Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
Exploit gefunden? Hier hin senden: exploits@arena.net /// Rechtliche Informationen
Das noch mehr Spiele außer GW2 unter dieser Problematik leiden habt ihr aber mitbekommen?!
Nein. Woher auch? Hat ArenaNet uns das gesagt? Nein haben sie nicht. Es war ein (oder mehrere Spieler) die durch die Lags keine Lust mehr auf GW2 hatten.
Und viele User scheint nicht zu interessieren, das es inzwischen in zig anderen MMo´s ähnliche Probleme gibt. Und die haben ihre Patches wohl nicht von A-Net bekommen….
Warte, warte, warte….
Warum müssen wir die Spieler das herausfinden? Warum sagt uns ArenaNet uns das nicht? Dann wären ein paar nicht so “verärgert”.
Das ist ja witzig.
Gehe zum Behemoth komme aber zum Überlauf. Dort fängt nach einer kurzen Zeit auch der Behemoth an. So wollte grad die Pre machen und PENG DC.
Also nochmal rein und wupp schon auf einem anderen Überlaufserver.
Mit ist es also untersagt große Events zu machen. xD
In den Verlies (FZ) lagt es jetzt schon (13:10)
Nein, da man Regeneration sehr leicht stapel könnte und diese wäre dann sogar noch besser als normale Heilfertigkeiten.
Und deine zur Idee das Gruppenspiel zu fördern find ich toll, aber man solle dann lieber das System das Unterstützen der Gruppe ebenfalls als Eventteilnahme anerkennen.
Ok da mein Post gelöscht wurde fass ich den mal zusammen. (Freundlicher natürlich. xD)
@Alandar
Jeder Protzer lebt von der Aufmerksamkeit von Spielern.
Wenn man diesen Protzern keine Aufmerksamkeit schenkt, gehen die irgendwan von selbst.
Nicht aufregen Leute. Das ist nur die Lebendige Geschichte. Um diese so lebendig wie nur möglich zu gestalten wurden Lags und DCs eingeführt damit der Spieler sich nicht mit einem Spiel beschäftigt sondern mit seinem echten Leben.
Allerdings hat ArenaNet noch nicht gesagt was ich nun machen soll. Wo find ich den die Eindringlinge und wo find ich die? Und wie komm ich da am besten hin? U-Bahn, Bus, S-Bahn?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Nerankar.5684
Das ist scheinbar die lebendige Geschichte. Sie soll wohl so lebendig sein wie es nur geht, also entschied man sich wohl für das echte Leben der Spieler.
xD
^^
So schauts bei mir auch aus ungefähr Abend für Abend Tag für Tag und mittlerweile auch Woche für Woche.
Also erstmal… Super Video. Musik und der Tanz harmonieren perfekt zusammen. Wäre doch jeder Lag bei mir so schön gewesen.^^ (Verzeihung meinte natürlich DC. xD)
Für mich ergibt sich aus den obigen Beobachtungen folgende Schlussfolgerung:
Es muss was mit den Karten (..).
Andere Karten= anders viele Spieler.
Es liegt also an der Spielerzahl und nicht an der Karte selbst.
Hab mir jetzt Pingzapper 30 Tage für 3 Euro gekauft
—> Keine Lags mehr
Kann ich nur empfehlen.
Und in 30 Tagen wird das Problem wohl behoben sein^^
In 30 Tagen? Und die Dracheneventlags sollten auch schon lange behoben worden sein. (dabei wurden die doch erst vor ein paar Tagen von ArenaNet bemerkt)
Und…. ich weiß zwar nicht wie Pingzapper funktioniert, aber warum macht ArenaNet das nicht wie die? (Dann hätten wir doch keine Lags mehr)
So. Nachdem ich nun FZ Weg 1 neben massiven Lags auch noch einen DC hatte und wieder den ganzen Weg zum Boss laufen musste (Porten geht ja im Kampf nicht mehr (hahaha)) und nochmal 15 min beim Boss verschwendet hab, da man auf die Angriffe nicht mehr reagieren konnte und wir nur mit rezzen beschäftigt waren,
werde ich nun mit GW2 aufhören. Mindestens bis zur vollkommenden Beseitigung der Lags.
