Lag-Probleme (Sammelthread)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tom.5916

Tom.5916

Toll es gibt also eine externe Lösung die man selber auch noch monatlich bezahlen soll und Anet findet trotzdem keine Lösung die ich aber nicht verwenden darf? ist mir schlecht…

Pino Pechschwarz – Pino Promille
[DE] Millersund
The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: virtu.4392

virtu.4392

na ich hoffe mal nicht das die einem den Account sperren, wenn man eine Möglichkeit benutzt (legal) um überhaupt spielen zu können Abends!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cezz.5471

Cezz.5471

da Du aber auch nicht das Gegenteil beweisen kannst, sprich den VPN Dienst nutzt für Bots & Co …wäre ich wie gesagt vorsichtig bis dies von offizieller Seite genehmigt wurde.

Später wenn der Acc im Eimer ist, man aber nix mehr machen kann ist das Geheule groß und das wegen paar Tagen wo es Abends laggt ? never …

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: LiMiT.3712

LiMiT.3712

paar Tage?!? seit 24 Tagen ist das der Fall… ich zogg mitlerweile auch über nen Proxy, weils anders einfach gar nicht mehr möglich ist….

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tom.5916

Tom.5916

Bin nach Fort Espenwand (Amerika) gewechselt, instant invites, +600 in WvWvW und KEINERLEI LAGGS auch in den großen zergs!

Pino Pechschwarz – Pino Promille
[DE] Millersund
The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Jamei.3254

Jamei.3254

also bei mir kann ich die Hardlags zu 100% der Tkom zuordnen. DTAG Frankfurt ständig 80-100% packetloss zur Primetime. Ab und an bringt ne frische IP Erlösung.
Ansonsten abwarten und net immer gleich ArenaNet anmeckern… und Tkom anmeckern nutzt schon seit Jahren nix…

Lag-Probleme (Sammelthread)

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Posted by: Morthuus.7234

Morthuus.7234

jop wurde schon mehrmals beantwortet, stehn in Frankfurt.

Stehen nicht in Deutschland….Frankfurt ist Deutschland :-)

Die Server stehen in Austin Texas und egal was ist, man kommt nicht über die folgenden Server hinaus und da denke ich mal liegt der Trichter….

206.127.157.86.plaync.com
206.127.157.102.plaync.com

bis dahin bin ich in 20-30 ms auch bei den größten Lags, aber danach kommen irgendwo unsere Spielserver.

Ausserdem sind ja immer mehr andere Provider davon betroffen Kabeldeutschland, Mnet z.B.

(Zuletzt bearbeitet am von Morthuus.7234)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: uriel.5240

uriel.5240

Provider: Telekom
Server: Riverside
Problem: Extreme Lags ab 17:00 Uhr → Spielen unmöglich.
Erstes Auftreten: 12.09.2012

Das Spiel hab ich mir bestimmt nicht gekauft damit es in der Ecke verstaubt. Zur Zeit kann und werde ich jeden von dem Kauf des Spieles abraten, weil es zu bestimmten Zeiten einfach unspielbar ist.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Solin.4215

Solin.4215

und die spielen sicher nicht über tkom

http://www.guildwars2guru.com/topic/56961-ingame-lag/

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Theanin.1283

Theanin.1283

Berlin, Telekom VDSL 50. Die gleichen Lag-Probleme seit dem letzten Wochenende. Auch ab und zu Disconnects.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Soraldor.8276

Soraldor.8276

@Morthuus
Dann wäre der Post unter https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/tech/Lag-Probleme-Sammelthread/91356 ja eine Lüge…

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Zax.3061

Zax.3061

Ich hab kurz nach dem physischen Standort der GW2 Server gegooglet, die europäischen Server stehen tatsächlich alle in Frankfurt.

It traced to both Texas and Germany.
Austin:
16 51ms 0/ 3 = 0% 0/ 3 = 0% 64.25.39.1
Frankfurt:
18 167ms 1/ 3 = 33% 0/ 3 = 0% p4-23-c0-ncdc-pub.plaync.net [206.127.158.1]

Wieso beim Routing allerdings für deutsche Spieler Texas als Standort rauskommt ist mir n Rätsel – eventuell liegt da der Fehler? :o

EDIT:: Mögliche Lösung:

This is just the authentication server. Doesn’t mean anything. It won’t determine your “ping” while playing.
And this is the same as GW1. I play on the European districts in GW1, but when I login, it goes to a server in Austin, TX as well. Actually, it’s in the exact same network segment as the login servers for GW2.
GW1 login servers are: auth1.arenanetworks.com [64.25.39.x]
GW2 login servers are: auth1.101.arenanetworks.com [64.25.38.x]
Once you are authenticated, you’ll connect to your World server (EU or NA).

