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[Drakkar See] Orden der Obsidianflamme

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Soooo, Hallo zusammen
da sind wir wieder – nach einer größeren Phase der Umstrukturierung.
Die Gildenbeschreibung im Eingangspost haben wir abgeändert, so dass sie wieder zu uns passt

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
Server: Drakkar See

[Drakkar See] Orden der Obsidianflamme

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Huhu

da bin ich mal wieder mit ein paar News von [OdO]!

Wir haben vergangenes Wochenende unseren zweiten Geburtstag gefeiert! Dazu haben wir jede Menge gildeninterne Events und Gewinnspiele veranstaltet, z. B. unseren Jump’ n’ Run-Contest, eine Schnitzeljagd, PvP-Turniere, Gildenzergs im WvW, Wettrennen, einen Gedichte-Contest und, und, und… zu gewinnen gab es natürlich auch etwas und so durften sich unsere Member über Goldpreise, Gems und Gegenstände aus dem Handelsposten freuen!

Außerdem haben wir anlässlich unseres Geburtstags einen Tequatl-Kill organisiert, der wunderbar funktioniert hat, so dass wir beschlossen haben, dieses Event regelmäßig zu wiederholen.

Das war es auch schon wieder – vielleicht sieht man sich mal ingame

LG

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
Server: Drakkar See

Fehler in "Entdeckung von Scarlets Durchbruch"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Während des Geschichtsabschnitts “Entdeckung von Scarlets Durchbruch” in der Veröffentlichung “Verschlingung” sagt Taimi zu Rox: “[…] Sein wir schlau […]” (siehe Anhang). Korrekt müsste es heißen “SEIEN wir schlau”.

Attachments:

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
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[Drakkar See] Orden der Obsidianflamme

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

schon lange haben wir mit der Idee gespielt, OdO auf YouTube zu präsentieren und nun ist es endlich soweit: erste Videos und eine Gildenvorstellung sind online!

Unser Kanal: OdO auf YouTube

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
Server: Drakkar See

Dialog mit "Marjory Delaqua"

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

also, ich bin ja auch aus dem Süden, aber “abgespaltet” hab ich hier noch nie gehört (klingt für mich eher nach “verhochdeutschtem” Pfälzisch…? xD) und hört sich in meinen Ohren auch irgendwie falsch an ^^ aber wenn der Duden beide Varianten führt… gut zu wissen

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
Server: Drakkar See

Vorschlag: Living Story Bibliothek

in Lebendige Welt

Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Es gibt ja den Atlas zur lebendigen Geschichte, was meiner Meinung nach eine sehr schöne Sache ist. Allerdings ist der mehr dafür geeignet, Erinnerungen aufzufrischen, statt GW2-Neulingen einen Überblick darüber zu verschaffen, was bisher geschehen ist.

Auch gibt es ein zusammenfassendes Video über die bisherige lebendige Geschichte, aber das ist äußerst kurz und schließt die Season nicht ab.

Die Idee mit der Bibliothek finde ich daher echt klasse. Als neuer Spieler würde ich aber nicht nur wissen wollen, was passiert ist, sondern ich würde auch lesen/anschauen wollen, welche Charaktere involviert waren und wie sich deren Hintergründe und Zusammenhänge (z. B. Kasmeer und Marjory, Braham und Rox, Taimi und Braham) darstellen (da ich jetzt einfach mal davon ausgehe, dass uns diese Figuren auch weiterhin begleiten werden ^^)

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
Server: Drakkar See

[Drakkar See] Orden der Obsidianflamme

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Zur Zeit finden bei uns wieder die Dungeon-Wochen statt!

