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feedback hot/gw2 basis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Black Maxi mus.7293

Black Maxi mus.7293

zweiter teil

noch zu B.
es sind keine wegemarken für die luftebene vorhanden …..laufen laufen laufen
und ja ich kämpfe gegen meine ängste an …höhe …schwitzige hände^^

kontrast der aufwinde zum dunst-/nebel v.a. am tag passt nicht, weiß/hellblau ist im nebel kaum zu erkennen, die kleinen aufwinde gehen phasenweise, abhängig vom tageslicht, fast gänzlich unter.

C. warum sollten neue hot-charaktere nicht an dem acc-weiten beherrschungsfortschritt mitarbeiten dürfen, ohne sie nutzen zu dürfen! (motivation für neue charplätze schafft ihr damit bestimmt nicht^^) …..verdammt, man tut dann nicht gefühlt, je nach möglichem täglichem zeitaufwand wochenlang das selbe, um endlich die nächste stufe zu erreichen …abgesehen mal vom zwang für die nötigen endbeherrschungspunkte als hüpf-legasteniker gestehe, bin einer fraktale besuchen zu müssen ….werde ich dann wohl vermutlich einige beherrschungen nie abschliessen können. k.a. …..persönliche ängste = charakterschwächen = höhenangst spielen da eh mit gesteh

D.gilde
meine kleine gilde (und etwas anderes wünschen sich meine bisherigen member überhaupt nicht!) wird nie eine gildenhalle aufbauen, weil die mengen an material ausschliesslich grosse gilden mit vielen aktiven bevorteilen, geschweige denn, dass einige gildenevents mit 8 regelmässig aktiven machbar wären
fazit sieht so für mich aus : kleine gilden ausrotten, grosse “hire-and-fire-gilden” favorisieren …ist das wirklich euer ziel?

hoffe, ihr versteht es als ansatzweise verwertbaren input, ohne mich gleich wieder zu verrupfen, ….weil ich anders denke und dieses recht nehme ich mir!
ich sehe immer einen gewissen anteil an service nicht als selbstverständlich, aber wenn ich alles als service betrachten soll, habe ich damit ein problem

ich will mitspieler, die ich verstehen kann, denen kann ich helfen und die mir [kodasch]

(Zuletzt bearbeitet am von Black Maxi mus.7293)

feedback hot/gw2 basis

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Black Maxi mus.7293

Black Maxi mus.7293

überschrift zuviel? es kommt viel mehr^^

ich versuch es einfach ohne frustausbrüche, auch wenn hier und da vllt was rüberkommt, bitte nur als ehrliches feedback verstehen

ich nenne es mal probleme über probleme und lösungsmöglichkeiten zu hauf …auch von anderen
wobei ich ich eher auf vllt relativ einfach behebbare mängel hinweise/stupse ….beurteilung liegt im berufsfach …. ich bin kein programmierer!!! und in allem was ich schreibe gehe ich von solo-k®ampf aus

A. erwünschtes:

mit der umstellung von 5 auf 3 fertigkeitsstränge pro klasse (und allerspätestens bei einführung von hot), hätte man sich überlegen können, da ja alles auf rüstungs- und waffenattribute verlegt wurde, passen da noch die attributs-möglichkeiten? viele optionen der fertigkeitsstränge greifen nicht richtig bzw. nicht optimal, weil die rüstungsmodifikationensMÖGLICHKEITEN nicht vorhanden sind! 11 von 20 möglichen haben etwas mit wildheit und/oder präzision zu tun. ….alles gleicher käs ohne variationsmöglichkeit persönliche meinung …entweder fehlen wichtige faktoren, für die nutzung der neuen fertigkeitsstränge oder man muß wie ein profi-zocker mit gamepad und oder mit nicht zulässigen makros arbeiten ….ist mein schluss aus einigen wvw erfahrungen. das hat mir zumindest meine neue maus g700s gezeigt ….theoretisch und, ziemlich und uninteresssant, könnte man zwischen verschiedenen verzögerungen makros erstellen ironie an ….ein fach suuupi ironie aus

fazit hieraus: vllt. über 3-5 attributsoptionen pro rüstung, die nicht nur mit berserk-/~angehauchten attributen zu tun haben?! die fertigkeitsstränge geben mehr her

