Mainchar: Snovit (waldi)
Mainchar: Snovit (waldi)
Der E. Fokus ist primär ne PvP Fertigkeit und ich nutz nix anderes da (WvW) und liebe diesen Skill (außer das man sich nicht bewegen kann).
Die Folianten hab ich nie ausprobiert (nutz den Fokus also auch im PvE ^^). Wenn solche Skills zusätzlich zu meinen Waffenskills weitere Fertigkeiten anbieten würden, dann würde ich sowas auch nutzen aber generell nutz ich kein Elite der mir meine Waffe für paar Sekunden ersetzt und dann noch elendig lange CD hat. Ih :P
Das mit Vergeltung hat mich aber auch gewundert. Es schützt mich doch gar nicht, ich fress den Schaden trotzdem… nur kriegt der Wirker vom Schaden eben auch Schaden. Das seh ich nicht als Schutz (= defensiv) für mich.
Und wenn ANet nicht wollte das man Vegeltung länger halten kann warum kann dann, mal übertrieben, jeder 3. Skill und jeder 2. Trait Vergeltung machen? -.-
Mainchar: Snovit (waldi)
Klingt logisch.
Ich schlepp immer Eisen-, Stahl-, Mithril- und Orichalcum Werkzeug mit mir rum und switche… und ja es nervt xD Aber ich bin zu geizig um mit ner Orihacke echt Kupfer abzubauen :P
Mainchar: Snovit (waldi)
Off-Topic:
Was Builds angeht, ich habe alleine für meinen einen Char 5 Grobe Grundrichtungen Ausgemacht, die ich in mehr als nur 4 Ansätzen je testen könnte und wahrscheinlich auch noch werde, finde ich nun nicht wenig, nur weil ein Build nicht direkt Lukrativ wirkt, heißt das ja nicht das er schlecht ist, er könnte trotzdem ein Heidenspaß machen. (war an Lucy gerichtet) Das ist der Punkt den ich bei dir nicht nachvollziehen kann.
Mein Vorlagenordner von GW1 hat 346 Builds :P
Mein Main (Nekro) hat 13 Standard Solo-PvE Builds… Helden-/Teambuilds, PvP Builds und Builds für Spezialorte und -aufgaben (farmen, events, missionen, fun, rush, test…) nicht mitgerechnet.
Ein Elitegebiet das man mit 12Leuten bestritten hat und als belohnung gab es Grüne Waffen mit besonderen Skins.
Ja aber die grünen Waffen waren nur am Anfang wertvoll. Da war die Dropchance gering. Da ist jede Waffe (Hammer, Schwert, Axt) nur 1x gedroppt und 12 Leute waren dabei. Ich war einmal Lucker und mir droppten alle 3… was heißt 11 Leute gingen leer aus.
Später wurde der Drop aus der Endtruhe so geändert das für jeden Spieler immer eine grüne Waffe droppte und ab da verloren sie ihren Wert. Den Hammer haben viele dem Kaufmann gegeben (den wurde man nichtmal verschenkend los), Axt evtl. auch… nur das Schwert wurde man noch los. Da es n schönen Skin hatte konnte man es auch nem Held geben oder nen Gildie schenken.
Ich bin Tiefe wegen Zeitrekord und vor allen den Zodiak-Items gegangen und weil ich Kanaxai toll fand und überhaupt Tiefe vom Design (Urgoz Bau war ja hässlich wie die Nacht). Die Zodiak-Items waren viel wert.
Mit dem Steelwallteam (internationales Team) war unser Rekord 16 Minuten Tiefe im HM (Hardmodus). Mit dem Rezelite (mit dem man tote Mitspieler instant überallhin zu sich porten konnte) sogar nur 12 Minuten, wobei da nur die Rushassa Arbeit hatte, der Rest war tot und wartete bis die Assa einen hinportete um das Ende zu machen xD
Zum Vergleich… mit eingespielter Gildentruppe brauchten wir 30 Minuten im HM, mit Randoms 45-90 Min (ne Qual :P). Und jetzt kannst Tiefe HM zu zweit mit Helden machen xD Spiele werden mit der Zeit immer einfacher und verlieren dadurch ihren Reiz. Und die (harte) Arbeit die man vorher reinsteckte auch ihren Wert.
Sorry für off-topic
Mainchar: Snovit (waldi)
/dagegen
Wenn du was nicht selbst findest… dann kauf es dir.
Um an Gaze zu kommen, neben dem Wiederverwerten hast ne Chance bei Gebietsabschluss der höheren Gebiete.
Für die Gaze und das geh. Leder hab ich einfach seltene Stoff- und Lederitems gekauft und wiederverwertet (Schwarzlöwenkit), daraus kriegt man hin und wieder Gaze und das Leder.
Zumindest kriegt man gut Ektos raus die man gut verkaufen kann. Und von dem Geld kann man sich die fehlenden Mats kaufen.
Die Leute die ich so kenne, die bauen in Fluchküste die Ressourcen ab und verkaufen diese und kaufen sich dann das was sie haben wollen.
Easy.
Mainchar: Snovit (waldi)
In den Hotkeyoptionen kann man dem Waffe ziehen/wegstecken ne Taste zuweisen (ich hab’s auf X, weil ich’s auch dort in nem anderen Spiel hatte) und dann kann man beim Charr immer switchen zwischen 2 und 4 Pfoten. Waffe ziehen/wegstecken.
Mainchar: Snovit (waldi)
Ich wünsch mir das man das Schwarzlöwenwiederverwertungskit auch in vergünstigen Pack kaufen kann wie alle anderen Items auf dem Screen.
Zum Backpack… hab den 5g Gildenrucksack und der wird überhaupt nicht angezeigt bei meinem Waldi und auch nicht beim Krieger. Ob mit oder ohne Häkchen.
Mainchar: Snovit (waldi)
Oder oldschool, als seltene Drops einführen. Wie das ganze Waffenzeugs weswegen alle in GW1 immer in die Dungeons und Missionsgebiete gerannt sind. Monatelang. Ok bei Luckern evtl. auch nur ne Woche xD
Mainchar: Snovit (waldi)
Ich spiel mein Waldi im PvE bevorzugt mit Schwert und Dolch (würd Schwert und Fackel nehmen, aber die CDs der Fackelskills sind zu lang).
