[DE] Millersund
The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012.
Wie wäre es mit +5% Goldbonis und 5% Magisches Gespür Bonis für jede Kugel
Wirkt sich nicht auf die “Balance” (lol Balance im Zerg… Unsichtbare Großzergs und so) aus und die Spieler haben nen Grund trotzdem drum zu kämpfen, ich vermisse sie…
Ausserdem kann man die “Wähwäh Reppkosten-Schreier” dann mal anspornen
die ??? werden mit den neuen Inhalten aufgedeckt, wie beim Halloween-Event.
Ich finde die Stoffrüstungen auch sehr gelungen bei männlichen Chars. (Ich spiele nen komplett schwarzen Sylvari mit weißen Leuchteffekt) und die Kleidung kann sich daran echt blicken lassen. Bin leider in Büro grad.
Die einzige Lösung das JP im WvW überhaupt zu dulden sollte nen einwöchiger Zugang sein mit sagen wir 5 Belagerungswaffen als Belohnung. Somit fällt dieses tägliche rumgeeier mancher Spieler vielleicht flach.
Gestern Abend über 20 Spieler im JP und der Mainzerg hat zuwenig Leute um eine Burg einzuhnemen… Und dann hat man Warteschlangen von 45min.
Die Idee keine “klassischen” Klassen wie Heiler und Tanks zu implementieren wurde damit begründet, dass man somit nicht ewig nach Tanks und Heilern suchen muss.
Mal davon abgesehen, dass man in einer Gilde eher selten dieses Problem hat, kann man dies auch durch ein Skillsystem wie in GW 1 oder auch Rift etc. umgehen. Und selbst mit Mitspieler suchen und dann in eine Instanz gehen ist man in anderen Games wesentlich schneller als hier.
Zudem wären Boss-Mechaniken möglich, die über das langweilige Hit-und-Ausweichen hinaus gehen – geht nur nicht hier.
Im PvP würden Tanks und Heiler auch die Taktiken anspruchsvoller machen.
Und man darf auch eins nicht vergessen: Es gibt auch Spieler, die spielen gerne Tanks und Heiler.
So ist ein Game erschienen, was halt einen kleinen Spieleranteil voll zufrieden stellt und den Rest halt verärgert hat. Sicherlich muss es auch solche Spiele geben und klar kann man es jedem nicht recht machen, allerdings stellt sich die Frage, ob denen die paar Spieler auf Dauer ausreichen.
Absolut korrekt, stimme vollkommen zu. Ich bin seit 10 Jahren begeisterter Heiler und das gewohnte System wurde im PVE & PVP so einiges ändern. WIrklich Schade.
Mich stört an GW:
- JP und weitere PVE-Inhalte im WvWvW
- fehlende taktische Möglichkeiten im WvWvW (nun sind die Orbs auch noch weg…)
- Performance-Probleme, unsichtbare Gegner im WvWvW
- fehlende Auswahlmöglichkeiten bei Skills, wie konnte man ein perfektes System wie GW1 nur zu beschneiden
- Hit and Run Mechanik in allen Spielbereichen
Ja man darf halt nicht 3mal TS-Info posten (z.B.) dann ist direkt Pause. Die Texte müssen immer abgeändert werden. Manchmal ging es schon den ganzen Abend mit Ansagen und Portpunke posten wenn man darauf achtet.
Günstig ist immer anzusagen im TS das mal wer TS-Info posten soll. Oder z.b. das niemand Vorräte ausm Schloss nimmt. So umgeht man schon häufig den verkorksten Spamschutz.
Meiner Meinung nach fehlt hier eine grundlegende Auswahlmöglichkeiten:
(x) vorhandene Spielinhalte überarbeiten
(x) Client-Performance verbessern
Damit meine ich vorallem die unsichtbaren Gegner im WvW und das absolut unfertige WvW (taktische Möglichkeiten, Kugeln…) und SPvp was deutlich an Spielerzahlen verliert. Man merkt zumindest stark die sinkende Aktivität.
