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Nicht unbedingt…
Der 3. Skill hat Gift, der 2. Verkrüpplung und vom letzten Angriff der 1ser-Kette kann man einen Segen erhalten, nämlich Macht, was dem Zustandsschaden ja auch zu gute kommt.
Klar, Schaden macht nur das Gift, aber man läuft ja eh hauptsächlich mit dem KB herum. Und wie gesagt, ich finde Axt-Axt eh um Längen besser ;D
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Da ich gerade sehe, dass ich mich eigtl nur auf PvP/WvW bezogen habe und Bambula (im letzten Teil) hauptsächlich PvE im Blick hat…
Wo soll den dein Build zum Einsatz kommen, Varaz?
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Klingt gut
Ich würde (bzw. tue es auch) den Build so umformen/nutzen:
http://gw2skills.net/editor/?fMAQNAV3XjEVZ2RWCWo2BilCBFomCOZe2DDVIGVyuKA;TsAg0Cqoay0koJbTumkNtIYUxeBA
Ich würde an deiner Stelle nicht nur rein & ‘Umschlingen’ sondern nach dem Umschlingen gleich hinter ihn. Zephyr & Wetzstein rein und 1er Skill des KB.
Raus dann nicht mit BR sondern dem KB-3er Skill
Tanken können die Pets einen Spieler nicht, daher nehme ich die 2 Vögel, weil die den meisten Schaden machen bei der “längsten” Lebensdauer.
Anstatt der Fackel habe ich noch eine 2. Axt drin, weil mir persönlich das besser erschien. Denn mit dem 5er Skill kann man Geschosse abwehren, macht nicht zu verachtenden Schaden (nach unseren Maßstäben xD) und packt 12x Verwundbarkeit drauf.
Kannst die Fackel aber auch behalten… vlt in Kombi mit einem Schwert?
Das wäre eine sehr schnelle Waffenkombi. Aber die Blutung reichen meist aus.
MfG Beroya
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Und der Nekro hat jedes Recht darauf, alles zu one-hitten. Denn er ist ja zu… wieviel? Zu sechst?
Und ihr wundert euch tatsächlich, dass euch niemand ernst nimmt, weder die guten Spieler noch A-Net? Roflcopter.
Tja, die “guten” Spieler würden wissen, dass Nekro-Pets mit dem Waldläufer-Gefährten nicht vergleichbar sind…
Und bevor du irgendwas in der Richtung sagst wie:" Ich habe nur das aufgegriffen, was Soranu gesagt hat" … nope, hast du nicht. Du hast es (nehme ich zu deinen Gunsten an) mit Absicht falsch verstanden.
PS: Außerdem meinte Soranu nur, dass das laut Entwicklerbegründung beim Krieger so sein müsste.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beroya.3415)
Allerdings braucht man die 25 Stacks Blutung eigentlich auch nicht. Wenn man immer schön die drei DoTs Blutung, Gift und Feuer aufrechterhält reichen auch ~10 Stacks.
Aber das ist meine Meinung
Dazu gleich die Frage: Spielt ihr eure Conditions-Builds mit oder ohne Fallen?
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@Handkante: Klingt interessant, zumal ich zumind. zT schonmal so gespielt habe.
Könntest du das bitte mal auf so einer Buildplaner-Seite machen & hier posten, also die Skillung?
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Ich glaube zwar, dass einige mit der 2 vom LB Schaden erzielen können, aber 15k?
Dann müsste (unter der Annahme, dass es 10 Schüsse sind, dass ist mir grade entfallen) jeder Schuss 1,5k dmg machen, bei “nur” 8 Schuss sogar ca. 1,8k pro Hit… Und das klingt nicht viel, aber wir reden hier immerhin vom Waldläufer!
@Wahba: Du meinst nicht 10k Crit, sondern 10k gesamt, oder?
Weil der angezeigte Schaden beim 2. Skill ja nur die Summe des aktuellen Schuss-Schadens PLUS den Schaden der vorhergehenden Pfeile ist. Wenn beim letzten Pfeil 10k da steht, hat man insgesamt 10k dmg gemacht und nicht beim letzten Schuss
[Sollte ich das hier überflüssigerweise gepostet haben, tut’s mir Leid ]
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Die 2 macht aber nicht viel Schaden^^
Und wenn du von ca. 8-10 Pfeilen 4 ausweichst, was bleibt da noch? Kein Schaden.