Ihr pingt nicht den eigentlichen Serverstandort an, sondern die Loginserver(?).

(Zuletzt bearbeitet am von Zax.3061)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Leonsbane.1375

Leonsbane.1375

Ja korrekt …

Login und Auth Server: USA
EU Gameserver: Frankfurt

wie schon auf diversen Seiten vorher in diesem Thread bereits gesagt und anschließend wieder vergessen wurde ………..

Lag-Probleme (Sammelthread)

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Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

OK…..es wird immer schlimmer, gestern bereits ab 16:00 unspielbar…..ich lagge mich durch die Gegend, sehe zwar Gegner aber es reagiert keiner. Ich laufe und laufe…..plötzlich TOT…….konnte also bereits ab 16:00 nicht mehr spielen.

ArenaNet, wenn das so weiter geht, dann werde ich nicht der einzige sein, der sein Spiel erstmal auf Eis legt, bis diese absolut unspielbaren Lagprobleme gelöst sind.

macht was, egal was aber macht was, damit es läuft wie vor der Wiederaufnahme des Verkaufs!!!

ein verärgerter Kunde

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

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Posted by: The Lain.2619

The Lain.2619

Habe das ganze mal mit WinMTR getestet:

—————————————————————————————————————————————
WinMTR statistics
Host – % Sent Recv Best Avrg Wrst Last
——————————————————————————————- ——— ——— ——— ——— ——— ———
fritz.box – 62 13 5 1 10 14 12
217.0.119.157 – 62 13 5 8 8 8 8
217.0.86.226 – 62 13 5 7 11 29 7
l-eb2-i.L.DE.NET.DTAG.DE – 62 13 5 14 17 29 29
217.243.216.202 – 62 13 5 19 23 34 34
ae-2-70.edge6.Frankfurt1.Level3.net – 62 13 5 17 19 21 20
195.16.161.58 – 62 13 5 16 19 25 25
206-127-157-86.plaync.com – 62 13 5 18 21 25 23
p4-23-c0-ncdc-pub.plaync.net – 0 25 25 17 19 29 17
________________________________________________ ______ ______ ______ ______ ______ ______

WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP – Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Interessant ist, dass die ersten 5 Pakete ohne Probleme durchgehen und dann plötzlich Dicht gemacht wird.

(Zuletzt bearbeitet am von The Lain.2619)

Lag-Probleme (Sammelthread)

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Posted by: moog.1430

moog.1430

Ich habe mich von den blöden Kommentaren verleiten lassen das wieder mal die Telekom schuld ist. Dem ist aber nicht so, denn wie kann es sein das 3 mmos super flüssig und ohne lag probleme laufen? Nach dem ich gestern wieder mal extreme lag probleme hatte und das spielen erneut unmöglich war dachte ich das teste ich mal. Tera, Aion und WoW liefen super und ohne lag probleme. Für mich ist damit der Fall klar.
Ich bin ein sehr geduldiger Mensch aber jetzt reicht es mir.
Ich glaube man sollte über Reklamation und Kaufrückerstattung nachdenken. Ich habe ein Produkt gekauft was ich nicht nutzen kann. !!!!!!!!!!

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Posted by: DrSchnackels.3051

DrSchnackels.3051

Habe gestern Abend die Tracerroute mal verfolgt und bei einem T-Com-Server 100% Packetverluste festgestellt. Also klemmt es bei T-Offline auf jedenfall auch. Die anderen beiden Server, mit Packetverlusten, konnte ich noch nicht ermitteln wem die gehören oder wo sie stehen.
Hoffe daß in diesem Bereich wirklich was geschieht. Schlechte Performance ist eine Sache, aber krasse 10 Sekunden-Lags die andere.

Hatte gestern einen Zweikampf im WvWvW, wo 5 MINUTEN gedauert hatte!!! Der andere hatte anscheinend auch diese Mörderlags (Klagenriss-Spieler). Ich hätte wirklich kotzen können. So oft wie wir aneinander vorbeigelagt sind grenzt es ja schon an Schattenboxen.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: The Lain.2619

The Lain.2619

So habe es heute früh getestet mit der Diagnose.

