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Handelsposten nicht wirklich nutzbar

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

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Verbesserung "Angegriffen werden"

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ja stimmt, im JP nervt es. Vorallen wenn man im WvW nimmer rauskommt weil irgend n Schleim noch Aggro hat obwohl man schon weg is.

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Überlegenes Sigill der Rage

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Mein Waldi hat’s auf der Harpunenschleuder und da procct es mittelmäßig aber nicht so schlecht wie beim TE. Wenn ich die Unterwasserdaily mache dann procct es vielleicht 3-6x

Mein Mesmer hat’s auf’m Großschwert (war schon drauf und ich hab’s nicht ersetzt) und da ist es durchwachsen, manchmal procct es ewig nicht und dann 2x wieder hintereinander (nach CD) obwohl mein ME ne schlechte Critchance hat.

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Mehrere Dinge in einem Rutsch ins AH setzen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

So ein System sollte dann aber auf jeden Fall die Gebühren berücksichtigen und Einstellungen wo am Ende weniger rauskommt als der Kaufmann geben würde nicht möglich sind.

Ich farme zwar auch nicht, checke aber generell JEDEN Gegenstand in meinem Inventar ob ich’s über’n TP nicht vielleicht mehr rausbekomme als durch Direktverkauf beim NPC und das dauert schon wenn man immer gegenchecken muss ob die Gebühren nicht mehr abziehen als es Wert ist.

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Verbesserung "Angegriffen werden"

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Also was schlimm is, ist im Kampfmdosu verkrüppelt sein… aber sonst ^^ Dein Gegner ist mit dieser Attacke genauso im Kampfmodus. Wenn alle kriechen nimmt sich das nicht viel und mit nem Speedbuff bist dann sogar noch schneller.

Grade im PvE find ich das irgendwie belanglos, sowas nervt doch nur im WvW wenn es wieder mal ewig dauert bis man aus’m Kampfmodus ist.

BTW scheint mein Dieb da ne Extrawurst zu sein, keine meiner anderen Klassen stuckt manchmal so lang im Kampfmodus wie mein Dieb (im PvE). DAS ist derbe nervend, weil da steh ich vor nem Vista und kann es nicht aktivieren – muss ich reloggen und meine Stacks sind weg.
Sowas hab ich mit anderen Klassen so selten gehabt das ich mich an jedes einzelne Mal erinnern kann, während bei meinem Dieb das so oft ist das ich es mir gar nicht mehr merken kann.

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[Vorschlag] Gute Transmutationssteine

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Also irgendeinen Sinn sollten die kleinen Transsteine aber schon bekommen. Ich hab viele davon und brauche keine.

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Wiederbelebungsgegenstände für Pve und Dungeons

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Wenn man in die Lava fällt… z.B. im Umarmung der Betrübnis Weg 1 (da seh ich das häufiger passieren… Nox haut die Leute in die Lava) dann hilft ein Downstateskill doch nichts xD Wenn du nicht vor dem Dowenstate aus die Lava kommst.

Und im besagten Dungeon kommst das nicht weil es da keinen Ausgang gibt außer sterben und an der Wegmarke aufstehen… oh warte… das geht ja nicht… also eher: sterben, warten bis der Rest der Gruppe den Boss gekillt hat oder auch stirbt und dann an der Wegmarke aufstehen.

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DAS GEHT ZU WEIT!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich geh auch nur mit 80ern in nen Dungeon :/ Komplett konsequent seit dem Patch mit den tot bleiben müssen.
Nun fällt es mir aber nicht erst auf das einer noch nicht 80 ist wenn wir vor dem Endboss stehen oder im letzten Fraktal xD

Meine Erfahrungen mit Lowies waren einfach hirneinbrennend schlecht.

“mum mich hat son bob gevotekickt weil er kein skill hat”

Du nennst deine Mutter ‘Mum’?