Das sind keine Bugfixes sondern grundlegend falsch konzipierte Spielinhalte!
Das selbe gilt übrigens auch für PVE-Dungeons Hit-Run-Hit-Rezz-Run-Hit Prinzip ist einfach wenig Motivierend. An manchen stellen kann man nur mit dem Kopfschütteln, wo die Erfahrungswerte aus GW1 geblieben sind.
(Zuletzt bearbeitet am von Tom.5916)
Bin der selben Meinung die Dropper, die Langzeitmotivation fehlt den Leuten, die taktischen Elemente, gibts nen langes Thema dazu hier im Forum von nen Daocler…
Vielen bekannte Gesichter sieht man weniger, viele neue Gesichter treiben sich vermehrt in den JP rum und stellen sich gänzlich der Organisation quer.
Wenn Anet nicht eingreift wird es weiterhin spürbar weniger werden was über das TS läuft. Wirklich schade drum.
Nächste Woche erreichen wir das Ende der Fahnenstange, ich hoffe dadurch formt sich wieder die Community wo wir noch vor wenigen Wochen hatten.
(Zuletzt bearbeitet am von Tom.5916)
Sinn der Maps = Kugeln einnehmen und halten!
Sinn ohne Kugel= ja Spaß aber ohne die Massenschlachten? Finde das nicht fördernt…
Mehr Leute durch faires Spiel, gibts nicht mehr im 2012 und der heutigen Community, jeder spielt um seinen Vorteil.
Das ist wie damals mit den Karawanen begleiten, wer begleitet sie nun noch? Keiner, außer man braucht wirklich mal dringend Vorräte. Ansonsten werdens fröhlich als First Target vom Feind erfasst für Eventboni.
(Zuletzt bearbeitet am von Tom.5916)
Absolut der falsche Weg, ganz schlechte Änderung. Ich sehe auch kein Grund mehr Bucht und Hügel auszubauen oder noch besser in die Grenzlande zu gehen, denn die Kugeln und dessen Belagerungsschlachten waren der einzige Grund. Bevorzugt gehts Ewige aber dort werden nun die Warteschlangen gewaltig steigen…
Für mich ist das rausnehmen einer Grundfunktion auf die das komplette strategische Denken der 4 Maps konzipiert ist ein großer Fehler. Die Maps werden dadurch sicherlich um einiges leerer werden. Schade!
Man könnte tatsächlich die Bonis verändern, z.B. auf nen Karma-Boost und zusätzlicher Weltenbonis auf Loot (magisches Gespühr?) oder so. Hier wird meiner Meinung nach kurzatmig das WvW-System kaputt gepatcht!
(Zuletzt bearbeitet am von Tom.5916)
Ja gestern war richtig spannend zur Prime, allerdings wohl eher weil die TS-Aktivität derzeit im Keller ist. Ich hatte richtig Spaß und bis auf der riesen Zerg der mir Aldons genommen hat hatten wir die Sache gut im Griff (Ewige).
4 Wochen wären schöner, aber es ist ein Anfang, schön!
Hab ich ehrlich gesagt noch nie erlebt, bzw. garnicht drauf geachtet weil ich mich im regelfall binnen Sekunden wiederbelebe. Vielleicht kommt es von der geprägten /spit-Mechanik aus WoW
ich hab keine Ahnung, einfach ignorieren, Hinterfragen hilft bei hirnlosen wenig
Warum ich altes Kerlchen männliche Chars spiele? Weil ich mich nicht mit weiblichen identifizieren kann
Ausserdem mag ich es nicht das um so besser die Rüstung wird, umso nackiger wird der Char… Wenn i fleisch sehen will frag i meine Frau
Mensch → Männlich
Asura → Männlich
Char → Männlich
Ahhh Domo, es ruckelt auch nicht mehr 
Unterhaltsames Video!