Es gibt die gleichen Probleme wie am Abend:

Tracing network paths
==============================================================================
*--> pathping -w 500 -q 25 -4 206.127.158.1 <--*

Routenverfolgung zu p4-23-c0-ncdc-pub.plaync.net [206.127.158.1]
ber maximal 30 Abschnitte:
0 XXX.XXX.XXX [XXX.XXX.XXX.XXX]
1 XXX.XXX [XXX.XXX.XXX.XXX]
2 217.0.119.157
3 217.0.86.226
4 * * *
Berechnung der Statistiken dauert ca. 18 Sekunden...
Quelle zum Abs. Knoten/Verbindung
Abs. Zeit Verl./Ges.= % Verl./Ges.= % Adresse
0 XXX.XXX.XXX [XXX.XXX.XXX.XXX]
0/ 25 = 0% |
1 0ms 0/ 25 = 0% 0/ 25 = 0%
XXX.XXX [XXX.XXX.XXX.XXX]
2/ 25 = 8% |
2 --- 25/ 25 =100% 23/ 25 = 92% 217.0.119.157
0/ 25 = 0% |
3 8ms 2/ 25 = 8% 0/ 25 = 0% 217.0.86.226

Ablaufverfolgung beendet.
*--> pathping -w 500 -q 25 -4 64.25.39.1 <--*

Routenverfolgung zu 64.25.39.1 ber maximal 30 Abschnitte

0 XXX.XXX.XXX [XXX.XXX.XXX.XXX]
1 XXX.XXX [XXX.XXX.XXX.XXX]
2 217.0.119.157
3 217.0.86.230
4 * * *
Berechnung der Statistiken dauert ca. 18 Sekunden...
Quelle zum Abs. Knoten/Verbindung
Abs. Zeit Verl./Ges.= % Verl./Ges.= % Adresse
0 XXX.XXX.XXX [XXX.XXX.XXX.XXX]
0/ 25 = 0% |
1 0ms 0/ 25 = 0% 0/ 25 = 0%
XXX.XXX [XXX.XXX.XXX.XXX]
0/ 25 = 0% |
2 --- 25/ 25 =100% 25/ 25 =100% 217.0.119.157
0/ 25 = 0% |
3 8ms 0/ 25 = 0% 0/ 25 = 0% 217.0.86.230

Ablaufverfolgung beendet.
Section completed in 45.26 seconds

Der Fehler ist demnach meiner Meinung nach nicht Tageszeiten bedingt.

Allerdings muss ich zugeben, dass es heute früh nicht ganz so gelaggt hat (aber immer noch sprübar).

Mir ist jedoch nicht klar, warum die Stärke des laggs mit der Tageszeit schwankt, denn der Packed-Loss bleibt der gleiche egal um welche Uhrzeit.

Normalerweise müsste ich bei gleichem Diagnose-Ergebnis gleiche Spielbedingungen haben.

Außerdem bekomme ich mit externen Diagnose (Tracing Tools) andere Ergebnisse als mit der GW2 Diagnose.

Mit einer externen Diagnose erreiche ich die entsprechende IP nur GW2 scheint Schwierigkeiten zu haben diese zu erreichen, da die Diagnose weit vorher bereits abbricht.

|------------------------------------------------------------------------------------------|
| WinMTR statistics |
| Host - % | Sent | Recv | Best | Avrg | Wrst | Last |
|------------------------------------------------|------|------|------|------|------|------|
| 217.0.119.157 - 80 | 15 | 3 | 0 | 9 | 13 | 8 |
| 217.0.119.157 - 80 | 15 | 3 | 0 | 13 | 16 | 16 |
| 217.0.86.230 - 80 | 15 | 3 | 0 | 7 | 9 | 7 |
| l-eb2-i.L.DE.NET.DTAG.DE - 80 | 15 | 3 | 0 | 32 | 68 | 16 |
| 217.243.216.202 - 80 | 15 | 3 | 0 | 20 | 21 | 20 |
| ae-2-70.edge6.Frankfurt1.Level3.net - 80 | 15 | 3 | 0 | 21 | 23 | 19 |
| 195.16.161.58 - 80 | 15 | 3 | 0 | 22 | 24 | 24 |
| 206-127-157-86.plaync.com - 80 | 15 | 3 | 0 | 25 | 26 | 23 |
| p4-23-c0-ncdc-pub.plaync.net - 4 | 31 | 30 | 0 | 19 | 27 | 20 |
|________________________________________________|______|______|______|______|______|______|
WinMTR v0.92 GPL V2 by Appnor MSP - Fully Managed Hosting & Cloud Provider

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Pride.7519

Pride.7519

weiß jemand ob andere große online games ebenfalls serverseitig in frankfurt stehen?
diese engpässe müssten doch auch irgendwoanders spürbar sein.

wenn also die gw2 spieler die leitungen vollstopfen, müsste das eigentlich auch in anderen spielen spürbar sein, wenn sie dort lokalisiert wären.

eindeutig ist doch, dass hier 99% telekom kunden oder reseller provider (1&1, etc) die probleme melden.

es ist eindeutig ein provider problem. ist es jetzt so schwer für anet eine eskalation über seinen rechenzentrum provider gen telekom zu schicken?
ich arbeite selbst in der branche und kann mir nicht vorstellen, wie man hier nun schon seit mehr als einer woche mit “wir arbeiten dran” abgespiesen wird.

