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Posted by: Silberdolch.1537

Silberdolch.1537

Schon wieder so einer…
Eine Frage ontopic, sollen die Pferde auch springen und schwimmen??

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Posted by: Silberdolch.1537

Silberdolch.1537

Ok das ist ziemlich lustig hier.

Ich war immer dagegen Mounts einzuführen, aber die Zustimmer sind dermaßen überzeugt dass das eine unglaubliche Bereicherung für das Spiel werde würden würde sein können muss wird.
Ich sage gut, lasst es uns versuchen! Ich will sehen wie sich das entwickeln kann, und wenn es schiefgeht krame ich diesen Thread wieder aus!
Wenn die Entwickler jetzt mit der Einführung von Mounts anfangen können sie schon in 2 Jahren ins Spiel eingeführt werden. Klasse!

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Posted by: Moderator.3406

Moderator.3406

Dieser Thread wurde mit einigen weiteren zu diesem Thema zusammengelegt.

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Warum ist das denn hier so “kriegerisch” hmm ?
Bei anderen Themen kann ich´s ja verstehen (und mische selbst mit)…aber bei dem….!?

Programmiertechnisch: es wäre bestimmt möglich, das vernünftig zu implementieren. Wir leben nicht mehr zu Zeiten von C64 !

Welttechnisch: müsste es im Einklang mit dem GW2-Konzept stehen und zudem etwas “Eigenes” basteln…so wie es andere MMO´s auch konnten als es das Thema noch nicht gab. Keiner redet hier von WoW-Klonen o.Ä.,….zumindest ich nicht.

Risikoabwägung: was geht denn verloren wenn man so etwas “vernünftig und passend” implementiert ? Was denn ? Es ist doch eher eine Bereicherung wenn es auf freiwilliger Basis basiert !

Wegmarkensystem: Warum muss es denn zwangsläufig in Konkurrenz dazu stehen ? Man könnte doch alles so lassen wie es ist. Nur eben eine zusätzliche Option einführen !?

Scheinbar sind hier ganz viele Leute persönlich selbst “Spieleentwickler/Programmierer” oder “WoW- oder sonst wie MMO-Mount-geschädigt” oder “Leaddesigner” ! (nicht böse gemeint…aber es sind hier sehr viele “oberflächliche” Argumente vorhanden…auf beiden Seiten)

Ich weiß wirklich nach wie vor nicht, was dagegen sprechen sollte, außer Meinungen wie z.B. “fänd ich doof” ! Das könnte ich noch am ehesten nachvollziehen…
Aber Argumente wie:
“macht alles kaputt”
“Risiko für Programmierung”
“Mob-Puller”
“Keine Pferde erlaubt”
“WoW Mounts sind Liebsche”
usw…
…sind meiner Ansicht nach….zu wenig !
Ich will keineswegs alle Negativ-Argumente “entkräften” ! Dafür wäre meine eigene Pro-Argumentation viel zu “Feeling-Basiert” im Sinne von “fänd´s cool” !
Aber was für mich bleibt ist:

“Wenn es doch cool sein könnte und die Spielewelt um ein konstruktives Element erweitert, nichts dagene spricht in Richtung Programmierung oder Mobpulling oder sonstwas…..warum denn dann nicht” ?

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

hab nochmal drüber nachgedacht..... wenn die Mehrheit so dringend dafür ist kann man es ja so machen:
+mounts bekommen bevorzugt aggro
+mounts sind genauso schnell wie normale Menschen
+mounts haben 10% des Spielerlebens
+mounts kosten 100 gems
+mounts können weder Springen noch Schwimmen noch sonst etwas
+auf mounts kann man nicht angreifen

dann habe ich nichts dagegen

Sylvana Miststorm – Revenant
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015

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Posted by: Jangogerman.3094

Jangogerman.3094

Irgentwer hat hier was von aktivieren und puff sitzt man drauf und so gesagt. Natürlich sollten die Moutns dann wie in Skyrim gesteuert werden!

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

So, zu Anubaraks Post muss ich jetzt mal folgendes sagen:

1. Mounts bekommen auch in anderen Spielen genauso Aggro wie normale Chars.
2. Die Schnelligkeit ist (mir persönlich) echt egal, mir geht es ums Sammeln
3. Mit einem Mount kommt man eh nie überall hin.
4. 100 gems?! Bin sofort dabei!!!! Soviel kosten ja schon die Minipets! Na und die vom jetzigen Event sind noch teurer!
5. Kein Problem, meistens kommt man auch ohne Springen weiter… bzw. kann ja danach wieder aufsitzen Und zum Schwimmen… dafür braucht man meist eh andere Mounts… genauso wie ein Waldi nicht alle Pets im Wasser nutzen kann!
6. Das ist logisch! Und wenn man angegriffen wird, wird man zumeist eh automatisch “abgeworfen”. Damit hätte sich auch dieses, man reitet überall durch und lädt Gegner bei anderen Spielern ab-Argument erledigt! Tun, meiner Meinung nach, sowieso schon viel zu viele Spieler (und das ohne Mount!!!!)

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)

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Posted by: Madness.1480

Madness.1480

Mounts passen nicht in das bisherige Spielkonzept von GW2

Dafür müßte das ganze Konzept komplett neu überarbeitet werden..es ist nicht damit getan einfach nur ein paar Wegpunkte von den Maps zu nehmen ect.

Vieleicht mit den Erweiterungen die von Anfang an die Gegebenheiten für Mounts haben

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

hab nochmal drüber nachgedacht….. wenn die Mehrheit so dringend dafür ist kann man es ja so machen:
+mounts bekommen bevorzugt aggro
+mounts sind genauso schnell wie normale Menschen
+mounts haben 10% des Spielerlebens
+mounts kosten 100000 gems <—- habs mal berichtigt ^^
+mounts können weder Springen noch Schwimmen noch sonst etwas
+auf mounts kann man nicht angreifen

dann habe ich nichts dagegen

Quaggan und Guild Wars 2 Fanboy zurück in Aktion :D

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Mounts passen nicht in das bisherige Spielkonzept von GW2

Dafür müßte das ganze Konzept komplett neu überarbeitet werden..es ist nicht damit getan einfach nur ein paar Wegpunkte von den Maps zu nehmen ect.

