(Zuletzt bearbeitet am von Celle.2716)
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Darf ich mal fragen wieviel Gold ihr im Durchschnitt so braucht um das Spiel zu spielen? Wenn man das Spiel ansich garnicht spielen will und nur am teuersten Loot interessiert ist, dann muss man halt einige hundert Spielstunden in das Spiel investieren. Bei mir kommt der loot automatisch beim spielen zusammen und genug Golg hab ich auch. (damit kann man sicher 4 Chars exotisch equippen und ein paar seltene Minis wären auch noch drin). Orr hab ich nicht gefarmt, weils es einfach viel zu öde ist. War aber auch nie so gedacht.
dann scheitert auch noch das event, obwohl alles brav gesammelt wurde, die viecher gekillt wurden und es auch kein zeitlimit gab…ähm ja genau…
Logischerweise ist es so beabsichtigt, dass das event fehlschlägt. Hätte man kinderleicht selbst darauf kommen können.
Ich kann irgendwie keine Spirale erkennen, eher eine Pyramide. Eine Spirale würde bedeuten, dass ständig neue Tiers hinzugefügt werden,was aber nicht der Fall ist. Es wird genau ein tier hinzugefügt und weiter ausgebaut. (nicht in den Werten, sondern in der Anzahl und Arten von Infusionen). Bei den Infusionen bin ich nicht ganz sicher, wie es in Zukunft ablaufen könnte.
Kannst du das so bestätigen Ramon?
herzlich willkommen bei wow 2.0
und in 2 wochen brauchen die grinder dann wieder neue und bessere items weil ihnen sonst langweilig wirdWas muss man nach der Änderung eigentlich mehr machen als jetzt? Es ist einfach eine Extended Progression, mehr nicht. Progression ist schon Bestandteil von GW2, falls euch da noch nicht aufgefallen ist. (LvL. 1 – 80, common – exotic (legendary) )
Ohne diese Änderung wird GW2 nie Spieler halten können, ist euch das nicht bewusst? Man liest überall, dass die Spieler nicht mehr wissen was sie tun sollen und ihr jammert über die Änderung? Diese Änderung ist einfach notwendig.
Aber genau deswegen sind wir doch hier! Hochgeprießen wurde an GW2, dass es für Casuals ist, kein Grinden/Farmen oder die typischen MMO “Macken”. Und jetzt sowas!
Was für ein Mist.Es sind keine typischen MMO Macken, sondern es ist ein notwendiger Schritt. Der Casual wird immernoch mit dem Spiel zufrieden sein, weil er schon so genug zu tun hat in GW2.
falsch die casuals werden bald die lust verlieren weil sie im wvw nicht mehr konkurenzfähig sind und in inis wegen schlechten gear nicht mehr mitgenommen werden
und die was nach neuen waffen schreien haben diese auch bald zusammen und werden bald wieder kommen und sagen sie haben nix zu tun
Wie kannst du wissen, dass ein Spieler schlechtes equip anhat? Am aussehen sicher nicht, denn ich kann und werde mein equip immer nach meinen Vorlieben tranmutieren.
Im WvW wirst du davon ehh kaum was merken, denn das equip ist kaum besser und besitzt nur einen infuseslot. Werte der Runen sind direkt im Item integriert und nicht änderbar.
Es kommt mir vor, als würde man sich über die Imba Items des Gemshops unterhalten. Da war ja auch schon so ein gejammer und nun sieht man kein Thema mehr darüber.
Genau so, wie es in GW1 auch schon war. Es würden Änderungen angekündigt und der Unterganz von GW1 prohezeit. Ein paar Tage später war alles ruhig. Gewöhnt euch an Änderungen und malt nicht gleich den Teufel an die Wand.
(Zuletzt bearbeitet am von Celle.2716)
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und in 2 wochen brauchen die grinder dann wieder neue und bessere items weil ihnen sonst langweilig wirdWas muss man nach der Änderung eigentlich mehr machen als jetzt? Es ist einfach eine Extended Progression, mehr nicht. Progression ist schon Bestandteil von GW2, falls euch da noch nicht aufgefallen ist. (LvL. 1 – 80, common – exotic (legendary) )
Ohne diese Änderung wird GW2 nie Spieler halten können, ist euch das nicht bewusst? Man liest überall, dass die Spieler nicht mehr wissen was sie tun sollen und ihr jammert über die Änderung? Diese Änderung ist einfach notwendig.
