird dann immer noch spielbar sein und mitsicherheit noch immer sehr stark sein .
back to prime topic : ja es wäre vll einfach auch ne coole sache , generell in einem 5vs5
jede klasse nur einmal zuerlauben . vll kann man dafür ein neues tpvp format implementieren . vll wird dies aber auch inzukunft mit den customarenen passieren .
warten wir es ab , der patch war ein schritt in die richtige richtung , und vll gibt es auch bald wieder ein geschlossenes turnier format für den casual bereich , wie es einst die paids waren.
ps.: @ Zoutsha.1093 , sollte ihr post vor mir nicht meinen post btroffen haben , dann das nächstemal bitte einfach ein qoute / zitat für den gemeinten post einfügen , damit es nicht zu verwechslungen kommen kann . davon abgesehn ist mein post allerdings eh global zu betrachten xD
(Zuletzt bearbeitet am von Dart Of Peace.6701)
es wird kein kompletter nekro nerf kommen , lediglich ne anpassung … welche auch mit recht kommt . so wie es derzeit aussieht wird der fear / terror etwas angepasst , eventuell wird auch der burn etwas angepasst … der rest wird bleiben und den condimancer immer noch sehr gut darstehen lassen im vergleich zu vorher .
HiHO ,
find den threat ne klase idee . Gerade für die unerfahrenen Ranger Spieler sind bei dir schon einige recht solide grund Builds und ideen zu finden ( natürlich sind diese ausbaufahig ) .
Ich selber bin mitlerweile vom natürlichen Bunker Ranger weg , da dieser derzeit im Meta mit den ganzen Condis , in meinen Augen , nur bedingt als Bunker sein volles Potenzial nutzen kann . Man steht zwar länger als andere Klassen gegen diese CondiBurster , aber irgendwann ist man eben am Limit und wird weggefegt .
Derzeit spiele ich daher einen Offensiven Spirit Bunker , er ist genau wie der reine Bunker sehr Stark im 1vs1 , kann allerdings auch das Team sehr gut unterstützen mit den Geistern . Und aufgrund seiner doch deutlicheren Offensive Auslegung kann er damit auch weit mehr druck gegen andere Bunker ausüben und für generellen druck auf der MAp sorgen … letztendlich ist wohl eher ein Node Defender Ranger xD
Unser Stamm spielt imemr noch mit mir als Ranger , jedoch ist es halt nichtmehr die reine Bunker Position die ich nun einnehme . Vielmehr bin ich nun ein allrounder auf der MAp . Closepoint Holder primär , Teamfight support ggf sogar MAinpoint Holder wenn der Guard mal das zeitliche segnen sollte ^^ … ansonsten aggiere ich sehr viel als DeffRoamer , scoute viel auf der Map und streß , je nach Map , auf dem Farepoint .
Ich muss persöhnlich sagen , das der Ranger keinen direkten Nerv hinnehmen musste , er ist nun noch flexibler als vorher und seine Positionsmöglichkeiten sind nun weit größer als vorher . Wenn man das Team passend dazu abstimmt , ist er immer noch ein unberechenbarer Faktor in jedem Fight auf jeder Map .
/ das üblische Wochen Update xD
Derzeit sind wir vorerst nur auf der suche nach Leuten die Interesse an einem NachmittagsStammteam haben !!!
Ich leite euch auf mal zum Organisator fürs 2.Stamm weiter :
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/lfteam/Mittagsstamm-sucht/first#post284825
@Bambula
zeig mir bitte nen Video wo nen Necro nen Bunker in 10 Sekunden zum Platzen bringt !
Und ich meine nen gut gespielten Bunker.
Wenn ich schon wieder “faceroll” lese bekomme ich Pickel im Gesicht und das von nem Spieler der nen “faceroll” Waldi spielt.
Die Spieler, die seit fast nem Jahr ne “kaputte” Klasse gespielt haben und damit gut zurecht gekommen sind, werden durch den Patch halt noch stärker.
Gewöhnt euch einfach daran ,jetzt öfter von nem Necro gestomped zu werden
Und wenn Teams jetzt Necros mit einbeziehen , heißt es noch lange nicht ,dassNecros jetzt OP sind.