Und wer weiß vielleicht find ich ja in der Zwischenzeit ein anderes Spiel….
Also.. Peace Out
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Mal abwarten wie es in einem Jahr aussieht mit den “kommandeur posern” ich meine 100g ist nicht die ganze welt mit etwas aufwand kommt da jeder spieler innerhalb 1 – 2 Monaten ran und spätestens dann wird die map voller kommandeure sein.
Und nein ich bin kein Neider hätte selbst genug Geld für den kommandeur “Titel” aber wer will schon ein pve kommandeur sein, da wo ich spiele wird sowas ausgelacht
Und so wie du kein Neider bist und genug Gold hast, so sind auch andere Spieler. Also wird die Map wohl kaum voller Kommandeure sein.
Bei sowas gibt es zwei Möglichkeiten.
Nein 3 Möglichkeiten
Ein Screenshot geht in Not auch.
Gut, dann baut ne Funktion ein, diese für sich selbst im PvE ausblendbar zu machen. Geht mir in Löwenstein übelst aufn Nerv…
Warum geht dir das so auf die Nerven?
Fische angeln….
Rehe jagen…mhmmmmmm
seh schon wie alle in Königental am teich hocken…….
Gibt ja viele Seen und Meere. (Wie wohl ein auferstandener Thunfisch schmeckt)
Edit:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Fischen/first#post126588
Sucht doch bitte bevor ihr irgendwelche Posts aufmacht.
Na super…..
Nochmal posten tu ich aber nicht…
Angeln als Beruf wäre wohl zu wenig. Und da es mehr mit Essen zu tun hat wäre es wohl eine Erweiterung für den Beruf Koch.
Ich finde die Idee eigentlich ziemlich nett. Z.b. hab ich in MH gerne geangelt. Und hier in GW2 hätten dann die ganzen weißen Fische (z.b. Thunfisch) eine höhere Bedeutung.
Ihr habt mich missverstanden!
Ich meine nicht das genau gleiche Event nochmal laufen zu lassen, sondern eine abgeänderte Version davon die damit vergleichbar ist als Offenewelt Event das spannender ist als 5 minuten drachen kloppen!
das wiederbeleben bezog sich aufs Event nicht auf den Karka^^
Vestehe ich es dann richtig, das du dort ein Bossevent hättest? Klingt gut, da auf der Südlichtbucht eigentlich nix los ist.
Ich hätte aber einen Tipp für dich. Bevor du dir Gedanken über die Belohnung machst, solltest du dir erst Gedanken über das Event selber machen und dann entscheiden was eine angemessene Belohnung wäre.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Wenn die halt 100g zum Angeben ausgeben ist das deren Sache, aber der Kommandeur ist im PvE nicht völlig Sinnfrei.
Besonders in den Zeiten des Culling ist man z.b. in großen Gildengruppen froh wenn man wenigstens noch das Symbol auf der Karte sieht.
Gibt schon einen Vorschlagthread über neue Rassen.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Neue-Rassen-Merged/first
der letzte patch war heute so um 1:30 uhr aber ich kann keine pachliste finden und da sind wie wieder angekommen die infos von a-net sind unter aller s…..
sorry aber das kanns nicht sein
Tada… Da sind sie doch. Steht groß auf der Startseite, wenn man hier einloggt.
Wenn es bei dir noch nicht da stand, dann lass den bitte ein bisschen Zeit.
Update vom 08. März
LEBENDINGE GESCHICHTE
Flamme und Frost: Der aufziehende Sturm
•Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Invasions-Events nicht korrekt gestartet sind.
GILDEN KOPFGELDER
•Gast-Gildenmitglieder erhalten jetzt persönliche Belohnungen für den Abschluss von Gildenmissionen abseits ihrer eigenen Heimatwelt, Gildenbelohnungen werden der Gildenabteilung der Heimatwelt des Spielers angerechnet.
•Gastspieler sind nun in der Lage Gilden-Inhalte abseits der Hauptwelt der Gilde zu starten, solange ein Mitglied der Gilden-Hauptwelt auf der Karte anwesend ist.
•Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manche Gilden Kopfgelder nicht korrekt für mehrere Spieler skaliert sind.
•Ein Fehler beim Gilden Kopfgeld von Sotzz das Schlitzohr wurde behoben, der dazu führte dass der NPC sofort ein zweites mal ausgelöst werden konnte.
Geschichte
•“Abwerfen der Ketten”: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte dass Hywel sterben konnte, was ein Weiterkommen verhinderte.
•“Abwerfen der Ketten” und “Apatias Befreiung”: Die Boss-Fähigkeit weitere Krait herbeizurufen wurde aus diesen Abschnitten entfernt.
Klassen
Mesmer
•Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Nahkampfangriffe unregelmäßig ausgeführt wurden.
•Das Prestige: Die Fertigkeit löst das Kombofeld Explosion nun korrekt am Ende der Fertigkeit aus.
Und für alle die rumschreiben, sie wollen das ArenaNet etwas dazu sagt. Das machen die schon. Man muss halt mal auf Seite 15,14,12 schauen. Dann merkt man das sie daran arbeiten.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Server: Drakkar See
Noch ein kleiner Hinweis: Wenn ich Gw2 normal starte, brauchen einige Dinge (u.a. Handelsposten, andere Spieler, Erfolgs-Anzeigen) extrem lange um zu laden. Starte ich das Spiel mit dem Port80 workaround, funktioniert es einwandfrei, alles ist sofort da.
Konnte keinen Unterschied feststellen.
Simpel mit Freiraum zur Kreativität
Glocke macht es vor.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nerankar.5684
Oder einfach eine “Einheit” bilden wie beim Kommandeur (oder genaus so) und dann einfach ein Button einfügen mit dem man dann zu dem Boss der Einheit kann.
Wenn ich vor der Flammenzitadelle stehe und Umgebungsgeräusche aufgedreht habe, höre ich dort Hühner. Aber sehen… naja ne! Da ist kein Huhn.
Ich find das nicht schlimm, aber ist das so vorgesehen?
(Z.b. als ein Easteregg? Feuerherzhügel + Huhn = Brathähnchen?)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nerankar.5684
Besteht denn wirklich die Möglichkeit einen Dragon-Timer im Spiel einzubauen, da es extrem langweilig ist stundenlang auf einer Karte auf das Event zu warten?
Äh ja die Möglichkeit besteht. Einen inoffiziellen Timer gibt es ja schon.
Edit: Eine Möglichkeit wäre es, dass wenn man auf einen Überlauf geschickt wird, dieser mit dem Gebiet des Servers zusammenhängt.
Bsp: Wie in GW1 bei den großen Events. Da gab es die Distrikte und auf jedem Distrikt hat das Abschlussevent nahezu Zeitgleich angefangen.
(…)Aber leider kann man nicht beeinflussen, wer auf welchem Überlaufserver landet. Maximal 5 in einer Gruppe können zusammen kommen. Was nützt es mir, wenn ich Tekksa finde und meine Gilde ist auf einem anderen Server?
Hätte man genug Zeit, könnte man schon irgendwie zusammen kommen. Aber man hat halt nur 15 min und braucht eine Gruppe von einer gewissen Größe.
(…)
Eine Möglichkeit wäre es auch eine Funktion einzubauen, mit der man dann zu den Überlauf kann auf dem der Anführer oder Offizier anwesend ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Man gibt mit den LogFiles wirklich extrem viel von sich frei, das ist am ende nicht sicher für die Nutzter, wenn jederman einfach so Adressen und andere Date erfahren kann o_O
Ich vermute mal, wenn jemand irgendwas bei dir durch diese LogFile anstellt, kann ArenaNet das überprüfen. (Wer z.b. hier diese LogFile runtergeladen hat.)
(…) (u.a. Handelsposten, andere Spieler, Erfolgs-Anzeigen) extrem lange um zu laden. Starte ich das Spiel mit dem Port80 workaround, funktioniert es einwandfrei, alles ist sofort da.
Werd ich mal testen.
