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Unsichtbare Wände

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Die unsichtbaren Wände stören mich auch. Jetzt grad nicht in Löwenstein aber auf den PvE Maps. Bei erkunden bin ich schon öfters gegen welche gesprungen… einmal hab ich den Zugang zu nem Ausblick nicht geschnallt und bin übelst umständlich hintern rum um einen großen Berg gelaufen hab ich dort irgendwie hochgewurschtelt und bin von auf dem Berg Richtung Ausblick und kurz bevor ich da war lief ich auf dem flachen Felsen gegen eine unsichtbare Wand – grrrrrrr

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Klassenwechsel

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

@Lucy. Und auch die Fliegerei muss man dann von der Pike auf lernen und kann nicht einfach in ein Flugzeug steigen und los brettern.

hm…

Das einzige Argument was hier überhaupt zählt dagegen ist die Tatrache das man nicht gelevelt hat… also nicht die Klasse von kleinauf kennengelernt hat.

^^

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Sumpffraktal-Moosmann

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

In AC buggt aber nur der von Weg 1 so, der von Weg 3 resetted nach dem abtauchen.

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Mesmer Namen bei Klonen Bug im PVP

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Trugbilder und Klone sind beides Illusionen ^^

Trugbilder erkennt man immer am äußeren (rosa transculent), Klone sollten exakte 1:1 Kopien sein.

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Eigenschaften Speicherfunktion

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Das wurde schon oft gewünscht und soweit ich weiß haben sich kaum welche dagegen ausgesprochen. Sinnige Argumente dagegen gab es aber keine.

Mein Wächter hab ich heute auch schonwieder 3x per Hand umgewurtschelt und da nervt mich die Klickerei auch ständig – schon um einen Traitbaum zu maxen… kann das nicht mit 1 Klick gehn? Und alles muss ich mir notieren (was ja nichtmal ingame geht, so hab ich hier ne Zettelwirtschaft) , jeden Pups… oder man schafft es sich alles zu merken (oder sucht von vorn und liest sich wieder alles durch ^^)

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Klassenwechsel

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Wenn du der Ansicht bist eine Klasse ist nur die Summe der spielbaren Fertigkeiten dann hast du aber keine Ahnung.

Die Eigenschaften haben eine genauso hohe Gewichtung.

Und eine Klasse ist die Kombination von allem, Fertigkeiten, Traits, Sigille, Rüstungsstats und Runen. Wenn man das auf die Spielweise/Situation und/oder Team abgestimmt hat… dann, und erst dann, weiß man wie sich eine Klasse spielt.

Für sowas musst schon ein höheres Level haben.

Oder lässt das leveln und gehst gleich in die Nebel.

Dieses Feature sollte es ganz eifnach aus dem selben grund nicht geben, genauso wie es niemals Rassenwechsel in GW2 geben wird, weil dadurch die persönliche Geschichte des Charakters zerstört werden würde.

Gar nicht wahr. Das ist einfach nur sowas wie ein Berufswechsel. Wie soll es denn die PS zerstören? oO Er war früher ein Krieger das ist in Stein gemeißelt. Das ändert sich auch nicht. Jetzt macht er eben was anderes, evtl. eine andere Waffe und verfolgt eine andere Stategie.

Wie kannst du das mit einem Rassenwechsel überhaupt vergleichen? Rassenwechsel is vielleicht was für krasse Mutanten.
Überleg doch einfach mal was ein Rassenwechsel ist… wie soll das überhaupt gehn? Von Charr zu Asura oder so.

Während die Klasse wat normales ist was jeder auch im RL wechseln kann xD
Früher warst n Soldat an der Front bis du die Fliegerei für dich entdeckt hast und jetzt bist Pilot im Kampfjet… das löscht sicher nicht dein vorigen Werdegang aus oder so.

Das einzige Argument was hier überhaupt zählt dagegen ist die Tatrache das man nicht gelevelt hat… also nicht die Klasse von kleinauf kennengelernt hat.

Aber nunjut, GW ist ja nicht schwer – max. 1 Woche spielen und man hat es raus. Was btw kürzer is als leveln. Aber ich würd es trotzdem gelten lassen.
Mich würd es wohl ankotzen einen in ner Dungeon-Gruppe zu haben der grad seine Klasse gewechselt hat und quasi von tuten und blasen keine Ahnung hat.

Das andere gültige Argument wäre die Zeit, einen Char neu leveln beschäftigt länger als einfach die Klasse wechseln. Aber das interessiert mich persönlich nicht udn wohl auch keine anderen Spieler… und ich weiß nicht ob es ANets Interesse ist. Von daher ist es nur eine vage Vermutung eines Argumentes dagegen.

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(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

Dynamische Grafikregelung

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Sowas hab ich mir auch schon gedacht, aber weniger wegen WvW Zergs, eher beim laden von Maps.
Je höher ich die Qualitätseinstellungen habe desto länger brauchen Maps bis sie geladen sind und ich agieren kann, dabei braucht das reine umstellen von Beste Leistung auf Beste Qualität grad mal ne Sekunde.

Würd mir wünschen das bei Mapladen alles auf low ist und es dann höher gestellt wird – z.B. auf Automatisch.

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zusätzliche fähigkeiten leiste(hilfsleiste)

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

@Tiscan
Das gilt aber nicht nur für den Ele (ud so wie du es beschreibst klingt es eher so als wenn der Ele aktuell sogar benachteiligt ist). Beim Krieger würd ich genauso gern mal fix meine Zweitwaffe wechseln je nach Ziel. Bogen, Gewehr, Großschwert – oder im ersten Slot auch mal n Schild fix equippen anstatt der Axt oder fix das Kriegshorn… das hätt ich gern mit Waldi… auch n Grund warum ich mit Waldi auch kaum noch WvW gehe – das umequippen zum speeden ist über H einfach zu umständlich auf Dauer.