Sind Ele,Mesmer,Guardian,Waldi und Engi vorher OP gewesen oder konnten die nur bestimmte Sachen besser als andere Klassen ?
willkommen in der deutschen PvP Com * wieder einer der es nötig hat unsachlich zu werden und gleich wieder aggresive redensarten verwenden muss .
back to topic :
niemand redet von uns davon das der Nekro im ganzen OP ist , er ist eben nur mit diesem Condi Specc zu Stark … bitte erst lesen und dann schreiben !
Nekro Spieler die behaupten der Nekro sei mit dem Condi Specc im tPvP nicht zu Stark , haben den schuss nicht gehört und haben keinen Plan vom PvP und deren Klassen Balance … du würdest mit deinem Post allen Top Nekros wiedersprechen , allein das sollte dir zu denken geben .
Desweiteren wurden genug beweise im englischen Forum erbracht mit Videos und Theorycrafting zahlen , das eben dieser Condi Specc derzeit in keinem Verhältniss zu den andern Klassen oder Speccs steht .
Ps.: wäre toll wenn auch mal die deutschen gms oder administratoren solche offtopic beiträge eindämmen und verwarnen bzw löschen , genau deswegen werden ernste Beiträge geschlossen , weil immer wieder jemand unsachlich wird und denkt er wäre der Forum Troll oder der Forum Gangsta aus der Hood !
/ update : Bambula hat das Build im link veröffentlicht
danke bro xD
(Zuletzt bearbeitet am von Dart Of Peace.6701)
Meinst du mit neuem CondiMancer das Terror-Build ?
naja terror ist es nicht mehr wirklich , es hat zwar ein bis 2 traits dafür drin ist aber weit offensiver und flexibler … genau traits möcht nicht bekannt geben , da dieses Build sonst wieder das spvp überschwemt … ggf per pn .
Zu Dart of Peace: Das ist doch mal ein ausführlicher und vernünftiger Bericht. Allerdings würde mich auch interessieren welchen Condibuild du genau meinst? Es liest sich so als sei der condischaden pro sekunde höher geworden? Diesen Effekt konnte ich bisher nicht feststellen oder verstehe ich dich falsch?
wie oben geschrieben , das build im detail werd ich hier nicht erläutern , da es sonst zu schnell als meta build verwendet wird … wenn es das nicht sogar schon wird .
der Condischaden wurde nicht wirklich erhöht , lediglisch wurde mit dem Patch eine allgemeine basis Schaden Anpassung vorgenommern … dies gepaart mit den ganzen neuen Änderungen der Klassen fertigkeiten im Allgemeinen , sorgen dafür das der CondiMancer nun schneller und effizienter seine Condis anbringen kann.
Wenn du vorher 15 sec gebraucht hast um druck zu machen … brauchst du nun nur noch die hälfte an zeit … combiniert mit dem Pain Spell und einer ordentlichen Portion Klassenbeherschung ist der Nekro nun in der Lage ein ganzes Team allein zu zerstören .
ja war er vorher auch … aber eben nicht in dieser Größenordnung und nicht so schnell.
Es ist halt das verhältniss zwischen dem Schaden über Zeit und der StayingPower des Nekros … Condis sind atm schwer zu handhaben , wenn diese dann auch noch schnell und hart schaden machen , kommen die condiremovle nicht mehr hinterher .
Es ist also das gesamte paket vom Condi Nekro welches nicht balanced erscheint .
Bitte beachtet aber das ich hier nur vom PvP bereich spreche , wie es sich im PvE verhält weiss ich nicht.
Fakt ist aber , das der Condi Nekro derzeit zu Stark ist … alles andere vom Nekro ist absolut Ok
HiHO ihr lieben Necromancer ,
ich spiele den Nekro nur als 2 Klasse im tPvP … aber muss als erfahrener tPvPler leider dem englischen Forum zustimmen .
Er ist atm OP , bzw nicht mal alles , sondern viel mehr ist es der Condi Specc der atm einfach zuviel Druck aufbauen kann . Mag sein das die Staying power noch immer schwach ist undman ihn dadurch leicht verhauen kann . Dies steht aber nicht im verhältnis zum Schaden den er derzeit im Singel wie im Aoe Bereich austeilt .
Unmobil ist er auch nicht mehr , aufgrund des derzeitigen Hohen Schadenspotenzial kann er locker mit dem Spektralwalk rumrennen .
