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Kombination Verborgener Dieb/Ausrauben kaputt!!!

in Dieb

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Eben gesehen… im englisch sprachigen Forum gibts schon einen Bugreport diesbezüglich. Nur die Deutschen schlafen wieder!!! zzzZZZzzz

Kombination Verborgener Dieb/Ausrauben kaputt!!!

in Dieb

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wessi.7645

Seid dem Patch ist Stehlen in Kombination mit Verborgener Dieb und Ausrauben kaputt.
Beides ergibt in Kombination keinen Stealth mehr!!!
Einmal zu den Fähigkeiten:
Stehlen ist klar…

Verborgener Dieb (aus Schattenkünste Talentbaum)
-Stehlen gewährt euch Tarnung (Tarnung(3sek.) für Gegner unsichtbar)

Ausrauben
-Ihr veruhrsacht Schaden und erhaltet Leben beim Stehlen. Dieser Angriff kann bei Feinden keine kritischen Treffer veruhrsachen (Schaden: 861 Heilung: 2194)

Seid dem Patch ist es so das erst Tarnung angewendet wird und Schaden bzw Heilung danach was die Tarnung natürlich wieder aufhebt!!! Beides hat 2 Jahre funktioniert und ist natürlich in Kombination für einen Dieb überlebensnotwendig. In den Patchnotes hab ich diesbezüglich nichts gefunden daher gehe ich davon aus das dies so nicht gewollt ist!
Statemaent von Arenanet? Haben wir nun endlich den Dieb auf Reashmobniveau den sich alle so wünschen?

Entwicklung des Diebes seid Release

in Dieb

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Sehe ich auch so das die Traits und Ports einer Überarbeitung bedürfen. In Sachen ports macht der Messmer einiges besser.
Der Port des Diebes war ganz am Anfang ja auch bombe… man konnte Stellen ereichen wo sonst niemand per pedes hinkam. Heute willst du ne Treppe überwinden und bleibst an der untersten Stufe stecken. WTF… wird etwas geändert? Nö … weil der Dieb Arenanets ungeliebtes Kind ist.
@ Konda ja im spvp war ich auch beim Condi-Build angekommen obwohl das meiner Meinung nach nicht die Art ist wie man einen Dieb spielen sollte. WvW hatte ich bis dato Backstab auf max Stealth gespielt. Teilweise sogar hinter dem feindlichen Zerg um die Gegner dies an vorderster Front nicht mehr ausgehalten haben zu finishen. Bei allen nerfs und dem blöden rumgeschraube ist dem Dieb zumindestens eines geblieben, er entscheidet ob er in einen Kampf geht oder nicht und auch einem selber begonnenen Kampf kann man sich sehr schnell entziehen.
Das sind die Vorteile die ich an der Klasse sehe… mehr aber auch nicht. Den Fehler den die Entwickler halt gamcht haben war am Anfang nicht die vermeindlich schlechten Klassen zu pushen sondern dem Dieb das zu nehmen was ihn ausmachte.

Eines zum Schluss lass ich aber noch raus. Hoffe Arenanet erspart bei GW3 ( in 7 oder 8 Jahren ; )) seinen noch verbleibenden Spielern die Diebesklasse. Lasst sie einfach raus dann braucht sich auch keiner mehr aufregen.

Entwicklung des Diebes seid Release

in Dieb

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Huhu… ja erst mal danke für eure Antworten. Ok hab alles zur Kenntniss genommen. Dieb war mal OP … nun ist ers nicht mehr. Dafür haben wir heute den Ele mit Bunkerbuild der OP ist genauso den Ingi mit seinem Turmgespamme oder den CC Krieger. Arenanet hat also keine Probleme OP Klassen/Builds in Spiel zu bringen… wenn Schere Papier schneidet und der Stein in den Brunnen fällt warum hat man den Dieb dann nicht so gelassen?
Die Entwickler sind sich einfach nicht im klaren das jedes mal wenn an einer Klasse rumgeschraubt wird die Leute mehr und mehr gefrustet werden. Ist ja nicht so das einem Runen und Sigille hinterher geworfen werden.
Wenn ich 120 Gold für Runen ausgebe und im WvW merke das das was vorher im sPvP gut funktioniert hat im WvW keine Früchte trägt und ein CC Krieger nach nem Fight auf deiner Leiche rumhoppst und dich auslacht, suche ich erstmal nicht die Schuld bei mir sondern bei denen die die Entwicklung zugelasen haben.
Wie dem auch sei… solange es Leute gibt die hier offen posten das man als Dieb alles weg haut, man nur wissen müsse wie… obwohl sie in anderen Posts ihre Ratlosigkeit bekunden wird sich eh nichts ändern @ Cleeven.
Also ein Klassenwechsel steht für mich nicht zur Debatte und bevor ich warte das Arenanet sich bewegt und dem Dieb eine positive Rolle in Zergs zukommen lässt investiere ich meine Zeit lieber in anderen Spielen.
So wie ich Arenanet einschätze wird der Dieb in Kürze dann doch schlussendlich Trashmobniveau erreicht haben.
LG

