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Millersund [DE]- Drakkarsee [DE]- Dzagonur [DE]

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Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

… ja bei vielen ist die Luft raus was das WvW angeht – gebe ich euch gerne Recht

Kaum zu glauben bei der Masse die ihr aufgebracht habt. Haben echt nicht schlecht geschaut als da echt so nen riesiger Zerg nach und nach… und nach… und nach… sichtbar wurde. Aber ja, recht hast du, war auf jedenfall lustig^^

€:
Also Drakkar als hirnlosen Massenzerg hinzustellen gilt nicht… Das was sie eben auf den Ewigen abgezogen haben… Das ist zwar bedingt durch die Masse, aber so schnell lässt sich nichts hirntotes mobilisieren und geschlossen quer über die Map manövrieren ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Groshok.3048)

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

oder was ich mit nem Schwarzlöwenschlüssel aus ner Schwarzlöwentruhe herraus bekomme?

Tun sie doch… >.>
Hab in mehr als der Hälfte meiner Truhen nen Schlüssel rausbekommen und ich bin da nicht der Einzige.

Was die Belohnungen angeht, wäre schön, würde aber schon reichen wenn brauchbares aus den Truhen käme, anstatts weißer Müll und seelengebundene Runen die man nicht mal nem Twink rüberschieben kann der die evtl noch gebrauchen kann.

Monatlicher Erfolg bitte ohne Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Also ich kann dich verstehen, ich hasse Fraktale auch abgrundtief… Nur es geht um einen monatlichen Erfolg. Wenn es da heißt so und soviele Gegner im WvW miterledigen, also an derren Ableben aktiv beteiligt sein zu müssen, finde ich es auch mehr als fair wenn genau das selbe in angemessenem Rahmen für das PvE selbst gilt.

Natürlich könnte man das ausweiten in dem man nun statt 7 Fraktalabschlüsse auf generell 7 Dungeonabschlüsse geht.

Mittlerweile ist es aber auch nicht mehr so schwer eine Fraktalgruppe zu finden, da der mit dem höchsten Level den Schwierigkeitsgrad entscheiden kann und nicht mehr der Niedrigste als max gilt.

Weiterhin sind 7 in einem Monat doch nun wirklich vertretbar, einmal gerade, einmal ungerade, fertig.

Porter und Bots

in Vorschläge

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Das Problem bei diesem Timer der radikal Spot1 und Spot2 abfragt ist diese: Da liegt ein Feld mit Kohl, 6 nebeneinander, 2-3 lassen sich 2x oder mehr abbauen… Bann…

Mann muss das über einen größeren Zeitraum/mehrere Spots abfragen und das dann zusammen mit ner überprüfung der Position des abbauenden, also die Abfrage baut er nun Sachen ab die nebeneinander liegen oder zappt er sich durch die Map, etc.

Die neue Stufenanpassung

in WvW

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Genaugenommen hat er recht, es ist unfair. Du levelst um eine Verbesserung deines Charakters zu sehen, gegenüber anderen bzw. der Umgebung. Jetzt brauchst du nicht mehr leveln da du im WvW deiner Umgebung richtig angepasst wirst. Ist genaugenommen ein unfairer Vorteil der Lowies die einfach nur Faul sein durften.

Aaaaaber, ich begrüße es auch^^… Jemand der Level 70 ist und hochgestuft wurde, der demnach gleichwertiges Equipment hat wie der 80er ist und bleibt ihm unterlegen, da ihm die Erfahrung im Umgang mit dieser Klasse fehlt.

Jeder 80er der dementsprechendes Equipment vorweisen kann, hat eine gewisse Grunderfahrung die er mit diesem Charakter aufbringen kann, vor allem eben im WvW. Der 70er hingegen wird in den meisten Fällen nicht viel mehr als eine Levelskillung drin haben und wissen wie er am besten Mobs klein kriegt – selbst wenn er vorher Wochenlang im s- oder tPvP mit ihm zugange war, wird ihm das handling im WvW damit fehlen, da WvW nicht auf den Einzelkampf ausgelegt ist.

Anzeigeverzögerung / Culling [Update: 25. JAN]

in WvW

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Nunja, Gegner werden immernoch langsam geladen. Ich habe weder gesehen dass da aufeinmal 10x ein gleiches Modell vor mir stand (Standartmodell) noch das irgendwas dadurch ersetzt wurde.

