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Im englischen Forum haben sich nun auch die ersten zu Wort gemeldet dass bei ihnen nichts geändert wurde.
Hoffe es war falscher Alarm
Kann jemand den Waldi nerf von heute bestätigen, bin nicht online.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/ranger/Ranger-nerfs
Das wollte ich damit auch nicht sagen, spiele immer noch täglich Waldi in Inis und farme halt bissl Marken für was auch immer. Aber am Ende log ich dann auf den Krieger spiele noch fix ein Level und log dann aus.
Bin kein “Die Klasse ist besser”reroller (ein geiles Wort).
Kam wohl falsch rüber.
Ich überbrücke den Frust aktuell mit einem Krieger Twink, der haut die Mobs so schnell um wie mein full exotic Ranger ;-))
Schlechter Handel! Auktionsgebühren zu hoch bei teuren Waffen!
in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft
Posted by: Headless.8017
MwSt auf ein Auto ist nun mal höher als auf ein Päckchen Kaugummi, also im reinen Euro gesprochen versteht sich, leb damit.
Juhu, der Waldi wird nicht mehr ignoriert, es werden immerhin die Beiträge verschoben, das ist doch schon mal was……
Und warum noch einen Thread dazu?
Wenn ich den TE richtig verstanden habe, will er nicht Ini’s farmen sondern eben “Kraft/Präzision/kritischer Schaden” Eqiup für Karma kaufen.
Aber wie schon geschrieben wurde, gibt es solch ein Equip halt einfach nicht, Punkt.
Somit kann der Beitrag geschlossen werden.
Tiscan, falschrum, immer mehr Gold für Gems.
Jetzt Gems mit Gold kaufen und in nem Monat verkaufen, wenn der Preis weiter so steigt macht man Gewinn. Aber das Gold ist so lange eben gebunden.
Falsch, aktuell bekommt man immer wenig Gems pro Gold. Vor nicht all zu langer Zeit gab es mal für 1 Gold über 200 Gems, Gestern waren es noch 143 für 1 Gold.
Tiscan hat somit schon Recht.
Kann man auch schlecht mit dem klassischen Aktienhandel vergleichen, da die Anzahl der Aktien eines Unternehmens erst mal gleich bleibt und bei höherer Nachfrage daher der Preis steigt.
Die Anzahl der im Spiel befindlichen Gems, ist ja absolut variable. Ständig kommen welche durch Euro bzw. Ingame Gold dazu und auch wieder weg und gleichzeitig ist das Gem—> Gold Tauschverhältnis wesentlich niedrig als das Gold —> Gem Verhältnis. Somit müsste der Preis schon massiv über längere Zeit fallen das es sich mal rechnet. Aber wie man im Chart sieht, gibt es ja eh kein auf und ab, eher nur ein auf :-)
Betrifft nicht nur ein weiteres Ziel sondern alle Ziele, d.h dass man bei einem Pulk aus 4-5 Adds am Besten das hinterste ins tarrget nimmt und man damit, mit etwas movement alle treffen kann, was einen erheblichen dmg Schub bringt. Etwas gewöhnungsbedürftig aber es klappt bestens.
Du bekommst deine 5% Einstellgebühr natürlich zurück.
Aber bearbeiten und Vorschau wären natürlich trotzdem eine feine Sache. Wird nur hier leider keiner lesen der was daran ändern könnte ;-)
Ist dann wohl nur so zu erklären das die Funktion buggy ist und man somit eine vielfache Anzahl an Pets bekommen kann, A-Net wird das fixen und der User wird dich dafür hassen das du es gleich im Forum hast posten müssen :-))
Warum teuer? Beim raus nehmen bekommst du doch deine 5% wieder zurück.
PS: Was ich nicht beachtet habe: Schokoladenkekse kann man nur craften oder? Ist mir unerklärlich warum dann deren Wert unter den Rohstoffpreisen liegt.. Ignoranz? Bequemlichkeit?
