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Österreicher gesucht! Oachkatzlschwoaf [AUT]

in Suche nach …

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Nemo.3862

Push!

Wir haben die 70 Mann/Frau Marke geknackt!

Sollte es noch österreichische PvE-ler da draußen geben, vorzugsweise vom Server Abaddons Mund – meldet euch!

Lg Nemo

Nemo / Mesmer / Abaddons Mund / Leader der österreichischen Gilde Oachkatzlschwoaf [AUT]

Österreicher gesucht! Oachkatzlschwoaf [AUT]

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Nemo.3862

Push!

Wir sind weiterhin auf der Suche nach Österreichischen Spielern!

Meldet euch!

Lg Nemo

Nemo / Mesmer / Abaddons Mund / Leader der österreichischen Gilde Oachkatzlschwoaf [AUT]

"Mid-Season-Break" ???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ich hoffe ja mal, dass Episode 4 ne kleine Bombe platzen lässt… dass sich der Mutterbaum als Ex-Drachendiener offenbart oder wie Mordremoth zu GEsicht bekommen oder einen seiner Champions oder irgendsowas… damit die Leute dann alle jammern, wann es endlich weitergeht

Nemo / Mesmer / Abaddons Mund / Leader der österreichischen Gilde Oachkatzlschwoaf [AUT]

Das neue Rückenteil

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Bin auch anderer Meinung. So eine Schnitzeljagd ist eines der Dinge, welche in in GW vermisse. Und da der Skin auch noch schön und mit kommenden Patch erweiterbar ist, erhöht das meine Freude noch mehr.
In GW1 hat es das Moa-Küken gegeben, ich kann mich nicht erinnern, dass damals alle gejammert haben “omg was für ein Grind für so ein nutzloses Minipet”

Weiters wurde von Arenanet erwähnt, das Feature und Storypatches getrennt sind. Also würde ich nvor dem nächsten Featurepatch nicht mit neuen Skills oder gravierende Änderungen am System rechnen. Es gibt aber nach S3E4 eine kurze Pause, evtl erwartet uns da soetwas.

Nemo / Mesmer / Abaddons Mund / Leader der österreichischen Gilde Oachkatzlschwoaf [AUT]

Mordrem Gegner extrem stark

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ich finde die Mordrem-Gegner genial, da sie doch etwas mehr Köpfen erfordern, vorallem, wenn man auf die verschiedenen Gattungen gleichzeitig trifft.

Die Wölfe alleine sind eher harmlos und schnell tot. Übersieht man sie aber, können sie einen schnell umhauen und die AoE-Vergeltung kann ziemlich übel werden.

Die Hüllen fallen durch Conditions schneller um als normalen Schaden. Das finde ich super, dass hier mal ein kleiner Schritt vom Meta weggegangen wird. Der Root der Hüllen kann auch sehr böse werden, wenn man ihn nicht dodged, da man dann sehr anfällig für andere Attacken wird.

Am meisten gefällt mir jedoch der Mordrem Drescher. Sobald er wurzeln schlägt, gibts mächtig auf die Rübe. Find es immer noch lustig, wieviele Leute bei diesem sterben und sich dann über den Schaden aufregen. Hier lautet die Devise: CC’s wie Fear, Stun, Knockback etc. nicht einfach blind raushauen sondern genau für den richtigen Moment aufheben und dem Gegner seinen Schaden zu nehmen.

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S02E03 -> meine erster Eindruck

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Da es sich um eine lebendige Geschichte handelt, macht es durchaus Sinn, gewisse Dinge auch in der Open World zu veranstalten.
Bei den ersten beiden Patches wurde eine neue Zone eingeführt.
Bei diesem Patch nun, wird auf die bestehende Welt zugegriffen und verändert, was mir in der S1 schon sehr gefallen hat.

Bugs gehöhren zu jedem Spiel dazu, egal ob bei GW2, Wildstar, Hearthstone oder das Uraltgestein WoW: sie treten auf und werden immer auftreten. Mal harmloser, mal gravierender.
Man darf nicht vergessen, dass es ein Spiel ist und nicht die brutale Realität. Meine Güte, dann macht man mal den Patch nicht nach Release innerhalb von einer Stunde später.

Btw. mittlerweile müsste das mit den Events funktionieren.

Zum Update selbst kann ich noch nichts konkretes sagen, da ich erst die erste Missi mit dem Baum hinter mir habe

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"Mid-Season-Break" ???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Da der zweite Geburtstag von GW2 ansteht, kann ich mir vorstellen, dass uns da ein Update abseits der LS erwartet… evtl Neueröffnung der SAB?
Und bitte diesmal nichtmehr 10x die selbe Miniatur, sondern am besten ein eigenes Set fürn Geburtstag, so wie es in GW1 der Fall war.

