“Mentore Engineers / Mesmers und zeige dir, was du mit deiner Klasse anstellen kannst!
Einfach pm an mich für meinen Rat! Immer hilfsbereit!”
Endlich mal PvP duelle im open world. LÄNGST überfällig. Ausserdem mit ner Gruppe wo joinen können.
PvP allgemein, neue Dinge, Aktivitäten, Rennen, Spiele (nicht nur selber sondern auch Kartenspiele, Casinos z.B., Spielbuden wie sie in Götterfels zu finden sind (aber unbenutzbar), wo man nicht mehr im 3rd person steht, oder einfach mal GANZ was anderes! Bleibende, frei wählbare Aktivitäten. Sozusagen ein Hauch GTA ohne den ganzen niveaulosigkeitskram
PS: Schiffe, Luftschiffe)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Xyonon.3987
Die lebendige Geschichte dürfte die offene Welt ruhig verändern. Jedoch lieber nur temporär, besonders nicht dauerhaft bei Dungeons. Ich vermisse den Zwielichtgarten weg …
Die lebendige Geschichte sollte aber NIE ZERGEN FÖRDERN. Dynamische Events einflüsse, aber NIE WIEDER SOWAS WIE SCARLET!!! Geld schön und gut, aber es hat einfach unzählbare Gilden zerrissen, von dem was ich gehört habe und unter anderem meine auch – alle Zergen, zu viel Profit. War n riesen Fehler – Scarlet, Kronpavillon … nein nie wieder bitte…
Ich glaub nach dem könnte ich erstmal nicht schlafen wtf o.O Sieht ja lustig aus Ka was das ist oder wie mans’ fixt.
Gruppenansicht kann man unter Optionen reduzieren.
Ich meine die Überlegung dahinter war, dass man mit dem Skill zu 5. wo durchrennen kann, da Waldis aber halt zu 2t sind – tja ^^
warscheinlich 10 ziele falls man mit 4 waldis in ner gruppe ist?
Naja Legendaries sind zu 80% auch total hässlich :P Aber ist Geschmackssache. Genauso finde ich die leichte asc. Rüstung eigentlich ganz schön. Die Schultern / Maske sind hässlich, aber Brüste und Liebsche suuuper ^^
Hm – hatte noch nie Probleme damit o.o Was meinst du mit “seitlich laufende Ziele”? Nicht Ziele die seitlich zu dir laufen oder? Wenn nicht, dann ist das wohl ein bug oder dodge / inv / range / stabi. Aber die Welle ist wahrscheinlich auch ein Kegel vor dir, der nur einen bestimmten Sektor abdeckt. Wie viele ° das sind ka
kann von hier net aufs wiki :P blocked ^^’’ und was is mit TW? gibts noch andere 10 ziele aoes? :o
Das ist oft, besonders beim Mesmer, das Selbe :P
Wär mir sehr neu, AoE’s treffen eigentlich alle nur 5 Ziele. Wie verhält sich das mit Pets? Eigenständige Unsichtbarkeit (dann so evt 10 Ziele) oder werden die unsichtbar wenn der Ranger o.ä. es ist?
Die Asc. Rüstungen sehen total daneben aus (genau wie die Waffen —> gut das ich 2 Legendary habe…
Welch Wiederspruch :P
Ich bin solo :x nur pugs >.< könnt wohl n weiterer grund sein >_>
Wie gesagt hatte noch nie ne Gruppe die da durchgerannt ist. Haben immer die Kellermobs gekloppt o.o’’
Wie jeder AoE nur 5 Ziele max – schade aber eher up als op
Nein ich meine wirst du da nicht aufm Weg verschossen?