1 Woche = 1 Dungeon (Story und alle Explo-Wege)

willst auch Du Verliesmeister sein? Dann schau doch mal auf unserer Homepage vorbei

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
Server: Drakkar See

an ArenaNet und Foren Mitarbeiter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

falls Du mich meinst, Nirvach: ich hab niemanden speziell angesprochen, sondern es allgemein gemeint. Das gilt auch für die anderen

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
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Mentoring - Erfahrene Hasen helfen Jungspunden

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Realm/Server: Drakkar See
Name: Lucy La Fey
Seit wann spielst Du GW2: seit Release
Sprachen: deutsch
Wann bist Du meistens online: Spätnachmittag / Abend bis spätestens 23 Uhr, am Wochenende flexibel
Mit welchen Klassen kennst Du dich gut aus: Mesmer
Bei welchen Themen kannst Du Neuankömmlingen behilflich sein: PvE, Erfolge, allg. Grundlagen
Was tust Du für Neuankömmlinge auf keinen Fall: Sugar-Mommy spielen
Wie kannst Du kontaktiert werden: PM im Forum, Brief im Spiel

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
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an ArenaNet und Foren Mitarbeiter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Ich weiss nicht mal ansatzweise wo ich respektlos gegenüber Spielern oder Anet. Wenn ich Spielern, die über das Game meckern, nahelege es zu deinstallieren und ein neues zu spielen.

Das alleine sollte für jeden Hersteller Grund genug sein, dich aus seinem Forum permanent zu bannen. Wie dreist ist das denn, in einem öffentlichen Forum eines Herstellers einem Kunden zu raten, das Spiel zu deinstallieren – und damit nichts mehr im Shop kaufen zu können!

ich weiß nicht, ob ich es als Hersteller so gern hätte, wenn bestimmte Personen in meinem Forum ständig mein Spiel schlecht reden und damit schlechte Publicity erzeugen. Demnach wäre das auch ein Grund, jemanden zu bannen
aber ich denke, WIR sollten nicht darüber urteilen, wer gebannt werden sollte oder nicht ^^

Ich schreibe Kritik ins Forum weil mir ETWAS nicht gefällt. Das ist ein Aspekt – nicht das ganze Game! Ich kritisiere eine Sache, und dann vielleicht eine zweite und eine dritte. Aber solange ich noch kritisiere, liegt mir an dem Game als Ganzes. Solange habe ich noch genug Spaß um auf eine Verbesserung der Kritikpunkte zu hoffen. Solange freue ich mich auch darüber, wenn ich im Spiel etwas neues sehe, das mir gefällt.

gegen Kritik ist auch absolut nichts einzuwenden. Im Gegenteil. Sie IST notwendig. Aber zwischen einer “Kritik” und permanenter Beschwerden ist ein großer Unterschied. Zum Beispiel glaube ich, mich daran erinnern zu können, gelernt zu haben, dass man bei einer Kritik nicht nur negative Punkte, sondern auch positive Aspekte ansprechen sollte. Und wenn mir dazu nichts einfällt, bin ich hier wohl falsch.

Aber das, ist hier nicht das Thema und ich will nicht, dass mein Post gelöscht wird, weil er off-topic ist, deshalb bin ich jetzt ruhig ^^

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
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Server: Drakkar See

an ArenaNet und Foren Mitarbeiter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Du meine Güte… ich frage mich, warum Ihr überhaupt noch GW2 spielt, wenn Ihr es doch so Liebsche findet. Alle paar Tage ins Forum zu schreiben, was Euch missfällt, Euch dabei noch aufregen und reinsteigern, was bringt Euch das? Spielt doch dann lieber was anderes, das Euren Geschmack eher trifft, statt hier schlechte Laune zu verbreiten. Es gibt durchaus noch Leute, denen das Spiel Spaß macht und ich für meinen Teil freue mich schon auf den zweiten Teil der lebendigen Geschichte!

Was das Löschen von Posts angeht: ich habe auch schon Kritik ausgesprochen, aber Strafpunkte o. ä. habe ich nicht bekommen.

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
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[Drakkar See] Orden der Obsidianflamme

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Wir haben die Umstrukturierung gut überstanden und nehmen jetzt gerne wieder neue Mitglieder auf

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
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[Drakkar See] Orden der Obsidianflamme

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

[OdO] befindet sich zur Zeit in einer Umstrukturierungsphase und nimmt deshalb derzeit keine neuen Mitglieder auf.

