Einmal die extremste Heilsau bitte
100% Healway würde ich nicht empfehlen aber ist ja recht einfach das Build.
what else
damn casuals
Wieso nich?
Link bitte…
Er will es haben, wieso postest du es dann nicht einfach?
@ Auratus:
Es gibt nicht nur ein Support Build, aber denke das ist dir schon bewusst.
Hier mal ein Beispiel:
Willst du es für WvW oder PvP?
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Weder noch. PvE und Dungeons.
Ah gut. Einer der sich auskennt. Man darf ja wohl noch Tipps geben.
what else
damn casuals
Weder noch. PvE und Dungeons.
Dann ist ein Handtuchhalter nützlicher als jeder auf Heilung geskillter Wächter…
Spiel in Dungeons nicht auf Heilung, es ist schlecht und absolut Gruppenschädlich
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Spiel niemals ein Selblose Heilungsbuild mit Heilkraft und so wenig Critchance, das bringt einfach garnix.
Gründe dazu.
1. Selbstlose Heilung skaliert einfach nur unglaublich schlecht mit Heilkraft, beinahe nicht spürbar.
2. Selbstlose Heilung bezieht ihre große Stärke aus der Synergie von Crits>Stärkende Macht. Mit so wenig Critchance fällt dies weg.
3. Du hast 30% Critschaden die nichts bringen weil Critchance fehlt. Segensdauer in Tugenden bringt mehr.
Wenn Heilung dann Healway, das Build hat 30 Punkte in Ehre und in Tugenden.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
Okay, dann mehr Infos bitte dazu.
Hier dürfte das meiste drinstehn.
Ein Build hat den Namen PvE. Ist leider schon auf die zweite Seite geruscht gewesen.
Bedenke aber dass so ein Build nur für entspanntere Verliesruns gut ist bei Leuten die selbst Defensive haben. Gemischte Gruppen taugen nix. Jemand mit Berserkergear der failt oder eben auf Speedruns ausgelegt ist wirst du wenig helfen.
Ist die ganze Gruppe aber defensiver ausgelegt werden viele Verliese wirklich leichter. Sie dauern länger, aber werden durchaus entspannter. Ein Heilwächter alleine wird dafür aber nicht ausreichen.
Wenn du aber mit Rufeheilkriegern, Eles und Ingis reingehst, kann man sich viel mehr Fehler erlauben als ohne eine solche Gruppenzusammenstellung. Auch wenn wieder andere steif und fest behaupten dass es nicht so ist. Ich kanns aus eigener Erfahrung aus meiner alten Gilde bestätigen.
Rufeheilkrieger und Heilele und vieles wurde leichter. Bei manchen Bossen bringt es aber fast garnichts.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
@ auratus Der Healgurad lässt sich wirklich gut spielen. Zumindest für Anfänger und Pugs die nicht wissen was sie tun.
Ich weiss das Ich den Thread selber verfasst habe nur eigentlich ist es absolut unnötig auf Heilkraft zu bauen. Verbau am am besten Zerker da du durch den Schaden am besten supportest (PS: Es macht immer wieder Spass zuzusehen wie Leute keinen Zerker spielen können und nach 5 sec bei Bossfights im Sand liegen).
Wenn die Leute wissen was Kombofelder sind wird es sogar noch einfacher.
Und vor allem du selber was welches Feld bewirkt.
Durchlesen und Lernen: Kombofelder
Vorschlag:
Testen 1
Testen 2
(Wenn du genügend Machtbuffer in der Gruppe hast)
Wall, Schild des Rächers und Zuflucht wird nur Situationsbedingt eingesetzt.
Ansonsten findest du hier genügend andere DD-Spielweisen.
Das erstmal dazu.
Gruss Yuna
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Hmmm…
1) Wie werde ich denn Handtuchhalter? Stabilität, Aegis…? Wie werde ich ein Haken an der Wand oder eine Stange, an die Wand geschraubt?
2) Anfänger bin ich hinsichtlich Guard eindeutig Ich werd wohl die wüstesten DDs durch die Ini zerren müssen, man hats ja eilig… Bei GW2skills.net steht ja nie was über Rüstung oder Runen, geschweige denn verteilte Eigenschaftspunkte… Nimmt keiner Intothemists?
äähhhmm bei GW2skills.net steht alles drin was du brauchst.
Werte, Runen, Traiterklärungen alles was du brauchst….
