Feedback zur Flucht aus Löwenstein
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Fynn Ying.5623
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Fynn Ying.5623
Ich glaub nicht dass da nur ein Dialog vergessen wurde, das Entwicklerteam hatte keine Zeit und/oder Lust den Rest anzupassen.
Oder sind Rox und Braham die einzigen die es etwas persönlich nehem dass ihre Heimat angeriffen und ihre Leute vertrieben, gefangen oder getötet wurden? Interessiert es die Königin nicht mehr dass Scarlet ihre Wachritter auf ihr eignes Volk gehetzt hat?
So still, heimlich und unerwartet war der Angriff auf Löwenstein nun wirklich nicht…
Oder haben die sonst so zuverlässigen Brieftauben und Informanten vom Orden der Gerüchte gerade alle Urlaub?
Ich hoffe ja nur das nach Scarlets Angriff Löwenstein nicht “über Nacht” wieder aufgebaut wird und an der Stelle vom Bohrer irgendeine fast nicht sichtbares Überbleibsel alles ist was daran erinnert…
Freut mich das ich nicht die einzige bin die gerne neue Skins hätte^^
Und ich möchte nur kurz anmerken: Ich liebe die Zodiak-Waffen, aber die Rüstung finde ich einfach grauenhaft. Sie passt überhaupt nicht zu den Waffen und warum mein Charakter auf einmal ein Leuchteschlumpf werden soll ist mir schleierhaft… vielleicht soll man dann ein gescheitertes Experiment von Scarlet darstellen?
Ich finde es auch enttäuschen das seit Release nur ein vollständiges Set den Weg ins Spiel gefunden hat.
Natürlich gabs immer wieder einzele Teile, nur leider is meine Bank schon voll mit diesen Helmen, Handschuhen und Schultern. Und ich verwende nicht einen einziges Teil davon, da sie an meinen Charakteren einfach bescheiden aussehen und nicht zur Rüstung passen. Mal abgesehen davon müsste jeder meiner 8 Charaktere 2 Köpfe, 6 Hände und mehrer Rücken besitzen (gruselige Vorstellung)
Gut, das ist natürlich Geschmackssache…
Das Argument “A-net will Geld verdienen” finde ich etwas zu simpel. Es verlangt ja niemand, dass sie aufhören neue Inhalte im Shop zu verkaufen.
Aber wie wollen sie etwas verkaufen wenn keiner mehr da ist? Wenn die Spieler nichts mehr zu tun haben, werden sie sich nicht mehr einloggen und dann ist es vollkommen egal wie toll die Shoprüstungen sind, es sieht sie eh niemand mehr. Zumindest lese ich in jedem zweiten Thread “aus meiner FL sind fast keine mehr da” oder “meine Gilde wird immer inaktiver”. Eine Rüstung kaufen ist jetzt nicht gerade etwas was ich Langzeitmotivation einstufen würde. Würde man aber ein KOMPLETTES Rüstungsset erspielebar machen haben die Leute einen Grund zu bleiben, man könnte z.B. nach jedem Abschnitt der LS ein Teil erhalten. Und Leute die länger spielen haben mehr Zeit Geld im Shop zu lassen^^
Außerdem können Rüstungen mit Effekten “Shop-exklusiv” sein, dann gäbe es immer noch eine Grund sie zu kaufen
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Fynn Ying.5623
Ich glaube wirklich einige hier verstehen das Event nicht, man liest immer über hirnloses gezerge, dem Klostein folgen, 1 spammen etc.
Das Event ist durchaus Anspruchsvoll will man die Max-Belohnung am Ende erhalten.
Was ich damit sagen will ist, das man das Event so wahrnimmt wie man es selber spielt. Klar man kann einem Kommi hinterherlaufen und die Events abfarmen oder aber man macht aus dem Event das was es ist.
Eine riesige Evakuierungsaktion die Teamplay erfordert.
Das Event ist alles andere als ein hirnloses gezerge.
Sorry, aber für mich bleibt es “hirnloses gezerge”.
