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Merkwürdiges Verhalten der Waffen....

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Ist schon einigen Spielern aufgefallen. Das liegt daran, dass die seit dem letzten Patch die Animationen der weiblichen Menschen (Frauen…) verbuggt haben. Die haben komischerweise jetzt die Animationen der männlichen chars. Siehe dazu hier:

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/2handed-wepons-clipping-characters/

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Human-Females-Run-like-men-now/

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Female-running-animation/

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Why-has-female-running-been-changed/

Elonareach[DE]-Abbadon[DE]-Aurora Glade

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Ich glaube Du hast ihn da falsch verstanden, ich denke mal das war auf unseren eigenen Server bezogen (Abaddon), weil die Karmatrains immer voll (also maplimit-voll) sind und zum deffen auf den homelands dann keine 5 Leute mehr da sind.

Dahinter steht meines Erachtens leider ein grundsätzliches Problem im WvW, wirklich Loot bringt nur der Karmatrain (und selbst das ist ein Witz im Vergleich zu nem Cursed Shore oder Frostgorge Sound Champtrain – Wo wir heute auch mal wieder Overflows hatten). Das Spiel belohnt Scouten oder Dollys schubsen nicht wirklich (bzw vielleicht noch mit ein paar lächerlichen Almosen für ein einfaches Event).

Ich kann daher nur hoffen, dass die Belohnung für das Abschneiden des Servers währed der Seasons das ändern wird. Es soll ja spezielle Truhen geben, die vom Erfolg des Servers pro Woche abhängen. Wenn diese Truhen aber nur wieder nen weiterer lächerlicher Champ-Lootbag werden (siehe Tequatl), mit einer 0.0001% chance auf irgendein supertolles Item und ein paar Ehrenmarken, dann wird sich da nix ändern (eher im Gegenteil). Auch ne einfache WvW-Rank Chest würde wohl niemanden hinter dem Ofen hervorlocken.

(Zuletzt bearbeitet am von Columbo.5924)

Abaddons Mund vs. Augurenstein vs. Jademeer

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Ähm, Jedi, ich frage mich grad ernsthaft ob wir dasselbe Spiel spielen. In den letzten paar Stunden hat Augury auf dem Aba Grenzland mal richtig aufgedreht. Mindestens 3 Gilden zusammen (und keine kleinen). Dem hatte unser Trupp (der nur aus PuGs bestand und sogar noch kleiner war) verdammt wenig entgegenzusetzen. Bei Augury gibts dazu verdammt gute Solospieler in Kleingruppen wie bei EVO. Jade war dagegen fast schon einfach. Die sind wenigstens auch mal gewipet. Wenn Du Dir das mal ansehen möchtest, die sind wahrscheinlich jetzt immernoch da.

Millersund vs. Abaddon vs. Unterwelt

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Wenn ich mir das letzte Matchup gegen Miller anschaue, war das damals genauso. Allerdings war damals Abaddon etwas stärker, bzw. fehlten weniger PvE spieler (randoms) durch den Living world content. Wenn ich mir die Punkteverteilung (auch der letzten wochen) so ansehe und dann mal mit der “gefühlten” Anzahl Spieler vergleiche, hatte Abaddon irgendwie noch vor 3-4 wochen spürbar mehr Leute außerhalb der Raids.

Ich hoffe auf eine schöne Woche mit vielen guten Fights. Allerdings werden wir wohl diesmal nicht mehr auf die Aba-Blob Hunters treffen. Soviel ich weiss sind die ja auf Piken gewechselt.

Gunnar vs. Abaddon vs. Dzagonur

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Ich glaube das gibt es auf jedem Server. Gerade dann, wenn es gut läuft, hat man Warteschlange und dann, wenn man die Leute wirklich braucht, sind die im PvE (oder machen “Urlaub” auf Vabbi – kleiner Seitenhieb – musste einfach sein ).

