Posts von soatix.1237 anzeigen:

Warum diese Ungleichheit in AC?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Zu dem Punkt mit dem crit – vollkommen dafür. Hier werden alle Spieler die evtl. sehr stark auf crit oder auf condi-dmg gehen total benachteiligt. Eles dafür total bevorzugt und das beste daran ist ja, dass ein “Hilfsslot” hierbei am meisten Dmg fährt (Eisbogen)… Das das lächerlich ist braucht man ja glaub nicht mehr zu erwähnen.
Wenn dem so sein sollte, dann möchte ich, dass meine Diebesgilde 1mio. Schaden instand an den Hügeln macht (scherz)

Lvl 43 und noch so viele Fragen

in Dieb

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

D/D & P/P ist….. suboptimal, man kann dann immer nur gegen einen Gegner kämpfen was im PvE und in Dungeons sehr schlecht ist
Ein Kurzbogen ist beim Backstab Dieb Pflicht

Ja stimmt schon.. hab auch den Bogen dabei – aber naja wenn er lieber mit Pistole spielt
Bei den Pistolen ist halt kacke, dass der Autohit nicht gerade viel Schaden macht und eher auf die Blutung setzt …

btw statt in Schatten gehüllt solltest du Umarmung der Schatten nehmen… Zustände entfernen und das alle 4 Sekunden ist klasse

Ich find im Pve außerhalb der Dungeons in Schatten gehüllt besser da mich die mobs dadurch so gut wie nie treffen und es dadurch auch sehr sehr selten Zustände gibt. In Dungeons hab ich auch Umarmung der Schatten – da ist es für mich fast schon Pflicht.. Glaub einfacher kann man Zustände nicht mehr entfernen btw. sinds sogar 3 sekunden

Lvl 43 und noch so viele Fragen

in Dieb

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

D/D + P/P die 3 spammen ist dann schon fast nur direkter Schaden.
Also wenn du so zurecht kommst würde ich das ganze so lassen.
Bei den Traits würde ich ein 0-30-25-15-0 Build anstreben. Ich habs anfangs auch mit sehr viel schaden aber weniger Verteidigung probiert, aber naja dazu hatte mir dann doch etwas die Erfahrung gefehlt.
Das ist das Build das ich anfangs hatte:
http://dieb.guildwarscore.de/#1-02180420300317318311323-00-30060312-250506-1502-00

Wichtig ist den Trait “Meuchelmörder” bei 30 Punkte in kritische Stöße mit reinzunehmen da du dadurch aus dem stealth zu 100% crittest. Bei dem Build machst du deinen Schaden hauptsächlich über den Backstab (Autohit aus dem stealth heraus hinter dem Gegner). Mit D/D Skill 5 und dann 1.
Die restlichen Traits kannst du varrieren wie es für dich besser ist.
Im Pve z.B. benutze ich bei Schattenkünste immer den Trait “In Schatten gehüllt” der Gegner blendet sobald ich mich unsichtbar mache. In Inis wechsel ich den dann gegen “Umarmung der Schatten” aus da ich dann durch das unsichtbar machen Zustände entfernen kann. Sobald du unsichtbar wirst wird direkt ein Zustand entfernt, nach 3 sekunden der nächste usw…

Als Rüstung hab empfiehlt sich die walküren teile (kraft, vita, crit-dmg).

Ich hoffe ich konnte dir bisschen helfen.

Lvl 43 und noch so viele Fragen

in Dieb

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Mit den Piratenequip gehst du in dem Fall halt auf direkten Schaden – für Inis ist das auch gut soweit. Ich persönlich hatte beim questen damit bissl Probleme.. aber jeder spielt anders

Zu der Waffenwahl wäre die erste Frage: Mit was möchtest du den am liebsten spielen? Dolch/Dolch und Kurzbogen, oder Pistole/Dolch etc. ?
Willst du dich eher auf einzelne Gegner machen oder gleich Flächenschaden austeilen?

