Vorschläge zum Spiel? —-Derzeit keine Seite bekannt-—
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Das würde die Preise sämtliche T6-T1 Mats senken.
Besonders die niedrig Stufigen T-Mats wären im Handelsposten wertlos, weil man die höher Stufigen Mats genauso leicht findet und nur noch tauschen muss.
Die FPs sind nicht wirklich eine Abschreckung.
Lorbeeren bekommt man ja auch genug um die Preise damit deutlich zu senken.
Naja ein Banner reicht ja. Aber 5 an der selben Stelle? Und was ist wenn mehrere Gilden das machen?
Nun ich hätte aber ein Vorschlag:
Entfernt die Gildenbanner und ersetzt es durch ein “schwarzes Brett” in Löwenstein.
Dort könnte man durch verschiedene Einstellmöglichkeiten Leute suchen.
Wer die Idee gut findet einfach mir ein +1 geben und schon hat sich der Fisch.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Wie Turak es gesagt hat sollte das Gold verschicken kein Problem darstellen.
Goldseller sind nur gebannt worden, weil sie Ihr Gold gegen Echtgeld verkauft haben und es bei denen nur um Geldmacherei geht.
dann ergänze ich deinen Vorschlag m,al zu einem GASTHAUS – Dungeon bzw. als separate Karte, hier könn(t)en Diebe die Gäste beklauen, Krieger rumpöbeln und Wächter im gegenzug für Ordnung sorgen. Mesmer und Magier machen Vorstellungen mit Illusionen (Schaukämpfe und Tricks) und Nekros…nunja in der Küche wird totes Fleisch gebraucht^^, Walds zeigen seltene Tiere und deren fertigkeiten – und für alle Aktionen gäbe es von den Anwesenden Kupfer in den Hut bzw. vom WIRT was zum Knabbern oder eben auch Kupfer – Botschutz vorausgesetzt….
Hier wäre auch der Ort für mehr Emotes und geselliges Chatten…als Hauptstadt-Entlastung sozusagen. Weitere Minispiele inklusive: Sandsack oder Ringe werfen, Pyramiden stapeln und Weitsprung, Synchrontanz und Reaktionstests sowie Losbude und Trink-Wettkämpfe….
*tieflufthol** so nun macht ihr mal weiter^^
Klar. Das ist der Karneval als großes Event.
Trahearne ist Nekro… und kämpft im Nahkampf mit seinem tollen, tollen GS und hat den Wirbel vom Wächter… jeeeetzt denken wir nochmal nach, was Anet uns damit sagen will… ^^
ER ist Zaithan? oO
Das wäre dann aber über die mystische Schmiede, mit dem Zufall gepaart damit der Gewinn nicht so vorhersehbar ist.
Leider würden hierdurch die Marktpreise erheblich beeinflusst….
Und sein wir mal ehrlich. Der Markt wird in GW2 durch alles beeinflusst. Selbst wenn sich ein Rechtschreibfehler in einem Update reinschleicht der zufällig das Wort “Ecto” formt.
Vielleicht kommen ja irgendwann neue Waffen, die der Nekro tragen kann ^^
Wie z.b. eine Sense.^^
Tut mir leid, offenbar habe ich mich bei dem Trait des Tarnkappengeräts falsch ausgdrückt. Ich wollte nicht darauf hinaus, dass man unsichtbar werden soll, sobald man stehen bleibt. Mit Immobilität meinte ich auch die genannte Bewegungsunfähigkeit. Allerdings habe ich im PvP öfters festgestellt, dass ich nur für ca. 2-3 Sekunden unsichtbar wurde, obwohl ich für viel längere Zeit durch z.B. Umschlingen der Waldläufer bewegungsunfähig gemacht wurde. Ich möchte nur, dass man auch so lange unsichtbar bleibt, wie die Bewegungsunfähigkeit auch gegeben ist (außer man greift während dieser Zeit an).
