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Riverside vs Gandara vs Aurora Glade

in Zuordnungen

Posted by: Dune.2904

Dune.2904

Ich persönlich möchte nur darauf hinweisen, dass der Gandara-Spieler sich in dem besagten Thread im englischen Forum zwar von der Sache her etwas daneben benommen hat, da sowas einfach nicht in so einen Thread gehört, sich aber durchaus zurückhaltend und höflich geäußert hat.
Mit einem “Wir nehmen das zur Kenntnis, die RS-Community und TIA sind strikt gegen Bugusing, wir werden Nachforschungen anstellen, da muss ein Fehler vorliegen etc.” hätte sich das Ganze wahrscheinlich erledigt.
In der Hinsicht finde ich es einfach schade, dass wir diese Chance verpasst haben. Ich finde das Matchup, was wir gerade haben nämlich eines der Coolsten der letzen Wochen.

Erfolgspunkte [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dune.2904

Dune.2904

Klar geht es um den Wettbewerb, ansonsten sind die Punkte ja nutzlos. Wenn es darum ginge nachvollziehen zu können was man schon gemacht hat, würde auch ne persönliche Häckchenliste wie bei den Tipps reichen. Manche Erfolge macht man meiner Meinung nach auch nur wegen den Punkten. Mehrere tausend Tränke trinken macht im Spiel keinen Sinn und ist beim nicht-bewussten trinken auch nicht in einer Lebenszeit machbar.
Guild Wars war im Endgame schon immer Show-n-Shine und da gehört das meiner Meinung nach auch dazu.

Jetzt folgt mehr oder weniger Offtopic da es ja um die Dailypunkteanzahl geht und nicht um Erfolgspunkte generell (auch wenn die Überschrift schlecht gewählt ist):

Das führt genau dazu, dass irgendwann viele Highs die aus den Gruppen ausschließen, die nicht eine gewisse Erfolgspunktzahl haben, dass hat auch GW2 vielleicht sogar eingeplant – also das zu verhindern.

Das wiederrum glaube ich nicht. Ich spiele wirklich viel Dungeons über LFG also mit Randoms und da ist es mir noch nie untergekommen, dass einer wegen seinen Achievementpunkten gekickt wurde. Ich persönlich achte im/beim Dungeon/Event einfach etwas stärker auf Personen mit besonders hohen oder niedrigen Punktezahlen.

Das ist auch auch einfach so weil die Erfolgspunkte zwar durchaus mit der Spielerfahrung zusammenhängen, weil sich durch langes Spielen einfach eine gewisse Punktezahl nicht vermeiden lässt aber der Zusammenhang total unspezifisch ist. Wo man diese Punkte jetzt erworben hat kann keiner nachvolziehen und so kann es sein, dass ein PvPler mit einer hohen Punktzahl zum ersten Mal ein Dungeon betritt und mit der Mechanik gar nicht klar kommt aber zumindest seine Klasse gut im Griff hat.

Der Zusammenhang von Erfolgspunkten und spielerischem Können/Erfahrung ist ein Ding von Wahrscheinlichkeiten. Man kann nicht sagen dass ein Spieler mit x Erfolgspunkten so und so viel Erfahrung hat oder Spieler ab 5000 Punkten es alle drauf haben aber man kann durchaus sagen, dass es wahrscheinlicher ist, dass er erfahrener ist als der Spieler mit weniger Punkten.

Erfolgspunkte [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dune.2904

Dune.2904

Dune.2904: Machst du nie Daylis? Wenn doch, können dich die 25 Punkte der Daylis garnicht stören, warum auch.

Ich mach täglich die Dailies sehe meine Punkte in die Höhe schießen und frage mich warum ich mich noch durch solche Sachen wie “Thirst Slayer” oder die Boss Achievements quälen soll, wenn es viel mehr Sinn macht einfach täglich kurz 30 Minuten die Daily zu machen und dann auszuloggen.

Wenns einen Spaß macht sich mit anderen zu Messen, hat aber kein anderer Gamer das Recht, anderen den Spaß daran zu nehmen, mit den Erfolgspunkten der Daylis – welches andere hier gut finden, dass man so viele bekommet. Unreif sind eher die, die ein System kritisieren, wo mit sie keine Nachteile haben, dazu noch andere angreifen, die das System gut finden und dazu noch fragwürdige Gründe gegen das System angeben.