Aber genau deswegen sind wir doch hier! Hochgeprießen wurde an GW2, dass es für Casuals ist, kein Grinden/Farmen oder die typischen MMO “Macken”. Und jetzt sowas!
Was für ein Mist.
Es sind keine typischen MMO Macken, sondern es ist ein notwendiger Schritt. Der Casual wird immernoch mit dem Spiel zufrieden sein, weil er schon so genug zu tun hat in GW2.
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und in 2 wochen brauchen die grinder dann wieder neue und bessere items weil ihnen sonst langweilig wird
Was muss man nach der Änderung eigentlich mehr machen als jetzt? Es ist einfach eine Extended Progression, mehr nicht. Progression ist schon Bestandteil von GW2, falls euch da noch nicht aufgefallen ist. (LvL. 1 – 80, common – exotic (legendary) )
Ohne diese Änderung wird GW2 nie Spieler halten können, ist euch das nicht bewusst? Man liest überall, dass die Spieler nicht mehr wissen was sie tun sollen und ihr jammert über die Änderung? Diese Änderung ist einfach notwendig.
(Zuletzt bearbeitet am von Celle.2716)
….
… Wenn die Leute die Sachen haben, wollen Sie wieder neue Sachen. Man kann doch nicht so Naiv sein und glauben das se sich damit zufrieden geben.
Das ist die Quintessenz des ganzen!
Wer glaubt, dass sich die Leute die das einfordern damit begnügen ist extrem Naiv!
Es wird keine 3 Monate dauern (da die Leute nichtmehr leveln müssen) und dann hat man volles AUFGESTINKENDES Equip und dann fängt wieder alles von vorne an.Dann muss Anet wieder was neues bringen um die Leute bei Stange zu halten und da Sie besser werden wollen, wirds halt n neues Tier.
Level 80 wird nicht die Obergrenze bleiben, oder meinst du, dass die neuen Gebiete (Crystal Desert e.t.c.) bei level 80 stehen bleiben? Sicher nicht. Selbst mir, als langjährig eingefleischter GW1 Spieler, geht schon langsam die Lust aus und ich finde GW2 ansonsten abartig genial.
Merkste wat?
(Zuletzt bearbeitet am von Celle.2716)
Zum glück kann Arenanet den “Sturm im Wasserglas” gut abschätzen, weil es schon bei GW1 nach jedem Balancepatch so ein Rumgejammer gab. Ramon kann uns da ein Liedchen singen, denn er war und ist schon seit Ewigkeiten für die Community da. Ich habe seit 2005 GW1 gespielt (7000 Stunden) und es hat mir IMMER Spass gemacht, aber eine gewisse Progression hat mir und vielen vielen anderen (die nach kürzester Zeit GW1 verließen) gefehlt. Arenanet macht alles richtig und erkennt die Bedürfnisse der meisten MMO-Spieler. Die Itemprogression ist auch kaum mit anderen MMO´s zu vergleichen, da sie nicht künstlich in die länge gezogen wird. wenn ich jetzt z.B. LvL.60 bin und möchte gerne einen Level 80 Dungeon machen, dann wird es wohl auch nicht gehen, da mir das Spiel da schon vorschreibt LvL 80 zu sein und entsprechende Ausrüstung zu besitzen. Die Progression wird nur erweitert und ist bedient einen ganz bestimmten Teil der Spielerschaft. Der Content, der sich im Moment im Spiel befindet, ist mit Rar/Exoticequip problemlos machbar und er wird es auch weiterhin ohne die neuen Items sein.
Man wird sie für bestimmten Content benötigen und das ist dann Progression.
Wie gesagt, ich kann mit Lvl. 60 greens schlecht einen Lvl.80 Dungeon machen.
Selbes Prinzip.
(Zuletzt bearbeitet am von Celle.2716)
Hat ja auch zwei Wochen gedauert und einen “Push” des Threads benötigt.
Für einen Fehler, der keiner ist.