Im UG läufst du einfach durch? O.o Ich meine die Asura und so :o
Davon red ich doch schon die ganze Zeit – rushen ist definitionssache aber es ging anfänglich darum, dass man nicht von Boss zu Boss hüpfen kann und daher TW nicht so hart ist wie man glaubt. Es gibt überall mobs dazwischen und gegen die kämpft man genauso lang, wenn nicht sogar länger, als gegen die Bosse. CM hab ich auch nicht länger als 7 min (wobei ich dich beneide dass du das sogar mit Franzosen schaffst xD).
Ich find das aber glaube ich umso besser, wenn wir etwas agressiv gegeneinander waren! Ich würde mich ehrlich freuen mal mit dir n paar Inis zu laufen, scheint als wüsste ich weniger als ich anfänglich dachte – oder wir haben verschiedene Ansichten was “rushen” betrifft. :P
Was für n Build benutzt du denn nun eigentlich? Ich hab gestern wieder fast ne stunde rumgefeilt aber ich schaffs nicht auf “meinen” build zu kommen… ICH BRAUCH 80 PUNKTE
mfg
Sie haben ja nicht gelogen :P Implementiert sind die Rüssis ja bereits, schon vor Halloween. Bloss bauen kann man sie noch nicht ^^
Es hat mal einer in Orr die codes in den Karten chat gepostet – ich weis aber nicht mehr wie das zeug aussieht, nicht aussergewöhnlich glaub ^^. Auf jeden Fall ist das Zeug schon da, muss nur noch aktiviert werden. Heut abend kauf ich mir Tonnenweise Seide huehuehue
Fairerweise muss ich sagen ja, ich spiele selten ne andere Ini als TA, CM, CoF und CoE und Fraktale. TA gibts immer Trashmobgekloppe, auf jedem Weg. CM durchaus auch, CoF 1 nicht wirklich, 2 schon, 3 erstrecht. CoE hat halt sonst viel Schnickschnack drin. Vielleicht ist es in den anderen Dungeons vorwiegend so, dass man mehr skippen kann oder ich habe in den 1.5 Jahren spielen noch keine besseren Erfahrungen gemacht.
Ich frage mich an dem Punkt aber gerade wer von uns beiden die Sachen überliest. Selbst wenn ich dich was frage was ich nicht verstanden habe gibst du mir keine Antwort. Ich bin nicht der Typ der auf seine Meinung beharrt, ich bin der Typ der die Wahrheit erstrebt.
Anfänglich ging oder geht es ja um die einfache Frage: 10/30/0/20/10 oder 10/25/0/25/10 (du) wo ich aber gesagt habe lohnen sich die 25 bei duel. nicht geh besser gleich auf 20 und mach 10/20/0/30/10. Also war die Frage 30duel/20ins oder 20ins/30duel. Und dem bist du mir dann ausgewichen. Glaubst du ich will einfach nur Recht haben? Ich suche auch nach dem für mich passenden perfekten Build und ich habe ihn noch nicht gefunden. Warum sollte ich mir etwas vormachen, XY sei besser? Ich vergleiche Fakten und will einen super build!
Wegen Schaden nimm Ebonklinge – wie gesagt sehr spahrsam finanziell gesehen – enthält die für Mesmer am besten geeignete Rune und kostet soviel wie die Rune selbst und sieht besser aus als ein olles FZ schwert
gute alte dulfy
Aaaalso – Ja ich verstehe Jona ganz gut – das legendäre GS hat wirklich jeder random Mesmer, dazu ne Golden Weisse oder Schwarz Rote Rüstung. Alles in allem abgrundtief hässlich
Wenn du erstmal ein gutes günstiges GS holen willst → Ebonklinge. Das Design ist ok, die Rune teurer als das Schwert selber und exo :P Guter Starter.
Gut aussehende GS sind selten – je nach Geschmack und Design und Rasse des Mesmers:
- Ascalon Dungeon GS
- Inquestur Dungeon GS
- Dieses lilane im AH kaum zu übersehen ~150g
- Aufgestiegenes GS
- Dann das eine dessen Namen ich vergas – sieht aus wie ein Kreuz, Goldenweiss, dünn, schlicht, edel! Glaube aber n seltenes
- evt sogar das TA GS
Tipp: Probier die Schwerter im Herz der Nebel im PvP Schrank an!