Für’s Rumgeplänkel (Herzchen, viele Events) find ich Waldi im Nahkampf super, würde mir ne Blindfalle noch wünschen. Ich mach die Gegner im Nahkampf schneller down, denke aber nur aus dem Grund das ich im Nahkampf mehrere Gegner gleichzeitig mache und Schwert und Dolch schnellere Waffen sind als mein Langbogen (Kurzbogen hingegen macht zu wenig physischen Schaden) und ich im Nahkampf auch regelmäßig meine Fallen nutze.
Meine Ele macht im Nahkampf (Dolch, Dolch) auch die Gegner schneller down.
Aber wenn es ernst wird… ich wurde schon mehrfach ge-one-hitted von nem Champion im Nahkampf (bin lvl 80 mit exo. equip). Oder von Ogern im Knockdown gehalten bis ich im Downstate war. Waldi ist eben keine Melee-Klasse, kann aber wie jede andere Klasse auch an der Front kämpfen… btw konnte das auch jeder Char in GW1 und trotzdem waren da nicht alle deswegen Melee (und n Farmele kämpfe nur an der Front ^^).
Mein Krieger würd nicht so an der Front abkacken ^^ Und genau deswegen gehört er dahin. Seh es als meine Aufgabe den Mob an einer Stelle zu halten damit die Fernkämpfer ihre AEs draufknallen. Also doch ganz klassisch. Und im Gruppenspiel ist es auch ganz klassisch. Wenn es ernst wird dann zeigt es sich wer Melee ist und wer besser hinten aufgehoben ist. Wenn es ganz schlimm wird dann wechseln auch Melees zu der Fernkampfwaffe. Dauerhaft Gewehr benutzen würd ich als Krieger aber nie… ist langweiliger wie Langbogen bei Waldi.
Ich bemängel btw. nicht den DMG Output von Waldi, Ele, Wächter und Krieger. Die einzige Klasse wo ich das tue, ist der Mesmer. Geht mal gar nicht. Den zu leveln ist ätzend. Da stell ich mich lieber in den Karmatrain (WvW) und lass mich leveln als im PvE die Gebietsaufgaben zu machen.
Mainchar: Snovit (waldi)
WvW Ehrenmarken, Dungeonmarken… das wären 2 Möglichkeiten um an Waffen zu kommen ohne einen Kupfer zu bezahlen (außer für Sigill). Bei Rüstung kommt noch Karma hinzu.
Also ich find es einfach genug. Jeder kann sich rein über Spielzeit exotisch equippen ohne Geld dafür ausgeben zu müssen. Mein Krieger hat die exotische Karmarüstung und 3 exotische Waffen über die Ehrenmarken (Großschwert, Axt, Kriegshorn) – nix bezahlt*, nix gefarmt, nur WvW normal gespielt. *Außer für die Aufwertungen.
Durch die Kohle die durch’s WvW reingespült wurde hab ich meinen Waldi exotisch equippen lassen über’s craften.
Für mein Wächter hol ich mir auch den Karmakram und Ehrenmarken sammel ich auch schonwieder.
Irgendwann hab ich auch genug Dungeonmarken, da ich dort zu selten reingeh dauert das halt länger… würd ich tägl. reingehen hätt ich sie wohl in 1-2 Wochen.
In GW1 hab ich schonmal 2 Wochen gebraucht um Prophecies durchzuspielen und um mir ne max. Rüssi in Droknar zu leisten hatte es auch noch ne Weile gedauert. Weiß gar nicht mehr was ich wegen den Waffen machen musste. Später wurde sowieso alles einfacher und schneller erhältlich (die grünen Waffen, Bossdrops, kamen auch erst später als Hochofen hinzugefügt wurde).
In Aion hab ich Monate für mein PvP Equip gefarmt, das war mal stupide langweilig. Und in Inis gehen für nen zufälligen Drop damit das PvE Equip komplettiert wird dauerte auch Wochen. Craften (lassen) konnte ich mir nicht leisten.
Warum musst du alles schnell schnell haben wollen? Haste eben erstmal keinen exotischen Dolch sondern nen seltenen… wayne?!
Mainchar: Snovit (waldi)
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
Würde auch gerne Effekte ausblenden. Als Fernkämpfer find ich es oft schwer Bodenziele zu setzen da ich vor lauter Effekte das Ziel selbst gar nicht richtig sehe (müsste ja dessen Füße sehen) und mich danach richten muss wo es am meisten leuchtet muss der Mob stehen. Bei großen Bodenzielen wie Fallen ist das auch nicht so das Problem… aber beim Großschwert-Mesmer mit Skill #3 wo man nur so einen kleinen Kreis hat und man Bewegungen noch mitrechnen muss, hab ich echt Probleme zu zielen.
Ist aber nur bei Events mit vielen Spielern so.
Würde mir eher ne Option wünschen das denn die Effekte bei Events deaktiviert oder ab einer bestimmter Spieleranzahl in der Nähe (8+?). Wenn ich allein oder in Gruppe unterwegs bin stören sie mich nicht, im Gegenteil, ich finde viele optisch ansprechend.
Mainchar: Snovit (waldi)
Na das kann es kaum sein. Im Gegensatz zu GW1 wo ein Char ALLE Skills aller Klassen haben konnte und sie dort schon PvP und PvE splitteten und die Leute dann ENDLICH zufrieden waren, kannst mir nicht erzählen das irgendwer jammert weil 3-4 Skills im PvP sich anders verhalten als im PvE. Lächerlich. Zumal ANet selbst die PvE Skills mal komplett umkrempelten und andere Wirkungen gaben… damit sie wieder interessanter werden. Und das fand ich genauso gut wie die Datenbanktrennung.
Konnte man wieder was anderes basteln und ausprobieren ^^
Ich fand es eine tolle Idee als ANet endlich die Skilldatenbanken in GW1 in PvE und PvP splittete. Warum se das nicht schon eher gemacht haben.
Immer das gerechtfertigte Gejammer der PvPler wenn irgendwas wegen dem PvE (meist wegen farmen/rushen) generft wurde und umgekehrt das gerechtfertigte Gejammer der PvEler wenn irgendwas wegen dem PvP generft wurde das es im PvE komplett unnütz wurde.
@jammerlappen benai… mein Wächter killt genauso schnell wie mein Krieger… meine Assa killt schneller. bis auf mesmer find ich kein char im pve das er zu low dmg macht. aber mesmer ist echt schlimm… zumindest in den ersten 30 leveln. weiter is meiner noch nicht. dafür issa im pvp echt nervig ;D muahaha
Mainchar: Snovit (waldi)
1) Es gibt viel wichtigeres in GW2 an Buggs zu lösen als so etwas einzubauen.
