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Mein Bro und sein Accountproblem.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Diem.5810

Diem.5810

Hat er gemacht aber irgendwas ist immer falsch. ;-)
Und natürlich wird nicht angezeigt WAS nicht korrekt geschrieben ist.

Ich denke also will ich.

Mein Bro und sein Accountproblem.

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Diem.5810

Diem.5810

Hallo!

Mein buchstäblicher Bro hat Probleme mit seinem Account.
Er weiß noch seine Emailadresse aber sein Passwort nicht mehr. Und im Versuch mehr Sicherheit zu erschaffen hat Arenanet es nur unsicherer für ihn gemacht seinen rechtmässigen Account wieder zurück zu kriegen.
Ihr wisst schon, ein paar Mal falsch eingetippt und nun war es 24 Stunden lang gesperrt und so eine Kinderkacke über die echte Hacker nur lachen würden.

Die Frist läuft bald aus aber ich will mit ihm zusammen zocken und habe kein Bock das dies jetzt mehrmals geschieht.
Was kann ich tun? Ich glaube nichts, oder? Nervig ist nur das ich mehrere Tage warten muss bis es vorbei ist wahrscheinlich.
Er hat da schon seinen Gamecode hingeschickt um zu beweisen das er der rechtmässige Besitzer ist.

Ich wünschte der Support wäre schneller. seufz
Also wirklich diese 24-Stunden Passwortsperren sind so nutzlos und nervig.

Nichtmal die Drachen die Tyria bedrohen sind so nervig. =)

Ich denke also will ich.

Diebe sollten Geld klauen können.

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Posted by: Diem.5810

Diem.5810

Wieso bin ich sonst einer? Das hab ich mir besser vorgestellt.
Ich kann zwar Mobs bestehlen aber wirklich brauchen tut man die Fähigkeit ja doch nicht. Weiß nicht wie es anderen Klassen da geht.
Stehlen ist mehr so eine Funfähigkeit, zumindest beim leveln. Hab noch kein PvP damit gemacht.

Da laufe ich also durch Götterfels und kann niemanden die Taschen erleichtern, oder deren Häuser mal etwas entrümpeln. Ich bin ein braver Bürger wie alle anderen auch.
Held wieder Willen und nie könnte ich Logan sagen das ich ein Dieb bin.
Nicht das er es mir glauben würde, ‘ha ha’.

Verbesserungsvorschläge:

  • Die meisten NPC’s in Götterfels haben nur ein paar Kupferstücke dabei, Edelleute haben schon mehr, aber niemand darf einen sehen wenn man jemanden in die Taschen greift.
    Wird man gesehen, werden die Bewohner feindlich, rennen weg oder kämpfen je nach Individualität oder rufen um Hilfe. Die Stadtwache darf einen nicht fangen, sonst gibt es ebenso Geldstrafen (auch für berühmte Helden wie den Spieler) oder man erhält einen Malus auf XP für eine bestimmte Zeit.
    Diesen Malus muss man auf dem Schwarzmarkt wieder wegkurieren lassen.
  • Manchmal findet man in Häusern oder Taschen von Leuten Sammlerstücke die man ebenso auf dem Schwarzmarkt verhökern kann.
  • Man kann auch Leute vorrübergehend mit einem Knüppel K.O schlagen um die Chance beim stehlen entdeckt zu werden auf 0% zu reduzieren. Je nach Art der Person kann aber auch das schiefgehen.
  • ‘Stehlen’ kann man trainieren um darin allgemein viel besser und sicherer zu werden.

Es ist einfach schade das der Dieb in GW2 so viel ungenutzes Potenzial besitzt.

Ich denke also will ich.

[Sammelthread] Mounts ?

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Posted by: Diem.5810

Diem.5810

Hehehehe, ich will als Mensch auf einem Zentaurensklaven reiten können. xD

Mounts wären doch sehr nice. ^^

Ich denke also will ich.

Malt die Kreise aus!

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Posted by: Diem.5810

Diem.5810

Klingt gut. Kleiner Ausbau:

- Angriff gestartet, der Kreisel ist im Inneren transparent Grün.
- Angriff halb unterwegs, der Kreisel wird im Inneren transparent Gelb.
- Angriff schlägt ein, der Kreisel wird im Inneren transparent Rot.

^ man kann ein- und ausschalten ob man diese Funktion überhaupt will.

Ich denke also will ich.

Wieso ist Crafting so schlecht?

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Posted by: Diem.5810

Diem.5810

Und versucht gar nicht erst Widerstand gegen dieses Thema zu leisten, verglichen mit dem Craftingsystem aus WoW ist das in GW2 unter aller Sau.
Ja – ich bin ein faules Schwein, na und? Ja – ich liebe es wenn mir die Infos hinterher geworfen werden und es kein SCHMERZ IM AR*** ist etwas zu lernen. Aber selten habe ich mich ferner gefühlt etwas zu verstehen als beim Crafting in GW2.

- Die Rezepte haben kein Image von dem Item das man herstellen kann. Was zum Henker? For real? Hat die wer vergessen?