Ich geh mal von Oben nach Unten alles durch:
mfg
(Zuletzt bearbeitet am von Xyonon.3987)
Lass mich raten – du nimmst das Wüterset auch beim Flammenwerfer oder bei nem Nekro? Berserker macht bei weitem mehr Schaden, auch bei Granaten. Die meisten Klassen können ihre Stacks nicht aufrechterhalten ja, sie tun andere Dinge, der Ingi auch, Elixierkanone, oder Flammenwerfer mit Machtstackt, Bomben, X-Bleibeige Möglichkeiten. Die Flexiblität ist gewährleistet beim Ingi – genug Verwundbarkeit -> Macht stacken, genug Macht -> Verwundbarkeit.
Es wäre aber schön im Mesmerforum aufs Hauptthema zurückzukommen, wenn’s noch was gibt meld dich per PM, bin kein Offtopicfan
Ich hab gesagt ist ’n Ingi dabei sind die Verwundbarkeitsstacks konstant auf 25 stacks. Auf jedem? Nein “nur” 5 Ziele. Da andere Klassen auch vourn. machen dauert das 2-3 sekunden auf die 25 stacks. Der Ingi behält diese aufrecht, besonders in Bossfights. Und die 25% Schaden sind für die gesamte Gruppe, nicht auf ihn selbst bezogen. Der Ingi selber macht trotzdem nicht weniger Schaden. Warum auch immer du den Ingi als Zustandsabhängig siehst.
Geh bitte LA n iS aufn Dummy casten ohne +15% / +32% schaden auf phantasms, mach n screen von traits und schaden auf selben build und poste es hier. Sollten ziemlich genau 2k sein.
3300 Angriffskraft interessiert so viel wie die Eier vom Papst – der Wert wir in keinerlei Berechnungen mit einbezogen. Es geht lediglich um Kraft Präzision und CritSchaden. Das oben genannte ist eine Berechnung zum ermessen von Unterschieden von Traits, ohne buffs und food. Du wirst nicht 55% crit chance und 117 critdmg haben, hab ich auch nicht und ich bin voll exo/ascended bersi und hatte das selbst mit 30/30/X/X/X nicht.
Trotzdem habe ich erneut einen Fehler gefunden, nun stimmts aber! :P
X/20/X/30/X
-> 2000 * 1.15 * 1.15 = 2645
-> ((2645 x2.4) +2645) x0.70 = ø6295.1 Schaden
X/30/X/20/X
-> 2000 * 1.15 = 2300
-> ((2300 x2.5) +2300) x0.74 = ø5957 Schaden
Du traitest +15% Schaden (effektiv +17.25%) und erhälst aber lediglich davon +5.67% mehr Schaden für deine Trugbilder im Verhältnis zum 30er Duelling build.
Was die Dungeons angeht so gibt es gewiss Dungeons wo Trashmobs gekloppt werden müssen, oder auch Silberne. CoF p2 ist auch an gewissen teilen umgänglich. CA und TA haben auch ihre parts in gewissen paths die mehr Zeit aufwänden. Klar, generell wird (leider) so viel geskillt wie geht. Wäre lustig wenn der Reward = Kills wäre :o
Edit: hab noch was vergessen. Der Schaden soll nicht vom Mesmer kommen? Keine Ahnung wie du spielst, aber mein Mesmer macht single target so viel Schaden wie zwei iS. Nur dass der Messi noch cleavet
(Zuletzt bearbeitet am von Xyonon.3987)
Was sind das für zahlen?
