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Manipulation im Handels Posten ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Sachen billig aufkaufen => Monopol errichten => teuer verkaufen => satter Gewinn. ..wie im RL

Nur das im RL ein Monopol verboten ist! :P

Farmen in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Und ist etwa HDZ machen kein farmen ^^

GW1 drehte sich alles ums farmen wenn man Geld wollte und das nicht durch Handeln machte^^

GW1 drehte sich alles ums farmen wenn man Geld wollte und das nicht durch Handeln machte^^

Nö, ihr beiden wisst einfach nicht, wo der Unterschied zwischen “farmen” (GW) und “grinden” (GW2) liegt, aber Hauptsache seinen unwissenden Senf dazu geben.

Würde eher behaupten dass du nicht richtig gespielt hast das war damals der 55HP Monk …. Nur so nebenbei

Tja, lang ist’s her. Nicht richtig gespielt, oder kann ich mich nicht mehr richtig dran erinnern? Uff, Behauptungen im Internet.

(Zuletzt bearbeitet am von Cycron.5017)

Farmen in Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Sry, aber wer in GW1 ne Qualwaffe oder Rissrüstung haben möchte, der muss grinden und farmen und zwar extrem. Ich habe 7 Jahre lang GW1 gespielt und habe nichtmal eine Rissrüstung, weil mir die Mittel fehlten.

Na dann hast du GW1 aber nie richtig gespielt! ;-)
Jeder kam innerhalb ein paar Tagen zu einer Rissrüstung wenn er wusste wie. Es gab genug Wege und Mittel. Entweder man erspielt sich Platin, oder geht selber in den Riss (600 HP Monk + Smiter) und hat eine Menge Spaß. In Guild Wars 2 fehlt einfach die Vielfalt, um ein Ziel zu erreichen. In GW1 konnte man rushen, Missionen solo machen, unidentifizierte Sachen verkaufen usw., wodurch man gut an Platin kam. Aber in GW2 ist dies einfach nicht der Fall. Du wirst gezwungen den ganzen Tag Plinx Event zu farmen um irgendwie an Geld zu kommen. Die Berufe sind zum Geld machen nicht geeignet, es sei denn man farmt Orichalcum, oder man hat Glück mal einen Precourser bekommen zu haben, der halt viel kostet. Mir fehlt auch der Ruf im PvP, den man gegen Schlüssel tauschen konnte, um die Zaishen-Truhe zu öffnen. In GW2 wäre dieser Seelengebunden. In GW2 wird Zusammenspiel zwar stark gefördert, aber gemeinsam Erfolge erreichen, nicht.

Ne Qualwaffe habe ich mir mit Henchies wochenlang erspielt, weil ich keinen “Farmchar” mit der Ausrüstung dem Build hatte und mir SCs zuwider sind.

Wie gesagt, du musstest nur wissen wie du an Geld kommst. Man konnte z.B. durch HdZ im Hardmode sehr viel Geld machen, man brauchte bloß einen Monk und ein paar Skills. und schon warst du in 10 Min um 8 Platin reicher.

(Zuletzt bearbeitet am von Cycron.5017)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Dieses Forum macht gute 8% der gesamten Community aus, wärend wohl die Mehrheit nicht mal hier im Thread gepostet hat. Denkst du also, wird sind die “repräsentative” Stimme, dass gleich alles so gemacht wird, wie man es hört?

Nein, so meinte ich das nicht, jedoch die große Aufruhr der User (auch wenn es nur 8% sind). Schau dir den Thread im englischen Forum an, der hat schon 150 Seiten und von Off Topic “bereinigt” wurde er ebenfalls. Das ist für einen Thread hier im Forum eine sehr große Reaktion auf dieses Diskussionsthema. Dies sollte jedenfalls deutlich für die Menge an Desinteresse bezüglich des neuen Patches sprechen.

(Zuletzt bearbeitet am von Cycron.5017)

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Irgendwie hat sich wohl ein Fehler in das Statement von Chris Whiteside geschlichen.

Wie ihr wisst, legen wir sehr viel Wert auf eure Unterstützung und Meinung, und wir höhren sehr genau auf das, was ihr zu sagen habt.

Dieser Thread ist wohl ein Beweisstück, das dies nicht der Fall ist.

Just my 2 cents

GW1 Besser und Gruppenfreundlicher als GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Dann warte nochmal 7 Jahre wie bei GW1, dann hast du die gleichen Threads

Da wäre ich mich nicht sicher, denn in Guild Wars 2 fehlt “momentan” die Vielfalt der Skills. Gut, fügen sie weitere Waffenarten hinzu, kann dies sicherlich was werden, aber im momentanen Stand bleibt es eher monoton.

