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Flussufer: Europa's neue Nr.1

in WvW

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

wtj ftw kann ich da nur sagen.

ich alleine kenne um die 20 leute, die von kodasch nach FU getranst sind…und zwar sehr aktive WvWler. Da ich nicht alle kenne, lass es 30-40 sein. und von anderen servern auch noch bestimmt ein paar.

anders (anstrengungen in allen ehren) lässt sich so ein raketenaufstieg nicht erklären. auf kodasch ist zum bsp. ein großteil der täglich aktiven n8schicht weggebrochen, wodurch wir einfach mal ca. 5 plätze abgestiegen sind.

#dontbelievethehype

Tastenbelegung

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Der Aufstieg Erfolg

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Ich habe gehört, dass es diese Erfolge nach dieser season nicht mehr geben wird.

Man kann den Rücken zwar dann noch bauen, aber auf anderem Weg.

Das heisst (so ist mein Wissenstand), dass die Erfolge, die Du schon hast, dann hinfällig sind. Lediglich der Precursor wird dann noch verwendbar sein.

Aber vielleicht kann sich da ein com manager genauer zu äußern…

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Ach und by the way: Wieso gibt es eigentlich bis heute keine 1v1 Arena!? Spieler müssen sich behelfen und kreieren sowas wie King of the hill…das ist echt traurig – genau so, wie dass es keine richtig integrierte GvG-Möglichkeit, bzw. Modi gibt.

Das ist echt traurig Anet. Schaut euch mal revelation online an. Die bekommen sowas hin.

Ich spiele seit release und habe bestimmt schon ein paar hundert Euro über die Jahre im Spiel gelassen. Aber wenn RO in die open beta geht, bin ich genau aus diesen Gründen weg, wenn nichts passiert (das ist jetzt an die community manager gerichtet und muss diskussionsintern nicht unbedingt kommentiert werden).

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Ja, es sind gute Spieler dabei, keine Frage. Aber halt auch nicht so gute. Wie kann ich jetzt darauf Einfluss nehmen, mit wem ich spiele? Gar nicht.

Das ist eines sPvP/tPvP nicht würdig.

Darüber hinaus sehe ich in Deinem Beitrag nicht ein Argument. Der Hotjoin müsste lediglich den Solo-Spieler-Bedürfnissen angepasst werden und gut.

Tastenbelegung

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Hey – kein Grund beleidigend zu werden; Smiley hin oder her.

skill clicking ist wirklich haaresträubend – jeder skill clicker, der das nicht glaubt, darf sich gerne ingame melden und ich zerfetze ihn in der Luft. Es ist einfach eine Tatsache, dass das viiiiiiiel zu langsam ist.

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

So wie ihr schreibt heisst das Solospieler dürfen kein PvP machen

also erstens schreib das nur ich und ich bin zwar ziemlich super, aber den royalen Plural brauch ich nun doch nicht. Aber Du hast Recht: Meiner Meinung nach sollten Solo (!) Spieler nicht ins Team (!) PvP. Das ist ein battleground, wo sich 5er teams messen…und zwar strukturiert. Es ist weder ein grinding Gebiet um den neusten Rücken zu bekommen, noch heisst es cPvP (Chaos PvP).

Man kann nicht tPvP spielen wollen, aber solo rein gehen und dann erwarten, dass man nicht stirbt oder sich der Modus anpasst. das ist doch eine ziemlich schräge Erwartungshaltung. Als würde man auf die Autobahn wollen, aber mit nem Dreirad. Sollte dann das Dreirad entfernt werden, oder der gesamte Autobahnverkehr auf 7 km/h Höchstgeschwindigkeit reguliert werden?

Dinge sind das was sie sind und tPvP wurde viel zu lange zweckentfremdet.

wenn das so kommt geht PvP kaputt

Nein. Es wird halt lfg geben. Dinge werden sich ändern, aber nicht kaputt gehen. Der Modus wird einfach wieder zu dem, was er eigentlich auch mal sein sollte; zumindest dem Namen nach, findest Du nicht?

dann kommen keine oder sehr wenige Solospieler

Ja zum Glück, die haben im strukturierten tPvP auch nix verloren.

das ende vom Lied war dann wir mussten suchen um mal einen Gegner zu finden.

Kenne ich nicht. Dann wurde der Gedanke eines Kompetitiven 5er tPvP halt nicht sinnvoll umgesetzt.

Hier würde es dann ne mächtige Warteschlange geben und das wollt Ihr na danke

Dieses Problem kann man über andere Stellschrauben angehen. Wenn aber nur 5er teams queuen, denke ich nicht, dass die WS länger ist. Eher kürzer.