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Wiederbelebungsgegenstände für Pve und Dungeons

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ein Rezz Skill? Falsches Game? xD
Und macht Lava nicht sowas wie 9k Schaden die Sekunde?

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Dungeon Bosse nicht lootbar

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Wobei ich da auch nicht wüsste ob es ein Bug is das diese nicht stapeln.

Bei dem Brückenevent im Feuerherzhügel wo man den Zugang zur FZ freikämpfen muss, da spawnt auf der eine Seite auch immer ein Champion, oder 2 und von denen hab ich auch keine 100% Dropchance obwohl es lt. Patchnotes ja so sein sollte.

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Wiederbelebungsgegenstände für Pve und Dungeons

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich find diese neue Mechanik nach wie vor den letzten Sch…aumstoff von daher bin ich für alles was es hintergeht xD

Hm, gab’s so ne Schriftrolle nicht auch in GW1? ^^
Da war es glaube: Teleportiert alle toten Gruppenmitglieder in Reichweite zu einem mit vollen HP?

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Dungeon Bosse nicht lootbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Das war aber doch schon immer so.
Wenn man tot ist gibt es keine Belohnung.
Fair find ich das auch nicht, aber für ne Bug halt ich es auch nicht.

Wenn man genug Schaden drauf gemacht hat um überhaupt in eine Lootkategorie zu kommen, dann sollte man auch Belohnung erhalten.
Es besteht imo keinen Unterschied ob ich DMG auf den Boss haue und bei 5% von seinen TP sterbe – oder ob ich nur bisschen Schaden drauf mache, mich dann zurück ziehe warte bis der Rest den Boss killt und looten gehe. Aber… bei ersteren gibt es keinen Loot.

Ich hatte schon 2x den Fall das ich vom Endboss im AC Weg 2 keinen Loot bekommen habe (vom Endboss!!! what the…) obwohl ich die ganze Zeit drauf war (einmal als Ele und einmal als Wächter) und nichtmal im Downstate war.

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peinlich Frage - COF

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Also wenn die Gruppe nicht genug DPS hat um die Heilung der Kristalle entgegenzuwirken dann benötigt es permanent Gift auf den Boss.

Hat man beides nicht dann … Pech.
Glaub der Umweg über Kristalle zerstören funzt nicht weil die zu schnell respawnen.

Für Dauer-Gift reicht 1 Dieb (Mainhand Dolch Autoattacke durchlaufen lassen) oder 1 Waldi (Offhand Dolch, erster Dolchskill) in der Gruppe. Evtl. auch Nekro, k.A. hab mein Nekro nicht so hoch.

Wenn ich Waldi spiele gehe ich generell auf Schwert/Dolch aus purer reiner Gewohnheit – weil damals, als noch alle cr*p equipped waren, wir den Boss nur durch Dauer-Gift gelegt haben. Nie versagt dadurch.

Aber es geht auch ohne Gift bei genug DPS, dazu braucht es keine bestimmten Klassen (war schon in vielen Konstellationen drinne) nur die mit sind sollten Top Equip haben um entsprechenden Schaden zu verursachen. Wenn ich mit Wächter oder Krieger drin bin und keiner auf Gift macht dann zieh ich auch mein Berserkerequip an ^^

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DAS GEHT ZU WEIT!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Meine 5 Regeln bei Randomgruppen:

1. Niemals diskutieren
2. Niemanden Beleidigen
3. Niemals diskutieren
4. Auf Beleidigungen gegen einen nicht eingehen
5. Niemals diskutieren

Ich bin übrigends noch nie aus ner Randomgruppe gekickt worden obwohl ich viel Random gehe…

Danke

Ich bin bisher 1x aus ner Randomgruppe gekickt worden und Dank deiner Liste weiß ich auch warum… habe gegen Punkt 1, 3 und 5 verstoßen :/
Geschieht mir recht.