X/20/X/30/X
? 2000 * 1.15 * 1.15 = 2645
? ((2645 x2.4) +2645) x0.50 = ø4496.5 SchadenX/30/X/20/X
? 2000 * 1.15 = 2300
? ((2300 x2.5) +2300) x0.60 = ø4370 Schaden
Zuerst kommt der Build
Base Damage von einem Phantasm iS * +15% von 10 Dominion (evt weitere +15% von 25 Inspiration) = neuer Schaden
Neuer Schaden x crit damage multiplier + Neuerschaden x crit chance = Durchschnitts DpS
Das ist einfach die Formel zum Ausrechnen von Durchschnittlichen Schaden mit X Crit Chance und Y Crit Dmg. Und 30 in Duelling hat 100 Präzi und 10 CritDmg mehr. Jedoch merk ich gerade dass es sich nicht um 60% sondern um 54 handeln müsste und eig. mit 10 in Dom gerechnet wird (bei beiden):
10/30/X/20/X
-> 2000 * 1.15 = 2300
-> ((2300 x2.5) +2300) x0.54 = ø4347 Schaden
Immernoch besser :P
Nein werden sie nicht – es gibt praktisch keine Dungeon wo man alles skippen kann. FZ 1, klar ist da der Mesmer wegen TW super. Gehst du aber z.B: CA, SdE oder FZ2, FZ3, etc sieht das ganze gaaaaanz anders aus. Da kämpft man ca 70% des Runs. Und wenn da jeder 10k DpS macht und der Messi seine 2k + TW, also sagen wir ø7k DpS (70%), der messi 1/18tel der Zeit TW hat gibt ihm das 1400+3500 DpS. Mal ganz davon abgesehen dass die Zahlen zu gunsten des Mesmers sehr unrealistisch sind muss man auch sagen, dass man nicht TW einsetzt sobald man sie wieder zur Verfügung hat. Alles in allem erhöht TW “den passiven Schaden des Mesmers” um viel weniger als er ohnehin schon macht. Ich sage nicht dass TW schlecht ist, gwiss besser als fast alle anderen Elite Skills, aber TW macht insgesamt nicht sooo viel aus da der CD einfach viel zu lang ist.
Was meinst du zum Rest den ich gepostet habe? Oh ich seh schon du hast gerade geantwortet mom …
(Zuletzt bearbeitet am von Xyonon.3987)
Du überschätzt den Mesmerschaden etwas. TW ist zwar nicht so grottig wie andere Elite Fähigkeiten, jedoch ist es ein lediglicher +50% Schaden für 10 Sekunden. Granateningi ist +25% Schaden für den gesamten run. Do the math! Der Schaden vom Mesmer komm in erster Linie vom 1h Schwert + Verwundbarkeit, dann Trugbilder, dann Reflektion und dann irgendwann von der Zeitschleife.
BTT:
Zu den Builds: Ich weis nicht warum zur Hölle du auf 10/25/0/25/10 gehst. Entweder 10/30/0/20/10 oder was dir wohl eher entspricht 10/20/0/30/10. Der 25er bei Duellieren ist totaler schrott, da ist jede zusätzliche Utility besser!
10/30/0/20/10 werd ich wohl testen, hatte ich noch nie, da ich bei dominieren sehr auf den 15ner stehe. Jedoch finde ich es seeeehr sinvoll Mantrafähig zu sein, besonders nachdem ich nun 1 Woche 30/30/0/0/10 Mantras getestet habe. Der Schaden war grandios!
Warum ich Duelling30 > Inspiration30 finde? Nunja, ich hab mal ausgerechnet was mehr Schaden macht. Inspiration 25 ist ja sehr erstrebenswert, aber …. naja
Nehmen wir den iSchwertkämpfer – unser beses Trugbild vom DpS her: 2000 Grundschaden. Ich gehe von Basiswerten 50% crit chance und 90 Crit dmg aus (meine Werte atm mit 20/20/0/30/0).
