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FATALER BUG! GW2 Fenster öffnet sich nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Hallo erstmal,

seit Gestern habe ich das Problem das wenn ich GW2 öffne, mich einlogge und das Spiel starte nichts zu sehen ist, nur mein Desktop. Ich höre zwar den GW2 Ton und wenn ich Enter drücke höre ich wie mein Charakter ausgewählt wird aber ich sehe einfach nichts egal was ich probiere was jetzt zur LW3 ja schrecklich wäre!
PC Neustart sowie Grafiktreiber update bringt nichts und ich lade das spiel bei meinem Internet nicht neu runter…

D: wisst ihr was zu tun ist

MFG Azzurro

Ein paar Gedanken zum "Ende"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Hä? Was aus dem Blassen Baum wird etc. wird doch in der LW3 erzählt die ein Tag nach dem AddOn spielt. Wie Mordremoth es geschafft hat einen EInflussu erlangen hat man erfahren und wieso wird man direkt ins nächste geschehen geworfen? Man hatte doch die LW2 und natürlich ist Zhaitans Einfluss nicht mehr existent. Also Irgendwie verstehe ich deine Aussagen nicht…

Neue Romane

in Fan-Inhalte

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Würde mich sehr darüber freuen :/ Habe auch fest vor ein “Fan Roman” zu schreiben Ich bin zwar kein Autor schreibe aber Kurz- bzw. Mittellange Geschichten seit 3-4 Jahren für mich selbst^^

Aber soweit ich weiß ist dazu nichts bekannt :/ Schade (Hab buch 3 aber eh noch nicht fertig sollte mal weiter Lesen^^)

Eure Vorschläge fürs GW2

in Fan-Inhalte

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Hmm

- GM’s

- Das Patches ähnlich wie in WoW eine Zahl bekommen also 2.1.8 oder so die erste Zahl steht fürs Aktuelle AddOn also GW2 Vanilla währe 1 und jetzt mit HoT 2 usw. Die zweite zahl währe für den Aktuellen Quartalspatch also jetzt wäre das die 2 und dann der Jeweilige Patch also jetzt sähe das so aus: 2.2.3 nächsten Patch 2.2.4 nächstes Quartalsupdate 2.3.0 nächstes Addon 3.0.0 erstes Patch nach nächstem Addon 3.0.1 usw.

- Mounts. Also man muss jetzt keine FLugzeug oder Motorrad haben aber wieso nicht einen Lindwurm, Moa oder Pferd etc muss ja nicht fliegen können^^

- Quest. Also einfach für Storyfans nach einem AddOn oder einer Lebendigen Welt staffel 2-3 Questreihen die eine mini Geschichte erzählen kann auch nur eine Spieldauer von 30-45 Minuten Haben aber einfach ein Paar keine Quest im neuen Gebiet wären nett und Leute die kb haben machens halt nicht^^

- Bessere Story. Also evtl. einfach mehr auf die Story achten^^ HoT fing seeehr gut an die Mitte war gut-nett und dann die Letzten paar “Missionen” Kotz Außerdem habe ich jetzt keine Lust in jedem Addon gegen einen Altdrachen zu kämpfen und sonst nichts anderes zu machen man hat mit Gräfin Anise, Canach, Caudeceus eine so gute Grundlage geschaffen und macht nichts draus.

- EINEN KINOFILMDD wird eh nie passieren aber Oh man ich würde das SO Feiern!!!!!!!!

- TV Werbung oder so.

Naja das fällt mir Spontan gibt bestimmt noch mehr aber alles in allem ist GW2 Super^^

Persönliche Story abschließen; Arah Story

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Danke euch beiden!!!))) Werde ich gleich versuchen^^

Persönliche Story abschließen; Arah Story

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Hey ich wollte mal fragen ob mir jmd helfen würde meine Perso. Story abzuschließen (bzw. Arah Story mit mir zu laufen) da sich in meinen beiden Gilden niemand findet der lust hat -.-

Ich hoffe ein paar melden sich Spielername: Azzurro.8791 (sieht man ja auch neben dem Post^^

Danke :)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Ich war Mega gehyped auf HoT und als ich es zocken konnte war ich erstmal ganz glücklich doch das legte sich mit der Zeit bis ich irgendwann frustriert war:
- Bugs
- Nicht ganz so tolle Story
- Stressige Gebiete
- Für die Beherrschungen Grinden
etc.