(Zuletzt bearbeitet am von soatix.1237)

Speed Verliese (+ Gold)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Joa, aber gibts dafür eine Waffenfertigkeit auf die Schaden machen könnte^^
War nur ein Tipp … so hatte ich es ne Zeit lang bei meinem Mesmer als ich in WvW unterwegs war.

Fähigkeit: "Hunder Klingen"

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

klar dagegen.

grad im PvP und WvW rennen einem dann ja nur noch dutzende Rasenmäher hinterher oO

made my day!

Fähigkeit: "Hunder Klingen"

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Da wäre ich dagegen. Der Skill macht eh schon extremen Schaden und eine CD von ~6 sekunden ist auch lächerlich. Frei bewegen würde ihn dann OP machen.

Speed Verliese (+ Gold)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Klar verschenke ich viele Stats aber wenn mich eins verrückt macht ist es hinterherzulaufen und net aussen Knick zu kommen Und so kann ich mir alle 20 Sekunden, 10 Sekunden Eile selber geben ohne zu hoffen von irgendjemanden einen Speedbuff zu bekommen. Zumal ich ja damit auch der ganzen Gruppe Speed gebe.

Also wenn du schon viele andere Stats aufgibst mach es richtig
Du kannst das Heilmantra nehmen. Dadurch kannst dir den Speedbuff 2 x geben mit je 10 sek. Dazwischen liegen jeweils 1-2 sek. Cooldown und halt bei der Neuaktivierung des Mantras die 3-4 sekunden die es benötigt. Ist dann eigentlich auch perma-speed^^

Speed Verliese (+ Gold)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

@Soatix: Vorrausgesetzt die Gruppe bufft gut (25 Stacks Macht auf den Dieben) machen diese mehr Single-Target DPS als Krieger. Mit 2 Kriegern und nem Mesmer mitm Insipirationssiegel schafft man die 25 Stacks recht leicht für die Bosskämpfe aufrechtzuerhalten, aber nur in gut abgestimmten Gruppen. Ansonsten sind halt weitere Krieger den Dieben vorzuziehen.

Also sind die Diebe eigentlich auch nur zum Dmg machen da und nicht, wie der Mesmer, wegen nem Trick oder sowas?
Wieder was gelernt

Speed Verliese (+ Gold)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Also bei FZ sind die Speed-Grp meines wissens immer 3 Krieger, 1 Dieb und 1 Mesmer. Alle voll auf DMG ausgelegt. Durch die Zeitschleife vom Mesmer wird z.B. der erste Boss (mit der Peitsche) in ca. 10 sek. weggehauen.
Dann wird an der Stelle wo man die drei Feuer entfachen muss auch getrickst mit dem Mesmer-Portal glaub ich – das ist glaub schon rdy bevor die Stelle mit den Akolyten überhaupt ganz durch ist. Dann wird es nur noch gesetzt und alle schnappen sich ein son Feuer und porten sich – Sache von 5 sek. oder so.

Ganz genau weiss ich es leider nicht, vor allem weiss ich nicht genau was der Dieb für ne Rolle Spielt. Aber eins weiss ich, es sind alle Voll auf DMG geskillt und danach suchen die auch immer explizit.

Falls ich etwas falsches gesagt habe korrigiert mich bitte

Edit: Zu dem Loot kann ich nur sagen, dass ich eigentlich mit jedem Run blauen und grünen Loot bekomme – gelb oder orange also selten und exotisch nur ganz selten. Aber das was du bekommst kannst du verkaufen und das ergibt dann immer ~1g zusammen mit der Goldbelohnung der Ini (Bosse, Abschluss etc.).

(Zuletzt bearbeitet am von soatix.1237)

ini's sind zu langweilig/ einfach

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Du hast die Möglichkeit dir selbst Herausforderungen in den Instanzen zu schaffen sei es über nicht Exo gear oder auch über Skillungen…sie sind dann zwar nur bedingt da sich Bossmechaniken und taktiken nicht ändern aber immerhin wird die Instanz insgesammt für dich herausfordernder.

Sign, bereits ausgeführt durch GC-Build aber auch das wird auf dauer langweilig.

Und warum soll Arena Net denn immer alles machen damit sich einige leute nich langweilen?

