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Ich mag die neuen Grenzlande eigentlich ganz gerne. Außer das neue Wegmarken-Konzept. Das finde ich total Banane. Wenn uns die Kiste gehört, will ich auch die Wegmarke verwenden können.
Trotzdem hätte ich gerne zur Abwechslung auch mal wieder die alpinen Grenzlande. Zumindest bei einem der Grenzländer.
Fehlende Attributskombinationen beim WvW-Händler
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Bytestorm.8021
Ja, aber die konnte man dann meistens für Gold oder Karma kaufen – was man im WvW ja auch verdienen kann. Für die neuen Attribute braucht man aber Währungen, die nur im PvE zu erreichen sind. Das ergibt keinen Sinn.
Fehlende Attributskombinationen beim WvW-Händler
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Bytestorm.8021
Ich habe gerade entdeckt, dass die neuen Attributs-Kombinationen von HoT beim WvW-Händler für Ehrenmarken nicht verfügbar sind. Ich wollte mir eine Rüstung mit Wachsamen-Attributen kaufen, aber die ist nicht verfügbar.
Nachdem ich etwas recherchiert habe, musste ich feststellen, dass man dafür aktuell PvE spielen muss, um sich seine WvW-Rüstung zu bauen. Wäre schön, wenn der Fehler in naher Zukunft behoben werden könnte.
Herzlichen Dank, Gerrit.
Nach einer Woche konnten wir schon 13 Mitglieder zusammen suchen. Nächste Woche Sonntag wird unser erstes kleines Gildentreffen in Obergiesing stattfinden.
Servus!
Du möchtest gerne Guild Wars 2-Spieler aus München und Umgebung kennen lernen? Dann sei hiermit zu den Isarfalken eingeladen!
Bisher ist es vor allem ein Plan, ein Idee, aber dennoch mit Hand und Fuss. Nach 10 Jahren “Liga Der Hessischen Gentlemen” bin ich nun in Minga gelandet und werde die Isarfalken zu meinem nächsten Projekt machen. Ziel ist eine aktive Gemeinschaft von Spielern, die ihre allabendlichen Bekannten nicht nur im TS kennen möchten. Es wird also mehrere Gildentreffen pro Jahr geben.
Das ganze wird eine PvX-Gilde, ich selbst habe einen starken Fokus auf WvW (Flussufer) und PvP. Für letztes suche ich ebenfalls noch 4 Interessenten für ein Stammteam mit regelmäßigen Trainingsterminen.
Es wird zwei Formen von Mitgliedschaften geben: mit oder ohne Repräsentationspflicht. Sucht es euch aus! Ich freue mich genauso über Mitspieler, die ihre bisherige Gilde nicht aufgeben wollen, wie über solche, die voll Bock auf dieses Konzept haben und mit anpacken.
Für interne und externe Kommunikationstools ist gesorgt. Eine vollständige Gilden-Infrastruktur vorhanden. Aber natürlich auch noch viel Raum um sich selbst mit einzubringen und kreativ mitzugestalten. Auch ein einfaches “lad mich mal ein, ich schau mir das mal an” ist natürlich drin. Schreibt mich einfach an: Bytestorm.8021
Gruss, Gerrit.
Um meinen ersten Charakter auf Level 80 zu bringen und alles freizuschalten habe ich Wochen/Monate gebraucht. Warum soll es jetzt bei den neuen Klassen in wenigen Tagen gehen? Ich verstehe die ganze Aufregung nicht.
Gildenkatas baust du in Zukunft mit einem neuen Handwerksberuf: “Schreiber”. Den kannst du aber erst lernen, wenn du eine Gildenhalle hast.
Uns ist es bisher nicht gelungen die WvW-Gildenmission abzuschließen. Aber ich weiß von anderen, dass es geklappt hat. Scheint noch sehr buggy zu sein.
Ich wage noch kein Urteil abzugeben. Gib dem ganzen mal 3-4 Wochen bis man sich auf die neuen Details eingespielt hat. Wir werden neue Taktiken und Abkürzungen finden.
Ist dir aufgefallen, dass der Schaden exakt das 100-fache deiner maximalen Lebenspunkte beträgt? :-) Das sollst du einfach nicht überleben.
Was ich wirklich traurig finde: seit Monaten regt sich die gesamte WvW-Community über alle Sprach- und Landesgrenzen hinweg, zu recht, über diese Aussage von Mike O’Brien auf und trotzdem gibt es kein offizielles Statement oder gar eine Entschuldigung von Anet.