Die 2 hat kaum CD, aber: Entweder du bist nur dmg-geskillt, dann stirbst du auch in dieser kurzen Zeit^^ Oder: Du bist Deff geskillt, da machts du noch weniger Schaden. Und wenig weniger wenig ist praktisch nichts.
Dieb ist eine Burstklasse. Korrekt. Alle Klassen haben eine Rolle, die sie gut können. Nur der Waldi nicht wirklich…
Das mit Zephyr ist schon erledigt.
Zum Pet: Das Pet läuft tausend Umwege. Es braucht 1sec bis es losläuft. Dann machts seine (NIEMALS 5k Attacken). Wenn du dann was befiehlst, macht es erst die aktuelle Kombo fertig. Wieder 2sec. Dann reagiert es auf deinen F2 Befehl. Aber bis es den umsetzt gehen wieder 2sec ins Land. DAuert bei weitem zu lange. Skills müssen schließlich sekundengenau aktiviert werden.
Und außerdem: Bei den ganzen AoE’s stirbt dein Pet eh auf halber Strecke.
Zu 3.: Es tut mir Leid das dann jetzt doch zu sagen, aber wenn du praktisch keine Erfahrung im Kampf gegen andere Spieler hast… dann ist dieser Thread sinnfrei.
Zu deinen Waldläufer-Experten im Hintergrund: Die haben garantiert keinen Waldläufer auf 80, mit dem sie regelmäßig sPvP oder WvW machen. [Edit]
PS: Rächer des Reiches ist bei den WvW-Erfolgen im Heldenmenü dabei. Es zeigt wieviel Spieler du bereits im WvW gekillt hast
Aber da zählen glaub ich auch deine Nekro-Kills rein, bringt also nix, da nachzuschauen…
[Editiert vom CC: Provokation]
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(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Nein, im Ernst.
Ja, das Pet macht sicher keinen schlechten Schaden. Ja, die 2 beim LB ist nicht schwach.
ABER: Das Pet braucht seine Zeit, um zum Gegner zu kommen. Gegner wie Krieger/Wächter juckt das Pet gar nicht. Und wenn ein Pet ein guten F2-Skill hat, dann braucht es mind. 2sec, bis es überhaupt anfängt ihn umzusetzen.
Ein Waldläufer überlebt best. auch länger als mancher Dieb, sofern er entsprechend geskillt ist, aber was den Schaden angeht, ich habe noch nie von einem 5k des Pets gehört, bzw. beim Skillen auf sowas fehlen andere Traits. Die 2 beim LB ist nach zweimaligen Dodge “schadensarm” (um es nett auszudrücken) und einen Gegner damit sofort auszuschalten… nein, eher nicht
Um zurück auf den dmg-Vergleich zu kommen: Der Dieb kann dich mit 3-5 Hits töten. Dem hat der Waldläufer nichts, aber auch gar nichts gleichwertiges entgegenzusetzen. Gleiches gilt für den Krieger. Usw und so fort…
Letzter Punkt: Ich will jetzt nicht gleich sagen, es mangele dir wahrscheinlich an Erfahrung, daher: Welchen Rang hast du im sPvP und wie oft spielst du so WvW (vlt noch mit Status von “Rächer des Reiches”)?
PS: Denn der Anfangseindruck vom Waldläufer ist tatsächlich nicht schlecht & vergleichen kann man kaum, wenn man grade erst angefangen hat.
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Man, bin ich froh, dass ich meine Festplatte VOR dem Patch formatieren musste, andernfalls, also nach dem Patch, hätte ich GW2 vielleicht gar nicht nochmal installiert…
Aber so wie es steht habe ich GW2 noch & muss mich “nur” nach einer anderen Klasse umschauen.
PS: Bevor ich’s vergesse. DANKE an das A-Net-Team, dass ihr euch SO intensiv mit dem Waldläufer beschäftigt habt, dass ihr das Grundproblem erkannt habt: Wir brauchten einen Buff für Unterwasserkämpfe!
