bevor A.net sich um SOWAS kümmern sollten, würd ich sagen stehen ewig-nervende bugs und dergleichen nunmal im Vordergrund!
In diesem Forum werden Vorschläge gemacht. Ob sich Anet diesen annimmt und welchen Dingen sie in welche Priorität stecken liegt an Anet und nicht an uns.
Das hier sind Vorschläge und keine Patchnotes
Liegt daran, dass du diese Items höchstwahrscheinlich in einem Tresor/Unsichtbare Tasche abgelegt hast.
Bitte überprüfe dies (siehe auch Tooltip dieser Taschen). Aus diesen kann nicht verkauft werden.
Definitiv fehlen: speicherbare Builds
ich habe die beobachtung gemacht, gerade im pve, das einige vermeindliche nahkampfmobs, attacken ausführen die vermutlich als projektile zählen , zB bestimmte tritte usw ( keine ahnung ob das gewollt ist). besonders aufgefallen ist mir das in fraktale im asurafraktal, mit den 4 mobs ( 2 championettin’s, ein veteran und das kaninchen) da hat der vermeindliche nahkampfettin 1 oder 2 projektiltritte ^^
Naja, wenn er beim Tritt seinen Schuh verliert, könnte das als Projektil gelten
Das Kampfsystem und die ganzen Nerfs der AE und Gruppenfähigkeiten machen Spieleraktivitäten von mehr als 5 Spieler leider eh unsinnig, da mittlerweile ja die Wirkungen vieler Effekte eh nur noch 5 Ziele wirken.
Die hasst du offenbar eher aus einer Schwarzlöwentruhe
Hat sicherlich seinen Grund, wieso der Titel auf PC/MAC erschienen ist und nicht auf der PS3 oder X-Box
Man könnte ja auch Waffen so personalisieren, dass man z.B. 240 kraft hat, statt z.B. aufgeteilt in Kraft, Vit und Präz
Wäre ne tolle Idee!
Und das wollen dann die Rüssicrafter und Juweliere auch für ihre Items haben, dann hast am Ende GS-Warris rumrennen, die einmal durch nen Zerg wirbeln und jeder tot umfällt.
Nein danke.
In meinen Augen ist die Animation das einzige, was das GS attraktiv macht.
Im Grunde nur ein Gimmick, da sich die Items Qualitativ nicht unterscheiden, man keinen Crafter gezielt anfragen muss, da eigentlich alles massenhaft im HP vorhanden ist zu Schleuderpreisen.
Man kann sich leider als Crafter nicht wie anderorts einen Namen machen, jedenfalls nicht, wie ich es kenne (DAoC zB)
Zudem sind Partikeleffekte schon zu Hauf vorhanden und zusätzliche würde bei den meisten nur auf die Performance niederschlagen.
Im Endeffekt macht der Mesmer im PvP nicht zuviel Schaden und im PvE nicht zuwenig. Das Endscheidende ist immernoch der Spieler und zwar ob ers kann oder einfach nur sinnlos auf der Tastatur rumkloppt.
Andere Klassen sind dem Mesmer gleich auf, wenn nicht sogar stärker, somit ist das Diskutieren über zuviel Dmg sowieso schwachsinn.
Das stimmt so nicht ganz. Der Mesmer ist bezüglich Conditions NUR NOCH als Codition-Tank oder Power/Condi-Hybrid zu gebrauchen. Direkter Conditionschaden ist derzeit ok, aber noch lange entfertn von gut. Und da sollte jede Klasse hin.
Schau dir Krieger, Dieb, Ingie, Necro und Ranger an. Letzterer kann mit geringsten Kenntnissen 20+ Bleeds hochstacken. Wir als Mesmer, DIE Conditionklasse, neben dem Necro, sind laecherlich schwach geworden.
Derzeit spiele ich wieder in Condibuild, aber es ist nicht mit abstand so effektiv wie ein Powerbuild oder ein Condi-{please insert random class except guardian}. Das ist schade.
Wie schon besprochen: kann ich nur zustimmen.
An den direkten Zuständen sollte noch was gefeilt werden.
Wie Tres schon sagte, kann der Mesmer am Anfang frustieren. Tritt so ab Level 20 ein, bei einigen auch schon früher. Hatte diese phase ebenfalls, hab mich dann aber durchgebissen und gemerkt, dass ich mit rumexperimentieren ab Level 40/50 wesentlich besser wird, was man mit anderen Klassen nicht unbedingt hat. Die meisten anderen bewegen sich von 1-80 etwa auf dem gleichen Niveau, zumindest hat man das Gefühl. Beim Mesmer jedoch hat er später einiges zugelegt.