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Ketten-Schwert

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

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Microgroup dungesons/NPC Erweiterung

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

ich hab ne woche lang sehr sehr oft versucht jemanden für die umarmung zu finden

Ja solange es intern kein serverübergreifendes Dungeongruppensuchsystem gibt (was aber in Planung ist) ist es bei manchen Dungeons echt schwer was zu finden.

UdB hab ich auch ne Weile jeden Tag 1-2x gemacht weil ich die Marken für ne Ritterrüstung brauchte und das ging auch nur durch gw2lfg.com
1-3 Leute fand ich zwar in der Gilde, 0-2 vielleicht auch mal im Gebiet oder Löwenstein. Schneller und einfacher ging das auffüllen aber immer durch lfg.com – da es europaweit is muss man dann im Team entweder in Englisch reden (sofern es nicht nur Deutsche sind was ich auch paarmal hatte ^^) oder in lfg.com explizit angeben wenn man nur Spieler einer bestimmten Sprache sucht (dafür gibt es dort ne Option).

Wenn es einen also nichts ausmacht fremde Leute mitzunehmen dann kann man seine Gruppe für jeden Dungeon fix auffüllen. Und die Qualität der Spieler, also rein das spielerische, ist dort recht hoch. Es scheint das der gemeine Pöbel das Tool nicht nutzt und somit sind die Chancen einen lernresistenten Newbie zu erwischen sehr gering.

Einen Franzosen hab ich sogar auf meine FL gepackt und den immer direkt gleich mitgenommen… der hatte auch Marken gesammelt und ist ein kompetenter Spieler ^^
(wenn man Dungeons wegen einem Ziel mehrfach durchlaufen muss sucht man ja eher auch Leute die es fix und problemlos erledigen können)

edit und p.s.: Ich würde meinen Wächter immer für nen Weg 1 Rush von UdB anbieten ^^ Die Marken kann ich immer für irgendeinen Char brauchen für ne zweite oder dritte Rüstung oder Waffen ^^
Aber ich spiele derzeit nicht viel und wenn dann Nachts n bisschen WvW. Also wird das evtl. nichts mich online zu erwischen.

Könntest auch dieses Unterforum nutzen für gleichgesinnte: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players

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(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

Problematische Namen anderer verdecken

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

[…] Das dahinter ein netter Spieler stecken kann will ich nicht in Abrede stellen. Es interessiert mich aber in diesem Kontext überhaupt nicht. Allerdings passen dann schon mal seine und meine Einstellung zu Namensgebungen nicht zueinander.

Diese Sichtweise finde ich widerrum sehr kurzsichttig, denn man kann durchaus mit Leuten befreundet sein, die andere Ansichten haben, als man selbst. Ich glaube, Du wirst auf der ganzen Welt niemanden finden, der exakt jede Meinung mit Dir teilt.

Beiß dich nicht auf sowas fest. Das ist nicht nur extrem sondern auch nicht zutreffend. Unsere Denke is doch nicht schwarz/weiß:
- weil der Typ nen bescheuerten Namen hat kann ich ihn nicht leiden
- Typen die ich nicht leiden kann mit denen spiele ich nicht

Trifft eines davon auf dich zu?

Ich spiele auch mit Leuten die ich nicht leiden kann wenn es einen Zweck erfüllt der mir wichtiger ist. Und bescheuerte Namen haben auch nicht gleich ne persönliche Abwertung. Ich kenne einen mit nem echt bescheuerten Namen, aber darf man ja nicht nennen drum hatte ich nen fiktiven und recht harmlosen wie Vollmilch genommen. Aber diese Person ist echt nett und ich spiele auch gerne mit dieser Person zusammen. Aber trotzdem find ich den Namen weiterhin sche*ße und würd irgendwas weniger derbes bevorzugen (der echte Name is nicht so harmlos wie Vollmilch ^^). Find es halt irgendwie ein bisschen spielspaßschmälernd wenn Vollmilch, Saure Gurke, Windows 8 und Rosetten Heinz vor mir herlaufen im WvW. Da bin ich auf eine Namenseinblendung aber recht angewiesen um schnell Freund von Feind zu unterscheiden… roter Name = böse.

