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Download bricht immer ab!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Hallo,

bei mir tritt folgendes Problem auf:

Nach dem start von gw2 fängt der Client kurz an die austehenden Dateien mit normaler geschwindigkeit runterzuladen. Nach weniger Sekunden gehen die kb/s jedoch drastisch runter bis sie nach ca 10 sek. bei 0 angelangt ist. direkt darauf ist der client frozen.
Beim auslesen der Fehlermeldung bekomme ich folgendes:

Beschreibung:
Aufgrund eines Problems kann dieses Programm nicht mehr mit Windows kommunizieren.

Problemsignatur:
Problemereignisname: AppHangB1
Anwendungsname: Gw2.exe
Anwendungsversion: 1.0.0.1
Anwendungszeitstempel: 53e16ad5
Absturzsignatur: 96a6
Absturztyp: 0
Betriebsystemversion: 6.1.7601.2.1.0.768.3
Gebietsschema-ID: 1031
Zusätzliche Absturzsignatur 1: 96a66783d2734e13b07e259d4eda0c17
Zusätzliche Absturzsignatur 2: 24f1
Zusätzliche Absturzsignatur 3: 24f1f3153a02204de6c2d878262ac358
Zusätzliche Absturzsignatur 4: 96a6
Zusätzliche Absturzsignatur 5: 96a66783d2734e13b07e259d4eda0c17
Zusätzliche Absturzsignatur 6: 24f1
Zusätzliche Absturzsignatur 7: 24f1f3153a02204de6c2d878262ac358

Bitte dringend um Hilfe. Vielen Dank schonmal :-)

Fraktal Ringe

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Ist es ein bug oder gewollt, dass man nicht 2x den selben aufgestiegenen Ring anziehen kann?

Glocke (bug oder beabsichtigt?)

in Wintertag

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

hmm danke… stimmt, ist wohl in D-Dur gestimmt^^

Glocke (bug oder beabsichtigt?)

in Wintertag

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Mir ist beid er Glocke folgender theoretischer feheler aufgefallen:

Man hat 3 Otaven zu verfügung. jeweils Ton 8 und 1 zwei aufeinander folgender Oktaven sind gleich.

Nun ist es so, dass die Töne mit “do, re, mi, fa, so, ti, la, do” gekenzeichnet sind. Diese Solomistation (Fachwort wenn Töne nicht durch “c, d, e, f, g, a, h” gekennzeichnet sind) ist kennzeichnen für Dur-Tonleitern. Im Idealfall wäre es die C-Dur-Tonleiter.
Eine Dur-Tonleiter setzt sich wie folgt zusammen:

1: Ganztonschritt ; 1/2: Halbtonschritt

1 – 1 – 1/2 – 1 – 1 – 1 – 1/2

das sind die Tonschritte, die nun in jeder Oktave, zwischen den tasten 1-8 liegen müssten in dieser Reihenfolge (begonnen mit Taste 1(“do”))

Das Problem besteht darin, dass aber zwischen jedem der Angegebenen Töne IMMER ein Ganztonschritt liegt. Also die Tonleiter der Glocke sieht nun pro Oktave wie folgt aus:

1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1

also statt die Tonleiter: c – d – e – f – g – a – h

hat man nun: c – d – e – f# (fis) – g# (gis) – a#(as) – c

Das alles ist jedoch nur eine Vermutung. Es ist mir aufgefallen, da wenn ich Klavierstücke auf die Glocke übertragen will, Intervalle auf der C-Dur-Tonleiter des Klaviers (z.b. e – f – g) “anders” klingen als auf der Glocke (z.B. re – mi – fa).

Verlorenen Küste Event-Entschädigung [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Da dieser Thread ja offenbar auch von Anet Mitarbeitern verfolgt wird würde ich jemanden bitten eindlich mal einen Stellung hierzu zu nehmen.

Es ist ja mitlerweile offenbar erwiesen, dass dieses lustige Script ein totaler Reinfall war. Daher wär es schön zu wissen ob es bei dem üblichen “Pech gehabt!” bleibt oder in erwägung gezogen wird denen die wirklich von einem DC oder Ähnlichem betroffen waren ein Päcken zukommen zu lassen.

Abgesehen davon bin ich persönlich ziemlich angepisst, weil nun manche Leute mit komplett 20er Taschen für lau rumrennen(für die unser eins 10g+ das stück bezahlt) und nebenbei noch 1000g durch die ganzen zu unrecht erhaltenen Precurser bestitzen.

(Zuletzt bearbeitet am von Apheliot.7321)

Verlorenen Küste Event-Entschädigung [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Das es nun vorkommt, dass Leute die dabei waren aber nix looten konnten (wegen DC) nun nichts bekommen weil das “Script” malwieder fail war ist ja noch nachvollziehbar.
Aber kann mir bitte mal jemand erklären warum zur Hölle Leute die Sie looten konnten nun noch eine bekommen?
Und als ob das nicht schon lächerlich genug wäre. Es gibt sogar Leute die haben nichtmal am Event teilgenommen und trotzdem eine nachträglich Truhe per Post erhalten.

