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Und ja es gibt die Shout skillung mit der du buffs verteilst und auch Banner. Jedoch sagte ich (les oben) es gibt Klassen die weitaus mehr bringen im WvW.
Sei es Mesmer stealth oder Portale
Ele ae und cc
nekro flüche und ae cc´s
waldi brunnen und traps
ingi bomben und Heiltürme
sowie wächter über den man sich erst garnicht versuchen muss aufzuzählen was er für die grp tut
(Zuletzt bearbeitet am von Croux.5972)
ah, schön balnoj das du von einem random warrior, von dem du wahrscheinlich nichtmal den rank, die erfahrung oder die Ausrüstung kennst, auf alle anderen schließt. Das nennt man Stereotype.
Klar, das trifft auf jede Klasse zu. So wars mit dem Nekro
Jede Klasse hat ihre Mankos.
Musst halt schauen welche dir am meißten zusagt und einfach hartnäckig dabei bleiben, denn so schlecht eine Klasse auch ist, es gibt immer Spieler die dabei bleiben und andere trotzdem noch gefährlich wird. Ist halt Erfahrung und Skill der dann zu trage kommt.
Einfacher kannst es natürlich machen indem du Fotm Klassen zockst. Diesen Monat wäre ja Dieb / Ingi / und ganz oben ran Nekromant.
Aber um dir einen Main auszusuchen, vernachlässige wie der momentan im PvP ist.. Patchs wirds immer geben die alles nerven oder buffen.
musst dir dafür ja keinen auf 80 hoch zocken um den zu spielen, wobei Krieger mir im Pve auch sehr spaß macht. Mit Bersi/Ritter Gear kannste da im letzten Gebiet FLuchküste mit axt/horn oder streitkolben 3-4 hitten. Dazu hat man noch ne 100% Critchance falls richtig geskillt.
WvW allerdings entsagt sich mir der Nutzen des Kriegers völlig. Vorne stirbst du fast Instant, was dich auf Bogen oder Gewehr zurückkommen lässt… und das könnte ein Waldi besser.
Nutzlos meinte ich im Sinne von, das er außer das er viel außhält und stunt nicht wirklich einen Teamnutzen bringt. Du verteilst keine Buffs, du verteilst keinerlei Schadens Zustände, du bist sehr leicht kitebar, sehr anfällig gegenüber Zuständen (nur das trait talent für zustände entfernen pro adrenalin Bar) und dazu kommt das die Attacken vom Warri teils so verzögert sind und so klar zu erkennen das sie einfach leicht vorhersehbar sind und so umgangen werden können.
Heilen außer dich tust du auch niemanden.
Wenns dir spaß macht → spiel ihn
Wenn du mehr nützlich sein willst → Spiel ihn nicht
Freut mich, viel spaß dir dabei Xanda, und immer dran denken: Mit der Zeit kommt die Kraft^^
Ist halt genial wie man mit diesem Build z.B. beim Hammer Bg mitten in der Kanone stehen bleiben kann, Schaden merkste nicht wenn du nicht im Kampf bist. Am besten halt am Anfang immer die Gegner schnell einschätzen. Anfänger werden sehr schnell 2x dodgen, dann kannst du locker
dein Streitkolben F1 skill machen -> Hammer wechseln -> 3x Auto Attack -> Hammer F1 Skill -> 1x Auto Attack -> Hammer 5 Niederschlag -> 1x Auto Attack -> Waffe Wechseln und Streitkolben F1 -> 2x Auto Attack -> Schildschlag 4 -> Auto Attack -> Ansturm des Bullen -> F1 Streitkolben -> Waffe wechseln und Hammer F1
Falls dir Adrenalin fehlt Berserkerhaltung.
… und wenn der Gegner dann nicht tot ist, dann ist er unverwundbar oder Chuck Norris.
(Zuletzt bearbeitet am von Croux.5972)
Wie gesagt, du kannst Großschwert mit Hammer ersetzen und die zugehörigen Traits/Talente abändern, nur das es so unbedingt sinnvoll ist… hast halt mit Hammer 3 weitere stuns bzw. Niederschlag
Ja dann weißt du ja was du wegstreichen musst
Nutzlos… meine Meinung? → Bis auf Punkte deffen → ja
und dafür spielst du nicht mit dem Großschwert.
100 Blades kann jeder Rank 1 Spieler ausweichen, sofern du nicht das Talent gespecct hast womit du mit Schwertwurf 1sek Immobilisierst (2x).
Und selbst das muss rdy sein, treffen (und allein das ist verdammt hart), und wiederkommen.
Krieger mit Großschwert kannst du zur Zeit vergessen.
1 = Autoattack stark aber zu langsam
2 = schritt nach rechts und machst kein dmg mehr
3 = gut für mobility aber mittem im Kampf chargst du meißt einfach nur durch die Gegner nur um dann wieder hinzulaufen, sofern du es nicht als gapcloser used.
4 = Der liebe Schwertwurf der nur dann trifft wenn der Gegner fast still steht, benutze es einfach nur in melee reichweite…
5 = Der sinnloseste und langsamste “Ansturm” den ich je in einem Mmo gesehen habe.
Du kannst den auch NUR abbrechen indem du Waffen wechselst. Und einen charge abbrechen zu müssen ist schon lol… er ist einfach zu langsam und der endhit vom charge dauert VIEL zu lange und ist soo einfach auszuweichen…
Momentan spielst du um im Pvp ansatzweise Konkurrenzfähig zu sein so einen Build, den ich vom bisherigen abgeändert habe:
Damit kannst du wenn der Gegner nicht stasbilität hat ihn ~ 10 sekunden ausschalten, während du mit dem Hammer viel cc´st und mächtig dmg machst.
Dazu hast du 2100 Zähigkeit und fast 26k Leben.
Und das ist viel mehr als mit dem Großschwert rein rofeln und umkippen. Damit kannst du tanken und mächtig druck machen. Dazu hast du einen sehr guten Selfheal (bei vollem Adrenalin die sekunde 800)
Kannst auch mit Großschwert spielen nach dem Streitkolben stun, allerdings ist der Hammer einfach effektiver.
Lieben Gruß
Zum Life reg hat der Krieger sein passives Heilsiegel welches ohne Heilung ~400 die Sekunde an Leben bringt.
Dazu hat der Krieger je nach Adrenalin Stufe im Verteidigungsbaum auch nochmal ein Talent.
Dann gibt es noch das Bufffood mit Lebensreg.
Jenachdem auch noch Runen die Leben geben bzw. Regeneration.
Sowie Waffen Runen Proccs / bei Waffen wechsel Leben abziehen.
Dazu gute Ausrüstung / alle aufgestiegenen Sachen, gepaart mit wenig Zähigkeit des Gegners, der (ich weiß nicht welche Klasse du bist) keinen Burst Schaden macht, ist halt ne ungünstige Kombination.