Viel mehr passiert nun, dass mitten im Zerg, die eigenen Leute verschwinden und stattdessen die Gegner sichtbar werden. Sorry aber weder das eine noch das andere kann eine Lösung sein. Es geht hier Team gegen Team und man kann weder einen Kampf gegen unsichtbare Gegner führen noch koordiniert einen Kampf mit unsichtbaren Verbündeten abhalten.

Ich sags nochmal und auch immer wieder gern, setzt nicht irgendwelche Standartmodelle ein die vorrausgeladen werden und dann doch nicht alle dargestellt werden können, setzt Lowpoly-Modelle ein, die jeder Rechner problemlos in mehrfacher Ausführung darstellen und rendern kann.

Es wird sich keiner einen abbrechen wenn er jetzt keinen hübschen Partikeleffekt mehr von dem Hammer eines Gegners im 40 vs 40 sehen kann, wenn er hingegen aber nur 2 oder 3 Mates (ggf. mit hübschen Blingbling) dargestellt bekommt, dann schon

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Also bitte nun erzählt mir mal, wie ich so nebenbei und ganz ausversehen beim Lorbeerenhändler vorbei kommen kann, während ich grade Herzchen mache oder Events farme ;P

Da muss ich bewusst hingehen, also nebenbei machen fällt aus! xD

Naja, wenns dann wenigstens teilweise wirklich sinnvollere Aufgaben wäre, kann mir mittlerweile auch schon vorstellen das ins Spiel einloggen und Spiel verlassen bald als ne Art erfolg in Betracht gezogen werden oO

@RainJirea
Du sagst es schon wieder, Fraktale, Lorbeeren und ggf. Schmiede… Also Daylie und/oder Instanzgänge… fürs Craften wird meines wissens nach ja auch Mats aus den Fraktalen benötigt, gebundene…

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

[Edit]

Und wie außer mit “Mimimi” soll man seinen Frust äußern wenn Anet auf die Bedürfnisse derrer eingeht die nicht im PvE-Content versauern wollen? :/

[Editiert von Moderator: Off Topic]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Es besteht aber kein Zwang! Das ist es, was ich immer wieder betonen möchte. Wer zwingt dich denn? Nur du selbst!

Okay, ich glaube wir reden echt aneinander vorbei.

Natürlich wirst du nicht direkt gezwungen dies oder jenes zu machen, es steht dir immernoch frei ob du jetzt 10 Minuten an nem suizidgefährdetem NPC wartest oder nicht. Da steht kein Admin nebendran und sagt “drück F oder ich drücks rote Knöpfchen”.

Der Zwang ist allerdings da, dass du dich entweder mit dieser Aufgabe beschäftigten musst oder du nie in den Genuss des neuen Contents kommen kannst.

Also nochmal: Ich muss Fraktale machen um nun zum Beispiel einen Ausrüstungsgegenstand auf momentanen Standart zu bekommen für den Rückenslot.

Meine Wahl darin besteht nur, ich will den Slot besetzen oder ich will ihn nicht besetzen. Will ich ihn nicht belegen entsteht mir gegenüber der Nachteil gegen jene die ihn belegen und das spielt sich nach und nach für weitere Items ein → vorerst nur Schmuckstücke, aber Erfahrungsgemäß an andern MMOs gemessen, bald auch mehr.

Es geht auch nicht wirklich darum dass ich jetzt hier Kombofelder auslösen muss, was auch verbuggt war bei einem großen Teil. Es geht um die Belohnung dafür, die du nur darüber bekommen kannst im Gegensatz zu den ganzen anderen Inhalten die dich selbst haben bestimmen lassen auf welchem Weg du dir das erarbeiten willst.

Also es geht nicht um den Itemzwang, der ja schon mit den Exos, also von beginn an, drinne war, es geht um den Weg wie du dir das alles erarbeiten willst in dem du eben auf einen reduziert wirst.

Die einzigen die davon völlig ausgenommen sind, sind die reinen PvPler, die immer gleichbleibendes Equipment haben und sich nur optisch etwas ändert.

Es ist auch nicht das Problem mit dem Mehraufwand, den bessere Items gegenüber weniger guten natürlich haben sollten, auch wäre es etwas völlig anderes handle es sich um einen reinen Prestige-Wert wie bei den Legendarys, aber es handelt sich wirklich um Dinge die direkten Einfluss auf das Spiel bzw. das Spielerlebnis haben.

