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Fraktale

in Fraktur

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

@ Norjena
Je mehr 48er Chars ich habe, umso mehr daylies kann ich machen und umso höhere Chancen habe ich auf Fraktal-Waffen.

@ DanaForeover
Man kriegt auch jetzt nicht jeweils eine Truhe für 11,12,13,…

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Fraktal Patch - Pro/Contra + Kommentar

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Zum Teil ist es schon Glück, aber auf 48 ist der Schnitt schon bei einem Skin je 3 -5 daylies.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Wächter/Kriegerschaden Experiment

in Wächter

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Ich weiß nicht warum, aber ich hatte iwie gehofft, dass du irgendeine fundierte Aussage treffen würdest – vielleicht bin derer aber auch einfach nicht würdig. Ich guck mich mal auf Guru um.

Wächter 1h-Schwert AA ~ 420 dps
Krieger Axt AA = 490 dps

Zahlen ohne Multiplikatoren, Crit etc und Werten von Wiki.

“man sieht nicht mehr als einen wächter, weil ein wächter völlig ausreicht um alle vorteile eines wächters in die gruppe zu bringen.”

Welche Vorteile bringen denn dann ein 3ter oder 4ter War anstelle mehrerer Guards?

PS: AA mit Multiplikatoren:
416,8*1.55 =646,4
490*1.3=637 + 15% mehr Crit Damage

HB: 580*1.35= 783 + 15% mehr Crit Damage

Ich findes es einfach unglücklich von dir in eienr Diskussion zu schreiben Guard > War. Deal with it. Du bist auch nur irgendein Spieler und keine höhere Instanz, von der ich kommentarfrei bzw beweisfrei alles hinnehme.
Wenn dem so ist, wie du es schreibst, würde ich gerne nachvollziehen, warum dem so ist.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

(Zuletzt bearbeitet am von Alathya.4098)

Wächter/Kriegerschaden Experiment

in Wächter

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Warum sieht man denn in keinem der speedrun videos der üblichen verdächtigen mehr als einen Guard, aber durchaus 3 oder 4 Krieger?

Nur wegen dem Laufspeed?

PS: Gibts dazu eigentlich ne fundierte Diskussion oder Theory-Crafting-Session iwo auf Guru oder im Forum?

PS2: Meine Überlegung ist halt:
War AA > Guard AA
Cds sind auf dem War kürzer
War hat 200 Power mehr
War hat 15% oder 30% mehr Crit Dmg

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

(Zuletzt bearbeitet am von Alathya.4098)

Wächter/Kriegerschaden Experiment

in Wächter

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Jetzt muss ich nochmal nachfragen. NoTrigger schreibt, dass Guard > War, aber solo ohne Reflektionen ist es umgedreht.

Wie sieht es denn in einer Gruppe mit dauherft 25 Stacks Might/Vuln. aus, wenn man wall etc außer Acht lässt?

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Wächter/Kriegerschaden Experiment

in Wächter

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Sry fürs Ausgraben

@NoTrigger
Du meinst Wächter würde dmg-technisch gegen den Krieger gewinnen?
Falls ja, wieso sollte man dann je mehr als 1 Krieger mitnehmen?

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Welche Instanzen lohnen sich zum farmen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

@ Dub
Durch was bekommt man den in SE 40g/h beim dauerfarmen?

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Lighning Hammer Build Sammlung

in Elementarmagier

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Eine Frage zur o.g. Standard-Skillung:

Warum 25-25-0-20 und nicht 25-25-10-10? Sollte es nicht wesentlich einfacher sein näher als 600er range zu stehen als dauerhauft >90HP zu haben?

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Pve - Sigills

in Krieger

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Erstmal vielen Dank für eure Mühen/Antworten.

Bosstype Slaying Sigils sind mir ehrlich gesagt zu umständlich – bin zu faul dir für jeden Dungeon zu wechseln. Und extra GS ist auch so eine sache, da ich schon eine Grafik/Skin-Hure bin.

