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Baseball-Mütze aus der PreRelease-Zeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: toodiii.9260

toodiii.9260

Hatte das gleiche Problem wie kikoa&ein paar andere und hatte es bis ich das hier gelesen hatte total vergessen. Aber naja support angeschrieben und gerade problem gelöst nach einem Tag warten einfach mal probieren vllt klappt es ja das sie ihn dir/euch auch wiederherstellen.

Liste aller Dungeons im Forschungsmodus nach ...

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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toodiii.9260

Katakomben von Ascalon - wurd genug zu gesagt.

Caudecus’ Anwesen - wenn man sie kennt geht jeder weg recht fix ~30min/weg

Zwielichtgarten - meine absolute hass dungeon aber der “oben” weg war recht schnell und einfach aber wurd a schon was von wenn zu geschrieben

Umarmung der Betrübnis - Weg 3 war vor ein paar wochen noch zu hart mit den dauerspawn von granedieren war net zu schaffen.

Genauso bei weg 1 die 2 golems die man zeitgleich legen muss davon hat einer halt seine “elektrofelder” etwas zu sehr gespammt und etwas zu viel schaden rausgehauen weg1 ist aufjedenfall wieder machbar recht schnell und einfach
weg3 ka grade ob das schon geändert wurde und weg 2 da fehlen mir die errinnerungen dran^^

Flammenzitadelle - weg1&2 werden dauerhaft von vielen gefarmt

weg 3 nimm am besten nen gildenteam oder fl team dafür mit pugs mMn net zu machen da die dort wahrscheinlich am fackelraum scheitern diese fackeln 4oder 5 waren es muss man zeitgleich aktivieren damit der weg aufgemacht wird aber man darf net unterbrochen werden aber da dort in gewissen zeiten gegner spawnen recht nervig aber ansich recht einfach ich bin damals recht oft dannach beim gebiet capen&halten krepiert mit meiner grp ist nur nervig aber an sich gut schaffbar

Zierde der Wogen - weg 1 farmway dauer 15min brauch man auf gar nichts zu achten außer das ein boss ab und an verbugt ist und dauerhaft adds spawnen lässt die kann man aber recht einfach kiten dafür dauert der weg aber dann 5min mehr

weg 2-3 dauern bissl länger auch hier gibts wenig zu beachten bzw muss man nichts beachten

Schmelztiegel der Ewigkeit – mMn die nervigsten dungeon weg 1+3 gemacht also uboot und portal nervieges end monster bei allen wegen ansonsten muss man nur bei weg1 mit den lasern bei einem boss beachten weil der sich iner kuppel verbunkert die man nur mit den besagten lasern kaputt machen kann aber au kein problem der boss

Arah - weg 1 Jotunweg muss man net viel beachten außer beim endboss und beim riesenaffen. riesenaffen kann man aber auslassen

beim endboss aus dem spinnenraum der direkt nachdem riesenaffen kommt mehrere reflektionskristalle mit zum endboss nehmen und seine attacken reflektieren ansonsten drauf achten das man bei den anderen bossen oft auf range bleiben musst ansonsten nachdem endboss ist die tür ab und an verbuggt was einen hindert an seine belohnung zu kommen wenn das der fall ist dieb oder mesmer nehmen und rechts in und durch die tür bugen-porten 1 1/2 std dieser weg

weg 2 fehlen mir grad die errinnerung da nur 2mal gemacht war aufjedenfall der 2. längste weg in arah 2-2 1/2 std war da unsere zeit geht aber auch bestimmt schneller

weg 3 einfach bis auf für viele wohl giganticus lupicus dazu gibts aber mittlerweile genug anleitungen vids etc zu hier braucht meine gilde akt. 20-22minuten für

weg 4 da scheitern wohl viele an dem dwajna boss(zumd die die an giganticus vorbeikommen) der mit der richtigen kombination an chars wohl das kleinste problem sein sollte als tip einfach boss aus der hölle pullen in irgendner ecke bodyblocken mit 3mann durchgängig dmg fahren auch wenn der boss unsichtbar wird und sich heilt ein weiterer schmeisst die tränen sobald einer versteinert wurde der letzte in der bande zieht die funken einfach in die vorgesehene stelle gift ist hier sehr von vorteil wenn des wer raushauen kann der rest ist dann au wieder pipifax beim abschließenden boss einfach auf max range dann is der nach 2min down Zeit kann ich hier net zu sagen da es abhängig ist wie lange man bei dwajna braucht mein team hat 5std gebraucht aber jetzt dürfte es wesentlich schneller gehen da wir nun wissen wie es geht ergo 2 bis 2 1/2std

(Zuletzt bearbeitet am von toodiii.9260)

Arah Weg1 keine Endbelohnung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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toodiii.9260

um an die belohnung zu bekommen wechselt auf dieb oder mesmer wenn es geht die können sich in rechts in die buggende tür porten und von dort aus in den nächsten raum und tada ihr habt 60arah tokens wobei es mit nem dieb einfach mit dem durchbugen als mit nem mesmer

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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toodiii.9260

Giganticus Lupicus ist ein Boss aus dem Mittelschweren Segment.

