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Kulturrüstung von Anfang an zugänglich machen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

stimmt nicht. Du kannst das Aussehen der Rüstung auf alle levels übertragen. Nur für lvl 80 brauchst du den besseren Stein.

Durch gecraftete Sachen Gold verdienen?

in Handwerk

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

natürlich kann man damit Geld machen, und das der Markt momentan so überfüllt ist liegt daran dass sich jetzt jeder hochkraftet und das Zeug dann auch los werden will. Warte ein paar Monaten ab, manche hören auf, manche craften einfach nicht mehr und die Preise werden sich stabilisieren. Nachfrage besteht auch ohne Verschleiß. Man will was neues ausprobieren, einen neuen Skin haben, einen Twink anziehen etc. Als Juwelier verdiene ich da gutes Geld muss ich sagen.

Ab welchem Level beginnt denn hier der Spaß??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ich muss Himmelguck völlig zustimmen. Ich war auch schon kurz davor aufzuhören und bin einer Gilde beigetreten. Ich habe mich lange geweigert weil ich früher gerne solo gespielt habe. Nach dem Beitritt ändert sich vieles und der Spaß entflammt wieder

Angeschlagen sein, aber wozu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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tilt.4325

Ich würde euch soooo gerne bei dieser Situation beobachten, fraps einschalten und hier mit riesen grinsen die Ergebnisse posten…

Angeschlagen sein, aber wozu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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tilt.4325

ich wiederhole, was hat das mit schaffen zu tun? Es bestehen nur 2 Möglichkeiten. Nr1 die kämpfen gegen völlig andere Mobs als ich, wenn nicht, dann Nr.2 sie lügen. Das nennt sich Ausschlussverfahren.

Angeschlagen sein, aber wozu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

, nur weil man selbst mit der Mechanik nicht klar kommt.

willst du mich jetzt verar$chen? Wo soll die Mechanik sein? In den 4 Skills? wobei da alle die gleiche Anzahl am Leben haben also kann es nicht sein dass du Länger als ich lebst nach dem du am Boden bist. Und anscheinend kämpfst du bei Mobs die immer 2 Lvl unter dir sind ansonsten glaub ich dir kein Wort… Mir geht diese Lügerei und Angeberei in diesem Forum auf den …

Ja, ich kämpfe immer gegen 2-3 gleichzeitig und ja, es funktioniert auch zu 99% Aber wenn mal was schiefgeht dann stehst du nie und nimmer mit dem Dieb auf. Wegporten? Son sch…ß die kommen dir zu 100% immer hinterher, heilen? ein mal draufhauen und dein Heal ist unterbrochen! Tarnen? 1 Sekunde Luft holen und, da schau her, die Mobs sind wieder da…. Und ich rede nicht von Situationen wo die Mobs nur noch 10% Leben haben.

Angeschlagen sein, aber wozu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

geh Erzähl keine Käse bitte. zu 100% jaja, glaubs dir aufs Wort /ironie off.

Angeschlagen sein, aber wozu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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tilt.4325

ich hab nicht gesagt dass das System dafür was kann. Ich habe nur ein Gegenargument auf deine Aussage gebracht, verdreh nicht die Tatsachen bitte, danke.

Angeschlagen sein, aber wozu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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tilt.4325

beim Dieb hilft es auch nix. Habe mich schon zig viele mal unsichtbar gemacht. Die laufen nur dann zurück wenn du sie weit weg lockst, aber meistens kämpfe ich da wo ich die Mobs auch vorfinde.

Angeschlagen sein, aber wozu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Die rede ist vom PVE. Ich habe es noch kein Einziges mal geschafft mit eigener Kraft zu überleben wenn ich angeschlagen war. Egal was ich drücke oder mache läuft es eh immer auf den Tod hinaus. Also frage ich mich was es soll? Wozu soll es dann gut sein?

Zugegeben habe ich es schon ein paar mal mit dem Nekro geschafft, aber auch nur dann wenn nur noch ein Gegner vor mir stand. Alle anderen Klassen sterben so gut wie immer.

Meiner Meinung nach hätte man sich im PVE diese Funktion sparen können.

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

@Denta: das mit dem Fleischgolem ist mir auch schon aufgefallen. Ich nehme den gar nicht mehr weil er nur rumsteht. Da sollte A-Net wirklich was unternehmen.

Gestern hatte ich mit meinem Zustands Build in WvW sehr viel Spaß gehabt. Vor allem die Diebe die sich unsichtbar gemacht haben, aber nach ein paar Sekunden tot umgefallen sind weil die schön hoch gestapelte Blutung von mir sie nicht in ruhe gelassen hat.

