Dann hätte er aber doch die Mail gekriegt, dass das PW geändert worden wäre oder?
Naja, aber DAS ist ja eher eine Ausnahme gewesen, denn welcher vernünftige Mensch vk ein Item direkt 300g billiger, weil er sich die paar Gold nicht leisten kann?
Dann farm ich lieber mal ein paar Inis und hab ratzfatz die Auktionsgebühr parat… Also naja… Wers braucht, kann sich ja bei dir melden^^
Hier bin ich mal auf was gestoßen was zeigt wie schlecht eine Klasse sein kann wenn sie falsch gespielt wird. Was mir bei seiner Spielweise aufällt ist er benutzt so gut wie nur das Großschwert die Hilfsfertigkeiten werden ebenfalls so gut wie gar nicht benutzt.
Naja… Wer nutzt auch schon GS3… und das in einem Melee 1vs1 oO
Wer nutzt den überhaupt?
“hässliche Skins”
WOOOOOT?!
Hallo? Prinzessinnen Zauberstab!
Glaube du bist nur neidisch, weil DU keinen hast!
(pwnd)
Ich bezweifle stark, dass es sich durchsetzt. Dazu reicht eigentlich nur ein Grund und der heißt: Ungeduld.
Da Spieler in den letzten Jahren immer ungeduldiger werden, bzw die Masse an ungeduldigen Spielern stark zunimmt, und du nicht immer und überall omnipräsent sein kannst, wenn deine Dienste beansprucht werden würden, würde dein Angebot zu selten genutzt werden. Es wird halt einfach nicht mehr gewartet… entweder sofort oder gar nicht.
Wer im übrigen ein Item für (dein Beispiel) 600g verkaufen will, der sollte eh geduld mitbringen, bis man einen Käufer dafür überhaupt findet, denn je höher der Preis, desto niedriger die Nachfrage/potentielle Kunden.
Wenn jmd ein Item für weniger verkaufen möchte, als im HP der Fall ist, kann er das item doch auch für weniger Geld reinsetzen… Warum auch immer man das tun sollte/möchte^^
Für WvW sind die vorhandenen Maps, wie erwähnt, vollkommen ausreichend. Es geht ja im wesentlichen darum, seine Grenzlande zu verteidigen und die feindlichen zu erobern.
Was ich immer wieder bemängeln muss ist, dass viele den Mesmer mit GS und “Immer-gib-ihm”-Build spielen -.- bei so einer komplexen Klasse sollte man mehr drauß machen, als stumpf auf den Gegner zu prügeln.
Da kann ich dir nur zustimmen. Von allen Mesmern, die einem über den Weg laufen, sind es gefühlt 99% mit nem GS auf dem Rücken. Ich gebe zu, dass ich auch ein GS besitze und auch ein komplettes Powerset, allerdings nutze ich dies nur, wenn es nicht anders geht, zB wie schon sehr oft erwähnt bei Drachen, Albtraumbaum in ZG usw. die sich von Conditions absolut nicht beindrucken lassen – leider. Aber wieso ist das so?
Ich wehre mich ansonsten strikt gegen GS, da es in meinem Augen irgendwie nicht wirklich zu einem Mesmer passt. Aber möglichweise bin ich einfach nur zu altmodisch. Ich sehe den Mesmer irgendwie noch stilecht mit nem Zepter in der Hand. Dieser ist aber im PvE kaum zu gebrauchen, die Situationen kann ich für mich persönlich an einer Hand abzählen. Ebenso könnte Confusion im PvE eine größere Rolle spielen, indem zB der Schlagschaden der Mobs verringert wird, dafür aber öfter zuschlagen oder andere Skills derweil benutzten. Wäre mal nice… Wie zB in ZdW im Unterwasserpart, wo einige Mobs mehrere Fähigkeiten nacheinander ausführen. Das wäre mal was.
der sinn und zweck des mantra is die vorherige aufladung..
Das ist leider nur die halbe Wahrheit, denn eben die zweite Hälfte des Sinn und Zwecks forderst du gerade zu entfernen.
Da du bereits von “ABUSE” sprichst, für eine Mechanik, die man NUTZT, nicht ausnutzt, da sie eben genau dafür gemacht ist, zeigt doch einfach nur, dass du scheinbar nicht weißt, was du da forderst.