Man muss sich durchbeissen, auch wenn ich selbst noch nicht an der Stelle bin, wo ich sagen würde: Jo, ich kann jetzt “alles” mit meinem Mesmer machen.
Aber genau das find ich eben das tolle an ihm, wie auch schon GW1. Da reicht nicht aus einfach 1+2 zu drücken um dann mit F zu looten.
Ich für meinen Teil habe anfangs mit Stab dir Kurve gekriegt, der mich bis 80 aufrecht hielt, spiele weierhin im PvE mit Stab, weil ich damit fast “unsterblich” bin, jedenfalls, schaffe ich damit Pulls, wo man mit anderen Klassen einfach nur VVR drückt und das Weite sucht.
Anfangs, wie ebenfalls schon oben erwähnt: lerne mit Illus umzugehen und besonders Klone mit einzubeziehen. Grad beim Leveln halten die mit Siegel der Illusion (heißt der so) doch schon einiges aus. Momentan brauch ich stellenweise nur einen Klon pro Mob und kann mich danebenstellen und Kippchen drehen oder halt 3 auf einen Veteranen zu schicken, ohne einen nachcasten zu müssen. Der Dmg ist zwar nicht so immens (und besonders nicht vor 80 beim Leveln) als bei den anderen Klassen, aber selbst Zustände machen irgendwie Spaß, besonders mit dem 20er Trait für die Abprallangriffe in Illusionen.
Wenn du halt deine Klone im Rennen hast, dann hast eigentlich viel Zeit zum Experimentieren und Beobachten, Zweitwaffen/Kombinationen/Hilfsfertigkeiten testen usw usf.
Vor allem geht man unter Wasser ganz pös mit Dreizack ab <- Spaßfaktor 10^^
Im WvW lustig, wenn in den JPs einige ins Wasser springen, um abzuhauen… Ganz blöder Fehler (finde ich zumindest – was man da so alles killt, ist schon verblüffend: mit 25% HP ins Wasser springen und dann dennoch 4 Leute wegballern)
Man kann also auch als Rookie-Mesmer viel Spaß haben, wenn man bereit ist Lehrgeld zu zahlen.
PvP-Flag einschalten, umnieten… Wäre meine Idee
Ne, hab ich nicht, weil ich permanent meinen Mauszeiger suchen muss, da sind mir die Flächen lieber. Ausserdem laufe ich teilweise schon mit aktiviertem AE durch die Gegend. Find ich ein wenig genauer.
Das Spielen ansich und die Art des Schadens etc sind schon verdammt nach meinem Geschmack, oblgleich ich das Spielen per Groundtarget setzen über alle Maßen hasse^^
Nachdem ich die letzten Tage im WvW das Confusionbunkerbuild (glaube jedenfalls, dass es so heißt) angeschaut habe, geht schon einiges ab, auch wenn mir damit die Übung noch fehlt. Konnte noch nie sonderlich gut mit Groundtargets.
Jedenfalls gabs endlich mal ein paar nette 1vs1, kann allerdings nicht beurteilen, ob die andere Klasse gut gespielt wurde oder nicht.
Um die Situation jedoch zu beurteilen, würde ich sagen, dass der Mesmer im PvP stark sein kann, aber das kann jede andere Klasse aus. Ein Gildenkollege geht mit seinem Waldi ab, wie nen paniertes Schnitzel, obwohl er auch erst nen neues Build spielt.
Es kommt halt immer auf die Umstände und die Spieler an. Manchmal verliert man, manchmal gewinnen die anderen
Ooooh… Mesmer kann sich unsichtbar machen…?
Ernsthaft? Was meinste, wie weit der Zerg entfernt ist, bei den mickrigen Sekunden, wo er sich unsichtbar machen kann?
Dann kannst auch direkt mit mehreren Dieben den Zerg aufteilen und mit Timing alle unsichtbar machen und gemeinsam in die feindliche Gruppe laufen: hat den selben Effekt. Und nu?
Hmm… Hab mit meinem Wächter gestern noch 100% gemacht, als ich die letzten 2 Vista im WvW geholt habe. Hat alles funktioniert. Kann aber nicht sagen, ob man auch dafür alle Gebiete bei Explorator haben muss, was ich mit ihm habe
Mir geht es nicht darum das ich eine OP Klasse spiele oder eine Klasse die viel besser als andere ist.
