Posts von Aghork.1538 anzeigen:

Waldläufer Rarer Begleiter?

in Waldläufer

Posted by: Aghork.1538

Aghork.1538

das liegt wohl daran dass die Bären einfach höhere Attrtibute haben: ich habe mal von allen Gets die Gesamtattributspunktanzahl auf Level 80 zusammengerechnet. (Datenquelle: Offizielle Wiki) Mir ist durchaus klar dass das nicht so viel aussagt, da ja noch die Skills dazu kommen die dann wohl einiges wieder rausreissen, aber: die Bären haben deutlich mehr gesamt-Punkte (alle anderen pets haben die gleiche anzahl nur Bären haben mehr), zudem haben unter den Bären die Polarbären nochmal mehr Gesamtpunkte, was mich ein wenig wundert, weil die Punkte (und zum größten Teil auch ihre Verteilung) innerhalb einer Gruppe normalerweilse gleich sein sollten.

(Zuletzt bearbeitet am von Aghork.1538)

Nekromant, Buffs , Vorschläge und Co.

in Nekromant

Posted by: Aghork.1538

Aghork.1538

Ok, 2 Sek werden es nicht, aber mit Trait (50%) und Runen (20%) werden es 1,7 Sek.

ich würde mich nicht drauf verlassen dass die Prozente addiert werden. Evtl ist es auch so, dass erst 50% draufgerechnet werden, und auf diesen Wert dann die 20%. Oder andersrum.

Dann kommt man trotzdem auf allerhöchstens 1,8 Sek Fear statt 1,7 (und es ist egal “wie rum” sie draufgerechnet werden, Mathematisch ist es das gleiche) – macht jetzt auch keinen Unterschied mehr. Andere Klassen bekommen 2-3 Sek. Fear einfach hinterher geschmissen OHNE dass sie irgendwelche Punkte in Traits vergeben müssen und große Traitslots verbrauchen müssen dafür.

(Zuletzt bearbeitet am von Aghork.1538)

Nekromant-Zu wenig Schaden ?

in Nekromant

Posted by: Aghork.1538

Aghork.1538

Zu der “Kühle” Idee – Es gibt den Trait (sry, ich hab den Client auf Englisch und wenn nciht wie die Dinger auf Deutsch heißen) wo man, wenn man blendet, auch automatisch kühlt. Dazu benutzt man dann den Blendbrunnen auf den dann auch sofort den Schadens- und Schwächebrunnen sowie die Stabfähigkeiten draufgehören. Dan können die gegner eine Zeitlang nicht weg.
Was ich allerdings ein wenig schade finde, ist, dass die “Leben stehlen”-fähigkeiten so unglaublich wenig bringen. Selbst wenn man alle Punkte reinmacht und neben dem Stab den Dolch nutzt (wegen dem 2er Skill der Leben klaut) ist es fast nicht merkbar dass man Leben zurückbekommt.
Das ich mein einziger großer Kritikpunkt am Necromancer: Ja es gibt Builds die Funktionieren – aber das sind einfach zu wenige. Der Necromancer sollte auch als Tank gespielt werden können (er gehört zu den Klassen mit den meisten Lebenspunkten und mit dem Lifesteal sollte das gehen) – oder als Minion Master usw. Aber es geht nicht. Man ist auf den Zustandsschaden angewiesen. Alle anderen Klassen haben mehrere mögliche und viable Builds, nur der Necro nicht. Siehe Guardian, den kann ich als Heiler, als Support, als DD oder eben als “Tank” (ich weiss, es gibt keine Aggrofähigkeiten in dem Spiel, in dem Zusammenhang meine ich ledeglich “viel Schaden fressen können”) spielen. Den Warrior auch, bis auf das Heilen, das kann er etwas weniger. Ein Ranger ist super im Zustandsschaden, kann aber auch auf Crit oder Tank gehen (mit nem Bär als Pet) oder gar auf Support mit der Naturmagie. Und der Necro? Nichts davon ist wirklich überlebensfähig…