@ANet bzw. Martin: was ist mit eurem internen ticket? ich hoffe es liegt nicht immer noch bei eurer technischen abteilung… so wird da nichts draus.

every sin leaves a mark – http://www.se7ensins.de

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Adamarus.3912

Adamarus.3912

Provider: Telekom
Leitung: 16000
Standort: Sachsen (Nähe Zwickau)
Server: Drakkar See

Seit gestern massive Lags auf diversen Maps inkl. DCs. In Löwenstein direkt bei der Verwendung der mystischen Schmiede mehrfach DC.
Heute auch Lags und DCs in Instanzen. Von 5sec Lag bis zu 1 Minute ist alles dabei.

Möchte mich mal kurz zu meinem Beitrag äußern bzw. ein Update geben:
Nach dem Patch und Serverneustart gestern sind bei mir die Probleme verschwunden.
Vielleicht hatte ich nur Glück, vielleicht werden die Lags aber auch durch hängenden Events hervorgerufen. Und durch das Resetten der Events läufts wieder. Sowas kenn ich aus anderen Spielen wie RoM.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: LazyBoy.5314

LazyBoy.5314

Mir kommt da gerade eine Idee… die Lösung quasi. Wenn ALLE Lags haben… dann haben wir vielleicht irgendwann Glück und das Spiel läuft wieder synchron. Ist nur ne Theorie aber die Erde war ja auch mal ne Scheibe :o)

Seht es gelassen Leute dat wird schon.

Gruß

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Morthuus.7234

Morthuus.7234

Also ich wenn die Spieleserver in Frankfurt stehen, dann muss uns doch mal jemand von Arenanet dieses erklären?

Informationen zur gesuchten IP-Adresse 206.127.158.1

IP Addresse: 206.127.158.1
Land: United States
Region: TX
Stadt: Austin
Breitengrad: 30.3389
Längengrad: -97.7707
Host: p4-23-c0-ncdc-pub.plaync.net

Informationen zur gesuchten IP-Adresse 206.127.159.101

IP Addresse: 206.127.159.101
Land: United States
Region: TX
Stadt: Austin
Breitengrad: 30.3389
Längengrad: -97.7707
Host: 206-127-159-101.plaync.com

Und hier die Beiden Server, nach denen es nicht Weitergeht…

Informationen zur gesuchten IP-Adresse 206.127.157.86

IP Addresse: 206.127.157.86
Land: United States
Region: TX
Stadt: Austin
Breitengrad: 30.3389
Längengrad: -97.7707
Host: 206-127-157-86.plaync.com

Informationen zur gesuchten IP-Adresse 206.127.157.102

IP Addresse: 206.127.157.102
Land: United States
Region: TX
Stadt: Austin
Breitengrad: 30.3389
Längengrad: -97.7707
Host: 206-127-157-102.plaync.com

Wenn die wirklich in DE stehen, dann sieht es mir nach einen Routing Problem aus, was auch erklären würde warum meine ( wahrscheinlich auch die von anderen) Fritz.box/Router nur header fehler bekommt wenn sie den Gameserver anspricht und nicht wenn sie angesprochen werden.

Wie bereits erwähnt enden alle Routen an den letzten beiden Server, und bis dahin habe ich keinerlei Problem ( Ankunft in 20-30ms ) zu keiner Tageszeit..!

Es soll auch keiner etwas falsch verstehen, ich will keinem auf die Füße treten, im Gegenteil ich sehe den Post als Workarount und hoffe das sich jemand diesen auch annimmt, es zeit sich ja immer wieder das von vielen Ideen die ein oder andere Brauchbare dabei ist oder genau die die den aha effekt bringt.

Ich persönlich sehe es sehr gelassen und denke das bei solchen Spielen immer Probleme auftreten, finde es aber schade wenn diese mit ist aber so oder mit Lösungen welche extra Geld kosten (VPN) abgetan werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Morthuus.7234)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Haziran.6854

Haziran.6854

Sry, aber 0 verständnis für “solche” Probleme. In einem Game im Jahre 2012 sollten solche Probleme nicht existieren, bzw. wenn, dann sofort behoben werden.
Ich habe keine 50€ gezahlt um mich durch eine Online-Welt durchzulaggen. Zur Releasezeiten kann man Laggs tolerieren, aber nach 4 Wochen Laggs/Standbilder/DCs ists langsam mal Schluss!! Ist doch echt ein Witz, dass eine Große Masse seit Wochen/Tagen(mich eingeschlossen) nicht zocken kann!