Ah ich glaube ich weiß warum. Man erhält ca 3 Sek Unsichtbarkeit wenn man Bewegungsunfähig wird. Sie richtet sich nicht nach der Dauer der Bewegungsunfähigkeit. D.h. wenn man 5 Sek Bewegungsunfähig wird erhält man 3 Sek Unsichtbarkeit. Wenn man aber sehr oft hintereinander Bewegungsunfähig wird (Champion Karka kann das z.b.) summiert sich die Unsichtbarkeit.
Und auch wenn ich mal die Kampfschuhe außen vor lasse bleibt immer noch der Trait, der beim Anlegen eines Kits Eile verleiht, was ein größerer Geschwindigkeitsbonus ist als der durch den Trait Bein-Modifikation gegeben ist.
Ja aber die Eigenschaft triggert nur im Kampfmodus. Man ist also im Kampf genauso/fast so schnell, als wäre man nicht im Kampf.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Die normalen Bosstruhen, welche am Spawnpunkt des dann toten Bosses erscheint, wird den ganz normalen Krempel enthalten, wie sonst auch immer. Allerdings ist es möglich, dass daraus dann trotzdem nochmal ein Rare/Exo Gegenstand rauskommt – das is glückssache.
Hört sich für mich so an als hätte ArenaNet es nicht geschafft das mit den “Gasteventfarmen” zu klären. Also haben sie einfach die Belohnung durch eine “Daily”-Truhe ersetzt die man besser kontrollieren kann.
Richtig?
Zudem brauch man den Mist auch noch wenn man andere Materialien aufwerten möchte >_>
Ja im Gegensatz zu den anderen Mats braucht man den kristallinen Staub zu sehr vielen Sachen. Z.b. Tänke, Matsaufwertung, Kernaufwertung, Legendere Waffen (manche wieder mehr als andere);
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
In WoW konnten Schurken getarnt Mobs beklauen, hat sich aber nicht gelohnt. War mehr als Gag gedacht, es gab paar Kupfer und manchmal ging es auch schief.
Viel witziger fand ich das Schurken-Emote " XYZ hat Euch um 2 Silber 36 bestohlen".
manche haben es geglaubt und drohten mit Ticket und Ignoreliste, wenn man nicht sofort die Kohle zurück geben würde.
Das habe ich an WoW immer so gemocht, den schrägen Humor und diese stimmigen Kleinigkeiten.
Könnte mir hier auch gefallen.
Ja, mehr Emotes sollten schon kommen. Die in GW2 sind ja recht mager. Auch mehr Funsachen wären nicht falsch.
Hey,
ich wollte hier mal ein paar Traitänderungen vorschlagen für den Ingenieur.
Auch ein “Hey” zurück.
1. Das Tarnkappengerät: Die Wirksamkeit sollte dahingehend geändert werden, dass wenn man nicht angreift man auch während der gesamten Zeit der Imobilität unsichtbar bleibt. Habe irgendwo mal gelesen, dass das so sein soll, jedoch habe ich im PvP immer wieder andere Erfahrungen gemacht.
Das was du wahrscheinlich gelsesen hast, war die Eigenschaft das wenn man unter Bewegungsunfähigkeit leidet unsichtbar wird.
Und zu deinem Vorschlag: Ich finde, dass es so viel zu mächtig wäre. Schließlich muss man nur stehen bleiben um wieder unsichtbar zu werden.
2. Ätzende Elixiere: Diese Eigenschaft muss deutlich verbessert werden, da der Schaden, der durch das Werfen entsteht, einfach mal lächerlich ist. Bedenkt man noch obendrein, dass die Eigenschaft nur Sinn macht, wenn ich mit meinen Elixieren die Melees meiner Gruppe supporte, wird das ganze noch sinnloser. Daher bitte entweder deutliche Schadensanhebung oder Hinzufügen von anderen Effekten, beispielsweise den Zustand Blindheit oder dergleichen. Auch toll wäre, wenn die geworfenen Elixiere automatisch ein Gift-Kombofeld erzeugen würden
Die Eigenschaft, so wie sie gerade ist, ist in der Tat sehr schlecht.