Ich mag PvP spielen muss halt einzeln gehen

Wieso? Stell Dir eine Welt vor, wo man nur zu fünft queuen kann. Was glaubst Du, wie schnell Du da ein team hast? Das ist kein Problem. Bei GW1 gab’s noch nicht mal ein lfg (zumindest anfangs als ich gespielt habe). Da stand dann im chat “team looking for ele…bla”

und das wollt ihr einem nicht gönnen nich nett von euch Ihr wollt entweder Soloverbot oder Massenabfarmen und das nennt Ihr PvP oje.

Ich gönne Dir alles Erdenkliche. Von mir auch nen extra Modus für Deine Vorlieben…chaosPvP oder solo/randomPvP…aber im tPvP sollte es solo/duo/tripple und quadverbot geben, ja. Dann herrschen gleiche chancen/bedingungen, auf die man als Spieler auch EINFLUSS hat…und kein Zufallsprinzip.

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

summa sumarum: solisten und grinder raus aus dem tPvP. Gebt denen andere Modi. Das hat das PvP kaputt gemacht.

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

ach quatsch, ich will mich mit anderen 5er teams messen. Du vergisst, was das für ein Modus ist. Es heisst sPvP…oder auch tPvP…also strukturiert, bzw. team.

Wenn man bloß zu 5. rein käme, würden sich automatisch teams zusammenfinden. Wie bei dungeons auch (wenn man mal von solofarmen absieht). Da gibts ein lfg…

bloß weil manche dafür zu faul sind, muss das nicht heissen, dass der Modus diesen faulen Leuten entgegenkommt und es darin endet, dass man nur noch max. zu zweit rein darf. Das ist absurd. Man macht den Bock zum Gärtner.

Spielt Skyrim, wenn ihr keine Lust auf multiplayer habt. So ist es jedenfalls unerträgliches Trottellotto.

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Huhu also 5er Teams ja iss ne tolle Sache aber dann auch 5er Team gegen 5er Team und nicht 5er Team gegen 5 solo Randoms.Nur 5er Teams zulassen schön und gut und was machen die Einzelspieler ohne Gilde z.b. die müssen wohl dann auf PvP verzichten ? oder seh ich da was anderes Chris9785.

Naja die suchen sich eine Gruppe, oder spielen ein offlinespiel. Das ist nämlich strukturiertes 5v5 innerhalb eines MMORPGs.

Wer random-/solomäßig spielen will, kann ja in’ hotjoin.

Meinetwegen könnte man für diese Leute auch eine extra queue machen. Aber Hauptaugenmerk sollte das 5v5 haben.

Ach und wegen Helseth…der ist Legendary. Also spielt er sowieso in einem seeeehr überschaubaren Kreis. Und wer Legendary wird, der campt nicht close oder so…diese Leute rotieren perfekt und wissen, was sie tun.

Klar kann Helseth so reden, für ihn gibt es keine randomhölle mit Leuten, die noch nicht mal die simpelsten basics kennen. Aber bis Gold ist es wirklich schlimm (aber bis Gold kann ein Weltmeister auch 1v3 gewinnen und carrien wie Sau).

PvP: Abstimmung über Warteschlange für Matches mit Rangwertung für Saison 5 (Ergebnisse)

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Ich finde es müsste einen Test geben. Über folgende Informationen:

http://metabattle.com/wiki/Guide:Rated_PvP_basics_-_Conquest

Wer da durchfällt darf nicht ins ranked. Man kann Solo/Duo nicht 3 Vollhonks carrien. Klar geht es ein Stück weit. Aber alles hat Grenzen. Ich habe früher immer mindestens zu dritt gespielt.

Solo/Duo widerspricht ja schon dem Gedanken eines strukturierten (!) PvPs. Randomhölle…da kann man gleich zu Hause sitzen und nen Würfel rollen.

1-3 gewinnt
4-6 verliert.

—> Sinnvoll.

Die ganzen Leute, die für den Solo/Duo Liebsche gestimmt haben, hatten einfach kein Team und keine Lust auf strukturierte Teams zu treffen…weil klar, sie wurden dann zerlegt.

Aber das ist strukturiertes PvP – bzw. sollte es sein!!!

Ich wäre sogar dafür ausschließlich 5er Teams zuzulassen.

Anet hat PvP Gilden, die Teams aufbauen – Menschen zusammen trainieren – quasi getötet.

Man hat keinen Einfluss drauf ob man mit 3 Dieben zusammenkommt (daily -.-) oder 2 Leute im Team hat, die meinen zu dritt cappen geht schneller…oder die Fraktion “just play 2 points – don’t go far”.

