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2. Skillbaum

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Posted by: AmonGalia.3485

AmonGalia.3485

/dafür
15 Zeichen

Neue Klasse: Der Taschenspieler

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AmonGalia.3485

Es geht nicht drum dass dir Idee falsch ist. Es ist nur so dass es andere Prioritäten gibt und deswegen auch mal die seehr guten Idee verloren gehen.
Natürlich wäre es cool neue Klasse, neue 80er Gebiete oder ein Theater (hust hust mein Vorschlag) zu sehen. Aber für solche Spielereien und Kleinigkeiten, die zwar das Spiel verschönen aber nicht wirklich nötig sind, hat ANet leider keine Zeit.

Mehr lvl 80er-Gebiete

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AmonGalia.3485

Bin auch für mehr End-Game Gebiete

PS: LOL Orpheal LOL ^^

Vorschlag: Housing [merged]

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AmonGalia.3485

also ich kenne die Idee mit dem Bau von eigenem Haus aus einem Mod von Skyrim^^
Dort hat man auch einen Überfluss an Materialien und Rohstoffen. Wieso denn nicht draus ein eigenes Haus bauen und dekorieren. Man könnte es als Quest für Einzelmann machen oder sich nur auf Gildenhäuse begrenzen und die Quest dafür anpassen.

Skyrim Mods – Build Your Own Home
http://www.youtube.com/watch?v=ATFlVqC2QnY

Neue Klasse: Der Taschenspieler

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Posted by: AmonGalia.3485

AmonGalia.3485

Wall of Text…. wer wird es schon lesen.
Wenn dir die Klassen die es gibt nicht gefallen und du andere brauchst (ist ja bereits dein 2ter Vorschlag), dann würde ich sagen du bist hier falsch am Platz.

Nichtdestotrotz muss ich gestehen du hast eine Mänge Kreativität.
Deine Vorschläge sind zwar gut aber zur Zeit nicht umsetzbar, da dies ein größer Schritt wäre eine neue Klasse einzuführen und wie wir wissen gibt es solch einige Probleme die höhere Priorität haben

Zuschauen in Instanzen (bei Tod)

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AmonGalia.3485

/Dafür

echt eine klasse Idee.

Crafting-Weiterentwicklung

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AmonGalia.3485

so im Groben und Ganzem – dagegen

ABER

du hast paar gute Ideen und im Allgemeinen Recht. Man muss das Handwerk bisschen vorrantreiben. Mehr Rezepte und besseres, übersichtliches Menü würden ausreichen.

Dazu: Schatzsuchen oder Angeln als Zeitvertreib wäre echt nett =) / Dafür

mehr Emotes oder lustige Stadtgegenstände

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AmonGalia.3485

Emotes zum freischalten wäre ja auch was Neues was es in keinem anderem MMORPG gibt. Und bevor jetzt die Antworten kommen “weil es auch keiner braucht”, sag ich: ja es stimmt, man braucht das ja nicht. Man braucht auch keine Animationen, Dialoge oder Charaktergeschichten. Aber dies alles macht das Spiel detalierter und schöner.
Ich weiss es gibt viele denn es nur reicht “geh dahin und töte das und dies. Sammel x von dem dann kriegst du SuperEpicCoolnes” aber bisschen was mehr muss da schon sein.
Etwas Fortschrittunabhängiges, ein schönes Nebenbei wäre nicht schlecht. Man keine irgendwann keine Mobs mehr kloppen, weils immer nur das selbe ist. Es würde auch die Langzeitmotivation steigern und die Atmosphäre verbessern.

(Zuletzt bearbeitet am von AmonGalia.3485)

Eigenes oder Gildenschiff

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AmonGalia.3485

/dafür
Deine ursprüngliche Idee ist nicht schlecht. Es ist nur eine Kleinigkeit, die viel ausmacht.

Die Idee mit den Schiffskämpfen und Unterwasserinis finde ich auch gut. Mal was vollkommen neues. Jedoch wäre dies wieder sehr aufwändig und wenn es dazukommen sollte, wird es noch dauern.

Die Gildenhousing auf einem Schiff finde ich klasse. Am besten mit einem Schiff zur Gildeninsel. Und dann noch dass mal auf gesamten Karte sieht wo sich die Gildenmitglieder befinden und nicht nur die Gruppenmitglieder. Aber das ist wieder ein anderes Thema

Minipets anders aktivieren

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AmonGalia.3485

/dafür
es ist schon ein wenig mühsam es jedes mal wieder einstellen zu müssen

Asura-Portale beschriften

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AmonGalia.3485

/dafür
ist eine Kleinigkeit, die aber viel ausmacht und sinnvoll ist

mehr Emotes oder lustige Stadtgegenstände

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AmonGalia.3485

Es gibt ja einige Emotes im Spiel und ich habe mir da gedacht wäre doch nicht schlecht wenn es mehr gäbe ^^ der Punkt ist nur, die anderen müsste man sich freischalten.
“ohh freischaltenn, ihhh freischalten pfui”-ruhigbleiben und weiterlesen.

in der Hauptstory von Menschen hat man die Möglichkeit Zirkus beizutreten. Fand ich sehr amüsant und echt gut gemacht. Dies brachte mich auf die Idee in jeder größeren Stadt einen Theather hinzustellen wo man einige Emotes oder Stadtgegenstände (einfach mal aus Fun-Gründen und weil es sowas noch bei keinem Spiel gibt) freischalten könnte.