Die Idee mit einem Kombofeld finde ich hier sehr interessant. (Das Kombofeld könnte auf die Art des Elixiers basieren)
3. Bein-Modifikation: Kann durch etwas komplett neues ersetzt werden, wenn man mich fragt. Wir haben bereits die Möglichkeit, die Bewegungsgeschwindigkeit im Kampf um 25% statt 10% durch die Kampfschuhe in Erfindungen zu erhöhen. Ebenfalls im Werkzeugslot finden wir dann auch noch Flinke Werkzeuge, was für das Ausrüsten eines beliebigen Kits Eile gewährt. Brauchen wir wirklich 3 Eigenschaften um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen?
Ich glaube der Sinn dieser Eigenschaft war den Geschwindigkeitsverlust im Kampfmodus auszugleichen.
Öhm.. Namen werden im WvW eh nicht angezeigt. Nur Eindringling und von welchem Server.
Ja aber das reicht schon aus um zu sehen wo überall ein Feind ist.
(Außerdem sieht man manchmal die Namen durch Felsen/Mauern.)
Ok ich hab mir das mal näher angeschaut und es sind vom:
17.01.13-18.01.13 (Innerhalb 24h) ganze 10.000 Güter aufgekauft worden.
Der Stückpreis ist dabei gerade mal um 56k gestiegen (563k-619k).
Was es den Käufern sehr leicht machte so eine große Menge zu kaufen.
Es sind innerhalb dieser Zeit ca. 3.000 weitere Bestellungen eingegangen.
Dieses Verhalten spielt sich für gewöhnlich (und entgegen meinem vorigen Post) bei Updates ab.
Weiß jemand ob es am. 16,17 ein Update gab?
Nein ein Update war nicht schuld. Die Nachfrage nach dem Staub ist einfach höher geworden und die Droprate dieses Staubs war einfach nicht hoch genug.
Du brauchst Kerne? Mach Fraks und stell dir die Dinger an der Schmiede her.Steine gibts da ja fast in jedem Run.
Klar Kerne gibts da viele aber nur nicht die die ich brauche. In meinen ganzen Fraktalruns (ca 40) hab ich nur einen geladenen Kern gefunden.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Ich möchte diese Diskussion mit den Droppraten von geladenen Kernen und geladenen Magnetsteinen verbinden. Die gibt es so selten, dass sie ca 3g das Stück kosten.
Bei meiner legendären Waffe machen sie ca 40% des Gesamtpreises aus.
Ok jetzt habt Ihr es geschafft. Ich muss jetzt auch was dazu schreiben.
Also…
(…) Damit komm ich auf ungefähr 100 freie Plätze.
Daher wäre eine Tasche, die nur für Blaupausen genutzt werden kann sehr entgegenkommend – (…)
[Witz=240304;Nerankar.5684:] Klar ist ja verständlich das die 100 freien Plätze in 5 min voll sind. Droppt ja soviel im WvW. Und im PvE findet man ja keine Kaufleute, die immer gerne ein paar Spinnenbeine haben wollen. [/Witz]
Also ich hab mit meinem Char nur ca 30 freie Plätze und hatte nie Probleme, weil ich ja ein oder zwei Wiederverwertungskit/s dabei habe. Mit den man den “Schrott” wiederverwerten kann.
Man, ihr tut so als würden die Blaupausen unglaublich viel Platz wegnehmen. Dabei nimmt doch das ganze andere Zeug Euer Platz weg
(Z.b. Eure anderenWaffen die Ihr kaum nutzt, Verliesmarken, Buffs [Sei es Essen oder anderer Buff])
Ihr zieht nur über die Blaupausen her, weil Ihr sie scheinbar kaum benutzt und lieber “irgendwoanders” haben möchtet, da sie zum wegschmeißen zu schade sein.
Also echt. Ich kann Euer Problem nicht nachvollziehen.