Wo wir ja grad dabei sind, können wir ja auch in GW1 dem Mesmer seinen Schnellzauberskill nehmen, weil ist ja total unfair…
Naja bei Drachen bringen dir Zustände mal genau 0,0000… ebenso, wie es bei einigen anderen Bossen der Fall ist (zB Albtraumbaum im ZG). Sie bauen zwar ganz toll Stacks auf, aber mehr passiert da leider auch nicht, da DoTs bei dieser Art von Mobs scheinbar keinen Effekt haben (Bug oder gewollt? Wenn gewollt dann ziemlich doof, da kategorisch diese Spielweise ausgegrenzt wird). Da ist man auf Zustand schon ganz schön gekniffen, weil mit Autohits allein, fährt man ja nicht sonderlich tollen Schaden, da kommt man sich recht schnell überflüssig vor.
Aber bei anderen Events sollte es eigentlich gut funktionieren, da man als Nekro ja noch ein paar nette AEs im Gepäck hat (Epidemie, Brunnen & Co). Sollte eigentlich gut gehen.
Verlust des Ziels bei einfachem drehen der Kamera
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Ilharn.6813
Ist zwar schon einige Monate alt, aber dennoch aktuell.
Also mir ist aufgefallen, dass es nicht zwingend mit der Mausdrehung zu tun hat, sondern, wenn das Ziel nicht mehr auf dem Bildschirm ist.
Merkt man sehr deutlich bei größeren Gegnern, wie zB den Drachen. Linke Pfote im Target, er hebt das Pfötchen… und schon ist es weg, kannst wieder von neuem suchen. Ist am spaßigsten beim Shatterer, wenn grad zig Adds durch die Gegend eiern.
Ich hoffe da tut sich noch was
Also ich finde es gut so, wie es ist. Es soll ja auch noch Leute geben, die hängen nicht den ganzen Tag in Löwenstein ab, feiern evtl Weihnachten (nur ein Gerücht – bitte bestätigen), oder Silvester, gehen arbeiten… etc pp
Dann haben wenigstens alle die Möglichkeit, auch ohne Hetzerei alles vom Event mitzunehmen, ohne jeden Tag online kommen zu müssen, um alles mitbekommen zu haben.
Diejenigen, die an den 5 Abenden in den jeweiligen Hauptstädten nicht konnten, können nun ganz entspannt bis zum 3. Jan. alles nachholen, wenn sie es wollen.
Wie wärs mit Quaggan oder Schauflern… Hyleks?
Vielleicht noch ein paar Auferstandene Haie?
Mantren haben 3 Sekunden Aktivierungszeit. Bei 2 Anwendungen währen das immerhin noch 1,5s die gecastet werden müssen pro Anwendung.
Mantra der Schmerzen macht… je nach Skillung und Equipment für sich alleine zu wenig Schaden, dass sich eine erneute Aktivierungszeit – und sei sie nur 0,25s – nicht lohnen würde, diesen in einem Dmg Build überhaupt zu nutzen. Der wesentliche Nutzen entsteht eben genau darin, dass man ihn zusammen mit anderen Fähigkeiten einsetzen kann, denn in der gleichen Zeit macht man mit Autohit den selben Schaden, wozu also eine Hilfsfertigkeit und darüber hinaus noch einen “Mini-GCD” verschwenden?
Denn eben genau das ist es was ich meine. Bekämen Mantren zusätzlich zu den 3s Castzeit noch bei Aktivierung 0.25s hinzu. könnte man diese letzlich komplett streichen in meinen Augen. Es sind Aufladungen (!)
unter kontakte ist eine gruppensuchfunktion.. nur mal so am rande
Bei der man ja auch ganz toll angeben kann, was man genau machen möchte
Wenn die Illus noch weniger aushalten, dann kannst im PvE wiederrum nichts mehr mit anfangen. In den meisten Inis ist ja eh schon mit nem Precursordrop gleichzusetzen, wenn man mal alle 3 shattern kann, sofern überhaupt mal 3 stehen bleiben, die dann auch noch lebend zum Boss zu kriegen… oder stehen zu haben um Zustände aufzubauen usw…
Naja, aus nem schlechten Mesmer kann immer noch ein grandioser Krieger werden
Dann sucht man sich halt nen MMO, wo man das findet, was man sucht…
Jedoch lassen sich bereits veröffentlichte MMOs vom Konzept her nicht so umgestalten, ohne dass man es kaputtpatcht.