Wenn andere ihren Job so schlecht machen würden wie offenbar dieses Script programmiert ist, hätten sie keinen mehr!

GG BUGNET !!

"Event-Belohnungen der Verlorenen Küste"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Laut der am Do. angekündigeten nachträglichen Eventbelohnung sollten ja leute die vorm Looten einen Disco hatten sie nun doch noch erhalten.

Mittlerweile haben mehrere Leute die ich kenne eine erhalten und das obwohl sie weder beim Event Teilgenommen haben oder die Kiste zum Zeitpunkt des Events looten konnten.

Und ich kenne auch genug die noch keine bekommen haben, obwohl sie eine bekommen müssten.

…dazu fällt mir malwieder nichts anderes als “GG BUGNET” ein…

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

@ Apheliot,
Also dass man mit dem Ele mit dem DMG nicht an einen HS-Spammer ran kommt sehe ich nicht so!

hab ich nie behauptet.

Und bevor ich den rest deines Posts zetiere mach ichs eifnach kurz.

Du hast offenbar nicht mal ansatzweise verstanden was ich geschrieben habe. Zu keinem zeitpunkt habe ich iwas gesagt was in die Richtung “der Ele ist viel zu schwach und der Thief zu stark” geht.
Ich habe nur immer wieder drauf hingewiesen, dass der “max dmg Thief” nur eine Taste spammen muss und hingegen andere klasse, z.B. der ele, um einiges mehr für großen schaden tuen muss.

(Zuletzt bearbeitet am von Apheliot.7321)

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

@Bambule
Natürlich hast du damit vollkommen recht.
Abgesehen davon bin ICH davon überzeugt, dass ein GUT gespielter double dagger Ele momentan die “stärkste” Klasse (ich sollte wohl eher sagen “die Klasse mit dem meisten Potential”) ist. Andererseits ist ein “schlecht” gespielter Ele wohl am ehesten “Futter” wie du so schön sagst.

Aber unabhängig davon kann man wohl kaum Turnier mit Randommatch vergleichen (das ist nicht nur meine Meinung sonder wird offenbar auch von den Herren in dem Video meines letzten Posts so empfunden).
Das nun im Turnier manche Dinge um einiges wichtiger sind als einfach nur “max dmg fahren” ist volkommen klar.
Ich weiß nicht ob du ab und zu mal Hotjoin spielst, da du ja mit 600 Turniersiegen einer der “erfahreneren” PvPler sein dürftest. Nur im Hotjoin spielen die meisten nicht auf “mein Team soll gewinnen”. Sondern nur für sich selbst. Daher wird auch schonmal gern ein Punkt zu cappen ignoriert nur um noch 1 oder 2 Gegner zu töten.

Und genau in diesem Punkt sind dann Klassen, die ihren max dmg mit stumpfen drücken EINER EINZIEGEN Taste erziehlen unbalanced.
Das störende daran ist ja, selbst wenn ich noch so viel Skill hätte und “Klavier” aufm Keyboard spiele (was ja ein guter Ele tut :-D), komm ich nicht an den dmg des Heartseeker spammenden Thiefs ran.

Und genau DAS ist der Punkt um den es mir geht.

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

@Elyxia
Niemand hat behauptet, dass Backstep-Dieb zu einfach wär (aber SOOO schwer ists nu auch nicht).

In diesem sehr sarkastischen Video geht es einzig und allein um Heartseeker und den normalen Autoattack. Und bei Heartseeker ist es sehr wohl egal ob man von hinten, vorne oder der Seite angreift.

Und wenn du es nicht glaubst dann mach bitte den Test. Den mit abstand höchsten burst dmg macht ein Thief indem er bei voller initiative einfach Heartseeker spamt (bei Eröffnung mit Backstep + anschließenden Heartseeker spam natürlich noch ein bissel mehr).

Und das ist genau der Punkt:
Maximales Schadenspotetial durch minimalen Aufwand —-> Unbalanced

Abgesehen davon, dass es immer leute gibt die diese simple Tatsache nicht einsehen wollen, kommt ja am 14. ein großer Patch. Laut diesem tollen Video (http://www.funsponge.net/2012/12/arenanet-on-pvp/) soll er ja ein “großes” pvp-balance bringen.
Mal gucken was da so kommt (gogo nerf Heartseeker! xD)

(Zuletzt bearbeitet am von Apheliot.7321)

Klassen im tPvP nicht ausgeglichen

in PvP

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Hier mal ein lustiges Video zum Thema OPnes von Klassen.

Es ist zwar schon etwas älter aber mit dem letzten Patch wurde an den “hier” benutzten Skills NICHTS geändert.
Desweiteren bin ich mir im klaren, dass ein GUT gespielter Ele mehr Potenzial hat (wie es ja auch schon vor mir geschildert worden ist).

Es geht nur darum, dass man denn bitteschön mehr als nur 1-2 Tasten spammen können soll um solchen abnormalen dmg zu verursachen.
Beim Thief steht eben der Aufwand in keinerlei Verhältnis zum Resultat !!!