Aber für mich persönlich ist es nicht so schlimm das ich so einen Vorschlag wier diesen machen würde… aber WENN es so eine Optione/Möglichkeit gäbe… dann würde ich sie nutzen ^^

Und ich kann nachvollziehen das es Leute gibt die sich wegen sowas ärgern und ihnen die GW PvE Spielwelt ein wenig versaut wird.

Im reinen PvP fände ich sowas aber vollkommen egal – das reine PvP hat nichts storyrelevantes zu tun. Wenn mich da ne Milchschnitte angreift schmunzel ich vielleicht.

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Account Autorisierungsanfragen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich hab 2 solcher Netzwerke autorisiert… bei mir zu Hause und bei meinen Eltern (wenn ich da zu Besuch bin) und werd nichtmehr gefragt.

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Ascalon Langbogen will Nachts nicht richtig leuchten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich hoff das wird auch nicht so schnell gefixt… das rumgeblubber nervt mich immer und ich bin froh wenn das weg ist xD Die meist Zeit hab ich auch den Bug.
Is aber auch nur der Bogen der so ne penetrante Blubber-Animation des Nachts hat – die anderen Ascalonwaffen die ich mir geholt habe sind dezent.

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Problematische Namen anderer verdecken

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Hm, ich denke wenn es so eine Funktion geben würde, würde ich sie evtl. auch nutzen bei total besch…eidenen Namen. Manche Namen sind einfach nur zu derb und provokativ – auch wenn sie direkt keine verbotene Wörter enthalten. Und so Leute mit Namen Vollmilch (fiktiv, aber könnte mir vorstellen den gibt’s wirklich >.>) etc. find ich auch daneben – dem würd ich lieber nen automatischen Namen verpassen nach dem Muster: ’Idiotischer Namensträger #322`- nur für mich sichtbar ofc – wobei sich nur die Zahl pro Name/Person ändert ^^ Da weiß ich doch gleich Bescheid und es amüsiert mich noch ^^

Als ich von GW1 zu Aion wechselte und mir es dort in einem großen Umfang auffiel dachte ich es liegt daran das man dort nur 1 Wort als Name nutzen konnte und Leute deshalb die seltsamsten Namen trugen (dachte der Wunschname ist vergeben). Aber ich find in GW2 is es ja noch schlimmer als in Aion welches schon schlimmer als GW1 war.

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Koch untensilien/ Platzmangel

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Na wenn leveln dann mit Guide wo die Mengen auch verbraucht werden und nichts übrigbleibt ^^ http://www.gw2wiz.com/index.php/cg1400menu/chef1400 Außer das Futter selbst was man verscherbeln oder wegschmeißen kann.

Aber generell dafür.

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Eure lustigsten Screenshots

in Fan-Inhalte

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

oder er hat eben nichts drunter

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Gedächtnis für Eiegnschaftspunkte

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Lucy.3728

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Seelengebundene Items

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Accountbindung mit Option zur Seelenbindung… die Idee mag ich auch ^^

Aber der Name am seelengebundenen Items sollte trotzdem dran stehn. Ich hatte auch etliche Items von Storybelohnungen und es war nervig sich immer umzuloggen um zu gucken wem was gehört.

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[Vorschläge] AH, Reparatursystem

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Naja das heißt nur das du Geld hast aber anders verplemperst. ^^

Der Endboss einer Ini dropt 15 Silber (was auch jeder andere Boss mit lila Avatar-Umrandung tut?)… ein Iniabschluss selbst 26 Silber… das sind 41 Silber. Bei nem Reparaturkurs von 1,64s pro Tod (L80) müsstest du 25x sterben um dieses Geld zu verbraten.

Ich denke doch solch Runs mit so vielen Toden sind doch eher extrem selten. Und dann wäre ja immernoch die Kohle der anderen Mobs/Bosse und vom Lootverkauf. Das man mit Miese aus nem Dungeon geht ist doch eher ne extreme Ausnahme.

