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Fragen zu PvP-Build, Finetuning

in Nekromant

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

Hallo Leute,

ich versuch mir grad auf Basis des Meta-Builds meinen Build zu bauen, und jetzt gibts noch ein paar Sachen bei denen ich mich nicht festlegen kann.

Hi V Aero,
ich kann dir vllt. ein paar Entscheidungskriterien nennen und meine persönlichen Vorlieben sagen, aber im Endeffekt hängt es beim Neko vorallem auch an folgenden Dingen:
-Spiel ich Solo?/Hab ich eine Gruppe auf die ich mich verlassen kann?
-Bevorzugter Spielstil.
-Klassen Erfahrung.
-Gegner comp.

- Begleithand Dolch oder Kriegshorn?
Ich hatte eine Zeit lang Kriegshorn wegen Unterbrechung und Speed, jetzt denke ich das der Dolch besser sein könnte wegen Conditransfer und Segensentfernung.

Ich bevorzuge das Horn, der unblockbare Daze ist unheimlich stark und die Mobility/Blind entfernen/Lebenskraft Generierung ist für mich auch ein must have.
Dadurch fehlt es leider an Condi remove (Dolch 4), dass ich anderweitig ausgleiche. Dolch 5 hat meiner Meinung eine zu lange cast-dauer, macht ihn somit schwer platzierbar (ausgenommen statische Ziele). Da man den selben Effekt in der Skillung ebenfalls haben kann, ist das Horn mein Favorit.

- Heal: Kampfschrei oder Zustände entfernen?

Obwohl die Vorteile von Kampfschrei tatsächlich gut sind, kurze ausführzeit u. lebenskraft generierung. In Kombination mit der Rune des Grenth macht der Heal noch mehr Sinn, weil er dann noch Kühle verteilt. Gleiche ich hier bevorzugt mein fehlenden Condi-remove aus, vorallem die Höhe der Heilung bei voll zugekleisterten Condis ist meiner Meinung nach immens. Da ich mich auch bevorzugt auf mid/far range halte, profitiere ich auch nicht so vom Shout-Heal.

- Welche Utilityskills?
Ich kann mich nicht entscheiden ob ich statt dem Siegel der Pest einen dritten Kampfschrei nutzen soll, da dieser für kurze Zeit Angriffe unblockbar macht. Das Siegel scheint mir praktisch da es mich sehr schnell reinigen kann, oder ist das überbewertet? Sind andere Kombinationen mit Kampfschreien doch sinnvoller?

Zum Siegel: Ich finds mittlerweile extrem wichtig. Meine Nekro philosophie bedeutet, dass ICH der Herr über die Condis bin. D.h. nen Condi-Mesmer der meint mich voll packen zu können, dem werde ich in dem richtigen Moment SEINE Zustände rüberschicken. Allerdings musst du immer mit zufälligen Kampfeintritten rechnen aufgrund des passiven Effekts, was die mobility mal hindert.
Mittlerweile würde ich aber sagen, das es ne must have ist, allein weil aktuell condi-dmg stark ist, und du den auch nicht auf dir haben willst.
Zu den Shouts: “Leidet” ist definitiv eine Überlegung wert, vorallem wenn du gegen Melee-lastige comps spielst, den Condi-remove find ich eher mäßig. “Erhebt euch” kannste knicken. Ist überbewertet, weil der 50% Schadensminimierung nur dann gilt, wenn deine Creeps angreifen (was diese nicht DIREKT machen). D.h. der Effekt setzt meist erst später an, falls diese dann nicht schon tot sind. Und dann ists entweder schon zu spät oder du hast dich erfolgreich aus dem Fokus gezogen.
Alternativ würde ich die Spektralrüstung reinnehmen, da haste den Schutz auf Knopf druck (setzt diesen ruhig ein, ohne dich aus nem Stun zu befreien, bevorzugt wenn du weißt da kommt gleich Schaden auf dich zu. Rüstung an —> Shroud füllt sich --> schnell unter Grenths Mantel hüpfen und den ankommenden Schaden in Lebenskraft umwandeln). Vorallem die Kombi Horn 5 + Spektralrüstung + Shroud und rein, macht Laune. Weil du richtig gut sehen kannst wie deine Shroud-Leiste sich füllt während du die Leute ROFL-STOMPS.

- Dhuumfeuer oder 50%-Krit im Todesschleier?

Wenn du mit dem Söldnerischen Amulett spielst ist der 50%Krit im Todesschleider eine überlegung wert. Da ich nicht mit diesem Amulett spiele, fällt es bei mir nicht raus. Dhuumfire ist immer gut für down-state cleave. Hier ist klar ne Spielstil Frage. Achtest du viel auf down-state bzw. greifst du viel mit Shroud 1 an – dann wohl eher Dhuumfire. Willst du neben Condi dmg, auch noch guten direkt-schaden raushauen (Shroud 4), dann nimm die 50% Krit.

- Kühlender Sieg oder Schwächung der Verteidigung?