Mit meinem Vergleich vom 05.03.2013 hat Port 80 bei den Lags ja nichts gebracht. Wie es aber mit Handelsposten usw aussieht…
Es bringt halt überhaupt nichts, hier massenweise NW Diag Logs zu posten,(…)
Meine Glaskugel sagt, (..)
Ok, an alle tut Venna und Ihrer Glaskugel nicht so weh und postet einfach nichts mehr ;-)
So.. Scherz beiseite wir posten das weil Ramon uns darum gebeten hat.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Ich versuch gleich was. Wenns geht sag ich euch wies funktioniert. ;-)
Edit: Wenn Ihr eine Antwort postet einfach auf “Mehr Optionen zum Posten & Formatieren…” klicken. Dann nach unten scrollen und den Anhang auswählen.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Nerankar.5684
Hallo alle miteinander.
Im erste Schritt gegen die Lags, die in Verbindung mit den Welt-Bossen oder Boss-Events in Verbindung stehen, haben wir vorübergehend die maximale Spieler-Anzahl für bestimme Zonen reduziert.
(…)
Herzlichen Dank.
Mhmm. Also muss man jetzt noch früher in das Gebiet gehen um bei den Drachen teilzunehmen.
Aber ok dann glaub ich mal an das Wort
(…) vorübergehend (…)
und hoffe das dann eine richtige Lösung kommt.
Hallo alle miteinander,
Einige von euch leiden derzeit unter massiven Lags oder Netzwerk-Verzögerungen. Wir gehen der Sache momentan nach. Dabei sind wir auf einige Berichte von Spielern aufmerksam geworden, die auf Routing-Probleme innerhalb des Routers des jeweiligen Privatanschlusses gestoßen sind. Hauptsächlich scheint dort Port 6112 betroffen zu sein. Port 6112 wird für zahlreiche Webdienste benutzt, wozu auch Guild Wars 2 gehört.
Wenn ihr etwas technisches Fachwissen mitbringt und wisst, wie man Routing-Regeln aufstellt, würde ich euch bitten, testweise Guild Wars 2 über Port 80 zu schicken. Und eure Ergebnisse mit uns zu teilen. Bitte beachtet, dass ihr diese Tests und entsprechende Ergebnisse zu den Stoßzeiten durchführt, zu denen üblicherweise die Lags auftreten (ca. 18 Uhr abends). Hierbei handelt es sich nicht um eine Fehlerbehebung. Ich möchte euch auch nicht alle dazu bitten, diese Weiterleitung dauerhaft als Lösung einzustellen. Wir arbeiten nach wie vor unsererseits an einer Lösung. Eurer Feedback kann uns aber dabei, schneller ans Ziel zu kommen.
Hier eine Kurzanleitung für die Port-Weiterleitung – die nicht im Router vorgenommen werden muss:
- Geht in euer Guild Wars 2 Installations-Verzeichnis.
- Klickt “GW2.exe” rechts an und erstellt eine “Verknüpfung”
- Benennt die Verknüfung um in “Guild Wars 2 Port Test” (oder in etwas, das ihr nicht mit dem Original verwechseln könnt)
- Klickt die Verknüpfung rechts an und wählt “Eigenschaften”
- Bearbeitet das Ziel der Verknüpfung indem ihr /clientport 80 am Ende anfügt. Achtet dabei bitte darauf, dass sich /clientport 80 außerhalb der Anführungszeichen befindet. Hier ein Beispiel: “C:\Games\Guild Wars 2\GW2.exe” /clientport 80
- Bestätigt abschließend alles mit einem Klick auf OK. Sollte nun eine Fehlermeldung erscheinen, habt ihr das Ziel vermutlich nicht korrekt bearbeitet.
- Klickt jetzt doppelt auf die Verknüpfung und versucht euch ins Spiel einzuloggen.
- Schreibt bitte zur Stoßzeit eure Spielerfahrung hier in diesen Thread.
So hier von 17:38 bis 21:14 der Vergleich zwischen normal einloggen und mit Port 80.