Mag ja sein, dass der prozentuale Anteil von uns im Vergleich zu den PvE-Spielern im einstelligen Bereich ist. Aber zu behaupten, uns gäbe es nicht, ist eine unverschämte Arroganz. Vor allem, weil die WvW-Spieler zu den leidenschaftlichsten GW2-Spielern innerhalb der gesamten Community gehören.
Aktuell gibt es keinen wirklichen Grund für die Spielergemeinschaft ihr aktuelles Matchup zu gewinnen. Zumindest gibt es keine mir bekannte Belohnung dafür.
Deshalb mein Vorschlag, um gleich zwei der gängigen WvW-Probleme zu lösen, dass man im WvW einen Bonus auf magisches Gespür abhängig von der aktuellen Platzierung innerhalb des laufenden Matchups erhält. Beispielsweise +30% für den Erstplatzierten und +10% für den aktuell Zweitplatzierten.
So hat man als Server auch eine Motivation auf Sieg zu spielen, und zwar die ganze Woche lang, um seinen Bonus zu erhalten/erreichen.
Wenn ich das richtig verstanden habe, dann laufen Buffs mit HoT nicht mehr aus.
https://leaderboards.guildwars2.com/de/eu/
Klappt bei mir nicht mehr. Mach ich was falsch?
Ich sehe auch kein großes Drama. Aktuell sind Ü-Blaupausen ja Quasi-Standard. Will heißen: sie sind viel zu billig. Bin da voll bei SchlaubiSchlumpf. Außerdem werden WvWler mit HoT MASSIG an Gold sparen, wenn sie nicht Türme/Festungen nicht mehr bezahlen müssen.
Die Runen des Fallenstellers sollten eigentlich eine Geschwindigkeitsverdoppelung und Unsichtbarkeit bei allen Fallenfertigkeiten gewähren. Bei der Heilquelle, die seit letzter Woche eine Fallenfertigkeit ist, funktioniert das jedoch nicht.
Gildenhalle mit inaktiven Gilden-Anführer?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Bytestorm.8021
@Wasserdämon: warum ruft ihr euren Gildenanführer nicht einfach mal an, dass er die Leitung an einen der Offiziere übergeben soll?
Colin hat sich eben bei mir gemeldet, und möchte euch versichern, dass diese Veränderungen nicht kommen werden. Aufgestiegene Ausrüstung wird bei Werten von 5% über exotischer Ausrüstung bleiben.
Sehr schön. Vielen Dank! Auch an alle, die sich an der Diskussion konstruktiv beteiligt haben.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Bytestorm.8021
Wir möchten eine einzige Box im Laden stehen haben, und eine einzige Box auf Webseiten und Onlinestores anbieten um es bestehenden wie auch neuen Spielern so einfach wie möglich zu machen, sich für die richtige Edition zu entscheiden.
Das ist auch durchaus eine sinnvolle Motivation. Ich habe auch überhaupt nichts gegen die 45€ – ich finde das angemessen. Aber wäre es so kompliziert gewesen, es wie bei GW1 zu machen? Wer schon einen Account hat, kriegt einen zusätzlichen Charakterslot, wer nicht, kriegt das Basis-Spiel.
Ihr wisst ganz genau, dass die neue Klasse eine der wichtigeren Kaufgründe für viele Veteranen ist – ihnen weitere 10€ für den nötigen Charakterslot abzuzwingen finde ich dreist. Hättet ihr das Addon gleich für 55€ mit Charakterslot angeboten wäre jetzt nur halb so viel Wirbel um die Preise.
Ich hätte auch erwartet, dass wir als alte Hasen zumindest den Charakterslot für die neue Klasse erhalten, ohne gleich die Deluxe-Edition zu kaufen. Das war bei GW1 ja auch immer so.
selbst wenn man seit dem die eingeführt wurden jeden Tag Nu 1ne inni läuft hat man genu Geld für 8 Chats komplett aufgestiegen
Aber es kann doch nicht sein, dass man gezwungen wird PvE zu spielen, um eine Chance im WvW zu haben…
Schon jetzt führen die 5% zu insgesamt 12,5% mehr Schaden im direkten Vergleich. Wenn dieser Unterschied jetzt verdoppelt wird, bedeutet das 25% mehr Schaden.
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/31wbip/ascended_vs_exotic_gear_comparison_spreedsheet
Patchnotes und asc Gear mehr Bezugsquellen ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Bytestorm.8021
Ja .. aus dem 1-2% mehr Schaden die ne komplette Aufgestiegene Rüstung jetzt
bringt werden dann 2-4% .. ohne das wird man wahrlich keinen Mob platt bekommen ^^
http://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/31wbip/ascended_vs_exotic_gear_comparison_spreedsheet
“A full ascended berserker set gives you a 12.5% increase in damage over a full exotic berserker gear set with power omni infusions.”