B. hot-gebiete
1) ich frage mich, an einem samstag abend (ca.19:30), warum muss ich innerhalb einer stunde vier mal die karte wechseln, um dann festzustellen, dass ich schon wieder allein dastehe und immer wieder die gleichen massen an gegnern, ……keine anpassung? oder passt es es mit dem mss doch nicht? doch 1bis3-flaggensystem einführen, entsprechend den sprachen (frei auswählbar), die man zumindest “gebrochen” schreiben könnte?? oder anpassung der gegnerzahl und ~häufigkeit ….solo ist man zumindest seeeeeeeehr aufgeschmissen, kein ausweg, keine unterstützung, sehr lange laufwege bei tod und furchtbar viele ecken und ritzen in denen man einfach festsitzt ……und nochmal laufen und nochmal laufen ….ah ups umkämpft noch länger laufen …..an vielen stellen ist ein fort-/weiterkommen auch von der motivation her spätestens nach dem ixten anlauf, einfach nicht mehr da …immerwieder die gleichen massen an gegnern umlaufen selten möglich oder bekämpfen oder dabei sterben, weil die werte doch nicht passen uuuuund wiiiiiiiieder porten und laufen.

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Feedback zu HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Black Maxi mus.7293

Black Maxi mus.7293

Noch ein bisschen Senf gefällig?

Erstmal finde ich, dass es ziemlich liebevoll designed ist Punkt

Allerdings bekommt man etwas weeeeenig davon mit, denn ohne Zerg ist man ständig am wegrennen und das fördert auch nicht im entferntesten die Orientierung im neuen Gebiet.

Gebiet solo erkunden, sich orientieren, Feinheiten genießen ….keine Spur, entweder Zerg und Evente oder alle paar Meter ein Trupp von Veteranen mit Anhang. Da heisst es nur noch: Lauf Forest, lauf!!

Was noch im nachhinein gesehen, die übriggebliebenen Fertigkeitenpunkte vor dem Update angeht, hätte ich mir eher gewünscht, die in einen Account-Pott zu werfen und dann für neue HOT-Charaktere nutzen zu können oder wahlweise in Geisterscherben wandeln zu können.
Stattdessen muß man zum 16ten mal Tyria abklappern, um die für diesen einen Charakter wieder zu sammeln und beim nächsten dann wieder und wieder?? Für mich wird es so, definitiv nur einen einzigen Rev geben.

Eine motivierendere Lösung hätte ruhig hergekonnt. (z.B. s.o. ^^)

Das Beherrschungssystem, naja, wild von Event zu Even hetzen und angeflaumt werden, dass man noch nicht Level xy hat. Der Anspruch ist hier etwas verloren gegangen?? Wieviel 100 Millionen Punkte sind es bis zum maximalen Level?
Wieviel tausend nötige Evente sind dafür nötig?

Ich für meinen Teil erwarte auf keinen Fall, dass ich alles von heute auf morgen erlernt
haben kann, wäre ziemlich witzlos, aber wirklich nur Zergen?

Ach ja, hatte ich schon erwähnt, dass das Spiel ziemlich liebevoll designed ist?^^

ich will mitspieler, die ich verstehen kann, denen kann ich helfen und die mir [kodasch]

Build (Ich will meckern...)

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Posted by: Black Maxi mus.7293

Black Maxi mus.7293

“texte grob überflogen” ich bin seit bald 3 jahren mit jeder änderung ein “anfänger” …studier mach und tu^^ aber als “anfänger” empfinde es absolut nciht als anfängerfreundlich …..fakt: ich kann aus 5 strängen, 3 (immer volle) auswählen (persönlich erstmal bäh, muss für ein bisschen sturzschadenreduzierung einen vollen strang wählen) ….muß mir dann aber echt jeden strang mit seinen auswirkungsmöglichkeiten notieren, um es dann auf papier auszu-arbeiten/-rechnen, was ich denn wirklich geskillt haben will? abgesehen von 1 bis 2 char-main-spielern, die alle möglichen fertigkeiten in ihrem char aus dem ff kennen, ist das anfängerfreundlich? in diesem punkt war die 5-reihen-sicht um welten besser und vermutlich auch anfängerfreundlicher.

die möglichen positiven seiten und zwangsläufigkeiten dieser umstellung werde ich persönlich vermutlich erst in ferner zukunft erfahren …….ich verschwende keine zeit für stundenlange lesungen in foren, um ein bisschen spielspass zu haben (und wieviele denken genauso? anfänger oder altgedient dürfte wohl ziemlich hupe sein), wenn´s nimmer funzt, dann schau ich hin und wieder mal rein und mach das, was ich vorbereitet hab, wenn auch das nimmer funzt, dann gute nacht bzw. good bye (mss sei die wortwahl gedankt …nicht im bösen sinne^^)

bisheriges fazit: ein bisschen zu sehr konzeptfreudlich, statt anwenderfreundlich, ohne die tatsächlich notwendige entwicklung aktuell überblicken zu können ….aber wir lernen ja (vllt9 alle dazu^^

und ja, ist ein optisch schönes löwenstein geworden (bis auf die ladezeiten)