Find es auch total uninteressant wer wie oft vorher auf was wechselt, so lange das Im-Kampf System davon nicht betroffen ist.

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Klassenwechsel

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Google hätte es dir auch sofort beantwortet: https://www.google.com/search?q=fotm gleich der erste Link. Oder der zweite. Der fünfte is sogar Guildwiki.

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zusätzliche fähigkeiten leiste(hilfsleiste)

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Bin eher enttäuscht das du da keinen vorteil drinne siehst bei schnellen Waffenwechsel außerhalb des Kampfes.

Also wenn es für JEDEN einen Vorteil gibt, warum soll ich dann dagegen sein? Es ergibt sich für jeden die gleichen Vor- und Nachteile.

Mein Ingi wechselt eigentlich nie die Waffe, außer für’s WvW von P/P zu P/Schild – aber da bin ich mit Ingi eher selten.
Beim Ele isset was anderes – den hab ich extra so gemacht das ich die Waffen wechseln muss um effektiver zu spielen (Stab [Ausdauersigill] und Zepter/Fokus [Präzistacks]) und wechsel öfters je nach Situation. Zepter find ich bei Einzelzielen besser. Stab für großflächige AoE; aber AoE wird ja eh mit dem nächsten Patch generft.

Bei meinem Wächter und Mesmer ist es ähnlich, nur hab ich ihn noch nicht dahingehend designt aber normal hab ich da Großschwert und Zepter/Fokus brauch aber auch öfters den Stab. Wenn ich einfacher wechseln könnte würd ich mir da noch n Hammer zulegen – aber so bekäm ich wegen vielen Waffen die gleiche Unlust wie bei meinem Krieger.

Meinen Waldi würde ein Waffenwechsel außerhalb des Kampfes auch zu gute kommen wennn ich den Langbogen ablege und Schwert/Dolch equippe, zum Kurzbogen. Und den Langbogen wieder wenn es nötig ist (wo Zustandsschaden einfach irrelevant ist).

Mein (WvW) Krieger würde von sowas aber am meisten profitieren denn der hat die meisten Waffen bei sich (hatte damals zuviele Ehrenmarken xD) und ich habe aufgehört ihn zu spielen weil es mich immer so abnervte im H Menü rumzusuchen während selbiges alles bei mir verdeckt und ich vllt noch angehittet werde und dann doch nicht wechseln kann.

Eine Verbesserung der Usability verschafft keiner einzelnen Klasse einen Vorteil oder einer einzelnen Klasse einen Nachteil, es ist für alle.
Eventuell ergäbe es noch flexiblere Spielweisen was auch nur gut wäre. Je mehr Vielfältigkeit desto besser.

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AMD Prozessoren und das leidige Thema Guild Wars 2

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Mein Rechner is 3,5 Jahre alt:

AMD Phenom II X4 955
AMD Radeon HD 4770 (1290×960; 4:3)
4 GB RAM

Ich hab keine Probleme mit Crashes – am Anfang hab ich wie besessen WvW gespielt und find es ist eigentlich erst schlimmer geworden seit ich meine eigenen Leute manchmal nicht sehe. Früher waren’s nur die Feinde die langsam luden wenn es viele waren und irgendwann weitete ANet das wohl auch auf die eigenen Leute aus und seitdem spielt sich das WvW schlechter. Zumal ich jetzt mit der Maus über die Körper fahren muss um zu sehen ob er n grüner oder roten Schimmer hat (ob Freund oder Feind) weil die Namen auch manchmal nicht laden. Probleme die ich früher nicht hatte ^^

Im WvW hab ich ‘Automatisch erkennen’ und bei Festungskämpfen mit vielen Effekten ne FPS von 9-12; normal (beim rumrennen) ist sie 25-40.

Im PvE 30-40 bei ‘Beste Qualität’ und 50-70 bei ‘Automatisch erkennen’; 80-110 bei ‘Beste Leistung’ aber das ist so hässlich das mach ich nie an xD Nichtmal im WvW.

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Schlechte FPS trotz guter Rechenleistung

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

und immer wieder sind die AMD-CPUs der Auslöser.

Die FX Reihe von AMD ist auch nichts für Spiele PC – wer nen Gamer PC mit sowas bestückt hat keine Ahnung oder ist geizig (am falschen Ende gespart) – zumal sie auch noch voll die Stromfresser sind. Da ist selbst ne i3 von Intel teilweise besser bie der FPS in Spielen.
Die FX CPUs sind super für’s encoden und billig aber mehr positives kann man darüber denn auch schon nicht mehr sagen.

Ich hab auch ne AMD CPU, n alten Quadcore (Phenom II 955) und keine Probleme – nur im WvW kann ich nicht auf ‘Beste Qualität’ spielen. Und da laggt es auch öfters bei ‘Automatisch erkennen’ wegen den vielen Spielern und ihren Effekten. Aber nicht unspielbar derbe.

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Fehlerhafter Waffenwechsel

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich hab das auch mit Mesmer gehabt im Ascalon Dungeon wenn das zweite Video kommt (nachdem die NPCs da hochgelaufen sind zum Treffpunkt) steh ich schon bei den Gargoyleköpfen und macht sie kaputt und skippe deswegen fix das Video und genau danach hatte ich schon 2x das Waffenwechsel nicht ging.

Also hing wohl irgendwie mit dem Video oder Video-skippen zusammen.