Auch wäre es etwas völlig anderes, könnte ich mein Karma, meine Dungeonmarken oder WvW-Abzeichen zu einem, den Rewards angepassten, Kurs gegen diese Lorbeeren eintauschen – ich hätte wieder die Freiheit mein Spiel meinen Wünschen entsprechenden anzupassen um nicht in eine Sparte gezwungen zu werden die mir ganz und gar nicht liegt. Aber so ist es eben → Mach Daylies und du darfst es haben, mach keine und du bleibst schlechter Ausgerüstet.

Also nochmal kurz:
Du wirst nicht gezwungen dich mit Sachen auszurüsten, aber willst du es machen, wirst du gezwungen diese eine Sache immer und immer wieder zu tun, egal ob es dir Spaß macht oder nicht, anstatt alternative Wege offen zu haben wie es im restlichen Spielverlauf immer war.

Ich hoffe jetzt ist auch dir klar, was genau mit diesem Zwang gemeint ist

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Also was den Rezz-Skill angeht:
Ich würde zumindest bevorzugen wenns einen gäbe der ausschließlich für eben solche Dungeons da wäre. Nicht vorzustellen wenn du im WvW sitzt, grade mit deiner Truppe nen 40 Mann Zerg kaputt gemacht hast, dir grade die Wunden leckst und Beutelchen sammelt und da kommt son Krieger von der Seite angehoppelt, knüppelt den Banner raus und schwups die 40 stehen wieder^^

Update Verliese und Co

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Mit ner gescheit Eqipten Gruppe ist alles kein Akt.

Der Wiederspruch daran ist allerdings, dass du die Marken für das Equip eben unter Anderem aus diesen Dungeons bekommst.

Das heißt, es sind auch unterequipte Leute mit drin die sich erst noch das Zeug erarbeiten müssen/wollen. Jetzt ist die Zwickmühle eben diese, dass du entweder als Gruppe benachteiligt bist wenn du jemanden mitnimmst der erst 79 ist oder genau dieser eine nen Nachteil hat, wenn es darum geht ne Gruppe für ihn zu finden die das akzeptieren wird.

Problem ist oftmals einfach das viele nicht in der Lage sind Creep und Partymitglieder zeitgleich im Auge zu haben. Oftmals ist auch einfach keine Bereitschaft da [F] zu drücken wenn man neben dran einen im Downstate sieht.

Bin gestern mit meinem Krieger alleine von Mate zu Mate gesprungen um die zu wieder aufzuheben am Boss, während die lieber nebeneinander standen/lagen und weiter mit 1 auf den Boss hauten.

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

@Groshok
Es ist halt die Frage ob es sich für dich lohnt bestimmte Inhalte zu machen.
Es zwingt dich auch keiner diese Rüstung sofort zu sammeln. Vielleicht reicht es ja auch wenn man nur ein bis zwei mal die Woche oder Monat in ein Verlies geht. Es dauert dann vielleicht etwas länger, aber in der Zeit kannst du Dinge tun, die dir vielleicht mehr Spaß machen.

Zudem wird deine Aussage etwas persönlich. Nicht das gleich die Foren-Moderatoren kommen…

Edit: ist wohl gerade ein Post verschwunden … :/

Endlich mal einer der normal redet und nicht die Meinung einfach ins lächerliche zieht^^

Wie gesagt, es geht nicht darum obs jetzt die Möglichkeit gibt für Casualgamer an Items zu kommen, sondern wie.

Guild Wars hat dir bislang immer die Freiheit gelassen was du machst, egal in welcher Hinsicht. Du brauchst keine Gilde um an bestimmten Inhalten teilhaben zu können. Du hast keinen Beruf annehmen müssen wenn du es nicht wolltest. Du musstest dich nicht mit wochenlangen Dungeongängen aufhalten müssen, wenn dir PvE-Content keinen Spaß macht. etc. pepe.