Und traurigerweise ist das schon lange bekannt und bisher gab es 0 Sinnvolle Änderungen am Thief.

(Zuletzt bearbeitet am von Apheliot.7321)

Akt 1 - Schnitzeljagt

in Die Verlorene Küste

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Danke für deine Stellungnahme Ramon. Da nun keine weiteren offenen Fragen mehr sind kann der Thread endlich geschlossen werden.
Danke

Akt 1 - Schnitzeljagt

in Die Verlorene Küste

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

@Cheese Us Kreist:
Es gab nur eine Ankundigung bzgl. eines einmaligen Events. Und diese bezog sich auf das am 18. Nov. um 21 Uhr.

_Zitat (Martin Kerstein):

“Jede Phase wird mit einem speziellen Event eröffnet. Solltet ihr den Anfang des Events allerdings verpassen, so könnt ihr zusätzliche Inhalte auch nachher noch spielen. Mit einer Ausnahme:

Das Event gipfelt am Sonntag, den 18. November, in einem großen Finale, das ihr auf gar keinen Fall verpassen solltet. Dabei handelt es sich um eine einmalige Event-Kette, die um 21 Uhr MEZ (12 Uhr PST) startet und mehrere Stunden lang dauern wird. Wie gesagt, dieses Event wird nur einmal abgehalten, seid also auf jeden Fall dabei! Viele andere Inhalte werden auch nach dem Event-Finale am Sonntag weiterhin spielbar bleiben.

Wir werden vor dem Event noch weitere Informationen für euch zur Verfügung stellen, wollten euch aber schon einmal vorwarnen, damit ihr entsprechend planen könnt._

Quelle: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Wichtiger-Hinweis-Die-Verlorene-K-ste
evtl. solltest du die Ankündigungen mal genauer lesen anstatt Quatsch zu erzählen.

Akt 1 - Schnitzeljagt

in Die Verlorene Küste

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Da das ganze zu einem Flamethread ausartet und zu nicht führt, da die Schnitzeljagt eh geschlossen ist, bitte ich um Schließung.

Danke

Akt 1 - Schnitzeljagt

in Die Verlorene Küste

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

@eli:
Ich rede nicht von ALLES vorgaukeln. Nur ein Hinweis mit “hier gehts los” wäre durchaus nett gewesen. Es mag sein dass manche Spieler auch dieses lieber selbst rausfinden wollen. Nur haben nicht alle so viel Zeit dafür. Und auch für den casual gamer sollte es möglich sein, ohne riesen Aufwand (das ist realtiv zu betrachten), die Schnitzeljagt abzuschließen.

Noch weniger verstehe ich, warum sie es nach 24h deaktiviert haben. Es soll angeblich Menschen geben die nicht jeden Tag zocken können.
Also bitte versteht mich nicht falsch wenn ich “etwas” passig bin.

Achja und mehrere haben mir auch Ingame geschrieben, dass sie “Post” zur Schnitzeljagt erhalten haben. Ich leider nicht. Und da ich von einem Bug ausgehe, betrifft das mit sicherheit auch andere.

Akt 1 - Schnitzeljagt

in Die Verlorene Küste

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

naja erstmal danke für deine Antwort.

Mag gut sein, dass es ziemlich “motzig” formuliert ist. Nur wenn ich als Spieler 0 Informationen zu einer Schnitzeljagt erhalte (so wie es beim Halloween-Event war). Dann mit Mühe und Not durch “Rumfragen” Infos und letztenendes einen Link zu einem Guide erhalte und dann feststelle, dass dieser Teil der Schnitzeljagt nichtmal mehr machbar ist, bin ich ziemlich pissig. (langer Satz xD)

Ich bitte um Verzeihung, wenn diese sehr dierekte Aussage jemanden “erzürnt”.
Jedoch fühle ich mich “mal wieder” von ANET verarscht.

Akt 1 - Schnitzeljagt

in Die Verlorene Küste

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Hallo zusammen,

da ich diesesmal malwieder 0 Plan habe wo de rganze Spaß überhaupt losgeht (wie beim H-Event) frag ich mal nch ob sich jemand bereit erklären könnte das ganze von A-Z zu erklären, dass auch ich es evtl. verstehe xD.

PS: Findet ihr auch, dass Infos bzgl. “wie, wo, was” (zur Schnitzeljagt) Seitens ANET malwieder das Letzte sind?

Achievement Bugs

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Hallo,

weiß jemand unter welcher Kategorie man sich an den support wenden muss wenn man mit den “Erfolgen” seines Accs ein Problem hat? Auf Ingametickets wird offenbar nicht reagiert und auf der Supportseite finde ich leider keine Kategorie die diese beinhaltet.

GG LAGnet

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

Hab das nette Video grad im “ich werde von Anet ignoriert Thema” gefunden^^

Da es dort eh untergehen wird in den tausenden post stell ichs mal hier rein. Hoffe den Urheber störts nicht.

best video ever seen <3 !!!

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Apheliot.7321

Apheliot.7321

2000 Posts und BUGnet ignoriert es weiter. Inkompetentes Pack !!!