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Schmuck

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Herz der Nebel bietet nichtmal halb soviel an ausprobieren wie die Namenlose Insel in GW1 >.>

Und effektiv ausprobieren geht eben auch nur am Ort des Geschehens… weil es nunmal der Einsatzort ist. Wenn ich verschiedene Statskombis für Teambuilds für Fraktale (is nur ein Beispiel) testen möchte, dann teste ich es am besten wo? Ja genau. Nicht die PvP Insel mit ihren geringen Möglichkeiten sondern in den Fraktalen selbst.

Das PvP Equip hat ja noch nichtmal Stats außer Verteidgung – also komplett nur Basisstats, geht alles über Schmuck… ja wenn es im PvE mal genauso wäre – wäre schon die halbe Miete.

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Verwandlung von Norn.

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich find allgemein das es bei den Elite Verbesserungsbedarf gibt. Ich wünsch mir ja schon das ich normale Skils dort reinsetzen könnte – beim (Asura) Ele z.B. mag ich nicht einen Eliteskill und hätte dafür lieber die Möglichkeit nen normalen da reinzutun. Davon hätt ich mehr Nutzen.

Bei meinem Norn Mesmer ist es ähnlich. In Gruppe kann ich Zeitschleife nutzen und im WvW den Moa gegen feindliche Spieler, aber so wenn ich allein durch die PvE Welt tingel hab ich keinerlei Verwendung für irgend einen Elite und würd auch da lieber n normalen Skill reinsetzen.

Die Norn Verwandlungen sehen teilweise cool aus und die Skills vom Wolf gefallen mir aber die Dauer ist so kurz und die Wiederauflade mir zu lang das ich, außer ausprobieren, diese Skills auch nicht mehr genutzt habe.

Und die Charrzooka is noch schlimmer xD Zweimal im JP hab ich se benutzt (der Sprungschuss) sonst nimmer. Da find ich die Unterstützungstrups netter und selbst die nutz ich nur selten. Nur als ich noch levelte nutze ich sie häufiger.

Das Problem seh ich also nicht allein bei den Verwandlungen sondern generell bei Elite.

Ich find nen Eliteskill sollte generell auch einen passiven Effekt haben. Die reine aktive Wirkung vieler Eliteskills sind es nicht wert. Weder die Punkte noch die Bezeichnung.

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detailierte skillbeschreibungen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ja stimmt, wenn die letzten Boni besonders gut sind könnte es natürlich auch sein das die ersten auch mal n unvorteilhaften “Bonus” haben.

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Handelsposten ohne Formatierung

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Bei mir geht es wieder, lag an meinem PC.
Hatte gestern n Bluescreen und mir nichts weiter gedacht und vorhin wollt ich n älteren Systemwiederherstellungspunkt nutzen um zu sehn ob der HP wieder geht und Windows sagte mir ich hätte defekte Sektoren und sollte n Checkdisk machen, was ich tat und da wurde allerhand gefixt und seitdem funzt der HP aber wieder wie vorher.

Für andere mit dem gleichen Problem:
Rechtsklick auf Laufwerk C: im Arbeitsplatz/Computer → Eigenschaften wählen und dort Tools Reiter und da die ‘Fehlerüberprüfung’ aktivieren.
Beim Systemlaufwerk muss das immer bei Neustart gemacht werden, geht nicht im laufenden Betrieb. Darauf wird man hingewiesen und gefragt ob man beim nächsten Neustart die Überprüfung möchte → Ja, dann Neustart und warten bis er fertig is.

Ich hatte einige errors und sau viele ‘recovering orphaned file’ oO
Brauch wohl ne neue Masterplatte.

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Überlegene Rune der Rage - Effekt nicht ausgelöst

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Die (6) von der Rune der Geschwindigkeit funktioniert auch nicht. Dabei hatte ich sie mir nur deswegen geholt.

Noch einges am buggen :/

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Schmuck

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich auch ^^

Und paar andere in meiner Gilde ebenso, haben uns schon öfters darüber unterhalten wie limitierend das Spiel in Sachen ausprobieren ist. Man kann eben nicht verschiedene Dinge ausprobieren (Statskombinationen) wenn allet gleich seelengebunden wird – viel zu teuer.

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Klassenwechsel

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Angst vor einem Char Hoping?
Willst du uns verarschen?

Hier geht es darum das einer seinen Charakter lieb gewonnen hat und diesem weiter spielen möchte, auch wenn ihm die klasse nicht mehr gefällt oder ANet diese unbeliebt (tot?) nerft.

Char Hoping – lächerlich – wenn du davor Angst hast solltest quitten denn einen Char hochzulevlen und zu equippen hast in 2 Wochen fertig (1 Woche wenn besessen bist).

Ich weiß ja nicht wie casual du oder ihr anderen Ängstlichen spielt, aber meiner einer und auch paar andere in meiner Gilde haben ihre 6-8 Klassen fertig. Die meisten haben aber mind. 3 nur wenige die immernoch 1 haben und den haben se immer noch alleinig weil sie ihn mögen, eigentlich fällt mir grad nur einer ein der immernoch nur 1 hat und das nicht ändern will. Ob das so bleiben wird wenn ANet Dinge ändert weiß ich nicht.

Als in GW1 nach über einem Jahr essentielle Dinge an den Klassen geändert wurden, mochte ich meinen Main auch ein bisschen weniger… aber bis dahin hatte ich sowieso schon die restl. Klassen auch auf max. und konnte “char hoppen” >.>
War aber dort auch normal, so normal wie es hier sein wird oder sogar schon ist.