Kühlender Sieg in Verbindung mit der Bosheit-Traitline macht mehr Sinn, meiner Meinung nach als mit Flüche. Da du Flüche angegeben hast, würde ich hier die Lebenskraft Generierung bevorzugen, achja Macht ist natürlich auch immer geil.

- Welche Sigile und Runen?

Gute Frage, alles ne Frage des Geschmacks. Ich mag Hydromantie/Erde. Hydromantie weil: Melee klassen können einfach getroffen werden. Dieb an dir -> einfach ma ne weapon swap, schon hat er Kühle druff, das wird der Dieb nicht mögen. Ist also sowohl Offensiv als auch Defensiv. Sigill der Erde > Sigill der Geomantie meiner Meinung nach. Erde hat nen geringen internen Cooldown und macht Arschviel dmg dafür, Geomantie macht dies zwar auch, aber eben nur wenn du die Leute damit erwischt. Was bei meinem mid/far ranged spielstil nicht immer gegeben ist, somit für mich auch vergebenes potential ist. Vorallem weil ich schon Hydromantie habe für etwaige Melee Konfrontationen.
Verdammnis finde ich zwar immer super, allerdings is der Schaden kaum spürbar und du hast mit Zepter 1 eigentlich den besseren Gift Condi, abgesehen von dem Boon corrupt. Ist also eher unnötig.
Vllt. ist Sigill des Feuers noch ne schöne Idee wenn du mit dem 50% Krit durch die Gegend rennst.
Zu den Runen: Aus meiner Erfahrung macht Albtraum am ehesten Sinn, weil du nen random proc hast, der die ab un zu den Liebsche rettet. Bzw. gegner in ihrem Aufbau Spiel unterbrechen kann. Wie gesagt ist die Rune des Grenth noch ne Überlegung wert, vorallem mit dem Shoutheal.

Wie gesagt alles eine Frage der Gegebenheiten und Spielstils. Nichts ist in Stein gemeißelt. Mal das Eine für das Andere tauschen wenns erforderlich ist, ist sicherlich die Erfolgs versprechenste Einstellung.
Zum Abschluss schicke ich dir noch meinen Build – ist praktisch die “Meta” (da könnten wir uns nochmal ausführlich unterhalten). Aber ich liebe halt den boon corrupt als spielerisches feature beim Nekro zu sehr, als das ich drauf verzichte. Der Build hat mich bis zur Legendary begleitet, und hat sich beim mir als Favorit herauskristallisiert.

http://gw2skills.net/editor/?vRAQNBLhZ6kjGo8GszGw2GgeTscMYULhnwsKqnttCAx5wfYRE-TJRFABL8EAA4QAceZAl2fAA

(Zuletzt bearbeitet am von tehape.8407)

PvP Liga 2

in PvP

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

Passend zum Thema hat Zuko.7132 im englischen PvP Forum die Situation aus der Sicht eines erfahrenen Spielers geschildert. Ich denke es Hilft das zu lesen, um zu verstehen woran aktuell das Matchmaking in der Saison leidet. Eure Erfahrungen lassen sich zumindestens teilweise damit erklären.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/pvp/S2-From-a-High-Level-Player-s-View

Für diejenigen die Probleme mit der englischen Sprache haben, versuch ichs mal sinngebend zusammenzufassen:
MMR-basierend geringe Spieler werden ebenfalls mit MMR-basierenden geringen Mitspielern in ein Team gepackt, und umgekehrt. Die so entstandenen Teams werden jetzt auf Basis ihres Saison-Fortschritts miteinander gepaart. Problem: “geringe” MMR Teams können mit “hohen” MMR Teams gepaart werden (Eure Erfahrungen).
Durch die Fortschrittsabhängigkeit kommt es deswegen zu den merkbaren Ungleichgewichten. Er schlussfolgert, dass allerdings dadurch hohe MMR Spieler schneller vorankommen, und somit bald ein Gleichgewicht hergestellt wird.
Zuko führt weiterhin aus, dass es durch das Ungleichgewicht zu Frustration kommen kann, sowohl für den Verlierenden ( Abgefarmt werden ) als auch für den Gewinnenden ( kein Anspruch ), und somit niemanden geholfen ist.

In Bezug auf den Thread hier:
Bro und NitroApe sind beide sehr erfahrene Spieler. Es hat also weniger mit Glück zu tun, sondern viel mehr mit dem Matchmaking und des “carrien” eines Teams.

lg

PvP-Gruppe sucht Mitspieler

in PvP

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

Hallo PvP-Community,

kurzes Update, wir haben erfolgreich einen weiteren Mitstreiter gefunden (Mesmer/Dieb).
Zusätzlich könnt ihr gerne euch ein Bild von unserer Spielweise machen, unter:
http://www.twitch.tv/tehapegaming

Bis jetzt sind wir nicht regelmäßig online, allerdings lohnt es sich immer mal ab 20-22 uhr rein zu schauen, in diesen Zeiten sind wir meistens am spielen.