[Abbadons Mund] Confusion Rising [WHAT]

in Gilden

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Hallo Community, unsere Gilde sucht nach Zuwachs!

Momentan sind wir 27 Spieler beider Geschlechter, vom Alter 18+ und können somit eine gewisse geistige Reife aufweisen, was uns jedoch nicht daran hindert das Kind in uns rauszulassen (Lachen erlaubt!). Wir würden uns freuen noch weitere Spieler zu finden, die ebenfalls Spaß an Guild Wars 2 haben. Die Gilde verfügt über einen TS³-Server, der immer gut besucht ist, hoher Spielerfahrung und Unterstützung untereinander.

Confusion Rising spielt alle möglichen Modi, sPvP, WvWvW, Instanzen oder auch einfache Teilnahme an Events.

Unsere Ziele sind u.a. das Zusammenstellen eines PvP Teams, welches an Turnieren teilnimmt, das gegenseitige Unterstützen bei’m Erhalt von Legendarys und eine große Teilnahme am WvW.

Wir sind nette Personen und laden jeden herzlich ein, mit uns zusammen zu spielen. Am wichtigsten ist uns der Kontakt untereinander, dass jeder jeden kennt und man seinen Teil zur Gilde beiträgt.

Wir verpflichten keinen an einer Teilnahme einer Gildenaktion, jedoch Teamspeak sollte möglich sein, denn niemand wird gebissen oder verletzt! :P
Auch Gäste sind erlaubt, die sich erst einmal einen kleinen Überblick verschaffen wollen.

Bei Interesse meldet euch hier, oder schreibt mich einfach ingame an!

(Zuletzt bearbeitet am von Cycron.5017)

Wie wird Loot verteilt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Aus meiner eigenen Erfahrung, würde ich sagen, dass man einen bestimmten Teil an Schaden gemacht haben muss, um Loot zu bekommen. Habe des öfteren Plinx-Event gefarmt, wo man stark merkte, dass wenn viel los ist und man wenig Schaden an den Mobs verursacht, wenig/bis kein Loot fällt und umgekehrt.

War das jetzt ein versuch mein acc zu hacken?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Ja, auf jeden Fall den Rechner durchsuchen nach Keyloggern etc.

Ändere dein Passwort, Wörter alleine bringen nichts. Hacker benutzen heut zu Tage Combolists, welche aus Textdateien bestehen die mehrere Gigabyte groß sind. Da kannst du dir sicherlich vorstellen wie viele “Passwörter” da drin stehen. Nimm am besten immer eine Kombination aus Zahlen und Wörtern und benutze dazu auch Groß&Klein-Buchstaben. Bei einem Keylogger wird es allerdings gefährlicher, der speichert nämlich jeglichen Input deiner Tastatur und schickt diesen irgendwohin, wo der Hacker sie abholen kann. Da hilft nur ein Virenscanner (Ich empfehle Kaspersky) oder eben eine Neuaufsetzung des Systems. (Sprich Formation der Festplatte)

1500 seltene Großschwerter in die Schmiede... (45 Minuten schmieden)

in Handwerk

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

140g Verlust. Dusk kostet 300g+. Fang an rumzuheulen wenn du 300g+ verschwendet und nichts bekommen hast und nicht bei 140g. Das wär im Moment ein extrem billiger Precursor findest du nicht? (und ja ich hab schon mehr Geld verbraten )

Dem kann ich nur zustimmen, Zeuge bin und so!

Vielfalt

in Vorschläge

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Hallo A-Net Team und Mitleser!

Bevor Ich euch hier zuschwafel, möchte ich noch eins loswerden:

Guild Wars 2 ist ein wirklich geniales Spiel, vor allem das Level-Design sagt mir – und Ich denke da stehe Ich nicht alleine – sehr zu! So viel Detail und zum Teil unglaublich schöne Landschaften habe ich selten in einem Videospiel gesehen. Doch fehlt mir noch ein kleines bisschen vom gewissen Etwas um den Spielspaß zu vervollständigen.

