Mainchar: Snovit (waldi)
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
Zum farmen würd ich den Wächter dem Krieger aber vorziehen. Der Wächter kann sich beim drehen frei bewegen oder stehen bleiben und durch seine zig Möglichkeiten von Vergeltung kriegen die Gegner auch noch Schaden zurück.
Heute hab ich meine Ele mal wieder ausgepackt nachdem ein Gildie mir öfters von Doppeldolchen vorschwärmte. Doppeldolche und Erdeinstimmung dazu noch die passenden Zusatzskills und meine Ele konnte 4 Mobs zusammenziehen und mit 5 Skills killen (3 Waffen und 2 der anderen Skills). Ist bei 4 Mobs aber sehr kritisch (einmal im downstate gegangen ^^) wegen der Glasrüssi (die bei mir auch noch Blau ist, da ich den Ele fast nie spiele).
Mein Wächter wäre wohl nicht langsamer oder schneller gewesen. Mein Krieger sowieso nicht, der ist meist defensiv geskillt. Mein Waldi wäre im Nahkampf bisschen langsamer gewesen im Fernkampf sowieso da Bogen nur 1 Ziel trifft aber egal, ich würd deswegen nie jammern.
Ist für mich eigentlich normal das solch ein Spiel Klassen hat die einfach zu spielen sind und Klassen die anspruchsvoller sind. In GW1 war der Mesmer auch eine eher anspruchsvolle Klasse (zumindest am Anfang) – bes. wenn man als Unterbrecher arbeitete. Und einfach waren Ele und Krieger. Und trotzdem gab’s genug Leute die se immernoch schlecht genug spielen konnten um n Klotz am Bein als ne Hilfe zu sein.
edit: Kann Mesmer nicht auch n Großschwert tragen?
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
Oder einfach erstmal equippen und dann nochmal reingehen.
Beim dritten Weg in Asca hatten wir 3 Full-Wipes bei diesen Bauten bis wir ne passende Spielweise und Skillung drauf hatten.
Nach unten anpassen beschleunigt das Spiel nur mehr und das ist irgendwie das Gegenteil von diesem Thread.
Mir persönlich ist es egal mit welchen Char ich auf welche Map komme. Hauptsache erstmal im WvW ^^ Ich muss nicht mit dem Charaker rein mit dem ich mich angemeldet hab.
Ich denk das ist um die Rüstung aufzuwerten sonst wäre es so Ramschware wie die blauen Rüstungitems die ja nicht seelengebunden werden und im AH für +1 Kupfer zum VK Preis kriegst. Also mind. accountgebunden sollten se schon sein.
Also die Chance was zu bekommen was man auch verwenden kann könnte erhöht werden, aber zu 100% ist total langweilig. Nee. Will schon was Random haben, mit dem ich nicht rechne. ^^ Zum tauschen, verkaufen, dissen oder für Twink aufbewahren.
Die Leute sind nicht asozial nur weil se nicht bei jedem Rez Danke sagen. oO
Wie kommt man auf sowas?
Und ne Spam-Unterdrückung sollte schon sein. Zig mal die gleiche Zeile lesen, egal welcher Inhalt, will ich nämlich auch nicht.
Warum muss es eine Raidinstanz geben damit es einen “Schlachtzug” gibt?
Als Krieger wechsel ich nur zum Gewehr (Bogen ginge auch noch als Distanzwaffe, aber ich mag das Gewehr) wenn es SEIN MUSS.
Als Krieger will ich Primär doch in den Nahkampf, warum? Weil ich Krieger bin verdammt. Schild/Kriegshorn und Schwert/Axt, oder Großschwert… das sind meine favorisierten Waffen als Krieger und gäbe es nicht den “Zwang” oftmals auch kein Nahkampf machen zu können weil es schlicht unmöglich ist, dann hätte ich auch keine Fernkampfwaffe im Wechselslot. Mein Gewehr ist nur mein Kompromiss um nicht zu sterben.
Und als Krieger muss ich gut Schaden am Feind machen weil ich auch den Schaden vom Feind schlucke. Und in GW2 hab ich kein Mönch hinter mir der mir hilft.