Dann habe ich bis jz GW2 zur Seite gelegt und somit auch den Wintertag verpasst grrr
Aber endlich macht es mir wieder spaß und ich hab gemerkt das ich einfach nur ÜBERTRIEBENE Erwartungen hatte und das ganze falsch angegangen bin^^ Letzten endes ist HoT ein solides bis sehr gutes Add-On Klar gibt es ein paar Bug’s und ich hätte mir die eine oder andere Herzchen-Aufgabe gewünscht aber sonst finde ich das Add On Super und freue mich auf die LW3 und das Nächste Add-On! Weiter so :P

Für den nächsten Featurepatch wünsche ich mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Raids für 1-5 Personen

Nennt sich Dungeon =)

Nein Dungeon’s sind die Dinger wo man 5 Berserker mit nimmt sich in eine ecke stellt und schlägt^^

Aufbau der Raids

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Hallo Der erste Teil vom Raid ist ja nun draußen und dazu habe ein paar fragen es wurde gesagt EIN RAID wird 3 Flügel haben, aber war das jetzt schon ein Flügel? Also das ist jetzt ein Flügel und sowas 3 mal ist dann ein Raid oder hab ich das falsch verstanden? Würde mich über Antworten Freuen^^

End Boss - Bitte um Hilfe!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Danke hab es mit einem aus der Gilde geschafft^^

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Ich mache 2 Wochen nach Erscheinen Maperkundung mit meinen alten Chars.
Das sagt für mich schon einiges aus. Hatte ich so noch bei keinem Addon erlebt das ich vom “neuen” Content schon genug habe.

Es fehlt klar dieser rote Faden mit dem man Tröpfchenweise bei Laune gehalten wird.
Hier bekommt man genau 16 dicke Tropfen auf 4 Maps und das wars.

Ich bin lvl.23, habe die Events alle und auch den Kopf oder Mund (wie der auch heißt) mitgemacht. Gut, für ein paar Punkte fehlen mir noch die Beherschungen aber für mich ist das vom Umfang her kein Addon zum Vollpreis.

Es fehlen die neuen Dungeons, die Herzchen, die Nebenquests, die Raids (auch wenn sie kommen), die neuen Rassen, neue Klassen (keine Spezialisierungen) etc. was halt in einem Addon auch vorkommt.

Sehe ich auch so… schon kein bock mehr die Story auch Meh wann fügen sie endlich Quest ein das funzt in jedem MMO… -.- han nichts zutun und die kack Events kann man kaum machen da man alleine ist oder ein Zerg aus 60 Mann…

End Boss - Bitte um Hilfe!!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Kann mir jmd. sagen wieso ich immer wenn man in der 2. Phase nach oben muss von einem Stein runter geschossen werde und dann nicht mehr hoch komme – IMMER!? …

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Also ich hatte auch während des Zergs immer Gelegenheit, die Story mitzubekommen. Stimmt, man bekommt keine Textbox zum Lesen. Viel besser. Die NPCs sprechen. Sie erzählen, was und warum man das macht. Ich lache immer noch bei der Eventreihe um die Absturzstelle bei Farens Luftschiff, wo Bogo der Einäuge Faren erklärt, dass er ihn nicht mehr trainierten würde, weil er es sich nicht leisten kann, noch ein Auge zu verlieren. (Für den Verlust des ersten Auges war wohl auch Faren verantwortlich ) Zwischen den Events ist immer eine kurze Pause, in denen es Spaß macht, den NPCs zuzuhören. Auch bei Begleitquests gibt es immer wieder was interessantes zu hören. Find ich wesentlich atmoshärischer als Textboxen. Zumal die in 99% der Fälle eh nur langweilige Quests hatten nach dem Motto:

- geh zum Questgeber und lass dir sagen, du sollst 15 Keilerfelle holen, um Decken zu machen.
- töte 50 Keiler weil nicht jeder ein Fell hat (wtf?)
- kämpfe dich zurück zum Questgeber nur damit der dir dann sagt, dass er Hunger hat und du die gleichen Keiler für Keilerbraten töten sollst. Hätte er auch gleich sagen können…

Deshalb sage ich ja auch Quest Reihen mit einer Story und wer sagt das Quest immer so aussehen müssen? Und Außerdem bis ich mal ein Event finde was ich:
- Noch nicht gemacht habe
- Das von vorne beginnt
- Wo genug Spieler sind
- Aber nicht zu viele damit man auch anspruch hat