Legendärer Kurzbogen einfach nur peinlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Was ist nicht verstehe, ist dass es beim Großschwert 2 Versionen gibt (gut und böse wenn man so will) und bei allen anderen Waffen aber nicht. Ich denke dass das Spiel doch nicht so fertig auf den Markt gekommen ist wie vorgehabt und da auch je 2 Arten in Planung waren, ansonsten kann ich es mir nicht erklären.

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

@Khan, mir bereitet Orr solo keine Probleme, aber auch wenn es so wäre, geht es dich nix an wieso man solo spielt. Es wurde von den Entwicklern angepriesen dass die gesamte Welt auch solo machbar ist also erzähl keinem dass man in Gruppen spielen MUSS!

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ich spiele den Nekro auch schon seit Beta, und ich liebe Sie genauso wie sie ist. Wenn andere mit der Klasse nicht klar kommen dann sollten die echt eine Andere spielen, es sind doch 8 da

Wenn man aktiv die Waffe wechselt, mit dem Zepter Blutung verpasst und auch in den Schleier geht hat insgesamt mehr Spaß als alle anderen Klassen.

Ach, und was den Mesmer angeht, spiele ich auch diesen, und ja, er macht Spaß, aber was an dem so kompliziert sein soll weiß ich echt nicht. Meint ihr dass man die Klone rechtzeitig opfert? Oder was meint ihr mit “kompliziert”? Mesmer ist eher für 1 vs 1 gut, wohin dagegen der Nekro eher für AOE condition’s, support, heal gut ist. Natürlich kann man den Nekro auch als Glaskanone Spielen aber das ist nicht der Sinn und Zweck der Klasse.

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

“Hier setze ich auf den ersten Content Patch/Erweiterung und etwas “normaleres” Endgebiet…..
Lg”

vor allem die Vulkan Inseln lassen nur Regenbögen und grüne Wiese erahnen

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ich denke bzw. bin mir ziemlich sicher dass noch weitere Gebiete demnächst folgen werden. Wenn man sich die Landkarte anschaut sieht man so viel Platz das noch frei für Erweiterungen ist.

Wird vielleicht mit einem Addon kommen.

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Wie ich das erste mal im Orr war habe ich mir genau das gleiche wie du gedacht. Aber im nachhinein bin ich froh dass es so leer ist. Jetzt wo mein Nekro die beste Rüstung hat kann man da sehr gut die Untoten farmen. Da gibt es 2-3 Events bei denen ich jedes mal 1-2 seltene Sachen und diverse Seltene Steine gedropt bekomme. Es ist schon gut so dass es ein Gebiet gibt indem es nicht so viele Menschen gibt da man da gut Farmen kann.

Legendäre Waffen

in Handwerk

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

der erster legendärer Stab wurde bereits gecraftet.

http://www.gamebreaker.tv/mmorpg/legendary-race-over/

Abhängigkeit kritischer Schaden und Kraft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

ja ich wollt nur sicher gehen, danke an euch beiden.

Abhängigkeit kritischer Schaden und Kraft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Die Frage mag sinnlos erscheinen aber ich möchte einfach nur sichergehen.

In anderen Spielen wird durch das erhöhen der Kraft (also des Grundschadens) auch gleichzeitig der kritischer Schaden erhöht.

Hier bin ich mir nicht so sicher, da es eigener Attribut für Erhöhung des kritischen Schadens gibt. Ich habe auch schon oft einige Builds gesehen, wo jemand auf kritischen Schaden hinaus spielt aber bei Kraft 0 hatte. Und deshalb meine Frage. Bitte keine Vermutungen, ich appelliere an die Menschen die es getestet haben.

danke.

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

@JayVoorhees: lese dir bitte diesen Post durch.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Dungeons-zu-schwer-Ernsthaft/first#post115922

Du schlägst mir genau das vor was ich schon hier geschrieben hab.

Frisör, Barbier, Tätowierer

in Vorschläge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

“EDIT:
witzig, ich benutze schlagwörter wie Frisör, Barbier, die Forensuche findet nicht mal den von mir erstellten Thread, da ist wohl was kaputt!”

ja das kommt davon dass man FrisÖr nicht so schreibt. Unter Friseur wirst eher was finden

GvG wieder einführen

in Vorschläge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

/dafür, das vermisse ich sehr aus GW1

Lotterie

in Vorschläge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ich war es von Eve Online gewohnt an Lotterien teilzunehmen bei denen es um seltene/teure Items Ging.