Könnt ich mich hinter nem Pet verstecken dann müsst ich mich nicht beeilen den Gegner schnell down zu kriegen.
Machen doch alle Nahkampfklassen gut Schaden am Feind (level grad n Wächter hoch… wenn der so bleibt wie jetzt noch auf Level 40 dann Hola die Waldfee xD Wird das wohl mein Liebling).
Als Waldi spiel ich mittlerweile im PvE mit Schwert und Dolch primär und Langbogen sekundär (hab ich aber auch erst vor 2 Wochen entdeckt wie nice das ist – zumal ich da auch mehr als 1 gleichzeitig down machen kann… halt natürlich nix aus aber is klar weil Mittlere Rüssi und ich bin offensiv geskillt). Da kill ich auch schneller als 80 Level lang mit der Kurzbogen/Langbogen Kombi (die ich immernoch in Dungeons und im WvW nutze).
Wenn der Mesmer Probleme hat Gegner down zu machen die ihn nicht angreifen, dann sollte doch was am Mesmer geändert werden und nicht am Krieger.
Ich hab außer GW noch Aion gespielt und da würd ich den Zauberer nicht OP nennen. Er hat zwar den meisten Schaden gemacht (gefolgt von Assa, dann Jäger) aber war auch recht flott down… und ich hab Jäger gespielt und Zaubis waren meine Lieblingsspeise. Da hab ich eher die Templer (hast ewig nicht down gekriegt mit ihren Defensivskills) und Kantoren gehasst (defensiv nervig und und offensiv ätzend wenn se dich erstmal hatten).
Magierklassen wurden vielleicht als OP betitelt weil die MMOs das klassische System von Tank, Heiler und DMG Dealer nutzten und die Magierklasse DD #1 war? Für was anderes war er auch nicht gut.
In GW1 konntest Ele offensiv (Feuer) und defensiv (Erde) spielen und da war defensiv auch wirklich defensiv und nicht wie der Erdele hier. Da hatte der Ele solo Mobmassen gefarmt. Aber das haben andere Klassen auch. Kam rein auf die Skillkombination an. Aber Ele war lange am einfachsten und deswegen beliebtesten. Bis die Assa kam.
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
Ich find es hört sich gut an. Es gibt immer Leute denen es gar nicht schillernd und albern genug aussehen kann… die bunte Plastesense und das bunte Plasteschwert in GW1 waren immer hoch im Kurs – auch wenn ich beides total albern und peinlich fand.
Das mit dem Nachthimmel erinnert mich an diese Waffen die es in GW1 gab mit so nem Weltallskin mit Sternen. War zwar auch zu bunt aber wegen den Sternen und bisschen leuchten doch total faszinierend xD
Mir würde sowas gefallen. Auch Farben die nen Verlauf haben… glaube die Farbe Ahorn hat das auf manchen Rüstungsteilen schon (von Braun nach Grün).
Denke Verlaufsfarben würden mir sogar noch mehr gefallen als Animations-/Leuchtfarben.
/dafür
Es könnte von mir aus alles was seelengebunden ist accountgebunden sein. Warum auf einen Char beschränken? Es ist doch nur 1 Spieler dahinter.
Das nervt schon bei den Werkzeugen. Mein einer Char kriegt aus irgendwas immer Werkzeuge im 100er Pack raus und braucht die nicht. Für andere Chars muss ich das Zeug extra kaufen wo’s beim anderen ungenutzt stackweise rumliegt.
Das mit dem Karma kam aber schon (der Vorschlag). Wußte auch keiner n Grund dagegen. Gespielt ist gespielt. Ist doch egal mit welchen Char.
Warum passen dir mit Level 80 deine Rüstungen nicht mehr? Kannst doch alle Level unter dir tragen. Und redest jetzt von Skin? <— Transmutation. Oder den Stats?
Aber bei den Gametime Cards war es tatsächlich 100% nur fabrizierter Müll. Die Aussparung war nur für die Plastekarte und da passte keine CD/DVD rein. Hatte ich einmal gekauft, wußte das vorher nicht, dann mich total über so eine Umweltignoranz aufgeregt und nie wieder gekauft :P Bäh. Dumme Menschen die sowas entwerfen.
Paysafecard ftw.