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Lebensexplosion - optische Veränderung

in Nekromant

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Hallo liebe Nekrokollegen!

Mir ist vor kurzem aufgefallen, dass gewisse Waffenskins, den optischen Effekt von Lebensexplosion (1er Skill des Todesschleiers) verändern.
Ich habe mir Marjory’s Axt gegönnt, da diese doch sehr anschaulich und passend für einen Nekro ist. Leider musste ich aber feststellen, dass ich nun im Todesschleier keine Bälle mehr aus Lebenskraft verschieße, sondern kleine Marjory’s Äxte?!

Anfangs dachte ich mir, das wäre ein Anzeigefehler, ist es aber leider nicht.

Man kann das jetzt natürlich als eine Kleinigkeit abtun, mich persönlich stört das aber sehr.

Nun wollte ich fragen, ob jemand von euch weiß, ob dies bei mehreren Skins der Fall ist. Ich habe grade die Traumdistel-Axt im Visier, möchte aber nicht unmengen an Geld dafür rauswerfen nur um dann festzustellen, dass hier auch dieses “Feature” in Kraft tritt.

Btw. stört euch dieser Effekt oder ist auch sowas eher egal?

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Österreicher gesucht! Oachkatzlschwoaf [AUT]

in Suche nach …

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Und wiedermal hoch damit!
Ferien haben begonnen, die WM ist endlich zu Ende (nochmal Gratulation an Deutschland!) und die Oachkatzln sind wieder fleißig am rumwuseln!

Keine Lust ständig alleine in der Trockenkuppe rumzulaufen, vergebens auf der Suche nach Nüssen… äh Kisten?
Du findest keine Dungeon-Gruppe, da Ingi die schlechteste Klasse im Spiel ist oder du deinen Nekro auf Zustände spielst?
Im TS versteht dich kein Schwein?

Dann bist du bei uns genau richtig!
Melde dich hier oder Ingame bei Nemo.3862 und werde Mitglied der flauschigsten Ösi-Gilde in Guild Wars 2!

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Händler Trockenkuppe/ Welcher Server packt Stufe 5

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Die Rezepte für die Waffen gibt es ab Rang 4 für 400 Geoden.
Auf Rang 5 gibt es sie auch für 350 Geoden.

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S02E03 -> Trailer -> Im Bann des Drachen (Teil I)

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Was zumindest absehbar war, ist dass wir nun die Völker vor Mordremoth warnen und wie ginge das wohl besser als in Kontakt mit den Helden von DE 1.0 in Kontakt zu treten.

Was genau Jormag in diesem Szenario für eine Rolle spielen wird, kann ich mir noch nicht wirklich ergründen. Soweit ich erkennen konnte, war das ja im Nordwesten vom Eisklammsund?

Warum Rytlock ausgerechnet jetzt den Fluch aufheben möchte kann mehrere Gründe haben:
Die Geister sind nichts anderes als Magie, wenn nicht sogar ganz Ascalon mit dem Feindfeuer nur so in Magie getränkt wurde und wir wollen natürlich verhindenr, dass sich der Drache diese zunutze macht.
Wenn der Fluch zurückgenommen wird, könnte es ja sein, dass die Geister nicht verschwinden sondern wieder ihre wahre Gestalt in Fleisch und Blut annehmen und wir somit das Ascalonische Königreich um Hilfe bitten, da wir alleine keine Chance gegen die Drachen haben und es gebündelter Kräfte erfordert (hier könnte vllt auch der Blasse Baum eine Rolle spielen, immerhin steht eine Audienz mit diesem an und vllt trägt sie uns auf, alte Feindschaften aufzuheben um Tyria zu retten oder so :P )

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Aufgestiegene Waffen und Rüstungskisten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Sind die aufgestiegenen Sachen besser als Exo? War ne Weile weg weiss das deshalb nicht.

Ja die Werte sind um ein paar wenige Punkte höher. So gesehen gibt es nicht viel Unterschied, ich hab noch nie wen gesehen, der nicht in ein Dungeon mitgenommen wurde, da er kein Asc. Gear hatte.

Wo mans wirklich braucht sind höherstufige Fraktale, damit man den Qualwiderstand zusammenbekommt.

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Schadensarten ... und Stat-Kombinationen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ja direkter Schaden ist im PvE um einiges höher als Zustandsschaden. Schuld daran ist aber auch das vermurkste Zustandssystem, dass sich die Spieler gegenseitig diese überschreiben.

Richtig, Gegner wie Tequatl, Schattenbehemoth etc. können nicht kritisch getroffen werden, dennoch ist hier der direkte Schaden höher als Zustandsscahden, da wie schon gesagt, sich die Spieler gegenseitig die Zustände überschreiben.

