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in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Glott.7239
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Account eines Freundes
Ticket Nr. 6529062 vom 13.08
Kein Zugriff auf SMS Authentifizierung nach Sim-Karten Verlust.
Mit dem Addon wurde weder das Level-Cap erhöht, noch ein neues “Gear-Tier” eingefügt. Somit sehe ich nicht das man gezwungen wird es zu kaufen um sinnvoll spielen zu können. Hinzu kommt das wenn du wirklich 2 Jahre lang inaktiv warst erst mal 1-2 Wochen brauchen wirst um die wieder ins Spiel einzuarbeiten, den seit dem hat sich SEHR viel geändert, und zwar größtenteils zum positiven, wie ich finde.
Dies gesagt gibt es jedoch trotzdem einige Einschränkungen für Spieler die die Erweiterung nicht kaufen. Kernpunkte hier sind: Kein Zugriff auf die Neue Map, die neue Story, Legendäre Waffen & Rüstungen (die nach wie vor aber keinen Spielerischen Vorteil bedeuten), sowie kein Zugriff auf die neuen Stat-Typen und die “Elite”-Spezialisierungen. Die beiden letzteren schrecken dich wahrscheinlich bei den verfügbaren Builds ein wenig ein, machen die Kern-Klassen jedoch keineswegs nutzlos oder zu schwach.
Schon das wir endlich ein Datum haben, nur frag ich mich was jetzt mit dem Halloween-Event passiert.
denke mal schon.
“Wir erlauben keine Namen, die:
… auf Personen aus dem wirklichen Leben verweisen…"
https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-naming-policy/
auch wenn ich den Namen durchaus sehr lustig finde. Wunder mich allerdings auch das er im Filter ist vielleicht hat sich der “echte” ja schon mal darüber beschwert, wer weiß. ;-)
Die Seuche war, auch vorher, allein schon gebalanced weil man damit sich damit mitten in den Gegner rein stellen musste während man selbst so gut wie keinen Schaden austeilen konnte und sich drauf verlassen musste das andere Spieler den Schaden machen, bevor man selbst das Zeitliche segnet. Dazu kommt noch der 180 sek. CD.
Kühle, mit dem Brunnen der Dunkelheit war vor allem dann super wenn man Trashmobs in einer AOE, also z.B den beiden Damage-Brunnen binden wollte. Für gegnerische Spieler war diese eigentlich nie so ein großes Problem, weil diese, sich seit dem Patch, mit Bewegungsfähigkeiten leicht aus dem Bereich entfernen können und über Zustandsentferner verfügen.
Im WvW, wo sehr viel Zustände durch die gegen fliegen, konnte das durchaus mal schwieriger sein aber hier hier hatte der Brunnen der Dunkelheit wieder harte Konkurrenz durch die beiden DMG-Brunnen und den Brunnen der Kraft, man musste dafür also auf entweder auf viel Schaden verzichten oder auf einen Stunbreaker und Zustandsentferner.
Also ich für meinen Teil hab noch nicht gesehen das sich irgendeiner darüber beschwert hätte das Kühle mit dem Trait “OP” sei. Und mehr Argumente als: “Irgendwann in ferner Zukunft kommt mal eine Elitespezialisierung mit der es das vielleicht der OP seien könnte.” scheinst du ja auch nicht zu haben.
Selbst wenn man hier für den Reaper justiert fällt das auch oder vor allem zu lasten der Kern-Nekors und am ende haben wir genau die Situation die viele befürchten, nämlich das die Elitespezialisierungen schlicht weg besser sind als die anderen und man praktisch gezwungen wird sie zu wählen, wodurch Leute die sich das Addon evtl. (noch) nicht kaufen möchten einen deutlichen Nachteil hätten. Das ist meiner Meinung nach nicht besser als hätte man das das Level-Cap einfach auf 100 erhöht.
Und btw. ist eine Meinung zu haben nicht eine Voraussetzung dafür überhaupt über etwas diskutieren zu können?
Der Nerf ist vollkommen unverhältnismäßig. Selbst wenn Reaper damit sehr stark werden würde warum dann jetzt den Trait in Grund und Boden Nerfen wenn Gott allein weiß wann das Addon überhaupt erscheint.