X/20/X/30/X
→ 2000 * 1.15 * 1.15 = 2645
→ ((2645 x2.4) +2645) x0.50 = ø4496.5 Schaden
X/30/X/20/X
→ 2000 * 1.15 = 2300
→ ((2300 x2.5) +2300) x0.60 = ø4370 Schaden
Ein minimaler Unterschied bei den Trugbildern, ein gewaltiger beim Mesmer selber. Der Mesmer alleine macht ca 50% der DpS seiner Klasse (Ausnhame 3x Warlock bei Bossen). Ausserdem profitiert Reflektion extrem fest von Präzi und Crit.
Alles in allem, Schaden, Mantraflexiblität ist der X/30/X/20/X weit besser.
Wenn jmd. Das Grossschwert benutzt, kann dieser genauso Waffen wechseln und Duellanten o.ä. rufen. Die verringerte CD auf Illus bringt dir generell wenig, da du eh 20 Sekunden zu warten hast bis die Waffe wieder rdy ist, es sei denn du spielst nicht mit Kampfes-Sigel was wohl jeder Mesmer macht, oder du rufst 2 Illus auf einmal, dann hast du ein mal eine Illu etwas schneller draussen.
Auf die 15% Schaden bei Inspiration zu verzichten ist durchaus denkbar, wenn man mit Mantras spielt. Wenn man sie nicht nutzt ist es eine Verschwendung für den Pistolenpassive (der im letzten Patch ohnehin generffixed wurde). Genauso ist es aber bei nem 10/25/0/25/10ner Build die 25 bei Duellieren zu traiten, anstatt auf 30 bei Inspiration zu gehen um einen extremen Utilityschub zu bekommen. Selbst 15 bei Dominieren ist besser, 5 Stacks verwundbarkeit auf 10 Sekunden ist einer der besten Traits, besonders mit Mantras / Staff / Pistole / Schwert (offhand).
Das ist kein Bug, das ist ein Sylvari Feature – dies gilt auch bei deren Kulturrüstungen – ein Teil der Rüstung passt sich immer deiner "Haut"farbe an
mfg
Ich muss an dieser Stelle aber sagen, dass ich mich zu wenig mit allen Klassen auskenne. Einzig Mesmer, Ingi und Nekro. Und ich bin schwer der Überzeugung, dass verschiedene Klassen im Team mehr bringen als viele “DD’s”:
1 Krieger > 1 Ingi vom DpS her. 5 Krieger < 4 Krieger + 1 Ingi. Warum? In diesem Fall wegen den 20 Dauerstacks Verwundbarkeit.
Genauso läuft es mit allen Klassen. Daher denk ich auch, dass diese (früher) FZ1 runs mit 4 Krieger 1 Mesmer totaler schwachsinn waren. Ich hatte letztens eine Gruppe die aus allem möglichen bestand und wir haben 8 min gebraucht.
Ich verbinde das nun mit dem Mesmer, weil er passiv auch Verwundbarkeit stackt. Wenns auch “nur” 5% sind, 5% für alle mehr Schaden, nun rechne man das auf den DpS der Mesmers auf. Nur eines von vielen Beispielen der Synergien in dem Spiel.
Das hat aber wiederum nichts mit Macht zu tun. Ein Mesmer hat weniger Multiplikatoren für sich ja, aber er profitiert %tual (!!!) genau gleich wie andere Klassen davon. Letztendlich aber macht er wegen mangels an multi weniger. Dafür aber hat er ja seine Illus
Edit: Ich habe Mesmer Vorher Nachher : Wächter Vorher Nachher -> beide bekommen mit 25Stacks gleich viele % mehr schaden, wobei der effektive schaden beim wächter aber höher ist. Das ist das Fazit :P Ergo, was ich schon seit beginn gemeint hab:
X Stacks Macht auf Y Kraft (Bersi) erhöhen den Schaden beim Mesmer %tual exakt genau gleich wie bei jeder anderen Klasse. Jedoch erhöht sich der Gesamtschaden des Teams durchaus mehr, wenn der mit dem höchsten DpS in erster Linie Macht kriegt, ich glaube das meintest du.