Vieleicht mit den Erweiterungen die von Anfang an die Gegebenheiten für Mounts haben

Warum denn Wegpunkte runter nehmen??? Alles lassen wie es ist…und Mounts als Ergänzung…nicht alles umbauen…

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

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Posted by: Madness.1480

Madness.1480

Es geht hier nicht nur um Wegpunkte sondern um das ganze Spielkonzept wie es jetzt ist.Es ist schlicht und einfach nicht auf Mounts ausgelegt…ob Mounts hier als Ergänzung wirklich Sinn machen ist einfach nur fraglich…

Es gibt mehr als genug andere MMOs in denen es Mounts gibt…GW ist in diesem Punkt eben anderes

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Erklär das mal bitte…warum denn? ;-)
Es wird immer von tausenden riesigen Problemen gesprochen…welche denn? (ausser den oben schon genannten) gg

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Posted by: Madness.1480

Madness.1480

Was soll ich dir hier erklären?
GW ist anders was Mounts angeht ..Muß jedes MMO´denn immer Mounts haben?

z.B Orr wo willst hier mit einem Mount reiten?
Ach Ja ..simple Problemlösung einfach weniger Mobs hinstellen…

Ich denke Arena Net sollte hier selbst entscheiden ob sie von ihrem Spielkonzept abweichen wollen oder nicht..

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Posted by: Yeezzup.9541

Yeezzup.9541

hab nochmal drüber nachgedacht….. wenn die Mehrheit so dringend dafür ist kann man es ja so machen:
+mounts bekommen bevorzugt aggro
+mounts sind genauso schnell wie normale Menschen
+mounts haben 10% des Spielerlebens
+mounts kosten 100000 gems <—- habs mal berichtigt ^^
+mounts können weder Springen noch Schwimmen noch sonst etwas
+auf mounts kann man nicht angreifen

dann habe ich nichts dagegen

Dank der Kostenerhöhung hätte ich auch fast nichts mehr dagegen, wobei jedes extra Mount doppelt so teuer sein sollte.

Irgendwie habe ich das Gefühl, dass die Mehrheit der Pro-Mount-Fraktion vorher kein GW1 gespielt hat und ohne Mounts nimmer zurecht kommen, die Contra-Mount-Fraktion dagegen schon.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Vorallem sind die meisten Spiele von vornerein mit Mounts geplant im Gegensatz zu GW2.

Ich kenne jetzt nu Aion selber wo Mounts nachträglich eingeführt worden sind und naja ich halte sie da auch für fehl am Platz.

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Posted by: Apo.1928

Apo.1928

Vorallem sind die meisten Spiele von vornerein mit Mounts geplant im Gegensatz zu GW2.

Ich kenne jetzt nu Aion selber wo Mounts nachträglich eingeführt worden sind und naja ich halte sie da auch für fehl am Platz.

Du kannst aber Aion nicht mit GW2 vergleichen, da liegen Welten dazwischen.
Aber es stimmt schon, passen da nicht wirklich rein.

Alkohol und Zigaretten töten langsam… also haben wir noch viel Zeit.

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Posted by: Turak.3286

Turak.3286

Ihr haut euch hier wieder nur subjektive Eindrücke um die Ohren ( wobei ich die Parallele zwischen Gw1-Spieler und Contra Mountseite irgendwie lustig find)
Aber auf beiden Seiten werden “Fakten” geäußert die nur auf der eigen Meinung beruhen.
Keiner von uns kann festlegen was ins Spielkonzept passt und eben sowenig können wir festlegen was das Spiel ruinieren würde.
S.o alle erdenklichen Argumente pro und contra sind gefallen.
Besser wären Ideen wie mans machen könnte, denn ob sie kommen liegt immernoch net in unserer Hand.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

Vorallem sind die meisten Spiele von vornerein mit Mounts geplant im Gegensatz zu GW2.

Ich kenne jetzt nu Aion selber wo Mounts nachträglich eingeführt worden sind und naja ich halte sie da auch für fehl am Platz.

Du kannst aber Aion nicht mit GW2 vergleichen, da liegen Welten dazwischen.
Aber es stimmt schon, passen da nicht wirklich rein.

Hab die beiden ja auch nicht verglichen nur bin ich der meinung genauso wie in Aion passen Mounts auch nicht in GW2

Lotro aber zb könnte ich mir garnicht vorstellen ohne meine Pferd und Ziegen ^^

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

Danke Skargon für die Berichtigung der Gemkosten.... da ist mir wohl ein kleiner Fehler unterlaufen

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

hab ich mir schon gedacht das dir da ein kleiner Fehler unterlaufen ist

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Posted by: Ilharn.6813

Ilharn.6813

Mir gehen gerade einige Momente in GW2 durch den Kopf, bei denen ich ein Mount vermisst habe. Diese möchte ich mit euch teilen:


….
……

?

Mir fallen keine ein 8(

pls nerf Resonanz-Kaskadierer & Ätherflux-Oszillator

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich war gerade im Hobbit…fand ihn recht gut…und da gibt es so viele Parallelen auch zu gw2…ich fände es einfach episch…auf einem edlen Ross durch die Lande zu ziehen…das ist doch auch ein Teil Phantasie…und nicht nur alles bits u bytes…bin zwar kein RPler aber das hat einfach was in die Welt einzutauchen…und die Interaktion mit der Welt und seinen Wesen vermittelt einem glaube ich ein noch tieferes Spielgefühl…darum wUrde es mir gehen…

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Posted by: Ilharn.6813

Ilharn.6813

Ich war gerade im Hobbit…fand ihn recht gut…und da gibt es so viele Parallelen auch zu gw2…ich fände es einfach episch…auf einem edlen Ross durch die Lande zu ziehen…

Gebt ihm ein Pony

pls nerf Resonanz-Kaskadierer & Ätherflux-Oszillator

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Und ein Taschentuch bitte

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Posted by: UnitedEra.5973

UnitedEra.5973

Hmm ich bin so nen wenig hin und her gerissen:
Dafür:
1. Die sehen putzig und oder wild aus.
2. Man würde noch schneller irgendwo hinkommen. z.B. Aussichtspunkte, “Sehenswertes” etc.
3. Das widerspricht jetzt zwar den Negativ teil aber die sammel freaks hätten noch mehr zu sammeln.
Dagegen:
1. Man hat schon die Wegmarken.
2. Die einzelnen gebiete sind doch zu klein und nen bisschen Herausforderung will ich doch auch noch spüren.
3. Für alle sammel fans: es gibt doch schon die Minis

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Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Ich war gerade im Hobbit…fand ihn recht gut…und da gibt es so viele Parallelen auch zu gw2…ich fände es einfach episch…auf einem edlen Ross durch die Lande zu ziehen…das ist doch auch ein Teil Phantasie…und nicht nur alles bits u bytes…bin zwar kein RPler aber das hat einfach was in die Welt einzutauchen…und die Interaktion mit der Welt und seinen Wesen vermittelt einem glaube ich ein noch tieferes Spielgefühl…darum wUrde es mir gehen…