Wenn es also nur darum geht den Liebling des Monats (FOTM) zu spielen kann jeder einfach auf entsprechenden Charakter umloggen oder sich kreieren.

Is ja kein Grinder hier wo man monatelang braucht zum leveln und ordentliche Kohle oder unendlich viel Zeit zum equippen.

Außerdem kann man Klassenwechsel beschränken und sollte man auch. Genau wie Namechanging, Server wechseln und dergleichen.

Aber anstatt weiter über einen Vorschlag nachzudenken kommt ein stupides: Nein.

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(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

Tod bei Spielabsturz

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich hab mich letztens (vor 3-6 Tagen) bei der reichhaltigen Orierzmine in der Karkahöhle ausgeloggt, war definitiv nicht im Kampfmodus (extra im Hide gewesen) und als ich den nächsten Tag einloggte war ich schon tot – und kein Rüstungsteil kaputt.

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Moderner LvL-Bot

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Strg+Rechter Mausklick definiert ein Skill als Autoattackskill – sonst würde die 1 auch nicht immer aktiviert werden.

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Handelsposten ohne Formatierung

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Hallo

Spiele seit Release und seit heute sieht bei mir der Handelsposten so aus:
http://s7.directupload.net/images/130120/amwpt9qs.jpg
http://s7.directupload.net/images/130120/qci3s3ee.jpg

Gestern war noch alles wie immer.

Win 7 64bit

edit: Fenster wie ‘Meine Transaktionen’ und ‘Edelsteinshop’ funktionieren gar nicht (kein Inhalt).

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(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

Schmelztiegel der Ewigkeit

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Wenn die neue “Verbesserung” implementiert wird das man nicht mehr an WP aufstehen kann so lange die Gruppe noch im Kampf ist, hat sich das ‘schnell den Kameraden helfen’ sowieso erledigt. Wer aus’m Downstate nicht hochkommt ist erstmal komplett raus aus dem Kampf.

Ich nehme aber an dazu wird alternativ der Schaden in Dungeons reduziert so das man nicht mehr so schnell stirbt? Zumindest im Easy Modus.

Schmelztiegel is ja nicht der einzige Dungeon mit seltenen WPs – Zwielichtgarten ist genauso. Und habe hört in Arah kannst auch sehr lange und weit laufen.
Nervig. Als wenn sterben an sich nicht schon schrecklich genug ist.

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anpassbares interface

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Da lässt sich einfach ALLES auf dem Bildschirm dahin schieben wohin man es schieben möchte. Alles direkt ingame mit nem eingebauten Interface Editor. Ausserdem kann man die einzelnen Sachen auchnoch von der Größe her skalieren

Dat hatte GW1 doch auch seit Anfang an xD

Außer das mit dem tranzparent.

Ich würd mir auch gerne normale Fensterlayouts wünschen wie in allen anderen Spielen… diese dreckige komisch gefleckte und mit Löchern versehene Design hier verwirrt mich hin und wieder immernoch und ich klick auf die falschen Fenster.

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Mehr Auswahl für Mittlere Rüstung

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Der Trick ist, einfach Sylvari zu spielen.

Das Problem daran is aber… Schweinegras is hässlich wie die Nacht :x Da würd ich lieber mitm nacken Asura herumlaufen als auch nur 1 Sylvari zu erstellen xD
Trahearne durch die PS über audiovisuell ertragen zu müssen war echt schon genug :P

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Klassenwechsel

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

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Vorschlag : Traits

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Denke er meint eher sowas wie die aktuellen Einstellungen (Equip+Traits) speichern um es bei Bedarf wieder laden zu können ohne immer manuell ewig herumklicken und -suchen zu müssen?

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Klassenwechsel

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Wenn es was einmaliges ist (einmal pro Charakter) dann würd ich’s ok finden.

Unpassende Rüstung müsste vom Spieler halt entsorgt werden und neue müsste angeschafft werden – alles zu Lasten des Spielers. Wenn ein Krieger keine Lust mehr hat und lieber zu Waldläufer wechseln möchte dann muss er auch selbst für das entsprechende Equip sorgen und sein altes abtreten.

Wenn einem erst spät auffällt wie immer weniger Spaß er an der Klasse hat, ist es doch ok diese einmalig zu wechseln.

Die persönliche Story hat damit nichts zu tun – im Gegenteil, sowas sollte dann auch mit aufgenommen werden darin. N Kampfstilwechsel ist ja nichts weltfremdes.

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detailierte skillbeschreibungen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Bei der Plündererrune steht bei (6) auch das es mehr Gold von Monstern gibt…ja wieviel denn? xD Alles andere steht mit Werten da aber grad das nicht. >.>

Beim dem einen Sigill wo man Leben bei Waffenwechsel bekommt steht auch kein Wert da.

Bei manchen Waffenwechselsigillen steht die Cooldownzeit da bei anderen nicht.

usw

unzureichend

Bei -10% (minus) Zustandsdauer muss ja irgendwas eher kürzer ausfallen. Ich gehe aber davon aus, dass damit gemeint ist, dass man selber kürzer unter Zuständen leidet. Also die Zustände, die vom Gegner/Mob verteilt werden.

Grad da würd ich sagen… ja was denn sonst. Alles andere würde keine Sinn ergeben. Muss doch wohl nicht extra erwähnt werden.