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Legendary Waffen [Effekte]

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Er wiehert und es kommt ein gebrandmarktes Regenbogenpony raus. Den Bogen sieht man nicht nur den hört man auch noch.

Wieviele andere Waffen haben das?

Und man informiert sich doch VORHER.

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Waldläufer soll seinem Ruf wieder gerecht werden!

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Wenig Schaden? Verglichen zu wem? Kann ich nicht bestätigen… find Waldi liegt gut in der Mitte, und außer Nekro hab ich alle Klassen auf 80 und full exo.
Waldi war sogar der erste den ich hochspielte, dann Krieger, dann Wächter. Mesmer war DMG mäßig bis jetzt der traurige Höhepunkt – den zu leveln war sowas von grausam.

Wenn ich im WvW mit anderen spiele lieg ich gefühlt hinter’m Ele und Krieger und Dieb – aber vor Wächter, Mesmer, Nekro und Ingi. Also wenn es darum geht n Mob schnell down zu kriegen.
Ich spiel mein Waldi recht offensiv, zwar nicht komplett (kein Berserker Equip… noch nicht, aber bald) und sammel immer gut Loot und Ehrenmarken mit ihm und bleib dabei auch noch im Hintergrund – bin daher seltener im Downstate Was man von den Nahkämpfern nicht sagen kann >.>

Das Pet gehört ordentlich überarbeitet, aber sowas von.

In dem einen Weg von Schmelztiegel, wo der Feuerboss in der Mitte von so nem Lavafeld ist und man mit Kanonen erst das Schild runterziehen muss und dann nur ein kurzes Zeitfenster für Schaden hat bis sich der Schild wieder aufbaut… da wechseln wir (zumindest wer kann und darf) auf unsere DMG Waldi weil die in dem Zeitraum und auf der Range einfach den höchsten Schaden auf den Boss knallen.
Hätte Ele Schnelligkeit würde es da wohl anders aussehen ^^

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Rare Racial Armor

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Nach 3 Jahren Spielzeit is das bestimmt nichts besonderes mehr.

Wär ich nicht so verschwenderisch hätte ich wohl 400 Gold cash auf der Bank und ich farme nichtmal. Und wie alt is das Spiel? 6 Monate?

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Rare Racial Armor

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ja

Oder gehst du zum Gold abbauen auch mit ner Spitzhacke um die nächste Ecke und findest da sofort und gleich oben für jeden erreichbar ein Goldvorkommen das alle x Stunden respawnt?

Außerdem musst es andersrum sehen, du hast ne exotische Rüstung und die findest hässlich und suchst nen schönen Skin.
Bei so manchen getunten Wagen sind die Tuningkosten auch weit über dem Kaufpreis des Autos. Da geht’s um’s Auge bzw. Prestige (das zeigen wollen). Genau wie bei Rüstungsskins, egal wie teuer – je teurer desto besser weil seltener. Legendäre Waffen sind auch nur schöner Skin. Und weitaus teuerer als ne T3 Rüstung. Also stell nicht ein System in Frage das überall in GW angewandt wird (auch bei den Orden) und nicht nur bei den Kulturrüstungen.

Ich hasse RL Vergleiche aber musste grad sein, nicht drauf festnageln… weil RL Vergleiche mit Spielen einfach unrealistisch sind ^^

Für welchen Erfolg braucht man T3 Kulturrüstung?
Hab mir auch schon überlegt eine zu holen, aber bisher fehlte die Motivation. Schöne Skins krieg ich auch billiger.

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(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

Bleed-Cap entfernen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Klar wird zustandstacken zu mächtig wenn das Cap entfernt wird.
Was machen wohl 300 Stacks Blutung die rüstungs- und schutzignorierend mit 100 DMG /s ticken? Zähl 150 Stacks dazu von Spielern die nicht auf Zustandsschaden geskillt haben aber trotzdem welchen machen (30 DMG/s?) weil die Waffenfertigkeiten die eben automatisch auftragen.