05.03.2013
Telekom
Server: Elonafels
Ohne Port 80
17:38 Eisklamm Sund = Keine Lags
Mit Port 80
17:40 Eisklamm Sund = Keine Lags
Ohne Port 80
17:46 Ebenen von Aschfurt = Lags 1-3 Sek (Es treten vereinzelt lange Lags auf (+10 Sek)
Mit Port 80
17:48 Ebenen von Aschfurt = Lags 1-3 Sek
Ohne Port 80
17.49 Ebenen von Schfurt = Langer Lag 17:49-17:52
17:57 Lag und kurz darauf Dc
17:58 Relogg
Mit Port 80
18:09 Ebenen von Aschfurt = Lags 1-3 Sek (Es treten vereinzelt lange Lags auf (+10 Sek)
18:12 Langer Lag ca 30 Sek
Ohne Port 80
18:19 Löwenstein = Lags 1-3 Sek
Mit Port 80
18:23 Löwenstein = Lags 1-3 Sek
18:24 Provinz Metrica = keine Lags
Ohne Port 80
18:25 Provinz Metrica = keine Lags
18:36 Brisban Wildnis = keine Lags
Mit Port 80
18.41 Brisban Wildnis = keine Lags
Ohne Port 80
18.48 Funkenschwärmersumpf = Keine Lags
18:51 Warten auf den Drachen. 30 Spieler in der Nähe = keine Lags
18:53 40 Spieler in der Nähe keine Lags, aber das Culling macht sich bemerkbar
18:54 Drache erscheint. Fertigkeiten reagieren nicht sofort (5 Sek Wartezeit) Fertigkeiten reagieren manchmal gar nicht. Angriffanimation (z.b. Autoattack Skill 1 kommt alle +4 Sek)
Chat funktioniert ohne Probleme.
Nachricht im Chat: Es lagt im ganzen Gebiet.
Zustand Furcht: Spieler fliehen bleiben stehen und fliehen wieder usw. Wie im Takt.
19:01 Drache besiegt. Lags 1/2 Sek.
19:02 keine Lags mehr.
——————— Chatnachricht: Spieler mussten in den Überlauf.
19:07 Löwenstein = paar 1/2 – 1 Sek Lags
Mit Port 80
19:09 Löwenstein = paar 1/2 – 1 Sek Lags
Ohne Port 80
19:12 Eisklamm Sund = Keine Lags
19:27 Wanderer Hügel = Lags 1.3 Sek
Mit Port 80
19:30 Wanderer Hügel = Lags 1.3 Sek
19:33 Warten auf Schlundevent. Ca 25 Spieler. Pets werden durch Culling ausgeblendet. (Ab Range ca 1000)
19:35 Schlund Preevent fängt an.Neben den 1-3 Sek Lags. Tauchen nun vereinzelt +5 Sek Lags auf.
19:38 Culling blendet nun viele Spieler in der Nähe aus.
19:39 Schamane erscheint. Renne zum Schamanen. Dc! Code: 7:11:3:189:101
19:40 Schamane verschwunden. Keine Leiche am Boden. Sehe kaum Spieler
Auf die Frage ob es einen “MassenDc” gab erhielt ich keine antwort (Kartenchat).
Keine Lags mehr.
Mit Port 80
19:47 Flammenkamm-Steppe = Keine Lags
Ohne Port 80
19:48 Flammenkamm-Steppe = Keine Lags
Mit Port 80
19:50 Warten auf den Zerschmetterer = Keine Lags. Culling blendet ein paar Spieler aus.
———-Benutze Kanone. Überblick über das Schlachtfeld.
19:58 Preevent startet. = Keine Lags
20:04 Pre fertig = Keine Lags
20:06 Zerschmetterer erscheint = Keine Lags
Spieler rennen zu ihm und fangen an Ihr fertigkeiten zu wirken. = Viele kurze Lags treten auf. Nach ca 20 Sek hörten die Lags sofort auf. Obwohl die Spieler weiterhin ihre Fertigkeiten benutzen.