…
Ich Suche eine Klasse die was im WvW / PvP reißen kann, wenn man einiges an Skill hat … eine Klasse mit der man epic werden kann oder wie mans euch verständlich machen kann … eine Klasse bei der man was können muss um abzugehen und dann auch wirklich das schlachtfeld rocken kann.
Ja, was denn nun? ^^
Reissen kann man mit jeder Klasse etwas, wenn man genug Skill hat. Somit ist an “Es liegt am Spieler” absolut nichts auszusetzen.
Evtl. könntest du mal deine Vorlieben nennen, dann könnte man dir bessere Vorschläge machen.
(Zuletzt bearbeitet am von Ilharn.6813)
es werden im laufe des spiels spieler-häuser kommen, ich hoffe, dass dort diese idee übernommen wird
Achso… also wie bei WoW?^^
es gibt eine Ausnahme: in ZdW muss man selber in den Dungeon reinlaufen, im Gebiet sein reicht nicht
Das ist nicht mehr zutreffend. Dies funktioniert nun auch bei ZdW
Ja.
Nein, ja.
Ich gehe einfach mal davon aus, dass dieser Effekt (sofern auch irgendwie blöd) gewollt anstatt ein Bug ist, somit wohl auch nicht gefixt wird.
Was geändert werden sollte ist, dass man wenigstens beim Betreten/Überqueren der Timer auf die entsprechende Zeit angehoben wird, es muss ja nicht addiert werden.
Bsp.: Ich hab noch 2s auf der alten Eile, durchlaufe Symbol der Eile/Temp. Vorhang, welches mir zB 10s Eile gibt. Meine Eile läuft ab dann noch 10s. Andersrum natürlich auch, wenn ich 12s Eile von XYZ habe und durchlaufe die entsprechende Zone, addiert sich diese nicht hinzu, sondern es bleiben 12s.
So hätte es sein können.
Also ich sortiere mein Bankfach, wie ich auch mein Inventar sortiere: von Hand
Sonst findet man ja nichts mehr wieder. Ist wie damals, wenn Mama mal das Zimmer aufgeräumt hatte, musste man auch erst dauernd suchen, bis man was wiederfand
Entweder das, ja – oder wenigstens dass das Icon in der Taskleiste blinkt
PS: Vorschläge gehören ins “Vorschlagforum” surprise ^^
Dir ist aber bewusst, was so eine Produktion kosten würde? Da käme GW3 billiger^^
Naja, zumindest auf Kodasch aktualisiert den Timer niemand mehr, daher trifft man ihn eigentlich auch nicht an, weil keiner weiß, wann er da ist…
Würde ihn inkl. Erfogl auch gerne mal machen.
Ändert aber nichts daran, dass Confusion im PvE nahezu Verschwendung ist.
Und wer Ahnung hat kann sich bestimmt auch noch ein Makro basteln was den Wechsel per Hotkey erledigt (Maus an bestimmte Koordinaten setzen, Klicken) und dann ist er sogar richtig “Instant”.
Gut, dass bei sowas die Third-Party-Regelung nicht greift :rolleyes: ^^
Heilige Halle der Geheimnisse in der Blutstromküste?
Die Sache ist für mich im Allgemeinen eher unbefriedigend und alles in allem eher nur zweite Wahl, was die Wahl der Waffen angeht.
Ja, es ist für mich Mainstream, da braucht man sich nur die Mesmer angucken, die überall rumrennen… Fast ausschließlich GS. Weiß nicht, wo ich die Definition eurer Meinung dort ansetzen soll. Das hat auch nichts mit ignorant oder dergleichen zu tun, da mit im Grunde der Spielstil ansich (DoTs + Debuffs) am besten gefällt, da diese leider im Vergleich eher Schwach ist (was im Grunde am Design der nötign Skills der Waffen hapert). Darüber hinaus würde ich am liebsten als Hauptwaffe Zepter nutzen, jedoch dieser in Form von Konfusion im PvE leider ebenfalls nicht sonderlich sinnvoll ist, was daran liegt, dass Mobs generell eine zu geringe Angriffsfrequenz haben, dass sich Konfusion dort lohnen würde.
Ich weiß, dass ich evtl. noch ein wenig zu sehr dem GW1-Mesmer hinterherhänge, denn dieser war wenigstens noch ein Mesmer. Dass der Mesmer hier mal seinem Namen gerecht wird, warte ich bislang noch drauf.
