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Elona Reach vs Desolation vs Seafarer's Rest

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Namen zukommen lassen ist schwierig, da sie ja nicht angezeigt werden und man sie auch durchs Melden nicht mehrrausbekommt.
Ansonsten bisher ein recht ausgeglichenes Matchup mit leichtem Vorteil bei den Seefahrern.
Bedenklich finde ich den Spielerschwund auf Elona. Früher hatte man am Wochenende schon ab 14.00 Warteschlangen und stand jetzt (18.00 Sonntag) keinerlei Warteschlange auf allen drei Grenzländern und auf zwei Unterlegenheitsbuff.
Zu Primetime bekommen wir eigentlich maximal Ewige+ 1 Grenzlande voll. Es wird dadurch mittelfristig sehr schwer sich im t2 zu halten, wenn wir nicht neue Spieler bekommen.

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Elona Reach vs Desolation vs Seafarer's Rest

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

@shuuk

Guck mal ins engliche Forum. Dort beschweren sich sowohl Desolation als auch Elonaspieler über Seefahrer Cheater/Hacker. 3 Beschwerden gibs dort und 2 weitere wurden gelöscht. Dass die anderen Server schwarze Schaafe haben, ist wohl unbestritten, aber in der Masse wie bei den Seefahrern habe ich das noch von keinem Server erlebt. Gestern Mittag hat sich auch ein Seefahrer Mesmer vor meinen Augen in Rotdorn reingebuggt und hatte sogar schon ein Portal gelegt. Konnten ihn noch gerade im letzten Moment töten.
Wenn ich die Vorfälle, die im englischen und deutschen und mein persönlich erlebtes zusammenzähle, sind das schon 7-8 Seefahrer Mesmer, die sich irgendwo reingebuggt haben. Das ganze scheint bei euch systematisch abzulaufen, wenn ich auch noch lese, dass draußen Gruppen mit Golems gewartet hatten.
Schade eigentlich, gegen die anderen Server in den letzten Monaten lief es relativ Exploitfrei. Und dass ausgerechnet du als Seefahrer Spieler dich dann noch über Exploits von anderen Servern beschwerst, ist ja wohl an Lächerlichkeit kaum zu überbieten.

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Elonafels - Laubenstein - Baruch Bucht (rematch)

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Wenn wir schon persönliche Gründe austauschen, wieso das WvsW gemieden wird:
Bei mir ist das ascended Gear und die dadurch eingeführte Itemspirale. Insbesondere die Tatsache, dass das beste Equip nicht mehr durch verschiedene Wege farmbar ist (für mich wäre es das WvsWvW, da ich nur das und ein wenig spvp spiele). Es wurde zwar angekündigt es “irgendwann in Zukunft” auch durchs WvsW bekommen zu können, aber das ist mir persönlich zu wenig und zu unpräzise, Ich bin nicht bereit irgendeinen Dungeon öfters als 1x zu betreten (hab immer ein ein leichtes Trauma davon in WoW denselben Dungeon oder Raid teilweise über 30 mal gemacht zu haben) und kann den Weg mit der Itemspirale, den Arenanet trotz gegenteiliger Versprechen in Zukunft gehen will, nicht unterstützen. Habe dadurch nicht mehr wirklich die Motivation mich überhaupt einzuloggen. Warte eigentlich nur noch auf Planetside 2, welches WvsWvsW(nur halt Fraktionen) als Egoshooter bietet.

Habe eh das Gefühl, dass Arenanet das WvsWvsW vollkommen egal ist, da es bisher 0 Verbesserungen oder Updates gab und eigentlich als einzige Änderung nur irgendwelche Dinge rausgepatscht werden (Dolyaks Exp, Orbs zb). Probleme wie das Nightcapping, Gecheate, Unsichtbarkeit/Serverprobleme oder die massive Aunsutzung von den freien Servertransfers werden komplett ignoriert.
Bin darüber auch ein wenig erstaunt, da das WvsW eigentlich das einzige ist, das Guild Wars 2 von anderen MMOS abhebt. Instanzen und spvp gibt es in anderen Spielen (allen voran WoW) viel besseres.

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(Zuletzt bearbeitet am von Scryar.2954)

Serverwechsel für WvW

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Wobei es generell einen starken Spielerschwund im WvsW zu geben scheint. Gestern hatten wir auf Elona trotz Führung im Punktestand selbst zur Primetime keine Wartezeiten auf 2 Grenzlanden. Ab 23.00 war 1 Grenzlande komplett leer und in einem hatten wir mit ca 15 Leuten versucht unseren Turm zu verteidigen. Wenn ich da an die Zeit vor 2-3 Monaten denke als man teilweise 2-3 Stunden Wartezeit hatte (musste sogar mal 5 Stunden warten um in die Ewigen zu kommen). Das ganze wird ist durch den neuen Content Patch und generell mit mehr Leuten die mit GW 2 aufhören noch verstärken.(wobei das für jeden Server gelten dürfte)

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(Zuletzt bearbeitet am von Scryar.2954)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Für mich ist die Sache ganz einfach. Ich spiele fast ausschließlich WvsWvsW( ab und zu mal ein wenig spvp) und falls die neuen Items besser als das durch Berufe/Ehrenmarken/Karma/Gold craft/kaufbare exotic Gear sind + es im WvsWvsW tragbar ist und nur durch Dungeons bekommbar, dann warst das für mich mit dem Spiel. Ich wollte und werde nie ein Spiel spielen, in welchem ich gezwungen werde PVE zu machen um Konkurrenzfägih im PvP zu bleiben. Das Problem gabs in WoW viele Jahre und bei Guild Wars 2 wurde immer damit geworben, dass es KEINE Itemspiralle gibt oder geben wird.
Bin mal wirklich gespannt wie Arenanet weiter verfährt. Ich sehe hier großes Potenzial die WvsW Spieler zu vergraulen. Und das WvsW ist das einzige was dieses Spiel von anderen Spielen abhebt. Denn wenn man mal ehrlich ist, sind gibs die Dungeons als auch das spvp besser in anderen spielen..

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Serverwechsel für WvW

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Stunden auf einen Invite warten? Gerade (20.15) habe ich ganze 2min gewartet um ein eins der Grenzlande zu kommen. Und wir sind im Moment am gewinnen. Selbst am Wochende zur Primetime hat mak keine Stunden Wartezeit.

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Elonafels-Flussufer-Schwarzflut

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Naja ich kann die beiden/drei russischen Gilden(oder polnischen, dachte NUG wäre auch russisch) schon verstehen. Sie wurden von Anfang an von jedem Server “nightcapped”. Erst viele Wochen von Vizunah, dann von Elona, Arborstone und schließlich Desolation(was wohl das Fass zum Überlaufen gebracht hat)Dass sie irgendwann keine Lust mehr drauf haben ist doch ganz natürlich. Und Blacktide hatte genau dort Probleme, wo diese Gilden sehr stark waren- zur europäischen Primetime.Hier mal ein Screen vom Matchup vorletzte woche. Der Screen wurde um 21.00 aufgenommen, also mitten in der Primetime:

Da sind RG noch nicht auf Blacktide getranst. Sprich, Blacktide war quasi nicht existens zur Primetime. Jetzt haben sie die meiner Meinung nach stärkste Primetime der europäischen server. Glückwunsch dazu. Hoffe Desolation wird ordentlich auf die Mütze bekommen, damit die Ami Gilde wieder verschwindet:)

@Pannnonica
Wobei Xaoc ja erst ab 4.00 anfängt. NUG hat soweit ich mich erinnern kann immer pünktlich um 24.00 ausgeloggt. Weiß noch wie sie den ganzen Abend versucht haben unsere Bucht einzunehmen und dann plötzlich kein Angriff mehr kam und ich ab dann keinen Spieler mit NUG Tag mehr gesehen habe. Wäre interessant zu wissen wer die 24.00-4.00 Schicht übernimmt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Scryar.2954)

Elonafels-Flussufer-Schwarzflut

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Scryar.2954
Sehe ich auch so. Ich habe um ehrlich zu sein vollstes Verständnis dafür, dass eine ehrgeizige Gilde, die ganz oben mitspielen will, auf einen internationalen Server wechselt.