Ähm, ist das dein ernst? Ich hoffe doch nicht…
Ich glaube ich brauche nicht erwähnen, dass jeder Spielehersteller möchte das die Spieler Spaß daran haben – sonst würden sie es in die Ecke werfen und etwas anderes Spielen… Klar gilt das nicht für alle, das sehe ich an der Stelle ja ein da du ja nur von einigen redest. Aber diese paar Spieler machen in der Zahl sicherlich einen großen Teil aus und A-Net wäre blöd wenn Sie das nicht beachten würden.

Niemand zwingt einem Instanzen rauf und runter zu laufen bis man sie nicht mehr sehn kann.
GW2 ist eben erst mal ein halbes Jahr drausen und das geschrei nach neuem besser und was weis ich ist enorm groß. Das Spiel ist vllt.im moment nicht wirklich für Dauerzocker/Instanzenfarmer gemacht.
Änderungen an den Instanzen sind ja angekündigt also abwarten..so was kommt nicht von heut auf morgen(auch wenn es viele gibt die es gerne so hätten)

Das niemand gezwungen wird Instanzen rauf und runter zu laufen ist nur bedingt richtig. Abhängig von den Stats eines Exo-Gears müssen manche in Inis gehen um an diese zu kommen. Mir ist klar das viele Faktoren bedacht werden müssen, aber für die meisten sind die Verliese momentan einfach die günstigste, schnellste und einfachste Methode an Gold oder Equipment zu kommen. Soll jetzt mal nur ein Beispiel sein an der Stelle.

Ich nehme das ganze eigentlich auch nicht als Geschrei war so wie du sondern eher als Diskussion und Ideensammlung. Geschreih sieht für mich wirklich anders aus. Ich sagte auch nie, dass alles was ich gesagt habe morgen eingebaut sein soll.
Klar ist Gw2 noch jung und ich warte auch gerne. Dennoch bitte ich solche wie du es einer bist, uns nicht als winer zu betitteln und uns einfach mal bissl sammeln lässt – ist ja nichts dabei.
Falls meine Posts sich wie weinen angehört habe muss ich mich entschuldigen – das sollte es niemals sein.

ini's sind zu langweilig/ einfach

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Durchrennen bzw. skippen und glitchen ist natürlich nicht der Sinn der Sache, aber ganz ehrlich, wenn ich eine Ini zum gefühlten 1000. Mal gemacht habe und diese wirklich kaum Mühe macht fang ich natürlich an damit. Die Marken möchte man ja trotzdem haben und wenns eben zu einfach ist versucht man die Zeit halt schnell rumzubringen.

Das soll jetzt nicht heissen, dass ich es gut finde das skippen etc. möglich ist – kann ruhig abgeschafft werden und fände ich auch gut so. Jedoch habe ich dadurch nicht mehr Spaß. Meist werden eh langweilige Trashmobs und der ein oder andere langweilige kleine Zwischenboss geskippt. Nur weil ich den nicht mehr skippen kann erhöht sich für mich nicht der Spielspaß. Es gibt halt Menschen die Herausforderungen lieben und gerne eine Ini machen bei der Sie 20x drauf gehen obwohl Sie dafür keinen großen Vorteil im Bezug auf die Belohnung haben.

ini's sind zu langweilig/ einfach

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Bin nur ein Gelegenheitsspieler und finde den Schwierigkeitsgrad schon OK so.
Für die 24h-Spieler dürfte es aber gerne einen “Hardmode” geben, wo es dann auch bessere Belohnungen gibt.

Ich für meinen Teil meinte schon mit besserer Belohnung teurere Sachen .

Wenn ich jetzt eine Ini besuche, ziehe ich massenweise weiße(!), blaue und grüne Sachen da raus und darf mich nur über die Marken freuen.
Gestern hatte ich mal EIN gelbes Teil.

Im HM dürften gerne mehr gelbe/orangene Sachen droppen.

Das sehe ich etwas anders. Angenommen, es gäbe wirklich eine erhöhte Chance, oder gar eine Garantie (Gott bewahre), auf seltene/exotische Teile würden wieder fast alle ausschliesslich den hardmode fahren und kaum noch jemand den normalen.