Es müssen nicht unbedingt die Legendäre Waffen sein aber zumindest die Rohlinge z.B. Diese Lotterie könnte 1 mal Pro Monat stattfinden. Jeder zahlt 10 Silber (ist nur aus der Luft gegriffen) ein und am ende vom Monat wird dann gelost.

Eine Frage noch, falls es nicht ins Spiel kommen sollte, wie sieht es rechtlich aus? Kann ein Spieler solch eine Lotterie betreiben? Bei Eve Online haben es auch die Spieler selbst gemacht und es hat auch gut geklappt.

Exotische Gegenstände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

krafte dir 40 gleiche Gegenstände zusammen und schmeiß sie dann in die Mystische Schmiede rein. Entweder du hast riesen glück oder du wirst arm

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

ihr die es nicht schaffen?
Hab ich geschrieben dass ich es nicht geschafft habe? Wieder einer der NICHT! lesen kann.
Es ist ein Unterschied zwischen nicht schaffen und einfach nur keinen Spaß dabei haben.

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

“Als jemand der bis auf 2 Wege alle Explores durchhat”

wie ich schon gesagt hab, ein Poser
Wahrscheinlich haben dich deine Gildmates durchgezogen.

A-Nets Aussage, Klassenzusammenstellung ist egal...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Der Schaden ist mit einigen Pots und Krieger Buff machbar denk ich. Man sieht auch im Video dass er 2 Buffs verwendet hat. Und ich als koch lvl 400 kann bestätigen dass es da Pots mit +200 Kraft etc. gibt

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

@wackenandy: aber das AOE war kein Problem, das hab ich doch geschrieben. Dieses AOE hat mich so gut wie nie getroffen. Es geht hier schlicht um diesen Stein skill. Erstens können die Mates dich nicht immer Rausschlagen weil sie mit ausweichen beschäftigt sind, und zweitens habe ich sogar Zeit geschindet indem ich in den Schleicher ging, dann noch die Furcht auf den Gegner gelegt sodas er wieder weg musste. Außerdem waren nicht alle da da meistens 2/3 von denen am laufen vom Waypoint waren. D.h. es waren nur 1-2 von denen da die aber eben mit ausweichen/überleben beschäftigt waren oder auch schon in ein Stein verwandelt worden. Ich bin ein guter Spieler der seit über 10 Jahre MMO’s zockt aber so etwas macht echt keinen Spaß.

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Du bist einfach nur peinlich. Mit sowas wie dir ist reden nur Zeitverschwendung.

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

ja du bist genau so ein Held der sich besser darstellt als er im Spiel wirklich ist. Ich war ein Nekro und hab sogar die Zeit mit vollem Schleier überbrückt und danach noch meinem vollen Lebensbalken. Ich glaub dir kein Wort, du bist nur ein Angeber bzw. ein Poser in meinen Augen. Ich wette dass du es noch kein Einziges mal auf explo gespielt hast

Und unterstell mir nicht dass ich nicht ausweichen kann du Ei! Wer lesen kann ist klar im Vorteil.

Dungeons zu schwer? Ernsthaft?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ihr seid echt alle Helden was? Alle die non plus ultra pro Zocker der new generation? :S

ich für mein teil habe gestern über 3 Std. lang den Schmelztiegel der Ewigkeit im Explorer mode gemacht. Das hat mit schwer sein bzw. können nix zu tun dass dich der Alpha am Schluss immer wieder in ein Stein verwandelt. Sogar wenn dich die Teammates versuchten vom Stein raus zu schlagen warst du danach meistens tot. Das ist doch nur käse. Ich habe nichts gegen hohe Schwierigkeit, aber schwer heißt für mich dass ich was dagegen machen kann. Hier sind wir im Kreis gelaufen und dann plötzlich zaaag wie aus dem heiteren Himmel aus bist du ein Stein. Nach gut 40 Minuten sind dann alle tot und dank der 3-4 Minuten langen Strecke vom letzten Wegpunkt die man zum Boss wieder laufen muss ist es auch wieder komplett gesund.

Ich meine wtf? Das soll Spaß machen? Wir haben ihn dann down bekommen aber unter einer Herausforderung verstehe ich was ganz anderes. Da war z.B. der Mallyx full run im HM im GW1 doch ein gutes Beispiel. Das war eine Herausforderung. Ich meine der Rest von dem Schmelztiegel war Teils sogar zu einfach aber der Alpha am Schluss ist für mich ein nogo!
Und erzählt mir nichts vom Ausweichen oder Defensiv skillen bitte.