Beantworte mir mal eine simple Frage:Wie kann man den Anspruch haben “ganz oben” mitspielen zu wollen wenn man es nicht verdient hat?

oder kommt jetzt das Argument “alle anderen auf Elonafels waren Schuld,wir haben alles richtig gemacht”?
wer oder wo sind denn dann die Schuldigen die den Aufstieg und die Möglichkeit “ganz oben” mit zu spielen versaut haben?

Du merkst sicher etwas oder?Ich auch,wie krass hier manche dazu neigen sich selbst zu überschätzen und die Schuld prinzipiell an anderen hängen lassen!

Ich weiß nicht wen genau du meinst, da ich weder wechseln wollte noch zu einer der besagten Gilden gehöre. Es geht nicht darum ob man es verdient hat oder nicht. Es muss zumindest die Möglichkeit! bestehen, dass man nach ganz oben kommt. Diese Möglichkeit wird aber durch die fehlenden deutschsprachigen Spieler in anderen Zeitzonen nicht da sein. Völlig egal, wie gut die Organisaiton, die Taktiken, der persönliche “Skill” der Spieler ist. Es wird nicht reichen, weil man eben nicht die Möglichkeit hat mal eben eine 100 Mann starke Us Gilde zu holen, die Nachts gegenhält. Und leider ist der einzig relevante Faktor ob man ein Match gewinnt oder nicht, welcher Server es schafft mehr Leute zu Zeiten, in denen es keine Warteschlangen gibt, ins WvsW zu bekommen, der gewinnt auch.

Viele Leute spielen aus Spass am aktuellen Match. Aber es gibt nunmal auch viele,deren Motivation etwas zu organisieren, Gold für Belagerungswaffen und Upgrades auszugeben etc. davon abhängt, dass sich der Server sichtbar verbessert, indem er in de Rangliste aufsteigt. Wenn das nicht mehr möglich ist, geht diese Motivation weg und man versucht einen anderen Weg zu finden.

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Elonafels-Flussufer-Schwarzflut

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

@Grischu

Sehe ich auch so. Ich habe um ehrlich zu sein vollstes Verständnis dafür, dass eine ehrgeizige Gilde, die ganz oben mitspielen will, auf einen internationalen Server wechselt. Solange die Überseegilden/auf europäischen Servern Problematik nicht geändert wird(wobei ich bezweifle, dass überhaupt was daran geändert wird) wird es für deutsche Server nunmal unmöglich ganz nach oben zu kommen. Und ich kann verstehen, dass das viele demotiviert.
Aber Desolation als Ziel fand ich sehr befremdlich. Zum einen hat dank deren US Gilde überhaupt erst die ganze für die deutchen Server negative Entwicklung angefangen. Zum anderen ist es sowieso schon der vollste Server, welcher heut Nacht das T1 Matchup gewinnen wird. Und 2 Tage bevor ein Server das höchste europäische Bracket gewinnt, gerade auf diesen transferieren zu wollen, fand ich schon (entschuldigung für die Wortwahl) erbärmlich.

WvsW Smallscale & Tpvp
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EU-Server für EU-Spieler

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Gibt inzwischen 2 Beiträge von einem Community Manager zu dem Thema.
Kann die mal bitte wer, der französische spricht, übersetzen? Wir sind schließlich noch stärker von der Problematik betroffen als die Franzosen.

https://forum-fr.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Probl-me-des-Nords-Am-ricains-sur-serveurs-Euro

Google translate hilft nur bedingt.

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Elonafels-Flussufer-Schwarzflut

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Das ist natürlich ne klare Ansage zum vollsten europäischen Server zu wechseln. Hoffe sie schaffen es bis morgen Nacht mit dem Transfer, damit sie sich noch T1 Matchup Winner nennen dürfen uns sich vor allem auch als solche fühlen:)

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Deutsches T2: Elonafels vs Flussufer vs Millersund

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Sorry aber wenn ich das lese : GW2 brauch kein SKIll ??
BITTE WAS??
also ist es kein skill wenn 10 leute die eingespielt sind eine 40ger gruppe von gegner legen obwohl des equip gleich ist ?

Wenn 10 Leute einen 40er Zerg zerlegen, dann hat das
a) mit deutlich! besserem Equip
oder
b) mit Ausnutzung der Rendering/Server Probleme zu tun.
oder
c) der 40er Zerg ist Gehirnafk
Auf ein Mesmerportal zu klicken, wenns im Ts angesagt wird und dann die AOE Taste zu spammen hat sicherlich gar nichts mit Skill zu tun.

du wiedersprichst dich in deiner eigenen Aussage

Tue ich in keinster Weise

und wenn du sagst andere Spiele haben mehr skill anspruch, welche denn ? cod: campen bis der arzt kommt.

Ich spiele kein COD oder andere aktuelle Shooter. Habe aber vor langer Zeit sehr viel und lange Unreal Tournament gespielt und dort gabs eine Menge Dinge, die einen guten von einem schlechten Spieler trotz identischer Ausrüstung unterschieden haben. Reflexe, Bewegung, die Fähigkeit zu ahnen wo der Gegner als nächstes erscheint und welche Waffe in jeweiliger Situation am besten einzusetzen ist etc.

WoW: high end equip und du killst so gut wie jeden

Da ich selber 6 Saisons WoW gespielt habe und 6 mal Gladiator geworden bin (darunter 2 Saisons in den Top 5 abgeschlossen), kann ich dir sagen, dass Equip auf höheren Rating keine Rolle gespielt hat, da alle das selbe hatten. Es gab die selben Kombos mit dem selben Equip auf Rang 10 und Rang 1000. Die Charakterbeherrschung war in der WoW Arena der wichtigste Faktor. Natürlich hatte die Klassencombo auch einen starken Einfluss, aber selbst mit den schwerten Combos habens es manche Teams nach ganz oben geschafft, weil sie eben bessere Taktiken hatten und ihre Charaktere besser beherrscht haben als die Gegner. Hatte sicherlich auch was damit zu tun, dass man in WoW mehr als 10 Skills benutzen durfte.
[/quote]Strategiespiele: baue am anfang bissl rohstoffe am ende in massen soldaten -> seeeehr viel skill ….[/quote]
Glaub dazu muss man nix sagen. Du hast offensichtlich noch nie ein Spiel wie Starcraft oder Warcraft online gespielt. Aber hey, wenns so einfach ist. Meld dich dochma bei Turnieren an. Gibt auch richtig hohe Preisgelder. Könntest ja auch ein Star in Südkorea werden. Schließlich muss man ja nur “rohstoffe und soldaten bauen”.

[/quote] Wenn du so argumentierst brauchst du für kein Spiel skill, aber es ist nunmal so des du um in einem Spiel erfolgreich zu sein Skill benötigst, ansonsten wäre jedes ranking system überflüssig[/quote]

Das Ranking System im WvsW wird wie oben beschrieben einzig und allein durch die WvsW Aktivität der Server auf den tag verteilt bestimmt. Das ist der einzig relevante Faktor.

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Deutsches T2: Elonafels vs Flussufer vs Millersund

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Sorry aber wenn ich das lese : GW2 brauch kein SKIll ??
BITTE WAS??
also ist es kein skill wenn 10 leute die eingespielt sind eine 40ger gruppe von gegner legen obwohl des equip gleich ist ?