Mir haben beim Herrn der Ringe die Teile, wo die Gefährten zu Fuß unterwegs waren, immer besser gefallen (und waren sie nicht auch meistens zu Fuß unterwegs?).
Tieferes Spielgefühl, hm. Ich glaube, dass Mounts eher einen gegenteiligen Effekt hätten, weil sie das Durch-Rushen durch die Gebiete verstärken würden. Zu Fuß laufen ist auch Entschleunigung und gibt der Spielwelt eine gewisse Weite. Ich persönlich möchte nicht durch den Schnee der Zittergipfel stapfen und mich dabei fühlen wie auf einer Autobahn, weil ständig Mounts an mir vorbei rennen.
Ist natürlich nur meine rein subjektive Meinung. ^^

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

Warum ich aufgestiegene Items doof finde

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Mhh, nichts für ungut! Aber die Spieler, die an einem vorbeirushen, um irgendwelchen Mobs davon zu laufen und diese bevorzugt bei anderen abladen, erhöhen meinen Frustfaktor erheblich!!! Und dies können sie verdammt gut ohne Mounts, wenn sie auf Mounts reiten würden, und dann gezwungen wären abzusteigen ( inklusive CD auf Geschwindigkeitserhöhung), würde dies meinen persönlichen Spielspass möglicherweise ja sogar extrem erhöhen… Gestern erst wieder ein tolles Erlebnis mit jemand gehabt, der zusätzlich zu den gerade eh zu bekämpfenden Viechern, mal so eben noch nen Veteran “vorbei gebracht” hat.

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

An meine zwei Vorposter:

1. Wie nennt Ihr das wenn Leute dauernd Wegmarken nehmen ? Ist das nicht rushen pur ?
2. Spricht doch nichts dagegen , auch zu Fuss unterwegs sein zu müssen…das kann man ja definieren, wo es gehen soll und wo nicht !
3. Was wenn Mounts genau so schnell wären wie zu Fuß ???
4. Mob-Pulling: nur eine vernünftige Lösung und das lässt sich verhindern…garantiert !
5. Mob-Pulling gibts auch ohne Mounts !
6. Einfach nur was zum Reiten !? Wäre das nicht toll ? Leute sammeln Minipets…was ich persönlich mal garnicht verstehen kann….aber ein cooles Pferd mit Rüstung usw wäre bäh ???

Versteh ich nich :-D

Flussufer [DE] – “weg mit dem Faunaschreck :P, die armen Viecher”

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Posted by: bluewing.1564

bluewing.1564

Versteh ich nich :-D

Musst du auch nicht. Wie ich weiter oben schon schrieb, halte ich die Frage nach Mounts im Grunde für Geschmacksache. Wirklich darüber streiten kann (und sollte) man nicht. Aber ich antworte mal (wieder natürlich rein subjektiv ^^) auf deine Punkte:

1. Spieler, die Wegmarken nutzen, sehe ich aber nicht an mir vorbeirennen beim Erkunden der Karten, von daher stören diese nicht mein persönliches Spielempfinden, wenn ich die Umgebung auf den Maps erleben will. Außerdem sind Wegmarken selbstverständlich notwendig, um mal schnell von A nach B zu kommen, und sie nehmen Geld aus dem Spiel.

2. Mounts nur auf einzelnen (neuen?) Karten, auf denen sie Sinn machen, weil die Gegebenheiten dort irgendwie anders sind? Oder in einzelnen (neuen?) Instanzen oder bei einzelnen (neuen?) Events? Möglicherweise, flächendeckend auf den vorhandenen Maps aber bitte nicht.

3. Dann würden sie mich möglicherweise weniger stören. Käme aber stark darauf an, welche es gäbe und ob sie gut in die Welt von GW2 passen würden. Nutzen hätten sie so ja auch nicht.

4.+5. Mob-Pulling durch schnelle Mounts kann man auch zum Leveln benutzen. Finde ich doof, hat wieder Autobahn-Charakter und erinnert mich zu sehr an mein vorheriges Spiel mit ihrer unentspannten Spielerschaft, wo man ingame “gearbeitet” hat anstatt aus Spaß zu spielen.

6. Du meinst Mounts, die nicht schneller sind und auch sonst keine Funktion haben wie die Mini-Pets? Ich fände das eine Ingame-Sammelmöglichkeit zu viel; man hat ja schließlich für das Sammeln schon die Mini-Pets, nur mit dem Unterschied, dass man auf denen nicht sitzen kann.

Kilf/Blue/Dawn auf Abaddons Mund

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich gehe noch n Schritt weiter…ich glaube wenn es die Thematik zuvor in anderen MMO´s nie gegeben hätte, das also völlig neu wäre, und wenn die das einfach eingeführt hätten als Feature/Überraschung…..ehrlich…ich glaube Ihr alle wärt geil drauf gewesen…und jeder hätts toll gefunden…aber….so ist es leider nicht ^^

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

An meine zwei Vorposter:

1. Wie nennt Ihr das wenn Leute dauernd Wegmarken nehmen ? Ist das nicht rushen pur ?
2. Spricht doch nichts dagegen , auch zu Fuss unterwegs sein zu müssen…das kann man ja definieren, wo es gehen soll und wo nicht !
3. Was wenn Mounts genau so schnell wären wie zu Fuß ???
4. Mob-Pulling: nur eine vernünftige Lösung und das lässt sich verhindern…garantiert !
5. Mob-Pulling gibts auch ohne Mounts !
6. Einfach nur was zum Reiten !? Wäre das nicht toll ? Leute sammeln Minipets…was ich persönlich mal garnicht verstehen kann….aber ein cooles Pferd mit Rüstung usw wäre bäh ???

Versteh ich nich :-D

Ich schätze das mein Vorpost da falsch rübergekommen ist…

Ich wollte mit diesem eigentlich nicht ausdrücken, dass ich gegen Mounts bin! Im Gegenteil, ich mochte diese (und ja auch aus Sammelgründen ) in anderen Spielen immer sehr gern.

Was ich eigentlich ausdrücken wollte war folgendes:

Das Problem des Mobpullens, und bei anderen diese dann “abzuladen”, besteht auch heute schon zur Genüge, dafür braucht diese Art von Spielern gar keine Mounts!