Dieses “DU? Du freifst mich an? Bist du denn irre? Ich werd dir schon zeigen, was du davon hast!”-Feeling habe ich hier bislang noch nicht rekonstruieren können. Mesmer ist in meinen Augen halt niemand, der direkten Schaden verursacht bzw. verursachen sollte, sondern im wesentlich durch die Handlungen anderer.
Ich spiele im übrigen auf Kodasch
Dann werden irgendwann die ersten Botmelde-Bots kommen und ihre eigenen Kollegen abfarmen… Irgendwie ein wenig grotesk^^
Dann schalte dich doch einfach selbst LFG… Einfach Z und dann den Status ändern
Nachteil dabei ist: wenn man in Gruppe ist, wird er automatisch deaktiviert (afaik). Leider kann man dort (wie anderorts schon beanstandet) kein Reiseziel angebene, für was man Gruppe sucht…
Genau da, nachdem du in der Email auf den Link geklickt hast
Bei der Bestätigung gibt es ein Kästchen, wo man ein Häkchen reinsetzen kann, dass er für deinen Anschluss/Standort/Pc (wie auch immer) nicht noch einmal nachfragen soll.
Decoy & Co hab ich in der Regel ja in der Leiste. Die Sache ist jedenfalls die, dass ich, auch wenn ich unsichtbar bin, dennoch alle weiter auf mich drauf gehen… Ich meine nicht, dass evtl der Pfeil noch unterwegs ist, der mich dann trifft.. Alle Spieler laufen mir gezielt weiter hinterher, als wäre ich gar nicht unsichtbar.
Dass der Onkel Stab im WvW nicht der Renner ist, ist mir klar. Mit Großschwert werde ich aber nicht warm, was nicht heißt, dass ich damit nicht abgehen würde, aber die Spielweise lässt mir die Füße einschlafen. Mainstream ist der Teufel.
Evtl. spielt sich der Zustandsmesmer aber auch mehr wie ein Shatterer? Was ist beispielsweise mit dem V Skill im Chaosbaum? Gilt der auch wenn man sie shattert?
Jap…
Was shattern angeht, ist ein wenig paradox ansich, ebenso oder insbesonders in Verbindung mit Stab.
Trugbilder skalieren vom Schaden her nur mit Kraft, ebenso der Schaden, der durch Schattern erzeugt wird, jedoch Konfusion (auch durch shattern) mit Zustand skaliert.
Bin eh schon länger der Überzeugung, dass der Stab mal eine Aufrischung braucht, auch was die Zustände generell beim Mesmer anbelangt. Aber dazu werde ich mich hier nicht auslassen, das habe ich schon in anderen Threads zu genüge.
Ich war gerade im Hobbit…fand ihn recht gut…und da gibt es so viele Parallelen auch zu gw2…ich fände es einfach episch…auf einem edlen Ross durch die Lande zu ziehen…
Gebt ihm ein Pony
Mir gehen gerade einige Momente in GW2 durch den Kopf, bei denen ich ein Mount vermisst habe. Diese möchte ich mit euch teilen:
…
….
……
?
Mir fallen keine ein 8(
Mir sträubt sich jedesmal das Nackenfell wenn eine menschenfrau Eile erhält:
“Ich bin schneller als ein ZentAUE!”…….. Die Dinger heißen ZentauRen…
Pers. Story; Schlacht auf der Klaueninsel (50)
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Ilharn.6813
Ist die evtl tot?
Wächter würde ich auch eher als Pala tendieren… Als Druide schon ein wenig schwerer. Evtl Ele, da caster und der Hela auch nicht verkehrt ist, und der Einstimmungswechsel kommt den Gestaltwandeln schon einigermaßen nahe.
Server kannst dir im Grunde irgendeinen wählen, da es hier keine gesonderten Serverarten gibt.
Auf Kodasch bin ich in allen Bereichen eigentlich sehr zufrieden
Faszinierend, wieviele Bugs man als normaler Spieler fixen kann – und das ganz ohne Patch
Ich spiel auf Stab und (2,66354%)Zepter/xxx…
Wollte mir vorhin irgendwo nen Fp holen, den ich noch nicht hatte… Kamen mir 3 entgegegen. Kaum den ersten Klon draussen, konnte man einen präzisen Richtungswechsel (ähnlich eines kleinen Fischschwarms) verzeichnen…
Hallo? Find ich ein wenig albern :P
Dann ist es ja kein Wunder, wenn ich nie dazu komme Erfahrung mit meinem Messi zu sammeln… Im PvE kann mich ja mittlerweile so gut wie nichts mehr schocken… (ausser ZG… ZG mag ich nicht… ZG ist bäh…)
Mit welcher Bewaffnung spielst du selbst?