Einige haben kein Lust/Zeit sich etwas in das Event einzulesen oder sich mit der Mechanik zu beschäftigen -> einfach dem Kommi nach
Andere wollen einfach nur Champs farmen um mehr loot zu bekommen -> im Zerg alles platmachen was sich bewegt
Ich hab leider keine große Gilde mit der ich was machen könnte, noch hab ich das Glück mehrere Leute zu finden die nicht im Zerg mitrennen wollen. Und allein Bewohner retten bringt eigentlich nichts, da die Gegener schneller nachspawnen als ich sie töten und Leute rezzen kann.
Also hat man meiner Meinung nach wenig Chanchen organisirt was zu machen, vor allem da die “hrinlose Zergvariante” auch einigermaßen erfolgreich ist.
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Fynn Ying.5623
Insgesamt bin ich nur enttäuscht.
Die Map is echt super geworden, bei mir kam das Gefühl auf in einer gefallen Stadt zu retten, was noch zu retten ist.
Leider war das alles was ich gut fand…
Die Story is mal wieder weit hinter ihren Möglichkeiten zurück geblieben, so ist z.B. die Löwengarde offensichtlich ignorant und/oder unfähig. Oder wie konnte die Stadt sonst innerhalb von Sekunden fallen? Aber egal, für die Strory interessiert sich wohl keiner mehr…
Wie einige andere finde ich auch das wir wiedermal ein stumpfsinniges zergevent bekommen haben. Offene Welt schön und gut, aber kann bitte mal jemand die Effekte ausblenden?! In diesem Feuerwerk aus keine Ahnung was allem kann ich werder meine Asura finden, noch hab ich ne Ahnung wo eigentlich mein Gegner ist… Und nach über 30 erfolglosen Versuchen (hab bei 32 aufgehört zu zählen) die Marionette zu schaffen , hab ich echt keine Lust mehr mich auf unzählige andere Leute in irgendwelchen Massenschlachten zu verlassen…
Für mich haben diese Events langsam eher was von Glücksspiel als von Anspruch. Nach dem Motto: Sind meine Mitspieler schon zu zombieartigen Klosteinverfolgern geworden oder können doch ein paar von ihnen denken?
Was ich mich aber wirklich frage: Warum soll ich das überhaupt machen? Das stumpfsinnige “rennen wir dem Klostein nach und drücken einfach 1” is mir schon nach dem dritten Durchlauf zu dumm geworden. Persönlicher Spaßfaktor = 0
Die Ausbeute nach dem Ganzen find ich sehr enttäuschend: gut 100 Beutel mit nichts drin. Gegen was soll ich das Zeug den eintauschen? Kochzutaten? Danke hab ich mir schon bei dem toxischen Spaß mehr als genung geholt. Wiederverter und Abbauzeugs? Prima, hab den Kuperbetrieben Wiederverwerter und und 2 komplette sets unendlicher Abbauwerkzeuge. Außerdem noch genung von dem Zeug rumliegen da ich auch alles für Karma bekommen hab. Rückenschutz? Klasse, nur her damit, dann kann bald jeder meiner Charas 3 tragen…
Erfolgspunkte sind für mich jetzt auch nicht gerade ein Anreiz mich zu Tode zu langweilen, und auch als halbwegs leidenschaftlicher Rollenspieler muss ich sagen: Was interessiert mich Löwenstein?
Gut dass der Unsinn mit Scarlet bald vorbei ist, noch hab ich die Hoffnung dass eine neue LS etwas spannenderes bringt.
Kyoga spricht mir aus der Seele!
Ich dachte auch wir bekommen es mit mächtigen Drachen zu tun und müssen um unser Überlben kämpfen… Aber nein, der untote Drache der da so vor sich hingammelt war kein nennenswertes Problem. Doch eine nervtötende Sylvari aufzuhalten ist einfach nicht drin?! Ich hab keine Ahung was Scarlet überhaupt will (vermutlich weiß sie es selbst nicht), aber mittlerweile ist es mir auch egal. Leider beschäftigt sich aber so ziemlich alles in der “living story” mit ihr, anstatt mit den versprochenen Drachen. Ich für meinen Teil vermute sie wird uns mit Zergevents zu Tode langweilen und dann die Weltherrschaft übernehmen…
Beeindruck bin ich allerdings von A-nets Fähigkeit Potenzial nicht auszunutzen. Es gäbe unzählige Ansatzpunkte für weiter Geschichten die erzählt werden wollen, doch sie ziehen irgendetwas merkwürdiges an den Haaren herbei… Ich mein ja nur, so ne riesige Flotte Piratenluftschiffe kann schon mal von heut auf morgen auftachen. Noch trauriger finde ich, dass die NPCs in der persönlichen wie auch in der lebendigen Geschichte den Charme und die Charaktertiefe einer Dose Ravioli besitzen.