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sleepwalka.1209

Sleepwalka.1209

kurz & knapp: schreibt ne E-Mail …
http://www.verbraucherzentrale.de/impressum.php

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Amra.6028

Amra.6028

Morgen geht die Beschwerde an die Verbraucherzentrale raus. War genug Zeit.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tom.5916

Tom.5916

Wieso morgen, jetzt! Das Schauspiel kann man sich ja nimmer anschauen.

Pino Pechschwarz – Pino Promille
[DE] Millersund
The spirit of Guild Wars died on Nov. 13 2012.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: gumbulum.4153

gumbulum.4153

Faszinierenderweise habe ich erst seit 3 Tagen mit diesen Hammerlags zu tun, vorher lief das ganze dauerhaft problemlos (egal zu welcher Uhrzeit). Seit 3 Tagen hab ich nun ab ca. 20 Uhr Lags in einem mir bis dahin unbekannten Ausmaß. Stellenweise 1 – 1 1/2 Minuten zwischen den Aktionen (gut zu sehen am Fertigkeitentimer der Elitefertigkeiten der ja auch während des Lags runterzählt)

Anbieter ist die oft erwähnte Telekom mit ner VDSL 50k Leitung, Wohnort ist Frankfurt und Server ist Millersund.

Wenn man erst spät von der Arbeit kommt und dann sein Spiel nicht spielen kann weil es mehr Rundenstrategie als RPG ist macht das einfach keinen Sinn.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nordea.6102

Nordea.6102

Warum gibts eigentlich kein Post von nem Mod oder sonst wem hier ?

Wenigstens mal so en Standartsatz von wegen “bla bla wir arbeiten dran”.

Wieso kommt hier denn garnix ?

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: RamonDomke

Previous

RamonDomke

German Community Manager

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Nordea – diese art von Posts gibt es bereits in diesem Thread. Ich hatte eher das Gefühl, dass ihr das nicht immer und immer wieder hören wollt:

Wir sind über Lag-Probleme informiert, die dazu führen, dass einige unserer deutschen Spieler zur Hauptspielzeit am Abend eine verminderte Spielqualität erfahren. Unsere Technikabteilung ist über diesen Umstand in Kenntnis gesetzt und arbeitet unentwegt an einer Lösung. Wir halten euch diesbezüglich hier im offiziellen Foren auf dem Laufenden.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

Nordea er hat Recht, das gabs schonmal, allerdings Ramon betrifft es inzwischen nicht nur “einige”, sondern inzwischen fast alle und durch die bank weg auch alle Provider. Wie schon gesagt, theoretisch war es ab 18-19 Uhr nicht mehr spielbar, gestern hatte ich es bereits ab 17 Uhr aufgegeben zu spielen…. und zum Thema der Infos, wäre wirklich schön die auch mal zu bekommen, denn seit der letzten Moderatormessage kam nichts, wie ist denn nun der Sachstand derzeit?

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: WickedKorteX.5368

WickedKorteX.5368

bei uns ebenfalls seit gestern LAGs
Telekom 50er Leitung
wohnen in der Nähe von Darmstadt (Hessen)

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Mysticdragon.1832

Mysticdragon.1832

@Palladin: Eines muss ich noch sagen es muss ArenaNET und vor allem der Provider nicht immer schuld sein. Kann sein das ihr einfach eine zu schwache Grafikkarte habt wenn sich zuviele aufhalten das es nicht mehr packt.
Das könnte auch mitunter das Problem verstärken.

Da ich weiß was meine Grafikkarte packt habe ich so alles eingestellt. Alles läuft prima. Außer zu den Hauptzeiten seit dem die Verkäufe wiederaufgenommen wurden.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: BlackyWarsX.5384

BlackyWarsX.5384

Der Sachstand derzeit ist, dass die Technikabteilung daran arbeitet.

Gerade wenn es auch mit dem Provider zusammenhängt, muss man bedenken, dass die Kommunikation hin und her auch Zeit beansprucht. Was viele vielleicht auch wissen möchten ist, ob sich Arenanet eben mit den Providern in Verbindung setzt, das noch vor hat oder nicht.

Faszinierender finde ich die verbalen Ausfälle mancher hier im Forum.
Ja, ich weiß es ist nervig, dass man nicht spielen kann. Ja, ich weiß es ist eine Geduldsprobe, mit Lag zu spielen. Aber hier mit Verbraucherschutz und Kostenerstattung zu drohen, hilft Arenanet auch nicht, das Problem schneller zu finden und zu lösen. Ihr zahlt hier nichts monatlich und der Gem-Shop ist völlig optional. Ihr verliert nichts, wenn ihr zwei Wochen mal nicht spielt. Ihr schadet höchstens Arenanet.

Gerade bei so einer vernetzten Technik, wo viele Faktoren miteinwirken, ist die Ursache oft schwer zu finden. Wenn dann noch verschiedene Parteien involviert sind (Arenanet, Telekom, was weiß ich welche Provider noch), ist das eben nicht mit Fingerschnippen gelöst.