Da kann ich als Warri jammern… ich als Warri muss immer an den Gegner ran und auch den Schaden fressen den dieser austeilt und immer knock-back und knock-down… während Waldi, Mesmer und Nekro sich hinter ihren Pets “verstecken” und diese tanken.
Ich hab mal meinen Krieger mit meinem Waldi verglichen… mein Krieger hab ich zeitlich weniger gespielt als mein Waldi und er hat auch das bessere Equip… ist aber öfters gestorben.
So what?
Auch als Krieger ist das Leben trotzdem kein Ponyhof.
Und das Krieger ne einfachere Klasse zu spielen ist… wow breaking news… ist ja in anderen Spielen nie so gewesen… total unvorhersehbar.
BTW ich hab gehört der Ingi is ne Klasse die man spielen können muss. Muss man den deswegen jetzt einfacher machen?
Und das mit dem reinstellen und drehen mach ich eher mit dem Wächter. Mobs sammeln… reinstellen und drehen. ;D Love it. Die Schadenszahlen um mich herum begeistern mich die Boshafter Geist in GW1 xD
Ich würde zur Sache des fehlenden Contents ganz einfach sagen:
Ja der Content fehlt. Ich erwarte kein so schnelles Contentupdate, aber er fehlt. Ganz klar. Dabei hätte man sich so leicht so viel Zeit erschaffen können, die man für die nötigen Updates gebraucht hätte:
Einfach das Hochlevel nicht so unglaublich schnell und einfach machen.
Es sind genug wunderbare Gebiete vorhanden, die tollen Levelcontent bieten, warum es also so gestalten, dass man nach 5-7 von ihnen 80 ist? Das ist einfach ein Fehler seitens ANet gewesen(mit dem sie vllt noch nicht einmal gerechnet hatten). Die Gruppe der Leute, die sich jetzt wegen fehlendem Content beschweren würden(und sie haben einfach nur Recht damit), bestünde nur aus denen, die wirklich 24/7 gezockt haben, oder sich von ihrer Gilde mit Mats, fürs “hochcraften” haben unterstützen lassen.
Ich hab 2 80er und 1 43er den ich grad level und mir ist noch lange nicht langweilig und bitte keinen neuen Content… ich bin noch lange nicht fertig mit dem aktuellen.
Hast kein GW1 gespielt? Da war max. Level 20. Was hast wohl nach der ersten Woche gemacht?
ANet hat gar keinen Fehler gemacht, sie haben diese Konzept beibehalten und darüber bin ich froh. Hab GW1 5 Jahre gespielt, fast nur PvE und PvPvE. N anderes Spiel wo ich Monate brauchte für max. Level und Equip (PvE und PvP) war danach Puff langweilig und nach 1 Jahr hab ich mein Account verkauft.
Das gibt’s auch in Vindictus. Da gehst auf n Boot mit anderen Mitspielern (Anzahl begrenzt, jedes Boot is ne eigene Instanz) und mit ner kostenpflichtigen harpunenähnlichen Angel musst dann auf die vorbeiziehenden Fischschwärme schießen. Bei Erfolg angelst n Fisch… kannst sogar gucken was für einer das ist, wie groß und welche Qualität er hat ^^ Und in der Titel/Statsliste hast denn die Best of… auch längster Fisch und welche Sorte wie oft gefangen etc.
Nicht mein Ding aber fand es witzig das es sowas gab/gibt.
Nach meinem ersten 80er, levelte ich den 2. hoch… da ich nur im WvW damit spielte (ab Stufe 2) konnte der sich dann auch die exotische Karmarüstung holen… glaub schneller krieg ich keine kostenlos zusammen und von den Ehrenmarken die sich wie Karma auch automatisch nur durch’s WvW spielen ansammelten auch gleich ne exotische Waffe. Fehlt nur noch der Schmuck.
Nach dem 2. 80er spiel ich jetzt den 3. hoch während ich gleizeitig das Material für die exotische Rüssi für’n ersten zusammen sammel (der könnte sich mittlerweile auch die Karmarüssi holen aber die Werte gefallen mir nicht und da ich die Dungeons nicht mag kann ich noch craften lassen
).