Hi, i hab mir das hier überlegt, mit die Eigenschaften bin ich etwas unentschlossen.
http://gw2skills.net/editor/?fYEQNAsaVlUmaPHfy5E+JFyOjKMn8FopgmepOFYlVB;TsAgyCuoqxUjoGbNuak1s+YEwcBA
(Link in Browser kopieren)
Verbesserungsvorschläge sind gern gesehen.
Items möchte ich Kraft/Präzi/Zähigkeit gehen.
So wie vorgestern und vorallem gestern die Laustärke und Stimmung im TS war brauch man sich auch nicht mehr wundern warum nurnoch 20 Leute im “Ewige” Channel waren. Da wird mit Wörtern um sich geworfen und rumgeheult das es langsam peinlich wird. Wenn dazu noch Anza gerusht wird obwohl Bravost verloren wurde und Quentin unter Angriff steht fragt man sich ob man ausversehen aufm falschen Server gelandet ist…
Vorallem manch bekannte Leute hauen Sätze raus die nicht in eine erwachsene Community passen, mir haben einige gesagt das sie derzeit das TS meiden. Für mich giltet übrigens das selbe. Schade drum. Bin gespannt auf das nächste Bracket.
Schade das gestern in einer Blitzaktion das Schloss gefallen ist, noch nie so eine schnelle Übernahme gesehen, die wir vollkommen verschlafen haben. Noch schlimmer daran ist allerdings das trotz zahlreicher Ankündigungen eine Gilde ohne jegliche Buffs usw. das Schloss beschlagnahmt hat und dann auch noch über die Leute wo sich täglich viel Mühe machen geflamed wird. Man merkt was sich so auf den Server einfindet…
Gestern Abend war auf den Ewigen dauerhaft richtig viel Action, unsere Gegner hatten jeweils große Zergs und kleine Gruppen für Vorratslager. Posten wie Anza und Oger wurden im 15min-Takt von allen 3 Seiten gedreht. Leider ist 2mal Quentin flöten gegangen, was sehr weh tat. Loben muss man das Deffverhalten der Gegner, ich hab noch nie soviele Pfeilwagen gesehen
Hat Spaß gemacht.
Schade das die Warteschlangen derzeit enorm steigen…
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tom.5916
Hab das Problem häufig und es ist doch sehr gravierend.
Als Kommander schreibe ich trotz hoher TS-Aktivität für Randoms die mitgezogen werden die Aktionen in den Teamchat, ausserdem wird regelmäßig Server-TS gepostet und um Spenden gebeten.
Die Sperre ist sehr ärgerlich wenn man Wegmarken zum Porten postet oder Ziele. Der Unterschied zwischen nix schreiben dank Sperre und kurze Anweisungen durchtippen ist spührbar.
Mich ärgert die Mechanik.
schließ dich mal 3h der TS-Gruppe deines Servers an und die bist lv10. Meine Chars sind ALLE seit lv2 im WvWvW, keine meiner 5 Chars ist im PVE je über das Startgebiet hinausgekommen und sie sind trotzdem groß…
Etymologie von “Zerg” aus dem Computerspiel “Starcraft” durch eine Spielweise, die durch große Schwärme schwacher Einheiten komplexe gegnerische Einheiten besiegt -> Google).
In diesem Sinne…
gebt mir Tiernamen :P
hier hab ich aufgehört zu lesen
Spaß beiseite…
Netter Beitrag, vielleicht unnötig da unsere Kleinen die Textwand nicht lesen aber trotzdem danke. Sonniges Wochenende
Doppel-Dolch gefällt mir nicht wirklich, ich spiel mit Szepter+Dolch & Stab im PVP/WvWvW & PVE.
Mit die Eigenschaften bin immernoch etwas unentschlossen.
So die Richtung:
http://nekro.guildwarscore.de/#1-05181200562580566578584-1504-250209-1002-00-200209
Da du auf Zustandsschaden spielst, frage ich mich wieso du diesen nicht völlig ausskillst statt 20 Punkte in Seelensammlung zu packen.