Lg Jah

PvP-Gruppe sucht Mitspieler

in Suche nach …

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

Hallo PvP-Community,

kurzes Update, wir haben erfolgreich einen weiteren Mitstreiter gefunden (Mesmer/Dieb).
Zusätzlich könnt ihr gerne euch ein Bild von unserer Spielweise machen, unter:
http://www.twitch.tv/tehapegaming

Bis jetzt sind wir nicht regelmäßig online, allerdings lohnt es sich immer mal ab 20-22 uhr rein zu schauen, in diesen Zeiten sind wir meistens am spielen.

Lg Jah

Zusammenarbeit bei der Entwicklung: Wählt ein Thema

in PvP

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

1. Klassen/Build-Balance
2. Bugfixing
3. PvP-Community-Features (z.B. Schwarzes Brett für PvP Turniere)

Zenith Waffenskinwahl - Fehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

Bei mir ists das selbe, ich hab mich für den Stab entschieden und bekam den Kurzbogen. Als Guardian, super !
Ist das gewollt, dass man Random etwas bekommt?

edit: Im englischen Forum scheint das Problem ebenfalls andere noch zu betreffen. Teils haben die Leute das Großschwert ausgewählt und den Hammer bekommen, oder so wie bei mir, Stab ausgewählt und Kurzbogen bekommen.

Ich hoffe Arena-Net zeigt sich da kulant, oder macht es möglich die Skins zu handeln.

(Zuletzt bearbeitet am von tehape.8407)

Wo sind die guten Deutschen tPvP Teams hin :-?

in PvP

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

Team Emergence [TE] spielt seit ca. 1-2 Monaten nur noch unregelmäßig bis gar nicht mehr.
Hauptgründe dafür sind sicherlich das leider immer langweiliger/schlechter werdende PvP-System derzeit, aber auch die mangelnde Pflege der PvP Sektion im Spiel Allgemein seitens Anet. Dazu kommen noch private Gründe.

Ich hoffe aber das die deutsche tPvP Community nicht ganz ausstirbt, und man sich in absehbarer Zeit wieder die Köppe einhauen kann

Gruß Jah

PS: Ich suche ein alternatives Team, das Interesse an einem Def/Support-Wächter bzw. Offensiv Nekro (Rang 42) hat. /w InGame

[Diskussion] Nekromant - Eine einzige Baustelle

in Nekromant

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

Hallo Nekromanten-Spieler,

da solche Diskussionen oft mals aus dem Ruder laufen und auch viele Meinungen aufeinander prallen, möchte auch ich einfach mal meine Meinung in den Raum werfen.

Ich habe keine Probleme mit dem Nekromant im PvP!
Meine Erfahrungen beruhen nur auf sPvP, da WvWvW nur wenig mit dem wirklichen PvP (also dem Player vs. Player, und nicht dem Player vs. Tor) zu tun hat, meiner Meinung nach.
Ich verstehe die grundlegende Diskussion, sehe auch die Baustellen die mehrmals hier angesprochen werden. Jedoch würde ich nicht behaupten das der Nekro “ZU” schwach ist, aufgrund seiner Defizite.

ArenaNet hat momentan viel zu tun, aber man sollte auch einmal berücksichtigen das das Balancing der Klassen vllt. nicht gerade oberste Priorität hat. Und bis dahin muss man damit Leben können das nicht alles zu 100% funktioniert.

Danke fürs Lesen, man sieht sich.

Mesmer PvP Guide (Die Zweite)

in Mesmer

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

Grundsätzlich ist der Build eine gute Idee, und wer bin anderen Menschen vorzuschreiben wie Sie am Besten spielen – allerdings habe ich ein Paar bedenken:

1. Profitiert das Pistolen-Trugbild nicht von der Eigenschaft “X(10)” bei Illusionen. Oder bin ich blind, dass die CD-Zeit nicht verringert wird, beim Auswählen der Eigenschaft? Das Gleiche gilt für das Trugbild beim Stab.
2. Ist mir gerade aufgefallen, dass die Eigenschaft " Reduziert die Erholzeit von X Waffenfertigkeiten um X %" NICHT bedeutet das die Erholzeit sowohl bei Trugbildern (Pistole/Schwert/Stab) als auch den Klon beim Stab, ebenfalls reduziert wird. Ferner bleibt das komplett unberührt. Schade – bis vor 10 Minuten hatte ich anders darüber gedacht.
3. Sind 2 der 3 Hilfsfertigkeiten, und 1 Waffenfertigkeit, als Klone ausgelegt. Da müsste man überlegen ob man die nicht noch pushen kann, oder wenn nicht andere Fertigkeiten auszuwählen.

Nimm diese 3 Punkte als objektive Kritik, der Build hat mir aber einen Anreiz gegeben noch mal den Mesmer genauer unter die Lupe zu nehmen.

Email Authentifizierung jedes mal wenn ich Spiel starte!!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: tehape.8407

tehape.8407

Hast du schon mal die Funktion “Dieses Netzwerk merken” mit nem Haken versehen? Dann dürfte der dich eigentlich nicht mehr fragen. Es sei denn deine IP bzw. Region ändert sich immer. Dann fragt der erneut nach.
Das dürfte allerdings nicht jedesmal passieren. Im Notfall mal das Passwort ändern.