Erinnert mich an Homer, der Speck brät um das dadurch erhaltene Fett dann für einen Bruchteil des Einkaufspreises des Specks zu verkaufen!
Kann ich dir ganz einfach erklären warum das so ist, die Leute skillen damit ihren Kochberuf und da man keinerlei zubereitete Speisen beim NPC verkaufen kann, wird es im ah verkauft, egal zu welchem Preis,1 Kupfer = besser als wegwerfen.
Natürlich ABER…
Man kann 2 Berufe lernen. Das heisst ich lern das was ich für meine Waffe brauch und das was ich für Rüstungen brauche.
Und schon brauch ich wieder niemanden der mir was herstellt, was ich billiger selbst bauen kann.
Aktuell bereue ich es überhaupt Berufe gelernt zu haben, die Preise für Items sind, egal in welche Richtung (Items, Waffen, Zubehör) so was von niedrig dass es gerade mal die Rohmaterialkosten decken würde. Wenn man jetzt mal nachrechnet und sich das Gold für den Weg auf 400 gespart bzw. durch Verkauf der Mats verdient hätte, wäre das die 100 mal bessere Variante gewesen.
Keinen Beruf lernen —> Mengen an Gold sparen und durch Verkauf der Mats die man zum skillen brauchen würde reich werden --> fertige “seltene” Items zu lächerlichen Schnäppchenpreisen einkaufen.
So würde ich es heute machen, aber im Nachhinein ist man immer schlauer.
Alleine die Taschen sind ein Witz, gab Tage da waren Taschen billiger oder gleich als die Runen der Lagerung die man dazu braucht, da merkt man das an dem System etwas nicht stimmen kann, war in keinem anderen mmo, das ich kenne, zu egal welcher Zeit jemals so.
Legendary Waffen die man sich selber bauen könnte lasse ich mal außen vor, denn das ist nicht mein Ziel, viel zu teuer für das bissl Optik.
(Zuletzt bearbeitet am von Headless.8017)
Muss mich mit ein paar besänftigenden Worten als TE auch noch mal melden. Das ein oder andere mal hab ich mich wohl in Richtung des Gameplay oder des ein oder anderen Users im Ton vergriffen, dafür sorry.
Wenn man alles so im nach hinein liest, fragt man sich warum man manches so geschrieben hat, na ja Schwamm drüber.
Das Beste wird wohl wirklich sein ein wenig mit den eigenem Equip und den Stats in Kombination mit den Pets zu experimentieren.
Da ich aktuell aber daran bin meine 100% voll zu kriegen, ist auf jeden Fall Fakt das in den unter Level 75 Gebieten die Aggro des Pet wirklich erschreckend ist, soll heißen, die Mobs kleben wirklich an ihm, egal was ich mach bzw. auf wen ich dmg mach. Hatte letztens 1 Veteran und 5 normale gepullt, gerade mal 2 der normalen waren an mir dran, zum kiten ging es ohne Probleme und nach kurzer Zeit waren alle down. In einem höheren Gebiet wäre das bestimmt ein wenig anders ausgegangen ;-)
Nun aber als Ergänzung, damit nicht wieder ein falsches Bild entsteht, ich verlange natürlich NICHT dass das Pet 5 Mobs tankt und ich einen nach dem anderen weg schieße, war aber in der Situation eben so. Im 80er Gebiet funktioniert das bei mir eben nie, nach paar Sekunden sind die Mobs auf dem Weg zu mir. Mittlerweile aber dank Equip dann kurz vor mir down.
@Bambula
Über deinen Beitrag musste ich ein wenig schmuzeln, du versuchst ja erst gar nicht ein wenig konstruktives beizutragen, stattdessen bist du nur hier um zu provozieren, na ja solche Randgruppen muss es auch geben, sind mir in meiner langen mmo Zeit genügend über den Weg gelaufen.
Aber zurück zum Thema, bin aktuell in den Lowlevel Gebieten unterwegs und dort klappt wieder alles Bestens, es liegt scheinbar einzig und alleine am 80er Orr Gebiet, dort machen die Mobs sowie mein Pet was sie wollen.