Geil is doch bei Klassen mit F-Skills die über Eigenschaftspunkte ne Zeitreduzierung bei der Aufladung haben (z.B. Wächter und seine Tugenden oder Ele und die Einstimmungen) das dort steht “erhöht Aufladerate von Einstimmungen um 60%” zum Beispiel. xD
Und das Gegenteil ist ja der Fall, die Aufladerate wird reduziert. Und der Wert stimmt auch nicht. Laut Wiki wäre grad beim Ele die 60% in Wahrheit 40% >.>

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(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

Mehr Auswahl für Mittlere Rüstung

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

ich frag mich langsam wieviel zeit noch vergehen muss, bis es endlich neue und hoffentlich auch abwechslungsreiche rüstungsskins gibt?

Würd sagen beim ersten AddOn?

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Allgemeine Verbesserungsvorschläge

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ich mag die Flammenhandschuhe und das Hitzedrachenschwert aus der Halle der Monumente und wurde öfters gefragt wo ich sie denn her hab. Auch mag ich die Lederrüstung, mein Main rennt immernoch mit diesem Skin herum. —> http://s7.directupload.net/images/130118/rel5asaw.jpg

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Als 80er wirst du zwar heruntergestuft in niederen Gebieten (was ich gut finde) aber der Unterschied zwischen einen der das Gebietslevel nativ hat und einen der 80 ist und runtergestuft wurde ist spürbar zum Vorteil des 80ers.

Je niedriger das Gebiet ist desto mehr merkt man es, in den Lowiegebieten brauch ich doch nur 2-4 Autohits um die Mobs zu killen während ich keinen nennenswerten Schaden einstecke.
Sammel ich paar zusammen und mach Sperrfeuer drauf muss ich gar nix weiter machen, nur warten bis alles umfällt.

Vielleicht solltest mal dein Equip aufbessern.

In Dungeons merk ich das auch – deswegen mag ich keine Lowies in meinen Gruppen. Die machen weniger Schaden und sind zusätzlich noch öfter im Downstate (was zum Schadensmangel nur noch hinzufügt).

Letzte Woche hab ich einfach aus Spaß mal ne Lowiegruppe für die Ascalon Story gemacht, rein aus Gildenleuten, Level 37-67 und wir sind bei den beiden Liebenden nicht weiter gekommen, unzählige Male verreckt obwohl es bis dahin eigentlich überraschend gut lief. Hatten Spaß im TS. Aber das war denn auf einmal ein Unterschied wie Tag und Nacht. Von möglich zu unmöglich. Von grad noch lustig und spaßig zur Quälerei und Frustration.

Bis einer auf sein full equippten Level 80 Krieger wechselte, die Tussi allein zerlegte während der Rest den Typen mit Steinen und Skills beharkte.

Na roflcopter – ich war schon derbe angepisst wie schwer die Story mit reiner Lowiegruppe ist und das als erster Dungeon wo man von ausgehen kann das die Leute low sind, noch nicht richtig spielen können und kein perfektes Equip haben.

Und dann kommt nur 1 exo 80er und es wird n Spaziergang.

Lächerlich.

Unser eigentlicher Plan Wege 1-3 mit Lowiegruppe auszuprobieren wurde nach dem Storydebakel auf Eis gelegt ^^
Mit meiner 80er Fraktaletruppe rausch ich da ja eigentlich meist nur durch für die Marken… und die Kohle ^^ (ca. 1 Gold pro Weg, abhängig ob der Troll spawnt oder nicht)

Also laber nicht das man als 80er keine Vorteile hat wenn man runtergestuft wird. Die sind derbe.
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Ich spiel Waldi manchmal auch im Nahkampf.
Skills von denen ich weiß das sie großen Schaden machen weich ich aus – was mit 1h Schwert auf Auto-Attack gar nicht so einfach ist – und fress sie nicht (außer ich hab n Aegis auf mir, dann wird’s ja geblockt). Wenn möglich positioniere ich mich sowieso seitlich, oder besser, hinter dem Feind. Bei vielen bekommst dann 0 DMG.
Mein Pet muss dann tanken (Bär).

Beim Endboss von FZ Weg1 bin ich nur im Nahkampf mit Waldi (Schwert + Dolch + Fallen) und bisher lief es gut.

Die meisten PvE Maps hab ich auch so beendet und das töten geht so einfach schneller als mit Bogen.

Im Zwielichtgarten geh ich entweder als Ingi rein oder Ele… mein Ingi is Offensiv, hat also eher wenig TP und Zähigkeit; mein Ele hat wegen WvW die Standard Kraft, Zähig, Vita Rüssi mit offensiven Schmuck und mit dem komm ich besser durch. Schon weil ich Zugriff auf mehr Skills hab durch Einstimmungswechsel, offensiv wie auch defensiv.

Das sagt mir aber nur das mein Ingi zu wenig TP hat und ich da nachbessern sollte. Mit dem sterb ich öfters bei den vielen Ranken beim ersten Boss.
Wenn man da auf dem einen Pilz steht (alleine) dann wird man meist jedoch ignoriert und kann auf den Boss schießen. Noch so ne Stelle gibt es auch dort nur n bisschen weiter hinten – da kann man stehn wenn man 1200 Reichweite hat und wird meist ignoriert von den Ranken. Nur die Blume die dort immer respawnt muss man wegmachen.

Wenn du schon bei den Hunden am Anfang versagst kann es ja nur noch schlimmer werden und du solltest dir vielleicht andere Leute suchen.

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Und dein letztes Beschwerdethema: Magisches Gespür.
Lass mich dir sagen das ein Wert von 100% MF nichts wert ist.
Die Prozentzahl gibt nicht die Dropchancen an sondern die Chance in eine Kategorie zu kommen wo es bessere Drops geben kann, also indirekt bessere Dropchancen.
Bei einem MF Wert von 300% hättest demnach eine 4fach höhere Chance in eine höhere Lootkategorie zu kommen und da die Chance sowieso schon klein sind wird es mit MF auch nicht drastisch besser außer du hättest nicht erreichbare Werte von 800%+
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Magic_find#Notes
MF 100% ist nur 2fache Chance in eine höhere Lootkategorie zu kommen, also aus einer minimalen Chance wird eine klitze kleine Chance.