Auch wenn das Spiel ab 12 ist, muss es doch möglich sein eine gute und mitreißende Geschichte zu schreiben. Es gibt ja auch genügend gute Filme ab 12 Jahren und bei GW 1 hat das doch auch funktioniert. Aber langsam glaube ich jeder Zweite, der in den Foren seine Vermutungen und Wünsche für die zukünftige Geschichte schreibt, könnte eine bessere living story schreiben als das Team von A-net.
Und zum Thema “die Kids von heute wollen keine Story und A-net will nur Geld machen”:
Ein Teil der Spieler hat vermutlich wirklich kein Interesse an der Geschichte, aber mit der aktuellen bestenfalls akzeptablen Geschichte kann man auch niemnden dafür begeistern. Ich habe GW 1 gespielt und geliebt, und lege bei einem Spiel viel Wert auf die Story, aber bei GW 2 verfolge ich die Story kaum noch. Die eine Hälfte wird sowieso nie erzählt und die andere ist halbherzig zusammengeschustert.
Und wenn A-net Geld machen will sollten sie mal überlegen wen sie als Zielgruppe wollen. Die “kids” die keine Story wollen und sich jederzeit ein neues spiel suchen können und bestenfalls ihr taschengeld investieren ODER Leute die eine vernünftige Story und Abwechslung wollen, aber auch das Geld haben für etwas vernünftiges zu zahlen.
Ich wünschte A-net würde mal eine Umfrage staren wer mit ihrer Story zufrieden ist und wer plant auch noch nächstes GW 2 zu spielen. Die Ergebnisse würden mich echt interessieren
Du musst nur den Erfolg fürs Einsammeln abgeschlossen haben. Ob du sie zerstörst oder auf anderen Charaktern hast ist egal, hat unsere Gilde schon unfreiwillig getestet^^
Dass es einen Geschenke-Flamethread geben würde war klar. Ich kann sowas nicht so recht verstehen.
Dürft ihr Weihnachten eigentlich noch mit der Familie feiern?
Ja ich feiere Wheinachten mit meiner Familie und bekomme nicht 5-8 mal das selbe Geschenk. Und wie schon einige vor mir erwähnt haben wirkt die Mini auch auf mich nicht wie ein Geschenk auf das man sich freuen kann, sonder eher wie ein Werbekugelschreiber irgendeiner Partei.
Wobei ich die Schriftrolle noch sinnloser, und vor allem undurchdachter, finde: Jetzt wo ich ein ganzes Jahr gespielt habe und mehr als genung Zeit hatte alle meine Charaktere auf 80 zu bringen bekomme ich gleich 4 Schriftrollen die mich auf 20 bringen? Eine macht ja vielleicht noch Sinn…
Die Regelung aus Guild Wars 1 hätte auch ich am besten gefunden,vielleicht nächstes Jahr^^
Ich glaub ich habe mich etwas unklar ausgedrückt: Ich erwarte nicht von dem SAB-Team sich mit etwas zu beschäftigen was sie nicht können. Aber bin ich die einzige die es armselig findet dass es Guild Wars 2 auch nach einem Jahr noch keine Gildenhallen oder Gildenkämpfe gibt? Ja, es gibt Gildenkopfgeldjagd und -sprint, aber als Spieler des Vorgängers finde ich diese Tatsache echt traurig.
Und ganz bösartig könnte man jetzt auch sagen: bevor A-net ein Entwicklerteam bezahlt das noch mehr fragwürdige Zusatzinhalte schafft, sollten sie besser eines bezahlen dass die bisherigen Inhalte bugfrei macht. Und ob die SAB etwas am Zeitplan von A-net ändert oder nicht kann ich nicht sagen da ich nicht dort arbeite.