2)Ich will selber entscheiden wie ich rum laufe und deswegen keine Automatisches umziehen
3) In GW1 ist man NUR in einer seiner Rüssi’s rum gelaufen von daher ist man das gewohnt.
4) Wenn jemand so was Automatisch haben will, dann bitte via Option wo man das einstellen kann.
1. Gibt es nicht nur 3 Menschen die in ANet an alles arbeiten und deswegen priorisieren müssten. Es gibt Abteilungen.
2+3+4. In GW1 kannst du einstellen ob du deine “Rüstung” (+Umhang, +Helm) sehen willst oder nicht und wenn ja wo… ob nur in Außenposten oder nur in Kampfgebieten oder immer oder gar nicht: http://s14.directupload.net/images/121022/evnji34j.jpg
/dafür
Mainchar: Snovit (waldi)
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
Also grad der Fokus-Elite vom Wächter hab ich im WvW lieben gelernt.
Der hat mir so oft das Fell gerettet, find der ist Pflicht im WvW. Der Rest sind doch PvE Skills.
Die 3 Sek sind ok.
Lange soll er ja nicht dauern weil ich damit die Tugenden aufgeladen haben will, möglichst schnell, und es mir da nicht unbedingt um die Unverwundbarkeit geht. Und in anderen Situation kann geht es mir primär erstmal um die Unverwundbarkeit (und dann fix n Aegis nachcasten… und regen).
3 Sekunden ist da n guter Kompromiss zwischen beiden Situationen. Das einzige was mich stört, das man sich nicht bewegen kann während man Unverwundbar ist. Andere Klassen mit ähnlichen Skills (Nebelform, Schütz, Schmerz ertragen, das Mini-Me vom Ingi,…), haben so einen Skill erstens als non-Elite und zweitens können sie sich bewegen. Ok die haben keinen Effekt wie der Fokus der denn die Tugenden wieder aufläd, aber trotzdem :P
Die Rootfalle die auch noch fiese Blutung macht, beim Waldi ist auch zurecht n Eliteskill. Beim Krieger das Siegel mit schneller laufen und mehr Schaden genauso. Die Diebe Unterstützung vom Dieb auch. Überhaupt die Unterstützungstrupps.
Aber es gibt schon paar die optimiert werden sollten… passiert sicher auch noch.
Ich weiß z.B. nicht wozu ich die Charrzooka (der Charr-Elite) nutzen soll. Ich musste das Ding ja schon 2x aktivieren um mir überhaupt erstmal die Beschreibungen durchlesen zu können (hält ja nicht lange) und ne Verwendung hab ich nur für den Raketensprung gefunden… in nem Jumping Puzzle. xD
Generell alle schlecht, stimmt nicht.
Mainchar: Snovit (waldi)
Hat alles Pro und Kontra.
Mir hat es Spaß gemacht meine Helden zu equippen ^^
Die normalen NPCs waren Anfangs so schlecht mit ihrer KI das ich, und andere auch, dann doch trotzdem lieber Randoms mitgenommen haben als NPCs
Man erinnere sich nur mal an Devona (Krieger NPC) die echt in alles und jeden gerannt ist. Oder Alesia und Lina die lieber 1 toten Mitspieler synchron rezzten anstatt die kämpfende Gruppe weiter zu heilen.
Mit den GW Prophecies NPCs spielen war eher die nicht so gute Alternative wenn man keine Spieler fand. Oder son bisschen masochristisch war.
Das Spieler bewusst freiwillig ersetzt wurden kam ja erst mit dem Heldensystem mit GW Nightfall. Ne Gruppe mit Helden die man equipped und steuern kann war doch den meisten Randomgruppen in den PvE Gebieten überlegen, auch in etlichen Dungeons und Elite Missionen (Tiefe zu zweit mit rest Helden ^^).
Wenn ich seh wie schnell der/die Helfer NPC in den Dungeons down gehen (obwohl legendär) dann brauch ich davon nicht noch mehr. 4 tote NPCs sind nicht hilfreicher als 1.
Bei den Charr bekommt man in der Story am Anfang so langsam seinen eigenen Trupp zusammen gestellt der einen im Storymode begleitete. Das fand ich eigentlich cool, zumal die einzelnen Mitglieder durch ne Vorstory auch an Charakter gewannen. Fand’s schade das sie dann plötzlich weg waren, bzw. wurde ich abgezogen. Mein Trupp ;_;
Mainchar: Snovit (waldi)
Die WvW Warteschlange ist wieviel h vom Tag? 5? Und die restl. 19h Stunden kommst instant rein… und wärst wahrscheinlich sogar froh wenn du auch nur einen der PvEler oder Jumper überzeugen könntest noch was anderes auf der “Unterlegen” Map zu machen. Vielleicht paar Lager einnehmen, das geht ja schon zu zweit (ohne Gegenspieler) – da reicht eine einzige Überzeugung.
Die Anreize das WvW zu betreten sollten schon bestehen bleiben, nur wegen der Warteschlage zur Abendzeit das System umkrempeln schadet doch nur in der restl. Zeit. Da ist es ja denn noch leerer. Find das sehr kurzsichtig. WvW geht schließlich 24/7 und nicht nur von 19 Uhr bis 23 Uhr.
Wäre nicht das erste Mal das ich einen, der nur mal fix das JP in Ewige machen wollte um 4 Uhr früh noch überreden konnte ne Lagercapsession auf einem der Grenzlandmaps mitzumachen.
Hab auch schon einem Explorer, dem ich bei den FPs geholfen hab, überredet bei ner Turmattacke mitzumachen (wir brauchten noch Nachschub ^^). Und dabei noch paar Dinge erklärt und nu geht er öfters ins WvW um WvW zu spielen, nicht zum exploren.
Und wenn ein PvEler den ‘Alles Gesehen’ Titel haben will dann muss er auch alles sehen. Ich würde sogar noch sPvP mit reinpacken. Nur um wirklich auch mal alles gesehen zu haben. Manchen muss man erst dazu “zwingen” damit er sieht das es auch noch ne spielerische Alternative zum reinen PvE gibt die Spaß machen kann (ohne es wirklich mal kennen zu lernen kann man sich doch kaum ne Meinung bilden).