[BG] Yunalesscard
Und wo genau im Buildkonstruktor? Ich sehs nicht…
Musst nur deinen Mauszeiger drüber halten.
Button Fertigkeiten klicken= haste all deine Waffenskill, Utilitys und Waffenauswahl
Button Eigenschaften klicken= Traipunkteverteilung und Erklärungen wenn du drüber gehst
Button Boni klicken= Rüstungsvergabe mit den entsprechenden Werten, Runenauswahl, Sigillauswahl und Bufffoodauswahl
Ansonsten komplette Zusammefassung auf der rechten Seite ist da so ein Feld.
[BG] Yunalesscard
Ahh sehr schön, danke. Also macht Heileffekt keinen Sinn?
Umso mehr Schaden umso besser für die gesamte Gruppe.
Bosstaktiken kennen lernen.
Mit Kombofeldern arbeiten. Macht, Wasser, Blindheit usw.
Nach dem Motto “Dodge or Die”.
Aber da du als Guard eh Permaausdauerreg hast und am besten noch Energiesigill verbaust sollte das kein Problem sein.
Wirst dich wundern was du als Guard an Schaden rausdrückst!
[BG] Yunalesscard
Das Problem ist nur, wenn der Gruppenschaden schlecht ist macht man es sich als Bersi teilweiße selbst nur unnötig schwer.
Anderrums ist mal als Heilwächter in einer guten Berserkergruppe wirklich nicht mehr als ein Handtuchhalter.
Für wirklich nicht so pralle Puggruppen, die recht oft sogar selbst etwas defensiver geskillt/ausgerüstet sind kann man es sich selbst leichter machen. Was ich in diesem Fall auch nicht als egoistisch empfinde.
Das Problem ist eben das gegenseitige auschließen. Klar kann man mit allem durch. Aber frag zb. mal Anubarak was er von Lupicus hält wenn einer im Fernkampf ist. Da will er sicher auch keinen Bersidieb mehr spielen^^.
Für wirklich halbwegs gute Gruppen, und da reichen rnds in Bersigear die das Verlies und ihre Klasse kennen, bringt der Heilwächter nix. Für alle anderen kannst du es dir, und sogar anderen etwas entspannter machen. Daher musst du selbst wissen mit wem du wie in Verliese gehst.
Handtuchhalter is doch schick, kommt man schnell(er) ans Ziel.
Inwiefern beeinflußt Heileffekt/Heilung die Heilwirkung auf die Grp/mich? Lohnt sich des?
Oh frag Anubarak bloß nicht was er davon hält, wenn einer bei lupi im Fernkampf ist
Dann wird der kleine Charr-natiker richtig böse :P
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Ich weiß es, wir beide waren auch schonmal Arah und wollten Lupi Nahkampf machen, aber der Rest nicht. War nicht so lustig…diese verdam***** Rotzpopel.
Ich hab den bisher nur ranged gemacht…Einmal sogar ohne Tote o_o
Das Problem ist eben das gegenseitige auschließen. Klar kann man mit allem durch. Aber frag zb. mal Anubarak was er von Lupicus hält wenn einer im Fernkampf ist. Da will er sicher auch keinen Bersidieb mehr spielen^^
Naa nicht mehr :P Ich hab gelernt damit umzugehen wenn Leute im Fernkampf sind^^
Ich spiel nix anderes außer voll berserker egal in welcher Gruppe, egal bei welchen Feind egal mit welcher Klasse weil alles andere wirklich nutzlos ist.
@auratus sagen wir es mal so: komplett auf Berserker verzehnfacht deinen Schaden, sodass du 10 mal weniger Angriffe ausweichen/weg heilen/blocken wie auch immer musst… komplett auf Healway verdoppelt deine Heilung ungefähr.
Das heißt du musst dich entscheiden ob du mehr Raum für Fehler haben willst, aber dementsprechend auch wesentlich mehr Raum hast um Fehler zu machen oder ob du lieber 1-2 Fehler weniger machen willst (je nach Feind lässt es nicht mehr zu) aber dafür statt 20 mal eben 100 mal und öfter ausweichen musst
Wie findet ihr mein Build – Beste Antwort aller Zeiten by Molch
R.I.P Dungeons 2012 – 2015
Für wirklich halbwegs gute Gruppen, und da reichen rnds in Bersigear die das Verlies und ihre Klasse kennen, bringt der Heilwächter nix. Für alle anderen kannst du es dir, und sogar anderen etwas entspannter machen. Daher musst du selbst wissen mit wem du wie in Verliese gehst.