Eine neue Art von HM in Verliesen

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

AAAABER:
- bei Erhalt(!) seelengebunden
- keine besseren Stats
- mehr Marken? Nun… vllt 10 oder 20 im ersten Lauf mehr …
HÖCHSTENS!!

/sign – dafür bin ich auch an der Stelle

[Vorschläge] AH, Reparatursystem

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

@Tyl: Was machst du den mit deinem ganzen Geld? xD
Selbst wenn ich aus der Ini gehe und ca. 1g oder mindestens 50s (mit Verkauf der Items) habe reicht das doch für die Reparatur

ini's sind zu langweilig/ einfach

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Btw, das Beispiel das Inis nach einem “HyperSuperHardMode” wieder leicht sind, verstehe ich nicht. Wenn der schwierigkeitsgrad immer weiter ansteigt kann’s doch gar nicht leichter werden.

Ich denke das hat er auf die Itemspirale bezogen. Denke er meint, wenn ein Hardmode eingeführt wird mit besseren Items würde es durch das Austatten von besseren Stats wieder einfach werden. Oder so :P

Fu! Zu langsam! :x[/edit]

sry :P

Eine neue Art von HM in Verliesen

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Ich finde Deinen Vorschlag einen möglichen Weg in die richtige Richtung. Vielleicht wären einfach neue Instanzen aber auch eine gangbare Alternative.

Denn bei einer Sache drückt sich Dein Vorschlag zu wage aus: Wozu sollte man Hard Mode machen?

Sollten dort nämlich nicht nur optisch, sondern auch von den Werten her bessere Items anfallen, setzt dieser Vorschlag die allseits befürchtete Item-Spirale in Gang: Gut eingespielte Team farmen mit zunehmendem Equip-Stand die Ini in Hardmode ab, währen Gelegenheitsspieler chancenlos in die Röhre schauen.
Ob zufällig droppende Exo-Gegenstände da helfen oder nicht noch mehr ein Ungleichgewicht zwischen Casuals und Vielspielern provozieren vermag ich nicht zu beurteilen.

Insgesamt sollten die Inis möglichst vielen Spielern zugänglich sein. Da muss man auch in Kauf nehmen, dass Spieler am rechten (und übrigens auch am linken) Rand der Gauß’schen Glocke nicht voll auf ihre Kosten kommen…

Bessere Werte sollte es auf gar keinen Fall geben.
Ich dachte in dem Fall eher in die Richtung: Im Hardmode benötigt eine Grp die etwas eingespielt ist beispielsweise 1 h für einen Run anstelle der 15-30 mins im normalen Modus. Für die erhöhte Schwierigkeit und den höheren Zeitaufwand bekommt die Grp dadurch dann eben mehr Gold als Belohnung und vllt mehr Drops (statt 5 Items aus der Truhe dann halt eben 10 oder so). Dabei aber dennoch keine Garantie auf höherwertige Items.

Dadurch würden Spieler denen es an Schwierigkeit fehlt nicht benachteiligt wenn sie mehr Zeit benötigen um die Ini zu meistern und haben außer dem erhöhten Spielspaß auch keinen großartigen Vorteil. So meine Meinung.

Edit: Wo ich mir noch unschlüssig bin ist der Punkt mit den Dungeonsmarken. Diese von täglich 60 auf 120 zu erhöhen fände ich etwas übertrieben. Man sollte diese fast bei 60 lassen oder nur geringfügig erhöhen (wenn überhaupt) .

(Zuletzt bearbeitet am von soatix.1237)

ini's sind zu langweilig/ einfach

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Wie Zephyrox schon erwähnt hat, mit besserem Loot oder Items sind nicht Gegenstände gemeint die besseres Stats haben sondern einfach mehr. Ob es nun unbedingt garantiert seltene oder exos sein müssen wage ich zu bezweifeln aber zumindest schon mal mehr Gold als Belohnung und vllt einfach statt 5 Items vllt 8 oder so. Die Chance auf seltene kann ja dahingehend gleich bleiben – man hat ja durch die größere Anzahl an Items eh die Chance auf bessere Items.