Die PvEler machen den Fehler die WvW Maps wie PvE Maps zu behandeln und sterben und regen sich dann auf. Dabei geht das erkunden der Maps rein automatsich wenn man denn auch spielt und nicht nur ma ‘fix rein will um alle Punkte abzulaufen’.
Gibt Tage da kann man wirklich alleine rein und wirklich die komplette Map machen, aber die sind eher selten und zu Zeiten die eben nicht Primetime ist.
/dagegen (immernoch… der Vorschlag komm schon oft)
edit: Und Lowies werden sowieso hochskaliert, klar ist das kein Vergleich zu nem richtigen 80er mit exotischem Equip, auch wegen der Fertigkeiten. Aber ist ja nicht so als wenn die Lowies unendlich sind. Irgendwann haben die Leute ihre Chars hochgespielt und da ist es mir lieber sie tun das im WvW weil es dort gut Exp gibt und das WvW schon von klein auf kennen… inkl. gegankt werden (was als lowie ja schneller geht, da bist ja manchmal fix weg) und sie machen trotzdem weiter und spielen selbst hinterher im WvW weiter und kennen schon alles… als wenn es dann auch noch reine PvEler werden die de nie im WvW sehen wirst weil se nur im PvE gelevelt haben oder mit Level 80 1 Monat später reinkommen und von nix ne Ahnung haben.
Und der Explo ist auch en Sache die man fertig hat wenn se abgeschlossen ist. Dann wird auch kein WvWler mehr von den PvElern zur Primetime belästigt… bist zum nächsten Twink 
Ich hab lieber ne Gruppe von Level 10 Chars im WvW als gar keine Leute.
Und egal wie kacke es vielleicht grad im WvW läuft und wer daran angeblich Schuld ist… GW2 wird es auch nächstes Jahr geben und das Jahr darauf… inkl. dem WvW.
Nicht so verbissen sehen. Manche Spieler werden gehen, neue werden kommen. Jetzt sind wir immernoch ziemlich am Anfang.
Mainchar: Snovit (waldi)
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
Also eigentlich hat doch jede Klasse was.
Fallst du den "Instant"schaden bei Events mit vielen Spielern meinst wo die Spawnpunkte der Mobs bekannt sind (sonst hat Krieger nämlich eh das nachsehen mangels guten Fern-AoE… ich weiß noch wie fies ich die Elespieler fand die mir die Mobs immer wegknallten bevor ich ankam).
Hab die Tage mal n Mesmer angefangen, der ist jetzt Level 27 und vom DMG Output find ich den echt schrecklich.
Hab bisher kein Dieb und kein Nekro gespielt, aber alle anderen Klassen haben eigentlich von Anfang gut Schaden gemacht aber der Mesmer ist einfach nur abartig nutzlos im Low-Level. Wie lang ich an 1 Mob im Nornstartbiet rumgenuckelt hab bis der tot war – war echt traurig. Selbst meine Illusionen haben bis Level 10 Null DMG gemacht. Hab den jetzt auch nur soweit gespielt das ich porten kann und auch paar nettere Skills freigeschalten und mit Großschwert und den richtigen Zusatzskills geht es mittlerweile vom Schaden (zumindest auf 1 Gegner, egal ob er mich angreift oder nicht). Im WvW und PvP kann ich mir vorstellen das er Spaß macht… hat ja genug um echte Spieler richtig zu nerven… zu Tode zu nerven… aber im PvE… ich weiß ja nicht. Ele, Krieger, Wächter, Waldi, Ingi = top von Anfang an.
Mein Ingi is Level 21 und macht seit Level 2 Spaß ^^ n Einzelmob krieg ich mit meinen Granaten doppelt so schnell down wie mein Level 17 Kriegerkollege. Wenn ich nicht tanken muss dann das gleiche bei mehreren Mobs auf einem Fleck. Aushalten tu ich kaum was und Heilung ist nen Witz. Aber wird vielleicht besser…
Mainchar: Snovit (waldi)
Die GW1 Map war anders :P Also das Wissen nützt mir nichts in GW2.
Reisen hat keine hohen Kosten.
Du kannst den Umweg über die Nebel nehmen (Taste H und dann links im Menü auf die gekreuzten Schwerter) um direkt kostenlos nach Löwenstein zu kommen. Dort hast du Portale zu allen Rassenstartgebieten (kostenlos) und kannst so von dort aus günstiger porten wenn du näher bist.
Reisen ist ansonsten simpel.
Doppelklick auf eine Wegmarke die deinem Zielgebiet am nächsten ist.
Kein Schiff, Zeppelin, oder sowas.
Wieviel reist du denn am Tag und wohin?
Mainchar: Snovit (waldi)
In einer Frage formuliert: Warum sollte ich Zeit/Gold/Verteidigung in die Feste investieren nur weil 1 Ego damit was abgreifen will, obwohl ich das Teil eigtl zum wohl aller Schützen sollte?
Wessen Ego?
Man sieht doch nichtmal n Gildennamen.
Nur n Logo welches zig andere Gilden auch haben können. Und die Gilden die Gebäude claimen machen das aus Grund. Die aktivieren Buffs von denen jeder profitiert. Diese WvW Buffs müssen jedes Mal neu erforscht werden von der Gilde, kosten Einfluss.
Ich stecke Geld in Gebäude, egal ob sie meiner Gilde gehören oder nicht. Und zum Glück machen das genug andere auch (im Raid-TS höre ich öfters wie sich dafür bedankt wird). Ich guck nichtmal ob sie geclaimt sind.
Man kann auch nur 1 Gebäude claimen. Ich claime nur Lager da ich den +5 Vorräte Buff aktiv hab und bau diese hin und wieder aus, aber nicht so oft wie ich sie claime.
Das halten einer Festung ist für jeden von Vorteil, selbst für die die gar kein WvW spielen. Sollen die jetzt abgeknöpft werden? ^^ Immerhin profitieren die von u.a. deiner und meiner Arbeit
Das große Ziel ist es die Punkte zu halten und das geht nur über Gebäude die man hat und hält. Völlig unabhängig wer was geclaimt hat. Ausbauen ist wichtig weil man sie dann besser halten kann. Das sollte dein primäres Verständnis sein und nicht die kurzsichtige Einstellung ‘soll der doch bezahlen der’s geclaimt hat’.
Claimen ist so unwichtig wenn die Gilde nicht die Buffs aktiv hat.