Der Bequemlichkeit halber würde ich da dann aber eher zum Hammer-AH greifen. Man kann das ordentliche Zerker-Gear weiterverwenden und nimmt trotzdem quasi jede Schwierigkeit aus dem Spiel. Gut, der Rest der Gruppe würde vielleicht von nem Healway in der Situation noch etwas mehr profitieren, aber das wär’s mir nicht wert.
Es gibt Situationen, in denen Heilung nix Wert ist und dass trifft immer zu, wenn man one-hit-angriffen gegenüber steht.
Dass in allen anderen Situationen Heilkraft nix bringt ist ein Irrglaube. Nicht jeder Gegner stirbt schneller als die Berserker-Gruppe, schon garnicht ständig nachspawnende Gegner.
Entsprechend ausgerüsteten mit Streitkolben, Schild, Stab und Großschwert, Hammer, Zepter, Fokus, Soldatenrune, ständigen Schutzwällen, ständiges Heilen, reinigen, Segen verteilen, Ressen, bei ner Heilkraft von über 2000, ist schon gewaltiger support. Und bei so viel Heilkraft wirkt sich diese schon deutlich aus. Es ermöglicht dem Team viel mehr Gegner im Nahkampf zu zerlegen. Wenn mehr Zustände reinkommen, als man reinigen kann, heilt man die Gruppe einfach dagegen an. Mit Energiesiggil umd viel Elan kann man Ständig ausweichen. Jede ausweichrolle macht dann über 2k Heilung, was alle paar Sekunden nen 2k Heiltick für die Gruppe bedeutet.
Das Entscheidenste beim Gruppenspiel ist allerdings die Absprache und das Miteinander sowie der “gemeinsame Meta-Build” der Gruppe, der aufeinander abgestimmt sein sollte.
In Randomgruppen und beim Spassspiel ohne Zeitdruck ist oben beschriebener Wächter ne feine Sache. Er kompensiert defensive Schwächen der Mitspieler. Starke Mitspieler macht er noch stärker.
Man kann einen Wächter über verschiedene Mechanismen von extreme Support bis zum ernst zu nehmenden Schadensausteiler spielen. Wenn es eines beim Wächter nicht gibt, dann ist das “die eine Spielweise für alles”. Man benötigt eigentlich alle Waffen, mehrere Rüstungen und Schmuck- und Waffensets und spezialisierte Builds, um hier aus dem Vollen zu schöpfen.
Bei echtem Interesse in-Game: Vanitti
In Verliesen/Fraktalen gibt es aber keine Situation bei der die Gegner nicht schneller sterben als eine brauchbare Berserkergruppe.
Dein drittletzer Absatz ist übrigens falsch.
Für gute Spieler ist der Supporter nutzlos, ein leerer Platz in der Gruppe wäre fast genausogut (wenn Aegis/Refklektion und Co passt, isses immernoch entspannter mit).
Defensive Schwächen anderer Mitspieler kann man aber nur bei manchen Bossen/Mobs kompensieren wenn andere Mitspieler ebenfalls leicht defensiv sind.
Einen Bersi der hart Failt bringt du nix, der küsst den Boden. Einem Bersi ders richtig kann bringst du auch nix, der würde die Ini ohne dich alleine schaffen, oder in einer 4er Gruppe ohne deine Anwesenheit beinahe genauso schnell.
(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)
@ itti: Du brauchst keine Heilkraft im open PvE und in den Verliesen. Ich habe selber eine sehr lange Zeit auf Kleriker gespielt bis Ich mal umgestellt habe.
Und siehe da es fkt besser als jede Heilkraft.
Der beste Support ist Schaden und genügend Macht verteilen. Sei es über Empowering Might oder über Feuerfelder.
Konditionremove brauchste auch nur Situationsbedingt.
Wie Norjena schon sagte sind die Weihenfertigkeiten einfach nur must have.
Gerade wenn du die Wall benutzt und dann Kleriker verbaut hast kannste die Wall vergessen (Skaliert mit Critschaden).
Zepter, Schild und erst recht Soldatenrunenrunen brauch man nicht. Stab und Hammer kommt nur Situatinsbedingt zum Einsatz.