Wenn du Geld willst, dann handel!

Wenn du farmen willst, dann geh Ascalondungeon (aber bitte nicht mit Egoequip wie MF Rüssi) mit nem Omnombeerenriegel für die Champions.

Wenn du mehrere Chars hast, dann stell welche bei der reichhaltigen Orierzmine in der Karkahöhle ab. Ich hab da 2 stehn und noch 2 in der Fluchküste auch vor ner (normalen) Orierzmine. Die in der Fluchküste kann ich 2x am Tag abbauen die im Karkadungeon 1x – das macht mind. 46 Orierz (ca. 92 Silber) bei 5 Minuten Zeitinvestion (umloggen und abbauen ^^). Wobei der Oripreis am fallen is weil das inzwischen viele so machen Als ich anfing war er bei mind. 2,40 Silber/Stk.

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250er Itemstacks erhöhen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Bei den normalen Materialien seh ich auch keinen Grund. Wenn Leute Dinge in hohen Summen ewig lange horten wollen sollen se Bank- oder Inventarplätze verbrauchen. Dafür ist die Bank ja da.
Alles was Wert hat verkauf ich auch wenn ich 2 Stacks erreicht hab. Und grad Mithril hast so schnell wieder voll.

Bei den Marken seh ich es aber auch so das 250 zu wenig ist – sollte da 500 sein.
Da ich die aber auch nicht ewig lange aufhebe gehn se eigentlich auch bald weg und ist für mich nur ein temporäres Problem.

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Award fürs Botmelden

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

lol

Und ich hab letzte Woche noch Witze im TS gemacht das ich für’s Melden von Spielern eigentlich Supportpunkte bekommen sollte und am Monatsende den Titel: ‘Petze des Monats’ ;D

Für mich wäre eigentlich mehr die Motivation zu wissen das melden überhaupt was gebracht hat oder sowas nur als Communityberuhigung eingefügt worden ist und das gleich in Ablage P geht (Papierkorb) ^^

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Selbst wählbare Statuswerte bei Rüstungen/ Waffen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Kraft/Vita/Zähigkeit gibt es doch.
Ist quasi eine Standardrüssi im WvW – gibt es für WvW Marken, Karma (schwere Rüssi) und Dungeonmarken.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rabid#Triple_attribute → Soldier

Und warum sollen dadurch Rüstungen nur noch vom Skin interessant sein?
Craften kostet Gold xD
6 meiner Chars tragen ne Rüstung die nichts kostete (von den Stats… so mancher Skin hingegen kostete was ^^). Der 7. nur ne gecraftete weil ich damals (mein erster Char und Main) nicht in Dungeons ging weil se mir zu schwer waren.

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(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)

Built und Fertigkeiten

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Ja stimmt das GW1 da viel vielfältiger war – zumal Waffe von Skills getennt waren, jeder jede Waffen tragen konnte und jeder jede Fertigkeit nutzen konnte – egal welche Klasse.

Aber auch in GW2 kann man sich trotz der Reduzierung für die jeweils gewünschte Situation was basteln.

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Built und Fertigkeiten

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Es ist die Kombination von Waffe, Sigill und Traits die ein individuelles Build machen (+Rüstung und Runen/Slots). Die Extrafertigkeitenslots runden es nur ab.

Würd mir nur wünschen das man die Waffenskills frei replatzieren könnte.

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Selbst wählbare Statuswerte bei Rüstungen/ Waffen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Also ich kann mich nicht über sie aufregen, immerhin haben die es mir ermöglicht immer komplett um Repkosten herumzukommen beim leveln und immer aktuelle grüne Rüstung zu tragen ^^

BTW hab ich nur 7 80er mein 8. ist noch ein Lowie (45) und mit dem verfahr ich genauso ^^ Wenn mir ein Teil zu teuer im SK ist dann bestell ich es und bekomm so immer meine Teile – ohne Konkurrenz beim bestellen halt für 1 Kupfer über’m Kaufmann-VK Preis.
Bin all jenen “blöden” Leuten da echt dankbar.

Aber selbst wenn die nicht mit Verlust vk würden im TP gibt es dennoch einen Weg der Selbstfinanzierung.
Bei Waffen nehm ich ab nem bestimmten Level (meist ab 50) nämlich auch nur goldene und die gibt es eben nicht für 1 Kupfer über dem VK Preis ^^ Aber die Spanne zwischen SK und Bestellpreis ist meist so groß das ich 2-6 davon bestelle, dann 1-2 selbst anlege und den Rest zum SK Preis vk und der Profit hat denn meine angelegten Waffen finanziert.

Geht bei exotischen Waffen btw genauso, nur muss man rein für den Wiederverkauf andere Waffen nehmen (meist nach Skin) als jene die man kauft zum tragen nach Stats (bei denen ist die Spanne nicht so hoch, durch die Gebühren verdient man da nichts bis zu wenig).

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Klar, der Vorschlag hier würde doch helfen ^^ Wenn was hervorgehoben wird dann fokussieren sich sogar die Tomaten darauf ^^

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Optionaler WVW Buff für eine Stunde!

