Posts von tiko.9206 anzeigen:
Auf Anordnung meines Gilden-Diktators und Oberflamer, tiko, muss ich hier schreiben, dass er Recht hat.
Who r u ?
Das mit dem ele war vor wievielen Monaten?
Ok gut, das war vor ca. 2 Monaten, hab mich nur daran erinnert dass ihr auf def Ele UMgestellt habt, weils damit besser lief, das meinte ich, aber egal
Wir haben nur 2 Wochen lang mit Bunkerele gezockt danach nicht mehr und haben trotzdem gegen namenhafte Teams gewonnen. Außerdem sind wir einer der wenigen Teams mit Engi.
Auf Mesmer will ich auch ungern verzichten zugegebenermaßen, allerdings spielen wir auch oft genug ohne wenn gerade keiner da is und gewinnen trotzdem ca. 90% der Spiele.
Klar ginge es auch einfacher, aber entweder man spielt “Meta” oder man muss eben damit leben das man ein kleines Handicap hat…
Ja nichts anderes haben wir auch gemacht bzw machen wir, über die Größe des handicaps was man durch Fehlen von Portal etc. hat (btw wieviele und welche def chars habt ihr?) kann man natürlich streiten, aber das will ich jetzt nicht Atm spielen wir auch wieder (auch mit engi btw..) und es geht auch ohne def ele und mesmer, aber manchmal merkt man das halt trz hart, wie schon gesagt beim rezzen, verschieben etc.. Naja ganz abgesehn davon, dass ihr das gut hinbekommt, heißt ja nicht, dass es gut so ist. Ich meine gute Spieler können handicaps durch skill kompensieren aber die meisten spielen halt meta und wenn ich mir ansehe, wie selbst Top-Teams wie Onibawan, die das wirklich durch skill kompensieren könnten, zu der Zeit wo sie noch spielten auf Mesmer umstellten, finde ich sagt das einiges..
(Zuletzt bearbeitet am von tiko.9206)
Naja ich wollte eig nur sagen, dass du uns garantiert nicht beschuldigen kannst, statt zu üben nur rumzujammern, wir haben immer weitergespielt obwohl wir so schöne matches hatten wie 480:500 (midfight wegen timewarp verloren, gegnerpunkt im 4vs4 geholt, dann wieder mit timewarp verloren und dasselbe noch 2mal wo man klar gesehn hat dass wir besser im fight an sich sind aber wenn man pressure hat und der rezz/dmg output einfach verdoppelt wird kann man da nicht so viel machen). Doch als dann teams wo wir alle 3vs3 2vs2 usw locker gewonnen hätten aber die einfach 2 mesmer einpacken und nahezu dauerhaft timewarp haben und naja man kann zwar den dmg avoiden aber nicht dauerhaft und doppelt erst gar nicht, dazu die rezz-power noch von 3 oder mehr def chars (bspw. hieß es früher bei dieb im down modus einfach dps drauf, naja 2 def eles cared das nicht die rezzen alles und irgendwann reicht dann der pressure während wir unseren dieb nicht rezzen können mit max einem def char im fight) und wenn man dann irgendwann kb mehr hat is das mMn nicht nur rumjammern, aber deine Sicht..
Was genau meinste jetzt damit?
Erinner mich nur dass du bei uns im TS warst und ich dir genau die Situation von uns geschildert habe dass wir nicht meta spielen wollen, woraufhin du sagtest, dass ihr AUCH auf def-ele umgestellt hättet weils damit deutlich besser laufen würde und auf die frage was ihr gegen timewarp macht sagtest du einfach nur “am besten stellt eure eigene Timewarp” naja und das hab ich öfter gehört, genau so wie “ohne mesmer gehts nicht” etc und die kombination aus fehlendem mesmer und nur 1-2 def chars war halt damals unspielbar. Glaube ich außerdem gerne dass euer Team toll ist
Dieses gejammere mit den Klassen kann doch auch keiner mehr hören. Wir spielen schon ewig ohne Ele und es funktioniert wuderbar. Genauso wie scheinbar jeder Dieb oder Mesmer macros benutzt. Wenn die Spieler die hälfte der Zeit die sie mit jammern verbringen einfach üben würden hätten wir schon lange ein anderes Meta.
Achso wieso sagte mir dann Olli (lustigerweise aus deinem Team) auf meine Frage was man gegen timewarp machen soll, am besten man stellt seine eigene timewarp? Ele ist ein kleines problem aber eine ganze Klasse die erstens den midfight zum 4vs5 werden lässt und dann einen Skill castet und der kampf vorbei ist (wenn mans gut einsetzt) ist was anderes.. euer ach so tolles Team soll mal ohne mesmer nen 4vs5 midfight gegen gute leute spielen LG
Viele mir bekannte deutschsprachige Gilden (meistens übernommen von GW1) sind inaktiv geworden oder spielen jetzt PvE.