Lvl 43 und noch so viele Fragen

in Dieb

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Also für das leveln an sich empfehlen die Meisten eine Condition-Skillung. Damit hast du genügend Lebenspunkte um auch mal bei Unvorsichtigkeit was wegstecken zu können und kannst damit auch mal mehrere Mobs ohne Probleme legen.

Schau im Forum mal nach einer Condi-Skillung da wirst sicher fündig.

Was Verliese angeht würde ich dir später mit 80 dann Anfangs ein Walküren-Set und die Skillung 0-30-25-15-0 empfehlen. Mit Conditions hast du hier meistens das Problem, dass bei mehreren Gruppenmitgliedern die auf Condi-Dmg gehen deine eigenen überschrieben werden da das Cap für die Blutungen bei 25 Stacks liegt.

Auch zu der Skillung und der Ausrüstung findest du hier im Forum einige Threads. Einfach mal nach Walküren-Build suchen.

Edit: Schau mal hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Skillungen

Ist ein Thread aus dem Forum hier wo alle ihre Builds vorstellen. Da findest sicherlich das passende für dich und deine bevorzugte Spielweise.

(Zuletzt bearbeitet am von soatix.1237)

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

@soatix
Tag und nacht wurde irgendwo weiter oben gepostet:
“Wenn ich nicht komplett falsch liege ist der Zyklus in GW2 eh nur sehr kurz (70min/40min) wäre von daher also jetzt nicht so das Problem.”
;) Dämmerungsübergänge habe ich gelesen sind iwie 10 min oder sowas ~

Ah, sry das hab ich überlesen Dann liegt es wohl daran, dass ich den Übergang von Tag/Nacht oder andersrum nicht mitbekommen habe
Bei dem Zyklus wäre es mir dann auch egal – aber die extreme Dunkelheit dennoch bitte zum Abstellen.

Eine neue Art von HM in Verliesen

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

1-5 dafür. Beim 6. bin ich mir nicht sicher ob dadurch evtl. Spieler die vllt. keine Gilde haben oder selten online sind und die Geschichte angehen wollen nicht benachteiligt werden. Aber an sich klingt das gut – das würde mich auch reizen muss ich sagen

[Vorschläge] AH, Reparatursystem

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Bei Punkt 1 und 2 voll und ganz dafür!!.. Bei mir kommt es auch andauernd vor, dass ich das Fenster eben kurz schließe oder versehentlich geschlossen habe und muss jedes Mal die Suchkriterien neu auswählen.

Zu Punkt 3 kommt von mir ein klares nein. Warum? Ohne Repkosten in den Inis würden manche Spieler blindlinks darauf losrennen und einen auf Kamikaze machen. Strategie und Taktik würde dann teilweise ersetzt werden durch “immer druff da – kostet ja nix”. Dadurch können Spieler die Grp behindern. Ich finde man sollte schon “bestraft” werden wenn man stirbt. Das ist meiner Meinung nach richtig so und die Kosten sind auch nicht all zu hoch. Habe letztens eine ziemliche Miese Grp erwischt und war ewig in der Ini + ziemlich Oft gestorben. Am Ende hab ich 10 s bezahlt und das ist ja nicht wirklich viel. Vor allem hat man das auch durch den Loot bereits bezahlt.

Edit: Da war Nagiil schneller als ich (blöde Arbeit hier) – gleicher Meinung wie Nagiil

ini's sind zu langweilig/ einfach

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Ich fände es noch immer schön, wenn für die Verliese so ne Art “hard mode” verfügbar wäre. Zumindest würden dadurch Spieler die ne Herausforderung suchen und Spieler die Probleme mit der Schwierigkeit haben beide davon profitieren.
Ob es für den “Hard Mode” nun besseren Loot geben soll wäre theoretisch eigentlich sinnvoll – allerdings finde ich sollte es kein all zu großer Unterschied sein.