Solche Situationen deckt keine Beta und kein Stresstest ab. Alles was wir können, ist, uns zu gedulden und abzuwarten.

Oder habt ihr keine anderen Hobbies?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: shulyn.6438

shulyn.6438

Nordea – diese art von Posts gibt es bereits in diesem Thread. Ich hatte eher das Gefühl, dass ihr das nicht immer und immer wieder hören wollt:

Wir sind über Lag-Probleme informiert, die dazu führen, dass einige unserer deutschen Spieler zur Hauptspielzeit am Abend eine verminderte Spielqualität erfahren. Unsere Technikabteilung ist über diesen Umstand in Kenntnis gesetzt und arbeitet unentwegt an einer Lösung. Wir halten euch diesbezüglich hier im offiziellen Foren auf dem Laufenden.

Die aussage das es nur Deutsche Spieler betrifft ist falsch.
Auch im EN Forum melden sich Spieler. Mit ähnlichen/gleichen Problemen.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Network-Lag/page/5
http://www.guildwars2guru.com/topic/56961-ingame-lag/

Wenn gewünscht schicke ich euch noch n links mehr von nicht ‘deutschen’ Spielern.

Um auch etwas zum Thema beizutragen.
Bei mir treten die, zur genüge beschriebenen, Fehler leider auch in der “Prime-Time” auf. Erstaunlich ist das ich bei den meisten lags ohne Probleme weiter mit meiner Gilde Chatten kann (Ingame Chat) als gäbe es keine Probleme…

PS: RamonDomke.9638 Korrekterweise müsste es “Spieler in/aus Deutschland” lauten, nicht ‘deutsche Spieler’, soweit mir bekannt hat die Staatsangehörigkeit idr. nichts mit lag problemen zu tun. fg

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Falke.2473

Falke.2473

Mysticdragon,
mit Dxtory sehe ich meine FPS, die sind konstant 60. Die Lags haben etwas mit dem Weg den die Datenpakete nehmen zu tun.

Mein Char steht alleine mitten in der Bergen, und ich schieße auf nen Bär, ich sehe wie das Icon blinkt, aber sonst keine Animation. Dann gute 10 Sekunden später (ich denke ich spiele GW2 und nicht Star Trek) warpt der Bär vor mich, instant ist sein Lebensbalken auf 50% und meiner auch….

Die Netzwerkverbindung ist betroffen. Ob das nun an Datenstau, schlechtem Netzcode des Spiels liegt ist mir wumpe. Jedenfalls liegt es nicht an meiner Technik.

Lag-Probleme (Sammelthread)

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Posted by: Haziran.6854

Haziran.6854

@Palladin: Eines muss ich noch sagen es muss ArenaNET und vor allem der Provider nicht immer schuld sein. Kann sein das ihr einfach eine zu schwache Grafikkarte habt wenn sich zuviele aufhalten das es nicht mehr packt.
Das könnte auch mitunter das Problem verstärken.

Da ich weiß was meine Grafikkarte packt habe ich so alles eingestellt. Alles läuft prima. Außer zu den Hauptzeiten seit dem die Verkäufe wiederaufgenommen wurden.

“LAGGS” haben nichts mit der Grafikkarte zu tun.
eine schlechtere Grafikkarte kann Ruckler und Hänger verursachen.

LAGGS = Verzögerungen und kann nur durch das Internet verursacht werden z.b. durch einen zu hohen Ping (ms).

Grafikkarte-/Hardwareprobleme = z.b. das ganze Game, auch die ganze Welt, ruckelt und hängt.

Internetprobleme = z.b. du benutzt Skill 1 und wird erst nach 10sek aktiviert. Alles andere wie die Welt-Animationen z.b. Regen/Wind/Bäume bewegen sich flüssig weiter.

EDIT: Falke.2473 war schneller

(Zuletzt bearbeitet am von Haziran.6854)