@ Battlesnake: Ich würde nicht darauf wetten, dass die meisten das Spiel wegen der nicht vorhandenen Rollenverteilung gekauft haben. Ich, und einige ander Spieler, haben es gekauft weil es der Nachfolger von Guild Wars 1 ist. Und mir persönlich war die Klassenverteilung des ersten Teils lieber als der jetztige Misch-Masch bei dem jeder von Allem etwas kann, aber nichts richtig.
Aber zurück zum Thema: Mechanische Chaos ist in meinen Augen eine ziemliche Enttäuschung. Das anfänglich Chaos (im wahrsten Sinne) aus Disconnects und Überlaufaufenthalten ist mittlerweile zu einem Farmevent mit Effektfeuerwerk geworden. Läuft man nich gerade dem Kommi nach, steht man meist einsam und verlassen an einem Event. Mein Fall ist das nicht, aber für die Erfolge und den Storyverlauf qüale ich mich jetzt noch durch die Invasionen um am Schluss mit mittelmäßiger Ausbeute belohnt zu werden.
Mein Hauptkritikpunkt an der Living Strory ist allerdings die Strory selbst. Nun taucht also quasi aus dem Nichts eine geisteskranke Sylvari auf und will… ja was eigentlich? Sie greift einfach mal Alles und Jeden an, nun vielleicht weil sie es einfach kann. (Und nur weil sie vorher schon mal durchs Bild gehüpft ist, oder gemeint gewesen sein könnte, ist sie für mich immer noch Zusammenhangslos in die Spielwelt geworfen worden) Auf mich wirkt Scarlet einfach willkürlich zusammengeschuster, ohne einen stimmigen Charakter.
Aus Gründen die ich nicht verstehe sind auch die aus dem Nichts aufgetauchten Ätherklingen ihre Verbündeten. Auch die Flammenlegion und die Schaufler folgen ihr, vermutlich haben sie ihre bisherigen Überzeugungen aufgegeben und suchen nun mit ihr den Sinn des Lebens. Ich kann nur vermuten warum, den Hintergrundinformationen bekommt man ja bestenfalls aus Kurzgeschichten die man sich selbst suchen muss. Ich habe gerne eine Story die einen mitreißen kann wenn man sich darauf einlässt, aber hier haben ich das Gefühl das mit jedem neuen Abschnitt alles weniger zusammenpasst. Und wenn man genauer darüber nachdenkt findet man nur neue Ungereimtheiten. Woher hat die Königin eigentlich so etwas hochtechnologisch wie die Wachritter? Mir fehlen bei diesem Teil einfach der Zusammenhang und der tiefgang der Story.
Versteht mich nicht falsch, ich habe gern neue Inhalte und Geschichten und ich finde es gut dass A-net sich bemüht immer etwas neuse zu bieten. Aber dann sollen sie es doch bitte richtig machen. Lieber warte ich ein oder zwei Wochen länger auf den nächsten Teil bevor ich etwas verbugtes bekomme, dass einfach lieblos wirkt.
@Akuni: Dem “Dummen Gewäsch” von MIGA stimm ich im großen ganzen zu, also musst du ihn/sie nich lächerlich machen.
Es gibt ja schon Proteste das Mounts nich in die Spielwelt passen, aber die SAB passt meiner Meinung überhaupt nicht. Ich persönlich kann weder mit dem Spielsystem noch mit der Grafik davon etwas anfangen, weshalb ich auch Guild Wars 2 und nich Super Mario oder ähnliches gekauft hab. Ich freu mich für die Leute die Spaß daran haben, aber ich denke auch dass die Programmierer sinnvolleres tun könnten. (Ja, was sinnvoll ist ist jetzt wieder Geschmackssache, ich hätte zum Beispiel lieber eine durchdachtere living stroy) Eine Funktion die den Strurm aus Effekten bei Massenevents ausblendet fände ich da schon sinnvoller. Oder jemand der die seit Wochen nicht richtig funktionierenden Fertigkeiten des Nekros wieder in Ordnung bringt…
Nun kann man natürlich sagen “wenn du es nich magst, spiel es nicht”. Allerdings gehen mir dann wieder Erfolgspunkte flöten, die danke der Erfolgstruhen doch reizvoll sind. Und leider hat bis jetzt fast jeder Patch etwas vom bestehenden Inhalt verbugt.
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