Hab ich schon kein Bock mehr dann lieber eine Quest Reihe und außerdem meinst du wenn das nächste/übernächste Addon draußen ist macht ein Liebsche noch die Events? Was machen neue Spieler? und Anet kann nicht verlangen das ich Events hinterher rennen muss dann will ich von Anet selbst einen Guide mit Uhrzeiten und Orte der Events und NEIN! Ich habe kein bock durch die Walachei zu Irren nur um dann nach 5 Minuten ein Event mitten drin ohne Spieler zu finden! Also jetzt will ich mal ein Argument was gegen Quest spricht außer euer Geheule denn ihr MÜSST sie doch nicht machen!! Aber die, die sie machen wollen haben was zu tun mein Gott ich verstehe nicht was so schwer ist daran zu verstehen hier kommt immer nur das selbe… ich Mag auch keinen Käse und kenne vieeeele die keinen mögen aber es gibt in Jeden Supermarkt eine Käse Theke! Checkt ihr endlich was ich sagen will? Niemand meint eure Heiligen “Events” sollten weg wie meinen nur das Quest noch DAZU!!!! DAAZUUU!!! kommen sollten auch wenn man mal nur Nachts Zeit hat oder so…! Sry aber das musste jz raus man denkt man redet gegen eine Wand… wieso nicht beides? Ich finde die Täglichen aufgaben auch Langweilig und trotzdem sind sie drin also wieso nicht 2, 3 schöne Quest Reihen… -.-

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Bestes beispiel… Logge mich ein will gechillt bisschen Events machen bin im Güldenen Talkessel und was ist… keine Leute

Oder keine Events.

Quests kann ich immer machen, wenn ich grade Lust und Zeit habe.
Die Eventketten binden zeitlich stark, und oft gibts relativ lange Pausen in denen garnix geht.
Ich kann/darf aber eigentlich auch nicht die Karte wechseln weil sonst eventuell meine Beteiligung und somit meine Belohnung flöten geht.

Eine Mischung aus beiden System würde mehr persöhnlich sehr entgegenkommen.
Ich mag viele der neuen Events, aber sie ham auch Nachteile und ich mag einfach Quests.
Gemütlich ne halbe Stunde bis Stunde das passende Viehzeugs umprügeln um sich ein wenig Fortschritt verschaffen und gut ist.
Mal ohne Eventketten hinterherlaufen zu müssen, falls überhaupt welche aktiv, oder falls überhaupt genug Leute da sind sie zu machen.

Endlich versteht mich mal einer… Es macht eben keinen Spaß einem Zerg hinterher zu rennen ohne Kontext (ja es gibt story aber wer bekommt die schon mit außerdem macht es alles Kaputt wenn man das Event dann nochmals macht…) dann les ich lieber Questtexte und lasse mir inruhe alleine eine Sidestory bieten als dieses gezerge

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Ich verstehe ehrlich gesagt die Aufregung nicht.
1. Über einen Storymangel kann man sich bei GW2 echt nicht beklagen. Man muss nur aktiv die Story “suchen” und bekommt die nicht in Zwangsdialogen vorgesetzt. Und mal ehrlich wer liest in anderen MMOs denn bitte das 100. Mal einen Dialog nach dem Chema “bring mir 20 Lindwurmhäute damit ich mir die feuerfeste Rüstung xyz schmieden kann” oder “Befreie die Gegend von den schrecklichen Kreaturen die die Bewohner terrorisieren”. Besonders bei MMOs un denen es viele Nebenquests gibt läuft es darauf hinaus. Mit interessanter Story hat das meiner Meinung nach wenig zu tun.
Da ist mir die GW Methode mit wenigen dafür aber oft zusammenhängenden Storyabschnitten lieber.

Das bringt mich zu 2. Quests: Was sind die Herzen denn wenn nicht ganz klassische Quests? Einziger unterschied: Man muss sie nicht abholen und zurück geben, aber man kann wenn man Wert drauf legt und bekommt vorher Informationen zum Auftrag und nachher ein Dankeschön.
Schade ist wirklich, dass es die Herzchen ab Or nicht mehr gibt.
Aber die Eventdichte gleicht das aus. Klar kann man jetzt sagen alles Farmtrains, aber wenn man Wert drauf legt und mal die Story hinter den Events aufnimmt dann sind das alles kurze Interaktive Filme, deren Ausgang du beeinflussen kannst.
Vor allem gefällt mir an GW2, dass man NICHT 20 Quests in Gebiet A erledigt, dann über die ganze (bei manchen MMO Welt-)Karte rennt um sie abzugeben, nur um mit 10 neuen Quests wieder in das gleiche Gebiet geschickt zu werden.

Insgesamt halte ich das Quest/Eventsystem für die große Stärke von GW2. Es macht das Spiel kurzweilig und im Vergleich recht wenig grind lastig.