Es gibt aber bereits durch die Updates neue Gegner, die Hüllen in der Trockenkuppe, welche reduzierten direkten Schaden nehmen. Hier könnte vielleicht der erste Ansatz seitens Anet kommen, Zustände im PvE mehr Sinn zu geben.

Ich bin selten im WvW und PvP unterwegs aber ich nehme mal an, dass das daran liegt, dass im WvW PvP man gegen keine dumme AI spielt, die sich in die Ecke ziehen und mit FGS niederprügeln lässt. Von daher liegt man dort meistens mit einem rein offensiven Gear schneller im Dreck, zumindest waren das meine bisherigen Erfahrungen. Bin aber wie gesagt, kein PvP’ler.

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Trockenkuppe - Organisiert

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ich hab gestern ebenfalls 2x in Folge auf ner nicht organisierten Map Tier4 geschafft. Man hat einfach immer gepostet, welche Events grade laufen und dann ergibt sich das schon von selbst.
Und die Trockenkuppe wieder als Zergwars zu bezeichnen ist falsch. Es spawnen alle 5 Minuten auf verschiedenen Punkte der Map Events. Da müssen sich die Leute aufteilen, würden die nen Zerg bilden, geht sich vermutlich nichtmal Tier3 aus.

Nemo / Mesmer / Abaddons Mund / Leader der österreichischen Gilde Oachkatzlschwoaf [AUT]

Trockenkuppe Episode 2

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ich bin auch hellauf begeistert von der Episode 2, sie ist noch viel besser geworden als die vorige.
Ich finde es auch toll, dass nun endlich neue Gegner es ins Spiel geschafft haben und für etwas Abwechslung Sorgen. Die Mechaniken wirken sehr interessant und ich hoffe, dass wir mehr dieser Hüllen mit der “harten Rinde” begegnen werden, damit Zustände im PvE einen festen Platz finden
Und endlich wieder ein Waffenset, dass man selbst erspielen kann und nicht an den Gemshop gebunden ist. Und dann auch noch sooo schön

Trockenkuppe wird auch immer detailreicher, die Oase und die Leylinien-Höhle sind sehr gelungen, da hat Anet sehr viel Liebe reingesteckt.

Ich bin nun durchaus wieder sehr positiv auf die LS eingestimmt und ich hoffe, dass sie das Niveau halten, wenn nicht sogar steigern können. Gut gemacht Arenanet!

Btw. ich hoffe, dass bald mal ein neuer Dungeon kommt!

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Es geht los... zerstörte Wegmarke

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Einerseits wars ja vorrausschaubar, dass soetwas passieren wird.
Aber dass es nun wirklich so kommt überrascht einen dann doch wieder.
DAS ist Living Story, Mordys Präsenz weitet sich in Tyria bemerkbar aus und als Spieler bekommt man nun die ersten Folgen davon zu spüren. So stell ich mir die Bedrohung durch einen Altdrachen vor, in der offenen Welt wo man es wirklich mitbekommt und sieht und nicht wie bei Zhaitan, in dutzenden langweiligen Storymissionen.

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Österreicher gesucht! Oachkatzlschwoaf [AUT]

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Nemo.3862

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Bitte um Rat Zwecks Runen

in Mesmer

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Mit Assassinen sind die Stats der Rüstung gemeint. So wie deine aktuelle Rüstung eine “Berserker-Rüstung” ist.

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Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Danke für die raschen Antworten

Das keine Herzchen geplant sind, finde ich gar nicht mal so schlimm. Die Herzchen sind ja eher eine Unterstützung fürs Leveln und da das neue Gebiet für die Maximalstufe ausgelegt ist, erübrigt sich das meiner Meinung nach.

Btw: ich finde es toll, dass in den Dialogen der Storyinstanzen die persönliche Charaktergeschichte miteinbezogen wird. Hab nicht schlecht gestaunt, als Belinda Delaqua mich als Adeligen “beschimpft” hat

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Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Und dann störte mich auch, dass weiterer Kram meinen Rucksack verstopft. Müssen denn wirklich weitere Materialien erfunden werden? Kommen nun mit jedem weiteren Update auch weitere Rucksackfüller?

Von welchen Materialien sprichst du da? Ambrit und Kakteen haben einen eigenen Slot in der Truhe, einzig die Geoden verbrauchen Platz in der Bank. Verstehe da grad die Aufregung nicht?

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Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Oder Anet hat sich dabei was gedacht, und zentriert den Mapnamen immer anhand des spielbaren Bereichs.