Und ich erwähne es noch mal, ich will keine “ich verstecke mich hinter mein Pet Klasse”, nach wie vor ging es darum die Mechanik überhaupt zu begreifen und warum Mobs trotz einfach daneben stehen und nichts machen, trotzdem zu einem gerannt kommen.
Das solche Themen aber plötzlich in eine ganz andere Richtung gehen, ist halt den typischen Trollen zu verdanken.
Wer heult hier denn? Du hast doch die Mechanik auch net begriffen das sehe ich an deiner Antwort.
Sorry Wutwurzel aber auf genau solche Kommentare kannst du verzichten.
1) Ich will kein anderes Spiel
2) Hab null Probleme mit movement und kiten
3) spiele den Waldi des öfteren auch mit meele und bin daher “dran”
4) Es geht einzig und alleine ums Aggro Verhalten zwischen Pet und Spieler, welches ich eben gerne mal verstehen würde, da es ja anscheinend hier auch keiner zu 100% erklären kann.
Frag mich was solche Kommentare mit “geh doch wo anders hin” immer sollen
@wintics:
Ist ok das es bei dir klappt, glaub mir es liegt nicht an meiner spielerischen Unfähigkeit.
Das Ganze passiert ja auch nicht immer, erledige auch ab und zu 4-5 Mobs ohne große Probleme, kiten geht ja zur Not.
Ist nur eben die große Frage warum Mobs zu mir laufen wenn ich nicht mal was mache.
Und genau das ist das Problem, es ist eher eine Art Zufall und da steh ich absolut net drauf, gerade wenn ich eine Klasse spiele die vom Pet abhängig ist.
auf wiederbeleben stehen die Gegner absolut nicht das kann ich bezeugen, da bekommt man es sofort mit 2 oder 3 zu tun.
Was auch noch tierisch nervt sind die “ich renne mal eben über die halbe Map” Jungs die dann 5 Mobs im Schlepptau haben und wann man an denen vorbei läuft, bleiben se stehen und gehen auf einen los.
Das sind auch so Ding die einen den Nerv rauben.
Kann mir einer mal die Aggromechanik in diesem Spiel erklären, bzw. in Zusammenspiel mit meinem Pet. Mir sind ja öfter die ein oder anderen Sachen aufgefallen aber aktuell ist es echt lächerlich und nicht auszuhalten.
Das die Pet’s absolut keine Aggro halten können ist ja bekannt, aber nun hab ich mal folgendes probiert:
Pet auf Mob und Hände von der Tastatur genommen, kein Siegel, kein Schuss kein gar nix, tja was soll ich sagen, nach 2 Sekunden ist der Mob zu mir gelaufen und hat ab dem Augenblick das Pet einfach ignoriert.
Hätte ich ne Kittklassen spielen wollen, hätte ich nen Ele genommen.
Langsam geht die “unreife” dieses Spiel echt auf den Zeiger.
War immer der Meinung dass diese Zutaten, welche ich aktuell nicht zum erforschen nutzen kann, dann in rot dargestellt werden.
D.h. also das ich diesen Nüsse Mix nur vom Händler als Rezept kaufen und nicht selber erforschen kann, denn in der Liste ist es nicht dabei?
Ok, das würde die Sache natürlich ändern aber ich erforsche die nächste paar Level eh nur noch mit Kirschen in verschiedenen Varianten da weiß ich was ich bauen kann und wo ich es her bekomme :-)
Ich habe auch seit langem Probleme beim Rezepte erforschen, z.B. werden mir keine Walnüsse angezeigt egal in welches Fach ich sie auch immer lege, was ja mittlerweile sogar egal sein sollte. Im crafting Fenster sind sie einfach nicht zu sehen, Kochskill ist auf 200 und es gibt auf jeden Fall ein paar Rezepte die ich erforschen könnte. Allerdings sind nicht nur die Walnüsse davon betroffen sondern mehrere Zutaten, das nervt wenn ich ehrlich bin