Und hat der Server viele Spieler die das große Ganze nicht sehen dann fällt er eben in den Rängen und kämpft mit ähnlichen Gegnern… wie wir letztens die Spanier hatten (Bucht) die fast nichts ausbauten (bis auf die letzten 2 Tage) und ihre Gebäude immer sehr schnell verloren haben und somit wenig Punkte machten.
Wache halten ist langweilig, da stimm ich zu… genauso wie Dolyaks eskortieren (wo de evtl. noch gekillt wirst von ner gegnerischen Gruppe). Wird aber nicht spannender wenn das System nach deinen Wunsch geändert wird. Da wird das System nur schlechter weil es dann noch mehr um Profit geht.
Wenn es nur um die Ausbaukohle geht die du nicht hast, oder nicht haben willst wenn es nicht dein Gebäude ist: Gibt bestimmt WvW Gilden mit ner Kriegskasse die für sowas intern sammeln und Dinge dann ausbauen (nicht unbedingt nur ihr eigenes Gebäude).
Mainchar: Snovit (waldi)
Amen
Ein Fehler hat die Speicherung verhindert:
Body translation missing: de.forum.reply.index.min_length
wtf?
Mainchar: Snovit (waldi)
Wenn’s keine Warteschlange habt… irgend eine WvW Map betreten. Da steht immer so ein Heini gleich am Anfang.
Mainchar: Snovit (waldi)
Segen verlängern, größerer Symbolradius…
alles über traits…
Mainchar: Snovit (waldi)
Also in GW hab ich tage-… monatelange mich beschäftigen können mit Tiefe, Bau, UW, Riss und diversen Dungeons… für was? Die einzigartigen Drops aus der Endtruhe und weil es Spaß macht Builds zu basteln und auszuprobieren (und Kombinationen gab es ja genug, jeder Char konnte jeden Skill ausrüsten und jede Waffe tragen)… und rushen oder sich rushen lassen war auch mal unterhaltsam.
Hab ich hier irgendwie alles nicht.
Mir gefällt das System (kein Tank… nur am rumkiten hier… und Downstate is your friend
) aber eh nicht (und nein, da hab ich in der Beta nicht gemerkt, da war ich in keinen Dungeon… schon wegen low level nicht), deswegen geh ich nur selten in Dungeons und halte mich meist nur im WvW auf.
Ich war so ein Tiefe Suchtie xD
Vermisse sowas total.
In GW1 haben sich viele gewünscht das es so ein Markensystem gibt weil manche zig Male in Dungeons waren und ihr Wunschitems nie zu Gesicht bekamen, so und jetzt ist das System da… mir pers. gefällt es nicht… ich mochte das alte System wo sowas zufällig aus der Truhe kommen kann.
Wobei wenn ich so nachdenke dann war der Wunsch mit den Marken wohl doch in Aion weil die Leute ihr Equip aus Besh nicht bekamen xD Aber egal… GW2 hat’s ja eingeführt und es ist langweilig :P So kalkulierbar.
Mainchar: Snovit (waldi)
Da hat schon wer selber eines gebastelt: http://fc02.deviantart.net/fs70/i/2012/255/0/8/quaggan_calf_by_koreena-d5egm50.jpg
Im Gegensatz zu denen im Spiel find ich das ja mal echt süß. Hat auch was von Pokemon xD
Quaggan mögen mich auch nur wegen meiner Harre und meiner Zähne… alles Neid!. Ich mag die Trolle… die laufen immer so lustig… so ein tippeln wenn se einen verfolgen xD Aber n Kuscheltier will ich von denen trotzdem nicht…
Mainchar: Snovit (waldi)
Wenn du Gunnar mit Kodasch auswechselt dann stimmt es sogar. xD
Ich bin selten auf dem Kodasch Raid TS, war aber von Anfang an dabei und abfällige Kommentare über die Randoms fielen selten.
Also da hab ich selbst auf’m Gilden TS schon mehr gezetert wenn die mal wieder nicht meine Baustelle aufgebaut haben und die verpuffte… wo 8 Leute nichtmal mein Pfeilwagen für ne Def aufbauen konnten (und meine Mats waren schon drinne).
Oder 3 Gegner einen von uns beharken und 3 andere von uns gucken von nem Berg aus zu wie der im Downstate ums überleben kämpft statt zu helfen. Ok einer hat mit’m Bogen draufgeschossen.
Das sind situationsbedinge Ausbrüche – und ich find es völlig nachvollziehbar wenn es von anderen kommt.
Wenn ich was gelernt hab im WvW dann…
1.) Diebe sind tödlich
2.) Mesmer nerven ohne Ende
3.) Vertraue nie darauf das Randoms dir die Belagerungswaffen aufbauen
4.) Randoms können nicht deffen (schon wegen 3.)
Und was mach ich deswegen?
Ich frag vorher wer Nachschub mit hat, bzw. spiel ich mit Freunden und frag die im Gilden-TS und ne Def muss man selbst machen mit ner Gruppe oder direkt ner anderen Gruppe zuweisen die zusammen aber organisiert spielt.
Randoms können nichtmal n Lager verteidigen, außer da hat man vorher schon paar Belagerungswaffen aufgebaut… besetzen und bedienen können sie die schon. Sonst gehen die irgendwann ohne n Wort, oder keiner fühlt sich angesprochen, oder verantwortlich aktiv selbst was zu starten. Etliche, so scheint es, haben nichtmal Blaupausen mit. Liegt vielleicht an den kaputten JP in den Grenzlanden.
Und wenn sich einer wegen sowas mal lautstark aufregt kann ich das direkt mitfühlen weil ich diese Situationen schon selbst durch hab. Ist schon kacke wenn man ne Burg, wie Bucht, verliert weil 6-8 Gegner am inneren Tor angreifen und innen 7 von uns sind, nicht einen Pfeilwagen zustande bringen und auch keinen Ausfall. Und warum? Weil es eben Randoms sind!
Mainchar: Snovit (waldi)
Bin zwar nicht der Emotesfan (weder lesen noch selbst ausführen – außer ab und zu threaten und sleep beim Charr <3)), aber ist wirklich netter sich so zu bedanken.
/dafür
Mainchar: Snovit (waldi)
Da war’n die 100k Exp drin. Die können se mittlerweile nun wirklich ersetzen, hast ja an nem Abend durch.
Mainchar: Snovit (waldi)
Mülleimer O_O
Ihr schmeißt das Zeug weg? Schickt es mir!