In gesamt GW2 gibt es nur ein Verlies (Fraktale 40+) wo es sich lohnt 5 Teile deines Schmuckes mit Heilkraft zu versehen.
Im grossen und ganzen heisst es einfach: Dodge or die.
Teste es einach mal aus und du wirst den Unterschied merken.
Und vor allem schwächere Spieler lernen so vernünftig zu dodgen da jeder Spielfehler einfach nur der Tod bedeutet.
[BG] Yunalesscard
Also mein Heiler Build hat sich bisher überall außer in Fraktale und Aarah bewährt aber auch nur weil ich dort noch nicht mit dem Chara drinne war.
Ich muss sagen das er sehr Hilfreich ist wenn man ne gruppe hat die nicht aus puren Bersis besteht. Ich weiß nicht was ihr dagegen habt aber man muss es auch richtig machen und sich sinnvoll auf die gruppe als auf den gegner konzentrieren.
Ich hab bisher wenn ich ihn Spiele nie probs mit meiner gruppe gehabt.
Norn, Mensch, Sylvari, Charr und Asura Guardian Lv 80
[SoN] Shadow of the Night – Elonafels
Das Problem ist das der support oder der heal nicht so stark benötigt wird (eig wird er garnicht benötigt) wie in anderen Spielen.
Mit 5 bersis ist alles ohne Probleme machbar und das auch noch schnell…und darum geht es vielen schnell und effektiv!
Deshalb wirst du auf gewisse heal/support builds kein großes nettes Feedback bekommen
Spiel wie du willst!
Die Zeit in den Dungeons wird dadurch einfach nur in länge gezogen.
Gerade schwere Fehler kann ein Healguard auch nicht ausbaden.
Wenn man dodgen kann und die Bossmechaniken kennt brauch man einfach keine Heilung.
Die meisten Bosse sterben doch sowieso innerhalb von 30 – 45sec.
Abegesehen mal von HotW, SE und Fraktale ++.
[BG] Yunalesscard
Das stimmt ^^ aber ich gehe oft mit nicht Gildenmembern in Inis und oft verrecken die Bersi so schnell das is schon nicht mehr feierlich da hat sich mein heiler oft bewehrt ^^ und außerdem ists ja nurn laune Chara mit dem will ich ja nix reißen also ich würde es niemals als main spielen denn das würde wie ihr schon alle gesagt habt nix bringen ;P
Da bevorzuge ich meinen Support Tank … der hat so mancher Gilden Gruppe in den Fraktalen un Co den Liebsche gerettet.
Norn, Mensch, Sylvari, Charr und Asura Guardian Lv 80
[SoN] Shadow of the Night – Elonafels
Mit einem Support tank machst du dich genauso unbeliebt wie mit einem heal build.
Sogut wie jeder Punkt der nicht in die maximierung von Schaden geht ist sinnfrei, ich kann hier dubs und anubs builds empfehlen.
Solltest aber auch weitere 4 leute haben die auxh versuchen max schaden zu machen, denn mit 1-2 gurken dabei können selbst Conditions zum wipe führen.
Alos dann lieber ein Kleriguard (Boondauer) als ein PVT- Guard.
PVT ist ja noch sinnfreier als Kleriker.
Denn Tankguards sind immer Kleriker.
Gerade in Gildentrupps kannste doch sagar perfekt die Builds abstimmen.
Da weiss Ich echt nicht wo euer Problem ist.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Eure Hinweise auf Voll-Schaden-Gruppen in Ehren, aber nicht jeder spielt GW2 auf Zeit. Für mich muß es Spass machen und alle Spieler in der Gruppe, ob optimal unterwegs oder nicht sollen die Spielinhalte schaffen. So wie ich schrieb, dass es nicht die eine Spielweise für alles gibt, wechsle ich je nach Bedarf den gesamten Build des Wächters. Es ist richtig, je schwieriger der Inhalt ist, umso weniger bringt Heilung und man muss immer stärker zu Ausweichen, Blocken und max. Schaden machen übergehen. Da ich prinzipiell mit jedem zusammenspiele und mir die Menschen hinter den Spielfiguren wichtiger sind als das Spiel an sich, schaue ich, was die Gruppe braucht und passe mich an. Aber das eigentlich nur so am Rande. Der OP wollte Hinweise zu einem Wächter, der Heilen kann. Und einen solchen Build gibt es, unabhängig davon, ob es die beste Lösung für einige Spielsituationen ist.