Das ist es ja… wenn das mit den Lindwurmhäuten als beispiel in eine Questreihe mit einer netten Geschichte verpackt ist und die Texte nicht Ark Lang sind würde ich mir das durch Lesen und bei WoW hab ich bei meinem ersten Charakter auch immer alles durchgelesen

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Bestes beispiel… Logge mich ein will gechillt bisschen Events machen bin im Güldenen Talkessel und was ist… keine Leute und nein Anet kann nicht verlangen das ich um den Content spielen zu können den Überlauf oder Server wechsle -.-

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Um die große Frage aus meiner Sicht zu beantworten: Ich hab 40€ ausgegeben um diesen “mache dies und das und komm dann wieder her”-Mist zu entfliehen

Events haben gegenüber den großen Unterschied dass das Event entscheidet wie es verläuft. Bei schweren Events abhängig davon wie gut sich die Gruppe anstellt. Klassische Quests sind immer gleich und das wird sich auch nicht ändern. Deswegen steht bei der Persönlichen Story auch groß “persönlich” dabei, denn hier hat man wirklich selbst Gewalt darüber wie es weitergeht. Bei der “Lebendigen” hat man es anfangs wohl versucht, inzwischen funktionierts da zugegebenermaßen nicht mehr ganz so. Aber Spaß machts mir trotzdem.

Klassische Quests einzufügen wäre also sinnlos. Dafür gibts Herzen die genau dasselbe machen – nur das man sich das zurücklaufen spart und man kein Questlog mehr hat wo 50 Aufgaben drinne stehen die schon vergammelt sind oder man erst umständlich wohin laufen muss – bei sowas bekomm ich das Kotzen

Aber ich denke auch nicht dass du (OP) sowas wolltest. Eher denkbar wären Kampagnen wie LS2 oder die HoT Story, welche eventuell bereits vor L80 losgehen und sich vielleicht wieder mehr mit den Völkern oder der Klasse, die man hat, befassen. Das wäre vllt eine gute Füllung zwischen den Levelabschnitten.

Ach so… man kann keine Quest mit entscheidungen einbauen die anders verlaufen… sry aber ich bleibe dabei das man beides einfügen sollte Events und Quest

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Meine Lieblingsgebiete sind die ohne “Herzchen”. Für gewöhnlich sind die so designed, dass es dort immer was zu tun gibt und man sie nicht “abschließt”. Die “Herzgebiete” sind “abschließbar”.

Ich war seit meinem ersten Charakter mit jedem neuen froh, wenn ich endlich in Orr angekommen war.

Ja Herzen sind ja auch Lame und nichts sagend anders als eine Spannende tolle Quest Reihe^^

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Auch in den neuen Gebieten wären ein paar Quests ganz nett, durch die man mehr über die Völker und die neuen Gebiete lernt.

Hast Du z.B. die vier Tag-Eventketten in der Grasgrünen Schwelle, jeder mit einer Handvoll von sich aufbauenden Events, mitgemacht? Da erfährt man “so nebenbei” einiges über die Völker und die neuen Gebiete und auch zur Geschichte, wenn man zuhört.

Statt bei “typischen” Quests Textblöcke zu lesen, hört und auch erlebt man bei diesen Event-Ketten eine Geschichte und das finde ich tatsächlich sogar deutlich besser als “typische” Quests.

Meine einzige Kritik daran: Es könnten ein paar mehr Events/Eventketten sein. :-)

Manchmal will ich aber alleine oder mit 2 Kumpels gechillt Quest machen und nicht in einem Zerg und wo man fast nichts mitbekommt… :/ man kann lange diskutieren aber letzten endes hätte Anet doch einfach ein RICHTIGES Quest System einfügen können und dann alle 3-4 Wochen ein Patch mit neuen Quest^^ Außerdem findet man nicht immer Leute für die Events und wenn sind sie schon mitten drin wenn man kommt das ich doch alles Blödsinn die hätten stink normale MMO Quest einfügen können… die Leute die kein bock drauf haben blenden sie aus und die, die bock auf eine Geschichte haben rund um die Hauptstory hätten eine bessere Beschäftigung als rum zu zergen und Nichtssagende Aussichtspunkte zu suchen -.- danke Anet….