Bei den hohen Gebieten ist die Belohnung sogar exotisch.
Wer den Silber nicht ehrt ist das Gold auch nicht wert. Und dann wegen Portkosten meckern.
Mainchar: Snovit (waldi)
Jetzt wo ich letztens meinen Charr nackt ausgezogen habe will ich den immer nackt sehn.
Also Hose schon, aber das ist denn auch schon alles. Sieht einfach episch aus bei diversen Animationen… wie dem Wächterheilskill beim Stab
Oder auf allen Vieren rennen sieht so auch noch cooler aus… da kommen helle Pfoten so gut zur Geltung ^^
/dafür
Rüstungsteile ausblenden (wie bei Helm, Schulter, Rucksack)
Mainchar: Snovit (waldi)
Mainchar: Snovit (waldi)
Unter Freunden oder in der Gilde helf ich… und wohl die meisten anderen auch?
Für mich ist es schon ein Opfer überhaupt in einen rein zu müssen
War bisher immer froh wenn die endl. vorbei waren und ich kenn grad mal 4 :P Wenn es mehr Belohnung… ähm Schmerzensgeld gibt, umso besser. Muss ich weniger rein.
Aber mit Randoms da rein wenn ich selbst gar nichts draus brauche würd ich trotzdem nicht gehn, selbst wenn die Belohnung höher wäre. Dazu müsste es ja erstmal Spaß machen.
Leute die nur rein gehen um die Erfolge freizuschalten werden nicht nur keinen Storymodus mehr machen, die gehen auch keine Wege mehr die sie schon haben.
Und um die Leute, die für Marken rein gehen, für den Storymodus zu interessieren müsste das Verhältnis zum Explomodus stimmen. Das es quasi als Alternative dient.
Zumal, wer den Storymodus braucht da wohl noch nie drin war und die meisten ‘Farmer’ wollen wohl eher nicht mit totalen Anfängern da rein denen man noch alles erklären muss.
Mainchar: Snovit (waldi)
@Tirgas
Dieb kriegt meinen Waldi, sowie meinen Wächter auch so schnell down.
Ich bau grad Eisen ab für die Daily (im WvW) auf einmal… zack zack zack tot… wollt grad reagieren und Aegis casten und Ausweichrolle aber da war ich schon im Downstate… und wat war’s? N Dieb. Und wenn er denn wieder unsichtbar is und einem daraus heraus finished ohne das man sich quasi wehren kann oder Allies mir helfen (die sehn den halt nicht bis er mich gefinished hat)… find ich derbe uncool… aber wayne… so lange nicht jeder Dieb spielt und das macht ist es noch ausgeglichen und ok. Sh*it happens.
Als Krieger fand ich Nekros bisher auch am einfachsten zu töten. Dafür mag ich keine Mesmer, Ingis und Diebe. Oder andere DMG Krieger ^^ Wächter kann auch nervig sein oder Waldi mit dem Dreckspet was dir am A*rsch klebt. Quasi alles nervt außer Nekro ;D
*Gott is hier viel zensiert WTF
Mainchar: Snovit (waldi)
Wir spielen schon lange nicht mehr deshalb.
Kodash’s Bilanz bisher:
3. -> 2. -> 3. -> 3.
Was wunderbar klingt, ist eine eher suboptimale Bilanz in einem Wettbewerb mit nur 3 Teilnehmern.
Ist das grad nicht erst die 4. Woche der 1 Wochen WvW Events?
Letzte Woche waren wir 3. und die zwei Wochen davor 2.
Mainchar: Snovit (waldi)
Haben zu fünft Steinnebel angegriffen (wohl kurz nach Mitternacht) ohne auch nur einen von den Besitzern zu sehen (und das wo wir das innere Tor 2x machen mussten weil ne Mauerverstärkung durchging bei 10% die es wieder auf 100% springen ließ), den Boss schon 50% down und dann kamen 2 von ihnen… platt gemacht, aber leider kamen 7 hinterher die uns halb platt machten ;_;
Man wir hätten so gefeiert wenn das durchgegangen wäre xD
Die Def von Bucht war/is n 24/7 Job :x Ohne Timerport wär der Nachschub aber nicht so schnell wieder dort angekommen. Gab etliche Punkte für den WvW Vorräte Erfolg heute
Persönlich mag ich’s eher wenn wir nicht so gut darstehen. Dann sind die Warteschlangen nicht so lang.
BTW für’s deffen reicht es einmal seine 10 Vorräte in nen Tor oder Wand zu verbauen, dann gibt es schon Bronze und da es n 3 Min Timer ist, bekommt man alle 3 Min die Bronzebelohnung wenn man schnell ist. Karmatrain kann nicht effektiver sein. Aber sicher mehr Spaß als permanent Vorräte rennen und reppen. Ab und an n Lager einnehmen oder verteidigen war da ne willkommene Abwechslung.
Mainchar: Snovit (waldi)
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
sPvP ist was separates… es hat keinerlei Einfluss auf den Rest und das Equip ist auch komplett separat. Würd mich ja nicht wundern wenn’s irgendwann wieder n PvE/PvP Split bei den Skills gibt.
Von den im WvW erspielten Serverboni profitiert jeder, auch die die das WvW nie freiwillig betreten wollen würden.
Ich crafte z.B. gen Ende der WvW Woche… wo die Boni am höhsten sind.
Und wenn es erst 2 Wochen läuft, eine Runde… sind die Boni noch besser spürbar (find die jetzt schon gut). Dat is alles durch die Arbeit die die WvWler machen.
Mainchar: Snovit (waldi)
Das mit dem 25% steht auch nicht dort, hab ich aus Wiki und es ist n 20 Punkte Skill (Tugend) den de setzen musst. Bin grad nicht eingeloggt, kann nicht gucken.
Mainchar: Snovit (waldi)
Wann willst denn Bufffood sonst benutzen? Grad am Anfang bekommst durch’s Food doch 3x mehr Exp von nem Mob also ohne. Und das Zeug kriegst für nen Kupfer im AH.