Mehr Skills für die Bosse klingt auch für mich schonmal interessant. Lustig wäre auch, wenn die Skills durch Zufall gewählt werden und die Bosse einfach unterschiedlich handeln – somit wären fixe Taktiken einfach nicht mehr möglich. Finde diese fixen Taktiken machen die Verliese neben anderen Dingen ziemlich langweilig und vor allem eintönig.
Lieber etwas, wo man jedes mal aufs neue überlegen muss wie man es am besten angeht.

Macht die Nacht bitte dunkel

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Warum nervig wenn die Leute nur die Nacht erwischen? Vielleicht sieht GW2 bei entsprechenden Lichteffekten nachts viel besser aus…

Das ist auch wieder Geschmackssache. Ich spiele beispielsweise nur Abends da ich sonst arbeiten bin. Wenn ich jetzt jeden Abend nach hause kommen würde und müsste andauernd eine Fackel mit mir herumtragen damit ich etwas sehe würde ich aufhören GW2 zu spielen. Es darf ruhig etwas realistischer sein, dennoch spielt nicht jeder den ganzen Tag und bekommt Tag+Nacht zu sehen.
Weiß gerade auch garnicht ab wann Tag bzw. Nacht wird. Zumindest leuchten meine AC-Weapons eigentlich so gut wie immer wenn ich am spielen bin was für mich wiederum heisst es ist und wäre dann immer Nacht wenn ich spielen kann/möchte.

Es sollte schon die Option bestehen aussuchen zu können – in den Einstellungen oder so dann wäre ich dafür ansonsten soll es so bleiben wie es ist.

peinlich Frage - COF

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Ich habe den Weg auch schon dutzende Male und hauptsächlich mit randoms gemacht. Es wurde ausnahmslos immer nur full dmg auf den Boss gemacht und die Kristalle wurden immer ignoriert. Ich muss mir auch eingestehen, dass aufgrund der Gruppen die ich bisher hatte, nie eine andere Variante mitgemacht habe → wird halt immer die schellste und einfachste genommen.

Ich könnte mir daher eigentlich nur vorstellen, dass bei euch der dmg gefehlt hat und der Heal des Bosses in dem Fall größer als der ankommende Schaden war.

Was für eine Gruppenzusammenstellung hattet ihr?

Bleed-Cap entfernen

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Da es in dem Thema um Blutungen und nicht um alle Zustände geht, sollte man sich auch nicht auf alle beziehen.
Die Wünsche der meisten die Brennen etc. auch gestackt haben wollen werden sowieso nie in Erfüllung gehen. Wenn da 20 Spieler auf einen Mob hauen braucht es ja dann nur einen der ein Feuerfeld setzen kann und die restlichen Spieler benötigen dann einfach nur noch Projektile. 20x Brennen auf einem Mob wäre dann OP und nicht die Blutungsstacks. Klar stehen da keine 19 Leute da die Projektile um sich werfen, aber das ist ja nur Theorie hier. Dennoch, bitte hört auf son Schwachsinn zu posten. Solche Aussagen lenken auch nur stark vom eigentlichen Thema ab und werden somit auch nicht wirklich für voll genommen..
Ich bin der Meinung, dass aufgrund der Kombofelder niemals Zustände für jeden Charakter ticken werden, aber für die Blutungen wäre es sicherlich notwendig.

Durch das Cap werden Spieler teilweise dazu gezwungen, sich an eine Spielweise anzupassen da sie sonst nicht mit in die Ini genommen werden. Das wollte A-Net eigentlich vermeiden. Teilweise hab ich miterlebt, wie manche vor invite gefragt werden wie sie geskillt sind und das kann doch nicht wahr sein. Da komm ich mir vor wie in WoW von wegen: Bla, Bla, mimimi, du Noob du fährst nicht genug Dmg geh nach hause, bla, bla..
Momentan werden Spieler die auf Condi spielen und das Pech haben in einer Grp zu sein in der noch weitere Spieler auf Condi gehen einfach gnadenlos kastriert was nicht wirklich Sinn macht und wie mein Vorredner bereits wirklich richtig erwähnt hat: Spieler mit Zustandsschaden behindern sich!
Hierbei sollte A-Net unbedingt nach einer Lösung suchen finde ich.