Ich weiß, ds ist jetzt schon relativ speziell und nicht mehr allgmein gültig…

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Pve - Sigills

in Krieger

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Ich tue mich mit Night ein bisschen schwer, da ich eigentlich öfter Fraktale, aber auch CM + Arah laufe, in denen dann der Bonus nicht triggern würde.

Dh mit Night-Sigil würde das ganze so aussehen:
Night + Force/ Night

Und ohne?
Force + X/Force

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Pve - Sigills

in Krieger

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Warum bringt mir 2x Force wenig?

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Pve - Sigills

in Krieger

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Da ich entweder zu dumm für die Suchfunktion bin oder sie bei mir einfach nur spinnt, kurze Frage:

Was sind die Dmg-Technisch besten Waffen-Sigills für den Krieger im PvE?
Ich hatte an 2 mal Force + Bloodlust gedacht, oder doch eher Flame/Air?

Vielen Dank im vorraus

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Guild Wars 2 - Zakay Krieger Turnier Build Meta

in Krieger

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

1) Gibt es atm kein Meta, sondern nur mehrere ua Hammer/LB
2) Lyssa Rune rein
3) die IX in defense
4) die VI in discipline
5) zweimal stun-duration in mace + shield (stackt)
6) Walküren Amulett (du hast eh +50% Crit Chance)
7) ich persönlich spiele mit 30 in arms (XI) weil ich a) kein zweites Endure Pain brauche und b) dein Adrenalin nach HB sofort wieder voll ist

etc

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Max-Dmg Mesmer

in Mesmer

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Ok, willst du mich trollen? Ich stelle Duellst auf 1s —> Waffenwechsel --> Warlock 3/4s —> Waffenwechsel --> skills x.y.z (~14s/~18s) —> 2ter Duellist – Fertig. Das ganze dauert nicht 1 min, keine 40 Sekunden, keine 36 Sekunden sondern, 17 bzw 21 Sekunden. Was rechnest du da o_O

Und nochmal schreibe ich dir. Du selbst hast gesagt, wir gehen von optimalen Bedingungen aus. Dh ich habe 3 Range-Illusionen mit 900er Range, die alle drei ~11k dmg mit ihren Angriffen machen. Alle drei greifen alle 4.8 Sekunden an. Gehen wir der Einfachheit davon aus, dass es drei Duellists sind: 2.25 Cast-Zeit der Angriffe + 4.8s CD = ~7s. Die Auto-Attack Chain dauert nach deinen Angaben 2.5s, hierbei mache ich (3*4.5k) 13.5 k dmg. In 70 Sekunden kann die Chain 28 mal machen und verursache dabei 378k Dmg. In 70 Sekunden kann jede Illusion 10 mal ihren Angriff ausführen und verursacht dabei 110k dmg. Macht dann in der Summe 708k/70s aka ~10k dps.

Das ganze ist natürlich hoch theoretisch, da nicht immer alles kritten wird, die Illusionen nicht 100% der Zeit aufrecht stehen etc – das ist mir bewusst. Auf der anderen Seite kann man an den dmg zahlen noch drehen (nach oben) der Warlock hat nicht 2.25s cast-time sondern 1s etc, kein blurred frenzy wurde eigesetzt etc.

Was ich hiermit zeigen will, es ist möglich 10k dps zu fahren (sogar länger als 2s).

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

(Zuletzt bearbeitet am von Alathya.4098)

Max-Dmg Mesmer

in Mesmer

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

1) Ich erstelle sie nicht instant, richtig – aber 1min? Schwachsinn. Duellist hat 20 bzw 16s CD dazwischen den Warlock und fertig.

2) Ich hab jetzt nicht für jeden Dungeon alle Schadenszahlen im Kopf, aber: CoE am Golem macht mein Mesmer ~4-5k Auto-Attack, ~10k Blurred Frenzy und mein Duellist 10-12k. Mein Mesmer hat kein perfektes Equip, ich hab außer Potion kein dmg food drin, keine Blutgier stacks und ich bin mir nicht mal sicher mit 25stacks Vuln/Might. Alles in allem sind es dann trotzdem 10k dps.