-
-
Aber ich komme nicht nur zum motzen hier her. Nein ich habe auch eine Lösung für Euch die hier schon angesprochen wurde.
Accountbindung Sooo einfach.
Und nochwas! Aber Pssst.
Man kann sich durch 150 Fraktal-Relikte eine 20-iger Tasche kaufen.
Aber das ist Geheim.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Btw: Krieger mit der Eigenschaft das Banner Reg. verteilen.
Klar, stacken wir mit ein paar Kriegern die Reg. auf 25 und bekommen pro Sek. ca 5000hp.
Klar, da hat man dann eine Reg. die der Fertigkeit BAMPH! nahekommt.
Champion: HarHar! Ich mach alle 4 Sek. 10.000 DMG.
Spieler: No Problemo. Ich regge mich in der Zeit um das doppelte hoch.
Champion:
Also lasst doch den Champions die Chance Euch zu töten.
/dagegen
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Und was ist wenn jemand ein Schild in beiden Waffensets hat? xD
Das “aktive” wird bereits am arm getragen und das “passive” am rücken? XD
Und wenn beide passiv sind?
Und wie Alandar gesagt hat.
(…) es ist wegen Clipping sicherlich nicht möglich.
bzw. schwer umsetzbar.
(Btw: Mein Schwert versinkt immernoch im Rücken meines Charrs wenn er läuft)
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Und was ist wenn jemand ein Schild in beiden Waffensets hat? xD
Ähm ich glaube da es hier eher ums Diskutieren geht wäre dieser Thread in: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2 besser aufgehoben.
Hier ginge es halt wirklich um Details, genau gleiche Details wie „ist die Nase jetzt Krum“ „sind die Augen jetzt etwas schmaler“ oder sowas.
Und auch wenn man sie visuell nicht sofort sieht, die Daten würden trotzdem geladen werden, deshalb würde das evtl. Der Performance dienen.
Soll heissen dass man auch Leichte Rüstung auf Schwere transmutieren kann zum Beispiel. Dafür gibt es bereits einen Thread und wurde bis jetzt grössten Teils abgelehnt.
Da du diesen Thread durchgelesen hast, weißt du sicherlich auch warum. Ich vertrete auch die Meinung, dass ein Krieger o. Wächter ein Mantel oder Stoffrock trägt.
Besser wäre es, wenn Skins für die Rüstungsklassen eingeführt werden, die den anderen ähnlich sind.
Wie gesagt weiss ich nicht wie genau es in GW1 war, aber ich glaube in Halle der Monumente ist es auch so? Dass man die Skins unendlich mal wieder holen kann?
Ja man kann die Skins dort so oft holen wie man will.
Wie wars denn in GW1?
Dort gabs zwar nur die Möglichkeit eine Farbe zu benutzen, aber in GW2 kann man natürtlich mehrere Farbslots einfügen.
Und wie in GW1 sollte man in GW2 nicht alles Färben können. Z.b. konnte man bei manchen Schwertern nicht die Klinge färben.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
In GW1 wurde die Nachricht immer beim Einloggen mit einem Char im Chat eingeblendet.
In GW2 wäre eine erweiterte Funktion nicht falsch.
1. Accessoiries
Es sollte dazu 2 Optionen geben:
- Der Spielern kann jedes einzeln an seinem Charakter ein-/ausblenden
- Allgemeine Option, ob man die Accessoiries anderer Spieler sehen möchte oder nicht
2. Waffen
- Auch Waffen sollten Färbbar sein
Ja. Waffen sollten wie in GW1 Färbbar sein.
3. Rüstung
- Die Atemmaske sollte ebenfalls färbbar sein, wie die Maske
- Evtl. sollte man die Atemmaske neben dem normalen Headgear anzeigen.
- Atemmasken sollten von den Rüstungsschmieden/Schneider/Lederer herstellbar sein, in ähnlichem Aufwand wie ein normales Kopfteil.