Ich hab kein Motivationsloch und noch so viel zu tun… noch 3 andere lowie Chars die hochgespielt werden wollen xD
Berufe hab ich auch noch nicht gemacht und auch nur 4 Dungeons gesehen (Arah war ja Pflicht) und noch 12 Jumping Rätsel offen. Zig Events hab ich auch noch nicht gesehen. Auch erst 2 Drachen gelegt.
Wenn ich an GW1 denke… was hat man da gemacht am Ende? Die Elitemissionen (UW, Riss, Tiefe, Urgoz bis zum abwinken), BK <3, CM <3 <3 und Titel maxen für den Titel-Titel (Gott unter Sterblichen). Dungeons rushen <3 oder richtig mit Gruppe machen, für den Loot (selfuse oder Verkauf).
Ich weiß noch wie ich in Aion 50 wurde und dann außer DP und AP farmen in den oberen Abysskeeps (die fast alle gleich aussahen und waren) nichts zu machen gab und ich fragte mich ‘und nun?’ xD Da hatte GW1 drölfzigfach mehr zur Auswahl gehabt was man tun konnte und nicht so stupide war.
Dafür.
Titel haben die WvW Erfolge alle am Ende.
Ich hätte ja gerne den Ultimative Anstandsdame Titel, der einzig lustige von den WvW Titeln.
Naja ich warte darauf das se die Dolyak Escort mal wieder aktivieren. Macht so keinen Spaß wenn man rein überhaupt gar nichts mehr bekommt für’s doch langweilige begleiten und ab und zu auch noch umgezergt werden. Wenigstens Kohle für die Reparatur wäre angebracht.
Dann der Erfolg für ‘Aktives Gildenmitglied’ sollte auch endlos sein, Die lumpigen 10k hatte ich ja Rubbel-die-Katz fertig. Glaub kurz nach dem Rezz-Erfolg (Kampfheiler). Langweilig. Und dafür denn auch n Titel.
Also ich bin schon als Feuerelementar verwandelt auf ner WvW Map mitgelaufen und wurde im Kampf oft nicht angegriffen weil der Gegner wohl dachte ich wär nur n Ele Pet ;D
Aber wenn’s für irgend n Erfolg zählen würde, dann würd ich meine wohl auch öfters nutzen. Die gammeln bei mir in irgend nem Twink rum.
Ach deswegen verlier ich oft mein Ziel wenn ich die Kamera drehe um zu sehen was um mich herum so ist.
Auch dafür.
Auf Kodasch kommt man mittlerweile auch oft instant rein, egal wann und egal wo.
Lass es noch mehr Zeit zum einpendeln.
Wenn du auf nem Server mit nur mittelmäßiger WvW Aktivität bist, dann kannst zu deinem Heimatgrenzland reisen, dort steht so ein Buch-Typ (sollte auf den anderen Maps auch sein).
Wenn du danach in deine Charakterauswahl gehst und den Char wieder lädst, stehst da von wo du abgereist bist.
Keine Kosten, keine Wege. Ich mach das für mein Krieger auch so. Auch wenn ich mal fix ne Bank, Handelsagenten oder n Kaufmann brauche ^^
Die Traits jedesmal neu einstellen ist schon nervig.
Wenn ich ins PvP gehe hab ich es auch immer das paar meiner Traits auf ‘nichts’ resetted wurden… wenn ich vergesse reinzuschauen spiel ich mit leeren Slots -.-
Ich hab nach Onlinestatus mal sortiert und es ist bis heute so geblieben.
Nach was ist es denn bei dir sortiert wenn es immer resetted wird?
Das wäre ja wohl eher wie abbauen. Zur Hacke, Sichel und Axt gäbe es dann noch ne Angel. Ich pers. hätte auf nochmehr Werkzeuge zum rumschleppen kein Bock.
Feinschliff am System? Ihr tut so als ob GW seit nem Jahr draußen wäre.
Dann craftet ihr eben JETZT nicht. Ich hab auch noch nicht groß gecraftet, warum auch? 3/4+ meiner Gilde craftet und wenn ich was will craften die es mir zu den reinen Craftkosten.
