Ich möchte nicht wieder rumheulen oder meckern, aber die aktuelle Entwicklung gebietet mir, auf dieses Thema einmal aufmerksam zu machen.
Es geht dabei um das Verhalten der Spielergemeinschaft bei Welt-Events und Verließen. Diese sind völlig überrannt und das vor allem von Spieler-Charakteren, die eigentlich schon alles erreicht haben, was man erreichen kann in Guild Wars. Ich möchte, natürlich niemanden verbieten, sich in ganz Tyria dort aufzuhalten, wo er es gerne möchte. Schließlich ist dies ja der Sinn einer offenen Welt. Doch leider nimmt dies Zustände an, welche den Spielspaß gen Null sinken lassen.
Erstes Beispiel „Welt-Events“
Ich weiß ja nicht, ob sich noch jemand erinnern kann, aber früher waren Welt-Events längere Eventketten, welche in einem großen, spektakulären und herausfordernden Bosskampf endeten. Nun sind diese Events grade zu überrannt. Und von spektakulären Kämpfen kann keine Rede mehr sein. Vor allem in den Anfangsgebieten ist von einem Weltboss überhaupt nichts mehr zu spüren.
Ich kann mich noch an eine Zeit erinnern (ja, solange bin ich auch schon dabei), da haben alle, die grade einen Charakter angefangen haben und Metrica erkundeten, sich am Feuerelementar die Zähne ausgebissen, bis man nur noch nackt rumlief. Nun, dank der Verheißung auf einen Precursor, ist der Elementar überrannt und in 1 Minute schon weg und dies als Weltboss. Und dank dem Gastsystem, deren eigentliche Absicht anscheinend auch nach hinten losging („Farm-Tourismus“), hat sich der Verlust des Spielerlebnisses auch noch potenziert.
Zweites Beispiel „Verließe“
Ja, auch dieses System ist inzwischen kaputt gegangen. Dies liegt jedoch weniger daran, dass sie überrannt seien (leider). Sondern viel mehr daran, dass es den Instanzen an Innovation fehlt. Heutzutage möchte jeder nicht mehr als 20 Minuten in einer Instanz verbringen. Die Folge daraus ist, dass nur noch Teilnehmer mit guter Ausrüstung -- und besser noch einem guten „Build“ -- in Gruppen aufgenommen werden.
Katakomben Ascalons oder Caudecus‘ Anwesen mit Level 35, 45, 55 oder 65? Das kann man sich in den Wind schlagen. Da hat man vorher 2 Charaktere auf Level 80 gebracht, bevor man eine Fünfer-Gruppe dafür findet.
Und ich möchte damit nicht sagen, dass die Verließe noch einfacher werden sollen. Grundgütiger, nein! Sie können gerne herausfordernder werden, jedoch muss irgendwas geschehen, das dazu führt, dass Level und Ausrüstung irgendwie irrelevant werden, zumindest bei allem, was unter 80 stattfinden soll. Denn wie sonst, soll der „Rest“ noch eine Chance haben, in die Verließe zu kommen?
Ich weiß, dies sieht (wieder) nach reinem Rumgeheule von mir aus. Doch ich möchte halt nur, dass den eigentlich tollen Inhalten, durch so etwas nicht der Spielspaß geraubt wird. Ich selbst habe Weltevents immer mitgemacht, weil ich zum Einem grade das Gebiet bearbeitet habe und zum Anderem einfach nur Spaß an der Action hatte.
Aber vielleicht gehe ich ja mit den falschen Erwartungen an ein MMO mit großer, offener Spielwelt und bin daher völlig allein mit meiner Ansicht über die aktuelle Entwicklung der Dinge. Ich wollte halt nur meinen persönlichen Unmut kundtun und bin natürlich auch dafür offen, mich von etwas Gegenteiligen überzeugen zu lassen.
Ansonsten gilt mein Aufruf an Arenanet, die Entwicklung bitte zu beobachten und gegebenenfalls einzuschreiten, bevor das Spielprinzip völlig kaputt geht.