GW 2 ist ein ROLLENspiel, beinhaltet aber keine ROLLENverteilung, weil ja praktisch jeder alles kann – worin liegt da der Sinn? Gut, aufgrund der Spielmechanik braucht man meist sowieso keine anderen Leute (wobei das ja von grundauf eigentlich bereits im Widerspruch zur Charakterisierung von GW 2 als MMO steht – aber geschenkt) und wenn man dann mal doch sowas spielt wie PvP oder Dungeons, dann macht dieses System meine Mitspieler einfach nur blass und austauschbar. Diese Belanglosigkeit wird durch das Kampfsystem, das von “Schlagen und Ausweichen” geprägt ist, perfektioniert. Wo man zu Zeiten von GW 1 bei einem unfreiwillig großem Mob dem Heiler Respekt gezollt hat ob seines guten Skillmanagements, wird hier einfach draufgedroschen. Wo der Tank geschickt Aggro-Radius beachten und Aggro halten musste, wird hier einfach draufgedroschen. Diese Liste könnte man endlos weiterführen, denn viel, was das Miteinander in einem MMO ausmacht, wurde durch das “neue System” entfernt.
P.S.: Hieß es nicht im Vorfeld, dass die Skills der verschiedenen Klassen “ineienander greifen” würden? Dass z.B. ein Angriff des Kriegers, der Blutung verursacht, in Kombination mit einem Feuerschlag des Eles wirksamer sein sollte?
Wo genau ist dass “sich hinstellen und sich stumpfsinnig verprügeln lassen während mich ein anderer heilt” taktisch oder spielerrisch anspruchsvoll?
Stumpsinniger und anspruchsloser geht es nicht.In GW2 muss man wenigstens aktiv um sein Überlebenkämpfen kämpfen, was in meinen Augen anspruchsvoller ist als sich nur dumm hinzustellen und sich verprügeln zu lassen…
Ps. Dein letzter Absatz enspringt deiner Phantasie.
Nicht dein ernst oder? Dieses Altbewährte System hat sich bestimmt nicht bewährt weil man sich nur hinstellt und sich was auf die Nüsse geben lässt. Tanken ist wohl mit das Anspruchsvollste was einem so unter Finger kommen kann. Beim Tanken zählt das Positionieren und Schaden vermeiden an erster Stelle und das nicht nur durch Skills sondern durch Movement! Das einsetzen richtiger Trinkets sowie spotten und Überblick über den gesamten Kampf. Ich will dich sehen wie du dich da nur hinstellst ohne das du oder nur deine Gruppe das Zeitliche segnet. Hinzu kommt das man als Tank je nach Mob Gruppe eine bessere Taktik entwickeln kann um Schaden zu vermeiden. Zum beispiel einen netten Silence setzen um Tödliche Aoe’s für die Grp abzufangen, Random Skills auf Grp Mitglieder abfangen die vorher kurz gemarked werden und vieles mehr!!! . Ich verbitte mir das Tanken als schwachsinniges hinstellen und auf die fresse zu bekommen abzustempeln. Denn damit würde das System bestimmt nicht so lange überleben.. Davon abgesehen das es Tanken in GW 2 nie geben werden kann da die Skill auswahl zu gering ist, und glaube mir, das war noch gelobt .. Und vergleiche das nun mit dem Kampfsystem in Dungeons mit GW 2 und bilde dir nochmal eine Meinung über das ,, TANKEN ’’ .
Grüße
Ich habe in verschiedenen MMos einen Tank gespielt und bin der Meinung, dass in GW2 jeder selbst den Überblick behalten muss und es nicht allein auf den Tank ankommt. Man sieht sehr häufig jene im Boden liegen, die nicht in der Lage sind den Überblick zu behalten.
Das Gameplay in GW2 ist erfrischend und ich kann außerdem meinen Krieger auf mindestenz 10 verschiedene Arten spielen, aber es erfordert auch, dass man sich mit seiner Klasse auseinandersetzt.
Droprate der Farbstofffläschchen plötzlich sehr hoch!
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Celle.2716
@Kelderon.1096
Naja, es handelt sich immernoch um eine wahrscheinlichkeit. Bei der normalen Droprate kann es schon vorkommen, dass man in 5 Stunden keine Farbe bekommt. (im Gegensatz zu der Droprate der letzten Tage)
Droprate der Farbstofffläschchen plötzlich sehr hoch!