Dazu noch 300 Stacks Verwundbarkeit, dazu muss (und sollte) man nicht auf Zustandsschaden geskillt sein.

Und dann werden die Leute wieder jammern weil alles zu schnell tot ist und die Drachen ein Witz (was sie jetzt schon sind). Bin noch nie bei einem Drachen gestorben, nichtmal als ich Tequatl zum erstem Mal mit Level 70 sah und nachts um 4 mit 6 anderen Leuten legte was 2h dauerte.

Ohne Cap geht’s dann nur noch um Verwundbarkeit möglichst hoch stapeln zu können und dann mit physischen Schaden den Mob noch schneller zu killen als bisher.
Was soll sich am Gruppenspiel ändern? Meinst dann rennen 6 Leute mit Blutungsschaden voll auf Zustandsschaden geskillt durch ne Ini? Da rennen dann auch wieder 5 Berserker-Krieger und 1 Mesmer durch ne Ini wie FZ, mit ‘Auf mein Zeichen’ für 50 Stacks Verwundbarkeit und die Zeitschleife damit jeder Boss noch schneller am Boden ist also sowieso schon bei der Gruppenkombi.

Was da erst bei Mass-Events abgeht wenn der Schaden gebufft wird. Vorallen nachdem soviele Mobs generft wurden.

Für welche Situation genau willst du das Cap entfernt haben?

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nach Patch kein Beitritt zur alten Fraktal-Gruppe

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Das ist nun wirklich PP – persönliches Pech – und kein Bug. Du hast ne andere Version. Wie soll man sowas anpassen?

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Ideensammlung

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Autoloot schnappt sich diesen direkt? oO
Dann muss ich nen Bug haben… ich muss immer F drücken. Und Beutel an meiner Posi ist nicht ausreichend. Ich lass soviele Beutel im WvW liegen weil ich eben nicht permanent an 1 Stelle stehe (und sterbe) sondern mich bewege, ausweiche, wegrenne, Position änder.

Da seh ich manchmal ein F aufleuchten aber oft auch überhaupt nicht, einfach weil ich zu schnell bin und wenn ich hinterher Strg gedrückt halte, seh ich wie Beutel meinen Weg pflastern.
Glück mir wenn ich in einer Situation bin zurücklaufen zu können um sie aufzusammeln.

Wenn es fix gehen muss (was es meistens tut im WvW) dann hab ich aber nicht die Zeit zurückzulaufen. Dann verlier ich den Anschluss.

Und manchmal spawnen die Beutel auch an Stellen wo ich nicht mehr ran komme… z.B. mitten in der Luft weil im Sprung von iwo runter iwo was gestorben is was ich mal angehittet hab.

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Bleed-Cap entfernen

in Vorschläge

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Übel. Aber da ist viel Theorie im Spiel.
2 Leute mit Zustandsschaden in einer Gruppe ist noch positiv aber bei mehr als 1 Gruppe die viele Zustände auf 1 Ziel draufpackt ist es schon negativ… deswegen ist mein Projekt, seit 4 Wochen, jedem meiner Chars nen Berserkerequip zu beschaffen um für Situationen wo viele Zustände von anderen Quellen (bes. schwachen Quellen) kommen ich auf direkten Schaden wechsel.

Das würde ja quasi nur bei Events sein wo viele Spieler auf 1 Mob knüppeln. Und bisher ist doch jeder down gegangen. Bis auf Jormag find ich auch nicht das die zu lange dauern. Tequatl geht doch mittlerweile runter wie Butter.
Wer sich auf’s Drachen legen spezialisieren will soll sich eben entsprechendes Equip zulegen.