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Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
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[WvW] Gemeinsame Entwicklung - Das Kommandeur-System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

  • eine Möglichkeit für Spieler einführen, verschiedene Kommandeure auf einer Map voneinander unterscheiden zu können (z. B. durch unterschiedliche Farben der Lampe oder Möglichkeit seinen Einsatztrupp zu benennen (z. B. Gildenzerg OdO, Public Zerg, o. ä.)) – sinnvoll sowohl für WvW als auch für PvE
  • die Lampen von Kommandeuren anderer Einsatztrupps nicht mehr ausblenden
  • Anzeige aller vorhandener Materialien im Einsatztrupp, auch außerhalb der supplyinfo
  • Anzeige der vorhandenen Klassen (und deren Menge) im Einsatztrupp
  • Möglichkeit, mehrere persönliche und beschriftbare Markierungen auf die Karte zu setzen
  • Möglichkeit, 2-3 “Helfer” zu bestimmen, die auch ohne aktivierte Lampe auf oben genannte Infos und Kartenmarkierungen Zugriff haben
  • Lampe nicht auf einzelne Charaktere beschränken, sondern mit Erwerb für den kompletten Account freischalten
  • die Funktion “Einsatztrupp erstellen” in den Städten deaktivieren, bzw. nur in Löwenstein in einem bestimmten Umkreis der Asura Portale im Fort Marriner aktivieren (oder eine ähnliche Möglichkeit, die “Löwenstein-Kommandeure” zu unterbinden)
  • Chatunterdrückung sollte nicht für Kommandeure gelten (außer in den Städten)
Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
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[Drakkar See] Orden der Obsidianflamme

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Hiho ^^

für unsere Stammgruppen suchen wir derzeit noch händeringend nach folgenden Klassen:

WvW-Stammgruppe:

  • Krieger
  • Mesmer

PvE-Stammgruppe:

  • Wächter
  • Dieb
  • Nekromant

Bei Interesse einfach auf unserer Homepage vorbeischauen und bewerben

viele Grüße von Eurer
Feyarra

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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Zuerst mal möchte ich sagen, dass ArenaNet mit GW2 ein tolles Spiel mit sehr viel Potential geschaffen hat!
Was jeder von uns bedenken sollte, ist dass das Spiel erst ein Jahr alt ist und sich mit Größen wie WoW, die sich über Jahre hinweg entwickelt haben, nicht vergleichen lässt. Niemand kann mir erzählen, dass WoW bereits von Anfang über all die tollen Features verfügt hat. Ehrlich gesagt wäre ArenaNet auch reichlich dumm, wenn sie uns alles, was man im Laufe der Zeit noch entwickeln und einbauen könnte, bereits vor die Nase setzen würden. Wie schnell hätten wir uns an all das gewöhnt und würden schreien, dass wir endlich wieder neue Features wollen. Und ArenaNet stünde dann wahrscheinlich vor einem noch größeren Problem; nämlich wirklich komplett neue Ideen entwickeln zu müssen. Wir haben ja keine Ahnung, was noch alles kommen wird! Erwartet einfach nicht, dass ein Spiel, das ein Jahr alt ist, so ausgereift ist wie andere, die vielleicht schon 5-10 Jahre auf dem Markt sind.

die Geschichte im Spiel:

  • baut die persönliche Geschichte aus und erzählt sie weiter! Überarbeitet den (äußerst enttäuschenden) Kampf gegen Zaithan und gebt UNS bitte die Heldenrolle ^^
  • Gebt Euch mehr Mühe mit der Lebendigen Geschichte. Macht weniger Updates, dafür welche, deren Inhalt gehaltvoller, nachvollziehbarer und vielleicht auch anspruchvoller sind. Vor allem: bringt mehr Content mit der LS ins Spiel, der auch permanent bleibt! Es ist nicht nötig, immer wieder neue Bösewichte aus dem Hut zu zaubern. Wir haben bereits genügend gegnerische Gruppierungen (ganz zu schweigen von den Alt-Drachen), die uns das Leben schwer machen könnten. Sorgt lieber dafür, dass wir die Hintergründe der bestehenden Gegner verstehen, bereits vorhandene Verbündete lieb gewinnen, unseren Charakter weiterentwickeln können und Geschichten erleben, die wir nicht einfach gleich wieder vergessen. Wir brauchen keine weiteren Farm- und Zergevents im Rahmen eine LS; die Möglichkeit, zu farmen besteht auch so schon. Und als letzter Punkt zur Lebendigen Geschichte: macht die Belohnungen interessanter! Minipets waren in GW interessant, jetzt nicht mehr. Die Skins sind unansehnlich (sorry) und die Aufwertungen für die Heimatinstanz sinnlos.
  • zur Geschichte allgemein: bringt uns mehr Hintergrund-Infos im Spiel! Es muss nicht den Umfang eines Buches haben, aber es ist schon schade, dass ich vieles erst mal im Forum nachlesen muss, wenn ich etwas nachvollziehen können möchte. Sorgt bitte außerdem dafür, dass die “lebendige Welt” in Tyria auch wirklich existiert. ich glaube z. B. nicht, dass die Menschen im Kessex-Hügel einfach weiterhin seelenruhig vor sich hinleben, wenn plötzlich ein riesen Turm quasi vor ihrer Haustür auftaucht und einen Großteil der Umgebung vergiftet. Dasselbe gilt für die Angriffe von Scarlett oder den Weltbossen. Was passiert denn z. B., wenn Tequatl NICHT besiegt wird? Er wird doch bestimmt nicht einfach so wieder wegfliegen…? Nein! Ein Drache würde alles verwüsten, was ihm vor die Nase kommt! Warum tut er das dann nicht auch?

Zusammenspiel in GW2

  • Mögliche Gruppengröße anpassen: gerade bei Gildenmissionen o. ä. wäre es zur Übersicht (z. B. für auf Support / Heilung geskillte Charaktere) sehr gut, mehr als nur 5 Spieler in eine Gruppe einladen zu können
  • Instanzen: mehr Instanzen wie die aus der Lebendigen Geschichte (sprich: anspruchsvoll! Mit Rätseln und versteckten “Mini-Erfolgen”)! Gerne auch welche, die man mit mehr als 5 Personen betreten kann/muss. Und: bitte, bitte mehr unterschiedliche Fraktale
  • Mehr Emotes
  • Gildenhalle
  • Gildenbündnissystem
  • “Offiziers-Chat” einführen: ein Chatkanal, den nur bestimmte Mitglieder der Gilde lesen können (das könnte man als Auswahl bei den Berechtigungen der Ränge unterbringen)

allgemeine Anregungen

  • Da das Spiel keinen “richtigen” Endcontent hat, sehen viele Spieler Skins und das Aussehen ihres Charakters als “Endcontent” an. Fördert dies mit mehr Gestaltungsmöglichkeiten des Charakters und vor allem mit mehr, schöneren und detailierteren Skins für Rüstung und Waffen (evtl. sogar einfärbbaren Waffen). Und bitte macht Skins permanent und Account-weit verfügbar (wie die Zenit-Waffenskins), die meisten sind ja auch teuer genug
  • Ein Housing-System wäre klasse! Ein Ort, an dem wir beispielsweise Trophäen (wie z. B. das Zephyr-Sanktum-Modell) aufbewahren können und einen Kleiderschrank (wie im PvP) haben, in dem wir Skins lagern können

So, sorry für die wall of text, aber das musste alles Mal gesagt werden. Ich bin kaum in PvP und WvW unterwegs, deshalb auch für dort keine Anregungen. Die Punkte, die ich aufgelistet habe, sind auch NICHT NUR MEINE Meinung. Ich gebe hier wieder, was schon in so manchem Gespräch angesprochen wurde.

Danke an alle, die sich die Mühe gemacht haben, alles zu lesen

viele Grüße,
Feyarra

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
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(Zuletzt bearbeitet am von Feyarra.1594)

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Feyarra.1594

Hallö zusammen

da sich bei uns in letzter Zeit einiges getan hat, wurde der komplette Text mit unserer Gildenbeschreibung überarbeitet.

