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Also, selbst wenn ich nichts zu tun hätte würde ich das nicht “spielen” nennen…
Ohne Worte nur noch – wirklich. Das ist einfach nur arm. Aber naja ich spar mir meine Worte… ist eigentlich alles gesagt
buurz ich sehe das genauso. Wie kann man sich vor so einem Event keine Gedanken darum machen, wie das mit den Lags sein wird? Man hätte sich denken können, dass es einen riesen Andrang gibt. Wieso also dann noch mehr Leute einladen? Wenn jeder auch nur einen Freund einlädt zum Spielen, dann kann man doch einfach mal versuchen dran zu denken MEHR gegen das Laggen zu tun. Ich freue mich auf weitere Events. Es ist nicht das erste Event was sie in den Sand setzen und so langsam reicht es …
DAS ist eure Vorstellung von FINALE? Keine Infos, einen Haufen Leute die hinter Thorn her laufen und sich wundern was passiert und nichts passiert außer wir spielen ein wenig “Mad King says”? Ich bin … platt. Schade, ihr macht GW immer mehr kaputt und immer uninteressanter :/
Server: Flussufer [DE]
Ort: Provinz Metrica / Loch Jezt
Der NPC liegt immer noch nur tot am boden.
Seit dem letzten Update redet kaum noch ein Charakter in den Cutscenes. Klicke ich auf “Weiter” im Dialog dann wird zwar gesprochen aber frühzeitig abgebrochen und es wird wieder geschwiegen. Wirklich schade drum. Würde mich freuen wenn das wieder behoben wird. Sonst vielleicht noch jemand mit dem Problem der es vielleicht schon gelöst hat?
Unverwundbarkeit von Monstern die keinen entsprechenden Skill dafür besitzen
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Gram.5796
Ich finde es auch schwer anstrengend. Angegriffen werden aus einer Unverwundbarkeit heraus ist nervig.
Phoinix, das mit dem kleinen blauen Symbol ist richtig, aber mal realistisch gesehen: wer schaut sich die Mobs vorher so genau an? Und was ist mit Gegnern die Schaden bekommen aber nach 2-3 Hits unverwundbar sind?
Ist mir auch schon bitter aufgestoßen: man hat mit dem Bogen leider keinen Vorteil mehr wenn man auf den Klippe steht. Jedes Mal wenn ich einen Mob angreife der etwas weiter unten steht kann ich ihn zwar anschießen aber spätestens nach dem zweiten Hit wird er unverwundbar. Ich glaube es liegt daran, dass die Mobs auf die ich mich beziehe mich nicht angreifen können weil es keinen Weg hoch gibt. Trotzdem ärgerlich.
Alles in allem finde ich das System mit der Unverwundbarkeit zu undurchsichtig. Wäre schön, wenn sie anet da noch was einfallen lasse würde
Alles klar, dann weiß ich bescheid. Danke für die Info
Ahoi,
ich weiß nicht wohin mit meiner Frage also stell ich sie mal hier. Vielleicht weiß ja jemand von euch Rat.
Ich habe mehrere Bekannte die verstreut auf vielen Servern beheimatet sind. Eigentlich will man gelegentlich zusammen spielen und bisher haben wir noch keinen Weg gefunden wie genau das funktioniert. Meine Idee ist es ja sich im Überlauf zu treffen und dann gemeinsam die Welt unsicher zu machen. Problem hier ist aber, dass man nicht immer garantieren kann, dass man auf einem Überlaufserver landet – von dem her eine doch recht unzuverlässige Angelegenheit. Nun also meine Frage: Gibt es eine Möglichkeit irgendwie zusammen durch die Lande zu ziehen oder geht das nicht oder noch nicht oder wie?
Danke schon mal für die Hilfe
Der Kampfmodus wird nach dem Kampf beim menschlichen Dieb nicht beendet. Sprich man kommt nicht mehr aus dem Kampf raus, kann keine neuen Waffen anlegen oder bekommt auch keine Regeneration. Es wäre schön, wenn das behoben werden würde – schnellstmöglich
edit: Scheibar besteht das Problem nur während der Quest “Verdeckt Arbeiten” während man die Lindwürmer töten soll.
(Zuletzt bearbeitet am von Gram.5796)
Der Stab im PvP ist leider nach dem Schwert Benannt. Somit gibt es zwei Schwerter im Spiel.
Das wird wohl nicht gehen. Wäre auch irgendwie unsinn