Ja die klassischen “Argumente”.
Die Posts in denen klar und deutlich steht, dass du selbst mit viel Schaden den anderen das Verlies auf die bestmöglichste Art erleichterst hast wohl überlesen oder nicht verstanden?
Ich will nicht unhöflich sein (gut ich bins, auch egal).
Aber deine Antwort beweißt mal wieder dass dir der Kern der anderen Aussagen entweder vollkommen egal ist. Oder du nicht in der Lage bist es zu verstehn.
In beiden Fällen bleibt nur eine einzige logische Option> die eigene, subjektive, nicht auf Fakten beruhende Meinung, nicht! als objektiv/allgemeinengültigen Fakt zu verkaufen.
Wenn man einen Wächter als Heiler spielen will, ist das Build von Thomy sicher keine schlechte Wahl, man sollte sich allerdings gut überlegen, in welchem Umfeld man ihn spielt, denn je nachdem kann er eine sehr gute Wahl oder völlig sinnlos sein. Folgende Dinge sollte man sich vor Augen halten.
- Guild Wars 2 ist KEIN klassiches MMORPG mit Tanks, Heilern und DDs. Ein Heiler kann in vielen Fällen helfen, ist aber anders als bei anderen Spielen keine Notwendigkeit. Im Gegenteil kannst du davon ausgehen, dass Gruppen die spezifisch nach Heilern suchen noch nicht gänzlich mit dem Kampfsystem von GW 2 vertraut sind.
- Dass 100% offensive Gruppen besser durchkommen stimmt nur, wenn die Spieler hinter den offensiven Charakteren diese auch 100% beherrschen. Jene, die hier offensive Skillungen verfechten, tun das wahrscheinlich, aber längst nicht alle Leute, die du im Spiel triffst tun das auch. Ein Ferrari ist einem Traktor auf der Rennbahn überlegen, auf einem Feld siehts wieder ganz anders aus.
- Viele Gruppen werden dich mit großer Freude aufnehmen, und wenn du mit Freunden und Bekannten spielst, die nicht zur 100%-Berserker-Fraktion gehören, wirst du für sie der Held sein.
- Wenn du irgendwann alleine spielst, wirst du mit Heilerskillung fluchend die Maus in die Ecke werfen.
- Bei Gruppen-Events an Fluchküste etc. werden sich alle anderen freuen… nur du nicht. Deine Skills unterstützen die Anwesenden zwar hervorragend, aber da du selbst oft keinen Schaden machst, wirst du nur sehr wenig Loot bekommen.
Und die Threads bzw Skillungen hat er auch bekommen.
Musste nur al ein paar Zeilen oberhalb lesen.
Aber wer diese übersehen hat hier noch mal ganze:
Fullsupport alte Version/immer noch sehr gut spielbar
Fullsupport neue Version
Maximale Heilung
(Heilsiegel ist absolut nicht zu gebrauchen)
Und ansonsten hier die DD- Builds.
DD- Builds
Max DPS
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Und die Threads bzw Skillungen hat er auch bekommen.
Musste nur al ein paar Zeilen oberhalb lesen.
Aber wer diese übersehen hat hier noch mal ganze:Fullsupport alte Version/immer noch sehr gut spielbar
Fullsupport neue Version
Maximale Heilung
(Heilsiegel ist absolut nicht zu gebrauchen)Und ansonsten hier die DD- Builds.
DD- Builds
Max DPS
Auch wenn das Heilsiegel rausfällt wäre doch eher dieses Build Max Healing:
Mit Stacks und dem Heilsiegel 2414 Heilkraft.
Ermächtigung (Stab 4) heilt damit 3664 HP.
(Zuletzt bearbeitet am von Goody.9035)
Maximale Heilung fkt nur über maximalen Gruppensupport.
Siegel der Gnade kannste eigentlich nur für den……. gebrauchen.
Kein PoV (ist einfach zu wichtig).
Keine Absolute Entschlossenheit. Wieder ein Zustandsentferner weniger.
60% Boonduration fehlen dir. Boons sind zu wichtig.
Schlachtpräsenz braucht man nicht.
Überlegenes Sigill des Lebens fehlt. -250 Heilkraft
Schild braucht man nicht. Der Fokus übertrifft das Schild um einiges.
Gesegnete Erde ist im PvE nicht zu gebrauchen da du eh immer vorne stehst.