- Es Seltene und Exotische varianten geben
- Auch da dürfen ein paar mehr Skins (je nach Hersteller zB) dazu kommen
3.5 Material
- Es kann unabhängig vom Material Transmutiert und Fusioniert (siehe Punkt 6) werden
4. Stadtkleidung
- Es sollte erfarmbare (Drop/Karma/anderes) Skins geben °
° ausser Punkt °° tritt ein
- Es sollte einen Händler geben wo man gratis oder gegen etwas Karma die Standardstadtkleidung wieder holen kann
— Jedes Teil sollte da verfügbar sein, auch zB „Spielzeug“ um Skins drüber zu ziehen *
5. Farben
- Jedes Rüstungsteil, jede Waffe, Accessoiries, Stadtkleidugnen und Spielzeuge sollten färbbar sein
- Effekte sollten färbbar sein
- Die Farben sollten mit den neuen Haar/Augenfarben erweitert werden
- Farben sollten für das Material einheitlich sein (Es gibt so viele fast gleiche Farben, da braucht man in den Klamotten selber nicht noch “Meshs”, es macht es nur schwerer verschiedene Sets zu kombinieren)
6. Fusion
Ich wäre für eine neue, erweiterte Fusionsmöglichkeit die Folgendes kann:
- Stadtkleidung -> Rüstung bzw. Waffen -> Spielzeug °°° und andersrum°°
- Effekte -> Skin [Effekte von Waffen sollen auf andere Skins transferiert werden können (nicht den kompletten Skin), unabhängig vom Typ – selbe mit Rüstungen, von mir aus Materialabhängig]
7. Optionen
(…)
Ich finde es Klasse das sich jemand mal gedanken dazu gemacht hat. Und anders als die Hobby Nein-Sager kann ich also nur allen zustimmen. Die Gründe sind die gleichen…also auch gleich haltlos, weil sie nur auf persönlicher Wahrnehmen beruhen. Also Daumenhoch zu allen Punkten. Was realisierbar, nützlich und den Aufwand wert ist legen zum glück die Leute von ANet fest, statt unsere ewigen Nein-Sager.
Die Nein-Sager/Ja-Sager sind dazu da, um zu sehen wie der Vorschlag bei der Öffentlichkeit ankommt. Also sind sie ein Vorteil für ArenaNet.
Und die Meinung der Öffentlichkeit kann die Veröffentlichung eines Vorschlags verhindern/unterstützen.
Ich hätte es gern wenn die Grundgebühr für einen hochstufigen Char nicht so hoch sind. Es ist nämlich recht traurig, dass man mit einem hochstufigen Char bei Events einen finanziellen Verlust erleidet.
Die Langstrecken-Ports können dann von mir aus erhöht werden, sodass ein Port von Rata Sum nach Ebenen von Aschfurt immer noch genausoviel kostet wie vorher auch.
Warum musste der 3Monate alte Thread wieder aufgewärmt werden?
Jetzt wo du es sagst…
Es ergibt keinen Sinn. Scheinbar haben sich ein paar Spieler, die Vorschläge für Diebe machen wollten, im Thread geirrt.
Jup hätt ich auch manchmal gebraucht.
Ich hab mit meiner Rüssi ca 100% MF und nehm mir kein 20% weil mir die 100 % nicht gerade viel gebracht haben (vielleicht hatte ich aber nur seit Release Pech).
Also würd ich 20% mehr Gold nehmen.
Ihr versteht nicht. Sie sind für andere nicht hörbar. Die Rufe der Krieger und Waldläufer aber schon.
Wir verstehen schon, wenn man das denn dann auch mal sofort geschrieben hätte.
Seh ich genauso wie Robin. Dein erster Post hört sich nämlich so an als würden sie garnichts sagen. Bitte mit der Edit-Funktion ausbessern und für zukünftige Posts merken. Danke
Zum Thema:
Und ich finde man sollte diese dann auch für die anderen hörbar machen. Denn soooo nervtötent sind die Rufe nicht. (Außer die Folianten.)