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Wenn WvW rein zum PvP zählen würde dann würden die PvP Skilländerungen auch im WvW gelten – tun sie aber nicht. WvW ist was eigenes => PvPvE

Und ich bin auch dagegen das etwas wie ne 100% Erkundung noch einfacher gemacht wird, als es eh schon ist – reiner Fleißtitel, nur weil manche Leute sich nicht auf’s WvW einstellen wollen und da reinspazieren als würden sie ne PvE Map erkunden. Die verdienen es doch zu sterben.
Das kannst vielleicht um 5 Uhr früh auf deinem Homeland machen aber woanders wirst halt abgefarmt wenn du dich zuweit weg von nem sicheren Punkt bewegst… alleine, ohne Ahnung.
BTW hast Chancen das du im JP eben nicht gekillt wirst. Für etliche Spieler gibt es da nen NAP und sie verhalten sich friedlich. Sind halt nicht alle so. In den Ewigen sind die Chancen auf sowas schlechter als auf den Grenzlanden.
Allerdings gibt es auf den Ewigen jeden Tag mind. 1 Mesmer der selbstloserweise Leute hochportet und der steht da mal 30-40 Min und bietet seinen Dienst im Mapchat an.
Auf Kodasch meist in den Morgenstunden (9-10 Uhr, oder ich merk’s nur dann weil ich nur bis 10 Uhr WvW spiele ^^)

Das reine abklappern der sonstigen Punkte im WvW kann JEDER auch im Easymodus haben wenn er sich nur ein bisschen darum kümmert.

Der Startpunkt des eigenen Servers richtet sich nach Serverfarbe.
Links GL immer grüner Server, mittleres GL immer roter Server, rechts GL immer blauer Server.
In den Ewigen ist es auch so: unten links immer Grün, unten Rechts immer Blau, oben immer Rot.
Und da ein Server immer mal wieder sein eigenes Drittel hält und diese Punkte nicht weit vom Spawn sind kann man das WvW im Easymodus erkunden wenn man nur nach Maprotation geht und wartet bis der eigene Server dorthin verlegt wird das die fehlenden Punkte einfach zu erreichen sind mit minimalen Chancen auf Feindkontakt.

Oder man fragt den Kommander, falls grad auf der Map vorhanden, ob er nicht nen Umweg macht damit man den fehlenden Punkt noch bekommt. Ich hab es schon öfters erlebt das der Kommander mit dem kompletten Zerg nen kleinen Abstecher zu den Zentauren macht weil dort einen noch die Sehenswürdigkeit und der Skillpunkt fehlt
Am Abend des Resets machen die Leute auch oft die JPs auf allen Maps mit Mesmern und da kann jeder hingehen und sich porten lassen.

Hab auch schon erlebt wie ein Spieler, der 5 Golems sponserte (gibt’s u.a. aus JPs), sich wünschte das ein Westturm auf nem feindl. GL eingenommen wird weil ihm da noch n Erkundungspunkt fehlte und der Kommander nach getaner Arbeit auf dem Home GL mit dem kompletten Zerg rüberswitchte nur um dem einen Spieler dem Turm zu ermöglichen ^^

Sowas muss man nur alles wissen dann ist WvW Erkundung einfacher als PvE Erkundung wo man deutlich mehr kloppen muss ^^

Von meinen 8 Chars hat jeder das WvW komplett und das, außer mein Main, schon vor Level 30 fertig gehabt. Und ich hab mich sicher nicht hindurch-duelliert

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Wiki bietet nur eine weitere Karte die ich absuchen muss was nicht unbedingt eine Hilfe ist wenn man Tomaten auf den Augen hat.

Und das rumgetabbe zum Vergleich nervt dazu noch derbe.

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Selbst wählbare Statuswerte bei Rüstungen/ Waffen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Meine Twinks haben immer 1-10 Kupfer pro Rüstungsteil bezahlt… also ich hab die Rüssi im TP gekauft (ab Level 35 grüne, davor blaue) und nachdem se kaputt war (ich level im WvW da geht das schnell) beim Kaufmann verkauft und eben 1-10 Kupfer Verlust gemacht pro Teil. Und dann halt neue gekauft (reppen is teurer als neu kaufen).

Ist selber craften denn da auch so billig?

Wo ich fast immer craften lasse ist Schmuck (Level 80 exo), denn der is im TP teurer als selbst craften. Ausnahme sind manchmal die Amulette… da hab ich auch schon welche bekommen für weniger als die Craftingkosten (ich check immer spidy.com).

Waffen mit Wunschstats, die mal nicht Magic Find +3%, beinhalten sind selbst gecraftet auch billiger als im TP gekauft.. aber generell ist es über Dungeonmarken natürlich am billigsten.

Nur gibt es keinen Schmuck für Marken – außer für Ehrenmarken und da gibt’s dann nur Kraft, Vita, Zähigkeit und man braucht so 1900 Marken komplett. Das ist weitaus mehr Arbeit als 2h am Tag Dungeon machen für 240 Marken.

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Klingt gut, sofern die entsprechenden Gebiete denn auch aufgedeckt sind.

Was hab ich schon rumgesucht nach der letzten Sehenswürdigkeit auf Maps -.-

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WvW-Punkte erst nach Ausbau

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Weiß nicht ob das was ändern würde. Strategisch wichtige Punkte würden immernoch Primärziel sein. Primär ausgebaut werden und primär verteidigt werden.

Alles wo man sich verschanzen kann und mit’m Treb weiter andere Befestigungen einreißen kann = n strategisch wichtiger Punkt für die Offensive wie auch für die Defensive.

Unwichtige Punkte würden immernoch nicht ausgebaut werden. Da ist der Reset des Punktes durch die Einnahme wichtiger als das ausbauen oder gar halten.