Was ich damit sagen will ist, dass ich mir bisher keine tiefgründigen Gedanken über die Koeffizienten gemacht habe, sondern hierbei einfach aus meinen Beobachtungen spreche.

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Max-Dmg Mesmer

in Mesmer

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Ich hab im Edit geschrieben, wie man dauerhaft >10k dps fährt. Und dein Gegenargument ist “xD” – GJ, mach immer wieder Spas mit solchen Leuten zu diskutieren.

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Max-Dmg Mesmer

in Mesmer

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Sry, aber weißt du eig was DPS bedeutet Anu? Damage per Second nicht für einen Bosskampf oder für eine Stunde sondern für eine Sekunde. Du hast gesagt, Mesmer erreicht niemals 10k DPS, niemals.

Ich sage, wenn der Duellist steht – den cast ich ja nur einmal am Anfang, du rechnest ja auch nicht Waffenwechselzeit in die HB DPS mit ein – und ich dazu dann Blurred Frenzy mache dann dauern beide Angriffe 2s und ich mache dabei >20k Schaden. Jetzt rechnen wir also >20k geteilt duch 2 Sekunden und haben Trommelwirbel >10k DPS – was nach deiner Aussage niiiiiiiiemals passiert (und das ist nur bei einer Illusion, nicht bei 3).

Ich will ja gar nicht sagen, dass Mesmer der über RoXXor-1337 DD ist, aber so wie du das darstellst ich es auch falsch.

Edit:

Ich habe drei dmg Illusionen stehen, die alle 4.8s 10k über 2s machen. Dh ich habe dauerhaft alle 2s 10k dmg über Illusionen. Dazu machen ich Auto-Attack von >5k/s, dh >10k/2s. Zusammen sind das also >20k/2s —>10k dps.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

(Zuletzt bearbeitet am von Alathya.4098)

Max-Dmg Mesmer

in Mesmer

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Alathya.4098

@ Anubarak
Blurred Frenzy + Duellist sind schon > 10k dps. Insofern würde ich das “niemals über 10k DPS” so nicht stehen lassen.

Zumal ich auch nicht wirklich glaube, dass mal eben alle anderen Klassen konstant über 10k dps fahren können…

Zu deinem edit, die Illusions würden ja neben dir Schaden machen, das heißt 45k/8s zusätzlich zu deinem Dmg. Außerdem greifen Duellist/Warlock/Berserker alle ~5s an.

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(Zuletzt bearbeitet am von Alathya.4098)

Weggebundene Erfolge?? 1-3g??

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098


CoE p1/2

Warum denn p1 und p3 nicht? Ich finde 2/3 viel angehmer/schneller/leichter als p1, aber gut…

Fullruns TA & CM sind btw noch super schnell. Eine Sache ist mir aber noch nicht ganz klar. Gibt nun jeder Dungeon (außer Arah, weil 4 Wege) 6 Gold (1+2+3)? Oder ist diese Aufteilung allgemeiner Natur, dh zB CoF P1+P2 geben 1 Gold und P3 gibt 2 Gold?

Wenn es 6 Gold sein sollten, man kann schon seeeeehr entspannt – sogar mit Rnds – in 2h Fullruns CoE, TA und CM machen – was ja dann 18 Gold entsprechen würde, dann würde man CoF P1 um 50% in Sachen Effizienz schlagen…

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[PvE Guide] Der kleine Duden für Diebe

in Dieb

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Bzgl des Ascalon Fraktals:
Man kann mit Perman-Stealth (SR bzw Rauchfeld + Blast-Finisher) den Weg bis zum inneren Stadtkern skippen. Die Char ziehen auch keine Aggro, solange man selbst keine zieht. Das kann v.a. in höheren Fraktalen relativ viel Zeit und Nerven sparen.