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Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Mal mein Senf zum Update…

Story:
Die Storymissionen fesselten um einiges mehr, als der Großteil der LS1-Inhalte. Die Sprachausgabe ist super, die Charaktäre wirken um einiges lebendiger und ich finde es toll, dass wir uns nun auf die Spuren von Scarlets Jugend begeben.
Einziges Manko: die Missionen sind viel zu einfach. Ich hab mich zwar noch nicht an den Achievments versuacht, ich hoffe mal wenigstens dort eine gewisse Herausforderung zu finden.

Trockenkuppe:
Ein wahnsinnig schönes und liebevoll gestaltetes Gebiet. Anet hat hier definitiv mehr auf Qualität statt Quantität geschaut und das ist gut so. Was bringt mir ein riesiges Gebiet wie zB Eisenmark, wo dann nur der Feuerschamane interessant und der Rest des Gebietes nach einmaligen durchlaufen “tot” ist.
Die NPC’s sind toll vertont und es sind einige interessante wie auch lustige Dialoge vorhanden. Auch die Referenzen zu GW1 (Glint, Ventari) erfreuen mich als GW1-Veteran immer wieder aufs neue!
Die Sandsturmmechanik ist sehr interessant und lässt das Gebiet lebendiger und dynamisch wirken. Dass die Kisten immer an verschiedenen Spots erscheinen ist auch toll, so verhindert es, immer die selbe Route abzulaufen.
Endlich auch ein Gebiet, wo man für Events nicht nur stumpf EP, Karma und Geld bekommt, sondern auch die Zusatzwährung “Geoden” und man den Fortschritt des Meta-Events vorantreibt.
Das die Aspekte auf der Map auch wieder verfügbar sind, kann man gespalten sehen, mir jedoch gefällts. Ich hoffe aber, dass auf zukünftigen Maps diese keine Rolle mehr spielen werden, da es sonst nichts besonderes mehr ist.
Die neuen Exploratorerfolge sind auch sehr abwechslungsreich und beschäftigen einen eine Weile. Allein für die beiden Lamaerfolge musste schon etwas an Zeit aufgebracht werden.

Ich bin mit dem Update sehr zufrieden und freue mich auf den nächsten Patch in 2 Wochen. Derweil mach ich mal Urlaub in der Trockenkuppe!

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Eure Gedanken zur Story am 1. Juli

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ich bin auch dafür, dass Malyck in der LS2 vorkommen sollte. Und das Argument, LS mit PS nicht zu vermischen ist totaler Schwachsinn:
Destinies Edge ist bereits in der LS vorgekommen.
Laranthir the Wylde vom Pakt hatte auch schon seinen Auftritt.
Fürst Faren, den eig. nur adelige Menschen kennen wurde von Scarlet gekocht.
Dragon Bash war ein Fest dafür, dass wir Zhaitan bereits besiegt haben, ergo auch eine “Vermischung” von LS und BS.

Die PS hat einige lose Fäden aufgeworfen, wäre schade wenn nicht ein paar davon weitergesponnen werden würden (sofern sie in die Story der LS passen)

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Countdown

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Mir den Rat von Anet zu Herzen nehmen und fleißig Lemongrass für
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Bowl_of_Lemongrass_Poultry_Soup
farmen

Und natürlich das übliche, Gold/Mats horten in der Hoffnung, dass endlich neue erspielbare Waffen und Rüstungen mit der LS2 kommen und nicht wirklich jede optisch tolle Rüstung im Shop landet.

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Hallo liebe GW’ler!

Wir durften in den letzten Wochen wieder einiges an Zuwachs begrüßen und unsere Gilde nähert sich nun der 60 Mann/Frau Marke.
Wir nehmen weiterhin noch aktive Spieler aus Österreich auf und würden uns sehr über eure Bewerbungen freuen!

Weiters befindet sich grade unsere Homepage im Aufbau, auf dieser könnt ihr in naher Zukunft einen tieferen Einblick in unser Gildenleben werfen.

http://oachkatzlschwoaf.net/

Lg Nemo

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LS2- Trailer -> Pforten von Maguuma

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ja, das reinziehen der Zephyriten, von denen ja doch noch nicht soviel bekannt ist, wurde gut eingefädelt.

Wir wissen ja auch noch gar nicht, ob es in der S2 auch nur um Mordremoth geht. Ich persönlich würde mir auch wünschen, wenn die anderen Altdrachen etwas mitmischen oder etwas anderes, spannendes den Storyzweig um Mordremoth begleitet. Und da würde sich das Geheimnis der Zephyriten und der Babydrache auch ziemlich gut machen.