Wenn 10 Leute einen 40er Zerg zerlegen, dann hat das
a) mit deutlich! besserem Equip
oder
b) mit Ausnutzung der Rendering/Server Probleme zu tun.
oder
c) der 40er Zerg ist Gehirnafk
Auf ein Mesmerportal zu klicken, wenns im Ts angesagt wird und dann die AOE Taste zu spammen hat sicherlich gar nichts mit Skill zu tun.

du wiedersprichst dich in deiner eigenen Aussage

Tue ich in keinster Weise

[/quote]und wenn du sagst andere Spiele haben mehr skill anspruch, welche denn ? cod: campen bis der arzt kommt. [/quote]
Ich spiele kein COD oder andere aktuelle Shooter. Habe aber vor langer Zeit sehr viel und lange Unreal Tournament gespielt und dort gabs eine Menge Dinge, die einen guten von einem schlechten Spieler trotz identischer Ausrüstung unterschieden haben. Reflexe, Bewegung, die Fähigkeit zu ahnen wo der Gegner als nächstes erscheint und welche Waffe in jeweiliger Situation am besten einzusetzen ist etc.

[/quote]WoW: high end equip und du killst so gut wie jeden.[/quote]
Da ich selber 6 Saisons WoW gespielt habe und 6 mal Gladiator geworden bin (darunter 2 Saisons in den Top 5 abgeschlossen), kann ich dir sagen, dass Equip auf höheren Rating keine Rolle gespielt hat, da alle das selbe hatten. Es gab die selben Kombos mit dem selben Equip auf Rang 10 und Rang 1000. Die Charakterbeherrschung war in der WoW Arena der wichtigste Faktor. Natürlich hatte die Klassencombo auch einen starken Einfluss, aber selbst mit den schwerten Combos habens es manche Teams nach ganz oben geschafft, weil sie eben bessere Taktiken hatten und ihre Charaktere besser beherrscht haben als die Gegner. Hatte sicherlich auch was damit zu tun, dass man in WoW mehr als 10 Skills benutzen durfte.
[/quote]Strategiespiele: baue am anfang bissl rohstoffe am ende in massen soldaten -> seeeehr viel skill ….[/quote]
Glaub dazu muss man nix sagen. Du hast offensichtlich noch nie ein Spiel wie Starcraft oder Warcraft online gespielt. Aber hey, wenns so einfach ist. Meld dich dochma bei Turnieren an. Gibt auch richtig hohe Preisgelder. Könntest ja auch ein Star in Südkorea werden. Schließlich muss man ja nur “rohstoffe und soldaten bauen”.

[/quote] Wenn du so argumentierst brauchst du für kein Spiel skill, aber es ist nunmal so des du um in einem Spiel erfolgreich zu sein Skill benötigst, ansonsten wäre jedes ranking system überflüssig[/quote]

Das Ranking System im WvsW wird wie oben beschrieben einzig und allein durch die WvsW Aktivität der Server auf den tag verteilt bestimmt. Das ist der einzig relevante Faktor.

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Deutsches T2: Elonafels vs Flussufer vs Millersund

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Sorry aber wenn ich das lese : GW2 brauch kein SKIll ??
BITTE WAS??
also ist es kein skill wenn 10 leute die eingespielt sind eine 40ger gruppe von gegner legen obwohl des equip gleich ist ?

Wenn 10 Leute einen 40er Zerg zerlegen, dann hat das
a) mit deutlich! besserem Equip
oder
b) mit Ausnutzung der Rendering/Server Probleme zu tun.
oder
c) der 40er Zerg ist Gehirnafk
Auf ein Mesmerportal zu klicken, wenns im Ts angesagt wird und dann die AOE Taste zu spammen hat sicherlich gar nichts mit Skill zu tun.

du wiedersprichst dich in deiner eigenen Aussage.

Tue ich in keinster Weise

[/quote]und wenn du sagst andere Spiele haben mehr skill anspruch, welche denn ? cod: campen bis der arzt kommt. [/quote]
Ich spiele kein COD oder andere aktuelle Shooter. Habe aber vor langer Zeit sehr viel und lange Unreal Tournament gespielt und dort gabs eine Menge Dinge, die einen guten von einem schlechten Spieler trotz identischer Ausrüstung unterschieden haben. Reflexe, Bewegung, die Fähigkeit zu ahnen wo der Gegner als nächstes erscheint und welche Waffe in jeweiliger Situation am besten einzusetzen ist etc.

[/quote]WoW: high end equip und du killst so gut wie jeden.[/quote]
Da ich selber 6 Saisons WoW gespielt habe und 6 mal Gladiator geworden bin (darunter 2 Saisons in den Top 5 abgeschlossen), kann ich dir sagen, dass Equip auf höheren Rating keine Rolle gespielt hat, da alle das selbe hatten. Es gab die selben Kombos mit dem selben Equip auf Rang 10 und Rang 1000. Die Charakterbeherrschung war in der WoW Arena der wichtigste Faktor. Natürlich hatte die klassencombo auch einen starken Einfluss, aber selbst mit den schwerten Combos habens es manche Teams nach ganz oben geschafft, weil sie eben bessere Taktiken hatten undihre Charaktere besser beherrscht haben als die Gegner.
[/quote]Strategiespiele: baue am anfang bissl rohstoffe am ende in massen soldaten -> seeeehr viel skill ….[/quote]
Glaub dazu muss man nix sagen. Du hast offensichtlich noch nie ein Spiel wie Starcraft oder Warcraft online gespielt. Aber hey, wenns so einfach ist. Meld dich dochma bei Turnieren an. Gibt auch richtig hohe Preisgelder. Könntest ja auch ein Star in Südkorea werden. Schließlich muss man ja nur “rohstoffe und soldaten bauen”.

[/quote] Wenn du so argumentierst brauchst du für kein Spiel skill, aber es ist nunmal so des du um in einem Spiel erfolgreich zu sein Skill benötigst, ansonsten wäre jedes ranking system überflüssig[/quote]

Das Ranking System im WvsW wird wie oben beschrieben einzig und allein durch die WvsW Aktivität der Server auf den tag verteilt bestimmt. Das ist der einzig relevante Faktor.

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Deutsches T2: Elonafels vs Flussufer vs Millersund

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Scryar.2954

Sorry aber wenn ich das lese : GW2 brauch kein SKIll ??
BITTE WAS??
also ist es kein skill wenn 10 leute die eingespielt sind eine 40ger gruppe von gegner legen obwohl des equip gleich ist ?

Wenn 10 Leute einen 40er Zerg zerlegen, dann hat das
a) mit deutlich! besserem Equip
oder
b) mit Ausnutzung der Rendering/Server Probleme zu tun.
oder
c) der 40er Zerg ist Gehirnafk
Auf ein Mesmerportal zu klicken, wenns im Ts angesagt wird und dann die AOE Taste zu spammen hat sicherlich gar nichts mit Skill zu tun.

[/quote]du wiedersprichst dich in deiner eigenen Aussage.[/quote]
Tue ich in keinster Weise

[/quote]und wenn du sagst andere Spiele haben mehr skill anspruch, welche denn ? cod: campen bis der arzt kommt. [/quote]
Ich spiele kein COD oder andere aktuelle Shooter. Habe aber vor langer Zeit sehr viel und lange Unreal Tournament gespielt und dort gabs eine Menge Dinge, die einen guten von einem schlechten Spieler trotz identischer Ausrüstung unterschieden haben. Reflexe, Bewegung, die Fähigkeit zu ahnen wo der Gegner als nächstes erscheint und welche Waffe in jeweiliger Situation am besten einzusetzen ist etc.