Ich denke das wäre die bessere Lösung als das Cap zu entfernen (Cap erhöhen wäre ok) und so Zustandsschaden zu mächtig zu machen. Darfst nicht vergessen Zustandsschaden ist rüstungsignorierend und hat, je nach Zustand, noch andere Möglichkeiten… Gift z.B. vermindert die Heilung. Im Thread beißt er sich auf Blutung fest. Der schwächste/minderwertigste Zustand überhaupt.

Eine neue Imbalance muss ja nun nicht implementiert werden damit der eine oder andere Boss bei Massenevents schneller down geht.

Die Mechanik sollte vielleicht dahingehend angepasst werden das schwächere DMG Stack-Zustände keine stärkeren überschreiben.

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Minus Eins ( -1 ) Knopf bitte im Forum

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Solche Schnellbewertungen sind anfällig für reine Sympathiebekundungen. Also es ist nicht nur die eine Seite von der man manchmal denken mag sie hätte einen Dachschaden, die andere Seite ist genauso.

In nem anderen Forum wurde so ein System deswegen abgeschafft.

Das is nen Vorschlagsforum, schwachsinnige Vorschläge gehören dazu ^^
Ansonsten wäre ich eher dafür das alle Vorschläge vor dem veröffentlichen von einem Mod eingesehen und beurteilt werden. Damit sich keiner aufregen muss wenn einer vorschlägt alle Klassen außer Krieger zu entfernen, weil Krieger das einzig wahre ist.

/dagegen

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Test-Dungeon bitte!!

in Vorschläge

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Der Kampflog is bei einer Spezialisierungen auf Zustandsschaden ja auch mal ziemlich nutzlos. Kann man also nichtmal selbst ausrechnen.

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Wiederbelebungs Bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

War bei mir in Arah auch mal, da lag ich woanders als meine Gruppenmitglieder mich sahen und selbst als ich sie zu mir dirigierte hatten se keine Rezmöglichkeit. Und da wo sie mich liegen sahen wurde ne F-Aktion zum Rezzen angezeigt, aber sie funktionierte nicht… nichtmal stückchenweise.

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Vorschau speichern/"mitnehmen"

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Oder poste das Rüstungsteil in den Chat (nicht Gilde) – Gruppe oder Sagen. Da bleibt es sogar nach Charakterwechsel und du kannst dann über REchtsklick > Vorschau immer diverse Kombis angucken.

Mach ich immer so.

Die Links für Equip und Waffen such ich mir auch noch aus Datenbanken. Muss ich nichtmal Ingame iwo hin. Egal wo ich stehe.

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Ingame Chat-Kanäle einführen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Aber nur wenn das nicht so wie in Aion gemacht wird. Da is man nach jedem Relogg rausgeflogen und musste jedesmal immer wieder neu joinen.
Das Resultat war das Leute kein Bock hatten und so’n Feature (obwohl es sogar n Makrosystem gab mit dem man sowas automatisch joinen könnte per Knopfdruck) einfach nicht mehr in Anspruch genommen wurde.

Da lobte ich mir den Bündischat in GW1. Einfach, unkompliziert und funktionierend.

Das sich ein paar Gedanken über einen Multigildechat gemacht wird bin ich auch, aber nichts halb ausgegorenes.
Und für nen Sprachraumchat bin ich auch. Und n serverweiten Chat. Also einmal Kodasch komplett und einmal alle dt. Server komplett.

Besonders Nachts bin ich komplett von lfg.com abhängig um Leute für ne Ini zu finden. Und das ist uncool.

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Test-Dungeon bitte!!

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Nicht nur für Dungeons, ich hätte gerne allgemein n besseres Testgebiet als Herz d Nebel.

Ich würd gern mal Vergleiche anstellen über einen gleichen Zeitraum (sagen wir 20 Sekunden) mit verschiedenen Rüstungstypen/-kombinationen und Builds.

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HD Texturen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

“In „Flamme und Frost: Der aufziehende Sturm“, der zweiten Folge dieses Vierteilers, steht wirklich alles auf dem Spiel, denn die Feinde der freien Völker von Tyria vereinen ihre Kräft, um eine Allianz aus Feuer und Stahl zu schmieden.”