Hab wohl auch etwas verwirrend und unklar geredet btw … worum giengs hier nochmal
xD
(Zuletzt bearbeitet am von Xyonon.3987)
Nun versteh ich Dich aber nicht mehr. Du redest vom Mesmer Schwert 2 oder etwa nicht!? Ich glaube ich habe dich in dem Fall komplett falsch verstanden:
Wenn du weniger als 12k mit Schwert 2 machst wird der Schadensunterschied nicht so krass sein, aber sobald du in Gruppen unterwegs bist in denen du 18-20k dmg mit Schwert 2 hin bekommst…
Mesmer haben einfach das “viele Zahlen vs große Zahlen” Syndrom was ich auch hatte. Soll kein Angriff sein, nur eine Tatsache
Erklär mich das bitte nochmal, ich lese es zum Xten mal durch aber raff nicht was du meinst … :/
35% mehr Kraft =/= 35% mehr Schaden….
Der Schaden richtet sich nach folgender Formel
Kraft x Waffenschaden x Multiplikatoren / Zähigkeit
Ehem … Muss ich dazu noch was sagen? :P
Nein, sie selber profitieren nicht mehr. Das Team profitiert mehr, das habe ich hiermit gemeint:
Jedoch erhöht sich der Gesamtschaden des Teams durchaus mehr, wenn der mit dem höchsten DpS in erster Linie Macht kriegt, ich glaube das meintest du.
Deine Zahlen:
Mesmer Multiplikator 2.147 (wären zwar 2.209 aber egal :P)
2500 Kraft + 25 Stacks Macht (875 Kraft)
ergibt dann
5367.5 Kraft + 1878.625 Kraft = 7246.125 Kraft
-> 5367.5 zu 7246.125 = + 35% Kraft = + 35% Schaden
Wächter Multiplikator 2.53
2500 Kraft + 25 Stacks Macht (875 Kraft)
ergibt dann
6325 Kraft + 2213.75 Kraft = 8538.75 Kraft
-> 6325 zu 8538.75 = + 35% Kraft = + 35% Schaden
X Stacks Macht auf Y Kraft (Bersi) erhöhen den Schaden beim Mesmer %tual exakt genau gleich wie bei jeder anderen Klasse.
(Zuletzt bearbeitet am von Xyonon.3987)
Allerdings sind die Schadensmultiplikatoren eines Mesmers so gering, dass der Schaden nicht so stark steigt wie mit anderen Klassen.
X Stacks Macht auf Y Kraft (Bersi) erhöhen den Schaden beim Mesmer %tual exakt genau gleich wie bei jeder anderen Klasse. Da es keinen “Base Dmg” gibt gibt es auch nicht wirklich unterschiedliche Raten. Jedoch erhöht sich der Gesamtschaden des Teams durchaus mehr, wenn der mit dem höchsten DpS in erster Linie Macht kriegt, ich glaube das meintest du.
Wenn du weniger als 12k mit Schwert 2 machst wird der Schadensunterschied nicht so krass sein, aber sobald du in Gruppen unterwegs bist in denen du 18-20k dmg mit Schwert 2 hin bekommst…
Mesmer haben einfach das “viele Zahlen vs große Zahlen” Syndrom was ich auch hatte. Soll kein Angriff sein, nur eine Tatsache
An dieser Stelle erahne ich stark, dass du nicht weisst, was die Zahlen auf dem Bildschirm bedeuten. 12k mit Schwert 2 – vllt mit 25 stacks macht gegen 25 stacks verwundbarkeit. 18-20k mit Schwert 2? Unmöglich.
Sag mir doch bitte in diesem Video:
http://www.youtube.com/watch?v=8fQIFPjBsGQ
Wie viel macht der Schwert 2er bei 4 Sekunden? Würd mich jetzt wriklich interessieren.