Unser Team hat die letzten Tage intensive getestet , und mussten festellen das der Nekro zu dominat geworden ist . Ein Team mit 2 Nekros die ihre ultys anpassen aufeinander , dieses Team nimmt einfach alles auseinander … die Teamfights sind so schnell entschieden das man selber garnicht weiss wie das ging , bzw wie man sich überhaupt dagegen wehren sollt .
Ob das jetzt generell am Nekro leigt mag ich nicht behaupten , denn die anderen Klassen wurden ja ebenfalls angepasst … und dort seh ich das vll große Problem . Der achso dicke Top Balanced Patch von Anet , hat scheinbar übersehn das der Nekro duch diese ganzen Änderungen , einfach zuschnell und zu efizient seinen Condi Busrt durchbekommen kann .
Ja ich reden von Condi Burst , der schaden kommt nicht mehr wie damals langsam und quällend … nein er kommt nun schnell und brachiall … vorallen wenn man noch einen Nekro dieser Art bei hat oder etwas anderes das mit Condis arbeitet.
Generell mussten wir also festellen das der Nekro an sich nicht das Problem ist , sondern die derbe Skallierung der Condies mit dem neuen Patch … dies führt dazu das der Nekro in diesem Bereich Op ist .
In den anderen Bereichen , ist der Nekro vollkommen Ok . Die wells sind nur stark wenn er als Bersi läuft … was auch Ok ist . Das Ds Build ist noch immer eins der flexibelsten Builds und man kann dieses Handeln . Nekro Tanks oder MM haben sich nicht wirklich verändert , sie sind wie immer recht Stabiel und machen ihren Schaden gegen gewisse Lineups .
Zusammengefasst : OP ist nur der neue CondiMancer , in doppelter Form sogar sehr OP wenn das Team damit umzugehn weiss . Ansonst ist der Nekro gut gelungen und steht in der Breite etwas besser da als vorher .
Negative ist nur , das Anet noch immer kein Micromanagment für die Minions eingebaut hat … zumindest der EliteGolem sollte eins erhalten .
Lg Dart
ich kann den te verstehn , hatte vor ein paar wochen das selbe erlebniss … waren mit premades unterwegs . der gegnerische engi nahm keinen schaden in dern ersten 30sec obwohl 2 roamer auf ihn drauf waren .
nach mehrmaligen anschreiben , bekammen wir keine antwort , drohten mit report und aufeinmal war er ausn turney geleavt .
da uns das allerdings nur einmal passiert war , haben wir auch nicht mehr drüber nachgedacht .
sollte man aufjedenfall im augebehalten .
zum thema * nicht getroffen * oder er ist engi und kann schaden verhinden … jeder kann das , allerdings nicht in diesen maße , und vorallen geht die hp leiste immer etwas runter .
versteh nicht das einige user hier immer leute mit dummen commis flammen müssen , statt einfach mal sachlich zu bleiben .
HihO
zu diesen Thema gibt es bereits viele threats .
Generell kann man dir nur sagen , such dir ein Team … ob nun Freunde oder andere Leute die das selbe problem haben wie du .
Im sPvP wirst du damit leben müssen , da dies einzig zum zergen dient , wer was Organisiertes mag , muss eben tPvP anmelden und das am besten mit na kompletten Gruppe .
Frustriert sind darüber einige , allerdings haben diese sich damit abgefunden und Organisiert .
Solang Anet nichts dagegen tut , kann dir niemand helfen . Mit den kommenden Custom Arenen wird dort vll etwas abhilfe geschaft , allerdings auch nur bedingt .
Generell ist es in jedem mmorpg so , das im Offenen PvP jeder kommen und gehn darf wie es ihn beliebt … das wird sich nie verhindern lassen .
Lass dich von solchen leuten nicht entmutigen , wiegesagt … such dir 4 weitere Leute und meldet zusammen an , oder such dir eine PvP Gilde welche in der Regel immer mit mindest 4 Leuten anmeldet .
/ update
Pünktlich zum Patch , haben sich nun auch unsere JuniorPandas ( 13 – 16 Jahre ) Organisiert und den 3.Stamm gebildet … wir wünschen ihnen eine erfolgreiche Jagdt !
Desweiteren werden derzeit noch Member für den NachmittagsStamm gesucht . Infos stehn im Threat xD
eben eine frage:
das 2.team sollte zwischen 15-20 aktive werden? is das nicht doch ein bisschen viel an man-power für ein einzelnes team?