Warum nimmt man anderen Spielern den Spaß wenn man die Daily auf 5 Punkte runterschraubt? Wenn es darum gehen soll, dass es so für einige Leute einfacher wird hohe Punktzahlen zu erreichen finde ich das nicht gerechtfertigt, weil es in keinem Verhältnis zu den anderen Punkten die man bekommen kann steht.

Entweder hat A.Net sich dabei was gedacht, oder es ist eine Fehler. Tja. Damit nicht jeder zum PvP oder anderen Zeugs gezwungen wird um einige Erfolge zu bekommen. Und im TE ging es am Anfang doch nur, dass es zu viele Punkte für die Dayli wären und das es geändert werden soll, weil er sich damit betrogen fühlt – weil er ja so viel mehr für die Punkte leistet.

A-Net tut dies um die Leute zum konstanten täglichen Spielen zu motivieren. Davon kann man halten was man will. Ich finde der TE hat Recht und ich denke viele andere sehen das genauso und nur weil die eigentliche Argumentation in total unnötigen Statements dazu wie unnötig Achievementpunkte doch seien untergegangen ist ändert sich nichts daran.

Jedenfalls ist es offenischtlich, dass sich hier welche verletzt fühlen – weil die Leute, die nicht so lange zocken, mit den Daylis gute Erfolgspunkte bekommen.

Zum einen wäre das ihr gutes Recht, zum anderen aber auch gar nicht wahr. Es ist eben so, dass die Leute die Erfolgspunkten nachjagen jetzt auch die Dailies machen dadurch holen Leute die nicht so intensiv spielen auch nicht auf. Eher verlieren sie dabei noch, weil sie eben nicht jede Daily mitnehmen. Der Punkt dabei ist aber einfach, dass es kaum noch was bringt irgendwelche anderen Achievements zu machen weil später etliche Stunden drauf gehen um 5 Punkte zu erreichen, dann macht man mal einmal nicht die Daily und hat 25 Punkte weniger als andere. Da helfen dir 5 Punkte weil du 1000 Skills gelernt hast auch nicht. Sowas frustriert und macht den Wettbewerb um die Erfolgspunkte zu einem Wettkampf um konstante Daily Abschlüsse.

Erfolgspunkte [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dune.2904

Dune.2904

Manchen Gamern kann man nicht mehr helfen… Spielt ein Spiel weils Spaß macht und nimmt es nicht immer als Messlatte für euren Coolnessfaktor.

Und wenn es mir Spaß macht mich mit anderen zu messen? Jeder darf doch das Spiel spielen wie er gerne mag. Es gibt einen großen Teil an Spielern die gerne Erfolgen hinterherjagen ob es nun Sinn macht oder nicht.
Tut mir Leid aber genau das was du den Spielern da vorwirfst machst du gerade selber, in dem du dich künstlich über sie stellst. Dein Post ist einfach nur unreif und reichlich unüberlegt.

Wer keinen Erfolgspunkten hinterherjagen will soll das auch nicht tun und denen die ihnen hinterherjagen muss ein fairer Wettkampf geboten werden, was mit der neuen Anzahl an Punkten fürs Daily einfach nicht der Fall ist.

Grenth auf Flussufer

in Dynamische Events

Posted by: Dune.2904

Dune.2904

Haha ihr hättet mal Grenth auf Flussufer direkt nach dem Patch erleben sollen!
Unzählige Leute (Hab nicht alle gerendert aber die Küste hatte nen Overflow!) alle bei Grenth mit x Commandern stürmen nachts nichts ahnend den Tempel und innerhalb von Sekunden ist alles voller Spielerleichen. Ich war mit meiner Gilde im TS und wir mussten echt erstmal lachen

Erfolgspunkte [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Dune.2904

Dune.2904

Die Daily darf einfach nicht so viele Punkte geben!
Eigentlich ist mit dem Lohrbeeren System ein super Anlass entstanden die Daily Erfolgspunkte ganz abzuschaffen. Wenn ich jemanden in meiner Gruppe/Gilde habe der deutlich mehr Punkte hat als ich möchte ich auch davon überzeugt sein können, dass er was dafür getan hat und nicht jeden Tag, 20 Min nackt im Startgebiet rumgerollt ist und sich von seinem Kumpel fürs Daily hat rezzen lassen.
Stattdessen stehen Spieler die die JPs, Dungeons, Höhlen, Spielmechanik, ihre Klasse(n) usw. wirklich beherrschen (was alles über die anderen Achievements mehr oder weniger abgefragt wird) dumm da.