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Weltkarte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Immerhin ist auf dieser Karte jetzt ganz unten die Insel Istan drauf. dort liegt Kamadan. Das war in GW 1 “Nightfall” das Löwenstein-Pendant in Elona und das Startgebiet für elonische Charaktere. Fehlt noch Cantha aber das liegt noch viel weiter im Süden…

Feedback zum Raptor

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Die Umsetzung gefällt mir bisher sehr gut. Man hat wirklich das Gefühl ein grosses, schweres, kräftiges Tier zu steuern. Etwas schade ist, dass man den Raptor nicht seitwärts nach links oder rechts gehen lassen kann (strafing), aber das ist auch bei einem echten Pferd nicht so ganz einfach.
Ein Mount sollte eben nicht nur einfach ein schnelleres Fortbewegen sein, sondern eine andere Bewegungsart und bisher gefällt mir das schon sehr gut. Lustig ist auch, in den Gehmodus zu schalten und dann durch die Strassen zu paradieren 8-)
Motion Sickness habe ich bisher keine erlebt, aber ich benutze auch nur die Standardkameraeinstellungen.

Path of Fire - Map Progession (Account Wide)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Die reinen Lauf-Achievments (Kryta Explorer etc.) sind ja schon accountbezogen.

Bei einer accountgebundenen Map hätte man zwar den Vorteil, das jeder Charakter nur einen Teil der Map machen müsste (und alle zusammen machen 100%). Das ist aber nicht der Sinn des Achievments. Du sollst eben mit einem einzelnen Charakter die ganze Welt erkundet haben und nicht mit fünf Charakteren jeweils 20%.

Bei meinen Charakteren reicht mir ein 100%-Mapper. Der Rest macht zwar möglichst alle Wegpunkte, damit die überall hinkönnen, aber die restlichen Sachen (Herzen, Sehenswürdigkeiten, Vistas) machen die nur, wenn sie zufällig dran vorbeikommen.

Soundoption reset

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Yup, hier das gleiche Problem.

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Hat denn einer von euch mal den 64 bit-Client ausprobiert?
Bei mir war danach Ruhe mit den Abstürzen. Seit HoT hatte ich regelmässig Crashes wenn es um Events mit vielen Spielern ging oder wenn ich schon einige Zeit auf einer Map herumgelaufen bin. Mit dem 64 bit-Client ist mir das Spiel seitdem nicht ein einziges Mal abgestürzt. Mein Rechner ist nun wirklich keine High-End-Maschine, aber für 50 FPS reicht es:

AMD Phenom II 970 (Vierkerner)
16 GB RAM
Nvidia GTX 960

Wenn man die Äusserungen von ArenaNet auf Reddit liest, scheint ein Problem die Speicherfragmentierung zu sein und das ist bei 32 bit-Anwendungen ein echtes Problem. Irgendwann gibt es zwar noch genügend Speicher, aber nicht mehr genügend grosse Speicherblöcke und dann ist Feierabend.
Ein 64 bit-Client bekommt dieses Problem theoretisch auch irgendwann, aber vermutlich spielt keiner so lange am Stück, dass es auftritt.

Im Moment belegt der Client bei mir 4.5 GB RAM, aber ArenaNet sagt, dass sie dass noch optimieren und der Speicherbedarf dann wohl sinken wird.

Wenn Memory Fragmentation das Hauptproblem ist, dürften Reduzierungen bei den Grafikeinstellungen nicht viel bewirken. Da würde eher das gute alte Culling helfen, also das Limitieren der Zahl der gleichzeitig dargestellten Spieler.

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Ok, ich habe jetzt mal den 64bit-Beta-Client ausprobiert. Alles läuft flüssig und das Spiel ist bei der Karka-Königin dieses Mal nicht abgestürzt. Laut ProcessExplorer hat sich das Spiel jetzt aber auch 4.5 GB RAM gekrallt.

Permanente game crashes

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Bei mir treten die Abstürze auch gehäuft bei Massenevents auf. Boss ist runter auf wenige LP, dann stürzt das Spiel ab und wenn ich wieder drin bin, haben sich schon alle die Beute geteilt und ich stehe wie blöde da. Oder ich lande auf einer Map mit einer Handvoll ebenfalls abgestürzten Spielern, wo es einfach nicht mehr für den Boss reicht.

Am Rechner kann es nicht liegen. Drei Jahre GW2 ohne nennenswerten Ärger und jetzt das. Die GraKa wurde erst vor kurzem durch eine GTX 960 ersetzt und 16 GB RAM sollten auch reichen.