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Celle.2716
Die Preise waren heute bei ca 1 Silber und ich persönlich hatte 10 Drops innherhalb kürzester Zeit. (hatte sogar 2 Farbdrops hintereinander).
Bei meiner Freundin war es genauso.
Ich halte es für einen Fehler, da die Preise auch extrem gefallen sind. Möglicherweise hat es sich aber schon normalisiert.
http://www.guildwarstrade.com/item/20323
http://www.guildwarstrade.com/item/20358
Sehr merkwürdig!
(Zuletzt bearbeitet am von Celle.2716)
Droprate der Farbstofffläschchen plötzlich sehr hoch!
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Celle.2716
Die Dropprate der Farbstoffflächchen ist unnormal hoch im moment. Denke es ist nicht normal!
Es nützt ansich nicht viel, wenn die Kamera noch weiter vom Charakter weg wäre. Ein größeres FoV wäre da angebrachter, da man ein größeres Sichtfeld erhält. Hatte immer das Gefühl von einem FoV von 60 und das ist nicht genug für Monitore. 80-90 wäre optimal. (Meiner Meinung nach)
Zum glück gibt es die natürliche Auslese und es bleiben die Spieler, die auch das Konzept zu schätzen wissen. Ich hab 7 Jahre GW1 gespielt 50/50 Pve/pvp und das Konzept war im Grunde genau wie das von GW2. Wenn man mit dem Konzept nicht einvertanden ist, dann muss man halt zu den classischen MMO´s zurückgehen. Ich find die Welt beeindruckend und abwechlungsreich gestaltet. Es ensteht halt mit GW2 wieder eine neue Community und das ist auch gut so. In WoW bin ich durch die Gebiete durchgeballert, weil es einfach nichts spannendes zu sehen gab. 95% des Contents war dazu da, um am Ende 5% des Contents abzufarmen. Das nenn ich mal Verschwendung.
GW2 ist halt kein WoW 2.0 sondern etwas anderes.
Just my 2 cents…
Warum brauchst du mehr gold oder Skins als Belohnung, wenn man tonnenweise Skins als drop bekommt? Möchtst du Exotics, dann musst du genauso etwas dafür tun, wie es in anderen MMO´s der Fall ist. Legendarys sind in der Herstellung sehr teuer und das hat ja auch einen Grund, denn wenn man so einen Skin am Leib trägt, dann kommt es nicht von ungefähr. Hier werden die viel und Dauerzocker bedient. (ist vllt etwas hochgegriffen, aber damit weiß man was ich meine)
(Zuletzt bearbeitet am von Celle.2716)
ja gestern abend waren wir mit gilde in caudecus anwesen explo mode mit 3x 80er 1x lvl 70 1x lvl 58, sind den asura weg gegangen, anfangs ging es recht gut dann kam eine trashmob grp in der 7 elites waren und 7-10 normale mobs die alle zusammen gekommen sind (nicht einzeln pullbar) habe allein für diese grp 25s an rep kosten gehabt, weil der eine bombardierer einen abnormalen schaden mit seinen aoes macht, und dies in einem relativ engen gang. bestimmt geht das mit genug übung und der richtigen klassenkombination, jedoch ist das nicht der sinn von dem spiel was arena.net angekündigt hat. (jeder kann mit jeder grp alles machen was er möchte)
Da liegt das Problem, denn die Trashgruppe soll man garnicht machen. Es ist so gedacht, dass man dort links verbeigeht. Haben den Pfad gestern auch gemacht und ich bin mit 50 Silber Profit raugegangen. Gestorben bin ich auch genug.
Die Belohnungen sind ansich absolut ausreichend.
(Zuletzt bearbeitet am von Celle.2716)
Naja, hab durchschnittlich 60 FPS mit dem Nvidia 306.02 BETA Treiber. Shader auf mittel und Reflektionen bissl runter gestellt, denn die fressen enorm FPS.
Ansonsten alles auf Anschlag. Sicher wirds noch besser und man merkt, dass die Performance Stück für Stück besser wird.
Phenom II x6 1100T@ 3.3Ghz
GTX 570 OC
8 GB 1333Mhz RAM
Kann ich bestätigen.