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Minion's Invincible Thief Build

in Dieb

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

ich spiele seit ich lvl 80 bin (seit über einem monat) im pve und wvw mit einem condition-damage-build, mit viel vita und zähigkeit und einem hohen selfheal. dadurch kann ich auch im nahkampf bleiben ohne schnell zu sterben und muss nicht, wie viele es machen, den dieb nur noch im fernkampf spielen. ein guter build-guide dazu findet sich auch hier: http://guildwarrior.blogspot.de/2012/09/der-gebuildete-dieb-2-melee.html

"Besondere" Sehenswürdigkeiten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

Ja, die HoM hab ich auch, aber die zählt ja eh nicht. Server hab ich vorgestern gewechselt um alles in WvWvW zu bekommen, aber ich verstehe nicht, wie das was beinflussen könnte.

EDIT: Tatsächlich fehlt mir eine Sehenswürdigkeit in den Ewigen Schlachtfeldern, dabei habe ich die gestern zu 100% erkundet und die Belohnung erhalten. Nur auf einem anderen Server. Seltsame Sache, aber vielen Dank!

(Zuletzt bearbeitet am von Devilcry.2867)

"Besondere" Sehenswürdigkeiten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

Hey,

ich habe das selbe Problem wie Alugard, 716 Sehenswürdigkeiten → eine fehlt. Aber ich habe definitiv alle Maps auf 100% (habe mich nochmal durch alle geportet um sicher zu gehen, auch im WvWvW). Auch die Sehenswürdigkeit in der Halle der Geheimnisse habe ich bereits. Weiß vielleicht jemand von einer weiteren Sehenswürdigkeit, die man auf der Map nicht sehen kann und irgendwo versteckt ist?

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

die unsichtbaren Wände sind am schlimmsten. die findet man überall und sind der atmosphäre-killer schlechthin. sowas hat in einem heutigen spiel einfach nichts mehr zu suchen. da habens sich die entwickler einfach gemacht, waren wohl zu faul gewesen die gebiete sorgfältiger mit natürlichen mitteln abzugrenzen. selbst in einem alten spiel wie WoW findet man unter normalen umständen keine unsichtbaren wände.

monatlicher erfolg, das war alles?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

ich empfehle das AH leerzukaufen, solange die noch so billig sind.

Laufanimation der Charr verändern.

in Vorschläge

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

Naja, du hast dich für einen Charr entschieden und die laufen nunmal so…

[Vorschlag] Reparaturkosten abschaffen

in Vorschläge

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

Hallo,

ich habe inzwischen einen Charakter auf Level 52 und mir macht das Spiel sehr viel Spaß, vor allem auch, weil es sich von allen anderen MMORPGs abhebt. Deshalb verwundert es mich umso mehr, dass man das Reparatursystem 1:1 von WoW und anderen Konsorten kopiert hat. Es ist klar, dass man als Strafe fürs Sterben etwas braucht, allerdings hat es in GW1 auch wunderbar ohne Reparaturkosten geklappt und in GW2 zahlt man ja sogar schon fürs sterben, indem man Geld berappt um am nächsten Wegpunkt rauszukommen (und auf meinem Level inzwischen gar nicht mal mehr so wenig) und wenn man den Überlebender-Erfolg schaffen will wird man auch schon bestraft.
Wenn ich ein Event oder eine Herzchen-Quest mache und dann sterbe (oft sogar mehrmals), weil viel zu viele Gegner spawnen uns gerade sonst keiner in der Nähe ist, finde ich das unfair und frustrierend. Dann zahle ich ~1 Silber zum Wegpunkt und ~1 Silber fürs Reparieren und als Questbelohnung bekomme ich 2 Silber => Profit = 0. Auch in den Instanzen bekommt man am Ende oft gerade etwas mehr, als man für Reparaturen gezahlt hat
Wenn man Währung aus dem Spiel nehmen will, um eine stabile Wirtschaft zu halten, dann geht das sicher auch mit besseren und faireren Methoden, als mit dem althergebrachten Reparatursystem.

Asura PVP Vorteil?

in Asura

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

Habe das selbe schonmal hier vor dem Release, während der Beta angesprochen und mir deshalb einen Asura Dieb gemacht, da ich von den Vorteilen überzeugt bin. Ich denke ein ausgewachsener Charr-Dieb fällt eher mal ins Auge als ein möglichst kleiner Asura. Mehr Vorteile gibt es aber wohl nicht.

Falsche Ordenswahl - Persönliche Geschichte

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

Is eh alles nur Mobs kloppen. Ich dachte, ich geh zu den Gerüchtemachern, weil die net so stumpf draufkloppen wie die Anderen … Fehlanzeige. 10 Level weiter war das in meiner Story dann eh Alles vorbei, dann wird das weitgehend zusammengeführt und es ist egal, zu welchem Orden du gehörst.

Falls das wirklich so ist, würde mich das beruhigen. Habe schon befürchtet ich muss jetzt ewig eine Story-Line verfolgen, welche ich gar nicht wollte, aber wenn die eh wieder zusammengeführt werden, ist das ja halb so wild.

Falsche Ordenswahl - Persönliche Geschichte

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

Ich habe den Text mit einem X davor ausgewählt (also den um das Gespräch zu beenden) und dieser hat dann die Quest abgeschlossen.

Falsche Ordenswahl - Persönliche Geschichte

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

Im RL fällt man normalerweise keine Entscheidungen mit einem einzigen Mausklick. Außerdem habe ich ja überlegt gehandelt, nur machte mir das Spiel einen Strich durch die Rechnung (durch Fehlerhafte Auswahltexte). Und um meine eigene Geschichte handelt es sich jetzt auch nicht mehr, da ich diesen Orden nicht wählen wollte.

Falsche Ordenswahl - Persönliche Geschichte

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Devilcry.2867

Devilcry.2867

Hallo,

ich habe heute mit meinem Sylvari-Krieger die Quest gemacht, bei der man den Orden wählen muss. Für mich war als Krieger eigentlich klar, dass es die Wachsamen werden. Jetzt habe ich mich bei der Quest halt noch schön mit den anderen NSCs unterhalten und als ich den Dialog mit dem Vertreter der Abtei von Durmand schließen wollte, wurde dieser Orden einfach ausgewählt -> Quest beendet. Jetzt bin ich sehr frustriert, da ich bereits viel Zeit in den Charakter gesteckt habe und mich mit ihm (rollenspieltechnisch) zu verbunden fühle, als dass ich ihn einfach löschen einen neuen Charakter beginnen könnte, aber die persönliche Geschichte ist sehr wichtig für mich und ich will jetzt nicht 60 weitere Level eine Questreihe machen, die einfach nicht in meine Story passt. Gibt es vielleicht eine Möglichkeit, dass man doch noch in einen anderen Orden kommt? Und wenn nicht könnte ArenaNet nicht eine einbauen? Mir gefällt das Spiel bisher sehr, aber diese Sache (ich weiß nicht genau ob es ein Fehler von mir oder vom Spiel war) nimmt mir gerade einfach die Lust weiterzuspielen.