Generelle Verwirrung über Stats sowie Dungeon Skills

in Nekromant

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

ja probiers du klugsch3eisser

Deshalb weil er nicht nur Zustands sondern auch normalen DMG macht. Ich spreche aus Erfahrung. Komisch dass alle jammern dass der Nekro schwach ist aber für mich ist er stärker als alle anderen Klassen.

(Zuletzt bearbeitet am von tilt.4325)

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Oder man lässt sich von RL inspirieren wo eine Belagerung oft Wochen gedauert hat. Somit kann keine Burg über Nacht eingenommen werden

Generelle Verwirrung über Stats sowie Dungeon Skills

in Nekromant

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Doch die Anzeige ändert sich. Schau aber nicht in der Helden Ansicht sondern auf deine Skills die Blutung oder ähnliches verursachen und voala. Zustands-schaden bringt sehr wohl was wenn nicht beim Nekro die wichtigste Eigenschaft, vor allem wenn du mit Stab und Zepter Dolch (wie auch ich) spielst. Schau dir die Blutung vom Gegner an, das sind die kleine Zahlen die sekundlich vom Gegner aufsteigen an. o.O

Ein kleiner Tipp von mir:

ziehe dir Gear mit Kraft und Zustandsschaden an, skille die ersten beide Traits auf 30, (Nekro seine Verteidigung ist die Kontrolle, deshalb keine Nahkampf Waffen und auch keine Traits für die Verteidigung verschwenden, immer Gegner auf Abstand halten Blenden was mit dem Nekro ein leichtes Spiel ist) und dann gehe zu einem Gegner, nimm den Zweihandstab in die Hand, Kaste Brunnen des Leidens, und alle Stab skills, danach wechsle zu Zepter/ Dolch und mach den Gegner immer mit bedacht Blind, Verkrüpple ihn, schwäche seine Rüstung und ganz wichtig ist der autoatack, da der enorme Blutung verursacht und siehe was passiert.

Gern geschehen.

(Zuletzt bearbeitet am von tilt.4325)

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

dont feed the troll

Der Nekro ist extrem stark meiner Meinung nach. Ich habe extra wegen den Leuten die meinen das Nekro schwach ist gestern darauf geachtet, wie schnell die anderen Klassen einen Gegner down bekommen und es dann mit meinem Nekro verglichen. Wenn ich ehrlich bin dann waren meine Gegner um einiges schneller down als die von denen die ich beobachtet habe. Und noch dazu habe ich die Gegner mit Verkrüppelung, Blindheit, Kühle, Gift und Frucht kontrolliert.

Ich wiederhole meine persönliche Meinung, den Nekro muss man verstehen, Nekro ist kein Krieger wo man in DPS misst.

Und Nyel, ich habe auch einen Mesmer, und ja der macht sehr viel Spaß, trotzdem finde ich den Nekro stärker.

Nekromant im WvW

in Nekromant

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

das ist doch ein Widerspruch. Wenn es eine Gruppe ist dann will ich doch die ganze Gruppe angreifen. Aber auch wenn man nah an Gegner ran möchte ist der Spektralgang perfekt. Du aktivierst ihn früh und weit genug läufst in die Gruppe und kannst jederzeit zurückspringen.

2 buggs beim Dieb

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ich muss gleich 2 Sachen zum Dieb festhalten.

1. wenn ich ein Veteran /Boss töte und ich bei Dolchen den 5. Skill anwende (also mich tarne), dann läuft der Boss/ Veteran plötzlich weg, was auch nicht störend wäre wenn er nicht den ganzen Balken wieder voll hätte. Ich meine stealth ist eine Eigenschaft vom Dieb und ich nutze Sie um mit dem Skill 1. mehr Schaden zu machen. Das ist mir schon zig mal bei verschiedenen Bossen /Veteranen passiert..

2. Das zweite Problem/ Bug beim Dieb ist es wenn ich mal Bogen oder Pistole/Dolch nutze. Bei beiden ist es der Skill 3 der mich sowohl beim Bogen , als auch bei Pistole/Dolch wegspringen lässt. Das Problem dabei ist dass ich oft nur 2 cm weit gesprungen bin weil die Umgebung nicht eine Gerade, sondern eine Schräge war (also Berg hinauf springe), oder ein Stein irgendwo im Weg gestanden ist wo ich dann hängen geblieben bin.

Nekromant im WvW

in Nekromant

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

wenn die Gegner weglaufen dann doch lieber Dolch und Fokus für die Kühle

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ist witzig zu so etwas zu lesen da ich den Nekro als sehr stark empfinde. Es ist die Vielseitigkeit die den Nekro so auszeichnet. Der kann die hälfte aller Kombofälder (Äther, Licht, Dunkel, Gift) was sehr viel Platz für mögliche Kombos lässt. Alleine die Tatsache dass der Zweihandstab als Projektil Geschoß zählt lässt die Möglichkeit offen für zig viele Kombos. Man kann sehr viele Gegner gleichzeitig fertig machen, sie verlangsamen, vergiften, verbluten lassen. Man muss aber dieses volles Potential auch ausnutzen.