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Posted by: Sleepwalka.1209

Sleepwalka.1209

“Wir sind über Lag-Probleme informiert, die dazu führen, dass einige unserer deutschen Spieler zur Hauptspielzeit am Abend eine verminderte Spielqualität erfahren.”
Verminderte Spielqualität … das ist schon fast eine Provokation ^^ spielen = unmöglich! Ich z.B. habe das Spiel vorbestellt, um früher spielen zu können, nicht um stärker zu sein als alle anderen, sondern da ich Berufstätig bin, um irgendwie dran bleiben zu können. Ich will nicht der “Noob” sein, nur weil ich noch nicht weiß wie dieses oder jenes Dungeon abläuft sondern um das Spiel gemeinsam mit der Community zu entdecken. Die Tage Vorbestellerfrühzugang hab ich längst verloren, weil das Spiel schlichtweg unspielbar ist, bezahlt habe ich diese zusätzliche Zeit aber dennoch. Auch einen Verkauf wieder aufzunehmen und das Spiel auf dem deutschen Markt zu vertreiben ist derweil reinste Abzocke. Arenanet weiß genau, dass gut 50% der deutschen momentan nicht wirklich spielen können. Das Geld wird aber gerne genommen. Ob das Problem nun an Arenanet oder der Telekom liegt vermag ich nicht zu sagen, allerdings ist es möglich zu sagen, wie das Problem angegangen und die Betroffenen hängen gelassen werden, während man weiter Kasse macht ist alles andere als ok. Und darum bin ich der Meinung sollte die Verbraucherzentrale eine Warnung für den Kauf von GW2 rausgeben, da man momentan in vielen Fällen für eine Leistung bezahlt, die man nicht bekommt. Der Geschäftsabschluss besagt nix von: Ihr zahlt und könnt in 3 Monaten spielen. Es ist Geld gegen Leistung, letztere wird schlichtweg nicht geboten! Ich persönlich habe in meiner Meldung auch nicht nur Arenanet angeprangert, auf die Telekom mache ich genauso aufmerksam, da ich auch mit meinem Provider einen Vertrag habe, der ebenfalls nur “vermindert” umgesetzt wird. Darum empfehle ich nochmals:

http://www.verbraucherzentrale.de/impressum.php

edit: Das Ticket das ich vor weit über einer Woche an Arenanet schrieb wird auch schlichtweg ignoriert …

(Zuletzt bearbeitet am von Sleepwalka.1209)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cezz.5471

Cezz.5471

gott oh gott ^^

Lag-Probleme (Sammelthread)

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Posted by: tash.2134

tash.2134

@shulyn: vielleicht solltest du die threads genauer lesen, bevor du sie als “Beweis” anführst. Im ersten Link sind überwiegend Spieler, die Germany als location angeben , ein Däne, der das Pech hat, über Frankfurt geroutet zu werden. Highlight des Threads:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/tech/Network-Lag/111202
wtf

Der zweite Link beschreibt nur Probleme seitens eines amerikanischen Uni-Netzes, das entsprechende Ports blockt.

Worst Case es liegt (mal wieder) am Zusammenspiel von Level 3 und T-Com. Dann wird nämlich wieder Schwarzer Peter gespielt, bevor überhaupt irgendwas passiert.

Lag-Probleme (Sammelthread)

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Posted by: Succeeded.2190

Succeeded.2190

Ich bin ebenfalls Kunde der T-Com und komme ebenfalls abends in den “Genuss” der 60Sec. Lags. Was mir dabei aber aufgefallen ist: Meine Kumpels im TS3 erzählen mir das ich ganz normal meine Speels caste, und sich mein Char auch dorthin bewegt wie ich ihn steuere, allerdings bewegen sich bei mir die anderen Spielen nicht, sprich ich habe ein Monsterlag.

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Posted by: Hagen.1480

Hagen.1480

Da ich ab 22:00 Uhr ohne Probleme spielen kann und den selben Rechner benutze wie um 20:00 Uhr, denke ich nicht das die Hardware auch nur im Ansatz eine Rolle spielt. Wie bei diversen anderen Onlinespielen in der Vergangenheit auch tritt dieses Problem meistens zum Release der jeweiligen Spiele auf. Ich fühle mich da sehr stark an Age of Conan erinnert….. Auch dort waren es nur Telekom Kunden die das Problem hatten …(Alles was über die T-Com unterverteilt wird natürlich auch…1&1 und Co……)

Was mich nun wundert ist: 2 unterschiedliche Spiele von unterschiedlichen Herstellern haben mit Kunden des gleichen Providers extreme Schwierigkeiten… Das Problem ist wie damals auch zeitgebunden.( Vormittags recht flüssig , früher Abend fast nicht spielbar , spät abends wieder halbwegs problemfrei.) Age of Conan(Funcom) hatte das Problem leider erst recht spät in den Griff bekommen ….. Als die meisten mit dem Spiel aufgehört hatten …… Da das Team von Arenanet und Ncsoft was Onlinespiele angeht nicht grün hinter den Ohren ist und sich seit Jahren in diesem Markt bewegt kann ich mir nicht Vorstellen das dieses Problem nicht bekannt war.
Es scheint also ein Trugschluss zu sein das eine erkannte Gefahr so gut wie gebannt ist.
Meine Vermutung ist das es hier um eine nicht unbeträchtliche Summe Geld geht… Und solange sich zwei Seiten nicht einig werden für uns Spieler keine Besserung in Sicht ist.
In diesem Sinne abwarten Tee trinken…

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Posted by: Dream.5013

Dream.5013

seh ich wie hagen, sollt es bald nicht besser werden geht ne beschwerde an verbraucherzentrale raus, so ist spielen unmöglich.