Ernsthaft Freunde. Der Modus heißt strukturiertes PvP. Da sollten 5er Teams die Regel sein…abgesprochene Klassen/Builds/Strategien. Kommt mal zur Besinnung. Strukturiertes PvP in einem online Spiel in dem man nur noch alleine oder im Duo (40% des Teams) spielen kann!? Lol kann ich da nur sagen. Lol.

Tastenbelegung

in PvP

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Ich hab das jetzt etwas überflogen – nicht alles en detail gelesen…aber skill clicking find ich gut ^.^

omg -.-

Server Ranking Fehler

in WvW

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

naja es war etwas viel…aber deine signatur fetzt

Server Ranking Fehler

in WvW

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Asmodi was hast du eigentlich hier für ’nen Auftrag? arbeitest du hier ne narzisstische Neurose ab? Trag etwas zu diesem Thema bei oder…naja das weißt du ja…sagt Dir wahrscheinlich nicht zum ersten mal jemand

Der Thread von Prism war ein völlig verständliches Anliegen und die erste Antwort gleich so ein selbstverliebter Blabla ohne jeden Inhalt. Selbstgerechte piiiiiep

Und später gleich nochmal ein sinnloser post von Dir voller pseydoelitärem Blödsinn und Provokationen…meine Fresse rolleyes

Trag etwas bei oder…naja wie gesagt

Punktevergabe bei matches

in WvW

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Wie betrunken muss man eigentlich sein um sich diesen 2-1-1-Mist auszudenken!?

Ich würde gerne mal die Begründung dafür hören! Da kann es ja gar keine logische Begründung für geben…

Das hat sich die Community so gewünscht (siehe patch notes)? Ja genau. lol.

Aktuell ist es nun so, dass wenn der eigene Server nicht in Führung innerhalb des laufenden Skirmishes liegt, viele Leute off gehen, da es ja egal ist ob man Zweiter oder Dritter wird. Dadurch baut der Erste seine Türme auf T3 aus und es wird mindestens 1-2 Skirmishes harte Arbeit (holzen) um überhaupt mal wieder die Möglichkeit (!) zu haben ein Skirmish zu gewinnen.

Das 3-2-1-System war schön. Es gab immer etwas zu tun. Wenn man haushoch geführt hat in einem skirmish, war das Ziel den direkten Konkurrenten nach Victory Points, auf den dritten Platz zu drücken.

Wenn man ein Skirmish definitiv nicht gewinnen konnte, hat man um den zweiten Platz gefightet…

Wirklich übel Anet! Wie betrunken muss man sein!?

Und ich meine das nicht rethorisch…DIE Argumente hätt ich gerne mal gelesen (also für das 2-1-1-System).

(Zuletzt bearbeitet am von Chris.9785)

Server Ranking Fehler

in WvW

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

zum eigentlichen thema:

das problem muss unbedingt korregiert werden, denn es zieht nen rattenLiebsche nach sich.

wir haben uns auf kodasch in den letzten 3-4 wochen unglaublich ins zeug gehängt und wirklich tolle Ergebnisse erziehlt. Aber wenn das nicht verrechnet wurde, dann

1) haben wir nen falschen rang und bekommen dadurch nicht die gegner, die wir sonst bekommen würden (und so etwas lässt sich hinterher nicht mehr korregieren!)

2) spieler von anderen servern, die über einen trans nachdenken und auf millenium schauen, wo die anderen server zur zeit so stehen, nehmen uns nicht als das war, was wir derzeit sind: bester deutscher server (aussage von ramon: kodasch ist in wirklichkeit gerade platz 4). sprich: unsere transattraktivität sinkt

3) demotivation unserer spieler, die sich gemeinsam ins zeug gehängt haben!

aber offenbar hat ramon gesagt, bei anet arbeitet bis januar jetzt eh niemand mehr…na gz kann ich da nur sagen.

mehrere wochen in einer absoluten hochphase, die eine positive spirale anstoßen könnte, verpuffen einfach im nichts.

wenn das bis morgen zum reset nicht repariert ist, dann hat es unumkehrbare auswirkungen!!! …aber ich bezweifle stark, dass anet das hinbekommt. -.-

Server Ranking Fehler

in WvW

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Ich warte noch immer auf den Tag, an dem die Leute merken, dass es englische Zeichensetzung ist, sprich
“.” ->“,” und “,”->“.”

stimmt, du hast recht. aber dann ist es ziemlich inkonsistent, da die ticks ja nicht “+0,xxx” heissen, sondern “+xxx”. daher wahrscheinlich die betrachtungsweise als 70k punkte etc.

ich seh das auch lieber so als zu sagen “wir ticken mit 0,210”. ^^

Noch ein Dieb nerf.

in Dieb

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

ich frage mich, warum man beim roamen 90% nur diebe sieht…schon seltsam, bei dem ganzen mimimi hier.