Tante Edit:
Stimmt, das Junge war nicht korrumpiert, dass konnte man in GW1 sehen.
Dann gibts eig nur mehr folgende Möglichkeiten:
die Eier wurden gelegt, nachdem Glint befreit wurde
die Eier wurden mit Glint von der Korruption befreit
es gibt einen männlichen Drachen

drittes wäre natürlich am spannendsten

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LS2- Trailer -> Pforten von Maguuma

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Da soviele Spieler Theorien mit dem Glint-Baby aufstellen, werf ich noch ne andere Frage in den Raum: um ein Junges zu zeugen, braucht es nicht nur eine Mutter (Glint) sondern auch einen Vater (???). Das wäre auch mal eine interessante Wendung, wenn es noch eine sozusagen männliche Version von Glint gäbe.
Es kann aber auch natürlich sein, dass diese Dracheneier, aus welchem dann ein Junges geschlüpft ist, noch aus der Zeit stammen, wo Glint von Kralkatorrik verdorben war.
Dennoch bleibt dann aber auch hier die Frage: Wer ist der Vater, ist dieser von Relevanz und können sich korrumpierte/erschaffene Wesen der Altdrachen fortpflanzen?

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Spekulationen zu neuen Screenshots auf Tumblr

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Also entweder, wir bekommen mit dem ersten Update nur eine Erweiterung der Brisbanwildnis, wie von dir auch erläutert. Jedoch würde dann der Trailer keinen Sinn machen, wo man eindeutig ein Gebiet sieht, dass NICHT in der Brisbanwildnis ist. Und der Trailer bezieht sich ja auf die Veröffentlichung am 1. Juli.

Evtl. wird das erste Update vllt auch größer als erwartet, sprich eine Erweiterung der Brisbanwildnis, wo man sich den erstmaligen Zugang zum neuen Gebiet erkämpfen muss und in diesem die Story dann gleich weitergeht.

Was mich persönlich erfreut, ist das erscheinen des Alptraumhofes auf dem Screenshot. Würde mich sehr freuen, wenn deren Lore in den kommenden Updates etwas mehr Liebe bekommt, grad ein Comeback von Faolain würde ich mir wünschen, da man seit ZG-Story nichts mehr von ihr mitbekommen hat.
Vielleicht ist der Alptraumhof ebenso in die weiten tiefen des Maguumadschungels aufgebrochen um sich der neuen “Macht” anzuschließen. Was würde den Traum der Sylvari wohl mehr Alpträume bescheren als ein Alptraumhof im Dienste eines Altdrachen.

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Eure Gedanken zur Story am 1. Juli

in Lebendige Welt

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

In diesem Thread soll vorallem über die Story des kommenden Updates aber auch der LS2 im allgemeinen diskutiert werden.

Im Video hat man gesehen, dass das Schiff des Zephyrsanctums abgestürzt ist, verursacht durch Explosionen, welche anscheinend im Schiff selbst stattgefunden haben und durch keinen Beschuss entstanden sind.

Ich könnte mir durchaus vorstellen, dass die Ätherklingen hier ihre Finger im Spiel haben. Wir wissen, das diese mit der Inquestur verbündet sind und im Trailer ist auch ein Golem ebendieser vorgekommen.

Weiters sah man im Trailer einen Ausschnitt unserer Helden, wo sich im Hintergrund einige dicke Dornenranken befanden. Eine Anspielung auf den Alptraumhof?
Ich hoffe ja sehr, dass wir über diesen mehr erfahren werden. Ich könnte mir ja eine “Allianz” zwischen Alptraumhof und Mordremoth vorstellen. Sie wollen den Traum korumpieren, was käme da gelegener als ein Pflanzendrache.

Was sind eure Meinungen?

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Gepeinigte Waffen

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Es kann möglich sein, dass diese Waffen wiedermal für nur 1 Ticket verfügbar sein werden. Derzeit sind zB die Jadewaffen wieder auf 1 Ticket reduziert, weil diese vor einem Jahr zum Dragon Bash eingeführt worden sind.
Evtl. kann es daher sein, dass 1 Jahr nach Release der Qualwaffen (März 2015) diese für ein Ticket verfügbar sind. Ob es wirklich so sein wird, weiß A-Net und diese werden dies sicher nicht zu weit im Vorfeld bekannt geben.

Meine 2 Ratschläge wären:
- Gold zusammensparen
- Key-Runs machen und auf etwas Dropluck zu hoffen. Bzw. könntest du auch, wenn du nur 1 Ticket hast, eine dementsprechende Waffe kaufen (zB Jadewaffen derzeit) und diesen Skin dann im AH verkaufen. So würdest du auch an dein Gold kommen, dauert aber.