Kollege, der für mich sein Lederer auf 400 gebracht hat damit ich meine exotische Rüstung bestellen kann, meinte auf 400 zu kommen kostete ihn n über 1 Gold. Ich find das ist doch gar nichts. Lächerlich. Ein Beruf maxen und nichtmal 2 Gold dafür bezahlen… das sind 2 Tage spielen für mich.
Wenn ich dran denke wieviel Geld mich Experte beim Waffenschmied in Aion gekostet hat… wo man nur ne Zufallschance hat das es klappt – das Craftingsystem hier ist eigentlich sowas von in den Allerwertesten geschoben… so sozial und anwenderfreundlich.
Wenn ich mit 9-12 Gildies unterwegs bin im WvW hätte ich schon alle zusammen in einer “Gruppe” (Allianz, oder wie man das nennen mag), ganz ohne ein für jeden sichtbares Kommandersymbol.
Als unterlegene Seite, such die 1-2 Spieler (Gildies) und mach nur die Lager. Wir haben es immer so gemacht als Eindringlinge auf den Grenzländern: Wegmarke > links raus Lager einnehmen, porten Wegmarke > rechts raus Lager einnehmen.
Allgemein hass ich reppen auch. Im PvP gibt’s auch keine kaputte Rüstung. Warum dann im WvW bei PvP Tod? Da spring ich manchmal auch lieber von der Klippe… keine Kosten. Auch wenn ich das Geld eigentlich locker habe… ich bin geizig.
Wer hat denn Augurenstein da mitreingewürfelt. Die armen. Da hat das Balancing aber mal n Fehlgriff gemacht.
Warum jammert ihr so wegen nachtaktiven Spielern?
Ich spiele auch Nachts… und warum?
Zur Primetime komm ich nicht ins WvW, wobei es sich langsam legt und man keine 2h mehr warten muss (außer man will Ewige).
Nachts komm ich i.d.R. auf jede Map sofort. <3 Schon allein das macht es wert.
Nachts hab ich keine Megazergs – es gibt manchmal Ausnahmen, aber kein Vergleich zum Abend.
Es ist oft chilliger und persönlicher, man trifft fast immer die gleichen Leute.
Ok die negative Seite daraus ist das man auch weniger Leute für ne Verteidigung oder größere Einnahme bei starker Gegenwehr hat. Aber kann ja nicht nur ne reine Schokoladenseite geben.
Bei mir droppen die so zufällig wie eh und je. Will mich ja aber nicht beschweren… immerhin macht mir WvW Spaß… und Dungeons nicht :P
Ich mach jeden Tag s Jumping auf den 3 Grenzländern, wenn die Map und Gegner erlauben auch mit nem weiteren Char und das sind dann auch 30 Marken nur daraus.
Gestern mit 2 lowie Twinks die Grenzländer explored (hatten die Nacht über stark dominiert) und das gibt auch noch 10 Marken pro Map.
Na was bringt Alt+F4 im WvW wenn du dann eh in der Warteschlange stehst?
Im angeschlagenen Modus ausloggen und dann wieder einloggen hab ich grad mal ausprobiert (wollt wissen was da passiert) und bist tot wenn dich einloggst, Rüstung ist aber nicht beschädigt.
Das ganze herum repariere geht mir zwar auch aufn Keks (kaum hat man sich repariert kriegt man wieder auf die Schnauze und ist tot und kann dann wieder reppen… das ständige zum NPC latschen stört mich daran am meisten – warum gibt’s kein Autorepair) aber die paar Silber kann’s ja nicht sein. Da kann ich denn nur empfehlen… grüne Rüstung aus’m AH tragen und nicht reppen sondern ersetzen… mach ich bei meinen nicht 80ern auch immer so. Aber das neu einkaufen ist dann auch wieder lästig
Denk mal eher solch Auslogger sind PvEler die WvW exploren wollen?
Und ich mag es eigentlich das GW2 ein Spiel ist wo man nicht nen Auslogg- und Wiedereinloggtimer hat. Ich hab’s zwar verstanden warum es in Aion implementiert wurde (u.a. aus diesen Gründen) aber ich denke ich hätte denn doch lieber so weitergespielt weil mich der Timer selbst oft genug ärgerte obwohl ich solche Aktionen nicht abgezogen habe. Schnell mal Char switchen war nicht mehr – ätzend. Da leb ich persönlich lieber mit den paar Hanseln die sich Ausloggen als jeden 3. Tag mich über so ne Strafe ärgern zu müssen.