Das bedeutet, in Zukunft wird es 25% mehr Schaden sein. Das ist ein gigantischer Unterschied in WvW-Duellen.
(Zuletzt bearbeitet am von Bytestorm.8021)
Im WvW wirst du nach wie vor angepasst auf die höchsten Werte die mit deinen Statkombos möglich sind.
Das wäre mir neu, dass auch die Seltenheit der Ausrüstung hoch skaliert wird. Hast du dafür eine Quelle?
Das meiste Gold/Loot geht für Bufffood, Belagerungswaffen und Aufrüstung von Lagern, Türmen und Festungen drauf.
Was meine Gruppenmitglieder sagen ist mir ziemlich egal. Es geht mir um Duelle im WvW, um 2-gegen-2, um 2-gegen-3. Kleine Gefechte in denen 10% einen immensen Unterschied machen.
Mag ja sein, dass du im PvE deine aufgestiegene Ausrüstung nebenbei kriegst. Als fast reiner WvW-Spieler sehe ich kaum eine Chance an das Gold zu kommen, welches ich für die Berufe auf 500 brauche.
Super. Es hieß mal zu Release “Exotisch wird immer das obere Ende der Ausrüstungspirale bleiben”. Dann kam Aufgestiegen, aber es war okay – die Attribute waren nur leicht höher, richtig grinden musste man nur für Fraktale.
Ab nächster Woche ist aufgestiegene Ausrüstung 10% besser als Exotische. Wenn man also in Zukunft im Smallscale-WvW mitspielen können will, muss man erst monatelang grinden bevor man gleichberechtigt spielen darf.
Ich spiele jetzt seit Release GW2: eine passende aufgestiegene Waffe habe ich mir noch auf keinem meiner Charaktere leisten können (8 Charaktere Level 80). Ich habe geschätzt 3 aufgestiegene Rüstungsteile, die sich auf 3 Charaktere verteilen. Dazu kommen noch etwa 12 aufgestiegene Schmuckstücke.
Wenn ich bei dem Spieltempo (und ich spiele etwa 20 Stunden die Woche seit über zwei Jahren) auch nur EINEN Charakter voll aufgestiegener Ausrüstung haben möchte, muss ich wohl weitere 5 Jahre spielen, bevor ich im WvW wieder auf Augenhöhe mitspielen darf.
Das klingt für mich nach einem vollständigen Bruch einer 10-jährigen Philosophie, die ich an Guild Wars immer hoch geschätzt habe. Ich bin stinksauer.
Du spielst bisher nur PvE auf dem Server “Flussufer” und möchtest mal für ein “großes Ganzes” kämpfen? Dann solltest du dir WvW genauer anschauen!
Jede Woche tritt “Flussufer” gegen zwei andere Server an und versucht sich durch die Eroberung von Türmen, Burgen und Festungen zu behaupten. Teilweise mit großen Schlachten und Belagerungswaffen, teilweise mit kleinen Störtrupps um hinter feindlichen Linien Lager und Nachschub zu überfallen.
Aber wo fange ich an? Wie genau funktioniert das? Diese Fragen soll dir der Einführungsworkshop der Liga beantworten. Via Teamspeak 3 erklären wir die grundlegenden Mechaniken, die wichtigsten Tipps und wie man sich optimal für seinen Server einsetzt. Egal mit welchem Level. Eingeladen sind alle Spieler von Flussufer, egal welcher Gilde, egal aus welchem Bundesland ;-)
Die Teamspeak-Daten gibt es dann am Tag der Veranstaltung per privater Nachricht oder Ingame-Chat. Anmeldung bei Facebook oder via Ingame-Nachricht an Bytestorm.8021. Der Workshop findet ab 2 Teilnehmern bis maximal 15 Teilnehmern statt. Weitere Termine entnehmt ihr unserer Facebook-Seite.
Fast 10 Jahre und nicht tot zukriegen. Da sich viele unserer Veteranen mehr zum Ebbelwoi-Trinken und Cthulhu-Spielen treffen, als in GW2, suchen wir frisches Blut um wieder etwas Leben in die Bude zu bringen. Aktuell haben wir einen starken Fokus auf WvW (kleine Störtrupps) und sPvP. Dabei kommt aber immer auch ein Mix von PvE mit rein. Meist spielen wir ab 22 Uhr aufwärts. Also ein Aufruf an alle hessischen Latenightspieler! :-)
Die Gilde wird mittlerweile aus dem Exil geleitet, dadurch gibt es nicht mehr so viele Gildentreffen wie früher, aber ein paar mal im Jahr werden wir uns bestimmt um einen Bembel versammeln können.