Mainchar: Snovit (waldi)
Wenn du auf Def gehst, machst aber nimmer soviel Schaden ^^
Mein Def-Krieger ist fast doppelt so oft gestorben wie mein Waldi. Dabei spielte ich mein Waldi länger. Er hat eben ein Pet das tankt und stirbt (das ist sicher 10x öfters gestorben als alle meine Chars zusammen ^^). Mein Krieger kommt aus brenzligen Situationen eben schlechter raus und verreckt dann. Hab mit dem also mehr Repkosten (zumal er auch exotisch equippt ist). Mein Wächter verreckt btw auch öfters ^^ Aber ich gehe mal davon aus das es eben so ist bei Nahkampf. Risiko ist höher… bzw. Chancen schnell weg zu kommen von der Front schlechter. Beim Waldi hab ich n Trait aktiv wo mein Bogen ne höhere Reichweite hat, d.h. ich kann angreifen und Schaden machen obwohl der Reichweitebalken unter’m Skill rot ist. Das ist dann noch hinter der Aggrolinie… kann so z.B. aus einem Lager im WvW einen Gegner gezielt rauspullen und nix anderes kommt.
Kannst dir auch noch n Pfirsichkuchen noch reinhauen… nochmal ne permanente Regen von 69 TP (jede Sek?).
Das Heilsiegel ist auch nur nice beim braindead farmen von simplen Mobs. Bei Gegnern die dir genug Schaden rein hauen das du mal ne höhere Heilung brauchst ist es wieder kontraproduktiv weil es die nicht bringt. Ist eben der Nachteil von diesem Skill. Kannst ja nicht nur die Vorteile sehen.
Ich nutz es fast nie. Allerdings farm ich auch nicht mitm Krieger. Find da Wächter cooler :P Burn baby burn ^^
edit: Wächter hat auch n Trait wo die Regen von der Regen-Tugend (Entschlossenheit; die Wächter ja von Anfang an hat, egal was er skillt) um 25% höher ist. Statt ~89 TP kriegt er denn ~105 TP/Sek ohne Bedingung. Und wenn er ne Rüstung hat mit Heilkraft (was für’n Wächter wohl normal wäre) dann wirkt sich das auch darauf aus. Bei z.B. 800 Heilkraft kämen nochmal 48 TP/Sek dazu. Damit wäre er über dem Krieger bei der Regen im Kampf.
Mainchar: Snovit (waldi)
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
Hm, WvW ist doch aber ein Teil vom Spiel. Schon wegen den Buffs die sich auf JEDEN auswirken. Sollte schon zu nem wiederholbaren Erfolg zählen.
Mainchar: Snovit (waldi)
Waffenslots wurden schon öfters vorgeschlagen.
Wenn diese Slots mit allem belegt werden könnten was man im Inventar hat wäre es sicher noch besser.
Mainchar: Snovit (waldi)
Klingt nach "Schaut mich an, ich bin General, ihr seid doch alles Lowbobs …
In Aion war es eher so: “Da ein General, auf ihn!” und die arme Sau die General war hatte plötzlich n Zerg am Ar*sch weil jeder seinen Kill wollte ;D Und der Zerg würde den 10x um die ganze Welt verfolgen bis se ihn erwischen!
Da hat sich btw niemand an Rängen aufgegeilt weil es einfach Teil des Spiels war und nötig. Die einzigen die sich aufgeilten waren die Gegner die höherrangige gejagt haben weil es auch Teil des Spieles war (war ne Quest) und anfingen zu sabbern sobald sowas gesichtet wurde. Weswegen hochrangige Spieler sich selten raus trauten 
Mainchar: Snovit (waldi)
Mal die andere Seite:
Da es keine Gildenhalle gibt, porte ich mich zu der nahsten Wegmarke im nahsten Außenposten um mal kurz AFK zu gehen (während ich in der WvW Warteschlange bin).
Da ich das Gebiet nachher chillig weitermachern will, port ich in keine Stadt. Aus’m WvW kommst ja da an wo du vorher warst.
Ich komm zurück, bin tot und hab 3 beschädigte Rüstungsteile.
Was ist passiert?
Genau in dem Posten (Bruchzahn in Flammenkammsteppe) fing nen Event an um den Posten zurück zu erobern und weil da erst keiner war haben mich die Mobs gekillt. Dann kam 1 und hat mich gerezzt, weil ich weiter afk war haben mich die Mobs wieder gekillt und er hat mich wieder gerezzt und ich bin dann wieder gestorben… entweder hat er mich dann nicht mehr gerezzt weil er merkte das ich nichts mache oder das Event war denn zu Ende.
Tolle Wurst.
Das war mir vorher schonmal passiert nur war ich nur semi AFK (hab vor’m PC gegessen und n Video geguckt und nur sporadisch in GW geswitcht um zu gucken ob ich ins WvW komme), da war ich tot wegen so nem Postenverteidgungsevent und ich wünschte die anderen hätten mich einfach mal tot da liegen gelassen, aber nee… die rezzten mich und da ich k.B. auf nochmal sterben hatte musst ich mein Essen beiseite stellen und erstmal Event mithelfen.
Und in Orr hatte ich mich auch mal ausgeloggt in nem Posten und ich logg wieder ein, geh kurz Klo weil der Ladebildschirm mal wieder ne halbe Ewigkeit brauchte, komm zurück und wat? Ja ich war tot auf der Wegmarke im Außenposten und 3 Leute begrabtschten mich schonwieder ^^
Man, mich einfach mal tot liegen lassen :P Wenn ich n Rez will schrei ich schon. Aber andererseits rez ich auch zu 90% tote Mitspieler. Bei den restlichen 10% hab ich keine Zeit oder keine Lust n komplett toten Spieler aufzustellen (bei Downstate helf ich immer sofort). Soviel Freiheit sollte jedem vergönnt sein. Und ich hab den Reztitel schon sehr lange fertig. Manche porteten sich auch schon weg während ich rezzte ^^ Andere hab ich vorher angewhispert ob ich se rezzen soll oder se porten wollen. Und die Hälfte wollte kein Rez.
Mainchar: Snovit (waldi)
Durchbohrender Pfeil ist dann eben nichts wenn du komplett solo spielst, stell was anderes ein! In Gruppe, Zerg… whatever ist es super weil DU dich dann so positionierst das es passt und du nicht die Mobs passend hinstellst.
Und ja, das Pet nervt. Selbst passiv rennt es öfters so irre das es Aggro zieht… rein durch seine Anwesenheit da wo es eigentlich nicht hin-/langlaufen sollte.
Mainchar: Snovit (waldi)
Wärend ihr stupide euch von uns Ganken lasst, heist das wir halten euch im schach und ihr könnt weder Belagerung holen, noch helft ihr eurem Server.