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Posted by: Marlon Kyell.8904

Marlon Kyell.8904

Ich möchte meine Meinung von vor einige Zeit ersetzen:
An sich habe ich nichts weiter gegen Mounts, solange:
- sie maximal 33% Laufgeschwindigkeit geben
- sie nicht im Kampf einsetzbar sind
- sie einen beim ersten eingehenden Schaden absatteln lassen
- sie keine seltsamen Geschöpfe sind (Moas, Pferde, Golems etc. passen nach Tyria – leuchtene Affen nicht)
- sie nicht fliegen können
- eine kostenlose Variante jedem Charakter zu Beginn angeben wird und weitere Reittiere ausschließlich wegen der Optik gekauft / erspielt werden
Zusätzlich würde ich mir dann noch ein besonderen Fertigkeitenfeld wünschen, in das man ein Reittier hineinziehen kann. (z.B. rechts von der Elitefertigkeit)

Cyell + Twinks @ [DE] Flussufer
[Vorschlag] Farben wieder accountweit gestalten

(Zuletzt bearbeitet am von Marlon Kyell.8904)

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

I applied my considerable creative talent to the development of Tyrian mounts. The following is a list of racial specific mounts. You are welcome.

Human

Humans mounts are an item, specifically two coconut halves. When equipped, a human avatar begins prancing forward while clapping the coconut halves together. The mount does not give a speed boost and prevents the avatar from attacking but limits all damage received to flesh-wounds. The human mount can be upgraded with different gates, possibly funny walks.

Asuran

Asurans mount themselves. With practice, asurans can jump-flip with enough torque to fly up their own behinds. When activated, an asuran avatar would disappear up their behind and then reappear somewhere randomly in the zone. The Asuran mount can be upgraded with different sound effects.

Norn

Norn mounts are stationary kegs that the avatar straddles. The Norn mount can be upgraded with levels of inebriation. Would you prefer your avatar fall to the left or to the right?

Charr

Charr mounts are catapults. When activated the avatar is hurled through the air. Charr mounts are lethal to the user, but do provide the chance to admire the Tyrian landscape from a new perspective. Charr mounts can be upgraded to hurl the avatar farther.

Sylvari

Syvari mounts are woodpeckers. When activated the player looses all control over the Sylvari avatar as it is chased around by a woodpecker to the Benny Hill chase theme song. Sylvari mounts are upgraded with more woodpeckers.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/suggestions/More-Mounting-Mayhem

Also für diese Mounts währe ich vorallem als Mensch

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(Zuletzt bearbeitet am von Skargon.9861)

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Posted by: Anubarak.3012

Anubarak.3012

hmmm Katapult als Charr... ich weiß nicht, das kann ich dann ja immer nur einmal nutzen weil es dann stehen bleibt
da die Charrs cool sind bin ich für den logischsten und naheliegensten Vorschlag: Die Charr übernehmen Tyria und zwingen die Asura sie zu tragen

Sylvana Miststorm – Revenant
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Posted by: Yeezzup.9541

Yeezzup.9541

…………..da die Charrs cool sind bin ich für den logischsten und naheliegensten Vorschlag: Die Charr übernehmen Tyria und zwingen die Asura sie zu tragen

Nee, die Asura haben doch schon längst ganz Tyria übernommen. Demzufolge werden die Charr als Fortbewegungsmittel benutzt, Mensch und Norn müssen halt weiterhin per pedes durch die Lande ziehen. hrhr

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Posted by: Legionaer.6287

Legionaer.6287

Ich möchte euch eine wirklich interessante und herausfordernde Idee schildern einen Reitmount ins Spiel zu integrieren, so dass es im Endeffekt weder unfair noch unnütz sein wird sich einen zu beschaffen. Und dennoch soll es sich lohnen sie zu sammeln und damit zu spielen.
Bitte lest diesen Beitrag aufmerksam und schildert mir eure Meinung dazu
Zu allererst, ich weiß, dass gw2 durch Reitmounts die Größe der Welt nicht kaputt machen will. Von daher schlage ich vor, im PvE die Mounts zu erspielen und ausschließlich im WvW nutzen zu können.

Hier mein Konzept dazu:
In den vorhandenen Dungeons lassen sich mit einen ähnlich hohen Dropprate wie die Nebelessenz sogenannte “Reittrophäen” droppen. In Jeder Hauptstadt, gibt es dann einen Stallmeister bei welchem man “5” der Trophäen einlösen kann und somit “Reitquest lvl1” startet. Reitquest Lvl 1-10 sind Missionen auf Zeit in denen auf diversen PVE Maps bestimmte Ziele erreicht werden müssen (Checkpoints). Mit Start der Mission erhält man ein Reitmount der jeweiligen klasse. Ist die Mission abgeschlossen, verschwindet der Mount wieder. Mit Missionserfolg steigt man ein Level auf. Pro missionsstart muss man 5 Reittrophähen zahlen.
Mit aufsteigendem Lvl werden sie Missionen selbstverständlich schwieriger.
Erfüllt man Lvl 10, erhält man vom Stallmeister eine Reitlizenz mit der man den Mount im WvW dauerhaft rufen oder wegschicken kann. Lvl 11-20 sind wieder Zeitmissionen bei denen man für die Dauer der Quest, vom Mount aus mit seinen Klassenfähigkeiten kämpfen kann. Ziel der Quests lvl 11-20 ist es auf Zeit eine bestimmte Anzahl eines bestimmten Gegnertyps zu töten.
Mit Abschluss des Lvl 20 erhält man vom Stallmeister eine Kampfmountlizenz. Das heißt ab jetzt können sie mit ihren Klassenfertigkeiten vom Mount aus ausschließlich im WvW kämpfen. Lvl 21-30 beinhaltet das gleiche wie lvl11-20 mit dem Unterschied, dass es sich hierbei um Gruppenquests handelt. Das heißt für die Dauer der Quest bekommt jedes Gruppenmitglied ein Kampfmount im PvE.
Die Missionen sind ähnlich dem lvl 11-20 nur in höheren Levelgebieten und mit weniger Zeit und mehr zu tötenden Gegnern.
Erreicht man Lvl 30 erhält man vom Stallmeister die Militärmountlizenz. Das heißt, der Mount bekommt eigene Fertigkeiten welche im Kampf zusätzlich eingesetzt werden können. Der Einsatz jeder Mountstufe beschränkt sich außerhalb der Reitmission nur auf WvW-gebiete!
Im WvW würde die Größe der Karten nicht zunichte gemacht. Und dennoch würde man mit ein wenig mehr Geschwindigkeit nicht ewig brauchen um wieder zu seiner Gruppe zu gelangen. …………

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Posted by: Legionaer.6287

Legionaer.6287

Das erfüllen dieser Reitmission macht das erlangen eines Mounts wirklich interessant und komplex. Die Mounts selbst müsste man dann natürlich irgendwo Kaufen können oder aus Truhen oder für Diamanten bekommen können. Man könnte zudem noch Rarmounts die nur selten irgendwo spawnen ins Spiel integrieren welche man töten muss um sie als Mount zu erhalten.