Arg fehler meinerseits , danke für diese Info … das sollte zwischen 15 Uhr und 20 Uhr heißen .
Sprich , das sich das 2.Team wärend dieser Zeitspanne organisieren sollte . Von wann bis wann , das ist dann ihnen überlassen .
HiHo Leutz ,
Neuigkeiten aus der Welt der Plüsch Pandas xD
Wir suchen mit sofortiger Wirkung , interessierte Spieler für den Aufbau eines 2.StammTeams intern . ( Unsere Gilde muss nur in diesem Zeitpunkt Repräsentiert werden . )
Natürlich wird auch in diesem Team die Plüsch Panda philosophie beibehalten … der Spaß steht im vordergrund und ein harmonisches Miteinander wird erwünscht . Egal ob Anfänger oder erfahrener Spieler , jeder ist bei uns Willkommen .
So nun zum eigentlichen … Was suchen wir genau ?! … tjoar das ist wieder einmal ganz leicht :
- interesse am tPvP
- kritik und lernfähig solltest du sein ( kein streß , dein lerntempo bestimmt deinen Fortschritt )
- mindest 18 Jahre solltest du sein
- ein funktionierendes Headset ist pflicht
Und das wichtigste … VERDAMMT , SPAßßßß muss dabei sein ! xD
Das 2.StammTeam soll zwischen 15 Uhr und 20 Uhr aktive werden . Die genaue Uhrzeit und die dazugehörigen Tage werdet ihr dann später untereinander festlegen .
Wer interesse hat , einfach wie immer ^^ ne Pn hier im Forum oder meldet euch InGAme unter : Dart Of Peace
Lg und weiterhin viel Spaß und Erfolg
(Zuletzt bearbeitet am von Dart Of Peace.6701)
/ Kleiner wöchentlicher Push
Hallo erstmal xD
Generell bin ich deiner Meinung . was die PvP vielfalt angeht .
Aber auf der anderen Seite , bin ich nicht dafür , die alten Modis einzuführen … da Gw2 einfach weit mehr Möglichkeiten bietet um etwas neues zu Implimentieren .
Mir persöhnlich würde es schon reichen wen man die alten Paids mit den Marken wieder einführt . So gibt man den Organisierten Gruppen die Möglichkeit in einem Turnier zu spielen wo man 3 Runden gewinnen muss um den maximalen Gewinn rauszuholen . Ausserdem werden so die Organisierten Spieler von den Rdm Spieler oder Solo anmeldern getrennt . Hinzu kommt auch das man als Rdm Spieler etwas Motivierter ist sich zu Organisieren um eben auch dort spielen zu können und sich dort das schönere oder seltenere Gear zu erspielen.
Ansonst bin ich mit der Entwicklung recht zufrieden , da man wirklich versucht auf E-Sports hinzuarbeiten . Auch wenn es nur sehr langsam vorwärts geht .
@threat ersteller : bin in vielen Sachen deiner Meinung . Tipp muss auch für die Leute attraktiv gehalten werden , die nicht in Top Teams spielen und eben nicht an den neuen Privaten Turnieren teilnehmen können . Die Änderung die alten Plaids wieder einzuführen kann ich nur befürworten .
@sputti : generell ist auch deine Ansicht richtig , allerdings auch nur bedingt . Wie oben beschrieben sind nicht alle , derzeit nur wenige in der Lage auf diesen Turnieren zu spielen . Die Customer Arenen sind auch nur für bestimmte Spieler da und somit auch nicht für jeden zugänglich derzeit.
Das shoutcastsystem ist auch nur für die Turnier Spieler wichtig , für die Breite Allgemeinheit ist das Nebensache .
Zum Thema Belohnungen : ich glaube nicht das es dem te ums Gold geht , sondern mehr um die motivitation . Man muss ihm recht geben, das anet den tpvp Bereich stark vernachlässigt hat . Viele neue Skins sind nur durch pve zu erhalten und dass kann’s nicht sein. Pvpler sollten in ihren Bereich die selben Möglichkeiten haben an die Skins zukommen , wenn sie denn schon dort angeboten werden. Ein paar einzigartige pvp Skins könnten auch mal kommen , Vorallen welche die nicht vom rang abhängig sind , sondern durch irgendwelche anderen Arten beschaft werden können … Zbsp durch Lorbeeren die man dann sammeln muss , oder die man craften muss und man da nur ein Prozent Chance hat . Es gibt ne Menge Möglichkeiten um das tpvp auch für gelegenheitsspieler oder eben für Spieler die nicht leaderboard orientiert spielen , anzubieten.