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Naja das abändern von: lfg fraktal lvl 10 ist nicht so einfach. Außer es klingt in etwa so: Suche Gruppe für Schwierigkeit Zehn o. Suche Gruppe für Stufe Zehn
Aber ich glaube das der Spamblocker “lfg” und “suche gruppe” als ein und das selbe sieht. (Wahrscheinlich auch “lvl” und “Level”)
Es sollte ja eine Gruppensuchfunktion in GW2 erscheinen. Wenn die da ist, sollten eigentlich die wenigsten noch Probleme mit dem Spamblocksystem haben.
Also ähm die Rufe des Wächters hört man doch.
Ein guter Vorschlag. Auch sieht diese Kugel ziemlich schön aus und verdeckt kaum die Sicht.
Naja z.b. bei der Zeitblase des Mesmers ist es echt nützlich. Dann wissen die Spieler wohin sie gehen müssen.
So einen Thread gibt/gab es schon.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/Spieler-betrachten
Also wäre es besser wenn man was dazu posten will es dort tut, da dieser Thread hier mit großer wahrscheinlichkeit geschlossen wird.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Edit: habe keine Ahnung, warum das unterstrichen ist^^
Weil du ein + reingeschrieben hast und das ohne Leerschritt. oO unfassbar. xD
überleg welche gegner sowas droppn könnten
besonders bei manchen events ziemlich häufig
Klar überlegt hab ich schon und die Gegner hab ich schon gefunden. Aber auf einen Gegner zu warten, der alle 20 sek spawnt und bei den man noch schneller sein muss als die anderen 7 Spieler. Da vergeht einem schnell der Spaß.
Dann werd ich mal nach den Events suchen müssen.
Würdest du/ihr das ganze nur bei Bossen in Dungeons anwenden? Wie siehts mit Veteranen und Champions im Open-PvE aus? Bosse bei großen Events, etc.
Ich würd es ganz rauslassen. Da ich meine, “Rage” wird den gewünschten Effekt nicht ganz rüberbringen.
Was aber andere davon halten…..
Ganz ruhig ^^
Ist nur aggressive Kritik. Man wirft ein paar Mängel in den Raum und schaut auf die Reaktion.
Entweder könnte man AoEs(nicht Angriffe, welche 300[als Reichweitenangabe] vor dem Boss treffen, aber eben mehrere Leute getroffen werden, weil alle vorne dran stehen) von Rage befreien
Naja manche Bosse haben keinen Standartangriff den man mit “Rage” versehen kann und die restlichen Angriffe sind entweder AOEs, oder Angriffe die zu selten sind, als das man diese mit “Rage” versehen kann. (Ohne die Dauer von “Rage” enorm hochzuschrauben)
ODER
man erweitert die Mechanik eben insofern, dass Rage nur hochstackt, wenn auch Schaden gemacht wird. So könnte man Rage zB. durch Aegis, normalem Ausweichen, Blind beim Gegner, etc. vermeiden.
Das “ODER” würd ich hier entfernen. Ich finde das man wenn man nicht getroffen wird, “Rage” auch nicht aufgetragen werden soll.
Was wäre, wenn man das Aggroverhalten so ändern würde, dass Mobs/Bosse ausschließlich Spieler in ihrem näheren Umfeld ins target nehmen? Wenn sich also Spieler A zurückzieht und dafür Spieler B auf den Boss zurennt, dann würde der Boss Spieler B ins Target nehmen und Spieler A könnte die Stacks abbauen.
Zum zurückziehen könnten entweder Skills, welche den Char zurückporten/schleudern (Blitzreflexe vom Waldi, Zurückziehen[der Healskill] vom Dieb), oder aber auch Verkrüppelung, Freeze oder Immobilisierung prima benutzt werden, um den nötigen Abstand zum Boss zu bekommen, damit ein anderer Spieler Aggro übernehmen kann.