Ist ja nicht so, als hätte man es schon bei einigen versucht, was immer nach hinten losging.
Eben wenn du auf WvW wert legst, geh eben nicht Elonafels, die eh schon 24/7 alles totzergen^^
Liest niemand mehr in ganzen Sätzen? Hab ich irgendwo geschrieben, dass es keiner sei?
ist es denn so schwer zu verstehen was es bedeutet gestunt zu sein? reicht es nciht daß ein mantra 2 mal benutzt werden kann bevor es neu aufgetragen werden muß? muß es auch noch 100% instant während anderen sachen sein?
Wozu sollte man Mantren aufladen, wenn sie danach eh noch eine Castzeit haben?
Das ist der Sinn, dass man vorher die Castzeit hat und nicht bei Benutzung.
Und ja, müssen sie, denn zB Mantra der Schmerzen ist kein Primärer Schadenskill, sondern dafür, den normalen Burst zu erhöhen, was nur funktioniert, wenn das Mantra entsprechend auch dann gezündet wird, wenn der normale Schaden beim Gegner eintritt.
Nimm man den Mantren den Instant, kann man sie im Grunde auch direkt komplett löschen. Denn für mich persönlich hätten sie dann keinen Sinn in meinen Builds.
Wenn dir solche Dinge zu grindlastig sind, was würdest du denn machen wollen?
Und vor allem: mit welcher Motivation möchtest du das (was immer es auch ist) tun?
Ich verteidige keinesfalls GW2, ich fass mich nur ständig an den Kopf, wie paradox einige Dinge sind, die gefordert/gewünscht werden.
Endcontent, aber nichts dafür tun wollen.
Equipment ist zu schnell erfarmt, aber alles ist zu grindlastig… etc pp
Das alles sollte einem zu Denken übrig lassen.
Und zu dem mit in Inis: Boss pullen, sterben, reinlaufen etc… muss ich nichts zu sagen oder?^^ Klappt auch ohne sterben, aber wozu sich anstrengen? Es wird einem seit Jahren eh derLiebschein MMOs hinterhergetragen.
Würd schon gern noch ein paar Punkte holen, aber eher dann mit dem was ich habe weitermachen und nicht nocheinmal ganz von vorne anfangen^^
Dann hätte ich erstmal umgeloggt und mir ein paar Platin hinterlassen
Das ist eine verdammt gute Frage. Da steht ja schließlich “dieser Effekt…”
Das sollte mal überprüft werden. Bei mir bufft er auch permanent jeden Segen…
Jaja komm… Wer weiß wie du läufst. Damit würd ich mal zum Arzt gehen
Naja… Klappt auch, wenn er nicht in der Nähe ist. Ich blick da auch nicht wirklich hinter.
Ich komme nichtmehr aus dem sPvP Minigame raus!
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Ilharn.6813
Nice^^
Mal aus dem Spiel und IP gewechselt?
Ich komme nichtmehr aus dem sPvP Minigame raus!
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Ilharn.6813
Habt ihr mal das Spiel komplett beèndet?
Dir ist der Sinn und Zweck eines Mantras schon bewusst?
Aber 100prozentig zustimm…
Kann ja auch meinetwegen was kosten… 1g pro Build oder so…
Tank, Support, Heal, Condition… Am leckersten wäre es, wenn man für die Builds dann auch das passende Equipment abspeichern könnte… zB von Condition auf Power etc.
Dann kann ich meine ollen Karteikarten mit meinen Build endlich vom Schreibtisch verbannen.
Erwische mich auch noch des öfteren dabei, dass ich versuche mich mit F12+C in Charaktermenü zu kommen^^
Also dafür, dann käme ich mir nicht immer so senil vor
Das Problem an solchen Features – auch wenn sie optional sind – dass sie zwangsweise nicht mehr optinal sind. Bedeutet, dass es oft vorkommen kann, dass man aussortiert wird, weil man eben nicht sein Build, Equipment oder was auch immer für jeden offensichtlich trägt.
