(Zuletzt bearbeitet am von Baskerville.9026)
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Ich denke wenn A-net die Möglichkeit bietet einen MM zu spielen sollte sie auch dafür sorgen das es Sinn macht.
Wie gesagt ich wäre schon zufrieden wenn wenn die Cast-time der diener also wie schnell man einen beschwört stark reduziert werden würde…soweit ich weiß haben sie ja mal mit dem Stärke Siegel skalliert.
Man kanns halt als MM spielen aber es macht halt keinen Sinn,dass jede 6-10 Fähigkeit mit irgendwas skalliert nur deine Diener nicht.
Hallo,
ich spiele einen MM (Minion Master) Necro heißt, dass ich nur Pets habe.
Nun habe ich gesehen das A-net leichte änderungen vorgenommen hat zb skallieren die Diener nicht mehr mit Stärke von Waffen/Rüssi oder Sträke Siegel dies sollte umbedingt wieder eingeführt werden.
Da die Pets mit mein Haupt-schaden sind, und es sinnlos ist besseres Eq zu beschaffen obwohl sich am dmg nichts ändert! Hierbei muss ich sagen ich rede nur über PVE!.
Mann sollte auch die Eigenschaften etwas verändern, so sollte es einen Passiv Fähigkeiten geben also die 5lvl Schritte ,dass die Cast-time der Pets reduziert ist..es dauert ewig alle 6 Diener bzw 5 Diener zu rufen wenn sind mal alle durch Aoe angriffe tod sind,da man erstmal mind 30sec damit beschäftigt ist darauf zu warten das alles wieder da sind und dies ist Zeit wo man keinen Schaden macht.
Hey
Ich spiele schon seit einer Weile den Necro und bin mir sicher der Necro ist mit eine der größten Baustellen in Gw2.
Anfangs habe ich Condi-Necro gespielt und schon baldig feststellen zu müssen das ich
A:Kaum Dots auf den Gegner bekomme wenn er überhaupt welche bekommen kann da sie entweder Immun sind oder die ganzen anderen Klassen im PvE sehr schnell Stack draufhauen.
Warum werden die Schadensqullen zusammen gerechnet?
Im Moment spiele ich den Necro auf Beschwörung was auch recht viel Laune macht,
die Diener skallieren mit Kraft wenn auch nicht überragend sie heilen mich mit jedem Hit Nun ist dies nur nix Wert wenn sie in Ahra 24/7 im Dreck liegen Pets sollten 50% Reduzierten AoE Dmg nehmen oder nachdem ich 100% Hp pool erreicht habe sich selbst mit jedem Hit Heilen zudem fordere ich mehr Gehirn für meinen Fleischgolem ein! Sowie bessere Skallierung mit Kraft!
Mfg Vulgrim
Mehr Dungeons wären nice vorallem keine 4Stunden lauf-Dungeons wie in Ahra…zudem lvl Dungeons von lvl 5-75…Zudem würde das Trinity *Tank*Heiler*DD* System hier auch sehr gut Funktionieren und die Dungeons würde vl mehr Spass machen da es im moment nur Gute Schlechte und mittelmäßige DD´s gibt….ich persönlich würd sehr gerne eine Heiler-class spielen.
Mfg Baskerville
Hallo liebe Guild Wars 2 Spieler sowie Entwickler
Ich habe mir neulich FF14 a Relam reborn gekauft und sah.dass ein MMo mit einem Controller recht gut spielbar ist daher wünsche ich mir diese Funktion auch in Gw2.
Ich würde mich sehr freuen wenn über meinen Vorschlag ernsthaft nachgedacht werden würde..da ich finde dies Element würde Gw2 ungemein bereichern…
Mfg Baskerville (;