Find die Auflistung jetzt schon aufschlussreicher, jedoch kann man (wie ich in letzter Zeit oft gemerkt habe) den reinen Schaden eines einzelnen Trugbilds nicht für sich nehmen.
Es hängt auch damit zusammen, wie man selbst spielt. Letzlich stellst ja nicht nen Trugbild an den Boss und gehst afk… Naja, hab ich auch schon gesehen^^
zB Duellant ansich macht schon schönen Schaden… Duellant mit Wut + Blutung bei Krit + Stabklone + dein Stab haben in Kombination aber auch sein sehr schönes Potenzial, wie ich finde. Es hängt immer davon ab, wie man die Komponenten seines Mesmer kombiniert.
Oder was auch mehr bringen würde: Duellant → Stabklon → Hexenmeister
Dann haut der Duellant seine Treffer drauf + Blutungen, Stabklon ebenfalls Blutung oder Brennen (? bin mir grad nicht sicher) oder Verwundbarkeit, welche der Hexenmeister nutzen kann um seinen Schaden noch zu erhöhen. Was in der Abfolge natürlich mal als Test würdig wäre, finde ich. Wenns optimal läuft, könnte der HM auf Anhieb schon beim ersten Cast 30% mehr Schaden machen.
Aber deine Auflistung gibt mir die Möglichkeit ebenfalls in mich zu gehen und evtl. die eine oder andere Spielweise zu überdenken, mal ne neue Klon/Trugbildkombi zutesten. Man wäre ja schön doof, wenn man nicht stets versuchen würde sich zu verbessern.
Daher schonmal vielen Dank für die Anregung.
Vom Equipment werde ich jedoch weiterhin auf Zustand bleiben, da ich primär mit Stab unterwegs bin.
Ob der Mesmer zu stark im PvP ist?
Das werde ich wohl nie herausfinden. Immer wenn ich im WvW die Welt erkunde und mir läuft jmd rotes entgegen, ist es immer das gleiche… Er sieht mich und haut ab… Ich lauf hinterher… Er kommt mit zwei weiteren an… Ich hau ab… Kommen welche von uns etgegen, nehm die mit und drehe um, bis die 3 feindlichen uns sehen… ebenfalls umdrehen… usw usw.. geht solange, bis sichirgendwann 2 zergs gegeüberstehen.
Selbst wenn es mal zu einer 1on1 Situation kommen sollte, verstehen es nach einigen Momenten immer einige dieses zunichte zu machen
Daher ergibt sich mir immer eines von zwei Bildern:
1. Ich werde so derbe gefokusst, dass ich nichtmal dazu komme mich zu verkrümmeln, da ich instant im Gras liege
2. Für mich interessiert sich keiner, kann jedoch meine eigenen Auswirkungen auf den Kampf nicht einschätzen, da der Gegner ebenfalls unterm Fokus unsererseits ebenso schnell liegt.
Jo, das mit der Vorschau kenn ich^^
Stress dich nicht. Bin gespannt, was hinten rauskommt, bin stets an solchen Erhebungen interessiert.
Ich kann deine Ergebnisse leider nicht interpretieren.
Welche Werte gehören zu welchem Trugbild?
Was genau sagen die Werte aus?
Wozu nimmst du die Klone mit rein? Diese machen keinen nennenswerten Schaden, höchstens beim Stab erzeugen diese Zustände.
Trugbilder skalieren generell mit Kraft, höchstens die Blutungen, die sie erzeugen, wirken sich auf den Schaden aus, dieser schlägt jedoch kaum zu Buche (evtl beim Duellanten, sofern dieser mit allen Treffern krittet sollte), aber selbst dann würde man mit Kraft wesentlich besser fahren, da der Schadenszuwachs durch Kraft wesentlich höher ist, als mit Zustand allein.
Jedoch erklär bitte erstmal dein Ergebnis.
PS: Sah so aus, als wärst du noch nicht fertig gewesen, als ich die Antwort schrieb. Dennoch bleib die Aufzählung ein wenig verwirrend.
Unter welchen Voraussetzungen fanden die Tests statt? Haben nur die Klone/Trugbilder Schaden gemacht? Wenn ja, wieviele? Nur einer, 2 oder gar 3?
Wie fließt dein eigener Schaden mit ein, zB bei den Ätherklonen?
(Zuletzt bearbeitet am von Ilharn.6813)
Herzlichen Glückwunsch^^