[/quote]WoW: high end equip und du killst so gut wie jeden.[/quote]
Da ich selber 6 Saisons WoW gespielt habe und 6 mal Gladiator geworden bin (darunter 2 Saisons in den Top 5 abgeschlossen), kann ich dir sagen, dass Equip auf höheren Rating keine Rolle gespielt hat, da alle das selbe hatten. Es gab die selben Kombos mit dem selben Equip auf Rang 10 und Rang 1000. Die Charakterbeherrschung war in der WoW Arena der wichtigste Faktor. Natürlich hatte die klassencombo auch einen starken Einfluss, aber selbst mit den schwerten Combos habens es manche Teams nach ganz oben geschafft, weil sie eben bessere Taktiken hatten undihre Charaktere besser beherrscht haben als die Gegner.
[/quote]Strategiespiele: baue am anfang bissl rohstoffe am ende in massen soldaten -> seeeehr viel skill ….[/quote]
Glaub dazu muss man nix sagen. Du hast offensichtlich noch nie ein Spiel wie Starcraft oder Warcraft online gespielt. Aber hey, wenns so einfach ist. Meld dich dochma bei Turnieren an. Gibt auch richtig hohe Preisgelder. Könntest ja auch ein Star in Südkorea werden. Schließlich muss man ja nur “rohstoffe und soldaten bauen”.

[/quote] Wenn du so argumentierst brauchst du für kein Spiel skill, aber es ist nunmal so des du um in einem Spiel erfolgreich zu sein Skill benötigst, ansonsten wäre jedes ranking system überflüssig[/quote]

Das Ranking System im WvsW wird wie oben beschrieben einzig und allein durch die WvsW Aktivität der Server auf den tag verteilt bestimmt. Das ist der einzig relevante Faktor.

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Deutsches T2: Elonafels vs Flussufer vs Millersund

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Ich halte es generell schwierig bei Mmmos von “Skill” zu reden. Und schon gar nicht bei Guild Wars 2, welches von den Mmmos, die ich bisher gespielt habe, noch mit am wenigsten Können benötigt. Und dann noch beim WvsW davon zu sprechen, halte ich schon für ziemlich lächerlich. Auf das Invidualkönnen des Einzelnen kommt es da 0 an. Wichtig ist die organisatorische Leistung der Masse in Verbindung mit der Ausrüstung des Einzelnen und vor allem die Masse, die der Server zur nicht Primetime stellen kann. Ich haue als voll exotisch Equipter Dieb mit 48% Critchance und 82% Critdamage regelmäßig gegnerische Spieler mit 2 Schlägen um. Was hat das mit Können zu tun? Absolut gar nichts. Im Spvp mögen die inviduellen Fähigkeiten aufgrund des selben Ausrüstungsstands eine größere Rolle spielen, aber verglichen mit Beispielsweise der WoW Arena (auch wenn jetzt bestimmt das übliche FOTM Klasse, Equip blaba kommt, welches sicherlich nicht ganz verkehrt ist, aber die Charakterbeherrschung hat da schon immer eine größere Rolle gespielt) ist Guild Wars aus meiner Sicht nicht sonderlich Skilllastig. Weder für ein MMO, schon gar nicht für andere Spiele wie Egoshooter oder Strategiespiele.

Hinzu kommt noch, dass WvsW Matches ausschließlich! dadurch entschieden werden, welcher Server mehr Leute zu Zeiten stellt, in denen es auf den Servern keine Wartezeiten gibt. Das ist selbst auf den vollsten Servern, die meiste Zeit eines Tages.(00.00-17.00 ca)
Dadurch wird selbst jegliche organisatorische Leistung, auf die es sonst ankommen könnte, zur bloßen Makulatur.

WvsW Smallscale & Tpvp
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(Zuletzt bearbeitet am von Scryar.2954)

Elonafels[DE] vs. Flussufer[DE] vs. Schwarzflut

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

@TuusNex

Es ist wirklich schwer zu beurteilen. Als wir letzte Woche gegen Blacktide gespielt haben, waren sie zur Primetime sehr sehr schwach. Sie wurden Montag und Dienstag so ab 17.00 auf 40-90 Punkte runtergedrückt. Nachts waren sie auch nicht wikrlich präsent. Ihre starke Zeit hatten sie ab 4.00 bis zum Mittag.
Dann hat aber die Gilde [RG] zu ihnen gewechselt und schon hatten sie die restlichen Tage eine vile stärkere Primetime. Kamen dann so meistens auf 180-200 Punkte. Falls jetzt wirklich die russischen Gilden von Far Shiverpeaks rübergetranst sind, haben sie die meiner Meinung nach stärkste Primetime in Europa. Die Gilden RedGuard und Greenfire sind die bisher mit Abstand stärksten auf die ich getroffen bin.

Die Frage ist ob deren Nachtschicht stärker geworden ist, aber selbst wenn nicht, macht es auch keinen so großen Unterschied, da die ehemaligen russischen Far Shiverpeaks Gilden (falls sie getranst sind) bis 24.00 spielen und ab 4.00 die Xaoc Member übernehmen. Man hätte also eh nicht soviel Zeit Punkte zu machen.

WvsW Smallscale & Tpvp
Champion- Magus, Schatten, Illusionistin, Jäger
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Elonafels[DE] vs. Flussufer[DE] vs. Schwarzflut

in WvW

Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

@Hellwaits
1. Spiele ich nicht auf Flussufer
2. Deine Meinung besteht aus Provokationen,Troll und Flame Beiträgen. Das ist laut unserem Grundgesetz wohl auch eine Meinung, aber ernst nehmen muss ich sie deshalb trotzdem nicht. Irgendetwas konstruktives beitragen tut sie schonmal gar nicht. Sie führt nur dazu, dass der ganze Thread auf dein Diskussionsniveau abgleitet und schließlich geschlossen wird.

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Elonafels[DE] vs. Flussufer[DE] vs. Schwarzflut

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Tja, war wohl zuviel erwartet, dass es in diesem Thread gesittet zu gehen könnte. Man könnte auch mal versuchen konstruktiv die Probleme, die beide deutschen Server im Moment haben diskutieren und gemeinsam Lösungen zu entwickeln. Dann kommen aber User wie Hellawaits mit ihrer latent aggressiven Diksussionsart und spammen das Forum voll bis der Thread irgendwann geschlossen wird. Bevor aber dies geschieht, hoffe ich dass der zuständige Moderator eher die besagten Posts löscht.

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Elonafels[DE] vs. Flussufer[DE] vs. Schwarzflut

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Habe gestern zur Abwechslung mal ein wenig auf den Ewigen gespielt und die Gilde [RedGuard] von Blacktide hat mich wirklich beindruckt(im Gegensatz zu Xaoc, zu der ja jeder 2te vom Server gehört). Hier sehe ich auch das größte Problem von Elona. Man ist zwar unglaublich gut organisiert (auch im englischen Forum wird öfters geschrieben, dass man wohl der am besten organisierte europäische Server sei), aber in ZergvsZerg Kämpfen auf offenem Feld meistens den Kürzeren zieht.
Bei der oben genannten Gilde sind mir folgende Dinge aufgefallen.

- sehr intelligenter Einsatz von Mesmerportalen. Sie stellen die Mesmerportale mehrere Male in einem Kampf hinter den Gegner und überraschen uns dadurch regelmäßig. Und das machen sie mit einer solchen Geschwindigkeit, dass man teilweise von hinten überrolt wird, während man noch nach vorne Schaden macht.
-Keine unter 80er oder Twinks. Jeder [RG] Spieler hatte das max Level.
- Ausrüstung. Auch wenn man das nicht sofort sieht, erkennt man an dem Kampflog, dass die wohl alle hauptsächlich/voll exotisch ausgerüstet sind. Deren Zergs sind jetzt nie besonders groß, trotzdem bekomme ich regelmäßig immensen Schaden reingedrückt.
- Sehr gutes Movement. Sie bewegen sich fast schon wie Bots durch die Gegend. Sehr präzise und falls mal einer von ihnen stirbt, geht sofort der ganze Zerg hin und er wird sofort gerezzt und die Rezzenden geschützt.

Das selbe galt in den vorherigen Matches auch für [GreenFire] von Far Shibverpeaks, die uns auch in so ziemlich jedem offenen Kampf aufgerieben haben.
Das muss von unserer Seite unbedingt besser werden.