1) Am besten wie im ersten wo man sich das Build speichern konnte und bei Bedarf einfach laden. Ohne Gems. Ist einfach ne Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit.
Naja in GW1 gab es unten ja auch noch die Dinger zum anklicken als Buttons… ich hab die F-Tasten dafür gar nicht genutzt ^^
in Vorschläge
Posted by: Lucy.3728
Also ich hab beim Waldi nichts bemerkt das diese 40ms jetzt nun irgendwas positiv oder negativ beeinflussen ^^
Beim Wächter nervt mich die Änderung aber auch, wurd da nicht die Aufladezeit vom Kombofeld verlängert? Irgendwie funktioniert meine bisherige Spielweise mit dem Großschwert nicht mehr… (Kombofeld +Kombofinisher… Kombofeld ist nicht schnell genug aufgeladen) mein Wächter ist aber auch erst 26 und den spiel ich nicht so oft.
Heute in der Arah Story ist unser Wächter 2x vom Schiff in den Tod gehopst weil die Skills vertauscht wurden xD
Das nervt bei JEDER Klasse, nicht nur Ele -.-
Lucy, doch, aber du hast dir wohl keine andere Klasse in GW2 außer dem Ele angeschaut.
Doch schon… mein Ele is Level 16 und mein Waldi und Krieger 80.
Das dass aktive Waffenset aus dem Inventar ist ist doch ok. Wechselt man die Waffensets (z.B. über ne F-Taste) würden die aktiven wieder verschwinden und die anderen im Inventar sein. War das in GW1 nicht so? Schon zu lange her. Weiß aber das die Items die in den Waffensets waren n besonderes Symbol im Inventar bekamen.
Wenn ich die Tempel abreise dann gehn da schon 5-7 Silber flöten… wayne… 3-4 Events und die Kohle ist drin. Ansonsten reis ich eben kostenfrei in eine Hauptstadt und porte von dort wenn mir die Reisekosten so wichtig sind. Da hab ich auch noch keine 4 Silber gehabt. Und ich hab 2 80er Chars.
Nervig find ich nur wenn die Hälfte+ der Wegmarken umkämpft und somit unbrauchbar sind. Heute Fluchüste waren grad mal 4 Wegmarken aktiv und 2 davon waren gleich die ersten beiden die man sowieso nicht braucht.
Da bin ich eher dafür Spielernamen einzuführen anstatt dieses Verteidiger und Eindringling, als das der Kommander für die Gegnerseite auch markiert wird, wenn auch nur auf Sichtweite. Da täte mir der Spieler leid.
Es bleibt jedem Spieler ja auch selbst überlassen ob er sich dem Kommander anschließt oder nicht.
Ich für meinen Teil kenn einige schon und weiß was abgeht wenn die spielen und es gibt durchaus welche die taktisch vorgehen und ihre Kleinstgruppen andere Operationen durchführen lassen während sie selbst die “Randoms” um sich scharren und später mit dem Zerg schon angeschlagene Festungen angehen (nachdem ne Runde um die Lager gemacht wurde oder evtl. n Ablenkungsmanöver).
Bei nem Spielupdate werden Dungeonparties doch sowieso nicht disconnected, oder? Denke da ist das System so wie in GW1, wo man in Instanzen selbst entscheiden konnte wann man seinen Klienten neustartet um das neuste Update herunterzuladen.
120 Sekunden Reconnectzeit und Start an der Startmarke klingt gut. Klar wird’s Leute aufregen wenn sie nicht da weitermachen können wo sie waren (bes. wenn man grad bei ner FEstungseinnahme war und es dann nicht mehr rechtzeitig hinschafft… sofern einen die Punkte da noch interessieren) – aber ist doch besser als 1h anstehen.
Mich würde es auch nicht stören die ganzen craftingüberbleibsel und seelengebundenen Werkzeuge, Blaupause,… und Kram nicht mit jedem Char in der Bank zu sehen.