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Tauchmeister-Erfolg entschärfen

in Vorschläge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Es gibt 40 Taucherbrillen und nicht 38 (zumindest laut wiki) – dh du kannst dir einfach einen anderen, leichteren Sprung suchen.

http://wiki.guildwars2.com/wiki/Diving_Goggles

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Fraktalpatch (09.07.2013)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Kommt ganz auf dein Level an. Ich hab alle meine Waffen auf – bis auf eine Pistole – auf Fraktal-Stufe 48 bekommen und hier liegt mein Schnitt bei ~ 1 zu 5. Wenn du also noch bei 20er oder 30er rumdümpeln solltest – es wird besser

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Ätherklingen-Zuflucht eure Eindrücke

in Himmelspiraten von Tyria

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Bzgl der Belohnung:

Ich war gestern das zweite, dritte und vierte mal in dem Dungeon und bei unserem schnellsten Run lagen wir bei ca 25min (trotz Wipe beim letzten Boss). Wenn man nicht wipt, den ersten Boss noch schneller legt und allgemein etwas erfahrener wäre , kann man bestimmt bei 15 -18min liegen. Damit wäre man dann schon fast auf FZ Speedrun Niveau (1 Gold sicher am Ende + Trashloot).

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Fraktale lvl50+

in Wächter

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Wo genau sind das jetzt 700 power weniger?

PS: Bei mir spinnt der Build-Creator nen bissl, aber ich hab ingame iwas mit 2k Power. Jeder Char, der unbuffed 700 mehr hat als ich, kriegt einen Wunsch erfüllt.

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Fraktale lvl50+

in Wächter

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Vorneweg, ich bin erst in den 50er Fraktalen.

Ich hab mein Rüstungs-Setup noch wie kurz nach release: Soldaten-Rüstung + Rune und Berserker Schmuck (traits: 0-10-30-20-10).

Dadurch habe ich unbuffed 20% weniger Crit-Chance, mit Fury + Banner aber immernoch 64%, 300 Rüstung weniger und ich entferne Conds nur, anstelle sie umzuwandeln.

Dafür gewinne ich 30% Crit-Dmg und 3K HP.

Mir persönlich reichen die 64% Crit (Fury + Banner) ohne Buff-Food, auf die 300 Rüstung schiele ich jedoch etwas neidisch. Dafür sind 30% Crit-Dmg eine ganz schöne Hausnummer Schaden, mMn. Die 3k mehr HP möchte ich auch nicht missen, da man in den 50ern so mindestens 1-2 Schläge steht.
Ich spiele auch mit Heilsiegel (falls jmd argumentieren möchte, ich kriege das hp-polster nicht wieder voll) anstelle von Shelter, da ich eig immer genug Ausdauer habe – dauer vigor sei dank. Und wenn man wirklich nicht mehr ausweichen kann, hat man immerhin noch Aegis, Elite und Fokus (die Frage stellt sich mir gar nicht, finde Schild einfach nur schlecht).

Klar, falls einen in den 70er wirklich alles onhitten sollte, dann würde ich anders spielen, aber dann braucht man ja auch nicht mehr Knight-Equip oder AH und geht stattdessen auf full zerk.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

(Zuletzt bearbeitet am von Alathya.4098)

Arah-Speedrun-Truppe gesucht!

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Mal ne Frage zu Weg 2, weil ich das jetzt in dem Video sehe und auch schon random mehrfach erlebt habe. Warum lauft ihr biem letzten Boss diesen ganzen Weg hinten rum? War zwar schon länger net mehr Weg2, aber afaik, kann man einfahc ganz links durchlaufen – ohne mob aggro etc… Oder wurde da was gepatcht?

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Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Ok digga – komm erst.mal wieder runter. Du schreibst selbst 2mal, dass der Boss deiner Ansicht nach verbuggt ist, weil es sich zu schnell unsichtbar macht.

Ich war der Meinung, dass das kein Bug ist und er mit Absicht so schnell verschwindet – und dann ist es NICHT mit jeder Klassenkonstellation möglich.

Und bevor du wieder völlig grundlos ausrastest:
Du bestätigst in deinem vorletzten Post selber, dass es atm nur mit KriegerPower + Zeitschleife + Bufffood möglich ist.

Es mag sein, dass es vor dem Patch mit jeder Klasse möglich war. Aber habe ich mich vor dem Patch beschwert? Nein, warum auch – wir hatten vor dem Patch ja auch kein Problem…

Und nochmal: Mach mich nicht an!