Das gleiche hatte beispielsweise auch Elona letzte Woche gegen Gandara und Shiverpeaks. Viele Spielen halt nur WvW wenn man dabei auch Spass hat. Ein wichtiger Punkt ist dabei meiner Meinung nach der Spielfluss. Und der kommt halt nicht zustande, wenn man alle 10 Minuten von einer Übermacht aufgeraucht wird. Daher kommen sicherlich auch viele der Beschwerden von den anderen Servern.

Kodash - Abaddon - Aurora Glade

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Gum Jabbar.3254

b) KoA auf Seefahrer… obwohl sie Kodash nie verlassen wollten hust

Lol, vielleicht bin ich ja einfach zu naiv, aber meinst du das jetzt Ernst? die KODASH Allianz auf Seefahrer? Wenn das stimmt wärs zum lachen, wenn es nicht so traurig wäre. Irgendwie muss da wohl offensichtlich das Gras grüner sein (viel grüner), zuerst beschweren sich die Elona Leute dass die Spieler da hin transferieren, dann die Kodash und jetzt gibts auch einige Transfers von Abaddon dahin. Entweder das wird ein Hammerserver, oder die Leute raufen sich in nichtmal zwei Wochen dermaßen gegenseitig die Haare, dass die ersten wieder weggehen.

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Pudi.8651

Ist keiner da, oder wenn doch, der aber mehr damit ringt genug Leute zusammen zu bekommen, als den Gegner zu bekämpfen, dann macht so ein “Schönwetterspieler” das ein paar mal mit, aber irgendwann wird es dann auch dem “Schönwetterspieler” zu dumm und er widmet sich ebenfalls anderen Dingen.

Irgendwie eigentlich genau das, was ich versucht hatte zu sagen. Nur hatte ich das weniger auf das Fehlen eines Commanders zurückgeführt (zugegeben: ich war nur auf den Homelands und da hatten wir einen), sondern eben auf die Stärke von AR.

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Naja man muss auch dazu sagen, dass man von einigen AR Gilden nur sehr wenig gesehen hat, da wir ja häufig ab 22:00 Uhr nurnoch im Rückwärtsgang unterwegs waren und unsere Festungen und Türme gedefft haben (bzw. das versucht haben). Und dauernde Belagerungen, um die Belagerungswaffen herumstehen und Tee trinken ist halt net so das ding für manche Gilden (z.B. offensichtlich auch VoTF, die uns in der Vergangenheit gerne mal mit geschickten Portalen ausgetrickst haben. Die waren wohl im Forum präsenter als auf dem Feld ).

An Empyre: Wenn du schon im TS dabei bist, kannst du uns doch zumindest mal “Hallo” sagen

Wobei die Nachtschicht von AR die Woche über schon wirklich sehr übel war. Ich erinnere mich da an endlose Wellen von Omegas nachts um 1:00 gegen unser Keep in EB (wobei da eh ab 22:00 bei uns der U-Buff an war). Das hättet ihr also schneller haben können Wann schlaft ihr Franzosen eigentlich? Soooo verschieden sind die Zeitzonen von DE und FR ja nicht

Ich denke auch mal, dass die Selbsteinschätzung von den AM PUGs dann doch etwas massiv dadurch verfälscht wurde, dass im späteren Verlauf der Woche wirklich nurnoch der harte Kern dabei war, weil AR dann doch recht effektiv nen Schraubenschlüssel ins Getriebe vom Karmatrain geworfen hat… Dadurch fehlten die Schönwetterspieler und Hochgestuften. Durch das neue Kapitel Living Story zudem auch noch die PvE Spieler. Außerdem waren bei AR wohl nicht alle Gilden mit dabei (siehe oben).

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Ich bin echt erstaunt, wann die Moderatoren arbeiten. Das muss so um 0:50 Uhr geschrieben worden sein. Respekt!