Man braucht Disziplin und ein gutes Gruppenzusammenspiel. Er ist keinesfalls unfair schwer, ganz im Gegenteil. Wer an diesem Boss nicht vorbei kommt, der beherscht seine Klasse nicht und oder hat das Spiel nicht verstanden.

Es gibt ganz andere Bosse, die unfair schwer sind und wo Glück teilw. eine Rolle spielt.

Ich geb dir ja recht mit dem kompletten ersten teil aber welchen boss empfindest du als schwerer als lupi? mir fällt kein boss ein wo man mehr teamwork brauch als lupi wobei vllt teamwork das falsche wort ist aber ich denke man weiß was ich meine

mir fällt kein champ/boss/mob ein welches härter ist als lupi wobei lupi recht easy ist wenn man einfach weiß wie

edit
wobei doch dwaina arah weg 4 aber nur weil die drecks funken ab und an buggy sind aber das wars au

Neuer Dungeontype kommt

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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toodiii.9260

hört sich spassig an mal sehen wie es dann spielt errinnert mich bissl an die archlord inis (übrigends nen drecksspiel im nachhinein) aber dort gingen die innis auch immer “tiefer und wurden schwieriger je weiter man kam”

Ascalon Explore Mode: Probleme mit den Gruftlingsbauten

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: toodiii.9260

toodiii.9260

lass die liebe detha einfach mal iwo sterben hilft so oft aber bei mir gings vorhin noch um kurz nach mitternacht

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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toodiii.9260

ja schon klar das man das kann aber wie gesagt der wächter hat halt durchgängig aggro von lupi und versuch dann mal spells zu wechseln :P und zu p3 hab ich ja auch oben geschrieben und wie ich grad seh ist der wall of text verdammt ätzend zu lesen >.<

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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toodiii.9260

achja lupi hat halt immer einen richtig aufn kicker und zwar den der ihn als erstes angegriffen

Das stimmt so nicht, ich eröffne den Kampf gegen Lupi immer und dennoch bin ich nicht oft sein Lieblingsziel. Meiner Erfahrung/Einschätzung nach hat das bei Lupi eher was mit der höhe von Armor + Toughness zu tun, der mit dem höchsten Wert wird anvisiert. Allerdings hatte ich es auch schon oft, dass ein Ele als Ziel gewählt wird, sobald der Typ mit dem vermeindlich höchsten Armor + Toughness aus den Latschen kippt.

also bei meinem runs bisher hat er mich durchgängig aufn kicker gehabt als ich ihn als erstes angegriffen hab mit meinem ingi wenn unser wächter auf lupi geht kriegt er halt durchgängig die volle breitseite ab bis ich ihn iwann unsichtbar mache und er seine spells für phase 2+3 wechseln kann evtl ist es halt zufall kann auch gut sein

achja wo du grad den ele erwähnst der ele kann auch aus den kuppeln der phase 3 entkommen mit seiner luftform wo er unbesiegbar

tante edit überlegt grad es könnte auch der sein der als erstes die area von lupi reingeht meist bin ich oder der wächter das aber is ja an sich auch relativ egal

(Zuletzt bearbeitet am von toodiii.9260)

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: toodiii.9260

toodiii.9260

Liebe Entwickler,
was denkt ihr euch eigentlich, wenn ihr so einen unausbalanzierten Sc***ss abliefert?
Der AOE macht mal schnell 15-17k Schaden, wobei der Boss gut 75-80% der Fläche zupflastert^^
Wenn er dich so erwischt, ist man ein onehit!
Ausweichen alles recht und gut, aber nach 2x am Stück muss halt wieder aufgeladen werden O_o

Für Meeles sowieso unspielbar!

Also was denkt ihr euch bei sowas? – Das hat nichts mit “Skill” zu tun, das ist Frust pur^^

Die Youtube-Videos vom legen des Bosses zeigen nur Necros und Magier die mit AOE alles zudotten! Also ein Boss, bei dem Wächter, Krieger etc ausgeschlossen sind? – Ganz großes Kino, Anet!

Mein Rat – Geht mal rein und schaut es euch selber an! Ich glaube, kein einziger der Devs hat jemals den Boss versucht

So long
T

wegen sowas wird jede dungeon niedergemacht so das es nur noch einfaches durchrennen gibt …

giganticus is wenn man den dreh raus hat nicht schwerer als jedes x-beliebige viech in gw… ok haut dennoch schaden raus der einen schnell legen kann aber wo ist das problem wenn man sein char kann und das denkdingen im kopf auch benutzt?