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Schadenfrohe Mitspieler - Was haltet ihr von denen?

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Finds ehrlich gesagt nicht schlimm. Es hilft wenigstens die Anonymisierung der Gegnercharaktere ein wenig zu durchbrechen. Dadurch, dass keine Namen angezeigt werden und durch die Rüstungsfarben, die sich nach Serverplatzierung anpassen sehen alle Gegner für mich irgendwie gleich aus. Letztens hat sich dann mal ein Gegner, nachdem er mich mit weiteren Spielern niedergezergt hat auf meinen toten Körper gesetzt (auf den Kopf um genau zu sein:)). Hab mir ihn dadurch erstmal eingeprägt und mich die nächste halbe Stunde auf ihn konzentriert. Glaub er musste knapp 10 mal dran glauben, sodass sich seine Aktion nicht gelohnt haben dürfte;)

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Ein Aufruf an alle "WTJ" und Allgemeines

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

@Aysnvaust
Ah und du kennst alle Spieler, die sich Nachts/Morgens/Vormittags/Mittags auf allen 4 Mapsbefinden persönlich und weißt wer wann mit welchem char und wielang auf Elona spielt?

@klopek
Auch wenn manche Lösungen nicht sonderlich sinnvoll sind, ist es nunmal ein großer Problem wenn zuviele unter 80er da sind. Ich spiele im Normalfall einen komplett exotisch ausgerüsteten Dieb und habe mit dem auch das Gefühl etwas zum Erfolg beizutragen. So kann ich audgrund des Equips Vorratslager alleine cappen, kann alleine Vorratslager gegen kleine (2-4 Mann) Gegnergruppen verteidigen, Dolyaks trotz Bewachung töten, eigene Dolyaks beschützen etc. Nichts zu vergessen der immense Schaden(beispielsweise crittet mein spammbarer Kurzbogen aoe mit 4-8k je nach Gegnerlevel und Rüssi,bei knapp 50% citchance, was schonmal den Unterschied beim Verteidigen einer Burg ausmachen kann) Letztens habe ich mich mal mit meinem Level 22 Guardian eingeloggt und habe mich komplett nutzlos gefühlt, Ich mache nichtmal 1/20 des Dmg meines Diebes, falle gegen gut equipte Gegnerdiebe in 3-4 Schlägen um. Die Supportfähigkeiten sind noch nicht alle freigeschaltet, der Heal ist aufgrund der fehlenden Ausrüstung auch nicht wirklich nützlich.
Habe nach einer halben Stunde wieder umgeloggt, weil ich das Gefühl hatte eher einen Platz zu blockieren als dem Server zu helfen, auch wenn ich gerne gelevelt hätte.
Das Equipniveau der Spieler wird nunmal immer höher, sodass unter 80er immer nutzlosen werden, uns wenn zuviele sind verliert man nunmal trotz guter Taktik und Organisation jeden Zergfight, wodurch dann auch der Rest demotiviert wird.
Und hierbei ist mir auch aufgefallen, dass es besonders auf Elona viele unter 80er gibt, während auf unseren Gegnerservern kaum mal welche zu sehen sind.
Ich sehe das als riesiges Problem, welches aber von Arenater verursacht wurde, indem das WvsWvsW zu einem guten Levelgebiet gemacht wurde.
Meiner MEinung nach sollte das Karma und die Exp, die man im WvsW bekommt massiv nach unten geschraubt werden, genauso wie alle pve mobs entfernt gehören. Die Abschaltung des Jumping puzzles war schonmal ein guter Anfang.

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Ein Aufruf an alle "WTJ" und Allgemeines

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@Eisen
Der Vorteil liegt daran, dass unter den Wechslern auch Spieler sind, die zu einer Zeit spielen, in der es keine Warteschlangen gibt. Und das ist nunmal während des Wochentage die meiste Zeit.(zwischen ca. 00:00-17:00 sind die Grenzländer nicht voll)Die Matches werden im Moment ausschließlich in der Nacht/Vormittag/Mittag entschieden und da ist Masse nunmal der entscheidene Faktor.(auch wenn nicht der einzige) Insbesondere weil man während der Primetime auch mit einer Top Organisation nie viel mehr als 100 Punkte mehr als der Gegner bekommt, während man durchs “Nightcapping” mal eben mit +500 Ticks alle 15min sein Punktekonto füllt. Und du solltest nicht unterschätzen wieviele Nachtspieler beispielsweise von Flussufer nach Elona getranst sind. Flussufer hatte mal die mit Abstand stärkste Nachtschicht alles deutschen Server (und hinter Vizunah die zweitstärkste Europas) und ist dadurch ins erste Bracket gekommen(obwohl der Server komplett unorganisiert war). Die Nachtschicht ist wie ich gehört habe inzwischen quasi nichtexistent, während Elona nun die stärkste Nachtschicht der deutschen Server (und 2/3 stärkste Europas) hat und im ersten Bracket spielt.

Mittelfristig wird man noch viel mehr Nacht/Morgen/Vormittags/Mittags/evtl Nachmittagsaktive deutsche Spieler nach Elona bekommen müssen, falls man weiterhin ganz oben spielen will, da immer mehr Server Leute aus anderen Zeitzonen rekrutieren und die deutschen Server diese Möglichkeit nicht haben.

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Vizunah Square VS Far Sheavrepeaks VS Elona Reach

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@Asabi
Dein Kommentar strotzt nur so von dir erdachten Anschuldigungen und Theorien.

1) Augurenstein und Laubenstein haben sich mit Sicherheit nicht verbündet. Ganz im Gegenteil war dies das erste und einzige Matchup, wo ich niemals das Gefühl hatte, dass wir von beiden gleichzeitig über einen längeren Zeitraum unter Druck gesetzt werden. Es kommt nunmal häufig vor, dass man von 2 Seiten angegriffen wird (Insbesondere auf den Grenzlanden, auf denen man im Normalfall die Bucht kontrolliert oder auf den Heimatgrenzländern, wo auch die eigene Festung häufig von beiden gegnerischen Servern gleichzeitg beharkt wird). Aber das ergeht allen Servern numal so, da der Server der gerade von einem anderen Server unter Druck gesetzt wird geschwächt ist und dementsprechend der dritte Server sich das in dem Moment “schwächere” Ziel sucht und das auch angreift. So ergings vorgestern beispeilsweise auch Vizunah, die zur Primetime plötzlich bei 60 Punkten angekommen waren. Das war nur möglich, weil sowohl Shiverpeaks als auch wir hauptsächlich Vizunah angegriffen haben. Haben wir deshalb auch ein Bündnis mit Shiverpeaks geschlossen?

2) Wieso beschuldigst du die gegnerischen Server als “Betrügeteams”? Es gibt auf jedem Server schwarze Schaafe, die exploiten. Gerüchten aus anderen Foren zufolge auch auf Elona. Wobei sich das meiner Erfahrung nach in allen bisherigen Matchups in Grenzen gehalten hat.

3) Vizunah hatte von Sonntag auf Montag eine deutlich stärkere Nachtschicht und von Freitag auf Samstag eine etwas stärkere(wobei ich die Wochenden nicht als Nachtschicht zähle). “Von den ersten Tagen” kann deshalb keine Rede sein.

Mir haben die letzten 3 Matchups unglaublich viel Spass gemacht und bin freue miuch schon gegen Vizunah und Arborstone zu spielen. Alle 3 Server haben eine starke Nachtschicht und wird vermutlich das bisher kanppeste Matchup.

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Vizunah Square VS Far Sheavrepeaks VS Elona Reach

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@lindstroem

Dass ihr die meiste Zeit während de Primetime führt halte ich für ein Gerücht. Und während ich ein Zusammenspiel von Vizuna und Zittergipfel ebenfalls für Quatsch halte, habe ich von eurem Server mehr Leute exploiten sehen als von allen anderen Servern, gegen die ich bis jetzt gespielt habe, zusammen (und das dürften fast alle aus den ersten 4 Brackets sein). Namentlich waren es meistens GF oder NUG Spieler, die keinen Exploit auslassen.