Es ist auch irgendwie erstaunt, dass wir schon Donnerstag früh haben, bis die ersten Beiträge gelöscht werden. Normalerweise sind da bereits die kompletten Threads weg… Es wäre aber irgendwie auch mal eine willkommene Abwechslung, wenn es mal ein Abaddon Matchup Thread bis zum Reset schaffen würde…

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Nubu, da du dir ja gerne über Wortschöpfungen den Kopf zerbrichst – wie wäre es mal mit einem Video zur Abwechslung – extra für dich haben die sogar die verdammt komplizierten lyrics dazugeschrieben

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Im englischen Forum fragt man sich auch schon wo die Manpower von Abaddon bleibt. Auguren spielen derzeit ja wirklich stark und taktisch. Scouts an fast jedem Lager und Lagercap sobald der Buff vom Lord weg ist, so dass keine Mats in die Festungen kommen.

Moment, sorry, ich weiche vom Kernthema dieses Threads ab. Ich finde auch, dass Dieb eine wirklich starke 1vs1 Klasse ist (wenn man es denn richtig spielt), zumal man den Gegner eben dauernd beschäftigen kann, selbst wenn man ihn dann doch net totkriegt. Und über Dauerstunlock-Warriors weinen grad ebenfalls die ganzen Leute im PvP Forum (ich wundere mich nur, warum der jetzt erst groß rauskommt – als obs die Skills nicht schon letztes Jahr gegeben hätte).

Abaddon - Augury Rock - Dzagonur

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Ich spiele selber auf Abaddon und muss leider sagen, dass ich manches was hier im Thread von anderen Abaddon Spielern geschrieben wurde, doch ziemlich unpassend finde.

Niemand, erst recht nicht Dzagonur, hat sich dieses Matchup gewünscht. Von daher finde ich es hoch anerkennenswert, wenn sie trotz quasi permanentem U-Buff gegen zwei VIEL stärkere server immernoch versuchen etwas zu reissen.

Ich glaube manchen fehlt da etwas der Blick für die andere Seite. Stellt euch mal vor wir würden gegen zwei Server mit soviel mehr Spielern antreten wie wir (und insbesondere Augurenstein!) im Vergleich zur Dzagonur haben. Wenn man quasi alles was nach Keep oder Tower aussieht (außer vielleicht ein Startturm) links liegen lassen muss, weil man sonst von locker 3 mal so vielen überrannt wird. Gegen 3 mal so große Zerge anzutreten kannste in der Regel ebenfalls vergessen.

Insbesondere wenn die Primetime vorbei ist, sieht es schnell düster aus. Man stelle sich mal bitte folgende Situation vor: Da stehste in nem Keep, dass du schon seit einiger Zeit verteidigen konntest, ein paar Pfeilwagen hat man in mühsamer Kleinarbeit ebenfalls reingestellt. Ein paar Ausbaustufen hat man auch schon machen können. Bis dann irgendwann nachts eine rote Suppe aus Gegnernamen mit 5+ Golems auftaucht. Man trommelt noch die 4-5 Leute die noch auf dem Borderland sind zusammen und versucht noch irgendwas zu deffen, aber egal wieviel man auf den Gegner schiesst, es hilft einfach nichts. Und das passiert jede Nacht. Viel mehr als Achselzucken bleibt da nicht. Man kramt dann irgendwie seine Sachen zusammen und macht weiter.

Ich glaube das letzte, was man dann lesen möchte sind Sprüche wie dieser hier:

Mal eine Frage, was erwartest du oder deine smallscale-Kollegen wie Zumy und Co, wenn ihr einem Zerg begegnet? Das die Leute alles raushauen, was geht?
Nimmt der Zerg euch überhaupt wahr, dann gibts in der Regel die Bitte vom Kommander: “Jeder nur einmal anhitten, damit möglichst viele was abbekommen”. Das ist wie mit den Dollys. Irgendwo zwischen denen und den Wachposten rangiert ihr, wenn ihr euch einem Zerg in den Weg stellt, oder aus Versehen erfasst werdet.
Wachposten muss man ggf im Kreis mal stehen bleiben, bei euch verringert sich höchstens marginal die Reisegeschwindigkeit.

Ich kann verstehen, dass es frustet, wenn man sich ausgiebig mit seinem Püppi beschäftigt hat, man meint den optimalen imba-build gefunden zu haben und dann in der Hoffnung ein wenig Anerkennung für seine Mühen im Wv3 zu erhaschen, dort aber lediglich für den daily Faunaschreck Erfolg für den Gegner taugt.
Aber was kann der Gegner dafür?