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Posted by: Pedegar.2830

Pedegar.2830

Wir werden alle sterben! Das Ende der Welt ist nah! Der Kapitalismus wird untergehen! Das ist die Weltrevolution!

;-)

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Posted by: Hagen.1480

Hagen.1480

@ Pedegar…. Du hättest dir nach dem zweiten Ausrufezeichen keine Mühe mehr machen brauchen. Wenn wir alle Tod sind und die Welt untergeht…. wäre ich sehr beunruhigt wenn der Kapitalismus uns überlebt und dann auch noch eine Revolution anzettelt auf einer Welt die bereits das zeitliche gesegnet hat… :-)

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Posted by: Fusselicious.4231

Fusselicious.4231

Alles Ahnungslose hier.
Alle die irgendwas von wegen “Verbraucherzentrale” erzählen: Lest mal den Thread!
Den Gesamten!
1. Sind die Probleme bekannt.
2. Hat A-Net nicht die “schuld” daran, sondern die TCom.
3. Wird der Druck auf das T immer größer – die können sich nicht mehr lange wehren und “nichts tun”.
4. Lesen – denken – posten. Und wenn man keine Ahnung hat, einfach mal die Finger still halten.
Himmelherrgott noch eins. Hauptsache Q.Q machen.
Edit: Bei mir laggt es auch und ist “unspielbar”. Ich mache mein “mimimi” aber beim Problemverursacher: Der Telekom. Würde ich euch auch empfehlen, dann passiert wenigstens was.

(Zuletzt bearbeitet am von Fusselicious.4231)

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Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

Fussel…..es liegt garantiert an der Telekom…..aber nur zum Teil, denn es gibt zu viele Sachen, die nicht nur an der Telekom liegen. ANet UND Telekom UND die anderen Provider (nicht nur die, die auch das T-Netz nutzen) müssen zusammen arbeiten….und ja ich verfolge den Thread schon seit Anfang an…

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

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Posted by: Hagen.1480

Hagen.1480

Solange nur in internen Foren über das Thema Disskutiert wird und die Medien der Spielergemeinschaft nicht für eine Präsenz in der breiten Allgemeinheit sorgen… Ist es dem großen T ziemlich S….. egal ob wir spielen können oder nicht…. Und da das noch nicht der Fall ist …Frage ich mich was du für einen Druck meinst…. Wenn in Zeitschriften wie der PC Games oder etc…. Der erste Bericht erscheint das man Spielern von den Tarifen der Telekom generell abrät…. dann ist Druck da …vorher nicht…

Und da andere Hersteller guter Online Spiele es auch für uns Telekom Kunden geregelt bekommen … Kannst du nicht sagen das Arenanet keinerlei Verantwortung trägt…. Ich denke Palladin hat da den besseren Ansatz …. Viele beteiligte Parteien ( Telekom/Level 3/Arenanet etc…) müssen eine Einigung finden…. Und wie so oft wir nunmal um jeden Cent gefeilscht wie die Ketzer……

(Zuletzt bearbeitet am von Hagen.1480)

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in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Palladin.4658

Palladin.4658

http://forum.telekom.de/foren/read/service/service/sonstiges/guild-wars-2,158,10422513,10422513.html?#msg-10422513

Das hier ist das einzige, was ich bei Guild Wars 2 und telekom finde?! Anscheinend müssen da mehr Leute schreiben, oder übersehe ich hier irgendwo etwas, wo sich noch mehr Leute beschweren???

Meine 7 Sinne:

Unsinn, Schwachsinn, Blödsinn, Wahnsinn, Stumpfsinn, Irrsinn, Lötzinn.

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Posted by: Nuada.2845

Nuada.2845

@Palladin da du den link von anfang an mit verfolgst und immernoch nicht bemerkt hast das es nach dem gestrigem Patch wieder schlechter geworden is als es davor war und das diese fehler erst NACH dem patch letzte woche am montag aufgetaucht sind, dann würde ich gerade von dir wissen WAS hast du hier mitverfolgt?

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Posted by: Fusselicious.4231

Fusselicious.4231

http://www.gamesaktuell.de/Guild-Wars-2-PC-169660/News/Guild-Wars-2-Telekom-Kunden-erleiden-Lag-Probleme-1025520/

Das sieht für mich schon recht gut aus
Die erste “Zeitschrift” hats, der Rest wird folgen.

Und noch ne Page von der Tcom, die “interessant” für uns als Betroffene sein kann:

http://feedback.telekom-hilft.de/questions/guild-wars-2-routing-uber-level-3