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Leute, ich habe niemals behauptet, dass der Boss nicht schaffbar bzw zu schwer ist. Mir geht es darum, dass es überhaupt keine Frage des Skills ist, sondern nur eine Dmg-Frage. In meiner Gilde spielen viele Leute nicht nur einen, sondern mehrere Charaktere. Warum werden wir hier nun beschränkt in unserer Auswahl?

@ Worfox
Was soll dieses Video jetzt beweisen? Ich habe nichts gegen das video ansich, aber was ist deine Intention es hier zu posten? Was willst du uns damit sagen?

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Full PVT oder mit Berserker Abrunden?

in Wächter

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

@NoTrigger: Auf was für Werte kommst du/man bei der von dir empfohlenen Statung?

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Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Äh, ja . Ich spiel so ähnlich: 0-15-30-20-5. (seit der ersten Woche btw) Hab aber beide Varianten ausprobiert.

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Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Wir hatten 2 Wächter:
Nr. 1 Critt-Hammer
Mein Wächter habe ich mit GS aber defensiver statung (soldier rüstung, knight schmuck) gespielt. Am Boss macht dann WW ~5-10k dmg. Bin noch dabei mir nen offensiver Set zuzulegen. Unser Ele war/ist halt auch nicht auf full dmg, sondern eher als supporter ausgelegt (might stack)).

Das wir mit den Funken zu langsam sind, kann ich mir halt auch kaum vorstellen. Wir ziehen den Boss in die Nähe der “Sammelstelle” und drücken ihn an die Wand. 1er oder 2 holen die 3 Funken am Eingang und die anderen beiden Funken werden vom rest geholt. Das ganze dauert wie gesagt max 10-15s (eher weniger). Aber gut, wir werden es demnächst nochmal machen.

Trotzdem bezweifele ich stark, dass man den Boss mit 5 Supportern bzw 5*CondDmg legen kann und das, war ja der Anpruch von GW2…

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Rez Rushing entfernen .... wie soll das gehen?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Gestern haben zwei Gildies von mir Arah Weg 3 mit drei randoms gemacht – ohne TS.
Diese Randoms waren nach dem, was ich im TS mitgehört habe, keinesfalls irgendwelche “progamer” sondern eher das genaue Gegenteil (was immerhin sehr belustigend im TS anzuhören war). Nichtsdestotrotz wurde der Run nach 1h – also einem immernoch erträglichen Rahmen – erfolgreich beendet.

Klar, Weg 3 ist der leichteste Weg in Arah, aber es gibt ja anscheinend immernoch genügend Leute, die damit Probleme haben.

Just sayin’

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Sry, aber du hast dir meine posts schon durchgelesen, oder? Ich weiß, wie das Event funktioniert. Wir schaffen es auch völlig ohne Probleme und auch relativ schnell.

Fast jede Gruppe hat einen oder mehere Krieger dabei[…]

wtf…Warum? Ja, wir hatten auch einen Krieger dabei – aber was, wenn wir keinen hätten? Dann ist es vorbei? Warum geht es nicht in jeder beliebigen Kombination?

Wir haben mit Zeitschleife, 25 Stacks Might (dauerhaft), Krieger-Banner und fast dauer Fury geburstet. Unser Krieger burstet dann mit >30k HB. Wir wissen also schon, wie wir unseren dmg pushen. Nur, als Support-Guardian bin ich dann immernoch ziemlich unnütz. Klar, ich mach auch dmg und mach dabei die Tränen – aber es reicht dann halt nicht.

Und das mit den Boss angreifen während er unsichtbar ist, wurde mit einem Patch entfernt, afaik.

Nicht falsch verstehen, ich bin dir durchaus dankbar, dass du versuchst zu helfen. Aber wir sind keine vollnaps die auf den Boss nur brain-afk autohitten und dann 10min brauchen die Funken in die Kreise zu ziehen.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Das mit dem Funken einsammeln etc braucht ihr mir nicht erklären. Wie gesagt, wir haben auch 5 Funken in 10-15s eingesammelt – das sollte also nicht das Problem sein. Wir haben zwar einige Krieger bei uns in der Gilde, aber warum MÜSSEN wir auf diese wechseln um zu Erfolg zu kommen?