Der Elementarmagier - bin einfach ratlos... :(

in Elementarmagier

Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Du bist hier im Ele Forum, natürlich werden wir Dir zu einem Ele raten

Der Elementarmagier - bin einfach ratlos... :(

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Naja, bei den WvW 1vsX Videos sind die Gegner fast immer hochskaliert, d.h. im schlimmsten fall ein Lvl1 der halt nach außen so aussieht wie nen 80er. Wenn der dann jemanden angreift macht er etwa 12 schaden…. selbst bei etwas höherstufigen sind das selten mehr als 200 schaden pro angriff. Im WvW bekommen die Gegner immer einen Namen gemäß ihres WvW Levels und da siht man dann fast immer “Invader”, “Recruit” oder “Assaulter”. DaLiebsche man nach gefühlten 30 min WvW spielen, was ebenfalls für hochgestufte spricht (die versuchen halt meist in einem Zerg mitzulaufen und die Events mitzumachen. Wenn man eine starke Gruppe erwischt levelt man da erstaunlich schnell). Daher sieht vieles in den Videos weitaus besser aus, als es eigentlich ist.

Man sieht aber trotzdem wie man den Ele handeln muss um zum entsprechenden Ergebnis zu kommen.

Der Elementarmagier - bin einfach ratlos... :(

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Wenn es nach dem Entwicklern geht ist der Elementarmagier eine sehr vielseitige Klasse, die man nur schwer meistern kann (O-Ton “very high skill ceiling”). Man hat tatsächlich manchmal den Eindruck das man irgendwie mehr Knöpfe drücken muss als bei den anderen Klassen. Dafür kann man sehr stark spielen, wenn man weiss, welcher skill in welcher Situation am besten geeignet ist. Allerdings ist das im PvP eben nur die halbe Miete. Man muss auch wissen welche Skills der Gegner zur Verfügung hat und wieviel Schaden diese Skills verursachen, so dasss man den Skills mit dem höchsten Schaden ausweichen kann (man kann halt nicht allem Ausweichen).

Ich weiss nicht wie viel Erfahrung Du im PvP hast. Für Einsteiger empfehle ich die Guides/Videos von

Zoose (http://www.youtube.com/watch?v=PX1OjClufdk)
oder daphoenix (http://www.youtube.com/watch?v=7YgLHk_GGkA&list=UUZygpaVFZch5k_bLsZTFZSg).

Außerdem sind in daphoenix channel einige Videos drin die dir zeigen, wie man diese Klasse grundsätzlich spielt (z.B. im WvW: http://www.youtube.com/watch?v=cgNuu4peuk4) .

DD-ele im WvW - Build-Hilfe

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Posted by: Columbo.5924

Columbo.5924

Hallo Thakis,

ich weiss nicht ob dein Budget das hergibt, aber ich würde dir dann doch zu einigen recht teifgreifenden Änderungen raten.

1. Du willst in mittelgroßen oder großen Gruppen spielen. Da du von Kodash kommst und ich weiss mit welcher Manpower die zur Primetime antreten, glaube ich du meinst wirklich große Gruppen. In diesem Fall ist Stab in der Regel deutlich besser geeignet als DD, weil er einfach viel mehr Utility und Support für Gruppen mitbringt als DD. Der Kraftvolle Aura (Aurashare) Trait reisst das auch nicht mehr raus. Mit Stab kannst du für die Gruppe Feuer- Blitz und Wasserfelder erzeugen um mit Blastfinisher Macht und Swiftness zu stacken und Gruppenheilung zu ermöglichen. Außerdem hast Du mit gefrorener Boden, Statikfeld und Schwankender Boden mehrere sehr starke Spells in der Hand mit denen Du im Extremfall ganze gegnerische Gruppen kurzfristig lahmlegen kannst.