Lg dart
(Zuletzt bearbeitet am von Dart Of Peace.6701)
@ everythingEnds … laut anet wird das neue überarbeitete matchmaking erst zum 11. des monats kommen . vondaher wirst du atm noch nichts davon merken .
den patch abwarten und tee trinken … vll wird es mit dem kommenden patch etwas besser .
solo joinen im tpvp ist allerdings immer mit risiken verbunden , das wird anet nie ganz hinbekommen können , es sei denn sie führen wieder ein Turnierformat ein das wie die paids damals waren ( was ich mir ja persöhnlich wünschen würde )
HiHo PvP Community ,
wir die Pinken Plüsch Pandas , sind auf der suche nach weiteren Mitstreitern .
Gesucht werden Spieler die interesse am tPvP haben und sich zusammen Organisieren möchten . Ob Anfänger oder etablierter Spieler , jeder ist bei uns Willkommen .
Derzeit haben wir einen Stamm der 2mal die Woche unterwegs ist . Alle derzeitig aktiven Spieler haben sehr viel Erfahrung im tPvP und sind Erfolgreich zusammen unterwegs .
Da wir nicht Optional aufs Leaderboard achten und primär zum Spaß spielen , melden wir auch mit Anfängern oder RDM Gruppen an .
Was wir uns von dir wünschen … ein funktionierendes Headset , du solltest mindest 18 Jahre sein , Lernfähig und ggf mit Kritik umgehen können . Wir möchten keine Koleriker oder sonstige Flammenden Spieler in unseren Reihen .
Unser Hauptspielzeiten sind meist ab 18 Uhr .
Solltest du interesse haben , dann schick mir hier im Forum eine PN oder wsp mich InGame an unter : Dart Of Peace
Ich finde diese idee TOP … es kommt der geamten PvP Community zugute , wenn den anfängern unter die Arme gegriffen wird ( wir tun dies bereits mit unser Gilde ) . Wir wollen doch alle ein wenig fortschritt und einen großen schritt in Richtung E-Sports machen .
Zum Thema Geld … erlich gesagt ist das nicht der weg den du gehen solltest , stell dich nicht so Arogant da , denn das bist du eigentlich nicht Bro .
Dein Lohn ist primär dein Ansehn und dein Name , sekundär sollte es dich freuen vll endlich mal mehr potenzielle Gegner zu bekommen und nicht immer die selben.
Es macht doch viel mehr Spaß wenn man mehr Gegner hat und die PvP Community anfängt zusammenhalt zuzeigen.
(Zuletzt bearbeitet am von Dart Of Peace.6701)
/ wöchentliches UP
ich spiele selber 38+ und muss mich auch hier wieder zu wort melden wie in den anderen threats dazu .
ANETTTTT AUFWACHEN … das geht auf keine kuhhaut mehr was ihr mit dem pvp abzieht !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HALLOOOOOOOO ANETTTTTTTTT
es wird zeit aufzuwachen , und vorallen mal ZEIT für nen statment .
ihr lasst uns tPvPler verhungern und macht nichts um dies zu ändern .
seit wochen geht das nun so , das man nur noch leuten zugewissen wird die deutlich unter einem selbst vom Rang und vom spielverständniss zugewiesen wird .
Es ist absolut nicht mehr tragbar dieses PSEUDO turnier format beizutretten ohne ein komplettes team vorher 3 std suchen zu müssen .
GEBT uns wenigst den alten Paid modus wieder , wo man die anfänger oder weniger erfolgreichen teams trennen kann vom rest !!!! Gebt uns endlich ein turnier format für organisierte teams , die eben nicht jeder anfänger joinen kann und uns somit den spielspaß rauben kann .
AUFWACHHHHENNNNNNN !!!!!
Vom Leaderboard wollen wa garnicht erst reden … das ja der witz schlecht hin , sowas hab ich noch nie gesehn … selbst mein 8 jähriger sohn kann sehn das dies nen Pseudo Board ist . hauptsache mal was reingehaun um die pvpler in sicherheit zu wägen wa … langsam werdet ihr zu Blizzzzard , die verkackeiern die pvp community auch nach strich und faden .