- Experimentieren erscheint mir ebenso wie eine ausgestorbene Sprache, mal funktionieren Items, manchmal nicht.
Wieso steht da nicht WIE VIELE Items man von WELCHER ART verwenden kann und muss? Wieso muss ICH das herausfinden?
Im Angesicht der Tatsache das man genug starke Items sowieso hinterhergeworfen bekommt und der Anreiz Crafting zu lernen zumindest in der Levelphase nicht vorhanden ist, so wie es ausschaut.

Verzeiht meinen grantigen Tonfall aber das Craftingsystem ist ein echter Facepalm. Ich habe das Gefühl ich level es nur um mir selber besser zu gefallen. Nutzen Null!
Obwohl ein paar bis jetzt doch recht nützliche Ringe hab ich hergestellt, hmmm.
Das ist jetzt mehr so für die Entwickler selbst:
- Ich hoffe ihr habt keine Angst oder so das euch irgendjemand verklagen könnte wenn das Craftingsystem z.B zu stark an das aus WoW erinnert. Man kann kein Copyright auf Informationsfenster haben. Das geht nicht.
Genau so wenig wie es ein Copyright auf Straßen geben kann. Nur weil einer die erste Straße erfunden hat, gibt es dafür keine Rechte.

Bitte – gleicht es einfach an das System aus WoW an.
Auch wenn ich WoW inzwischen hasse. Oder haut überall Informationen rein!!!
Wie zum Beispiel bei einem Edelstein
" Kann im Bereich Experimentieren mit diesem und diesem Item verbunden werden um ein Item dieser Art zu erzeugen.

Im Moment wirkt Crafting auf mich einfach nur wie eine zeitaufwendige Art und Weise Zeug herzustellen das man eigentlich nicht braucht, dank dem Auktionshaus.
Es ist einfach unglaublich wie viele Leute Items in das Auktionshaus stellen und teilweise sogar zu Preisen, da würden sie mehr bekommen wenn sie es an einen NPC verkaufen!
Ich frage mich ob einige Leute damit sagen wollen das Geld im Spiel am Ende nichts mehr wert ist?.

Ich denke also will ich.

Macht die Nacht bitte dunkel

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Posted by: Diem.5810

Diem.5810

Die Dunkelheit in GW2 ist in der Tat ein Witz.

- Es wäre cooler wenn Spieler so eine Laterne an einem hohen Stab befestigt auf ihren Rücken tragen würden oder so was.
Mobs haben auch ähnliche Beleuchtungsmethoden und man könnte auch Nachts auf die Laterne verzichten, um den Aggroradius zu verkleinern!

Ich weiß nicht wie viele Leute die “Dame in Weiß” auf dem Friedhof von Shaemoor kennen, aber dieser NPC kommt so in etwa kurz bevor es morgen wird, glaube ich. Es kommt Nebel auf und es ist Nachts wenn sie da ist.
Den Nebel ungeachtet ist es gar nicht richtig dunkel. Man sieht immer noch sehr viel. Und es war für mich bereits ein Atmosphärekiller.

Aber hey ich habe ja auch “Amnesia – The Dark Descent” gespielt. ;-)

Ich denke also will ich.

PvE 'normale' Events und ihre Timer

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Posted by: Diem.5810

Diem.5810

Ich wette das hat schonmal jemand vor mir gesagt aber… was mir wirklich großteils die Motivation nimmt in irgendwelchen Menschengebieten z.B gegen die Zentauren zu kämpfen ist das man sie ja doch nicht besiegen kann.
Selbst wenn man sie aus einem ganzen Gebiet zurückprügelt, so nach 5 Minuten oder so, oder sogar 2 Minuten (?) kommen sie bereits wieder.

Vor allem wie ist das mit der Lore vereinbar? Das ist nicht wie die Ascalonische Geisterplage. Aber ich glaube gelesen/gehört zu haben das die Geister nur 1x am Tag wieder neu auferstehen.
Wir alle kennen den Grund: Die Mobs kehren jedenfalls viel zu schnell wieder zurück weil es dauernd irgendwelche Spieler gibt, die sonst diesen großartigen Inhalt gar nicht erst mitbekommen würden.
Tja aber – das stimmt einfach nicht! (=_=)/

Dann ist es halt seltener, NA UND? Seltener kann auch besser bedeuten!
Ich bin der Meinung Angriffe so das ganze Basen einfach wieder von den Mobs erobert werden, sollten nur alle 2 Stunden einmal stattfinden aber dann auch richtig, so das es mindestens 5 Spieler bedarf um sie abwehren zu können.
Jedenfalls wenn es Schlachten beinhaltet in denen Wegmarken miteinbezogen werden.

Ich bin erst in den 20ern mit meinem höchst gelevelten Charakter, daher weiß ich nichtmal ob diese Befürchtung sich bewahrheitet. Aber wie der Anfang, so auch oft der Endinhalt.
Weiteres sollte man mehr Wege und sichtbare Timer im Spiel haben die einem anzeigen wann und wo ein Event in nächster Zeit stattfindet.
Jedenfalls -> wenn die Späher der eigenen Fraktion nicht umgehauen wurden. So das es sich auch lohnt die eigenen Mobs ein wenig zu beschützen, nicht bloß Optisch.

Das war alles erstmal. Danke für das Lesen.

Ich denke also will ich.