Dafür für alles. Das mit den Waffenwechseln über’s H Menü ist so lästig wie looten. Aber der Vorschlag Slots für’s Waffenwechseln einzuführen kam schon mehrfach. Betrifft ja jede Klasse, nicht nur Ele.
@Draco, kein GW1 gespielt? Die Waffen bleiben trotzdem im Invetar. Man kann sein Waffenset eben durch ein Tastendrck wechseln (F1, etc.) anstatt H zu drücken und zu suchen.
Ich nutz es so als Watchlist. Einzige Möglichkeit für ne Liste von Favoriten. Bes. bei Runen ist ja sonst lästig sich die immer wieder rauszusuchen. Oder Skins.
Dafür!
Und Bufffood sollte auch endl. unter Nahrung bei den Verbrauchsgütern sein.
Ich hab bei 3 Storyteilen nacheinander geholfen und kein Karma bekommen (hatte mir den Vorher-Punktestand extra notiert).
Mir ist es auch egal, Karma krieg ich im WvW sowieso hinterhergeschmissen. Aber wenn der eine ne Belohnung bekommt für seine Story dann ist es nur gerecht wenn seine Helferlein auch was bekommen.
Ich hab mich schon gewundert warum die 2 plötzlich nicht mehr mein Feld macht und die 4 nicht mehr springt -.-. BTW funzen seit dem Update auch die Tresore auf den Grenzland Maps nicht mehr (zumindest auf Kodasch). Scheint also eher das mit dem Update paar neue Bugs erschienen sind.
Ich hätte es auhc gern wieder wie vorher… zumal ich gar nimmer auf die Skills gucke sondern nur die Nummern drücke. Bitte kein Skillroulette, schon schlimm genug das man sich die Waffenfertigkeiten nicht selbst anordnen kann.
Ich vermisse ordentliche Markierungen… 1, 2, 3, 5,… paar schicke Icons (ich mochte den Kackhaufen aus der Aion Beta der es leider nicht ins Release geschafft hat xD) und nicht nur das eine Targetdings. Gott, so unflexibel.
Manchmal ist es notwendig auch Alliierte zu markieren und dann callt einer n Target und schon ist die Marke weg ;_;
Meinst jetzt nur Weltenevents? Wie das für die Drachen? Weltenbosse?
Warum interessiert es einen wieviele Events erfolgreich abgeschlossen wurden oder gescheitert sind?
Ein Mapübergreifender Chat wär schon cool und wurd auch schon paarmal vorgeschlagen.
Vorschlag vom Reconnectfeature für WvW gab es schonmal. Angesichts das sowas in GW1 eingeführt wurde ist es schon verwunderlich das GW2 sowas nicht von Anfang hat.
Nervt nicht nur den Spieler sondern auch die Gruppe wenn einer weg ist und der dann wieder ewig in der Warteschlange hängt.
Guild Wars ohne Gildenhalle… wer hat sowas nur erfunden? :P
Vermisse die auch total!
Aber das man eine Woche verbuggte Events, Fertigkeitenpunkte und Dungeons hat (Arah seit Tagen nicht betretbar) ist auch nicht ok. Manche FPs sind dann auch sehr schnell wieder verbuggt. Dann lieber n tägl. kurzer Discon. Das passiert im WvW sowieso öfters als einmal die Woche
Da haben dann alle mal fix n Netzwerkfehler und alle Maps sind leer.
Wer wegen den Portkosten jammert, der jammert auf hohen Niveau. Ok aus GW1 sind wir die Direktreisen zum Nulltarif gewöhnt aber es gibt auch andere Spiele wo es nur Hauptstädte gibt und nur paar wenige Außenposten die alle Geld kosten und viel viel viel Laufen dazwischen ist.
Also es geht auch noch schlimmer! Mal vielleicht ein bisschen die Sichtweise ändern und das sehen was man hat und nicht noch schlimmeres bekommen hat.
Eine Herzquest in den Level 70+ Gebieten bringt über 3 Silber, ein Event glaube 2 Silber. Was is da 2 Silber für reisen? Wer muss bitte soviel reisen das er das Geld nicht wieder fix reinkriegt? Allein durch’s spielen.
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