Legendary Tool (DE/EN) [Excel]

in Fan-Inhalte

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Ich bin gerade auf dein Tool gestoßen und finde, auch wenn es andere nicht so sehen, dass ein kleiner Post sein sollte. Danke für deine Mühe und die Arbeit.. finde das Tool echt klasse soweit und der Fortschritt in % spornt noch zusätzlich etwas an
Weiter so

Mehr Legendarys

in Vorschläge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Hallo zusammen,

bezüglich meines Themas habe ich leider kein passenden Thread gefunden in dem diese Frage gestellt oder diskutiert wurde. Sollte ich diesen übersehen haben tut es mir leid. Vllt hättet ihr mir ja dann hierzu nen Link.

Zum Thema: Ich möchte mich jetzt langsam mal an eine Legendary machen. Als Dieb spiel ich hauptsächlich mit Dolch bzw. Kurzbogen. Vom Skin her würde mir Bolt gefallen, aber das ist eben leider ein Schwert und kein Dolch – der legendäre Dolch gefällt mir persönlich einfach nicht.
Da es nun auch nur eine legendäry pro Waffe gibt (außer GS natürlich) fehlt mir so ein wenig die Motivation den Aufwand zu betreiben.

Ich würde es daher begrüßen, wenn A-Net hier noch weitere Legendarys einbringt.
Wie seht ihr das bzw. wie sieht A-Net dies? Ist da vllt bereits etwas angekündigt?

LG
Soatix

Nutzen des Craftings steigern

in Handwerk

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Soatix Vorschlag mit den Spezialisierungen finde ich im Ansatz schonmal gut, aber das würde schnell genauso enden, wie das jetzige System, wenn es einfach an der Individualität der Handwerker mangelt.

Joa, wenn man genau darüber nachdenkt wird es dabei dann sicherlich Teile geben die jeder haben will und andere die so gut wie niemand haben will. Dann spezialisieren sich so gut wie alle auf das selbe und wir stehen wieder am Anfang… Daran hatte ich nicht gedacht

Was ich mir teilweise gewünscht hätte, dabei ist mir dann dieses Thema wieder in den Kopf gekommen, ist, dass man z.B. als Rüssi- oder Waffenschmied unter etwas größerem Aufwand die Stats der Teile bis zu einem bestimmten Grad beeinflussen kann. Sprich, ich mach mir die Mühe und kann dann beispielsweise anstelle von Kraft, Präzi und Critdmg ein Teil erstellen das dann Kraft Präzi und Zähigkeit hat – Dies allerdings dann evtl. unter bestimmten Voraussetzungen und mit kleinen Einbußen damit das ganze nicht zu OP wird.
Im Endeffekt läuft aber alles darauf hinaus, dass es mehr Möglichkeiten und mehr Gegenstände geben sollte wie du schon sagtest.

Pistole/Dolch & Dolch/Dolch

in Dieb

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

10k+ statt 20k.
Das ist meiner Auffassung kein Burst.
Anu, guck dir mal die Traits an die es in dem ersten Baum gibt und was für Schadensboni diese gewähren.
Auch wenn die Mobs nachdem sie auf 25% sind noch lange leben, macht Herzsucher+Autoattacks mehr Schaden, das ist einfach so.

Wie oft soll Anu noch erwähnen, dass nicht alle Spieler GC spielen??
Wenn du full valk equippt bist, so wie ich es bin, macht HS + Autoattack niemals den Schaden den N&N + BS macht da dir die Crits fehlen aufgrund der niedrigen Critchance..
Du musst daher die Aussagen von der Ausrüstung abhängig machen. Deine Aussage trifft einfach nicht auf alle Skillungen zu.

Frage zu FZ, Weg 3 (Rhiannon)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Jetzt gib doch nicht alle Tricks preis :P

Doch doch, immer her mit den Tricks
Hab von euch schon den ein oder anderen Tipp / Trick aufgeschnappt – bisher haben die mir immer sehr geholfen.. auch dafür vllt an dieser Stelle mal ein großes Dankeschön an euch beide auch wenns jetzt etwas Offtopic ist

Frage zu FZ, Weg 3 (Rhiannon)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Das mit den Spykits ist eine super Idee Molch – daran hatte ich noch garnicht gedacht.. Werde es meinen Mitstreitern mal weitergeben.
Danke für den netten Tipp

Frage zu FZ, Weg 3 (Rhiannon)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Haben letztens auch Weg 3 gemacht – war ziemlich lustig.