Ab ca 55% (Leben des Zerschmetterers) treten wieder die kurzen Lags auf (Allerdings nur ca 4 Sek). Drache wird unangreifebar/Kristalle erscheinen. (Lags hören auf.) Kristalle zerstört. Spieler greifen den Drachen wieder an. (Viele kurze Lags. Allerdings nur ca 5 Sek)
20:11 Drache besiegt. = keine Lags. (Tot des Drachen = Kein Hänger in der Luft)
——————Chatnachricht: Spieler wurden wieder in den Überlauf umgeleitet.
Mit Port 80
20:17 Löwenstein = Keine Lags
Ohne Port 80
20:20 Löwenstein = Kurze Lags (ca 1/2 – 1 Sek)
20:22 Feuerherzhügel = Keine Lags
20:26 Start Flammenzitadelle = Keine Lags
20:36 Wieder zurück zu Feuerherzhügel = Keine Lags
20:38 Teamchat: Verzögerung 1/2 Sek aber keine Lags im Gebiet.
20:41 Start Flammenzitadelle = Keine Lags
21:06 Wieder zurück zu Feuerherzhügel = Keine Lags
Mit Port 80
21:08 Feuerherzhügel = Keine Lags
21:09 Herz der Nebel = Keine bis ganz kurze Lags
21:10 Löwenstein = Kurze Lags 1/2 – 1 Sek
Ohne Port 80
21:14 Löwenstein (Überlauf) = Keine Lags
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Den ganzen Tag war es in Ordnung,
hust
Es ist noch gar nicht so lange her, da farmte ich ein paar Tage bei den Zentauren um Baumwolle zu bekommen. Da konnte man auch schon lange bevor es an den Endgegner ging an die Schatztruhe gehen und seinen Anteil abholen. Ohne einen Schlag ausgeführt zu haben. Gefühlt alle ein bis zwei Stunden. Das war echt praktisch (es gab aber nur blaue, seltenst grüne Gegenstände). ;-)
;-)
Die einfachste Möglichkeit wäre es alle Bosstruhen Accountgebunden nur einmal täglich öffnen zu können. Dann kann nichts mehr schief gehen. Würde ich aber so einen Vorschlag hier unterbreiten, käme wohl die Vermutung auf ich würde es keinem gönnen sich x-fach durch solche Events zu laggen.
Wir mögen ja alle die Lags^^
Aber ich wäre für eine Accbindung bei den Bosstruhen.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Nerankar.5684
Sammelthread gibts schon:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Login-Server-Sammelthread
Hier gehts weiter
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Login-Server-Sammelthread
also ik bin Kabel-Dt. Kunde und habe genau die selben probleme wie alle hier
im WVW ist es so schlimm, dass wenn zb. der Elona Zerg auf uns zu kommt,
man nur 10 Gegner sieht es aber in wirklichkeit 40 – 50 Gegner sind
manchmal sieht man aber auch gar nichts und ist sofort Tod..an “ArenaNet” nehmt euch die Zeit und behebt dieses gelagge und alle sind glücklich
Hört sich für mich eher nach Culling an.
Wäre auch mal nett wenn einer von Arenanet mal was dazu schreiben würde. Beiträge löschen sind sie super schnell drinn aber INFOS geben unter aller….
Ich glaub bei Twitter haben sie eine Meldung gegeben. Bin mir aber nicht sicher.
Und löschen tun hier die Forenmoderatoren.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Man da freut man sich das man noch auf der Arbeit ist und sich zuhause nicht aufregen muss^^
(…)angebracht. bis jetzt wars halt nur lästig wegen der laggs, aber jetzt den acc so zu sperren, dass man nicht weis ob man gehackt wurde oder nur der server spinnt…. (…)
Klick hier im Forum auf Account (oben rechts unter deinem Namen) dann auf Sicherheit. Scrolle nach unten und schau ob sich dort eine dir fremde IP befindet und trenne diese.
Ich meine das man auf diese Weise sehen kann ob der Acc gehackt wurde. (Wenn das Passwort von dem noch nicht geändert wurde^^)
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Achtung Nicht hier Posten
Hier ist das selbe Thema
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/42-6-3-2158-Loginserver-nicht-erreichbar
Und das um 14:30 Uhr?