Wir machen euch nutzlos und helfen dadurch unseren Server, wärend wir unseren leuten schutz geben und diese belagerungswaffen sammeln. Klingt irgendwie logisch, nicht wahr?
Oh, das hört sich an als wenn euer Server im WvW nix drauf hat und deswegen im JP campen muss für.. was? Bauplan-Sabotagen? – hahaha. xD
Made my day, tyvm.
P.S.: Nachschublager in den Grenzlanden belagern kann auch sehr spaßig sein (vor allen das nördliche wenn man Eindringling ist) und auch wirklich nützlich… im Gegensatz zum JP campen. Das ist 1-2x lustig (Ego-Humor), aber auf Dauer doch recht armselig.
Mainchar: Snovit (waldi)
Im Downstate ausloggen = Tod beim einloggen (ohne Repkosten).
Ich spring wenn mögl. von ner Klippe oder sowas wenn ich weiß das ich sterben werde um die Rüstungsteile zu erhalten. Da kriegt der Gegner auch noch seinen Beutel und ich hab keine Kosten.
Mit dem großen Zerg mitlaufen bringt fast keine Drops.
Ne Verzögerung beim ausloggen im Kampfmodus würd ich aber auch in Ordnung finden. Außerhalb des Kampfmodus aber nicht.
Allerdings haben manche immernoch Disconnects (Netzwerkfehler) die sie dann von GW trennen. Und denen gegenüber wäre es unfair. Die wären unschuldige Opfer. Und die ärgern sich so schon derbe über diese D/Cs, da braucht es nicht noch n Kill durch unverschuldetes verzögertes ausloggen per System.
BTW porte ich mich auch weg wenn ich da schon 3-4+ Gegner auf mich zuhetzen sehe (mit schnell allen Speedbuffs an und mit Sprung-/Portskills) als wenn ich ne kostenlose Banane im Osten wäre.
Mainchar: Snovit (waldi)
(Zuletzt bearbeitet am von Lucy.3728)
Stundenlang blockiert? Wie das? Die JP in den Grenzlanden dauern doch nur 3-5 Minuten. Aus der Truhe kommen eh nur Dinge die WvWler interessiert.
Mittlerweile gehört es doch schon zum guten Ton die anderen in Ruhe zu lassen damit jeder fix durch kann. Ich wurd seit Tagen im JP nimmer angegriffen (und greife selbst auch nicht an… aber dieser NAP beginnt und endet genau beim Ein-/Ausgang zum JP
).
Nur in den Ewigen wird wirklich ewig auch das JP gecampt (Koloseum – bis zum Oricalcum kommt man mit noch intakter Epidermis an ^^), nicht selten auch mit Belagerungswaffen. >.>
Mainchar: Snovit (waldi)
wollen, dass eine entsprechende Regelung gefunden wird um das WvW fairer zu gestalten
Nah aber doch hoffentlich nicht zu Lasten der Leute die Nachts spielen… entweder weil se grad von der Arbeit kamen, bald zu Arbeit müssen oder keine haben.
Fair ist so relativ. Was für einen fair ist, ist für nen anderen unfair.
Ich will weiterhin auch Nachts im WvW mit meiner harmlosen aber manchmal stark nachtaktiven Truppe normal spielen können.
Mainchar: Snovit (waldi)
Ist doch immer das gleiche bisher bei Kodasch gewesen. Der Start wie nen Berserker (mehr gecappt als man überhaupt halten könnte – 15 Min später geht auch das verlieren der Festungen los) und dann wird erstmal pennen gegangen und morgen ist fast alles weg
Steinnebel war ja auch wieder weg wie nix. Und Gunnar hat wieder im Jumping rumgegimpt und sonst kaum groß gespielt. Die Spanier waren gut am cappen (nach Karmatrainmanier
)
BTW… glaube weder Gunnar noch die Spanier lesen in Deutsch ^^
Mainchar: Snovit (waldi)
Der exotische Bogen den man braucht um nen legendären Bogen zu erstellen hat auch bessere Stats als das legendäre Resultat. Deswegen fang ich mit legendär auch gar nicht erst an xD
Hätte erwartet die legendären Waffen hätten auch höhere Werte bei den Stats und variable Stats.
Ist halt wirklich nur was für Liebhaber des Skins.
Mainchar: Snovit (waldi)
Das Siegel zur Schadensreduzierung (das auch andere [alle?] Klassen haben) fügt +90 zu Rüstung hinzu (http://wiki.guildwars2.com/wiki/Dolyak_Signet). Ein Krieger hat um/über 3000 Rüstung (abhängig von Traits und Ausrüstungsstats)… da sind die +90 sowas von irrelevant.
Die Lebensregeneration ist ein Trait auf der defensiven Linie (Verteidigung – http://wiki.guildwars2.com/wiki/Adrenal_Health). Kostet 15 Punkte. Ein offensiver Krieger hat das nicht.
Die Heilmenge ist vom Andrenalinspiegel abhängig, welches sich im Kampf aufbaut und nach dem Kampf abbaut wenn es nicht genutzt wurde. Im besten Fall heilt es 120 TP die Sekunde (Adre voll = 3 Balken) im schlechtesten 0 (gar kein Adre).
Ein Krieger auf Defensive (Rüstung Leben) macht spürbar weniger Schaden als ein Krieger auf Offensive (Kraft Krit Adrenalinschaden). Lebt dafür in bestimmten Situationen länger. Ist chilliger.
Mein Def-Krieger kann extremen Schaden der in sehr kurzer Zeit kommt gut wegstecken (Schmerz ertragen), viel besser als mein Wächter – mein Wächter ist besser bei wenig bis mittleren Schaden über Zeit. Er hat eben Heilbuffs die ticken Aegis blockt nur immer 1 Angriff.
Krieger hat n Defskill der komplett mal jeden Schaden blockt (hat Wächter nur als Elite der ewig wieder aufläd und kürzer hält – lieb ihn trotzdem im WvW).
Spiel mal selbst einen Krieger hoch, mit anderen Waffen außer Großschwert. Dann sieht die Welt schon anders aus.
Ich spiele keinen Mesmer, beneide sie aber auch ständig mit ihren Klonen, Illusionen, Verstecken/Unsichtbar und Herumporterei. Allet Dinge die ich nicht kann und nicht habe.
Krieger ist simpel. Er teilt direkt aus. Er kriegt auch direkt auf die Fresse.
Mainchar: Snovit (waldi)