Falls du nicht weißt was Key-Runs sind und du Englisch beherscht:
http://www.youtube.com/watch?v=LCSdlhvdmyc

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Das Problem mit den Farben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Schließe mich Nerankar an. Farben sehen auf Metall nunmal anders aus als auf Stoff. Mich persönlich störts nicht.
Was mich aber schon manchmal zur Weißglut gebracht hat ist, wenn man verschiedene Rüstungsteile kombiniert und dann die Farben bei jedem Rüstungsteil eine andere Sättigung haben >_<
Aber ja, da muss man dann herumexperimentieren mit verschiedenen Farben.

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Attacken einfärben?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

[…] sieht man außer nen fetten Regenbogen nix mehr.

Schick. Ein bunter fetter Regenbogen, in dem Ponys durch die Gegend fliegen.

Deswegen stört mich das derzeitige Effektgewitter nicht ganz so sehr, weil diese zum Teil grässlichen Effekte der Legendaries darin untergehen

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Megaserver und Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ja das muss man intern genauestens kommunizieren, in unserer Gilde beachten es bereits alle nicht Abaddon’ler, erwähnt wirds trotzdem immer wieder.
Ja, eine Anzeige, wer von welchen Server ist wäre sehr praktisch. Nicht nur in der Gilde sondern generell. Nicht zu selten ist es mir passiert, dass man sich in der Open-World mit jemanden auf Englisch unterhält, nur um dann ne halbe Stunde später per Zufall draufzukommen, dass man fast Nachbar ist (grob gesagt )

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Verrückte Memoiren (grüner Skin) in Garderobe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ich vermute, dass ist Absicht, da hier keine Entwicklung durchgemacht wurde.
Entwicklung heißt, dass der vorige Gegenstand bei der Entwicklung “verloren” geht.
zB beim Legendary schmieden, hast du nachher auch keinen Precursor mehr.

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Attacken einfärben?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Solange es keine Option gibt in der ich für mich die Effekte runterfahren bis ganz ausstellen kann, bin ich da definitiv dagegen, weils einfach zu viel ist.

Schlag mich wenn ich falsch liege, aber so eine Option gibt es doch schon seit ~Release?

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Attacken einfärben?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Klares Nein.
Charakteranpassungen sind für viele Spieler wichtig und DIE Motivation in einem Spiel. Aber in einem MMORPG hat sowas, zumindest wie du es beschrieben hast, nichts verloren.
Warum haben meine Vorposter schon geschrieben, es würde einfach nichts mehr zusammenpassen und die Übersicht ginge flöten. Das Spiel ist eh schon effektüberladen, wenn jetzt noch pinke Feuerbälle und grüne Mesmerlaser übers Spielfeld zischen, sieht man außer nen fetten Regenbogen nix mehr.

Was eine Möglichkeit wäre, dass sie es wie den Wackelkopf-Tisch handhaben, dass der Effekt nur für den Spieler allein angezeigt wird. Aber alles drüber geht zu weit.
Am besten dann noch über den Shop für 1000 Gems kaufbar (pro Char!)

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Megaserver und Gilden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ich hoffe ebenso, dass was Gildencontent und die Gilde allgemein angeht, ehestmöglich was passiert, da dies noch eine der größeren Baustellen der MS ist.
Es fängt ja schon bei so Kleinigkeiten wie der Zugriff auf die Gildenbank an.
Aber dass zB ein Haufen Einfluss verloren geht (grad bei Gilden im Aufbau) oder Boni nicht serverübergreifend sind ist schon etwas arm und undurchdacht.
Bei Gildenmissionen ständig guesten zu müssen ist auch auf Dauer lästig, vorallem wenns dann mal bei einem (warum auch immer) nicht geklappt hat und dieser dann ohne Belohnung dasteht.
Solche Dinge machen das “Gildenleben” leicht anstrengend.

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Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ich selbst habe mit dem MS mittlerweile keine großen Probleme mehr,

Sei froh. Wir hatten erst gestern massive Probleme mit dem Megaserversystem bei unseren Gildenmissionen. Verbessert hat sich diesbezüglich gar nichts.

Um welche Uhrzeit habt ihr die gemacht?

Mir ist aufgefallen, dass es Sonntags ab 20 Uhr zum Teil zu großen Problemen kommt. Was auch Sinn macht, da viele Gilden um diese Zeit ihre Missionen ansetzen.
Wir machen unsere Gildenmissis immer bereits um 19 Uhr, da hatten wir noch nie Probleme.

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Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Es wurde doch bereits schon wieder was gemacht, zwar nicht am MS selbst aber durch den MS hervorgerufene Probleme:

Die großen Weltbosse spawnen nun häufiger am Tag (6x wenn ich mich nicht irre) Wegpunkte sind nun seltener als umkämpft gekennzeichnet (falls doch, wird man wie auch bisher zu den nächstgelegenen geportet)

Und wie schon mein Vorposter erwähnt hat, Anet arbeitet nach wie vor an dem Problem. Es bringt nichts, wenn Ramon das hier jeden Tag erwähnen würde. So ein System braucht Zeit, bis es rund läuft.