Für Jedes Reittier sollte es zudem ein bereits vorhandenes Futter geben um es wiederzubeleben. Z.b.: Menschen können auf Pferden reiten welche man mit Mören wiederbeleben kann.

Mit der Reitlizenz, lässt sich das beliebige Mount welches man gekauft oder gedropt hat rufen und reiten (nur im WvW) ausschließlich für den Transport der Person.
Mit der Kampfmountlizenz kann man im WvW mit seinen eigenen bereits vorhandenen Fertigkeiten vom Mount aus Kämpfen.
Mit der Militärmountlizenz kann man das gleiche + 4 Fertigkeiten vom Mount selbst. Diese sollten nicht besser sein als die eigenen Fähigkeiten. z.b.: Stampen, Beißen, etc….

Ich will mit der Idee nicht, dass man mit dem Mount stärker ist. Es geht hierbei darum ein neues Ziel zu haben welches nicht leicht zu erreichen sein soll und doch nützlich sein kann. Auch für Spieler die nicht so viel Zeit haben wäre durch die Zwischenstufen genug Erfolgserlebnis dabei. Zudem wäre es Optisch eine Bereicherung.

Was für Mounts es geben soll ist eurer Fantasie überlassen. Mich interessiert nun natürlich wem diese Idee alles gefällt und was ihr darüber denkt?

Mit freundlichen grüßen Legionaer

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Posted by: weltderban.4018

weltderban.4018

Ich finde den Vorschlag von Legionaer herforragen.
Bevor ich diesen Kommentar gelesen hatte, war ich nicht überzeugt von Mounts doch die Idee finde ich genial. Sie bietet Spielern eine Herausforderung im Spiel und die Chance das Spiel auf eine ganz neue weise zu erleben und zu entdecken. Ich würde mich sehr darüber freuen wenn dieses Konzept in naher Zukunft umgesetzt wird.

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Posted by: Skargon.9861

Skargon.9861

/gegen jede Art von Mounts (außer mein Ritter der Kokossnus Mount )

Und vorallem KEINE MOUNTS IM WvW

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Posted by: Sjerra.3470

Sjerra.3470

ich kann mich meinem vorredner nur anschliessen…finde die idee von Legionaer klasse…so bringt man zusätzlich abwechslung rein um etwas zu erreichen und es wird sicherlich weniger schnell öde auf 80 im endcontent

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Ich finde die idee sehr kreativ…wäre aber dagegen weil das wieder einen weg einschlagen würde der für viele quasi nichts bringt bzw dann wieder ein grindfaktor drin ist…zudem wäre es glaube ich im wvw ev doch wieder problematisch und der spieltiefe im pve wäre esgarnicht zuträglich…was ich schade fände…aber trotzdem respekt ;-)

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Posted by: Wwemaster.6031

Wwemaster.6031

Ich finde Mounts in gw2 würden Spiel noch vielfältiger machen. Dabei muss ich sagen, dass die Idee von Legionaer ein sehr gut ist, um diesen Inhalt in das Spiel einzufügen, da sie durch das Verbinden von Missionen (allein und in der Gruppe), wie auch das Sammeln von Gegenständen, mehrere Komponenten des Spiels zusammenführt. Somit kann das Spiel dann an einem weiteren abwechslungsreicheren Inhalt gewinnen.

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Posted by: Yeezzup.9541

Yeezzup.9541

Welchen Sinn und Zweck hätten die Mounts für reine PvE’ler oder Spieler die in keine Dungeons gehen um dort die Reittrophäen zu ergattern?

/immer noch dagegen

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Posted by: NoXterium.4106

NoXterium.4106

Ich will tixxs Golem als Flugmount, wenn ich das nicht bekomme dann will ich eben keine !

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Posted by: heizluefta.9403

heizluefta.9403

Zugegebenermassen fänd ich ein Raumschiff gut…aber das weicht jetzt ev etwas zu stark ab ;-)

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Posted by: Orpheal.8263

Orpheal.8263

Bin gerade etwas verwundert drüber, dass Mounts im Gewand von “Missionen” und im Design von Fraktal-Klonen mit einem stetig schwerer werdendem Konzept dahinter bei einigen Leute hier anzukommen scheint, obwohl dies nichts anderes als reiner Grind bedeuten würde, was sogesehen praktisch das Fraktal-Dungeon derzeit irgendwie auch ist..da man man immer und immer wieder auch nur ein und das Gleiche, klar immer wieder etwas anders gemischt, aber das was man shclussendlich in den Fraktalen selbst tut ist imemr wieder das Gleiche und das von level zu Level halt was schwieriger werden mit der Zeit, was man gezwungenermaßen ab Lvl 10+ versuchen muss möglichst auszugleichen mit Aufgestiegenen-Zeug und Qualresistenz, damit man lang genug überleben kann, wodurch man begintn das Dungeon immer weiter abzugrinden, damit man seinen Charakter mit möglichst guter Qualresi ausgerüstet kriegt und nebenher die nötigen Materialien zu kriegen dafür…

Anders empfinde ich hier dieses dargelegte Konzept auch nicht..einige Aspekte find ich zwar gut darin, doch an der Umsetzung finde ich würde es hapern, wenn es in Fraktalartigem Grind und noch mehr Dungeon-Grind enden würde, sowie das leute, die länger spielen (können) bevorteilt werden, was komplett völlig gegen Anets Designphilosophie steht, Hardcore Gamer gegenüber Casuals zu bevorteilen und ein mit viel Zeiteinsatz erspielter Vorteil wären definitiv nach diesem Konzept Militär-Mounts gegenüber gewöhnlichen Mounts im WvW – wo meiner Ansicht nach wie Skargon auch Mounts ÜBERHAUPT NICHTS drin verloren haben – zumindest nicht in dem WvW, so wie es derzeit designed ist mit den jetzigen Maps.