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Vizunah Square VS Far Sheavrepeaks VS Elona Reach

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Glaub da verwechselst du etwas. Beim ersten 1 Wochen Match mit Vizuna und Shiverpeaks wurde man knapp Dritter. Vizuna lag weit weit vorne.

@Topic
War gestern auch bei der Nachtschicht dabei und es hat richtig Spass gemacht. Vor allem die gegenseitige Hilfe(das Switchen wenn Not am Mann ist) zwischen den einzelnen Maps hat wieder einmal Top funktioniert. Dadurch schaffen wir es regelmäßig unsere Orbs auch vor einer Gegnerübermacht zu schützen.
Für Vizuna war das ganze auch ein neues Erlebnis. Dürfte zum ersten mal der Fall gewesen sein, dass sie Nachts nicht dominiert haben.
Das Matchup wird aber an den Wochentagen Nachts entschieden, bin aslo mal gespannt, wer dann die Nase vorn hat.

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Elonafels [DE] vs. Laubenstein [FR] vs. Augurenstein [FR]

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@Preacher
Du machst dich durch deine Aussagen lächerlich.
Ich habe früher auf Flussufer gespielt und bin meiner Gilde, die keine Lust mehr hatte immer wieder gegen Vizunah und Zittergipfel zu spielen, nach Elona gefolgt und bin absolut beeindruckt von der Organisation auf diesem Server. Da liegen Welten zwischen Flussufer und Elonafels. Generell habe ich wohl gegen jeden Server aus den ersten 3-4 Tier Brackets gespielt und Elona gehört sicherlich zu den stärksten Servern.
Das schöne ist vor allem, dass es gefühlt von Tag zu Tag besser wird und der Server neben einer guten Nachtschicht (die hatte Flussufer früher auch) auch eine sehr starke Tagesschicht hat. Man hat sowohl gestern zur Primetime als auch heute schon den ganzen Tag gegen das so hoch gehandelte Arborstone geführt und wird sich auch in 1-2 Wochen (je nachdem ob die Nachtschicht von Arborstone oder Elona an Wochentagen stärker ist) seh gut gegen Vizunah/Shiverpeaks/Flussufer schlagen.
Hoffe auf ein Duell gegen Far Shiverpeaks, die auch organsiatorisch sehr stark sind, aber vor denen sich Elona (und ich habe ingesamt mehr als 2 Wochen gegen die gespielt) nicht zu verstecken brauch.

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Die WvWvW Situation auf Flussufer

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Scryar.2954

Noch 1 Woche durchhalten. Arborstone ist nur ganz knapp hinter Riverside auf Platz 4 und wird nächsten Samstag aufsteigen. Dann seid ihr endlich erlöst:)
Prophezeie auch, dass Arborstone Vizunah besiegen wird. Die haben eine ähnlich aktive Nachtschicht, sind aber im Gegensatz zu Vizunah auch tagsüber sehr stark.

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WvW 9/29 Elona vs Gunnars vs Kodash

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@Bonzibu

Flussufer ist im Moment nachts deutlich! schwächer als Elona. Viele Leute sind wegtransferiert (wie meine komplette Gilde, die nach Elonafels transferiert ist), andere Leute spielen einfach kein WvsW mehr. Die Frage ist nur ob sich die Nachtaktivität des Servers wieder signifikant erhöht, sobald der Server in das Tier 2 Matchup aberutscht.. Ich bezweifle aber, dass Flussufer wieder eine solch starke Nachtaktivität erreichen wird wie früher. Die 2 Wochen gegen Vizunah und Ferne Zittergipfel haben den Server stark geschwächt. Im Moment scheinen nur Vizunah und evtl. Arborstone eine stärkere Nachtaktivität zu haben als Elona. Bin wirklich gespannt auf das neue Matchup übermorgen.

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Anti-Nachtraid-Ideensammlung

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@Kricke

Wieso 2.00-8.00?
Wenn man am nächsten Tag arbeiten/Schule/Uni besuchen muss geht man im Normalfall früher schlafen. Spätestens um 24.00 (besser 23.00) sollte das WvsW geschlossen werden. 8.00 ist natürlich auch suboptimal da die Mehrheit der Bevölkerung eben in der Arbeit/Schule/Uni ist. Das WvsW vor 18.00 zu öffnen halte ich deshalb vor unvernünftig. Hinzurechnen sollte man noch das Abendessen und mindestens 2 Stunden sollte jeder gottesfürchtige Deutsche auch mit der Familie verbringen. Nicht zu vergessen die Tagesschau um 20.00 gucken, damit die Bevölkerung nicht verblödet.
Deshalb plädiere ich dafür, dass WvsW nur von 20.15- 23.00 zu öffnen. Falls das in anderen Teilen der Welt mitten in der Nacht liegt, haben sie halt Pech gehabt. Sollen sich halt an uns in Mitteleuropa (Schließlich sind wir der Mittelpunkt der Welt) anpassen.

Bitte Arenanet TUT ENDLICH WAS! Passt die Möglichkeit wann man euer Spiel spielen kann gefälligst an Krickes Spielgewohnheiten an! Schließlich repräsentiert er die Mehrheit!! Der Rest ist unwichtig!

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WTF schon wieder gegen vizunah

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@Bonzibu
Also ich sehe schon Licht am Ende des Tunnels.
Im Moment dominiert der französische Server Arborstone das Tier 2 Ranking. Die scheinen eine ähnlich starke Nachtschicht wie Vizuna zu haben. Fürchte nur, dass sie erst übernächste Woche in das Tier 1 Matchup rutschen, aber sie werden sich dort mit Sicherheit festsetzen. Ein dauerhafter Verbleib im Tier 2 Ranking oder niedriger wäre perfekt für Flussufer. Im Moment ist das ganze sinnlos. Man hat aufgrund der Nachtproblematik keine Chance an Vizuna ranzukommen und tagsüber darf man sich mit den beiden exploitenden Gilden Nug und Gf rumschlagen.

Wenn ich an die 2-4 Stunden Wartezeiten für die Grenzlande und 5+ Stunden für die Eternals in den letzten Wochen denke, und jetzt sehe, dass wir in den gegnerischen Grenzlanden etwa während ca 20 von 24 Stunden keine Wartezeiten und den Unterzahl Buff haben und ich selbst für die Eternals keine Warteizeit von mehr als 1 Stunde habe, scheinen die meisten auf Flußufer kaum einer noch Lust aufs WvsWvsW zu haben. Falls wir nächste Woche wieder gegen Vizunahn und Far Shiverpeaks spiuelen, sehe ich Schwarz für den Server. Glaube eine Menge Leute sind schon auf einen anderen server gegangen.
Der Vorteil ist immerhin, falls wir wieder irgendwann gegen Elona oder Kodasch spielen sollte, dürfte es viel ausgeglichener werden.

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Kodasch

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Scryar.2954

Es gab vor klurzem ein Statement zum Thema “Aoe DMG durch Tore”

“So, when can we expect to see some changes to WvW? Specifically, when can we expect to see them fix castle doors so you don’t take damage from catapults on the inside of those doors? "

“AoE splash damage going through doors is something we’ve been looking at, but there’s not much we can do to change how it works.”

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/When-will-Anet-address-some-of-the-issues-facing-WvW-exploits-cheats/first#post276573
Interpretiere es so, dass sie es nicht unebdingt wollen, aber nicht wirklich viel dagegen tun können. Gruindsätzlich geht der Community Manager? nicht speiziell auf das Katapulte Problem ein, sondern bezieht es allgemein auf Aoe DMG, der durch die Tore geht. Somit besteht meiner Auffassung nach kein Unterschied zwischen den beiden Dingen aus Sicht von Arenanet und wenn man das eine (Katapult) als Exploit bezeichnet muss man auch jeglichen Aoe DMG durchs Tor als Exploit bezeichnen. (Was natürlich Schwachsinn ist)

Und dass eine Festung dadurch uneinnehmbar sei ist natürlich Quatsch. Jede Klasse hat eine Fernkamfpwaffe und alle Belagerungswaffen mit Ausnahme der Flammenböcke sind davon nicht betroffen.