Ich selbst habe mit dem MS mittlerweile keine großen Probleme mehr, es gibt zwar noch einiges zu verbessern (grade im Gildenbereich), aber im Vergleich zum Tag des Feature-Releases ist einiges besser geworden.

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Österreicher gesucht! Oachkatzlschwoaf [AUT]

in Suche nach …

Posted by: Nemo.3862

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Die Lebendige Welt wird permanent!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Zur Südlichbucht:
Ich selbst empfinde die Südlichtbucht nicht unbedingt als schwer, in Orr bin ich öfters auf der Fresse gelegen.

Maracujas sind nicht wirklich ein Grund, auf die Südlichtbucht zu gehen. Kenne kein wirkliches Rezept, wo ich mir schonmal dachte “hey, ich geh jetzt ne halbe Stunde Maracujas farmen”. Sollte ich da etwas vergessen, korrigiert mich bitte

Genauso wie auch die Karkapanzer, welche man ja fix als Loot von Veteranen Karkas bekommt. Apothekerstats braucht keiner und sind wir ehrlich, die Infusionen sind fürn A****.

Zu neuen Gebieten:
Stimmt, an Erfolge hab ich gar nicht gedacht. Da könnte mit nem neuen Gebiet auch einiges kommen, in Form der Exploratorerfolge, Minidungeons, JP’s, neue Schlächtertitel usw… dann haben die Punktesammler zusätzlich zur LS war zu tun.

Nemo / Mesmer / Abaddons Mund / Leader der österreichischen Gilde Oachkatzlschwoaf [AUT]

Die Lebendige Welt wird permanent!

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ja das stimmt. Falls der Unterschlupf aber geheim sein sollte, macht es Sinn.

Ja, es wird Zeit für neue Gebiete. Und ich hoffe, sie haben aus der Südlichtbucht gelernt. 2 JP’s, 1 Weltboss und ein paar Gildenmissis reichen nicht, um dauerhaft Leute auf die Map zu bringen, da muss mehr kommen.

Von den klassischen Vistas, PoI’s, etc würd ich mir persönlich noch wünschen:
- Gebietsgebundenes Waffenset (wie zB die Kryta-Waffen)
- neues, abbaubares Handwerksmaterial (wie zB Maracuja, aber sinnvoller)
- Ori/Antikes-Holz Ader
- Eingang zu neuem Dungeon
- evtl. ein Weltboss

Natürlich darf man neue Maps nicht überladen, würde diese zB auch noch nen Farmtrain beherbergen, würden wohl Fluchküste und Eisklammsund nutzlos werden.

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

B2T: Was denkt ihr eigentlich wird als erstes am 1.7. Instanziert?
Meint ihr es geht direkt in den Dschungel? Nochmal ein “Familientreffen” der zweiten Klinge? Was in Löwenstein zum Wiederaufbau? Oder erstmal was ganz anderes?

Zuerst wird sich vermutlich etwas in der Brisban-Wildnis tun…

Mit dem Patch vom 3.6 hat sich da ja schon eine kleine Änderung an der Karte ergeben (SW-Ecke) die auch das bestätigt was that_shaman durch Data-Mining rausgefunden hat (siehe Anhang).

Die Frage ist nur was das ist… “Sinn” würde machen da eine neue Instanz hinzupacken… “richtige” Ausgänge aus der Map gibt es ja an anderen Stellen schon genug.

Derzeit ist an dieser Stelle nur ein riesiger leerer Fleck mit einer Texturmauer… ganz lustig zum Anschauen

Im Epilog wurde ja von Marjorys Schwester gesagt, dass eine Expedition sie in die Brisbanwildnis führt, wegen Schwarzhändler/Schmuggler. Wie wir alle wissen, wimmelt es ja in der Brisbanwildnis nur so von Banditen.

Ich könnte mir vorstellen, dass dieser geleakte Teil ein Unterschlupf eben dieser ist. Diesen gilt es zu Infiltrieren/Einzunehmen und während wir uns gemütlich durch die Gegnermassen schnetzeln, passiert etwas “unerwartetes”: eine seltsame Kreatur betritt den Schauplatz und fängt zu wüten an.
Taimi, welche sich ja mit Scarlett und allerlei Themen rund herum beschäftigt hat, schlägt sofort Alaram: die Kreatur sondert Drachenenergie aus, jedoch von keinem bisher bekannten Drache.
Die Kreatur wird von uns besiegt und der Außenposten wurde eingenommen. Unser Held und seine Gefährten beschließen, dem Ursprung der Kreatur nachzugehen.