Ja, aber bei 5 Spielern bekommt einer “Rage” und dieser eine zieht sich zurück. Aber die anderen kämpfen ja weiter. Also ich glaube, dass einzige was “Rage” hier bringt ist, das sich 1-2 Spieler auf Fernkampf wechseln, während die anderen 3 im Nahkampf weiter machen.
Könnte man zwar verhindern, indem man die Dauer von “Rage” erhöht, aber dann kann es passieren das alle Spieler “Rage” haben.
Ähm. So wären wohl wir sehr schnell down..
Zugegeben.. ich weiß nich was du damit meinst xD
Wenn ein Mob in einem Verlies “Rage” verursachen kann. Dann erhält einer oder mehrer Spieler gleich einen hohen Stack. SIe erhalten dadurch einen sehr hohen Schaden und sterben schnell. Mobs wie im Zwielichtgarten (DIe Hunde am anfang) wären dann noch stärker als sie so schon sind.
So? Dagegnen
Und mit den von mir jetzt vorgeschlagenen Änderungen? ^^
K. a. hab immernoch bedenken.
Ich will mit diesem Vorschlag erreichen, dass ein klitzeklein wenig mehr taktik da rein kommt. Dass man sich als Gruppe während dem Kampf vorne wie austauscht. Versteht ihr was ich meine?
Verstehe schon. Taktik kann man mit der Interaktion der Umgebung einbauen oder Speziellen Fertigkeiten oder Zuständen.
Fraktale legt halt hier den Ball vor. (Schauflerfraktal, Asuralabor)
@Nerankar Schaufler Fraktal^^
da hab ich bisher mit Abstand die meisten T6 Mats bekommen
Joa… da hast recht. ich sollte mal wieder Fraktale machen.^^
Übrigends…. Hast du ein Tipp für geladene Magnetsteine? xD ich sehs nicht ein noch ca 250g für 80 Stk hinzulegen….
————-
Zum Thema
Ich hab mit dem Bau der legendären Waffe irgendwann im Oktober angefangen und habe es, rein von den Kosten her, zu 50 % fertig. (Mir fehlen noch ca 440g)
Ich spiele unter der Woche nur 2-3h Abends. Wochenende natürlich mehr.
Die 50 % habe ich durch Verliese (Ascalon, FZ, Schmelztiegel), das Umwandeln von Kernen zu Magnetsteinen, den Verkauf von Ekken und das Handeln im Handelsposten gemacht.
(Und irgendwie hab ich es geschafft wärend dieser Zeit mir noch ne Kultur 3 Rüssi zu kaufen)
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
Ich finds auch recht schade, das ein schönes Gebiet “verlassen” ist.
Interessant wäre zu wissen, was die Spieler für ein Event haben wollen.
Ich wäre auch für 600 Range.
900 wäre wieder die Reichweite für Pistolen und so.
Würde mal sagen, eine Mischung aus Glück und viel spielen. Farmruns Arah, Championevents usw. machen und mit Glück nen Pre finden
Und Gold kaufen. Hast du noch vergessen. xD
die 1300gold bzw die farm mats fürs legy hast du schnell zusammen
du musst nur an den richtigen orten farmen
z.b. gold farmen wurde ja oben erwähnt mats farmen find ich aber besser
Bitte sei so nett und kläre uns über die “richtigen” Orte auf.
Da ich der Meinung bin das für Ingenieure und Krieger das Gewehr PvE eher zweite wahl ist sollte es zumindest eine Klasse geben für die das Gewehr wirklich nützlich wäre und ich finde das sich der Waldläufer da anbietet quasi als alternative zum Langbogen .
Klar. Für den Ingi ist das Gewehr eher zweite Wahl. (HaHa Ha HaHaHa) Hast du den Ingi schonmal mit einem Gewehr gespielt? Weißt du wie nützlich das Gewehr ist? Also ich bin der Meinung das das Gewehr wohl kaum zweite Wahl ist.
Und warum sollte man dem Waldläufe noch eine Fernkampfwaffe geben?