Hab die Eigenschaften noch mal geändert, ich sag ja da bin ich noch unsicher drin. Vom Spielstil gefällt es mir super, bin zu 95% nur im WvWvW unterwegs.
http://gw.gameplorer.de/planer/nekromant/#1-05181200562580566578584-1004-30020512-00-200206-1002
Gruß
Natürlich soll es diese 2vs1 geben, sonst bräuchte man keine 3 Fraktionen (Server) aber Absprachen über die Chatfunktion sind garantiert nicht vom Gameplay her gewünscht! Dann hätte man nicht die Spieler anonymisieren müssen (Servername) sondern hätte direkt dessen Namen lassen können.
Es gab zwischen Miller (seit Server-Release)und Abbadons meines Wissens hier noch NIE Absprachen.
Übrigens gestern wo diese Anschuldigung wieder kam, haben wir auf Millersund den ganzen Abend gegen beide Fraktionen massiv zu kämpfen gehabt!
Ich sehe die Situation genauso und ich denke das ich beim besagten Festungskampf dabei war. Auch bin ich dabei IMMER im TS und es gab keine Absprachen, jedenfalls hab ich davon nix gehört.
Es ist ein absolutes NoGo das es möglich ist sich Ingame mit Spielern gegnerischer Server über die poplige Meldefunktion zu unterhalten und somit Absprachen zu machen. Sowas fällt bei mir in die Kategorie cheaten und ist absolut erbärmlich.
Dennoch sollte man beachten das ständig von allen 3 Seiten gesagt wird, dass sich die Gegner verbündet haben, der Eindruck kann also täuschen.
(Zuletzt bearbeitet am von Tom.5916)
Doppel-Dolch gefällt mir nicht wirklich, ich spiel mit Szepter+Dolch & Stab im PVP/WvWvW & PVE.
Mit die Eigenschaften bin immernoch etwas unentschlossen.
So die Richtung:
http://nekro.guildwarscore.de/#1-05181200562580566578584-1504-250209-1002-00-200209
“Bottrain” trifft den Nagel sowas von auf den Kopf, und jeden Tag wird er länger…
So sieht es seit Wochen in einigen PVE-Gebieten aus, aber es kommt noch Liebscheer:
Millersund WvWvW Map – stetig 30 Bots am farmen, Wartezeit fürs WvWvW bis zu einer Stunde.
Dieses Spiel ist in manchen bereichen, grade gegenüber der Community eine einfache Katastrophe!
Einfach nur lächerlich. Nirgends verdien ich so einfach Geld wie an nen Abend in WvWvW. Selbst wenn nur mitm Zerg mitläufst anstatt nen ordentlichen Gildenteam sterb i zuwenig um überhaupt auf die Repkosten zu achten.
Server: Millersund
Region: WvWvW – ewige Schlachtfelder – vorallem Schloss wiedermal
Uhrzeit: etwa 20-23 Uhr
massive Laggs, man musste jeden Skill 20 mal drücken damit sich was tut, 10sek delay von vielen (auch im Chat geschildert)
Was da am Tag für Goldumsätze erbottet werden ist der wahnsinn, das System wird damit nachhaltig auf Jahre geschädigt und durch die Freiräume jetzt genug erwirtschaftet um nach einer Bannwelle direkt mit anderen Accounts weiter zu machen.