So könnte ich mir den Auftakt der S2 grob vorstellen.

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Grade zum Schluss wurde einiges an Story vermittelt. Mann muss sich halt mit den NPC’s und der Umgebung auseinandersetzen. Ich finde es toll, dass man die Story manchmal “suchen” muss und nicht immer nur einen gelben Stern nach den anderen abklappern muss.

Ich hoffe ja in S2 auf instanzierte Gruppenmissionen, ähnlich wie aus GW1. Am besten noch mit Bonusinhalten, über die man entsprechende Belohnungen freischaltet.
Ich befürchte aber, dass es wie die persönliche Geschichte werden wird, dass man alle instanzierten Bereiche auch Solo schafft… wozu spiel ich dann überhaupt ein MMO?

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Vorschlag: Gildenhallen/Gildenhousing

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Nemo.3862

Sogern ich mir Gildenhallen auch wünsche, sollten davor aber noch ein paar weitere Gildenmissionen eingeführt werden. Muss nicht zwingend eine neue Kategorie sein, es reicht schon, wenn sie weitere Kopfgelder, Tracks, Herrausforderungen und vorallem ne Menge Rätsel hinzufügen. Es fehlt doch ziemlich schnell, wenn man diese regelmäßig macht an Abwechslung.

Gildenhallen und deren Inhalt für Einfluss und Marken erforschbar zu machen, finde ich toll. Aber dann bitte keine 200h Bauzeit für nen einfachen Kaufmann…

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Österreicher gesucht! Oachkatzlschwoaf [AUT]

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Nemo.3862

Wir sind weiterhin auf der Suche nach weiteren Mitspielern!

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Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Was Clientcrashs angeht, möchte ich auch kurz meinen Senf dazugeben:

Seit dem Feature-Patch ist der Client ziemlich instabil geworden. Teilweise Abstürze mitten in den Fraktalen oder Instanzen, ist natürlich toll, wenn man der Eröffner ist.

Weiters brauch ich seit Feature-Patch nicht mehr bei der Klaue von Jormag teilnehmen, da bei diesem Event JEDESMAL der Client crasht. Wenn ich in keiner Gruppe bin, ist ein wechseln auf den richtigen Megaserver auch nicht möglich.

Client wurde bereits repariert und komplett neu runtergeladen → hat keine Abhilfe gebracht. Weiters habe ich auch bereits die Grafikeinstellungen während der Klaue auf ganz niedrig gedreht, ebenfalls Crash.
Internetverbindung ist auch nicht schuld, da sich an dieser seit Jahren nichts geändert hat.

Ansonsten sind die Megaserverproblematiken bereits ziemlich dezimiert. Man landet eigentlich fast immer bei deutschsprachigen und selbst die Gildenmissionen am Sonntag laufen reibungslos ab. Zumindest ist das meine Erfahrung!

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Wie wird das eigentlich mit Spielern gehandhabt, die sagen wir mal im September GW2 erwerben. Bekommen diese die verpassten Inhalte der LS2 freigeschaltet oder müssen sie diese nachkaufen?

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UNerspielbare Rüstungssets (seit feature patch)

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Vielleicht kann man sie ja bald im Shop kaufen (Achtung Ironie )

Gabs eigentlich ein Statement, ob sie nun wirklich nicht mehr erhältlich ist oder ist es einfach noch nicht bekannt, woher man sie nun bekommt?

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Posted by: Nemo.3862

Nemo.3862

Ich selbst bin eher Vielspieler als Gelegenheitszocker, mir persönlich wird es nicht schwerfallen, alle Episoden gratis zu bekommen.
Aber ich kenne einige Gelegenheitsspieler und bei denen kommt es schnell mal vor, dass man 2 Wochen nichts von Ihnen hört. Und eben jene haben auch nicht so schnell mal 25g zusammen. Und ich finde, dass dieses Modell Gelegenheitsspieler eher abschreckt als anlockt.

Btw. möchte ich noch gesagt haben, dass ich jemand bin, der extremst selten meckert. Das Feature-Update habe ich zB. mit Freuden empfangen, welches ja von unzähligen anderen Spielern verteufelt wurde (ja der Megaserver war am Anfang so lala, aber diese Technik braucht halt seine Zeit um sich zu entwickeln)…. aber das ist eine andere Geschichte.

Nachtrag:
Eine Frage die mir grade noch so eingefallen ist.
Wenn ich einen Storyarc freigeschaltet habe und diesen mittels Chronik wiederholen möchte: kann ich andere Spieler dabei mitnehmen? Und falls ja, müssen diese ebenfalls den Storyarc in der Chronik freigeschaltet haben?

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(Zuletzt bearbeitet am von Nemo.3862)