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Kodasch

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

im Moment scheints in den ersten drei Brackets so auszusehen:(gerundet)

Vizunah:278.00
Ferne Zittergipfel: 161.00
Flussufer: 160.00

Desolation: 243.00
Augurenstein: 195.00
Gunnars: 152.00

Elona: 226.00
Kodash: 204.00
Seefahrer: 164.00
Da es keine Nacht mehr gibt, wird sich an den Abständen nicht mehr großartig was ändern.
Desolation hat etwa 85k mehr Punkte als Flussufer gemacht und wird somit ab morgen gegen Vizunah und Ferne Zittergipfel spielen.

Gunnars Hold wird wohl absteigen und Kodash verbleibt in dem Bracket.
Das 2te Tier Matchup wird dann wohl Flussufer vs Elona vs Augurenstein heißen

Kodash vs Gunnars hold vs Arborstone?

Was noch so von unten kommen könnte weiß ich nicht, aber glaube zumindest dass kein neuer Server in die ersten beiden Brackets stoßen wird

Edit: Wobei ich meine einen Screen gesehen zu haben, in dem Arborstone mit massig Punkten führt. Die könnten durchaus noch ins 2te Bracket vorstoßen.
Natürlich alles ohne Gewähr. Hab die Zahlen nur mal in paar Minuten überschlagen:)

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(Zuletzt bearbeitet am von Scryar.2954)

World gegen World Servermechanik ausgehebelt

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Scryar.2954

@Syntax.

Wenn wir einen Turm/Burg angreifen dann brauche ich niemanden zu “suchen”. Ich weiß, dass sie in der besagten Befestigung drinnen sind. Rankommen tue ich deswegen trotzdem nicht an sie. Dann hüpft ein unsichtbarer Mesmer (praktischerweise haben sie ja noch mehrere Stealths) in unseren Zerg macht das Portal und Sekunden! später sind wir alle von einem unsichtbaren Geggnerzerg getötet worden.
Wenn du darin kein Problem siehst, dann bist du wahrscheinlich selber ein Mesmer, der das ganze ausnutzt.

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World gegen World Servermechanik ausgehebelt

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Scryar.2954

Meine Hoffnung ist, dass der Community Manager das falsch verstanden hat und dachte dass ich mich über das Mesmerportal und die Möglichkeit einen ganzen Zerg in den des Gegners zu porten und dort dann alles wegaoen, beschwert habe. Das halte ich zwar auch für zu stark (allgemein sollte das Mesmer Portal eine Beschränkung auf 5 Spieler bekommen) aber es ging mirum die Problematik, dass der Server die Charaktermodelle zu langsam erscheinen lässt und manche Gilden das als Kampftaktik ausnutzen. So legen besagte Gilden die beiden Enden der Portale neben- oder aufeinander und machen sich direkt vor dem Kampf für den Gegner “unsichtbar”, während sie alles sehen. Während dann die gegenerischen Charaktermodelle nach und nach erscheinen, ist der eigene Raid schon tot.
Falls das eine “legitime Taktik” sein soll, dann schaufelt sich Arenanet gerade sein eigenes Grab. Vernünftiges WvsW wird nämlich zukpnftig nicht mehr möglich sein.

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World gegen World Servermechanik ausgehebelt

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Scryar.2954

Ich habe wegen der Problematik einen Thread im englichen Forum eröffnet, welcher mit der Begründung, dass dies “eine legitime Taktik” sei, geschlossen worden ist.
Bin von der Antwort geschockt und wir werden es wohl oder übel auch so machen müssen um mit Far Shiverpeaks mithalten zu können.
Zukünftig werden die Kämpfe also dadurch entschieden, welcher Seite die meisten Spieler mit besserem PC/Inet hat um die Charaktermodelle schneller zu rendern.
Wer es nochmal nachlesen möchte:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/WvsW-is-unplayable-because-of-mesmer-portal-abuse/first#post271625

Wäre nett, wenn sich auch noch ein deutscher Moderator dazu äußern würde. Denn das kann doch nicht ernst gemeint sein. Sobald sich dieser Exploit (ja, für mich ist und bleibt das ein Exploit) verbreitet, sehe ich schwarz fürs WvsW.

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World gegen World Servermechanik ausgehebelt

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Das Mesmerportal gehört komplett überarbeitet. Die Lösung wäre eine Beschränkung des Teleports auf 5 Leute oder oder so.
Die Gilde NUG von Far Shiverpeaks hat das in Verbindung mit den Serverproblemen, Spieler erst zu spät anzeigen zu lassen, ziemlich ausgenutzt. Die haben ein Portal irgendwo neben unserem Zerg gemacht sich zu uns geportet und bevor sie bei uns überhaupt angezeigt wurden waren wir alle tot. Wirklich was dagegen tun konnte man nicht, da wir nicht wussten, dass sich ein ganzer Gegnerzerg in uns reinportet, während sie drarauf vorbeietet waren und aoe spammen konnten.

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Trébuchet Balancing

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Scryar.2954

Dass man mit den Trebuchets von einer Festung/Turm aus eine andere Festung/Turm beschießen kann finde ich in Ordnung, da man sie leicht zerstören kann.
Die einzige Ausnahme ist die Stelle, bei der mittleren Festung von der aus man das Tor der Bucht beschießen kann, da dieses Trebuchet nicht zu zerstören ist, ohne die Festung einzunehmen. Man kommt da mit Sicherheit mit keiner Balliste ran.
Unsere Bucht wsird inzwischen von 3-4 Trebuchet beschossen, sodass wir den äußeren Verteidigungsring aufgegeben haben, da es nicht zu verteidigen ist. Und soweit ich weiß, kann man die rechte Feste (ascalon) nicht von der mittleren Festung aus beschießen, sodass ich davon ausgehe, dass es nicht beabsichtigt ist.

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

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Scryar.2954

@Necifer
Lesen hilft. Scroll mal hoch.
Extra nochmal für dich: (Zitat von mir selber)

“Ich sehe dies aber nicht unbedingt als unfair an, da wir (Riverside) ja den selben Vorteil gegen andere Server haben. Zwar nicht durch Spieler anderer Zeitzonen, sondern durch allgemein sehr viele Spieler auf dem Server. Ich würde mir generell eine Senkung der Punkteausbeute Nachts wünschen. Aus dem einfachen Grund, dass im Moment so gut wie alle Matches von dem Server mit der höchsten Nachtsaktivität entschieden werden. Und es macht einfach keinen Spass uneinholbar vorne oder hinten zu liegen. Spannende und relativ ausgeglichene Matches (wie gestern tagsüber als wir und Far Shiverpeaks tagsüber etwa gleich viele Punkte geholt hatten) dürften wohl allen lieber sein.”

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Franzosenkanadier - fair oder unfair

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Scryar.2954

@Lari
Genau, deshalb haben wir Nachts den Unterlegenheitsbuff und Vizunah war sowohl gestern als auch heute tagsüber die meiste Zeit weit abgeschlagen auf Platz 3. (Wir haben gestern tagsüber btw mehr als 8k Punkte und heute inwzischen knapp 3k Punkte auf Vizunah aufgeholt, nachdem wir Nachts deutlich Federn gelassen haben. Das selbe gilt für Far Shiverpeaks, die etwa die selbe Nachtaktivität haben wie wir)

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Scryar.2954

@Shizzlenit

Niemand “wischt mit uns den Boden”. Scheint aber deine Lieblingsformulierung zu sein, da du ein nem anderen Thread schonmal das selbe geschrieben hast. Dort wischte aber Kodash “mit uns den Boden”. Wir liegen 6k Punkte hinter Vizunah und Far Shiverpeaks und haben heute schon immerhin mehr als 2k Punkte auf Vizunah gutgemacht,nachdem wir ind er Nacht 4k Punkte verloren hatten.(und mindestens 2 voll ausgebaute Festungen+ einen Orb) Solltest deine Aversion gegen Flußufer vielleicht mal etwas zügeln oder weniger deutlich machen, da du im Moment und deine Kommentare nicht ernst zu nehmen sind.