Wir schaffen jede Ini und jeden Weg, wobei es völlig egal ist, auf welchem Char wir spielen – warum ist das hier anders?

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Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Na, also – eine Diskussion^^ Wenn man das so artikuliert, kann ich, wie bereits zuvor gesagt, die Argument zT verstehen. Ja, es wäre besser, wenn man einen HM eingebaut hätte (mit entsprechender Belohnung). Ich habe nur nicht, diese totale Anti-Haltung von einigen (jetzt ist alles doof und ich wechsel das Spiel) verstanden bzw nachvollziehen können.

Wobei ich zu bedenken gebe, dass sich diese von dir genannten 20% nach und nach auch an die Änderung gewöhnen werden…

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

(Zuletzt bearbeitet am von Alathya.4098)

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Die, die meinen sie wüßten, wie man eine Instanz zu spielen hat, haben wohl in den letzten 6 Monaten unglaublich gelitten. Arenanet hat sich wohl nicht zufällig etwas dabei gedacht das Spiel genauso zu designen? Eurer Aussage nach war das Spiel bis dato also völliger Müll und erst die Änderungen jetzt machen das Spiel gut.

Falsch. Wir sagen genau das eben nicht. Wir sagen nur, dass es jetzt nicht auf einmal völliger Müll geworden ist, nur weil man kein corpse running mehr betreiben kann, sondern wir begrüßen die Änderung.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Offensiv oder Defensiv?

in Wächter

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Naja, wenn man das Virtue (alle 40s) nicht aktiviert und Retreat (mit CD reduzierung 48s) auf CD aktiviert hat man ~ alle 50s zwei mal Ägis, die vlt ein Schlag hält. Sagen wir man macht je Sekunde einen Hit für 1k dmg. Dann macht Guardian A mit besagtem Trait 50,4k Dmg (48+1k+2+1,2k) in den 50s. 2% mehr Crit heißen im Schnitt 1 Crit mehr auf 50 Schläge. Ein Crit macht ohne zusätzlichen CritDmg 150% des normalen Dmgs, also 1,5k anstelle von 1k. Dh in 50s macht Guardian B 50,5k Dmg.

Das ganze verschiebt sich dann zu Gunsten Crit, wenn man mehr CritDmg hat oder zu Gunsten von Ägis, wenn sie mal für mehr als einen Schlag draufbleibt.

Das Ganze ist natürlich super theoretisch und hat wahrscheinlich nichts mit der Wirklichkeit zu tun, soll aber nur zeigen, dass der Unterschied relativ klein ist, sodass man eigentlich nicht wirklich eine absolute Antwort und somit einem von euch Recht geben kann.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Gildenrüstung überarbeiten

in Vorschläge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

@ Haggis Mac Mutton

Sehr guter Vorschlag, gefällt mir sehr!

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Meister des Overkills zu niedrig

in Vorschläge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Nett, fehlen aber noch einige Sachen^^ Alle Sachen die den CritDmg pushen (das Banner vom Krieger zb hüstel) etc

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Full PVT oder mit Berserker Abrunden?

in Wächter

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Ich hab Rüstung PVT und Schmuck auf Ritter(TPrP) gestatet. Traits sind bei mir 0/15/30/20/5 und komme so 40% Crit bei 43% Crit dmg., bei immerhin noch 17k HP, 3,1k Def und 2,9k Attack – ist also relativ ausgewogen. Werde wohl aber testweise ein bisschen vom Schmuck gegen Berserker tauschen, weil ich denke, dass 2,9 oder 3k def ausreicht.

Ich empfinde den Crit schon als relativ wichtig, da er einfach den Dmg puscht unnd Traits/sigils “on crit” einfach öfter auslösen. Würde dir also durchaus raten ein paar Teile gegen Berserker oder auch Ritter (halt nen bissl defensiver) auszutauschen.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Precurser

in Vorschläge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

10.000 Arah Marken, das ist nicht angemessen, das ist stink langweilig….

Ja klar, das war ja auch nur als Bsp für eine Richtung und v.a Größenordnung (200 Marken von jedem Dungeon empfand ich als lächerlich wenig) angedacht. Arah ist ja nun immerhin der “schwerste” dungeon im Spiel.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

@ Scorpio
1) Was soll der erste Satz bedeuten? In welchem Zusammenhang steht der? (

Ja, wer Fractale Level 37 nicht schafft, hat halt Pech gehabt.