Meine Gilde und Ich, haben uns vor ein paar Nächten Gedanken über GW2 gemacht bezüglich der Vielfalt. Am Ende der Diskussion kamen wir, mehr oder weniger, auf einen Nenner. Im ersten Guild Wars Teil konnte man ja 2 Klassen gleichzeitig zu wählen, wodurch man auch die Fertigkeiten beider Klassen benutzen konnte. Dies brachte so viele Möglichkeiten mit sich und vor allem den Anreiz immer wieder neue Builds zu kreieren. In Guild Wars 2 hat man leider nur eine Hand voll Fertigkeiten und gerade mal 5 Slots, die auch noch eingeschränkt sind. Das ist aufgrund der verschiedenen Waffenskills zurückzuführen, welche Idee wir gar nicht mal so schlecht finden, jedoch fehlt die gewohnte Vielfalt aus Guild Wars 1.

Unsere Vorschläge:

1.) Alle Waffen und andere Ausrüstungsgegenstände (Rüstung ausgeschlossen) für jede Klassen zugänglich machen.
[i]Dies fügt den Klassen direkt viel mehr Skills hinzu, die sie verwenden können, was vor allem das PvP viel interessanter macht. Unbedeutsam macht es die Klassen nicht, da es ja nur die ersten 5 Skills betrifft, die sich austauschen lassen.

  1. Fertigkeiten Vielfalt (Die restlichen Skills bleiben Klassenintern).

2.) Mehr Waffenarten bzw. allgemeine Ausrüstungsarten!
Ideen habt ihr ja genug. (Speer, Sense, Katana, Armbrust und was es nicht noch alles gibt!)

  1. Bringt neue Skills mit sich.

3.) Mehr erlernbare Waffenskills.
Das hatten wir uns in so fern vorgestellt. Es ist ja normalerweise so, dass man sich 5 Waffenfertigkeiten erst einmal freispielen muss. Wie wäre es denn, wenn man sich noch weitere Waffenfertigkeiten freispielen kann, die sich dann nur mit den jeweiligen Plätzen 1-5 austauschen lassen.

  1. Mehr Fertigkeiten, mehr Vielfalt.
    # Spornt weiter an, seinen Charakter zu perfektionieren. (Eventuell auch Endcontent?)

4.) Den Waffenwechsel mehr implementieren!
Es wäre doch super wenn man den Waffenwechsel noch tiefer in den Kampf einbringen könnte. Nicht nur mit Zusatzsschaden von Runen oder irgendwelchen Buffs, sondern in Form von Kombinationsmöglichkeiten der Skills o.ä.

  1. Fertigkeitenkombination durch Waffenwechsel.
    # Mal wieder mehr Vielfalt im Spielgeschehen.
    # Es gibt mehr zu entdecken.

Falls euch die Ideen zusagen dürft ihr gerne weiter interpretieren und ebenfalls Vorschläge bringen. Würde mich sogar sehr freuen.
Kritik ist ebenfalls erwünscht, aber bleibt bitte sachlich, Brainstorming ist okay, Liebschetorm kann allerdings niemand gebrauchen.

Event Trashmobs & Beute

in Dynamische Events

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Ich war etwa 5 sekunden fussweg entfernt vom nächsten respawn, dennoch habe ich geschafft hinzulaufen, ein target anzuspringen und genug damage drauf zu legen um zumindest in die wertung einzufliessen.

Hier schließt mal wieder einer von sich auf andere. Schon blöd, wenn man nicht viel Ahnung von der Materie hat, über die man gerade redet. Oder läd ein YT-Video bei jedem gleich schnell? Denk mal drüber nach.

Story-Mission "Linienschiffe" immer noch verbugt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Mir ist aufgefallen, dass die Story-Mission Linienschiffe immer noch verbugt ist. Sobald ich die Schleime im unteren Deck töten soll und mit dem Schleim die Lecks schließen muss, werde ich bei Betreten des unteren Decks sofort wieder auf das obere teleportiert. Das Problem liegt hier bei der Tiefe vermute ich. Der eigentliche Sinn sollte ja sein, sofern man in’s Wasser fällt, dass der Spieler zurück auf das obere Deck teleportiert wird. Nur leider zählt das untere Deck nun auch zu dieser “Zone”. So kann man die Mission nicht zu Ende spielen.

Hilfe gesucht von jemandem mit Ahnung in sachen Hardware

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Das Problem bei Asrock Boards, sind die Platinen. Die Dinger haben einfach keine Qualität. Biegt die Platine mal ein bisschen, dann wisst ihr wovon ich rede. Deshalb sind die auch so günstig.

Hilfe gesucht von jemandem mit Ahnung in sachen Hardware

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Cycron.5017

Cycron.5017

Poste mal bitte dein Mainboard. Dein momentaner CPU müsste eigentlich noch ausreichen. Ich vermute du hast Probleme mit deinem Front Side Bus bezüglich der Bandbreite.

(Zuletzt bearbeitet am von Cycron.5017)