Das Spiel wird schlicht und ergreifend damit zerstört. Scheinbar scheint es ja genug Käufer zu geben…
Mir vergeht täglich mehr die Lust auf GW2, Boter, Frameinbrüche und Lags. Mehr hab ich nicht zu meckern aber das sprengt wohl meine Negativliste bei weitem…
Herzsucher ist nen Witz, meine Katze kann mit der Hinterpfote damit nen Gegner umhauen. Werd sie heut Abend mal auf die Tastatur setzen… da stimmt einfach die Balance nicht. Energiekosten erhöhen (die Kästchenleiste beim Dieb) oder Schaden etwas senken. Aber zwischen anspringen-anspringen-anspringen-unsichtbar-anspringen-tot sind meine Kontermöglichkeiten sehr begrenzt…
Ich hatte von beta 2 (außer die dort üblichen Probleme zur Betaphase) bis vor ca. 1,5 Wochen garkeine Probleme, seitdem massive Probleme. Kann die Zeit garnicht so einschätzen, denke bis zu den Augenblick wo der Wiederverkauf los ging, ging es problemlos. Allderdings hatte ich auch keine Frameinbrüche damals :< Alles sehr frustrierend. Sehe allerdings auch keine Alternative – WoW ist eher was für die Unterschicht (sorry aber das fällt bei mir unter “RTL” sowas kann man sich auf dauer nicht anschauen), SWTOR ist nen Witz und Rift leider vom PVP her weit entfernt von WvWvW. Daher abwarten und hoffen.
Die Meldung von Ramon war mehr als dringend überfällig, bedanken brauch ich mich dafür nicht, das ist sein Job und es war meiner Meinung nach zuviel Luft zwischen dieser Meldung und der letzten.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tom.5916
Wegen GW2 Kündigen halte ich für Blödsinn. Als außerordentlicher Kündigungsgrund geht das ganze sowieso nicht durch. Wenn du schon länger vor hast zu wechseln dann Kündige fristgerecht und Lebe solang damit. Die Probleme werden sowieso irgendwann mal behoben sein und ansonsten fällt mir persönlich nix schlechtes zur Telekom ein. Aber jeder hat ja andere Erfahrungen.
Ewige Schlachtfelder: im Umkraus von gefühlten 50m um die Schlossmauer fängt es immer an zu laggen, gab es noch nie das dort nicht laggt. Das selbe gilt übrigens für Frameinbrücke von 90 FPS auf 30 FPS. Da steckt viel mehr dahinter als nur die Telekom. Scheinbar scheint manches direkt schlecht programiert zu sein oder so, hab davon keine Ahnung, aber das Gefühl der unsichtbaren Linien bleibt…
http://www.chip.de/downloads/PrivitizeVPN_57285372.html
Kostenlos und funktioniert, gibt keine Nachteile und der lag ist weg. Einzig die Authentifizierung muss immer beim einloggen gemacht werden.
Stimme Schakal vollkommen zu. Ich bin auch seit 7 Jahren zufriedener Telekom-Kunde, benutze Entertain, bekomme immer jemanden ans Telefon oder Mail, bekomme Rückrufe in angegebenen Zeitspannen und ein damaliger Gerätetausch nach Blitzschlag war auch problemlos. Mir fällt die ganzen Jahre nix negatives ein.
Das andere Thema wurde mit “wir arbeiten nach wie vor an der Lösung des Problems” geschlossen.
Hier teilt einen seit Tagen schon garkeiner mehr irgendwas mit… Wenn i nicht spiele gibt kein Geld für Edelsteine und auch nicht für zukünftige Kauf-Addons. Ganz einfach. Langsam reichts mal…
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tom.5916
Noch nie in 10 Jahren Online-Spielen habe ich von einer Spieleschmiede so ein erbärmliches und lächerliches Verhalten in Bezug auf massive Probleme erlebt. Unfassbar wie hier jeder einzele Kunde (viele Tausend!) einfach nur verarscht wird. Ich hoffe die Abmahnung vom Vebraucherschutz kommt bald und zukünftig werden ihr für dieses Verhalten von Endkunden abgestraft.
Hab die letzten 4h den Client neu runtergeladen, bin nun online, das erste mal seit 2 Wochen absolut laggfrei, alles auf high mit 90 fps und es lääääuft! Zufall oder doch der Client? Endlich spielen!
wieso kaufst nicht direkt etwas vernünftiges wo auch nen weilchen mit hin kommst? Quasi i7, gtx660 (einsteigermodell), 180gb ssd, 16gb ram und du hast ruhe.