Kein Weihenfertigkeiten. Keine CD-Reduzierung………
Zu wenig Aufladerate der Tugenden.
Fazit: Lern erstmal den Wächter bevor du hier Sachen reinstellst die man absolut nicht gebrauchen kann.
[BG] Yunalesscard
(Zuletzt bearbeitet am von Gwyncilla.7395)
Nettes Feedback, danke.
Sigill des Lebens ist drin. Nach Stacken halt Waffe wechseln.
Fazit: Lern erstmal den Wächter bevor du hier Sachen reinstellst die man absolut nicht gebrauchen kann.
Ja ich bin im Moment am Lernen. Spiele im Moment mit Builds, hauptsächlich fürs WvW.
Hast aber auf jeden Fall eine nette Art Neulinge abzuspeisen
Edit: Und sorry, hab anscheinend was falsch Verstanden.
Dachte mit “maximale Heilung” meintest du auch die maximal Mögliche Heilung für Guards.
(Zuletzt bearbeitet am von Goody.9035)
Fürs WvW kann Ich das nur empfehlen wenn du als Fullsupport und mit genügend Standhaftigkeit durch die Zergs marschierst.
[BG] Yunalesscard
@Gwyncilla:
Er wollte damit lediglich zeigen, wie hoch die maximal erreichbare Heilkraft beim Wächter ist. Es ging ihm glaube ich nicht darum das effektivste Heilbuild zu zeigen, sondern das mit der meisten Heilkraft^^
E: Würde es so verändern Gwyn:
http://gw2skills.net/editor/?fUAQJAWSlUgiCnFyKEf4ES2jVCBTQsHYUG1RXFSIA-jUDB4hDRjYAgaIa0HIZPQZREZsFhTjt6KIqZJVZDT9SQ2eL1WcDRTIg+jBA-w
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)
@Gwyncilla:
Er wollte damit lediglich zeigen, wie hoch die maximal erreichbare Heilkraft beim Wächter ist. Es ging ihm glaube ich nicht darum das effektivste Heilbuild zu zeigen, sondern das mit der meisten Heilkraft^^
Richtig.
Oder halt so.
@ Goody nun haste 2 vernünftige Builds fürs WvW.
Damit solltest du eigentlich recht gut klar kommen.
[BG] Yunalesscard
Wobei das recht defensiv ist. Ich selber würde dagegen so spielen:
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
Hallo! Ich spiele selbst im Smallscale und organisiertem wvw ein Full Heal/Support Wächter und komme damit super zurecht!
http://gw2skills.net/editor/?fUAQNAW5elcgyCnHyJEm4ESmCRCBxeYRf0GdpIheIA-jEDB4hCyUDwE1Q0HAZRFRjtsNsVXRr8KIqZER1qGYWcER1uEYSB40wI-w
Das ist der build mit 2,3k heilkraft ohne aufgestiegenen sachen 2,2k. Eine Ausweichrolle Heilt damit 2,6-2,8k, der waffenwechsel mit 660 Symbole und regeneration mit über 300 und die Tugend mit 220 die auch auf Verbünte ist also 5×220 Durch die Segensdauer kannst du dir Selber wenn du im streikolben symbol stehen bleibst Permanent Regeneration Hochbuffen. Einen besseren Healsupport ist fast unmöglich in Gw2! Video hab ich dazu leider keins aber noch ein Theory craft und ein bisschen die spielweise. Am Schönsten is es wenn du ein netten Krieger dabei hast der dir noch das healbanner stellt für 2,5k Heilkraft!
Heilkraft ist ja schön und gut, aber mit dem Build wirste von jeden Beastmaster Waldi, Engi, P/D-Dieb, Nekro zerlegt. Du hast effektiv einen Zustandsentferner mit einem CD von 50 Sekunden. Da bringt dir auch die tollsten Heilung nicht.
Wenn du das ganze mal ein wenig verbessern willst, dann mach dies so:
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
moin
das mit der zustandsentfernung stümmt nicht ganz, er hat 2 symbole drinne welche lichtfelder sind, ist er in einer kleinen gruppe unterwegs ergeben sich für die zustand entfernung folgende optionen: lichtfeld + projektiel und lichtfeld+wirbel
e: siehe 2.Post
Allerdings ist sie nicht Open Source, d.h. du darfst sie nicht verändern
oder in veränderter Form veröffentlichen.
(Zuletzt bearbeitet am von Meridius.5197)