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Scryar.2954

Gestern konnte man gut erkennen, dass Vizunah nicht auf Platz 1 gehört. Sie waren den kompletten Tag über hinter Far Shiverpeaks und Riverside in der Punktewertung. Wir haben während des Tages einen 11k Punkte Vorsprung von Vizunah auf 4k Punkte verkürzt, der jetzt durch deren Kanadier wieder auf 8k Punkte angewachsen ist. Das ganze wird sich ab jetzt noch deutlich verschlimmern, da Far Shiverpeaks und Riverside am Wochende noch gut gegenhalten konnten. Während der Wochentage wird Vizunah Nachts 80%+ der Map kontrollieren. Man kann somit schon jetzt sagen, dass Vizunah dieses Matchup mit einem großen Vorpsrung gewinnen wird, obwohl es Far Shiverpeaks deutlich mehr verdient hätte.

Ich sehe dies aber nicht unbedingt als unfair an, da wir (Riverside) ja den selben Vorteil gegen andere Server haben. Zwar nicht durch Spieler anderer Zeitzonen, sondern durch allgemein sehr viele Spieler auf dem Server. Ich würde mir generell eine Senkung der Punkteausbeute Nachts wünschen. Aus dem einfachen Grund, dass im Moment so gut wie alle Matches von dem Server mit der höchsten Nachtsaktivität entschieden werden. Und es macht einfach keinen Spass uneinholbar vorne oder hinten zu liegen. Spannende und relativ ausgeglichene Matches (wie gestern tagsüber als wir und Far Shiverpeaks tagsüber etwa gleich viele Punkte geholt hatten) dürften wohl allen lieber sein.

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Kodasch

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@Rappi
Bin auch gespannt auf die nächsten Wochen und die neuen MAtchups ab heute Nacht. Und um es nochmal klarzustellen. Ich sehe das mit dem Nightcapping auch als Problem an und wie schon in einem früheren Post geschrieben, behaupte ich auch nicht, dass Kodash der schlechtere Server sei. Mir waren die ausgeglichenen Kämpfe am Wochenende auch lieber als der uneinholbare Vorsprung seit Wochenbeginn und die Selbstaufgabe der Kodashspieler. Wobei ich darüber etwas verwundert bin, da ihr noch hättet versuchen können den zweiten Platz zu halten(wart ja bis Dienstag vor Augurenstein) und somit nicht um ein Tier abzurutschen. Meine Motivation richtig zu spielen ist dadurch im Moment weg und ich suche die Map nach 1o1ns oder 1ons2 ab. Bin der weibliche, weißhaarige Menschendieb, paar Kodash’ler dürften mich schon kennengelernt haben:)(und grüße an den Azura Dieb vor dem Kodashspawnpunkt)
Nur gab es von Arenanet ein Statement, dass sie das mit dem Nightcapping in absehbarer Zeit nicht ändern werden, sodass es sinnlos ist darüber Threads zu erstellen, in denen Flußufer angeprangert wird. Vielmehr sollte man einfach versuchen das beste aus der Situation zu machen.

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

@Rappi
Nein, wir haben keine genausostarke Nachtschicht wie Vizunah. In den Matches gegen Vinzunah und Far Shiverpeaks sah es Nachts meistens so aus:
Vizunah: 500+ Far Siverpeaks 40+ Riverside 40+

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Posted by: Scryar.2954

Scryar.2954

Was auch auffällt, dass fast jedes Matchup (im englischen Forum wurde mal eine Liste der jetzigen Matchups mit aktuellem Punktestand) aufgrund der unterschiedlichen Nachtaktivität einen dominanten Server hat, aber ich nur von Far Shiverpeaks und Kodash massig Heulthreads darüber lese. Vor allem ein paar Kodash Spieler sind in dieser Hinsicht sehr penetrant und werden nicht müde klarzustellen, dass sie eigentlich der bessere Server seien und auf ihren 3000 Punkte Vorsprung (zum Vergleich führt Riverside im Moment mit 165000 Punkten) in den ersten 23 Stunden hinzuweisen, und dies mit “Flußufer wurde total dominiert” zu umschreiben.

Wir wurden während der letzten Wochen jeden zweiten Tag von Vizunah aufgrund ihrer erhöhten Nachtaktivität besiegt. Seht ihr darüber auch nur einen erstellten Heulthread? Nein, weil wir gelernt haben mit der Situation umzugehen und jetzt ab morgen versuchen werden es besser zu machen (auch wenns schwer wird)
Möglichkeiten gibt es genug. Man könnte sich Nachts mit dem anderen server verbünden, oder versuchen alle Spieler auf 1-2 der Maps umzuleiten, um wenigstens die voll zu bekommen und dort die ausgebauten Keeps über Nacht zu deffen.
Aber wozu auch nachdenken, wenn man das Forumj lieber mit Whinethreads überschütten kann.

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Scryar.2954

@Arrclyde
Ihr habt den Vorsprung innerhalb von 23 Stunden rausgeholt. Das ganze geht aber keine 24 Stunden mehr sondern 7 Tage. und die restlichen 6 Tage (glaube nicht, dass sich heute noch was ändert) habt ihr nunmal sowohl Nachts als auch Tagsüber deutlich verloren. Und dass die Leute bei euch die Lust verloren haben, ist doch nicht unser Problem. Die Franzosen lagen bis Dienstag auch noch hinter euch(mit keinerlei Aussicht auf Platz 1), haben aber anscheinend weiterhin die Motivation gehabt zu spielen und haben euch daraufhin überholt. Exploitausnutzungen wie das mit den Servertransfers um Vorräte zu verbrauchen waren, falls wirklich geschehen, unfair und gehören so schnell wie möglich unterbunden. Aber ich möchte daran erinnern, dass die haltlosen Anschuldigungen der in den anderen Threads, dass wir mit Augurenstein zusammenarbeiten würden, von Kodash Spielern kamen. Und das war nunmal nicht der Fall, wobei ich eh den Sinn darin nicht gesehen hätte, da wir schon relativ früh uneinholbar vorne lagen.

Edit: In deinem zweiten Post schreibst du schon wieder Unwahrheiten auf. Ihr lagt Sonntag Morgen bereits mit 10k Punkten hinter Riverside und wir haben immer noch nicht mit Augurenstein zusammengearbeitet.

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(Zuletzt bearbeitet am von Scryar.2954)

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Scryar.2954

@Maische
Ihr habt euch von Freitag Nacht bis Samstag um ca 24.00 einen Vorsprung von 3000 Punkten erarbeitet. Ab da habt ihr zu keinem Zeitpunkt mehr über einen nennenswerten Zeitraum mehr Punkte geholt als die anderen Server. Inzwischen liegt ihr weit ab geschlagen auf Platz 3. Ich sage nicht, dass Kodash ein schlechterer Server ist, oder dass das Nightcapping kein Problem sei ( Vizunah macht das selbe gegen uns) aber mir gehen die paar Kodash Spieler hier im Forum auf die Nerven, die andauernd Flußufer schlechtreden uind ihren Server als besser darstellen. Ich bin wirklich froh ab heute Nacht wieder gegen Vizunah und Far Shiverpeaks zu spielen, damit wir Ruhe von den paar Kodash Heulsusen hier haben.

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