Möchte das bitte von Anubarak wissen … danke
Sieht aus wie das blaue o.O
Kleine DramaQueen was Anubarak ^^. Reflektionsmesmer gibts auch im WvW zu deiner Info.
Er hat auch nicht das Gegenteil behauptet
Der Mesmer ist in der Tat fast nur zum Reflektieren, Zustandsentfernen und für die Utility da. Der Schaden ist nicht zu verachten aber nur sekundär. In single target bossfights wird er dann aber doch primär
Ich hab selbst auch schon Condi, Shatter, Mantra und Hybrid gespielt, jeweils zwschen 1-4 Wochen. Condi ist total nutzlos, Shatter schneidet sich mit Hybrid und macht guten Schaden und ist fun, aber der ist nicht höher als mit Phantasms, jedoch hat man keine Reflektion (Ausnahme Feedback). Und Mantras sind super im Solo und kompletter Schwachsinn in Dungeons.
Mal schaun was der Patch am 15. uns bringt. Mantras und Zustandsschadensskalierungen sollen verbessert werden hm.
Das ist meine Hübsche.
Warum denn nicht das weisse Schwert?? snif
Xyonon das sind echt super Skins
Vorallem der erste gefällt mir gut aber welches Beinkleid verwendest du beim 2 ?
Schreib mich ingame an, kanns dir ja dann posten Madame Le Blanc ^^
bin generell lieber mit der elixierkanone und dem combofinisher des schildes mit dem healtowa beschäftigt. Ich mag kein Gewehr mitnehmen bloss wegen einem blöden Skill und dafür so viel opfer. Schraubenschlüssel macht zwar schon sehr aua, aber nahkampf und single target wenn ich mich nicht täusche (?).
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Xyonon.3987
wurde als bug bestätigt und wird am 15. gefixt.
Granaten sind perfekt für Schaden, Elixierkanone super Support (Explosion, Heal, Cleanse), Schild, Healtower. Soviel zu Dungeons im PvE
Der Flammenwerfer macht den Schaden nicht durch brennen, sondern durch den direkten Schaden. Bitte nichz Zustandsflammeningi, kick
7-10k Autohits alle 2.5 Sekunden und das bei 20 Stacks Might?? – Ich bitte dich das ist erbärmlich o.O
Verwundbarkeit auf Crit – sagt alles – wobei es “unnötig” ist bei Granaten, die schaffens alleine mit 50% auf 20 Stacks. Ich würde von Assa abraten, Bersi gehen und einfach Präzi auf Kill anstatt Kraft mit Blutdurst zu nehmen
Meine Madame Le Blanc
Main Mesmer, Bersi und Tanky Equip
Was meint ihr? mfg
der einzige seltene trank? :o keine ahnugn find das auch doof o.o
Flammenwerfer und Bomben sind doch im Normalfall im selben build, oder man spielt HGH Flammenwerfer → 12 Stacks Macht für alle, für dich aber 20 :P
Mit 20 stacks Macht macht der Flammenwerfer durchaus nennenswerten Schaden. Die 1 bei 6k, 2 bei 9k ca. Es ist ja nicht so als würde man nix anderes mehr machen als 1-5 beim Flammenwerfer.
Ich möchte den Flammenwerfer Ingi nicht zu sehr verteidigen – Granaten sind meiner Meinung nach besser, aber ein guter Flammenwerfer habe ich auf jeden Fall lieber als n durchschnittlicher Granaten Fritz!
Generell sind Granaten das Beste, aber Flammenwerfer kann bei nem Ingi der weis was er tut sehr gut sein. Die Meisten haben bloss keine Ahnung was alles Anstellen. Flammenwerfer + Bomben + Schild = dauerhaft 12~ Mightstacks auf alle. Ist aber anstrengend weil man sich konzentrieren muss und daher gibts viele 1 1 1 1 1 Flammeningis … deppen >_>
Granaten – das einzig Wahre. Und ne Elixierkanone als Support.
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