Du konntest alles auf mehreren Wegen erreichen, wobei jeder Weg für sogut wie jede Vorliebe dabei war. Und genau da wirst du nun eingeschränkt. 6 der 12 Equipmentslots wurden nun verbessert und sind nur auf einem Wege zu erreichen, durch reines monatelanges abfarmen von ein und der selben Instanz, gefolgt von jetzt noch Daylies…

Es geht nicht darum ob ich Lust darauf habe, über kurz oder lang werde ich dazu gezwungen sein dass zu machen. Im PvE wird es mit sicherheit noch weitere Änderungen geben, stärkere Gegner, anspruchsvollere Gebiete die einfach das vorraussetzen was diese neuen Items bieten. (Ich benötige sie ja schon wenn ich in den Fraktalen auf höheren Level spiele, da ich Qualwiederstand brauche).

Als nächstes werde ich gezwungen sein mir das auch zuzulegen um equiptechnisch nicht den andern unterlegen zu sein die damit im WvW rumrennen, also ich werde aus dem rausgedrängt was mir Spaß macht um mich einer aufgabe zu wittmen, dass mir das alte wieder in dem selben Umfang spaß machen kann wie zuvor auch.

Über kurz oder lang wird jeder das Ziel erreicht haben, ja, aber dann kommt der schrei nach neuem und es wird weiter fortgeführt. Allein die Tatsache dass jetzt demnächst nochmal neue aufgestiegene Items eingeführt werden, sollte zeigen dass die Itemspirale schon da ist.

Es wird bald daraufhin auch noch mehr geben wie Rüstungen und Waffen und du wirst komplett in den Zweig reingezwungen.

Für PvEler die nach neuem schreien weil ihnen langweilig ist, mag das zwar toll klingen, im ersten Moment. Doch nimmt man es genau machen sie das selbe wie zuvor an einer anderen Stelle – stundenlanges durchrennen und draufhauen auf die selben kleinen KI-gesteuerten Viecher, für ein paar Marken die es am Ende aus einer Truhe raus gibt, die sie im Anschluß, sofern sich genug davon angehäuft haben, gegen neues, besseres Equipment eintauschen können.

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

@Kuro
Echt? Woher krieg ich das aufgestiegene Amulett? Trashmob ausm Startgebiet der Norn?
Nein das Teil kriegt man ausschließlich durch Daylies!

Und nochmal für die weniger intelligenten:
Du wirst gezwungen! Würdest du nicht gezwungen werden, würde man diese aufgestiegenen Teile auch für Dungeonmarken, Karma oder WvW-Marken bekommen. Bekommst du aber nicht, also musst du Fraktale oder Daylies machen um an dein “Endequip” zu kommen.

Erfolgspunkte [merged]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Vergiss es, Anet macht eh net was die Spieler wollen, und wenn doch, dann nur für ihre Fanboys, die denken an ner anderen Stelle farmen wäre neuer Inhalt…

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Da fällt mir nichts mehr ein. Du regst dich darüber auf, dass die Spieler neue Beschäftigungen haben, dass das Gruppenspiel gefördert wird, die Aufgaben vielseitiger sind..?

.
. ..
. .. …
. .. … ….

Mir fällt echt nichts ein..

-Mp

Wenn dir nichts einfällt solltest du nicht in einem Forum auf einen Post antworten.

Aber um auf dich einzugehen: Nenn mir eine neue Beschäftigung die eingeführt wurde.

Ich beschwere mich nicht über neuen Inhalt bzw Beschäftigungen sondern darüber dass man nach großem Trarar das selbe, an neuer Stelle präsentiert und mit besseren Items zwingt dieses Ding wahrzunehmen, für die man um ein vielfaches länger braucht um equiptechnisch wieder auf dem selben Stand zu sein, die man ne Woche vorher hatte.

Ich beschwere mich über künstlich verlängerten Content!

Wäre das selbe, als würden sie jetzt Tier-2-Legendarys einfügen die anstatts 179 auf das jeweilige Hauptattribut 280 gibt und zusätzlich 3 Sekundärattribute mit +179.

Wäre auch neuer Content die einen Spieler dazu zwingen mal so locker 4k Gold zu erfarmen. Wäre ne tolle neue Beschäftigung für alle, oder?

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

ähm, Diogenes, dir ist klar dass es sich um Grenth handelt? Das Event mit dem dicken Priester im Tempel des Grenth? Das Event auf dessen Weg schon einiges an Gegner spawnen zusätzlich zu denen die da waren? Und das während dem Fight gegen den Priester auch nochmal unzählige kleinere Spawnen, auch wenn das Event scheitert?