Finde 660 Eur für das beschriebene Modell zu teuer.
Naja Gebietsabhängig ja, aber einschränken kann ich es nicht mehr und abhängig von Events usw. kann i auch nimmer bestätigen. Jeden Tag anders…
Bespiel: Gestern Abend Hauptstadt der Menschen (Name vergessen) kein lagg, nix, alles bestens, aber Soloquest Lv6 in der Hauptstadt unspielbar!
Naja egal, hier passiert eh nix mehr, morgen kommt Mop für viele dann werden die Server eh entlastet und Anet hat sich erfolgreich totgeschwiegen, ist der Ruf erst ruiniert, lebt sichs….
Alle 2-3 Tage ein “wir sind über das Problem informiert und arbeiten unermüdlich daran” ist einfach lächerlich und peinlich. Werd i bei meinen Kunden auch mal probieren, dann kann i ganz schnell viel Urlaub machen…
Entzwischen kommen auch die negativen Spielebewertungen, endlich! Wenn die Verkaufzahlen sinken zeigt es hoffentlich Wirkung. Eigentlich muss für so eine Frechheit die hier betrieben wird jemand seinen Stuhl räumen! Wacht mal, unfassbar was hier mit den Kunden getrieben wird. Erst Swtor flop dann D3 und nun der Flop des Jahres Guildwars2 da Schlicht und Ergreifend nicht mehr spielbar ist!
Ich denke es wird sich auch diese Woche garnix ändern, vielleicht werden die Server entlastet durch das WoW-Addon aber die Spieler kommen nicht mehr zurück. Das fehlt euch später im Ingame-Shop und letztendlich werden dadurch für alle Einschränkungen entstehen, seih es kommende Updates und Patches, Inhalte oder krass Formuliert Arbeitsplätze im Unternehmen. Denn wir finanzieren euch.
Irgendwann platzt einen hier die Hutschnur bei soviel Frechheit am Kunden, sowas hab ich ehrlich gesagt in 10 Jahren online spielen noch nie erlebt. Aber schweigt nur weiter selbst eure nächstes Games werden den Ruf tragen den ihr euch hier erarbeitet!
und wieder unspielbar, massive Laggs und Standbilder, dazu disconnects. Kann man wieder abschalten. Des ist nen absoluter Scherz, selten so ein Mist gesehen, des toppt sogar den Diablo3 Start! Gratulation wie ihr es schafft über entzwischen mehr als 1 Woche eure wertvolle Spielerschaft es zu verärgern und entzwischen zu verjagen! Bin gespannt wie das ganze ausgehen soll!
Nuja mit Laggs war es bei mir heut mal besser, konnte relativ vernünftig spielen ganztägig. Dafür beklagen alle wieder die unsichtbaren Gegner im WvWvW. Laut Chat gabs aber wieder massig laggs…
Blizzard wird sich freuen, Anet hat sich hier echt im perfekten Timing über so einen entzwischen langen Zeitraum den Vogel abgeschossen und keine Besserung in Sicht, ist nen Witz, mir fällt schon garnix mehr dazu ein, absolut enttäuschend.
Von meiner Seiter soll das auch kein Flame sein oder what ever aber die Leute müssen mal checken halt an was es liegen kann Hardware oder Leitung es kann ja nicht sein das es bei 100 Leuten geht und bei 20 nicht, es gibt immer eine Fehlerquelle
Troll?
Intel® Core™ i7-3770
1000 GB SATA-3 Festplatte
16384 MB Arbeitsspeicher 1600 MHz
Nvidia GeForce GTX 680 Overclocked, 2 GB GDDR5
240 GB SSD
BF3 auf Ultra mit 100 FPS.
Schleich dich wenn du keine Probleme hast aus den Thema anstatt Grütze zu erzählen, danke. Wurde oft genug gesagt das es an den Provider-Knotenpunkten liegt.
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