Wer kann denn um die Zeit spielen?^^
Übrigends: kann es sein das das Forum nun auch länger braucht, oder liegt das an dem Netzwerk bei mir?
Der Code bedeutet:
“Der Spielclient kann momentan nicht auf den Login-Server zugreifen. Die Ursache dafür liegt gewöhnlich in den Einstellungen der Firewall oder des Routers, der Sicherheitsanwendungen oder der Verbindungsaufnahme über ein Universitätsnetzwerk.”
Übersetzt:
“Loginserver sind aufgrund hohen Andrangs überlastet. "
Also ich bin in letzter Zeit auch meistens in “unserem” Löwenstein rausgekommen.
Sonst war ich IMMER erst in einem Überlauf.
Das hat mich auch etwas gewundert.
Sind halt weniger Spieler online.
Wie es ab 20Uhr aussieht ka.^^
Im Hinblick auf diese Probleme wäre ich dafür, dass sämtliche Drachen- Tempel- und andere Weltenevents alle 15 Minuten starten und alle Truhen mit seltenen / exotischen Gegenständen gefüllt sind und beliebig oft geöffnet werden können, damit
- jeder die Gelegenheit hat solche Gegenstände zu bekommen,
- Ausflüge auf Gastserver zur Ertragsoptimierung nicht mehr nötig sind,
- sich die Spieler gleichmäßig über alle Events verteilen können, was Überläufe reduziert,
- jeder soviel Zeug bekommt, dass es sich nicht mal mehr lohnt sie im Handelsposten anzubieten oder zu zerlegen.
Ein toller Vorschlag, aber würde das Kämpfen bei den Events nicht stören? Es wäre doch besser, wenn die Truhe zu Beginn des Events erscheint. Nicht am Schluss. Warum soll man den Kämpfen. Immer diese Gewalt.
(Noch besser wäre es, wenn die Belohnung direkt im Inventar landet. Man muss dann auch nicht mehr zur Truhe gehen.)
Außerdem wäre doch der Befehl /gold [Anzahl] toll, nicht wahr?
Aber zurück zum Thema:
Es fällt einem dann ein, dass man bereits in der Nacht, nach 1 Uhr den Drachen mit genau diesem Char erlegt hat.
Man geht also leer aus.
Wie bitte?! Ist das wirklich (also ich meine wirklich) dein Ernst?!
Ist es wirklich so schwer sich an ein paar (also ich meine ein paar (3-6)) Events zu erinnern?
Da es dir aber wirklich so schwer fällt, kommt nun mein Vorschlag.
Aufgepasst!
-
Wichtig Dieser Vorschlag sollte mit Humor aufgefasst werden.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
(..)Event-spezifische Serverlast).
Das mit den Events ist aber schon lange bekannt. >.>
Als Kunde ist es nicht meine Aufgabe die Ursachen des Problems zu suchen oder dieses gar zu beheben, aber ich kann erwarten, dass das Spiel als solches funktioniert.
Natürlich ist als Kunde nicht unsere Aufgabe. Aber du hast nun die Wahl, ob du weiterhin vor dem Bildschirm er-warten willst, oder ob du ArenaNet ein bisschen helfen willst.
selten so ein käse gelesen mit dem port 80
Nichts Käse.
Einfach ArenaNet beim Herausfinden des Fehlers helfen. Das wollen die und wir.
Wäre schön wenn sich 2 oder mehr Spieler zusammen tun und sich in zwei Gruppen aufteilen. Die einen spielen normal die anderen mit Port 80. (Optimal mit genauer Zeitangabe, was man gerade macht, wo man ist.)
So hätte man den direkten Vergleich.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Nerankar.5684
Das Culling muss ja noch nicht mal bei großen Events auftreten. Es erscheint ja schon in Löwenstein. Wenn man z.b. aus der Bank rausgeht und zum Brunnen rennt.
(Besonders bei der Treppe.)
Not affiliated with ArenaNet or NCSOFT. No support is provided.
All assets, page layout, visual style belong to ArenaNet and are used solely to replicate the original design and preserve the original look and feel.
Contact /u/e-scrape-artist on reddit if you encounter a bug.