Folge 2 von 4 – da werden wir dann aber noch lange ohne “Bezahladdon” auskommen.

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''Vorschau-Modus'' im Handelsposten

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

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HD Texturen

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Lucy.3728

Flamme & Frost ist doch eines… kommt am 26.2.

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Stadtkleidung nachkaufen.

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Die hässlichen Lumpen hab ich bei meinen Charrs auch gleich zerstört. Da renn ich lieber nackt rum Die würd ich nichtmal geschenkt zurücknehmen wollen.

Gibt es im Gemshop nicht sowieso Stadtkleidung? Kann mich an das Kochkostüm erinnern.

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"RP Kennzeichnung" des Charakters

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

das symbol könnte man so machen, dass nur die das sehen die es selber an haben xO

Nice

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Grafikeffekte nur von Feinden

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

/dafür

Ich will auch nicht immer raten wollen ob der Kreis den ich aufn Boden platziere auch wirklich den Gegner beinhaltet oder nicht.

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Zwei Schachen die ich nochmals ändern würde

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Naja welche Stelle ist denn sicher außer die instanzierten Hauptstädte? Ich hab mich oft genug in und an Außenposten ausgeloggt nur um fast umgerannt zu werden beim einloggen weil mal wieder ein Verteidigungs- oder Zurückeroberungsevent gestartet wurde und keine Sau da ist… außer mir und ich nichts machen kann weil ich nur den Ladebildschirm sehe ^^

Und fix ausloggen is dann auch nicht, weil ich wohl nicht sofort getrennt werde sondenr noch da rumstehe und dann bin ich tot wenn ich wieder einlogge (ohne Rüstungsschaden)

Ich bugge mich meist schon irgendwelche Berge und Felsen hoch, da bin ich, denke ich, sicher.

/dafür

Hatte ich aber schonmal woanders geschrieben das man 30 Sek Unverwundbar sein sollte bis man sich bewegt oder irgendeine Aktion ausführt/Taste drückt.

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Ansprechende und hübsche Skins

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ja ich hab mir auch mal die Rüstung angeguckt die meine Charrs so tragen und bei manchen weiß ich n echter Charr hätte sowas nie entworfen… N Mantel/Rock behindert einfach beim laufen auf 4 Pfoten, egal wie man’s dreht und wendet. Sowas is ne Klamotte für den aufrechten Gang.

Zumindest haben manche ne Aussparung für den Schw…eif.

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"RP Kennzeichnung" des Charakters

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Rollenspieler gezielt zu belästigen/beleidigen wäre z.B. ein Missbrauch.
Es gibt leider solche …. Individuen, und für jene würde ihre “Lieblingsbeschäftigung” leichter gemacht.

Na dann bis ich erst recht dafür… so werden solche “tollen” Menschen durch ein Report schneller aussortiert und gebannt

Perfekt.

Nicht immer sofort alles runterziehen und negativ sehen… die Möglichkeiten betrachten!

/dafür

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Magisches Gespür BUGGY

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Mal killt doch kaum was auf Weg 1 und bei Weg 2 auch nicht soviel lootbare Mobs.

Wenn de testen willst, warum nicht an vielen Mobs die schnell respawnen irgendwo im Lowie-Gebiet? Und warum zur Hölle gehst du mit MF Rüssi in nen Dungeon? Weiß dein Team das du nicht mit vollen Potential spielst?

Lohnt es nicht auf Magisches Gespür zu rüsten???

Ich hab keines aber von denen die ich kenne die es haben hab ich noch nie gehört das es sich lohnen soll und bis auf einen trägt es auch keiner mehr. Einer hat’s sogar wiederverwertet.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Magic_find#Notes
So wie sich das liest ist 150% MF nichts.

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HD Texturen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Die is doch wie GW1 xD

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