Wer testet so etwas eigentlich und wieso darf das in diesem Zustand in Produktion gehen?

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Liebe Entwickler, wenn ihr nicht wollt, dass man die Weltbosse legt, dann sagt es doch einfach. Stattdessen stürzt das Spiel immer kurz vor Ende des Events ab und wenn man wieder reinkommt, ist natürlich alles vorbei.
Meine Wiedergängerin versucht krampfhaft, ihre Rüssi-teile zusammenzubekommen, aber wenn die Events so buggy sind, macht das einfach keinen Spass mehr, vor allem, wenn man als arbeitender Mensch maximal zwei Versuche am Abend für so einen Boss hat.

Damit es noch ein Fehlerbericht wird: Der Zerschmetterer stürzt bei mir ab, ebenso Modniir Ulgoth. Ach ja, zwischendurch gibt es natürlich auch Crashes und manchmal beendet sich das Spiel komplett ohne Fehlermeldung einfach so.
Vor HoT gab es das nicht.

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Hmm, ist jetzt mehrfach passiert: Beim Wechsel der Karte hatte meine Drachenjägerin den vorher ausgerüsteten Drachenjägerbogen plötzlich wieder im Inventar.

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

<rant>

Wie seid ihr denn drauf?
Da sagt euch ArenaNet “Hey, wollt ihr schon mal vorab sehen, wie die neue Klasse funktioniert? So richtig mit allen anderen zusammen und ihr bekommt auch das ganze Zubehör zum Ausprobieren?” und einigen fällt nichts anderes ein, als sich die Taschen vollstopfen zu wollen.

Ich kenne KEINE EINZIGE BETA von irgendeinem Spiel, in der man irgend etwas in das endgültige Spiel herüber retten konnte. Das war bei GW1 schon so und auch beim offenen GW2-Beta-WE und bei Spielen anderer Hersteller ist das auch so.

Ich habe mich gefreut, einfach mal vorab den Widergänger ausprobieren zu können. Ich habe zwar keine Punkte/Loot sammeln können, dafür aber reichlich persönliche Erfahrung.
Inzwischen habe ich jetzt eine gute Vorstellung, was die Klasse im Prinzip kann und wie ich einen Widergänger im echten Spiel einsetzen kann. Das ist für mich genausoviel wert, wie irgendwo wieder Gold/Karma/Wasweisich auf einen Haufen zu kippen. Das kann ich später immer noch.

Wer unbedingt auf Beute/Punkte/Titel aus ist, der soll halt keine Testwochenenden spielen, sondern seine bewährten Chars nehmen und Fraktale oder Dungeons plündern. Die werden ja währenddessen nicht abgeschaltet.

Mann mann mann…

</rant>

GW1-Accountmanagement

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Grrr, wenn man genug ausprobiert, geht es auch ohne Support.

Man gibt einfach seine GW1-Account-email und das Passwort ein.
Dann sagt das Teil “Benutzer unbekannt oder Passwort falsch”.

Einfach auf “Passwort vergessen” klicken und die Email-Adresse eingeben.
Dann kommt per Mail ein Link zum Passwortändern.
Neues Passwort eingeben (man muss wirklich ein neues Passwort setzen) und voila, plötzlich erkennt GW2 einen wieder.
Man bekommt sogar eine Gratulation, weil man seinen GW1-Account erfolgreich mit seinem (nicht vorhandenen) GW2-Account verknüpft hat. WTF?

Allerdings gibt es anscheinend, keine Möglichkeit, die Infos aus dem früheren NCsoft-Account (wann installiert, hinterlegte Adresse, welche Erweiterungen installiert sind etc.) abzufragen.

GW1-Accountmanagement

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Hallo, da ja ab heute die GW2-Account-Verwaltung auch für GW1-Accounts zuständig sein soll, würde ich gerne wissen, wie ich meinen anderen GW1-Account verwalten kann, der nicht mit GW2 verknüpft ist.
Die ncsoft-Masteraccountseite schickt mich auf das GW2-Accountmanagement, ein Versuch, mich mit den ncsoft-Masteraccountdaten einzuloggen, schlug aber fehl.

Welche Daten muß ich eingeben?
Warum gibt es keine Anleitung?

Probleme mit dem Gildensystem

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Crovax.3174

Crovax.3174

Gilde: Oecher Oldies (AiX)
Welt: Kodash
Probleme:
Mit einigen Charakteren kann nicht auf die Gildenbank zugegriffen werden. “Ich arbeite nur mit Gilden. Wenn ihr meine Dienst [sic] wünscht, müßt Ihr zuerst einer Gilde beitreten”.