)
2) Wo genau taucht, also, welcher Boss, welche Ini in 10s 20 Kreise auf? Und sag jetzt bitte nicht Lupicus…Da läuft man erst normal aus den ersten Kreisen raus und dogt dann (1x) wenn die Spuckattacke kommt.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Man MUSS nun extra dodgen[…]

Du hast aber schon das Spiel- und v.a. das Kampfsystem in GW2 verstanden, oder nicht?

Mit viel Vorstellungskraft kann ich hier ja einige Argumente zT verstehen, aber das…? wtf…Beschwerst du dich bei einem Shooter, dass du die anderen ausschalten musst…? Die GRUNDIDEE des Kampfsystems in GW2 war es, eine dynamische Erfahrung zu schaffen. Dazu gehört Ausweichen nun mal dazu.

Die Bossfähigkeiten werden nicht, oder nur in Sekundenbruchteilen angezeigt, da stirbt man sowieso (z.B. bei Köhler).

??? Er hat eine bestimmt 5 Sekündige Animation, bevor er einen ranzieht. Was willst du denn noch mehr? Einen Anruf aufs Festnetz inklusive einer Bestätigungsmail?!

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

(Zuletzt bearbeitet am von Alathya.4098)

Precurser

in Vorschläge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

MMn ist es sogar zu “leicht” eine legendary zu bekommen. Es ist nichts weiter erforderlich als Zeit bzw Geld als Equivalent zur Zeit.

Nach meinem Verständnis eines legendären, eines epischen Gegenstandes, sollte man nur in der Lage sein einen zu bekommen, wenn man wirklich etwas geleistet hat, wenn man eine wirklich schwere Herausforderung gemeister hat..

200 Token von jedem Dungeon ist zwar eine nette Idee, aber viel zu wenig. Sry, aber dann braucht man vlt 2 Tage (selbst mit wenig Spielen nicht mehr als eine Woche) je Legendary.

Wir hatten gestern bei uns im TS überlegt, was angemessen wäre und hatten eher sowas wie 10,000 Arah-Marken im Sinn. Alternativ, und der von uns favorisierte Lsg nach, sollen sie ein neues, wirkliches Elite-Gebiet veröffentlichen (vgl frühe UW oder TdP in GW1) bei dem man Token bekommt gegen welche man die Legendary erhalten kann.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Da ich diese Diskussion überhaupt nicht nachvollziehen kann und wir bei uns in der Gilde eigentlich nur darüber lamentieren, dass man doch endlich Gebiete/Dungeons mit Anspruch bringen soll, bitte ich um etwas Aufklärung:

Sind für “den Casual-Gamer” (wer immer das sein soll) jetzt Dungeons unschaffbar geworden und einfach nurnoch eine stundenwährende Tortur, weil es kein corpse running mehr gibt?

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098


Was ich mir nur wünschen würde, jetzt wo man im Kampf sowieso nicht mehr Spawnen kann, könnte A-net auch ne Wegmarke nicht zu weit weg platzieren.

Dafür! Genau das hatte ich eigentlich auch gehofft, als ich zum ersten mal von der Änderung erfahren hatte. Allerdings sollten dann alle Bosse wie Lupicus sofort resetten, falls sie auf keinen mehr Aggro haben. Bei vielen Bossen kann man aus dem Kampf gehen, sodass alle aufstehen können, ohne, dass der Boss all zu viel regt.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Statistik nach Verliese

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

So etwas ist dahingehend interessant, da es einem hilft, seinen Character zu optimieren.
Trotzdem bin ich dagegen, weil ich gesehen hab, was ein solches Tool in einem Spiel verursacht hat.