Viele Grüße.
Feyarra

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Gemeinsame Entwicklung - Euer Thema: Lebendige Geschichte

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

  • geht ingame mehr auf die Geschichte ein. Ich spiele ein MMORPG unter anderem ihretwegen und möchte mich nicht erst in irgendwelchen Foren darüber kundig machen müssen.
  • Ändert die Erfolge ab, die man innerhalb der LS abschließen muss/kann/sollte: weniger Kill-, Farm- und Massenevents! Dafür mehr (gerne auch anspruchsvollere) Aufgaben, durch die man z. B. auch mehr über die Geschichte erfahren könnte.
  • Bringt nicht ständig neue Charaktere in die LS ein. Mit Logan, Zojja, Caithe & Co. hätten wir eigentlich schon genug Verbündete, mit den Drachen, dem Albtraumhof, der Inquestur, etc. genug Feinde gehabt. Mit diesen Fraktionen könnte man eine tiefgehende und vorallem auch persönlich Geschichte gestalten.
  • Sorgt dafür, dass die LS auch wirklich LEBENDIG ist. Bestimmte Ereignisse machen sich vorher schon bemerkbar (im Kessex Hügel waren schon sehr gute Ansätze zu sehen): die Menschen hören Gerüchte, erzählen diese weiter, sind aufgeregt, ängstlich, große Ereignisse müssen geplant werden, etc. Davon hat man bisher nur sehr wenig mitbekommen. Das selbe gilt für die Nachwirkungen: was für Auswirkungen hatten z. B. die Angriffe von Scarlet und ihren Schergen? Was geschah, wenn wir Spieler gescheitert sind? Die Angreifer haben sich doch bestimmt nicht einfach so wieder davon gemacht…?
  • Bindet unsere Charaktere mehr in die LS ein. Ist die Geschichte meiner Mesmerin nach dem Sieg über Zaithan plötzlich vorbei? Kann sie sich jetzt nicht mehr weiter entwickeln? Was ist mit neuen Aufgaben und Geschichten von Seiten ihres Ordens?
  • Macht die Belohnungen für LS-Erfolge attraktiver. Mini-Pets waren den Spielern im ersten Teil von Guild Wars wichtig, in GW2 sind sie es jedoch nicht mehr. Und die Skins für Rüstungsteile sind größtenteils wirklich unansehnlich (tut mir leid, das sagen zu müssen) und verstopfen nur meine Bank.

Zur Update Politik:

  • Ein Update alle zwei Wochen ist zu viel. Macht lieber seltener ein Update, aber dafür mit mehr und gehalt- und anspruchsvollerem Inhalt.
  • Bringt mit der LS mehr permanente Veränderungen. Mit der richtigen Geschichte können nach und nach z. B. neue Maps, Instanzen in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, Rüstungs- und Waffenskins (nicht nur über den Ingameshop, die Schwarzlöwentickets oder unrealistisch viele Platikzähne, etc.), vielleicht auch ein Housing-System, ein Gildenbündnis-System, neue Rassen und Klassen und andere Dinge, die andere User hier schon vorgeschlagen haben, eingebracht werden.
  • Ihr braucht nicht unbedingt ein Addon zu entwickeln. Wenn Ihr die LS entsprechend anpasst, kann sie eine Erweiterung wirklich ersetzen.
Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Huhu

gestern war es nun soweit und wir haben uns zum ersten Mal an den letzten großen Bereich in GW2 gewagt: RP. Mit einem Einsteigerabend haben wir – auch Dank des Besuchs eines Mitglieds einer Rollenspiel-Gilde – erste Einblicke in die umfangreiche Welt des RP in GW2 erhalten. Und es hat uns gefallen! Wir freuen uns schon auf unsere nächsten Rollenspiel-Abende

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Hallo an Euch da draußen!

Mittlerweile ist es ja nun leider so, dass PvP-Erfolge in der gildeninternen PvP-Arena NICHT mehr abgeschlossen werden können. Trotzdem werden unsere PvP-Events am Wochenende gerne von unseren Mitgliedern angenommen

auch der WvW-Bereich entwickelt sich in die richtige Richtung und OdO ist nun täglich auf den verschiedenen Grenzlanden oder den Ewigen vertreten. Da wir auch einige WvW-Anfänger in unseren Reihen haben, veranstalten wir immer wieder Trainingsstunden, in denen wir z. B. über Kombofelder, Belagerungswaffen und “epische Schlangen” sprechen.