Es würde vielleicht eher vermehrt zu Resetzergs kommen die nur von Map zu Map reisen und Befestigungen des Gegners resetten, sonst nichts. Wie es Nachts schon oft der Fall ist. Weiß nicht ob das eher förderlich für die Ausbaumentalität ist oder eher das Gegenteil zur Folge hat.

Homelands werden sowieso ausgebaut. Das eigene Drittel in den Ewigen auch.

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Capture the Dolyak

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Nachts um 5 oder 6 Uhr, wenn selbst die Spanier off sind, kannst so’n Lager alleine cappen und das Dolyak dementsprechend seelenruhig davonzerren – grad auf dem eigenen Grenzland is da kaum was los was die Gegnerseite angeht.

Da müsste die Eventbelohung schon ziemlich lukrativ sein damit Gegner sich extra nach sowas richten und ihre eigene Lagercaprunde abbrechen um dorthin zu eilen.

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Zwei "Kleinigkeiten" an Pets der Waldläufer

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Da ich in letzter Zeit oft in Dungeons war (Chars ausstatten ^^) fiel mir besonders negativ auf wie schnell das Pet bei Champions (und höher) down geht… und das Ersatzpet dann gleich danach. Manchmal wechsel is schon extra auf Fernkampfpets damit es sich hinauszögert – selbst wenn ich im Nahkampf bin und n Nahkampfpet besser gebrauchen könnte (wie der Bär der Zustände entzieht, oder der Farnhund der reggen kann).
Somit ist das Petsystem in den Situationen irgendwie sinnlos und ich werde um eine angeblich für Waldläufer wichtige Komponente reduziert. Grad bei den Gegnern wo es doch eher wichtiger ist als bei 08/15 Trashmobs.

Und warum geht das Pet so schnell down?
Weil es blöd ist.
Anstatt wie meiner einer sich taktisch zu positionieren und den heftigen Skills auch mal auszuweichen steht es nicht selten vor dem Gegner im fetten Kegelfrontschaden.

Würde mir eher ne Haltung für’s Pet wünschen bei dem es sich nach mich richtet… sich so positioniert wie ich und ausweicht wenn ich ausweiche.

Am besten als ein Button bei den F-Skills.

Und ne Steuerung wie die Heldenfähnchen in GW1 für’s Pet in GW2 wäre mir auch recht – dann könnte man auch schonmal den einen Skill (Bewache) entfernen. Der wird ja sowieso primär dazu missbraucht um im WvW das Pet in Befestigungen reinzubuggen.

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Selbst wählbare Statuswerte bei Rüstungen/ Waffen

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Bin auch dafür das man sich die Rüstung mit den Werten basteln kann die man haben möchte. Gibt zuviel mit Zustandsschaden wo ich es gar nicht brauche/haben will.

Bei meinem Waldi bin ich mit Kraft, Vita, Zustand für Rüssi und Waffen und Kraft, Präzi, krit. Schaden Schmuck recht zufrieden.

Bei meinem Nekro mag ich Präzi, Zähig, Zustand.

Bei meinem Krieger Kraft, Zähig, Vita

Bei meinem Ele mag ich Kraft, Zähig, Vita (Rüstung und Waffen) aber bei Schmuck nicht das Zustand von Kraft, Präzi, Zustand – leider gibt es bei primär Präzi-Schmuck immer mind. 1 anderen Wert den ich nicht brauche -.- bäh!

Mein Heilkraft, Präzi, Zustand Wächter gefällt mir so auch nicht. Heilkraft wollt ich primär, Präzi ist gut aber Zustandsschaden… no need, alles andere nur nicht das wäre brauchbar gewesen. Nun gibt es bei der Karmarüssi aber eh keine andere Wahl dahingehend. Die Karmarüssi mit ihrer beschränkten Auswahl und immer nur 5 Teilen statt 6 is aber auch wieder ein Thema für sich. Werd ich iwann eh ersetzen die Rüssi.

Mein Kraft, Präzi, Zustand Ingi spielt sich top.

Also wann immer man was mit Zustandsschaden sucht hat man fast die freie Wahl. Bei Kombinationen ohne sieht es schon weitaus schlechter aus gefällige Werte zu finden. ;_;

Beim herstellbaren Schmuck fehlt zudem Zustandsschaden, Präzi, Zähig – was es bei Rüssi, Waffen und Rückenteil gibt. Dat hätte ich nämlich gerne für meinen sonst auf Kraft, Vita, Zustand geskillten Mesmer. Aber sicher nicht die 7-10 Gold Teile aus’m TP.

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Kopfgeldjäger und Bestatter im WvW

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Einzelkämpfe sollten im WvW nicht noch mit sowas gefördert werden, da es im WvW primär um höhere Dinge geht. Aber wenn schon dann sollten solche Steckbriefe aktuelle Dolyakabfarmer beinhalten. Damit is der Welt wieder geholfen.

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Capture the Dolyak

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Was nichts schlechtes ist, oder wie meinst das?

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Capture the Dolyak

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Posted by: Lucy.3728

Lucy.3728

Statt Punkterhöhung, hat das Dolyak 100 Mats und der “Dieb” kann es zu einer Befestigungsanlage seiner Wahl bringen. Als Debuff reicht die lahme Dolyakgeschwindigkeit (die selbst gebufft noch langsam ist). Auf der Map bekommt so’n entführtes Super-Doly dann ne gesonderte Markierung.

Kontert vielleicht ein bisschen den Material"klau" den etliche Spieler immernoch bei Türmen und Festungen im Ausbau tätigen. Manchmal sogar absichtlich.

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