Wie jetzt, du unterdrückst dein Gear? Schalte frei, sonst kick ich dich… Gearcheck usw… Optional wird zu schnell zur Pflicht. Durch so einen Rotz, verzieht man sich auch leider nachfolgende “Generationen” von Spielern. Oft genug erlebt. Muss ich nicht haben, will ich nicht haben.
Und was ist mit den Mantren vom Mesmer? Kein Bedarf?
Recht hat er trotzdem.
Hab selbst vor nem Monat aufgehört und dachte mir am Sonntag ( nachdem mich ein kumpel bequatscht hat) ich schau nochmal rein, nur sobald ich schon wieder so ne Herzquest/Aussichtspunkt usw sehe krieg ich das kotzen.
Von den Dungeons die keinerlei Taktik erfordern fang ich lieber gar nicht an, auch die Motivation fehlt mir in dem Game wozu soll ich mir denn Equip farmen? Hat doch eh jeder die gleichen Teile im spvp. Wofür leveln? Wird doch eh jeder auf Maxlvl gesetzt.
Keinerlei alternativen zum leveln, warum keine EP im Spvp für alle unter 80?
Naja wie dem auch sei, für mich hat sich das Game erledigt, ist das selbe wie bei SW:tor und anderen MMo´s, es wird zuviel gehyped und am ende kommt nix bei rum.
Wenn dir die Alternativen zum Leveln fehlen, dann level doch mal einen Char NUR DURCH REZZEN… oder nur durch Rohstoffe sammeln… etc… Also wer sich in GW2 beklagt, dass es zu wenig Alternativen zum Leveln gibt, der soll mir mal bitte ein MMO zeigen, wo man mehr hat.
Im Grunde kann man als Entwickler niemanden mehrzufrieden stellen. Es ist einfach Fakt. Jeder hat so seine eigenen Vorstellungen eines “perfekten MMOs” (reiner Irrglaube, denn dies gibt es nicht), dass es unmöglich ist, ein MMO zu entwickeln, wo jeder am Ende jubelt.
Aber eigentlich ist ja jeder selbst Schuld, denn zuviele stecken die eigenen Erwartungen in einen Neurelease in der Regel zu hoch, die kein Entwickler je leisten kann.
Das wird mit TESO ebenfalls passieren. Hunderprozentig. Für die einen möglichweise das Mekka, für die anderen wiederum die nächste Enttäuschung.
Aber leider sind sich die meisten dieser einfachen Tatsache leider nicht bewusst – oder verdrängen diese wahrscheinlich.
Man kann nicht jedem alles recht machen. Völlig unmöglich. Daher wird es in jedem MMO-Forum die “Fanbois” und die “Hater” geben… Andere Kategorieren von Spielern scheint es ja komischerweise nicht mehr zu geben. Ein Spiel steht und fällt mit dem eigenen Anspruch, kippt aber auf Dauer immer dann, wenn die eigenen Erwartungen und Ansprüche unerfüllbar sind, da zu hoch gestochen.
Denkt doch einfach mal bitte vorher drüber nach, was für ein MMO ihr wollt.
Auf der einen Seite wird sich beklagt, dass man Items zu schnell bekommt, aber für Legendarys zu lange farmen muss… Auf der einen werden Speedruns für Inis gesucht als Beispiel, aber nach 2 Wochen posiert man in der Hauptstadt von XYZ online rum und beklagt sich, dass man nichts mehr zut un hat. Und dann sind es auch noch meistens genau diese Leute, die sich beschweren, dass vertikale Progression kommt… Hallo?
Schneller, schneller, schneller… muss immer alles gehen. Aber so schnell, schnell, schnell, wie einige Spieler/Gilden durch den Content eines NEUEN MMOS RAAAAASEN, so schnell kann KEIN Entwickler neuen nachschieben.
Daher: denkt doch einfach darüber nach, was ihr so fordert, worüber ihr euch da beklagt…
Zählt die Dinge auf, die euch nicht Gefallen, macht dazu Vorschläge, wie ihr es machen würdet… und ihr würdet euch wundern, wieviele Leute es gibt, die damit absolut nicht einverstanden sein werden. Dann habt ihr evtl einen kleinen Einblick, wie es den Entwicklern eines MMOs so ergeht, der nicht auf alles und jeden Rücksicht nehmen kann. Es ist schier unmöglich. Ganz einfach!
Die meisten Dinge, die du ansprichst sind die, die GW2 im wesentlichen ausmacht.
