Posts von DarxMaster.3819 anzeigen:

3D Modus fehlerhaft

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Das Heruntersetzen der Shader auf Mittel löst ja schon das Hauptproblem mit der Bodengrafik. Danke dafür! Aber mit Helix Mod is es für mich dennoch nicht wirklich spielbar.

GW2 wurde mal dafür geschaffen 3D fähig zu sein. Scheinbar wurde das letzthin etwas ignoriert. Ich wünsche mir wirklich, ArenaNet würde nativ die 3D Funktion reparieren.

3D Modus fehlerhaft

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Ich hab es schonmal beim Support mit dem Problem versucht, aber die haben mich hierher verwiesen:

Ich habe kürzlich einen 3D-fähigen Monitor inkl. Nvidia 3D Vision 2 Kit erhalten. Alles funktioniert auch wunderbar. Ich kann verschiedene Spiele problemlos in 3D spielen.

Aber wenn ich GW2 im 3D-Modus starte sind nahezu alle Boden Texturen fehlerhaft. Sie sind entweder verfärbt oder einfach ganz unsichtbar. Der Rest der Spielwelt sieht normal aus und wird sauber in 3D angezeigt. (Ich hab 32- und 64-Bit Client getestet)
Hier ein Beispiel aus dem Dschungel:

Attachments:

Logos in Wikipedia

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

So einfach ist das leider nicht. Man kann nicht einfach so ein Bild auf die deutsche Wikipedia laden. Das kann man nur nach bei Commons machen. Um Bild wie ein Logo auf die deutsche Seite zu laden wird eine schriftliche Einverständniserklärung verlangt.

Ihr wisst doch wie das ist. In Deutschland wird so’n Bürokratikram übergenau genommen.

Logos in Wikipedia

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Den Thread kenn ich.
Aber Wikipedia is nicht irgendeine Webseite. Die sind bei dem Thema Bildrechte ziemlich streng. Besonders die deutsche Wikipedia is da oft pingelig. Deswegen blick ich jetzt nicht ob die Bestimmungen von Anet mit denen von Wikipedia vereinbar sind.

Logos in Wikipedia

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Guten Tag.
Ich bin Hauptautor des Artikels über Guild Wars 2 in der deutschen Wikipedia.
Ich finde es immer sehr schade dass da keine Logos dabei sind. Das mit den Bildrechten ist bei Wikipedia ja immer so ein Thema. Speziell in der deutschen. Ich blicke da ehrlich gesagt nicht vollends durch.

Wie ist das nun mit solchen Bildern wie den Guild Wars 2 Logos?
Darf ich die bei Wikipedia hochladen? Wenn ja:
Welche Lizenz muss ich da angeben?

Ich bin ja ziemlich gut im Artikel schreiben, behaupte ich jetzt mal ganz unverschämt. Aber dieses Lizenz-Gedöns finde ich ziemlich verwirrend.

Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Die meisten von euch denken an diese Variante:

Wiedergänger (Erneut Gehender)
Er ist wiedergekehrt aus dem Tod

Die andere, gleichermaßen korrekte Variante kann man folgendermaßen herleiten:

Widergänger (Entgegen der Natur Gehender)
Sein Auferstehen ist wider die natürliche Ordnung

PS: Ich denke übrigens nicht das man ihn unbedingt so wortwörtlich als Untoten verstehen sollte.
PPS: @Ramon: Dank Anet kann ich mir, seit der Bekanntgabe, endlich merken, welches wi(e)der welches ist. Ihr seid pädagogisch wertvoll

(Zuletzt bearbeitet am von DarxMaster.3819)

Ein paar Informationen rund um Sylvari

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Ich liebe solche kleinen Rand-Informationen.
Ein kleiner Vorschlag: Ihr könntet doch so “Unnützes Wissen”-mäßig regelmäßig derartige Infos raushauen. Auf Facebook oder Tumblr oder sonstwo. Das fänden bestimmt viele Spieler interessant. Es gibt doch sicher genügend solche Kleinigkeiten um wöchentlich so etwas zu posten. Was hältst du/haltet ihr von der Idee? Zur Verdeutlichung was ich meine(, ohne Werbung machen zu wollen) ein Beispiel im Bild.

Attachments:

Untersuchen und zerstören

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Da is aber innerhalb der Episode was flasch. In der Sequenz spricht Rytlock mit mir obwohl er in der Instanz garnicht da is

Untersuchen und zerstören

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Im Abschnitt “Untersuchen und zersören” (Stufe 30) der Persönlichen Geschichte ist mehreres falsch.

1. Im Vorfeld wurde vom Abtei-NSC gesagt meine nächste Mission würde mich zum “Leichenhof Morast” führen. Tatsächlich findet die Instanz dann aber in “den Lawenteichen” statt.