Wenn es allerdings in Zukunft weitere neue WvW-Maps geben sollte und davon gehe ich hoffentlich auch mal aus, dass sich auch das WvW mit der Zeit noch massiv weiterentwickelt und erweitern sollte, dass es mit neuen WvW-Maps dann auch solte geben könnte, die speziell für den Einsatz von Mounts ausgelegt sein könnten.
Was dieses Thema anbelangt habe ich ja bereits einen eigenen WvW-spezifischen Thread ersteltl, wo ich in etwa (ohne Mounts anzusprechen) dieses Thema angeschnitten habe ansatzweise, dass da in Zukunft definitiv mehr noch kommen muss, um WvW interessant genug zu halten auf lange Sicht. Das Konzept von WvW ist super, aber die umsetzung ist eindeutig noch zu mager – fürs Hauptspiel allein mag sowas reichen, aber nicht für ein MMO, das darauf ausgelegt sein sollte auf mehrere Jahre wie der Vorgänger, wenn nicht gar sogar länger als Dieser zu begeistern und zu unterhalten.
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Ich fasse das Konzept jetzt nochmal in meiner persönlichen Version auf, wie ich es besser umgesetzt fände:

  • 1. Es werden neue Dungeons eingeführt, die komplett anders absolviert werden müssten als die bisherigen. Dungeons werden fortan getrennt in folgende Kategorien:

- Gruppen-Dungeons (die bisherigen normalen Dungeons, die man nur in einer Gruppe von 5 Spielern tätigen kann, die zum einen einen Story-Anteil haben und einen Erkunder-Anteil, abseits der Main Story)

- (NEU) Einzel-Dungeons
Einzel-Dungeons sind spezielle Dungeon-Instanzen, die man nur alleine machen kann. Diese Dungeons haben nur einen Erkunder-Modus, der allerdings je nach Dungeon auf unterschiedliche hohe Schwierigkeitslevel ausgelegt wird.
Diese Einzel-Dungeons sollen dabei so ausgelegt sein vom Spielkonzept her, wie die Legend of Zelda-Dungeons…man entdeckt also von Monstern und Feinden verseuchte neue Ortschaften, in denen man viele Rätsel und Fallen lösen muss um Voran zu kommen, in denen man seltene Schätze finden kann mit Hilfe von vierlei unterschiedlichen Hilfsmitteln, die man so finden kann in den Dungeons, wie Verlieskarten, Magische Kompasse, Schlüssel für verschlossene Dinge und Wege und es gilt halt eben in GW2-Manier ab und an auch den ein oder anderen Verlies-Boss zu besiegen für so manch richtig guten Loot zum Schluss.
Etwas, wie ich persönlich mir von Anfang an erhofft habe, das es solch eine Art Dungeon-System ebenfalls in GW2 gibt und nicht nur Dungeons in GW2 als Mini-Raids auftreten, die man nur als Gruppe machen kann und es nebenbei nichts im Spiel gibt, das man eifnach mal auch allein für sich tun kann, ohne permanent auf andere Leute angewisen zu sein.
Etwas was auch wirklich mal nur komplett allein die eigenen Skills des Spielers fordert und dabei wirklich auch etwas Nostalgie verspüren lässt als Hommage an den wohl wirklich besten Generationen-Primus, der Videospielgeschichte, was Dungeons betrifft und das generelle Gameplay dahinter – Zelda, wodurch die ganze Spielmarke hauptsächlich auch bekannt für ist, das es in jedem Teil mmer wieder neue einzigartige und zum teil wirklich fordernde Dungeons mitunter gab gespickt mit zahllohsen Fallen und Rätseln die den Spieler am Weiterkommen hindern sollten.

  • 2. In den neuen Einzel-Dungeons lässt sich jede Menge neuer Loot verschiedenster Arten finden, den man nur in diesen neuen Dungeons sich erspielen kann.
    Darunter vorzufinden wären auch dieverse neue Trophäen, die man sammeln müsste, um sie in Form einer Schnitzeljagd bei bestimmten neuen NPC’s umzutauchen gegen andere spezielle Meta-Trophäen von größerer Seltenheit, die man bräuchte, um mit ihnen bei Zommoros schlussendlich sich ein Gegenstand erspielen zu könnnen, womit man später in der Lage wäre Mounts rufen zu können und wieder wegzuschicken.

Beispiel:

Sammelt jeweils 250 Goldene Hufeisen (Einzel-Dungeons/gilt auch als Symbol des Glücks), 250 Reitsättel (müssen beim Lederer gecraftet werden), 250 Zügel (müssen beim Lederer gecraftet werden) und zuguter letzt 250 Schabracken (müssen beim Schneider gecraftet werden) Die jeweiligen Rezepte gibts nur in den Einzel-Dungeons zu finden und wären unverkäuflich durch Accountbindung.

Schmeißt man alle 4 Dinge in Zomorros Rachen erhält man die “Pfeife des Reiters” als accountgebunden Gegenstand

  • 3. Mit Einkehr dieser Dinge findet man nun überall außerhalb der Städte auch “Ställe”. Bei jeder Rasse sehen die anders aus, da jede Rasse ihre völlig eigenen individuellen Mounts nutzen täte, die zur jeweiligen Rasse passen tun.
    Asuras z.B. kennen keine Ställe, bei ihnen gibt es nur Golemanten-Werkstädte als Beispiel.
    Hat man eine Pfeife des Reiters bei sich, werden die jeweiligen “Stall-NPC’s” fortan auf einen aufmerksam, vorher schenken sie niemanden Beachtung.
    Diese “Stall-Meister”, so nenn ich sie jetzt mal vergeben dem Spieler, mehrere unterschiedliche Aufgaben, die es zu erledigen gilt für sie in den unterschiedlichsten “Missionen”, wovon manche entweder alleine gelöst werden müssten, andere wiederrum als Gruppe jeweils in eigenen instanzierten Missionen.

Eine solche aufgabe könnte z.B. heißen in einer Solo-Mission auf einem ausgeliehenen Mount als Kurier unterwegs zu sein z.B. als Mensch und etwas unheimlich wichtiges und Dringendes für Königin Jenna irgendwo abzuholen und zu Position B zu bringen und das möglichst heil und sicher, bevor einem die Zeit ausläuft und was passiert, was die Mission scheitern lassen würde….
Diese Art von Missionen könnten ebenso aufgebaut sein wie praktisch “Side Past-Story Quests” die halt zeigen könnten auch, was die Charas so tun kurz nach besiegen von Zhaitan, wo es noch gilt die restlichen Schaaren an Untoten die verblieben zu säubern.
Wer das Spiel schon durchgespielt hat, weiß, das mit Besiegen von Zhaitan nicht sofort alle Untoten auch verschwinden, da Trahaerne davon erzählt, das es die aufgabe des paktes ist auch noch die verbliebenen Untoten aus Tyria zu vernichten und Orr zu säubern vollständig von ihnen) - mal ehrlich ,wer von euch findet es nicht komisch, nach dem Töten von Zhaitan noch weiterhin in Orr auf Untote zu stoßen, als sei nichts passiert???