phase 1

von lupi team kuschelt ein wenig je nach zusammenstellung greifen die 2 an die auf max range den meisten schaden raushauen lupi an die restlichen 3 nehmen die heuschrecken und die raupen… in der phase geht niemand in den nahkampf

damit sollte phase 1 fix gehen der wechsel zu phase 2 is bei ca “el” von “schatten wandelt” unter seinem namen

phase 2

die zuletzt gespawnte raupe und evtl die übrig geblieben heuschrecken schnell alle fokusen dannach verteilen auf max. range (das ist der mMn schwierigste part an lupi)
das geheimniss an dieser phase ist warte bis die aoe’s kurz vorm einschlagen sind sonst ballert lupi dir einfach weitere aoe felder hinterher bei den anderen dingern die er dir entgegen schleudert ausweichrolle oder andere ausweichfertigkeiten nutzen zb beim ingi die verstecke pistole (weiß grad nicht wie der spell heißt). die phase endet bei “at” von “schatten wandelt”

phase 3

eig das einfachste nach phase 1 von lupi dort hat er sein lifeleechspell sein aoefeld und seine kuppel die schon das härteste ist da man dort nur mit stabilität rauskommt alternativ krieger mit ihren eigenschaften und ausweichrolle geht au dazu ingi und sein elexier s das wars au schon mit lupi

der ganze lupi fight dauert ca 7-12 minuten oder das iwer zum porter zurück muss man muss halt einfach brain on schalten.. achja lupi hat halt immer einen richtig aufn kicker und zwar den der ihn als erstes angegriffen bei uns ist dieser immer ein wächter weil der wächter einfach mit seinen schildern und wände die er ziehen kann einfach der absolute konter für lupi ist da er damit bei seinen schatten schritten einfach immer wieder seinen ausgangspunkt landet seine aoes nicht durchkommen etc

ein weiterer tipp wenn krieger dabei sind die rezzstandarte einpacken beim waldi der rezz geist usw und es rezzt immer nur EINER zb wegen seinen aoe’s küppeln etc. Dazu sollte man schon max eq haben oder zumd nahe max eq

wenn du magst adde mich mal ingame und wenn nen platz ist nehmen wir dich mal mit akt gehen wir mit der gilde täglich rein aber es geht auch mit random leuten und den hainhüterin weg klappt in 35-40min aktuell mit ein skippen einiger kleineren grp

(Zuletzt bearbeitet am von toodiii.9260)

88 Schwarzlöwentruhen geöffnet = 0 Helloween Event Items! =(

in Halloween-Event

Posted by: toodiii.9260

toodiii.9260

du hast dir auch noch truhen gekauft? wenn ja fällt mir leider dazu nix anderes ein als was zur hölle die findet man doch wie am fliessband leider die schlüssel dagegen so gut wie nie außer mal bei nem gebietsabschluss

naja das das eig nur geldmacherei ist sollte wohl klar sein schau mal ins englische forum da sind einige “flame” threads dazu offen wo auch “sachlich” drüber diskutiert wird

selbst bei ner sagen wir 80%igen chance was aus den truhen zu bekommen würden die hälfte der spieler leer ausgehen weil diese eben pech haben und die restlichen 20% erwischen so ist und bleibt es nunmal reines glückspiel was natürlich bitter ist für die die euros/doller etc reingesteckt haben für die keys und leer ausgehen aber Liebsche happens so ist es nunmal denke nicht das anet die chance erhöhen wird

aber bist auf meine frage net eingegangen bist du der noobhunter aus gw1?

88 Schwarzlöwentruhen geöffnet = 0 Helloween Event Items! =(

in Halloween-Event

Posted by: toodiii.9260

toodiii.9260

sag mir bitte das du der noobhunter aus gw1 bist der auch ha gespielt hat?

btt naja die gibt es nur sind die chancen sind net sonderlich hoch wie es auch in den patchnotes steht.. aber allein um bissl arschig zu sein 2 truhen durch gedroppte schlüssel geöffnet und den perma shieldskin und die schultern rausbekommen

und das die chance relativ gering ist wurd auch schon nebenbei gesagt in den anderen 348048023 threds dazu geschrieben

(Zuletzt bearbeitet am von toodiii.9260)

Die Charr Familie unter sich

in Charr

Posted by: toodiii.9260

toodiii.9260

alohaa, einmal nette idee und hier mein charr und mal nebenbei gibt schon ne menge 80er unter anderem der hier :P

http://i.imgur.com/PHGCu.jpg

Flammenzita oberteil hose und schuhe dazu die guten alten flammenhandschuhe +maske durch gw1 belohnung in schickes schwarz :d

achja bisher ein paar nette screens oben zu sehen

Ascalon Explorer mode bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: toodiii.9260

toodiii.9260

ach die liebe detha war bei mir schon mehrmals total verbuggt tipp lass detha sterben deine gruppe mit meist hilft dieser “reset” ohne die dungeon neu zu starten

hatte bis dato das detha den 3ten mörser nicht reparieren wollte und dadurch keine weitern gruppen an geister mehr spawnen (lösung schleime(anderes tor) oder gruftlinge(die aus dem gang zur gruft der verliebten) zu detha ziehen )

mit nem dieb im team das er detha unsichtbar gemacht hat wo sie grad verstorben ist und nicht mehr sichtbar wurde (lösung rezzspell vom wächter)

nochmals btt lass detha sterben zu 99% hilft es