2. In den Zwischensequenzen spricht u.a. Rytlock mit mir und sagt er würde mich begleiten. Tatsächlich ist dann aber der NSC “Klauensporn” bei mir und von Rytlock keine Spur. Klauensporn dagegen wurde direkt vorher eigentlich sogar vom Spielercharakter (also mir) als dessen (also meine) Vertretung in der Zitadelle zurück gelassen.

Is das sonst noch jemandem aufgefallen oder bin ich jetzt zu doof dem Geschehen zu folgen? Ich bin mir eigentlich ziemlich sicher

PS: Dazu kommt noch das Klauensporn total schwach is und ständig stirbt. Sehr anstrengend.

Vertrag zur Namensänderung

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Beim unteren Feld für den neuen Namen ist wohl ein Übersetzungs-Unfall passiert. “Gegenwärtig” und “Aktuell” ist ja ein und das Selbe. Im Englischen steht da “Enter a new name”
Korrekt wäre also irgendwas wie “Gib einen neuen Namen ein” oder einfach kurz “Neuer Name”

Attachments:

Wallpaper für eigene Website?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Ich würde so gern auch ein paar Grafiken im Wikipedia Artikel verwenden. Mit den Bedingungen von Anet wäre das vermutlich sogar vereinbar. Aber das deutsche Wikipedia hats ja nicht so mit beschränkten Inhalten.

Alle Miniaturen weg?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Apropos doppelte Miniaturen. Ich hab jetzt mehrere Mini Jennahs die zu nix mehr nütze (weil accountgebunden) sind. Kann ich die wegschmeißen oder sollte ich die aufheben?

Fehlende Grafiken in Blutstrom Küste

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Direkt am Aussichtspunkt am Portage-Hügel in der Blutstrom-Küste. Befindet sich ein kleiner Bachlauf. Besser gesagt: Er befindet sich nicht da. (siehe Screenshot links) Hinten kommt ein kleiner Wasserfall runter und vorn fällt er wieder hinunter in den Fluss. Aber dazwischen fließt kein Wasser. Es fehlt.
Weiterhin fehlt ein Stück weiter rechts, am Aufweg zum Aussichtspunkt, ein Teil des Felsens sodass man ins Innere des Gesteins sehen kann. (siehe Screenshot rechts)

Ich hatte das schon vor einiger Zeit mal ingame gemeldet. Aber bisher ist nichts passiert. Deswegen wollte ich mal hier mein Glück versuchen.
Wird man eigentlich über ingame gemeldete und korrigierte Fehler auch benachrichtigt so wie hier im Forum? Wenn nein: Kann man das nicht einrichten?

Attachments:

Automatische Stadtkleidung

in Vorschläge

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Ich fänd es total super wenn es die Option dafür gäbe die Stadtkleidung automtisch anzulegen wenn man eine Stadt betritt und umgekehrt.
Ich habe das in GW1 immer mit den Kostümen so gemacht. Wär voll toll wenn ihr etwas ähnliches auch in GW2 einbauen würdet.

[Abaddons Mund] Für Wacken [WOA] gibts noch Tickets

in Gilden

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Hallo Metalheads
Die Gilde Wacken [WOA] hat noch Tickets im Angebot.

Wir sind eine (noch) kleine und junge Gilde die Spaß am spielen hat. Wir haben einen eigenen TS-Server den ihr benutzen könnt.
Wenn ihr eine überschaubare Gilde sucht die am Boden geblieben ist und nicht allzu elitär sein will dann meldet euch bei mir.

PS: Auch wenn ihr musikalisch in weniger metallische Richungen tendier dürft ihr euch uns trotzdem gerne anschließen ;-)

(Zuletzt bearbeitet am von DarxMaster.3819)

GuildWars braucht einen Friseur! Stelle gesucht!

in Vorschläge

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

In GW 1 mussten wir auch lange betteln bis die sowas eingebaut haben. Damit hats ArenaNet wohl nicht so. Aber villeicht erhören sie uns ja beim 2. Teil genauso

Instanz der Abtei Durmand im flaschen Gebiet

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: DarxMaster.3819

DarxMaster.3819

Achtung! Mancher könnte das villeicht als Spoiler empfinden!!!

Der Eingang zur Instanz der Abtei Durmand befindet sich ja bekanntlich im Gebiet Lornars Pass. Die Instanz in die ich dann komm befindet sich dann aber in den Schauflerschreck-Klippen. Obwohl man von unten die Gitter sieht durch die man von oben gegengen ist. Also müsste die Instanz doch eigentlich genau darunter liegen. Also quasi unterm Lornars Pass. Kann es sein dass die falsch positioniert wurde? Oder verstehe ich da was nicht?