Holy Trinity gibts nicht und ist auch so gewollt… Die Langzeitmotivation gibt es eigentlich auch nicht, da in einem Bericht mal stand (weiß jetzt nicht mehr welcher und wo der nachzulesne ist), dass die Entwickler nicht erwarten, das mn GW2 pausenlos spielt, da man ja auch schließlich keine mtl. Gebühren zahlen muss etc pp…
Gems sind nicht zu teuer, der Preis wird durch Angebot und Nachfrage geregelt. Je mehr Leute gegen Gold gems kaufen im Gegensatz zu richtigem Geld, desto teurer werden diese.
WvW zuviel gezerge… Willkommen im WvW (bzw RvR, wie es damals hieß). Ist nunmal eine der Eigenschaften dieses Modus. Kannst ja auch PvP machen oder in Kleingruppe durch die Gegend laufen und Feuerwehr spielen. Die Motivation für Gelegenheitsspieler, ist die gleiche, wie für alle anderen auch: Spaß am WvW und das Wissen, etwas für den “Serverbonus” getan zu haben.
Um es in deinen eigenen Worten zu sagen:
Das klingt zwar jetzt alles sehr hart, aber so ist es nunmal
Aua.
Du hast aus einer Legendary Waffe eine “normale” exotische waffe gemacht. Du hast nun quasi eine exotische Waffe, mit dem Skin einer Legendary Waffe.
Sorry, aber das war dumm. Tut mir echt leid für dich, aber nun musst du dir erneut eine Legendary Waffe bauen.
Naja… was ist eine Legendary sonst, als eine exotische Waffe mit legendärem Skin?^^
bitte kein geflame das gleich vorweg.
als der patch kam und der mesmer mit seinem berseker genervt wurde hab ich das stillschweigend hingenommen und hab meine berserker rüssi an den nagel gehängt und auf zustände geskillt, es regen sich viele über mesmer auf und finden den absolut imba was er aber gar nicht ist,….Ab da hab ich aufgehört weiterzulesen.
Der Mesmer ist total op, Ich spiele meinen nur deshalb, damit er endlich generft wird.
Ich habe ein condition Build und gelben Schmuck, bei einem 1vs2 brauch ich mich nichtmal anstrengen, einfach die Skills auf cooldown raushaun, könnte jedes Script.Es geht soweit, dass ich mich richtitg aufrege wenn ich mal ein 1vs2 oder 1vs3 verliere…
Das macht mit der Zeit total überheblich.
Ääääh.. ja ne, is klar… Ausgerechnet mit Condition^^
Dann biste aber bisher nur an ausgesprochene Opfer geraten.
Mit meinem Mesmer krieg ich bei Orr-Events so gut wie nie XP oder Loot, weil der AE-Dmg der dort stellenweise gefahren wird so immens ist, dass ich nichtmal “shattern” sagen kann, bevor der Mobzerg liegt. Und selbst wenn ich es schaffe, vor den Ganzen Fallen, AE-Feldern und Hastenichtgesehen nen Shatter reinzusetzten, ist der Schaden einfach zu mikrig, um Beteiligung zu erhalten, was sich darin spiegelt, dass ich in der Regel nichtmal XP erhalte, demnach auch kein Loot.
Dahingegen komischerweise mit meinem Wächter, der nichtmal im Ansatz Schaden geskillt hat und auch nicht equipt ist, mit dem lächerlichen Stab (der ja vergleichsweise wenig Schaden macht), einfach nur wild die 1 spamme und um die Mobs laufe und eigentlich ein Treffer reicht, um für alles und jeden XP und Loot zu bekommen.
Hab mit Wächter 1x Plinx und 1x Grenth gemacht und musste verkaufen gehen, weil ich Inv voll hatte (inkl einiger gelber)…
Mit Mesmer habe ich komplette Karmarüstung zusammengefarmt… und hatte sogar noch Platz, um sie zu kaufen ohne zwischendurch verkaufen gehen zu müssen. Bei ca 100k Karma die mir fehlten, kann man sich grob ausdenken, wieviele Events man mitmachen muss.