Zumal, ich spiele ein Guardian mit sehr viel Rüstung, weswegen ich oft die Aggro hab (v.a. beim Trash). Wenn nun ich auf die Mütze kriege und deswegen unsere Glas-Cannon DDs völlig ungeniert DPS fahren können, weil keine Aggro → kein Ausweichen → mehr DPS – wie würde sowas zb “anerkannt” werden
Genauso alle CC skills: Wenn man alle Mobs zusammenzieht, reicht ein guter aoe burst. Das hilft der Gruppe ist aber schwer mit einem solchen Programm messbar. Was ist mit Interrupts? Was ist mit Conditions/Casts, die Schaden verhinden (zb Kühle)?

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Teilweise übertriebene Nervs?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Ich stimme Skargon zu: vote 4 TdP!

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Giganticus Lupicus total OP

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Hat sich mMn nicht verändert.

Ist für jeden, der seine Klasse spielen kann, Movement besitzt und nicht völlig brain afk in der Ecke steht machbar.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]

Seher-Weg: Dwayna

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Alathya.4098

Alathya.4098

Ich bin mir nicht ganz sicher, ob der Thread hier der Richtige für das Thema ist, falls das nicht der Fall sein sollte, bitte verschieben.

Ich möchte verschiedene Sachen vorher klar stellen, bevor ich zu meinem eigentlichen Anliegen komme:
Unsere Gilde liegt ohne Probleme alle Bosse im Spiel und wir haben auch keine Probleme bei egal welchen Wegen in egal welchen Instanzen. Wir empfinden das Spiel eher zu leicht als zu schwer – das ist also kein Aufruf, dass Spiel in irgendeiner Art leichter zu machen. Im Gegenteil, etwas mehr Anspruch könnte dem Spiel gut tun!

Nun aber zu meinem Anliegen: Im letzten Patch wurden ja die Funken bei Dwayna überarbeitet, sodass es nun leichter ist, die Funken ins Zielgebiet zu ziehen. Ansich, eine sinnvolle Änderung.

Die Funken sind aber nur ein kleines Problem im Gegensatz zu Dwayna ansich. Wir waren (nach dem Patch) zuerst mit einer gemischten Gruppe drin (Ele, Krieger, 2 Guardian, Mesmer) – keine Chance. Einfach zu wenig Dmg. Im Endeffekt mussten der Ele und ein Guardian dann auf ihren Krieger wechseln, damit der Dmg reicht.
Beim letzten Kill zuvor klappte es auch nur reibungslos, weil wir mit 3Mesmern (aka 3Zeitschleifen) und 2 Krieger drin waren.

Ist das Sinn und Anspruch dieses Spiels und seiner Entwickler? Was ist mit den Anpruch, dass man in jedweger Konstellation jede Ini, jeden Weg und auch jeden Boss legen kann? Wie ist dieser Anspruch damit vereinbar, dass bei diesem Boss jeder auf Full Glascannon gespect sein muss, damit der Boss liegt?

Spieler, die ein Cond. Build spielen sind komplett raus, genauso wie eher auf Support ausgelegt Builds.

Nochmal ausführlich:
Mit 4/5 Taktik haben wir den Boss mit der gemischten Gruppe auf 25-30%. Nach den Funken ist er auf 60-70%und danach (post Burst, post Zeitschleife) heilt sich der Boss pro Phase schneller, als wir ihm Schaden machen können (und wir stellen uns nicht all zu doof an mit den Funken).

Da besonders Bittere hierbei ist, dass es einfach keinen Spass macht, weil es nicht an dem Mangel von Taktik oder Skill liegt, sondern einfach nur am Dmg.

Mehr Bosse (Instanzen) mit Anpruch (Lupicus war doch schonmal ein guter Anfang)? Gerne!

Aber bitte, überdenkt doch nocheinmal Dwayna…

Ich lasse mich natürlich auch gerne von dem Gegenteil überzeugen (das Dwayna so bleiben sollte), einfach beweisen, dass man es mit zb 3 Cond Dmg Builds und 2 Supportern geschafft hat.

Abbadons Maul – Confusion Rising [WHAT]