LG Azzurro

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

In der persönlichen Geschichte und der Living World könnten sie manchmal schon etwas mehr ins Detail gehen, da gebe ich dir recht. Ich habe nichts gegen eine gut erzählte Geschichte, und die darf dann auch etwas ausführlicher, und vor allem tiefgründiger, sein. Auch in den neuen Gebieten wären ein paar Quests ganz nett, durch die man mehr über die Völker und die neuen Gebiete lernt. Es wäre definitiv interessant, wenn man durch das Leveln von bestimmten Masteries gewisse Quests freischalten könnte, die dann optional sind.
Was ich aber gar nicht möchte, ist ein System wie bei Elder Scrolls Online, in dem man ohne (immer dieselben) Quests praktisch nicht leveln kann.

Genau^^

Guild Wars ohne guildwars?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Agree.

(ein Post muss 15 Eeichen haben deshalb das hier :P)

Leere Maps

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Mich nervt das auch deshalb würde ich es toll finden wenn sie noch ein paar “singleplayer” Quest einfügen würden damit man auch was tun kann wenn mal keiner da ist

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Danke für die ganzen Antworten^^

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Hi ich wollte einfach mal Fragen wie ihr zu dem Thema steh…

Also GW2 hat ja von Anfang an versucht vieles “anderes” (besser) zu machen, sprich die Herzen Quest, die Events, keine Holy Trinity (Tank, Heiler, Damage Dealer) und nun wollte ich euch mal fragen ob ihr das überhaupt so toll findet?!
Ich meine es gibt diese Herzen Quest war am Anfang ja auch schön und gut zbs. in Königinental: Die ersten Herzen haben echt Laune gemacht aber schon ab dem 2. Gebiet haben sie nur noch genervt und worauf ich eig. hinauswollte ist: Wieso keine stink normalen Quest! Ich meine man muss sich den Quest text ja nicht durchlesen aber für die Leute die eine Geschichte erzählt haben wollen (kann auch eine kleine sein) ist das einfach BullLiebsche und man könnte sagen “Ja dann zock doch WoW oder so” aber ich verstehe es einfach nicht… Jetzt in HoT: man zockt die Story macht die Events und dann???! Wieder warten für die Lore und Story Enthusiasten da gibt es ja NICHTMAL die Herzen wer sitzt denn bei Anet und trifft solche Entscheidungen! Niemand ist gezwungen Quest zu machen aber ich und ich kenne auch viele andere die genau so denken fänden das sicherlich toll und so ein Aufwand kann das ja nicht sein.
Und die Events die eine Geschichte erzählen sollen hat man auch schnell durch dann kann man doch dazu noch, keine Ahnung alle 2 Wochen 3-4 Quest raushauen die meinetwegen auch “Töte das und das” oder “Gringe diesen Brief zu dem” sein Hauptsache es hat eine Geschichte und selbst wenn es nur ein Typ ist der sein Kumpel nicht mehr findet oder oder halt so nebengeschichten wie es die Events schon machen nur nicht mit einem Riesen Zerg und das man wenn man mal kurz auf Klo geht schon nichts mehr mitbekommt… aber mir und sicherlich vielen anderen würde es genügen, ich fänds sogar MEEEEGA gut^^

Und ich glaube wenn man einmal so ein Grundgerüst entwickelt hat (evtl. mit einer nächsten Erweiterung oder der LW3 könnte man sowas ja einfügen) ist es sicher nicht sooo schwer dann immer kleine Quest nach zu liefern^^

Aber wird ja eh nicht gemacht aber egal GW2 ist und bleibt mein Liebingspiel auch ohne so Quest xD wollte eig. nur mal meine Meinung sagen und eure hören/lesen^^

MFG Gianluca / Azzurro

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

bei dem 5. Kapitel der Story “In ihren Fußstapfen” muss man mit dem Itzel “Späher Acan” sprechen… dafür muss man mit einem Gleiter an ihm vorbei fliegen, das tat ich und das spiel wollte das ich mit ihm spreche (er hatte auch den grünen stern überm kopf) soweit so gut doch jetzt kann ich nicht mit ihm reden egal was ich mache ich habe die mission nochmal gespielt die mission davor auch das spiel neugestartet bin in ein anderes gebiet gegangen doch nichts hilft und das seid gestern was schon echt bitter ist weil ich einfach nur die story spielen möchte! ._.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen und ich weiß das die entwickler viel zu tun haben aber sowas hat echt vorrang als “Es fehlen 2 zeilen Sprachausgabe” oder so^^ MFG Azzurro

T* Mats?!?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Azzurro.8791

Azzurro.8791

Hi ich lese immer wieder “T6 Mars Framen” etc. ja ich weiß Mats sind Materialien aber was dieses T* (also T6, T5, T4 etc.) kann mir das jmd. erklären währe Super danke schon mal im Vor raus

- LG Azzurro