Ich bin mit nem Trapper zwischen den Events am Bußfertigen und der Zuflucht hin und hergerannt, ich hatte 2 Kombofelder dabei. Also bei jeder Welle die kam lag wirklich mindestens 1 und das meistens mehrmals. Ich ging raus mit 0.

Ich bekam Counts, sehr sporadisch, als ich den Bogen nahm und geschossen habe, vorher nicht. Auch war es nicht sicher dass ich einen bekommen habe bei einem 100%igen Projektil-Ende…

Wie gesagt, wenn ein Event wie Grenth nicht ausreicht um diesen Erfolg voll zu bekommen (es handelt sich um verdammte 10 Gegner) dann ist das Teil verbuggt!

Spielspaß

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Irgendwie werd ich nichtmal Ansatzweiße aus der Argumentation schlau.

Und ich aus deinem Satzbau und generell deinem Posting nicht.

Zum “blablabla ihr wurdet vorher auch gezwungen”

Nein, wir wurden nicht gezwungen uns ausgiebig mit ner Daylie zu beschäftigen, es wurde einfach nebenbei gemacht. Du bist immer an irgendwelchen Spawns vorbeigerannt, egal wo du warst du hast jedesmal irgendwelche Gegner gehabt die es umzunatzen galt… und das war es!

Du wurdest zu nichts gezwungen was du nicht wolltest. Du hattest die freie Wahl ob du dir dein Endgame-Equipment selbst craftest, ob du Events machst und es dir für Karma kaufst, ob du es dir von normalen Mobs erfarmst, ob du durch Dungeons rennst und es dir gegen Marken tauschst oder ob du WvW machst und es dir für die Marken die du als Kill-Belohnung bekommen kannst zulegst… Du wurdest nicht einmal in eine Gruppe gezwungen, Gruppen waren immer Optional. Denn wer keine Gruppen mag, der macht keine Dungeons, fertig aus.

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Wow du hast 50% des erfolges? Du weißt, das 50% = 5 Gegner sind?

Neue tägliche Erfolge

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Glückwunsch Anet, ihr habt den Content wieder künstlich in die Länge gezogen. Ne Itemspirale wäre um einiges sinnvoller gewesen.

Jetzt muss ich 30-35 Tage ne absolut bescheuerte tägliche Herausforderung machen für ein endgeiles Schmuckstück anstatt ne Woche lang 24/7, als WvWler, durch ne bescheuerte Randominstanz zu rennen, für die ich vorher noch durch muss um das jeweilige Level für die Gruppensuche zu erreichen um die Schmuckteile zu bekommen die bessere Stats bieten als die des Berufs…

Und mal davon ab: Testet ihr das Zeug auch mal bevor ihr es released? Kombo-Kills… ja mit Mitspielern zusammen töten während man die Kombofelder von denen nutzt, aber der der das Feld setzt bekommt nichts und du selbst kriegst VIELLEICHT den count…

Und zu den Unterwasserkills… Was dieses Unterwassersystem ist, soll jeder für sich selbst beantworten. Ich sag aber mal, mit der falschen Klasse gehen weit mehr als die Hälfte der Hilfsfähigkeiten nicht, gilt auch für Heil- und Eliteskills. Und jetzt werd ich gezwungen den Blödsinn auch noch zu machen, dass ich am Ende des Monats für einen meiner 5 möglichen Chars ein Item haben kann?

Wie wäre es mal zur Abwechslung mit etwas wirklich Durchdachtem? Wie z.B. die Marken der anderen Dungeons oder auch aus dem WvW für den Blödsinn eintauschen zu können? Die liegen einfach nur rum, man kann sie nicht verkaufen, man kann sie gegen nichts weiter nützliches mehr eintauschen… Aber nein, mann muss Fraktale machen und noch mehr nützliche Marken sammeln, damit man Tage später andere Marken sammeln kann…

Tempel des Balthasar - Gesuche und Erklärungen

in Dynamische Events

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

@Zyralis
Kann ich dir sagen mein Freund, dann wird Anet ordentlich Geld verdienen. Diese Bugs sind seit Release da und zwar in ganz Orr und auch in anderen Gebieten.

Verdammt nochmal jetzt bringt ne verdammte Abfrage rein die einfach mal checked ob irgendjemand in den letzten 30 Minuten was an dem Event gemacht hat, wenn nicht → Resett!

So schwer ist das nicht oder sind euch die Spieler die an euren Bugs leiden so dermaßen egal?

