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Klassensymbol des Ingenieurs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Atlas.1607

Atlas.1607

Hallo zusammen!
Ich spiele seit Erscheinen von GW2 und bis heute gibt es für mich eine Kleinigkeit, die zwar nicht weltbewegend erscheint, mich allerdings immer und immer wieder irritiert: das Klassensymbol des Ingenieurs im Vergleich zum Klassensymbol des Elementarmagiers. Auf den ersten Blick ähneln sich die beiden Symbole wirklich stark. Gerade wenn man im PvP sich bei Matchstart die Gruppenmitglieder und Gegner ansieht, springt einem (also mir ) das immer wieder direkt ins Auge.

Ich hab daher eine Anregung, das Klassensymbol des Ingenieurs betreffend: Mir gefällt das Zahnrad, das auch hier im Unterforum des Ingenieurs als Klassensymbol angedeutet ist, wirklich sehr. Warum also nicht auch ingame?
Ich fände so ein schönes kleines rundes Zahnrad als Klassensymbol für den Ingenieur wirklich super, es unterscheidet sich stark von allen anderen Symbolen und hat unmittelbaren Wiedererkennungswert.

Was denkt ihr? Wenn es euch auch so geht, spread the word. Dann werden die Entwickler darauf aufmerksam.

Miniaturen im feature release

in Lebendige Welt

Posted by: Atlas.1607

Atlas.1607

Ich will meine Minis weder zum jetzigen Zeitpunkt veräußern noch sie in meinem Account binden und auch nicht auf die Lagerplätze verzichten.
Und genau zu Letzterem zwingt mich ArenaNet mit diesem Patch.

Ich stimme mit Dir absolut überein! Ich möchte selbst entscheiden können, was ich mit den Minis mache und dafür nicht “normale” Lagerplätze vollmüllen müssen…

Erfolg "Sandschild" extrem schwierig

in Lebendige Welt

Posted by: Atlas.1607

Atlas.1607

Hey zusammen!

Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber ich finde den angesprochenen Erfolg momentan fast unmöglich zu bewerkstelligen. Ich habe ihn jetzt wirklich oft probiert, sowohl nachts solo als auch mittags/abends mit einem großen Zerg. Immer gescheitert, da Eway (der zu beschützende NPC) in den Kampfphasen so schnell so viel Schaden bekommt, dass die 25% Restleben schneller unterschritten sind, als man reagieren kann.
Viele andere Spieler im Chat empfinden diesen Erfolg ebenfalls in seiner jetzigen Form nur mit extrem viel Glück schaffbar… und Glück sollte wohl nicht der für den Erfolg ausschlaggebende Faktor sein.

Ich würde daher vorschlagen, Eway entweder mehr Lebenspunkte zu geben oder ihn mit höheren Rüstungswerten etwas widerstandsfähiger zu machen.
Oder wie sehen das andere hier im Forum, stehe ich mit meiner Einschätzung alleine da?

Viele Grüße!

Dauer des Updates

in Fest der Vier Winde

Posted by: Atlas.1607

Atlas.1607

Würde mich ebenfalls interessieren!

Eventuell wäre es ja möglich, bei den aktuellen Erfolgen zu Lebender Geschichte, WvW Turnieren usw. wie bei der täglichen/monatlichen Erfolgskategorie die verbleibende Zeit anzuzeigen…

Guildwars Erweiterung

in Lebendige Welt

Posted by: Atlas.1607

Atlas.1607

[…]
Last uns mit neuem was neues töten ^^

-Gebt dem waldläufer ein gewehr.
[…]
-Dem Necro ne Fackel
[…]
Man siehe nur die concept art von Anet Schurke mit gewehr meiner meinung

Würd ich direkt so unterschreiben, v.a. Waldi mit Gewehr!!!

Engagierter Sprinter Achievement

in Fest der Vier Winde

Posted by: Atlas.1607

Atlas.1607

In der Erfolgsbeschreibung steht nicht explizit, dass man unter den ersten drei sein muss.
Ich war in folgender Reihenfolge eben: 7. (zählte nicht), dann 2. (zählte) und schließlich 4. (zählte nicht).
Kann willkürlich sein, aber auch tatsächlich nur bei den ersten drei Plätzen zählen. Beides fände ich sehr bescheiden, mir fehlt nämlich die Lust, für die paar Erfolgs-Pünktchen den Sprint x-mal zu machen, nur um unter die ersten drei zu kommen.