(Weiß jmd, wann der nächste Patch kommen soll? )
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Sdric, danke.
Krieger ist die letzte Klasse, die sich beschweren kann. Hunter die erste. Wer mir nicht glaubt spiele beides. Dann soll er nochmal sagen, dass GS Krieger nicht stark genug/op ist.
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Ich finde Soranus Einschätzung bezüglich diese anderen oft sterbenden Spieler schon ziemlich wahrscheinlich. Eine andere Möglichkeit wäre aber auch, dass Horsey seinen Hunter mit Sigills spielt und voll auf Kraft, Vitalität und Zähigkeit gegangen ist. So kann man tatsächlich für eine nicht unbeträchtliche Zeit stehen… nur den Schaden erhöht das Ganze eben nicht.
Als Rolle im WvW kann der Hunter übrigens buffen (10% mehr Schaden und Chance Schutz zu gewähren), und Zustände von Verbündeten runternehmen (sehr wichtig), und zwar mit dem Sigill der Erneuerung (nicht immer leicht, man muss zsm bleiben) und mit der Heilquelle, die einen selbst heilt und den Mates Regeneration verschafft und einen Zustand entfernt. Pets können ebenfalls ziemlich nützliche Buffs an einen selbst und die Team-Mates verteilen (zB.: Farnhund -> Regeneration, über 10s 2k Heal).
Aber das können andere Klassen wahrscheinlich auch besser…
Edit: sPvP-Build, mit nicht maximal Schaden, aber man lebt lange genug, um beinahe jeden down zukriegen
http://gw2skills.net/editor/?fMEQNAR3XjAV91JWGWs2Bi1DC5nB1Ukp+7UgKPdxaPVB;TwAA2CtosxYjwGrNObk2sKYUwGkZFA
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(Zuletzt bearbeitet am von Beroya.3415)
http://de.gw2skills.net/editor/?fMIQNAV8fnEVEXZdFaBhaZgYVQQtHcq/nn9wQO6RXcVaVA;ToAqmMNJay2krJZTrKGVsrYWB
Hatte ich lange, hat auch einwandfrei funktioniert
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Rüstung und Schmuck werden u.a. auf Wunsch der Gildenleitung Kraft+Vita+Zähigkeit.
Daher wollte ich zumind. bei Vita & Zähigkeit ja auch die Traits reinmachen… bloß mit welchen Skills? Ich werd zwar mal so rumprobieren, aber vlt hat einer von euch ja schon Erfahrung^^
Tja, ich finde den 5. Axt-Skill schon sehr toll und auch das Snaren auf dem 3. Aber wie gesagt so ganz passt Axt-Axt glaube ich nicht zu der Skillung. N’ Schild wär toll, aber das geht ja nicht
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Ich glaube irgendwie so schlußendlich, dass unsere verschiedenen Sichtweisen darin begründet liegen, dass ihr vergleicht (und euch deshalb vielleicht eher so Schwächen auffallen), während ich einfach gucke, wie ich im Spiel so klarkomme
Aber mal etwas anderes, wo einmal 2-3 Leute mit Ahnung vom Hunter das sind
Aus Gründen des Gruppenzusammenspiels werde ich wahrscheinlich von der einzelgängerischen DoT-Skillung wechseln auf eine, um länger zu stehen (um nicht Deff-Skillung zu sagen). Momentan habe ich: 30 Punkte in Vita & Zähigkeit und 10 Punkte bei der Heilung. Da wir der Heilung wegen immer “kuscheln” bräuchte ich dafür 2 Nahkampfwaffensets. Jetzt die Frage: Was für Waffen bieten sich da an? Atm habe ich GS und Axt-Axt, aber zB Axt-Axt hat ja dann wieder eher DoTs.
Was würdet ihr skillen (in den Eigenschaften)?
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(Zuletzt bearbeitet am von Beroya.3415)
Okay, das war wirklich ziemlich blöd von mir, ich hoffe an dieser Stelle mal, dass Argo es nicht persönlich genommen hat, ansonsten bitte ich an dieser Stelle um Entschuldigung.