Btw. MS buggt es scheinbar auch wieder, genau wie einige Events in der Fluchküste

dienlichkeit des waldis im pve

in Waldläufer

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Dazu kommt noch der schöne Bug mit dem Bogen das dir Ziele auf einmal Versperrt bleiben obwohl du direkt darauf stehst, wenns z.B. an Bauten in AC etc. geht. Da wird aufeinmal aus 2k Schaden mal ratzfatz 150

Sammelthread: Momentanes Einloggproblem (Merged)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

also moe, das kann vielleicht bei euch zutreffend sein, bei uns aber nicht. Ich war auf den Ewigen und komm auch nicht mehr rein^^

Krieger und Schild

in Krieger

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Generell vermisse ich den nutzen von einem Schild wie man ihn aus anderen Spielen kennt, das heißt als wirkliches defensives Item. Muss keine geschenkte Aegis sein, es reicht auch einen kleinen Bonus auf die Zähigkeit, zusätzlich zu den Attributen die es hat o.Ä.

Schmerz Ertragen !

in Krieger

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Also ich habe bei mir festgestellt, dass ich desöfteren, obwohl ich mittem im gegnerischen Zerg stehe aufeinmal für kurze Zeit keinen Schaden mehr nehme – obwohl kein Bufficon zu sehen ist. Also eventuell mal drauf achten ob sich der Bug nur auf das Symbol beläuft und der Skill dennoch aktiviert wird.

Weiterhin, bei mir steht 5 Sekunden selbst ohne das Talent dass die Haltung um 25% verlängert

Sound Bugs

in Audio

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Seltener? Damals hatte ich ihn nicht einmal, seit 3 Tagen mehrmals täglich… Eben bei Grenth ist mir deswegen sogar 2x das Spiel abgeschmiert.

Und nichts für ungut, wenn ein solcher Bug nach 3 Monaten nicht behoben ist, macht das Team was falsch und sollte umgehend durch fähige Leute ersetzt werden…

Es ist ja auch nicht so schwer nen Befehl einzufügen der das Interface nochmal kurz neu läd um diesen Bug wenigstens ohne Neustart des Spiels händisch beseitigen zu können.

Demnächst in WvW (geupdated am 14. DEZ)

in WvW

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Wie wäre es, wenn ihr, bevor ihr euch um solche “tollen” Events kümmert, erstmal damit beschäftigt das sich nicht mehr ein ganzer Server in ne Burg reinbuggen kann? Ging vor nem viertel Jahr schon und geht jetzt scheinbar immernoch…

Krieger Nerf

in Krieger

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Nichts für ungut, aber was erwarten die denn? In dem Spiel gibt es keine wirkliche Rollenverteilung, also geht halt jede Klasse auf Schaden.

Ein Krieger ist derjenige der zwar Nah an den Mobs dransteht, dennoch ist das kein Garant dafür dass die Mobs auch ihn angreifen, wozu also unnötig in Def investieren? Sowas hätte man sich vorher zusammenreimen können, lange vor Release das es auf sowas rausläuft.

Will man nen Krieger vom stupiden “DÄMÄÄÄÄTSCH!” weg kriegen, gebt ihm Skills die auch wirklich brauchbar sind. Ich rede nicht von Sachen die Aggro ziehen, sondern eher von sowas wie nen Schildblock auf ne brauchbare Cooldown zu reduzieren (30 Sekunden sind einfach zu lange für 3 Sekunden blocken). Oder eben nen Anständigen Shout ( “Niemand darf vorbei!” ist z.B. einer meiner Lieblinge gewesen).

Also im Klartext nicht den Schaden nerfen sondern mal alles, ausser GS eben, buffen.

Vorschlag: Reset-Timer für Events einbauen.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

/sign

Wird langsam Zeit das sowas mal umgesetzt wird, wenn jedes zweite Event sich irgendwo aufhängt.

Keine Gewässer mehr vorhanden

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Jup das wars, danke

Keine Gewässer mehr vorhanden

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Groshok.3048

Groshok.3048

Also wie der Threadtitel schon sagt, wird bei mir kein Wasser mehr dargestellt.

Ist nun seit knapp ner Stunde so. Hab auch schon die Repair drüberlaufen lassen, bringt nichts. Zu dem werden bei mir die Spieler und auch NPCs, vor allem die Gegner, noch später angezeigt als zuvor schon.