Entwicklung des Diebes seid Release

in Dieb

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Hallo liebe Comunity… wollte auch mal kurz ein Statement abgeben, bevor ich mich zum 2ten mal von diesem Spiel verabschiede. Der Dieb ist meine erste Wahl was die Klassen in GW2 betrifft. Spiele seid knapp 4 Wochen wieder nach einer gut 3/4 jährigen Pause auf Seefahrer( hatte nach dem 4. oder 5. Diebesnerf) einfach die Lust verlohren weil es sich dort schon abzeichnete in welche Richtung das ganze ging. Spielte damals vorrangig WvW mit meiner Gilde auf Elona, leider konnte ich hier im Forum beobachten das sich Leute aller Klassen regelmäßig die Klinke in die Hand gaben nachdem sie von einem Dieb nach 4 oder 5 Schlägen im Dreck lagen. Mehr oder minder gerechtfertigt. Das Spiel war zu dem Zeitpunkt noch frisch und ich stelle einfach mal in den Raum das die Leute sich bis dato einfach nicht mit Ihrer Klasse auseinander gesetzt hatten. Ein Warrior mit full Bersi liegt halt schnell im Dreck… etc…

Die Reaktion von den Entwicklern kam propt und es folgte ein nerf nach dem nächten. Möchte hier nicht auf jeden nerf eingehen aber es ging zum größten Teil um Reduzierung des Schadens jeweils um 5-15% (Cloak and Dagger… Hearthseeker Kritschadenreduzierung, ohne Erhöhung der Rüstungswerte oder des Lebenspools) damit auch die Mutti die Abends mal Random über die EB laufen wollte um ihre 100% voll zu bekommen (wer kanns ihr verübeln) eine Chance bekam.
Bis zum heutigen Tage wurde der Dieb wenn ich richtig gezählt habe 9-10 mal generft, er trifft jedoch auf neue Builds. Bunker, Condi etc… versteht mich nicht falsch… in den 4 Wochen wo ich wieder spiele hab ich alle möglichen Builds getestet (vorher im spvp nacher im WvW, leider ist spvp mit wvw nicht zu vergleichen) was zur folge hat das ich eine Reihe aufgestigener Teile im Inventar habe die einfach nur unnütz sind. Am effektivsten fand ich bislang den Condibuild, der mir aber alleine vom Spielstil absolut nicht gefällt. Naja da ist Frust ja schon mal vorprogrammiert… kommt dazu das ich andauert von Necros Mesmern etc aus Schattenversteck gefeart werde obwohl sie eigentlich Blindheit drauf haben sollten. Wie dem auch sei Stealth scheint zum Teil nich zu funktionieren. Kommt noch hinzu das ich mich teilweise nach einem Root nicht mehr bewegen kann und nur mit Heartseeker wieder vom Fleck komme. Bevor ich meinem Post schließe noch eine kleine Frage. Was macht eine Fähigkeit die 5 Sekunden Konfusion verursacht im Zustandsbaum? Die würde wohl eher in Schattenkünste gehören.
Wie dem auch sei, ich hätte gerne gehabt das ihr euer Jungentwicklerteam vom Dieb abzieht und ihm trotz verminderten Schaden die Rüstung bzw Magieresitenz erhöht.
In Sachen Dieb kann ich den Entwicklern nur ein eindeutiges FAIL bescheinigen!!!