Der Nekro hat genau 2 Skill die mit dem Trait Sinn gemacht haben. “Brunnen der Dunkelheit & Seuche(2)” beide mit kurzer Dauer und hohem bis sehr hohem CD. Mit dem Reaper kämme maximal noch Großschwert 4 (Nigehtfall) dieser hat zwar weniger CD, dafür aber eine noch geringer Dauer, einen lange Ausführungsdauer und kann nicht in der Bewegung eingesetzt werden. Mit 5 Sek. ICD ist “Kühlende Dunkelheit” leider vollkommen nutzlos.
Ich habe gerade die Patchnotes gelesen und gesehen dass “Kühlende Dunkelheit” einen 5 sekunden ICD bekommen hat.
Ich bin nun wirklich nicht der Kandidat der bei jeder Kleinigkeit einen Flamethread eröffnet aber diese eigentlich sehr kleine Änderung zerstört mal eben meinen kompletten Build und mach den Skill nahezu nutzlos.
Die wunderbare Kombo mit “Bittere Kühle”, die wahrscheinlich der Grund für den Nerf war, war nun wirklich immer noch weit weg overpowered und kein Vergleich zu dem was andere Klassen gerne mal veranstalten können. Das bringt mich zu der wohl schon oft gestellten Frage: “warum hasst Anet Nekros so sehr?”
Ja, die Bosse, oder eigentlich das gesamte PVE sind momentan zu einfach aber mit eine HP-Erhöhung allein lässt sich das auch nicht mehr fixen. Im Gegenteil das würde lediglich die momentane “full-meta-zerker-dps-metalität” weiter verstärken.
Was es braucht sind Mechaniken bei denen mehr nötig ist als blanker Damage. Wie wäre es z.B mit Bossen die sich auf 25 (oder mehr!) Stacks Macht hochbuffen bevor sie eine AOE, der man nicht ausweichen kann, einsetzen die dann die ganze Gruppe umhauen würde wenn man nicht rechtzeitig die macht entfernt. Ähnliches ließe sich auch mit Schutz bewerkstelligen. Damit wären die Skills die Segen entfernen endlich auch mal im PVE zu was zu gebrauchen. Ein anderes bespiele wären Bosse mit permanenter Schadensreflektion die, anders als Vergeltung, auf dem tatsächlich verursachten schaden basiert und dafür sorgt das sich Spieler mit zu hoher DPS selbst weg klatschen wenn sie nicht auch entsprechend viel aushalten oder geheilt werden. Ich will nicht die Einführung der “Trinity” aber genau so wenig möchte ich schief angesehen (oder gar gekickt) werden wenn ich mit etwas andrem als Berserker-Equip in eine Dungeon gehe. Wenn man schon die Möglichkeit hat seinen Charakter als Tank/Healer/Supporter zu spielen dann sollte dies auch Sinn ergeben.
Ich für meinen Teil hab die momentane “Zerker-Meta” nie verstanden. Wenn ich versuche einen meiner Charaktere mit irgendetwas zu spielen das Offensiver ist als Ritter-Stats bekommen ich dermaßen dass Fressbrett nicht mehr feierlich ist und jetzt kommt mir bitte nicht mit LTP wenn selbst mein Dieb nicht genug Dodgen kann um nicht noch einem schlag, des nächstbesten Mobs, zu liegen, wer dann?
Dazu muss ich natürlich sagen das ich mich nur auf die Situation vor dem großen Patch beziehen kann dar ich wie wohl die meisten momentan noch am testen bin was nun funktioniert und was nicht. Der Nerf für Elan z.B sollte, zumindest in der Theorie, den Bersi-Spielern das Leben etwas/deutlich schwerer machen.
Die Differenz zwischen Standard und Deluxe beträgt 30€ das macht umgerechnet 2400 Diamanten. Wenn das Upgrade jetzt auf einmal nur 2000 kosten würde wäre direkt der nächste “Liebschestorm” vorprogrammiert. Da aber gesagt wurde dass es NICHT möglich seien wird auf die Ultimate Edition upzugraden denke ich dass es aber trotzdem wieder Upgrades auf die Deluxe geben wird. Mir persönlich sind die Ingameitems jedoch keine extra 20€ (also abzüglich des Charakterslots 10€) wert. Die Ultimate ist da schon ein deutlich besseres Angbot.
So harsch das klingen mag aber ich denke mal es gibt 2 Optionen. Entweder hoffen das der/die Anführer mit dem Erscheinen des Addons zurückkehren oder in den sauren Apfel beißen, eine neue Gilde formieren und bei 0 anfangen.
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