(Zuletzt bearbeitet am von Dart Of Peace.6701)
Was diese diskussion soll …
HotJoin ist halt nen zerg Modus für einsteiger oder eben um einfach nur zu zergen .
Dieser Modus passt so wie er ist , in jedem andern MMorPg gibts sowas auch und sollte es auch immer geben .
Wenn du Organisiert Spielen magst dann mach eben tPvP und kein sPvP .
Das einzige was wirklich weg muss , ist dieser automatische ausgleich der einen zwingt ins andere team zu joinen … das kann raus … denn wiegesagt ist halt zum zergen da und mehr nicht !
/ wöchentliches UP
Auf den ersten Blick , ist es fast genauso wie ich es mir überlegt hatte.
Was für Runen und welches Amulett hast du benutzt für dieses Build?
HiHo Leutz ,
da mit das langweilige standart shatter build langweilig wird , wollt ich mich an einem Confusion Build versuchen .
da ich allerdings nicht wirklich viel erfahrung habe als mesmer , würde ich mich sehr freuen , wenn jemand mir ein build geben könnt , ggf mir helfen könnte eines zu erstellen .
gedacht ist das ganze fürs tpvp , für organisierte spiele und nicht für das spvp.
auch sollte es nicht reine glasscannon sein , ich würd schon etwas länger stehn können xD
lf und danke vorab für die hilfe ^^
/ kleines wöchentlich push
Hallo Jungs xD
bevor ihr euch hier wild Flamen müsst , kommen wir mal zum Topic zurück !
Generell ist es so das der Sup Dieb natürlich nicht der Beste ist dieser Rolle . Und Ja er fällt RdM Teams zur Last und macht ihnen das eigene Leben schwerer .
Aber zu behaupten er wäre nicht spielbar oder er wäre ein Noob Thief , das ist nun auch wieder nicht das Fall .
Da tPvP ein Teamsport ist , ist es aufjedenfall möglich ein Team um den Sup Dieb aufzubauen . Allerdings mit vielen kleinen Knifligkeiten xD
Als erstes solltest du dir ein Team suchen , welches bereit ist dich diese Rolle spielen zu lassen . Den Niederlagen sind mit diesm Build hinzunehmen . Um diese zu minimieren sollte jeder seine Klasse beherrschen und vorallen seinen Aufgabenbereich gut können.
Ich denke das der Sup Dieb gut mit einem Minion Nekro ( minion zählen als verbündete und bekommen ggf den Dieb Buff ab ) und einem Ranger , gut Harmonieren könnte .
Logisch ist , das diese 3 immer zusammen Roamen müssen , was eine Einspielphase voraussetzt .
Bunker Positionen sind hier egal … kann Spielen wer will xD
Um die weiterhelfen zu können , wäre es vll auch sinnvoll uns erstmal dein Build vom Dieb zu zeigen , damit man sich ggf was drunter vorstellen kann .
erlich jetzt reichts mir mal , muss mir mal luft machen !!!!!!
10 games und alle verloren … wieso … dank dem tollen matchmakingsystem … jedesmal treff ich auf 40+ teams , habe aber selber nur 10er ränge in meiner gruppe .
ja jetzt kommts wieder die ausage , meld doch nicht rdm an … was soll ich machen wenn niemand da ist , richtig ich muss rdm anmelden .
was soll das denn bitte , langsam ist es echt sinnfrei überhaupt noch pvp zu machen !!!
MACHT ENDLICH WAS ANET !!!!!!!!!!!!!
Anet was geht ab bei euch .
Ich bin fan und begeisterter spieler seid dem ersten tag zu gw1 .
ihr wart immer in der lage auf die wünsche der community einzugehn ohne das spiel zu versauen.
doch nun muss ich feststellen , das ihr alles wofür ihr die letzten jahre so akriebisch gearbeitet habt , in den dreck setzt und fehler nach dem andern begeht .
das release turniersytem war doch ne tolle sache , erweitert es , bringt neue features , aber verdammt löscht es nicht . Die lösung mit den damaligen paids fand ich spitze … um sie zu spielen brauchte man punkte bzw marken , welche man sich erstmal erspielen musste , somit zugleich sein team formen konnt und den anspruch hatte mehr zu wollen , um eben an die schickeren skins zu kommen und so .
aber dies alles raus zunehmen , das kanns nicht sein leute !
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