  • 4: Für das schaffen dieser vereinzelten Side-Past Story-Quests, was auch schon mal absichert, das niemand im PvE Mounts nutzen kann, der nicht mindestens 1x mit dem main Chara das Spiel durchgespielt hat, erhält der Spieler als Belohnung eine weite neue Art von eintauschbarer Trophäe, sogenannte “Abzeichen”
    Hat der Spieler genug Abzeichen gesammelt kann man damit bei den verschiedene Stallmeistern unterschiedliche Dinge mit eintauschen.

Folgende Dinge sollte man eintauschen können:

- 250 Abzeichen (vorher ist noch nichts anderes eintauschbar) = Reitlizenz
Die Reitlizenz wäre zusammen mit der Pfeife des Reiters die Eintrittskarte zum Reiten von Mounts. Diese Lizenz würde für jede Rasse individuell anders ausgelegt. Bei Asuras gäbe es also beispielsweise statt ner Reitlizenz die Golemanten-Lizenz.
Diese Lizenz gilt als “Story-Item”, es wird also da die Missionen ja jeweils schon “Side Past-Story” gelten als Punkt in der persönlichen Geschichte nach den Ereignissen der Tötung Zhaitans aufgelistet mit dem Symbol der jeweiligen art von Lizenz je nach Rasse, die man sich freigeschalten hat. Norn z.B. erhalten den Totem des Dolyaks als Beispiel zur symbolischen Lizenz zum Reiten…

- 50 Abzeichen = Erhalt einer “Reiter-Skin” Waffe nach Wahl
- 50 Abzeichen = Erhalt für ein jeweiliges Teil eines Reiter-Rüstungs-Sets
- 50 Abzeichen = Zur Freischaltung des berittenen Kampfes.

Insgesammt könnte man mittels aller Reit-Missionen 750 Abzeichen sich erspielen, also genug für den Erhalt des Mounts, dem berittenen Kampf, einem vollständigen Set und 3 verschiedenen Reiter-Skin Waffen je Charakter, so das man beispielsweise einen Dieb mit 2 Reiter-Dolchen ausstatten könnte und einem Reiter-Kurzbogen.

Für das Freispielen weiterer Mount-Skins würden danach diese Stallmeister auch Goldene Hufeisen, Reitsättel, Zügel und Schabracken annehmen.
Manche könnten wiederrum nur durch den Shop wiederrum zu kriegen sein durch eben Edelsteine. Asuras allerdings müssten diese gegenstände bei einem eigenen NPC in Rata Sum umtauschen in verschiedene Golemteile, die nur angenommen würden in Golemanten-Werkstädten.
Hufeisen = Pneumohexale Schaltkreise
Sättel = Alchemagische Reaktorkerne
Zügel = Hydraulik-Steuerpulte für Ergozentralleitungen
Schabracken = Fluxmatrix-Kondensatoren

  • 5. Die den Versuch diese Missionen zu bewältigen muss man nicht sowas total unnütziges tun wie jedes Mal gezwungenermaßen eine Startgebühr zahlen zu müssen, so’n Kram fördert nur völlig unnötig den Grindfaktor, bei Nichterfolg der Missionen und führt nur zu Spielerfrust. Daher wird dieser Teil des Konzepts aus meiern Version rausgelassen.
  • 6. Unter den Gruppen-Missionen gäbe es gesondert als Belohnugn etwas Zusätzliches, womit man was Neues für Mounting freischaltenkönnte. Sogenanntes “Schlachten-Karma” Schlacht-Karma unterscheidet sich von normalem Karma darin, dass man es nur für Dinge ausgeben könnte, die man im WvW einsetzen kann.
    Mit Schlacht-Karma ließen sich z.B. ein paar neue Blaupausen-Typen beschaffen, aber mit Schlacht-Karma ließe sich die Reitlizenz/Golemanten-Lizenz ect. jenachdem worauf man es definiert upgraden auf eine Ausbildung zum “Schlachtreiter”
    Als Schlachtreiter wäre man dann auch dazu befähigt auf speziellen fürs Mouting ausgelegten neuen WvW-Maps teilnehmen zu können. Dies könnte man zwar auch ohne dies, jedoch halt nur ohne Mount.

Hat man einen Schlachtreiter/Schlacht-Golemant, kann man in diesen WvW-Maps Schlacht-Medaillien erspielen, wenn man in diesen Maps beritten an Kämpfen teilnimmt und unberittene Spieler abschlachtet. Unberittene Spieler auf diesen Maps verdienen jedoch auch etwas, nämlich Schlacht-Karma und Ruhm, wenn sie berittene Spieler stürzen und besiegen, so dass es für beide Seiten gute Gründe gäbe für das eine, wie für das andere jeweils im Kampf teilzunehmen.

Mit Schlacht-Medaillien würden Schlachtreiter in der Lage sein sich ausbilden zu lassen zum Kriegs-Reiter bzw. Kriegs-Golemant. Hat man diese Ränge erspielt, erhält man Zugriff auf spezielle Kriegsveteranen-Skins von den jeweiligen Mounts, die optisch sozusagen die Elite-Versionen darstellen, technisch gesehen aber kein Deut besser sind in irgend einer Weise, als die zuvorigen Versionen.