bei keinem Interesse hier aufhören zu lesen

Die Leitwörter: Zeitvertreib, lustig, achievements
Das ganze würde in einer Form von Nebenmission stattfinden, inden man auf einer Bühne verschiedene Rollenspielt. Kann ruhig auch andere Rollen, Filme, Theaterstück oder Märchen aus den Kinderzeiten oder andere Spiele nachspielen oder veräppeln.
Ein Beispiel von einer solcher Emote-Mossion:
(um keine copyrights zu verletzen und weils lustiger klingt)
“3 Azuras und der böser Windelementar” – kennt jeder. Die 3 Azuras bauen jeweils ein Häuschen und das wird von den Windelementar umgepustet. 2 Asuras verstecken sich bei dem 3ten, weil er ein stabiles Werk mit einem Umweltkatastrophenschutzschild errichtet hat und der Elementar muss sich anderes Fressen suchen.
Im dem Stück wären 4 Rollen zu vergeben und der Spieler entscheidet welche er übernimmt. Die anderen werden entweder durch NPCs (was vllt besser und einfacher wäre) oder durch andere Spieler übernommen.
Als eine Kleinigkeit könnte man dazufügen dass in jeder Stadt andere Stücke gespielt werden und man als ein Reisekünstler (andere Rasse) immer passend verkleidet wird. Als Charr bei “3 Azuras und der böser Windelementar” wird man halt einen überdimensionalen, pelzigen Azura spielen können. Mit einem schlecht passendem Asurakopf und wegen Pfoten zu großen Handschuhen. Oder als Azura einen winzigen Windelementar, der große Häuser niederreißt. Und jenachdem welche Rolle man gespielt hat, schaltet man unterschiedliche Emotes frei, wie:
/pusten, /zittern, /panik, /bauen, /stolzsein, /wirbeln usw.
Es sind nur Beispiele. Es würde reichen, wenn es nur 1 ist pro Theatherstück, den man erst dann bekommt wenn man alle Rollen nachgespielt hat.
Es könnte solche Stücke geben wie:
- Der Pate (/enttäuscht – Mit einer Hand wackeln und mit tiefer Stimme sagen "du hast die Familie enttäucht)
- Aife im Wunderland (schrumpftrank)
- Scary Movie (Stadtgegenstadt: Scary-maske)
- Romeo und Julia (/vergiftet)
- Hänsel und Jennah (Stadtgegenstand: Fliegender Bessen)
- Die Schöne und das Rytlock
- Logan ärgere dich nicht (Stadtgegenstand: Überdimensionaler Spielhütchen-Hut)
- und viel mehr

Die größeren Stücke könnten auch in Akte I bis V unterteil sein. Oder auf Kapitel. Und man hätte die Möglichkeit jede Rolle in jedem Akt spielen zu können.

Klingt vllt wie eine Weihnachtswunschliste…. :-/
Ich will, dass die Sachen rare sind. Nicht dass jeder nach 2 Tagen alles hat. Einen unterschiedlichen Schwierigkeitsgrad haben. Manche leicht, manche schwer aber alle lustig und detaliert gemacht.
Ich will, dass man sich quälen muss. Schwitzen und flüchen. Nicht Stunden, aber Tage investieren bis man alles geschafft hat.
Und dass es auch einzigartige Sachen sind. Sinnlose Sachen, die keinen Spielvorteil verschaffen, aber halt da sind, weil sie da sein müssen um den Spielern etwas zugeben was sie nicht langweilen wird. Weil es einfach wahr ist, dass man nach gewisser Zeit einfach nichts zu tun hat. Es muss nicht immer dadrum gehen etwas zu töten/vernichten oder jemandem reten zu müssen. Mehr Humor.

Ich weiss es wäre ein Haufen Arbeit, ein fast unmögliches Werk. Aber vllt findet Ihr meine Idee schön, und es findet sich ein alternatives, ähnliches Etwas in den Kommentaren.
Wenn man sowas machen würde, was den gewünschten Anteil an Humor und Sinnlosigkeit hätte, wäre es auch kein Problem halbes Jahr drauf zu warten.

Amon
kreativitätsbrainf.ck
the box of nothing – Mark Gungor

Kameraeinstellungen bei Jumpingpuzzles

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Posted by: AmonGalia.3485

AmonGalia.3485

Vorweg: Sollte dies das falsche Unterforum sein oder schon ein angesprochenes Thema bitte ich um Nachsicht. Ich habe zwar das Forum durchgeschaut, habe jedoch ncihts gefunden.

Nun zu meinem Problem und Vorschlag:
Es ist mir aufgefallen, dass die Kameraeinstellungen nicht optimal sind für etwas größer gestalteten Charaktere. Dies ist stark bei den Jumping Puzzles bemerkbar. Wenn ich mit meinem Charr der sehr groß und breit mich durch enge Gänge zwinge, wird die Kamera automatisch so nah an die Spielfigur rangezoom, dass man nur den Rücken sieht. Eine breite Schulterrüstung trägt noch mehr zum Nachteil bei. Ebenfalls auf der Suche nach dem richtigen Weg “drückt” die Kamera oftmals gegen die Wand und die Sicht fängt an zu zittern. Es ist auch schon vorgekommen, dass nach kurzem Rückeln die Kamera durch die wand durchkam und schwarzen Bildschirm angezeigt hat (Löwenstein – Trollgasse und Urmaugs Geheimnis).
Die Rätsel sind eine tolle Nebenbeschäftigung, jedoch durch dieses Problem verschlechtert sich der Spaß am Hüpfen mit großen Spielfiguren.

Mein Vorschlag:
Eine FPP (first person perspective, de: Egoperspektive) wäre sehr hilfreich. Man könnte dann soweit ranzoomen bis man aus den Augen des eigenen Charakters schaut.

Wie sieht es bei Euch aus. Ich würde mich gerne über Eure Meinung zu diesem Thema, bzw. eine offizielle Antwort, sehr freuen.

Mit freundlichen Grüßen
Amon