Wir sind außerdem der Meinung, dass unsere Member mehr gemeinsame Events verdient haben, als einfach nur die Gildenmissionen, Ini-Runs und PvP / WvW und haben uns deshalb einiges einfallen lassen. So hat z. B. unser erster Jump’ n’ Run-Contest, bei dem unsere Mitglieder in einem Sprungrätsel gegeneinander antreten konnten, begeisterten Anklang gefunden und die Sieger haben sich über Goldpreise gefreut!

Das war’ s mal wieder von uns

bis demnächst!
Feyarra

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Hey Ihrs

am 25.08.2013 haben wir den ersten Geburtstag vom Orden der Obsidianflamme gefeiert!

Mit PvP-Turnieren (z. B. Member gegen Gildenleitung), Gildenmissionen, Contests und vielem mehr (vorallem jeder Menge Spaß) haben wir den Tag mit unseren Mitgliedern verbracht.

Bei der Gelegenheit konnten wir auch zum ersten Mal das Gildenrätsel starten und erfolgreich abschließen. Damit haben wir nun alle Aufwertungen freigeschalten

soviel zu den News aus unseren Reihen ^^ schaut doch einfach mal wieder vorbei

Grüßle,
Feyarra

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
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Feyarra.1594

Hallo zusammen

ein kleines Update zu OdO: wir verfügen nun über eine gildeninterne, paaswortgeschützte PvP-Arena, in der ihr nach Lust und Laune neue Skillungen testen, Euch mit anderen Gildenmitgliedern austoben oder einfach Eure PvP-Dailies machen könnt

wir freuen und weiterhin über Eure Bewerbungen auf unserer Homepage!

Viele Grüße,
Feyarra

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
Server: Drakkar See

(Zuletzt bearbeitet am von Feyarra.1594)

[Drakkar See] Orden der Obsidianflamme

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Posted by: Feyarra.1594

Feyarra.1594

Der Orden der Obsidianflamme ist eine Gilde, die auf dem Server Drakkar See beheimatet ist. Derzeit haben wir ungefähr 70 Mitglieder und sind in allen Bereichen des Spiels (PvE, WvW, PvP und RP) vertreten.
Wir sind eine lustige und hilfsbereite Gemeinschaft, die im Spiel gemeinsam als Gilde etwas erreichen möchte. Das erfordert Zusammenhalt, Lernbereitschaft, Flexibilität, Loyalität und Zuverlässigkeit.

Wir bieten:

PvE:

  • wöchentliche Gildenmissionen
  • Ini-Runs (spontan und organisiert)
  • Speed-Runs
  • Fraktale-Runs (Level 1-50 möglich)
  • weitere PvE-Events (z. B. Organisation und Leitung von Trockenkuppe und Silberwüste, Champion-Trains, Jump’ n’ Run-Contests, etc.)

WvW:

  • regelmäßige WvW-Runs in kleineren Gruppen
  • Partnerschaft mit einer WvW-Gilde für Raids auf höherem Niveau
  • Kommandeur-Ausbildung mit der Drakkar See-WvW-Community

PvP:

  • regelmäßige PvP-Abende
  • gildeninterne Turniere

RP:

  • Spielen nach Plot
  • spontane RP-Abende

Was wir von unseren Mitgliedern erwarten:

  • Bereitschaft zur Nutzung von TS und Portal / Forum
  • Bereitschaft, sich in die Gilde zu integrieren und sich mit ihr weiter zu entwickeln
  • Hilfsbereitschaft
  • Loyalität
  • Spaß am (gemeinsamen) Spiel

Wenn Du Dich angesprochen fühlst, schau Dir doch unser Video auf YouTube an oder besuch uns auf unserer Homepage und bewirb Dich bei uns!

Vielleicht bis bald ^^

liebe Grüße,
Feyarra

Main Charakter: Lucy La Fey, Mesmerin
Gilde: Orden der Obsidianflamme [OdO]
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(Zuletzt bearbeitet am von Feyarra.1594)