Zu den anderen, die mir ja noch einmal umfangreich dargelegt habe, dass ich ja keine Ahnung habe etc:
Ich habe tatsächlich NICHT alle Klassen ausprobiert und selbst wenn, kann man bei “ausprobieren” sicher nicht von “genau kennen” sprechen, aber dafür gibt es ja Gildenmitspieler, die Ahnung haben… Aber beim Waldläufer stehe ich schon (meiner Meinung nach) gut in der Materie.
Jetzt an die Einzelnen:
@Soranu:
1) Tut mir Leid, dass ich dir zT zugestimmt habe, ich werd’s nicht wieder tun.
2) Eine Frage: “Auch der DoT ist zu schlecht, da du wohl kaum im PvP nur auf eines legst, sonst tust du mir leid.” – Sry, ich versteh das mit dem PvP nicht, was du da sagen willst^^
3) Die Aussage mit dem KB bezog sich darauf, das die Pfeile doch um einiges schneller fliegen. Beim LB sieht man den Gegner den Pfeil abschießen (1.Skill!) und man kann nochmal einen Kaffee trinken, bevor man ausweichen muss. (leichte Hyperbel )
4) Keine Sorge, KB ist für mich Nahkampfuntauglich.
@Argo
Eigtl habe ich direkt nichts behauptet, allenfalls indirekt gemeint, dass der DoT-DMG keinesfalls so grottenschlecht ist, wie hier alle behaupten.
@Wutwurzel
Ja, das ist jetzt wieder unhöflich, aber: Das haben mir sowohl Soranu, als auch Argo schon klargemacht, also worauf willst du hinaus? Und… wo kommst du auf einmal her? ( <- Smiley, damit du nicht beleidigt bist)
Allgemein, bevor mir gleich wiederholt alle erklären, wie dumm ich bin, dass ich, obwohl nicht allwissend, was die anderen Klassen angeht (wie ihr?!) behaupte, dass man im WvW wie im sPvP mit der DoT-Skillung gut zurechtkommen kann, möchte ich meine (wahrscheinlich für euch unzureichende…) Begründung liefern: meine bisherigen Erfahrungen.
Im WvW und sPvP kann man mit der Skillung eigtl in jedes 1on1 reingehen, klar man verliert auch, aber da es nicht so häufig ist, na und? Weil man mal verliert, muss man nicht gleich den Hunter verfluchen. Auch wenn ich in der Gruppe unterwegs bin, sind die Snare-Falle und der Umschlingen-Skill gern gesehen und indem ich meine DoTs direkt (Giftsalve, Fallen etc) und indirekt (Schüsse der anderen durch zB die Flammenfalle) auf die ganze/den Großteil der gegn. Gruppe verteile, unterstütze ich auch ordentlich durch Schaden (ja, ich habe Schaden gesagt, obwohl das laut euch nicht geht, tut mir sehr Leid). Und wenn der Nekro mehr DoT-Schaden macht (wenn das wieder falsch war, weist mich kurz drauf hin) und ich die DoTs nur ergänze, dann unterstütze ich in diesem Fall ihn, was ist daran schlimm?
Und schlussendlich bleibt mir nur zu sagen, dass der Schaden in GW2 sowieso nur zweitrangig ist.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beroya.3415)
[…]
Spieler, die sich mit dieser Klasse auseinandersetzen […]
Aber du hast das gemacht oder wie? Weil DoT-Skillung hast du 100pro noch nicht gemacht, wenn du das mit dem DMG behauptest…
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Ich sehe auch ab und zu Krits von 7-8k und nun?
Wen interessiert Krit-und Direktschaden? Der Waldläufer mit Direktschaden ist tatsächlich schlecht
Im Vergleich von Waldläufer zu anderen Klassen, stimmt der Schaden nun mal nicht.
Sry, aber auch das ist falsch… es sei denn du meinst NUR direcktschaden und nicht DoT-Schaden
Viel wichtiger ist, dass man den Schaden ja nicht mal “sinnvoll” anbringen kann weil eigentlich nahezu alles so kinderleicht zu kiten ist.