Genau wie Empi sagt, ist/war es bei uns, CroW (wir kommen auch von GW1). Nach einer anfänglichen PvE-Zeit hatten wir schnell ein Stammteam mit 4+ Spielzeiten die Woche und waren zu 95% PvP-orientiert. Im alten Paid-System hatten wir uns langsam recht erfolgreich eingespielt, bis auf einmal das Meta changte und auf zwei Klassen bzw Specs baute, die wir beide nicht hatten und auch nicht einbauen wollten (wieso sollte man gezwungen werden was mitzunehmen). Außerdem fehlte der Ansporn sowie der wirkliche Wettbewerb. Letztens haben wir nach über einem Monat das erste mal wieder PvP gespielt. Balance changes so gut wie keine und leider seit dem Update für 2 Leute krasse Lags bei uns, somit nach wie vor unspielbar. Dazu kommt eine lächerliche und noch dazu UNSICHTBARE player ladder, die leider nichts mit GUILD wars zu tun hat, sowie mangelnde Langzeitmotivation. Wenn das March-Update nichts bringt sind wir wohl vollends inaktiv.. Enttäuschung und Frustration ist vorherrschend wann immer wir GW1 und GW2 pvp vergleichen…
(Zuletzt bearbeitet am von tiko.9206)
So ein scheiß jetzt 2mal im Paid torunament mindestens 2 Leute am Ladebildschirm hängengeblieben die gegner natürlich net aber jetzt schon 2mal deswegen verloren eh kann nicht sein dass der rotz immer noch existiert macht so kb und jetz kriegt man ja nichtmal 4 tickets für den 3. Platz mehr also 10 gewasted geiler scheiß…
Die QP Rangliste ist doch auch garnicht als Ladder zu verstehn. Das Ding ist nur so ne Übergangsstatistik, weil einfach so viele Leute ne Ladder wollen. Das Ding kopieren die einfach aus ihren Logs raus und A-Net hätte die Liste bestimmt garnicht erst veröffentlicht, wenn nicht so viele Leute nach ner Ladder verlangt hätten.
[…]
Das einzige was wirklich aus dem Vorhandensein der Liste ersichtlich ist, ist, dass A-Net wohl noch einige Zeit für die Einführung einer richtigen Ladder benötigt, denn sonst hätten sie die Liste nicht veröffentlicht und wöchentliche Aktualisierungen angekündigt.A-Net wird wohl auch klar gewesen sein, dass die Liste bestimmt nicht das ist, wonach sich die Teams gesehnt hatten. Ist halt nicht mehr als ne einfache Statistik, nicht mehr und nicht weniger. Kann man mal drüber gucken und gut ist.
This. Ich hoffe stark, dass Anet diese “Ladder” nur als kleinen Übergang eingebaut hat, weil als richtige Ladder kann das nicht ernsthaft gemeint sein..
Was soll dann die offizielle Aussage, dass in dieser Liste die besten Spieler der Server aufgelistet werden? Ist das nicht schon sehr provokant oder naiv?
Die Liste der besten Spieler auf die Anzahl der QPs bezogen ist gemeint denke ich, wäre es anders gemeint hättest du wohl leider recht
(Zuletzt bearbeitet am von tiko.9206)
Hi zusammen
ich dachte, das Problem sei nach mehreren fehlerfreien Updates Geschichte, aber nein: Nach dem gestrigen Update sind wieder alle meine Nicknames resettet.. Das kann doch echt nicht sein…
sPvP Bug: festgesteckt im Turnier (Fehler im Matchmaking-System)
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: tiko.9206
Selbes bei uns jetzt passiert, letztens wurde das eigentlich doch behoben also alle, die festhingen wurden wieder resettet… und jetzt wieder genau das gleiche.. hoffe ich häng net so ewig da drin :/
€: Nach dem Update kamen wir rein ..
(Zuletzt bearbeitet am von tiko.9206)
Ganz klar meine Meinung, mir gehts auch nicht um “Farmen” sondern um bekommen, und ich find mit vernünftigem Spielen, also mit Turnieren, wos mal ums Gewinnen geht, sollte man mehr bekommen als mit Farmen, und Letzteres ist im Hot-Join halt leider Standard, weil die Siegbelohnung so klein ist, dass das den typischen Punktesystem-Abuser (siehe Scharmützler usw) nicht juckt. Und das finde ich schade.. Bin auch voll für eine Teambelohnung in Turnieren.
@Balin Du findest also, Turniere sollten in keinster Weise Rangpunktetechnisch honoriert werden? Dann verliert der Rang ja seine sowieso schon Zweifelhafte Aussage völlig.. Da halt im Moment Turniere und random PvP die selben Rangpunkte beeinflussen sollte mMn der vernünftige Modus auch mehr Punkte bringen.
(Zuletzt bearbeitet am von tiko.9206)
Also durch 5 zu teilen wäre ein reiner witz weil mit 100 Pkten bei nem Sieg lohnt sich das rumgezerge im random PvP ja um einiges mehr.. klar sagt der Rang nicht viel aus aber das sollte ja trz nicht der sinn sein oder?