Bei der Stelle sind wir beim ersten Versuch alle drauf gegangen. Beim zweiten Versuch sind dann 3 gestorben und übrig waren ein Krieger und ich als Dieb. Der Krieger ist dann hin und her gerannt und hat die ganzen mobs “gekitet” und ich bin als Dieb hinter den Mobs hergerannt und hab sie aufwendig runtergekloppt.. Hat ne Weile gedauert aber haben es so dann doch noch geschafft

Es ist auf alle Fälle wichtig erst einmal die Flammenwerfer-“heinis” weg zu hauen, wie meine Vorredner bereits erwähnt hatten.. die anderen mobs sind dann easy.

Weg 3 find ich auf alle Fälle mal im Vergleich zu den anderen Wegen richtig gut. Vor allem die Stelle mit den Bomben wo man durchrennen muss. Hatten einen Mesmer von nem Amiserver dabei der hat fast ne halbe Stunde gebraucht :P
Sicherlich vergeudete Zeit aber der Spaß war da und darauf kommt es letztlich an finde ich

Beute Arah, schlechter witz?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Für den Endboss haben die ziemlich genau 1 min. gebraucht – schon extrem wie schnell das ganze gehen kann.
Ich finde es aber prinzipiell öde da einfach durchzurennen. Da geht für mich der ganze Spielspaß flöten. Ich hätte auch nichts dagegen, wenn die Droprate für so etwas noch weiter reduziert wird. Ist nicht Sinn der Sache und von A-Net sicherlich auch nicht so gewollt…

Fraktalhammer versehentlich zerlegt

in Handwerk

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Ouch, sowas ähnliches ist mir allerdings auch schon passiert. Mir ist auch schon aufgefallen, dass man unabhängig der Seltenheitsstufe bei einigen Teilen überhaupt keine Meldung bekommt und die dadurch schnell mal zerlegen kann – und dann ist es eben unwiderruflich weg :/

Nachdem mir das passiert ist, hab ich mir exta eine Tasche gekauft bei der die Gegenstände beim Kaufmann nicht angezeigt werden. Sobald ich jetzt was Seltenes oder Exotisches bekomme pack ich das dann immer gleich in die unteren Reihen. Im Gedanken weiss ich – hier nicht Verwerten du Mongo g
Klappt bisher ganz gut und der kleine Aufwand ist mir lieber als mal in der Eile etwas zu verwerten das ich nicht verwerten wollte.

Nutzen des Craftings steigern

in Handwerk

Posted by: soatix.1237

soatix.1237

Ich muss dem TE in einigen Punkten recht geben und auch DarkRaiderR erwähnt etwas das mich davon abgebracht hat meine Berufe auf max zu bringen. Hatte damals angefangen und aufgehört als ich mich mit einigen Taschen ausgestattet hatte. Man merkt relativ schnell, dass der Aufwand und die Kosten im Vergleich zum Verkaufspreis im HP sich nicht lohnen. Die Art zu craften find ich in GW2 an sich schön gemacht, aber ein wenig mehr Motivation benötige ich persönlich leider doch noch
Was ich mir nicht wünschen würde, wäre wie z.B. in Aion eine Chance das ein Teil das man craften “procct” und zu etwas Höherstufigem wird. Ich weiss nicht wie viele graue Haare ich seit Aion mehr habe, sind aber sicherlich so einige

Mehr Individualität würde ich mir daher auch wünschen. Vllt auch in die Richtung, dass man ab 400 sich auf ein Gebiet/Waffenart/Rüstungsart “spezialisieren” kann. Entweder dadurch das man als Waffenschmied sich z.B. auf Schwerter oder als Juwelier auf Ringe spezialisiert. Dadurch dürfte man ja schon etwas Individualität mit einbringen.