Ich habe bis jetzt Nekro und Dieb auf lvl 80 und 6 weitere Chars die zwischen lvl 12 und 32 sind. Ich habe den Nekro zuerst gespielt und danach erst den Dieb. Im vergleich war das ganze Spiel mit dem Nekro um einiges einfacher. Im Gegensatz zum Nekro hat mich der Dieb extrem enttäuscht.

Auch im WvW gewinne ich mit dem Nekro so gut wie alle 1 vs 1, nur leider kommt oft ein zweiter hinzu was aber auch kein Problem mit dem Spektralgang ist.

Ist nur meine Persönliche Meinung, aber wer sagt dass Nekro schwach ist hat diese Klasse absolut nicht verstanden.

Anti-Nachtraid-Ideensammlung

in WvW

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Nachts könnte man die Vorratslager in den Burgen auf unendlich groß setzten. Somit müsste der gegnerischer Raid wirklich sehr groß sein um eine Burg einzunehmen solange es eine Handvoll Menschen verteidigen.

Burgen verteidigen und AoE

in WvW

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Ich habe auch schon einige Festungen verteidigt und auch verloren, und ich muss sagen dass es bis auf die Tatsache mit dem durchlässigen Tor alles halb so schlimm ist.

Was ich aber begrüßen würde ist zumindest erhöhte Anzahl an Vorrat. Man sollte eine Burg nicht uneinnehmbar machen aber man sollte schon ein bisschen mehr Zeit beim Verteidigen rausholen können. Ich meine warum sollte ich in eine Verstärkung der Burg investieren wenn sie sowieso dann überrannt wird. Die WvW Welt ist riesig, und es dauert halt bis das eigene Team realisiert dass da eine Burg angegriffen wird und bis man dort hinkommt ist Sie auch schon überrannt.

Ich finde dass man mit mehr Vorrat mehr Zeit rausholen könnte und das wäre auch akzeptabel.

EDIT: btw. verstehe ich nicht warum die Leute nach dem übernehmen einer Burg dort die Vorräte aufbrauchen. Die Burg braucht diese. Man kommt eh fast immer bei einem Vorratslager vorbei wenn man von Burg zu Burg läuft…

(Zuletzt bearbeitet am von tilt.4325)

Ausrüstung anderer Spieler ansehen

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Posted by: tilt.4325

tilt.4325

dagegen. Wenn ich mir eine Rüstung zusammengestellt habe dann möchte ich nicht dass am nächsten Tag alle damit rumlaufen.

Waffenwechsel hakt beim Strafen

in Dieb

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

same here..

manchmal bleibt es beim Wechsel hängen und man muss dann die Waffe ablegen.

SpeedHacks noch immer möglich

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

ja, können, wenn ein Mesmer ein Portal aufmacht können diesen alle nutzen. Egal welche klasse.

Inhalte vorübergehend deaktiviert

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

jep, sogar unterwasser wenn ich auf einen Kaufmann geklickt habe ist diese Meldung gekommen.

Beim Dieb bleibt manchmal der Waffenwechsel hängen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Schon 3 mal ist es mir passiert dass ich vom Bogen zu Pistole und Dolch wechseln wollte aber es ging nicht. Das Waffenwechsel-button ist da Grau und das einzige was hilft ist eine Waffe ablegen was im Kampf nicht möglich ist.

Vorschau im AH

in Vorschläge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

was macht das für ein Unterschied auf welcher Seite es ist? Lese dir durch was ich oben geschrieben habe..

Vorschau im AH

in Vorschläge

Posted by: tilt.4325

tilt.4325

Vorweg muss ich sagen dass ich noch nicht durch das Forum gestöbert habe, ergo weiß ich nicht ob es etwas zu diesem Thema gibt und falls ja möchte ich mich dafür entschuldigen.

Bitte, das muss sich doch einrichten lassen dass man sich die Items im AH ansehen kann. Schließlich zahlt man viel Gold für manche Items und ich möchte nur ungern eine Katze im Sack kaufen.

Punk 2 ist, dass wenn man eine Vorschau von Waffen macht, sollte mein Char in einer Kampfposition stehen. Was nutzt mir die Vorschau wenn die Waffe unter der Kleidung versteckt hängt.

vielen Dank

lg
tilt