Leuchtet das Schwert ist es Nacht – ganz einfach
Glänzt der Stahl jedoch im Licht,
ist es Nacht leider nicht
Ah… dann mus sich noch eben fix 3 level abreissen^^
Danke dir
Wie fügt man eigentlich Tiergefährten der Halle hinzu… Hab extra noch meinen Waldi durch EotN geknüppel tund kann da nichts abstellen^^
Wenn man immer alles auf eine Skillung betrachtet zB GS-Mesmer… ist das vielleicht verständlich. Allerdings spielen ihn nicht alle mit ner Fotm-Skillung – was auch gut so ist.
Diejenigen sind in der Hinsicht nicht SOOO stark unter Umständen, unterliegen aber dennoch diesen Einschränkungen. Und dies alles gerechtfertigt durch 1-2 Skillugnen?
Der Herr Dieb ist auch nicht gerade ohne im 1on1, ebenso Ingi… usw… Dennoch verfügen diese über weitaus bessere Mobilität.
Gerechtfertigt?
Hauptsache dem Nekro mit seinen 30s Eile wurd die Heuschrecke gebufft für perma 25% Speed
Warum wird Conditiondamage nicht einzeln verrechnet
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ilharn.6813
Stab ist nicht mein Favorit, sondern eher ein Kompromiss
Warum wird Conditiondamage nicht einzeln verrechnet
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ilharn.6813
Stell dir vor nen Dieb plöppt aus dem Nichts auf, wemmst dich instant down und verschwindet danach wieder… Stell dir vor nen Krieger wirbelt einmal schräg an dir vorbei und knallt dich auf 25%… stell dir vor nen iBerserker (1200 Range upps) knüppelt dich auf 50%… usw usw usw… Scheint ja nicht an der Reichweite zu liegen bei einigen Klassen…
Eben solche Dinge und noch vieles mehr (siehe massig Beispiele in meinem ersten Post hier) lassen mich ernsthaft an dem Sinn des Condition-Messis zweifeln.
Das Problem scheint demnach ja nicht an den Conditions zu liegen (was jedoch auch ein Problem in meinen Augen ist), sondern am Klassenbalancing im Allgemeinen.
Vielleicht sollte der Stab oder meinetwegen auch Zepter beim Mesmer dahingehen geändert werden, dass diese auch eine sinnbringende Berechtigung in jeglichen Spielbereichen haben.
Meinetwegen Confusion mit drauf… die Unterwasserklone des Dreizacks können es ja schliesslich auch… Wo andere die Krise kriegen (zB ZdW 2+3) da hab ich richtig Spaß, weil ich so ziemlich der einzige dort bin, der auch mal Dmg macht UND Support leisten kann. Wieso klappt dies allerdings nur unter Wasser…?
Ich möchte an Land ebenso den Spaß haben, den ich in den wässrigen Passagen von ZdW habe, dieser bleibt jedoch aus, da (wie oben geschrieben) so ziemlich jede andere Klasse mich in sämtlichen Belangen hinten anstellt.
Könnte auch nen GS spielen, aber ich mag es zum verrecken nicht. Es passt einfach nicht zum Mesmer (kann mich einfach nicht damit anfreunden).
Würde lieber als Ausgleich mehr Confusion sehen, was ja im Grunde DIE Mesmer-Conditon schlechthin ist, welche allerdings effektiv auf lange Sicht nicht wirklich sinnig aufrechterhalten werden kann und im PvE eh durch die seeehr langsame Angriffsgeschwindigkeit der Mobs meistens Perlen vor die Säue bedeutet.
Der Dreizack an Land (zumindest dessen Klone) wären für mich zB eine Alternative, mit der ich selbst im PvE leben könnte. Dadurch würden zwar nicht alle Probleme gelöst, aber zumindest hätte man dann als Mesmer einen Pool an Conditions, der nicht von jder Klasse X nach 3 Sekunden vollgestackt ist.
Die Probleme an statischen Zielen bliebe dabei dennoch. Aber es wäre schonmal ein Schritt in eine Richtung, die es lohnen würde auszuprobieren.
Wie hoch es hinterher stacken könnte, ist eine Frage des Balancings, aber es muss irgendwie einen Weg geben, dass jede Conditionklasse auf ihre Kosten kommt.
Warum wird Conditiondamage nicht einzeln verrechnet
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Ilharn.6813
Über den Dieb brauchen wir denke ich mal nicht sonderlich diskutieren^^