was mir aber an der klasse unglaublich auf den zeiger geht liegt wohl eher in der persönlichkeitsstruktur begründet, die man offenbar haben muss um diese klasse zu spielen.

folgende situation:

man läuft mit einer gruppe von um die 10 spieler durchs wvw. plötzlich sagt einer: ich werd hier abgefarmt. man dreht um, sieht nen dieb…alle hauen kurz in die richtung. keiner trifft…der dieb steht instant am anderen ende der map…na gut, weiter geht’s…keine 30 sekunden später wiederholt sich das ganze. ganz egal, wie sticky man läuft. solange nicht alle absolut in ein und dem selben punkt laufen, gibt es immer einen “hintersten”. ausschließlich diebe sind so größenwahnsinnig und incen solo gruppen mit 5+ Spielern…disengagen an’s andere Ende der map…kommen wieder…repeat.

Wer um himmelswillen, der noch bei klarem Verstand ist inct denn alleine ne 5er-Gruppe (oder sogar größer)?! das kann doch gar nicht funktionieren!

Es nervt einfach nur ungemein. Das ist trolling par excellence.

ein dieb meinte mal zu mir: klar geht das, er gewinne auch 1vs6. bei genauerem nachfragen hat sich herausgestellt, dass er es genau so macht, wie eben beschrieben. er inct alleine ne 6er gruppe (siq!). versucht ausm stealth heraus einen so schnell zu töten, bevor irgendwer reagieren kann (chance 2-3%) und disengaget dann wieder…..repeat

oder: die gruppe reagiert, er bekommt von den 10 bis 12 hits in seine richtung 1-2 ab, disengaged sofort ohne einen getötet zu haben (chance 97-98%) und versucht es dann in ein paar sekunden frisch hochgeheilt aus’m stealth noch einmal.

repeat.

er mag am ende die 6er gruppe getötet haben, aber das ist kein 1vs6. er begibt sich nicht ein mal in einen wirklichen kampf mit den 6 spielern, sondern trollt.

einen wirklichen kampf 1vs6 oder sogar 1vs10 kann man nur gewinnen, wenn man nem kegelverein gw2 accounts erstellt und sie instant ins wvw steckt um sie zu verprügeln. skill hin oder her. es ist einfach lächerlich, dass diese behinderte klasse es menschen mit so einer behinderten troll-persönlichkeit erlaubt andere einfach nur zu nerven.

weil die hören auch nicht nach 5 versuchen oder so auf…die kommen hundert mal wieder an…tausend mal….alter schwede, was stimmt hirnorganisch nicht mit euch jungs?

Geister: Rache der Natur

in Waldläufer

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Achso…eins noch: Gilt das auch für den Geist der Natur?

Gruß

Geister: Rache der Natur

in Waldläufer

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

super! vielen lieben dank! ^^

Geister: Rache der Natur

in Waldläufer

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Hallo,

mein Waldi ist bald 80 und mich würde eins interessieren:

Wenn ich das Richtig verstehe, triggert Rache der Natur den Subskill, wenn der Geist stirbt. Also beispielsweise wenn mein Sturmgeist stirbt, wird “Blitz Rufen” gezündet.

Was ist, wenn “Blitz Rufen” gerade im CD ist (ich es also beispielsweise 5 Sekunden zuvor gezündet habe)? Triggert es beim Tod des Geistes dann trotzdem? Ist es unabhängig vom CD von “Blitz Rufen” (denn so liest sich das an)?

Beste Grüße
Chris

Abaddon und Gunnar's sprechen sich ab

in WvW

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Hallo,

ich spiele auf Drakkar und wir kämpfen diese Woche gegen Gunnar’s und Abaddon.

Ich finde es unglaublich, dass sich diese4 beiden Server absprechen. Auf den ewigen Schlachtfeldern greifen sie abwechselnd SN an und stehen zerg neben zerg und lassen sich in ruhe. Das Selbe auf den Homemaps. Zerg neben Zerg. Erst 1 Minute nachdem unsere kleine Lagertap-Gruppe tot war kamen sie dann auf die Idee sich zu bekämpfen…okay, jetzt könnte man an GvG denken, aber das war im Nordlager von Gunnar’s. wtf!? …und das war jetzt nur ein Beispiel, es gab diese Woche sehr viele Situationen dieser Art!

Ich hoffe es gibt irgendwelche Sanktionsmechanismen für so etwas.

Beste Grüße
Chris

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Chris.9785

Chris.9785

Skill-lags von 1-3 Sekunden. Unspielbar!

Server: Drakkar-See
Provider: O2 (Internetleitung konstant und ohne Probleme)