Das stimmt fürs GS aber nicht für KB und den Fallenbuild…
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Build:
Kraft – 10 Punkte, Skill: Scharfe Schneiden
Präzision – 30 Punkte, Skills: Gewetzte Schneiden;
Fachkenntnis des Fallenstellers; Fallenmacht
Zähigkeit – 30 Punkte, Skills: Wildniswissen; Eichenherzsalbe; Rindenhaut
Healskill: Heilquelle (bei Gruppe) oder Gebet an Dwayna
Skills auf 7 und 8: Dornenfalle und Flammenfalle
Skill 9, dein Deffskill: “Schütz!” (Vorsicht, DoT-Schaden wird nicht absorbiert)
Eliteskill: Umschlingen
Dann halt Kurzbogen und Fackel+Schwert (denke Axt-Axt ist genauso gut)
-dein Equip sollte dann eine “gesunde” Mischung aus Kraft+Vita+Zustandsschaden und
Präzi+Zähigkeit+Zustandsschaden sein.
Pets kannst du zB die Spinnen nehmen, weil sie dein Gift auf dem Gegner halten und
ihn immobilisieren können.
Im Kampf (1on1 zB im WvW): DoT drauf und verkrüppeln, der Gegner sollte möglich nicht an dich
rankommen. Wenn er in deiner Nähe ist: Dornenfalle. Wenn er wieder rankommt, springst du mit
dem 3. Skill des KB zurück. Heal mit dem 5. unterbrechen…
Flammenfalle so oft wie möglich nehmen, da dieser DoT nicht mit dem KB möglich ist, sondern nur
durch die Falle (die Falle direkt und wenn du dann durchschießt).
Allgemein merk dir: Für die KB- DoT-Skillung liegt der Schlüssel zum Sieg in deiner Beweglichkeit →
Kiten, kiten, kiten^^
- Hoffe, das hilft dir ein bisschen :D (achja… im WvW auch mit KB rumlaufen, den LB lässt du in der Tasche,
bis er gebraucht wird ;) )
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@Myth
Warum spielst du mit Großschwert auf DoT? Das GS hat doch gar keinen DoT zum verteilen…
oder irre ich mich :D
Spielst du mit 3 Fallen oder 2 Fallen+1 Deffskill?
- ich würde empfehlen nur 10 Punkte bei Kraft reinzupacken (für den Wetzstein),
weil dein Weg (mit Fallen und DoT-DMG) braucht nicht wirklich Kraft. Du willst mit Fallen spielen, aber
skillst nicht Präzision? – Für die Fallen brauchst du aber 2 Skills aus dem Präzisionszweig:
“Fachkenntnis des Fallenstellers” und “Fallenmacht”.
Erst dann sind deine Fallen richtig effektiv ;D
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Als Waldläufer kann man auch im WvW sehr gut zurechtkommen,
allgemein ist es beim Jäger aber so, dass du
den Langbogen NICHT nutzen solltest (Ausnahme: Du deffst
ein Turm etc von der Mauer aus), weil dieser sehr langsam, behäbig
ist und auch ineffektiv, denn der Skill auf der 2 kann unschädlich gemacht
werden (unterbrechen) bzw eine einfache Ausweichrolle und der DMG
stackt von vorn. Nimm lieber Kurzbogen, also skill auf DoT-Schaden! Dann
vergrößere und verbessere deine Fallen und nimm die Stachel- und die Feuerfalle. Dann kannst du mit
diesen Fallen sehr gut kiten und (fast) dauerhaft
Blutung, Gift UND Feuerschaden machen. Als Pets kannst du zB Spinnen
nehmen, weil du dann deinen Gegner für 2sec festsetzen kannst und die
Spinnen das Gift aufrecht erhalten.
In Inis kannst du entweder so spielen oder aber die Supportskillung nutzen:
3 Geister für Schutz (und Immobilisieren), Feuerschaden (und Blenden) und 10% mehr Schaden für alle
die in der Nähe der Geister sind. Skill dann noch,
das die Geister dir folgen können und mehr Leben haben und du kannst
dein Team sehr gut unterstützen.
Allgemein ist der Schaden in GW2 ZWEITRANGIG. Ein gut aufeinander
eingespieltes Team mit Support- und Healskillung (ca. 5-10 Mann)
kann im WvW Zerge von bis zu 20 und mehr Leuten besiegen!
Und Inis kann man ohne Wipe überstehen, wenn man auf Support setzt, so zB Ascalon.
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