  • 7 Mounts jeglicher Art hätten im PvE, wie im WvW eine maximale Geschwindigkeits-Erhöhung von 50%, damit sie sich auch deutlich in der Geschwindigkeit abheben von den schnellsten Läufern im Spiel, da man als Ele unter Eile schon problemlos nen 33% Speed Buff erhalten kann und somit Eles konstant schneller sein können, als Diebe, was ich schon balancetechnisch für ein unding halte, da definitiv Diebe die schnellste Klasse in GW2 sein sollte, da Schnelligkeit das absolute Markenzeichen von Dieben ist und nicht von Eles…
  • 8: Mit Schlacht-Medaillien übers WvW ließe sich auch ein permanentes Mount fürs normale PvE freispielen, das man abseits der instanzierten Missionen nutzen könnte
    Will man dies schon vorher tun, müsste man sich das Mount bei den Stallmeistern gegen eine Gebühr, die höher liegt, als der Gebrauch von Wegmarken AUSLEIHEN für maximal 1 Stunde

    Das permanente Mount verfügt über eine Ausdauer-Anzeige, die sie je länger man mit diesem Mount reiten langsam stetig reduziert, bei nicht reiten kaum spürbar langsam regeneriert aber am deutlichsten regeneriert, wenn man das Mount füttert und pflegt mit Mount-Nahrung (zu craften als Koch bzw. Pflegeutensilien als Konstrukteur)
    Asuras benötigen da natürlich wiederrum eigene Golemspezifische Utensilien, die gleich einfach zu erhalten sind, die ständige Asura-Eigenart dient halt nur der Spielatmossphäre…

Sinkt die Mount-Ausdauer auf 0, kann man das Mount für 24h (oder länger, falls nötig) erstmal nicht mehr nutzen. Man könnte sich in so einem Fall jedoch im Shop ein Gegenstand erwerben, der das Mount sofort wieder topfit macht.
Somit wären auf ihre eigene Art Perma-Mounts ein gutes Gold Sink im vergleich zu ausleihbaren Nicht-Perma-Mounts, die nebenbei auch eine Kleinigkeit dem Shop nebenbei zufügen würde, außer nur spezielle Mount-Skins.

So, das ist meine persönliche Version dieses interessanten Konzepts, die ich persönlich so in dieser Form bei weitem nicht so grindlastig empfinden würde, wie als die Originalversion.

PS: Sry, für so viel Text xD Frohes neues Jahr 2013 ^^

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Veldarin.9836

Veldarin.9836

Ich persönlich finde Mounts nicht passend für die Welt von Guild Wars…. Es gab im ersten Teil zwar bei den Zwergen die möglichkeit auf Dolyaks und Lindwürmern zu reiten, doch abgesehen davon dass jeder Zwerg inzwischen aus Stein besteht und unter der Erde ist werden diese nicht länger benötigt.

Außerdem würden Mounts nur fördern dass man sich nicht mehr umguckt sondern wirklich nurnoch stumpf von A nach B gallopiert ohne sich zeit zu nehmen, die Welt genauer anzugucken (ihr sollt zu fuss ja nicht bei jeder blume anhalten und daran schnuppern, aber zu fuss würde man zum beispiel eher Höhlen finden, die Geheimnisse enthalten als wenn man mit einem Mount einfach nurdurch die Lande galloppelt)
Außerdem ärgert es mich dann auch immer wenn Spieler einfach an einem vorbeireiten, wenn man z.B in einer kniffligen Situation sind

(Ich nehm mal – untypischerweise – Orr als beispiel: Man legt sich mit 7 Untoten an und könnte etwas hilfe brauchen – ein spieler auf einem strahlenden Ross erscheint – ich kämpfe zwar weiter, stehe kurz vor dem umfallen, doch habe ich die hoffnung dass dieser reiter mir helfen wird aus meiner notlage [öhm, ‘n bissle viel RP drin, glaub ich… naja, egal ] nun, der reiter kommt näher, sieht vielleicht sogar dass ich etwas hilfe brauchen könnte und denkt sich dann ’nö, kein bock, ich galoppel mal lieber weiter’, reitet vorbei, man ist enttäuscht und wird dann von den untoten umgemetzelt – bestenfalls hat er nochmal 5 mitgebracht)

Ich hab das jetzt mal überspitzt, geb ich zu, aber im grunde: Spieler braucht hilfe – jemand auf dem Mount rennt vorbei und bringt bestenfalls nochmal adds mit – man steht wieder allein da und stirbt. Ebenso wenn man gerade gestorben ist und noch tot am boden liegt – Meisten reiten vorbei weil sie die leiche nicht sehen – und ich glaube nicht dass es navigationssysteme gibt die dann darauf hinweisen (Leiche in 200 Metern links)

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Solveig.3951

Solveig.3951

Nichts für ungut Veldarin, aber dieses Argument kann ich echt nicht mehr “hören”.
Denn genau solche Situationen erlebe ich verflixt häufig in diesem Spiel, Chars laufen (mit einem Rattenschwanz von Mobs am Hintern klebend) an einem vorbei, während man selber gerade mit einigen Anderen im Clinch liegt und zufällig macht der andere Spieler dann einen gut getimten Schlenker und ladet seine Viecher gekonnt bei einem ab!

Dieses Prinzip funktioniert hervorragend, das ist aber ein Problem der Spieler und nicht von einem Feature namens “Mounts”. Denn wer anderen Spielern nicht helfen oder ihnen sogar auf eine solche Weise schaden will, tut dies auch unter den jetzigen Gegebenheiten.

Ob man Mounts in GW2 nun passend findet oder nicht… das ist halt Geschmackssache! Ich hätte jedenfalls nichts dagegen, habe aber GW1 auch nicht gespielt.

Der Traum ist stark in dir, Nidhyana Sitara!
Trahearne: Er opferte sich, um den Sylvari die Freiheit zu geben. Möge er im Traum weiterleben!

(Zuletzt bearbeitet am von Solveig.3951)

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Posted by: Utar Bloodsplash.1742

Utar Bloodsplash.1742

Ich bin gegen Mounts, weil:

1. Die Spielwelt dafür zu klein ist!
2. Viele die Mounts dazu nutzen würden, um die Rohstoffquellen schneller auszubeuten (farmen)!
3. Es passt einfach nicht zu Guild Wars!
4. Es gibt ausreichend Wegpunkte!

Utar Bloodsplash -Nornkrieger Lvl. 80-
Kaira Stonebreaker -Nornwaldi Lvl. 80-
Lex Schattenhand -Sylvarinekro Lvl. 80-

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Kehla.8307

Kehla.8307

Ich bin für Mounts, weil:

-mit Mounts könnte man die riesige Spielwelt schöner ablaufen
-sie passen super in die, teilweise mittelalterlich gestaltete Welt (Pferde z.B.)
-zuwenig Wegpunkte, ewiges Geporte, ewiger Ladebildschirm, was man mit einem Mount viel schöner umgehen könnte
-wenn jeder ein Mount hätte, wer sollte dann einen Vorteil haben, um irgendwas auszubeuten

solange ich diesen Thread hier verfolge, kann ich nur sagen, manche Argumente, die eigentlich keine sind, lesen sich wie :
-es gab noch nie Handys, brauch man jetzt auch nicht
-es gab noch nie Autos, passen garnicht in die Welt
-die Erde ist und bleibt gefälligst eine Scheibe
grob zusammengefasst
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