Der Dieb im 1vs1

in Dieb

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

anet sollte dem dieb einfach seinen stealth nehmen ( mesmer ebenfalls ) dann haben alle was sie wollten. mag meinen dieb eh schon nicht mehr spielen weil sie ihn kaputt generft haben.

Großschwerter brauchen überarbeitung!

in Wächter

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Wie gesagt. Der ausgeteilte Schaden mit Großschwert steht in keinem Verhältnis
zur Rüstung des Wächters. Demnach muss er generft werden. Ist wohl ein bischen OP gelle. Punkt aus

Karmatrain

in WvW

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Brr… wenn ich das lese wie sich die deutschen Server hier angehen bin ich froh das ich schon vor Wochen nach SFR gewechselt bin. Schade Schade

Dieb Genernt bis er kein sinn mehr macht !!!

in Dieb

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Ihr findet Wächter nicht zu stark. Oder Warri der mir mit “einem” Schlag 1/3 meines Lebens entzieht? Danach den 100 Klingen mist und ich bin Geschichte. So langsam wirds lächerlich … und den Threat gibts schon in der Form.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Dieb-nderung-15-11-2012/first#post170671

[Editiert vom CC]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Dieb-Änderung 15.11.2012

in Dieb

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Hab seid dem Patch versucht mit meinem alten Build (nicht Burst und kein Contition)
klar zu kommen. Diesen Build habe ich über 2 Monate gespielt (Gear und Juwelen sind darauf ausgelegt). Leider fehlt mir jetzt besonders im WvW der Grundschaden und ich fresse im Stealth einfach zu viel Schaden (Ranged Klassen scheinen seit neustem unbeindruckt von Stealth zu sein und rotzen einfach weiter wärend ich mich im Stealth befinde, bedingt durch Lags under sonstwas) spiele auf einem EU Server. Werde nun für geschätzte 30-40 Gold im AH ein neues Burstset kaufen und diesen Build spielen bis auch das in folge noch kommender Nervs unspielbar wird.
Condition Build liegt mir leider garnicht und Zeit und Muse fehlt um mir einen OP Wächter zu erstellen. Gegen einen guten Wächter,Warri habe ich als guter Dieb eh noch nie Land gesehen.
Denke das ArenaNet zum 2ten mal die Schraube an der falschen Stelle angesetzt haben. Anstatt vermeindliche Opferklassen wie Waldi oder Ele (die Klassen sind mir aus mehreren eurer posts noch im Gedächnis) zu puschen wird dem Dieb das genommen was ihn auszeichnete. Dieb scheint ja jetzt die einzigste Klasse zu sein die im PvP weniger Schaden macht als im PvE. Traurig Traurig bin mal gespannt wann ich die 30-40 Gold für neues Gear habe. Wird wohl eine Zeit in anspruch nehmen bei den miserabelen Dropraten. Oder ich lasse es einfach ganz bleiben … gibt ja noch andere MMOs

(Zuletzt bearbeitet am von wessi.7645)

Dropqualitätsreduizierung

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Also wollte mal erfahren wieviele exotische Items bei euch bislang gedropt sind. Bedingt durch einen Arbeitgeberwechsel konnte ich zu Spielstart sehr viel spielen. Habe FZ Rüssi komplett. T3 Kulturset fast komplett (2 Gold noch fürs letzte Item) und bei meiner WvW bin ich auch beim letzten Teil. Mir kommt es etwas komisch vor das bislang nur 1 (in Worten “ein einzigstes”) exotisches Item gedropt ist (AH Wert des Items 12 Gold).
Hab ich einfach nur mal wieder unsagbares Pech oder ist das normal? Wie viele sind bei euch gedropt?

Patch 22.10.2012

in Dieb

Posted by: wessi.7645

wessi.7645

Keine Ahnung was Anet mit dem Dieb noch vorhat… aber nen 1 hit wonder bin ich schon länger nicht mehr. Wie wäre es zum Beispiel mal was gegen 12k Crits vom Krieger zu machen oder besser noch den Meteorschauer vom Ele zu nerven.
Wenn der Dieb unspielbar wird (mein einzigster 80er Char) höre ich mit GW2 auf.
Also Anet immer schön weiter rumschrauben^^