Die Liga Der Hessischen Gentlemen ist eine etablierte Gilde seit der Release-Woche von Guild Wars 1 (05.05.05) und seitdem unterwegs in den Weiten von Tyria und darüber hinaus.
Die meisten von uns kommen aus dem Rhein-Main-Gebiet und sind Ende 20, Mitte 30 – also Berufstätig und Gelegenheitsspieler. Wir sind ein geselliger Haufen und durch die regionale Nähe gibt es regelmäßige Gildentreffen und auch Reallife-Events wie Geburtstage, Pen&Paper-Rollenspiele oder andere Dinge. Wir wollen uns nicht nur über TeamSpeak kennen.
Natürlich ist eine umfangreiche Infrastruktur vorhanden: Homepage, Teamspeak, Forum, Facebook-Fanpage, usw..
Freuen uns auf deinen Kontakt – besuch uns im Forum unter www.liga-ftw.de oder drück bei unserer Facebook-Fanpage auf “Gefällt mir”.
Ich brauch ja auch kein Gold bei der PvP-Daily, aber 2 Kupfer? Die hätten sie wegen mir auch weg lassen können ;-)
Ich konnte mich in meiner Freude kaum zurück halten: ich hab für den Abschluss meines “Tägliches PvP” wahnsinnige 2 Kupfer erhalten. WoW! Wahnsinn! Davon kauf ich mir gleich… ja, was denn?
Weil es oben angesprochen wurde, hier mal eine Übersicht der Rüstungen nach den Statistiken:
https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AkNeUSSHkxnWdE41WkQ2eXd1bjNBMldiX3VQZW5GNWc
Mich nervt der Angeschlagenen-Modus vor allem in kleinen Gruppenkämpfen aus zwei Gründen:
- Wo die Klassen ansonsten gut ausbalanciert sind, ist das Balancing im Angeschlagenen-Modus lächerlich
- Die Heilung, die man im Angeschlagenen-Modus erhält ist VIEL zu viel. Zwei Leute die einen heilen, reichen aus um 4 Gegner zu “tanken”. Ich hab im sPvP mal zwei Wächter gesehen, die einen Punkt gegen 5 Gegner verteidigt haben, indem sie sich gegenseitig im Angeschlagenen-Modus immer wieder hoch geheilt haben.
In den meisten, ausgeglichenen Kämpfen ist die Fähigkeit den Angeschlagenen-Modus zu beherrschen VIEL essentieller als die erste Phase des Kampfes. Was okay wäre, wenn ich im Angeschlagenen-Modus eine ähnliche Build-Vielfalt hätte wie im normalen Modus. Habe ich aber nicht.
Ihr dürft bei all der Diskussion nicht vergessen: der Altersdurchschnitt hier im Forum dürfte bei 20 liegen. Im Spiel liegt er eher bei 30.
Diese 10 Jahre machen einen großen Unterschied bezüglich der Assoziationen die man mit Einhörnern und Regenbögen hat. Während die jüngere Generation an “My Little Pony” denkt, verbindet meine Generation mit Regenbögen und Einhörnern vor allem Fabeltiere und mystische Macht.
Der Träumer war für mich ein Grund vom Langbogen auf den Kurzbogen zu wechseln.
[img]http://liga-ftw.de/wp-content/uploads/2010/08/head.jpg[/img]
Die Liga Der Hessischen Gentlemen sucht noch Mitstreiter auf Flussufer. Wir sind eine etablierte Gilde seit der Release-Woche von Guild Wars 1 (05.05.05) und seitdem unterwegs in den Weite von Tyria und darüber hinaus.
Die meisten von uns kommen aus dem Rhein-Main-Gebiet und sind Ende 20, Anfang 30 – also Berufstätig und Gelegenheitsspieler. Trotzdem solltest du immer jemanden finden, der für irgendwas online ist. Wir haben auch ein paar befreundete Gilden, die immer wieder mal aushelfen, wenn die Gruppe nicht voll wird.
Wir sind ein geselliger Haufen – durch die regionale Nähe gibt es viele und regelmäßige Gildentreffen und auch Reallife-Events wie Geburtstage, Pen&Paper-Rollenspiele oder andere Dinge. Wir wollen uns nicht nur über TeamSpeak kennen.
Natürlich ist eine umfangreiche Infrastruktur vorhanden: Homepage, Teamspeak, Forum, Facebook-Fanpage, usw..
Freuen uns auf deinen Kontakt – besuch uns im Forum unter www.liga-ftw.de oder drück bei unserer Facebook-Fanpage auf “Gefällt mir”.