Reicht der Kurzbogen, Langbogen und die Axt nicht?
Der Krieger hat nur zwei Fernkampfwaffen. Ebenso wie der Wächter.
Viele Gegner machen nicht einfach einen Angriff und warten dann 3 Sek. und machen dann wieder einen Angriff. Nein es gibt auch Gegner (und zwar genug) die mehrer Angriffe machen. So! Also erhält man nun gleich mehrmal Rage? (Name ist aus der Luft gegriffen)
Nehmen wir z.b. den Boss in FZ Weg 1. Der macht seine Flamme die ca 5x Dmg macht. Wenn jetzt die ganze Gruppe getroffen wurde. Wer soll dann nach vorne?
Oder…
Nehmen wir die Flammenschalen in Weg1. Wie soll man den da in die “hinteren Reihen”?
Das Problem dabei ist: Niemand kann garantiert Aggro ziehen, weshalb es machmal schwer werden könnte den Mob von demjenigen mit vielen Stacks weg zu bekommen.
Ja. Hast du schon einmal gesehen wie Bosse es einfach mal auf einen Gegner abgesehen haben?
Ich hab es sehr oft gesehen. In den Fraktalen in der FZ. Wie will man dann die “Stacks” abbauen?
Ich weiß nicht obs sinnvoll ist dieses System auf jeden Mob anzuwenden, da normale Mobs sowieso innerhalb einiger Sekunden down sind.
Ähm. So wären wohl wir sehr schnell down..
Was haltet ihr davon?
So? Dagegnen
Also vorgestern (12.03.13) und gestern hatte ich keine Lags.
Lustige Idee. Bruchlandung hätt ich sicher fix, ich fall überall runter, wo man runterfallen kann
.
Man kann die ja ein bisschen schwerer machen.
Z.b. Tötet einen Gegner beim runterfallen.
Tommelt einfach ca 50 Skritt zusammen und das Problem ist weg.
Und gestern (11.03.13) bei dem Kampf gegen den Drachen an der Splitterküste gabs schön Skillverzögerung (+ 1min). Man konnte nicht ausweichen weil man immer wieder an die vorige Position zurückversetzt wurde.
Und ich durfte meinem Char zusehen wie er langsam im angeschlagenen Modus stirbt weil Skill 1 nicht funktionierte.
BITTE BEACHTEN:
1. es gibt immer auch einfach die Möglichkeit, dass ein Spieler seine Charaktere an einem sammelpunkt parkt. Wenn dieser nun seine Alts nacheinander ein und auslogt sieht das so aus als wenn jemand porten würde …
Also bitte. Das war nur bei der reichhaltigen Oriader so. Wer macht den das heutzutage noch?
2. Um sicherer zu sein schreibt doch einfach die spieler über Mail an und reportet sie mit screenshot. Wenn sie nicht reagieren ist die wahrscheinlichkeit höher, das es sich um einen Bot handelt.
Hehe… Wenn man irgendwas über Screens reportet bekommt man eine Mail von ArenaNet das man doch nächstes mal über das Spiel selber reporten soll.
Also! Wenn der Verdacht da ist reporten. Es gibt dann irgendwan eine Überprüfung und wenn sich der Verdacht bestätigt, erhält er auch eine Strafe.
3. Es ist möglich das ein nicht reagierender Spieler dennoch ein “echter Spieler ist” nur halt nach dem Farmen ausgelogt hat
Ich glaube es steht im Chat, das der Spieler off ist und trotzdem versucht ihn anzuschreiben.
GW2 spielen ab 18:00 Uhr?
Dann kommt man sich so vor als würde man neben einer Bauchrednerpuppe sitzen, die langsam den Kopf zu einem dreht und dann sagt: Wollen wir ein Spiel spielen?
Und wenn man dann spielt kommt man sich vor wie in “Lost”
Man ist durch die Lags komplett verwirrt.
(Zuletzt bearbeitet am von Nerankar.5684)
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