2. Mit 14000 Hp und 2000 Toughness in den Nahkampf zu gehen kannst du ziemlich vergessen. Ein Dieb erledigt dich wahrscheinlich mit Backstab-CnD-Backstab bevor Du überhaupt reagieren kannst (wurde erst Vorgestern von einem Dieb von Augurenstein für 12000 Dmg in einem einzigen Backstab getroffen – und das bei 2400 Toughness, da war dann sogar ich sehr unangenehm überrascht). Ein Überlegener Pfeilwagen mit Pfeilwagenskill macht bei der Toughness etwa 7500 Schaden in gefühlten drei Sekunden, Eviscerate oder Killshot vom Warrior sind bei speziellen Builds und gutem Teamplay auch mit etwa 10000-14000 schaden dabei. Davon mal abgesehen hat man im WvW einfach mitunter sehr asymmetrische Situationen wo man mit einem 1v1 Build nicht wirklich gut beraten ist. Da steht man auch mal ne halbe stunde mit dem Zerg im Pfeilwagenhagel um nen Keep einzunehmen und sieht Gegner nur mal kurz auf den Zinnen und dann wieder verschwinden. Da bringt dir dann die Chance auf kritische Treffer und Schaden bei kritischen Treffen nicht wirklich viel. Gerade in großen Gruppen will man ja in der Regel was einnehmen und da hat man diese Situation dann doch recht oft. Meines Erachtens kann man hier fast garnicht Genug Vitality und Toughness haben. Auch Healing Power ist sehr wichtig um den Schaden wieder wegheilen zu können. Gerade letzteres geht mit einem Stab weitaus besser, da er bessere AoE Heals hat.

3. Arkaner Schild als Utility finde ich persönlich ziemlich dünn. Da ist eine weiterer Cantrip (Schwarzmagie) meines Erachtens weitaus besser.

4. Dein Elite ist für nen Ele meines Erachtens ziemlich ungeeignet. Die Stärke des Ele ist ja gerade die hohe Mobilität und das häufige Ausweichen dank Vigor (daruch löst auch Evasive Arcana öfter aus). Und der Skill macht das wieder zunichte. Fiery Greatsword ist weitaus besser, da man damit extrem schnell vorwärts kommt und auch mal in ner brenzligen Situation entkommen kann (man gewinnt halt nicht immer). Dazu macht es noch wirklich guten Schaden.

5. Eine Rune zu verwenden, die die Kühle-Dauer verkängert ist Verschwendung eines schönen Runenplatzes, da du bestenfalls einen Skill hast der diese Condition auslöst, und dann auch nur sehr kurz (die eine Sekunde mehr bringt es einfach nicht). Lieber Runen mit verlängerter Segensdauer nehmen, Seltene/Überlegene Rune des Wassers, Überlegene Rune des Mönchs. Denke auch daran, dadurch steigt auch die Segensdauer von allen Segen die Du an Mitspieler auslöst. Außerdem sind Runen, die alle Segen verlängern, weitaus besser als spezialisierte Runen (z.B. nur Macht).

6. Buff-Food mit magischem Gespür zu verwenden ist eine ziemlich schlechte Idee. Das würde ich schon fast als Beleidigung des Gegners werten Meines Erachtens ist das Buff-Food mit der permanenten Lebensregeneration am sinnvollsten (man steht doch recht häufig im Pfeilwagenhagel).

7. Wenn Du nach meinem Anraten die DD gegen Stab tauschen möchtest, unbedingt den 2. Trait bei Arkane Macht auf “Sprengstab” ändern. Wenn Du bei DD bleiben willst, nimm Erneuernde Ausdauer.

8. Mit Beserker-Ausrüstung machst Du ziemlich guten Schaden, liegst aber auch ziemlich schnell am Boden. Das braucht gutes Teamplay und ein gutes Auge für die jeweilige Situation. Außerdem ist es nur im Zerg spielbar, aber du meinstes ja eben das du genau das tun willst. Mein Tip wäre aber für jeden Ele neuling komplette Söldnerrüstung (Kraft, Vita, Zähigkeit). Der Schaden damit ist noch gut, aber du kannst dir viel mehr Fehler erlauben.