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(Zuletzt bearbeitet am von Black Maxi mus.7293)

echt schade

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Black Maxi mus.7293

Black Maxi mus.7293

persönlich bin ich absolut nicht gegen eine weiterentwicklung, aber warum integriert man nicht einfach bestehende fertigkeiten oder traits?
warum muss jeder, der mehr als 5 char-plätze hat, erst einmal seine 15, 20 oder mehr achtziger, erst wieder neu und gefühlt immer und immer und immer wieder neu aktivieren bzw. neu lernen ….bei mehr als 10 wird´s echt mühselig. soll man dafür “bestraft” werden, daß man sich mehr als 5 zulegt?
ganz davon mal abgesehen, daß bei grossen veränderungen eh die verunsicherung herrscht, ist der char so eingestellt, wie man ihn haben wollte oder was fehlt jetzt (wieder mal) noch oder was man wieder ändern, damit er spielbar ist?!
ich gehöre definitiv nicht main/twink-spielern ….ich mag sich einfach alle. also will ich sie auch alle spielen, ohne alle halbe jahr erst ein 6monatiges studium absolvieren zu müssen …..einstellungsmöglichkeiten gab es auch vor dem update schon genug!!

oder ist jedes update wirklich nur für wenig-charakter-spieler konzipiert?
dann bin ich wohl 8 jahre einem falschen spiel angehangen.

danke für´s gehör, falls es ankommt

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(Zuletzt bearbeitet am von Black Maxi mus.7293)

Persönliche Story - Überarbeitung erforderlich !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Black Maxi mus.7293

Black Maxi mus.7293

So langsam wird das Belohnungsytem immer abstruser und richtig richtig demotivierender , ich habe absolut keine Ahnung, was sich die Spielentwickler dabei denken/gedacht haben ……da bekommt man für den (13ten) Abschluss von “Sieg oder Tod”, einem eindeutig 80iger “Event” , eine Level 18er exotische Belohnung (?!)und droppt unterwegs zu Zaithan noch einen seltenen Hammer Level 36??? Da bleibt mir echt die Spucke weg und nur noch die Frage: Geht´s noch (besser)? Ich bin zwar nicht soooo furchtbar anspruchsvoll, aber sowas geht in Richtung einer “Klatsche” für jeden Gamer, egal wie lange er dabei ist, vllt. bekanntermassen gehöre ich auch zu den noch verbliebenen “veteranen” der ersten Stunde, aber meine Treue schafft Ihr tatsächlich gnadenlos zu unterminieren, schade um so ein ehemals tolles Spiel. Baut Ihr wirklich mit jedem neuen Update mehr Demotivation ein? Nur noch Farmen-Content? Da war ich nie so richtig dafür zu begeistern, zumindest nicht Tag für Tag. Da wundert mich das Mitgliedersterben in den ehemals hochaktiven Gilden, in die ich reinschauen kann absolut nicht mehr. Zwei von denen mit 200 bzw 453 Mitgliedern ….bis vor einem Jahr täglich/stündlich grob 20-30 bzw. bis zu 60 Aktive mit TS und schlagmichtot, voll dabei und jetzt (?!) ………. ZWEI BIS DREI armseelige Leutchen aktiv ….die Gildenleader schon lange offline und von meiner eigenen Gilde rede ich gar nicht erst, traurig traurig traurig ….und ich reih mich dazu jetzt mal wieder zu den offlinern ein, wenn das Spiel niemanden mehr motivieren kan, dann bin ich vermutlich der letzte, der das kann, die letzten 3-4 Wochen Abwesenheit haben ja wieder nix positives an Spielentwicklung eingebracht ……ausser vllt Dauer-DC´s …und nein die betreffen nicht meine Fritzbox(neuester Firmwarestand) oder meine Firewall. Fettes Schade bis dann in 3-4 Wochen (einer der wenigen, die sich zu Wort melden und einer der vielen, die jetzt wieder frustriert offline geht) , vllt könnt Ihr mich nach dem ganzen Megaservergedönseinführungchaosmitdauerwirkung doch noch überraschen, ausser meiner 18ten oder 19ten Königin Jenna (wie einfallslos) als Geburtstagsgeschenk. Wünsche allen schöne Weihnachten, eine Guten Rutsch und ein Sack voll Inspiration*winkewinke*

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