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Elonafels-Seemansrast-Ödnis

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Posted by: Jabalaia.7518

Jabalaia.7518

Nein der wird nicht geclosed, da sich diese Woche alle mal zusammenreißen

Viel Spaß und immer gute Laune bewahren …

Elona Reach [DE]
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Elona - SFR - Piken

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Posted by: Jabalaia.7518

Jabalaia.7518

Ich bin vor 2 Wochen erst von Drakkar See auf Elona getranst, da auf Drakkar, nach dem Weggang einiger Gilden, leider nichts mehr gelaufen ist. Mit Interesse habe ich nun diesen Thread verfolgt und war auch sehr oft zu unterschiedlichen Zeiten im WvWvW dabei.

Man merkt allen an, dass das Konkurenzdenken sehr hoch ist. Aber viele vergessen, dass es sich um ein Spiel, ein Match von vielen handelt. Klar Gewinne ich auch gerne, aber teilweise überwiegt bei den meisten ein regelrechter Hass Elona vs Sfr. Die piken halten sich hier größtenteils raus und lassen Taten sprechen. Daumen hoch und viele Grüsse an meine Ex Kollegen von DSun.

Elona, Sfr, Vizu … Boahhh das sind Server zu denen wir immer voller Respekt hochgeschaut haben vom unteren Drittel (Drakkar USW). Sicherlich ist die Spielweise eine andere und auch teilweise sehr gut. Jedoch scheint das bei vielen auf Kosten der Gemeinschaft zu gehen.

Wenn wir gegen Sfr gewinnen ist es schön, aber wenn wir verlieren dann sollten wir uns auch eingestehen, dass sie besser waren ohne wenn und aber. Es kommen auch wieder bessere Zeiten.

Deshalb möchte ich mal an alle appellieren in sich zu gehen und im Umgang miteinander wieder ein bisschen mehr an die Gemeinschaft zu denken. Also reibt euch nicht im Forum auf, sondern krempelt die arme hoch und gebt alles für euren Server.

Wir sehen uns im Game …

Elona Reach [DE]
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(Zuletzt bearbeitet am von Jabalaia.7518)

T3 Feste in 50 Sekunden?!

in WvW

Posted by: Jabalaia.7518

Jabalaia.7518

Ich glaub es ist egal auf welchen Server man schaut … die Golemaktionen sind überall und alle die betroffen sind stinkt dieses …

Belagerungswaffen werden zumeist zerstört weil sie nicht portabel sind. Deshalb mal ein ganz anderer Lösungsvorschlag. Golems sind portabel und sollten vielleicht eine bestimmte Lebenszeit haben … 5 min … 10 min … egal … So ist aber sichergestellt, daß vielleicht mal ein Turm oder eine Festung damit eingerissen wird, jedoch nicht die ganze Karte überrollt.

Golems sollte ein Mittel sein um sehr gut befestigte Türme und Festungen einzunehmen … ist ja auch in Ordnung … aber nicht um mit Hilfe von Mesmern von Turm zu Turm zu porten und dann alles einzureissen.

Die Mats zum Bau eines Golems sollte auch erhöht werden um sicherzustellen, dass nicht eine Armee von 50 Golems gebaut werden können. Vielleicht sollte man auch die maximale Anzahl von Golems begrenzen ??? Golems sollte ein taktisches Mittel sein und bleiben. Aber in Grenzen ^^

Ich hoffe ich konnte vielleicht ein paar Anregungen geben die uns allen etwas bringt …

Viele Grüße von Drakkar-See

Elona Reach [DE]
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(Zuletzt bearbeitet am von Jabalaia.7518)

Cheaten in Guildwars 2 ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jabalaia.7518

Jabalaia.7518

Du kannst dir sicher vorstellen, dass ich baff war als einer an mit vorbeigeflogen kam. So schnell kriegte ich den nicht mehr ins Target

Elona Reach [DE]
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Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jabalaia.7518

Jabalaia.7518

nochmal zum DMG Meter … gähn …

Ich finde es sinnvoll zu wissen wieviel Schaden der Char macht. Jedoch finde ich das in Instanzen dumm … sowas führt doch dazu, dass einige Spieler ausgemustert werden …

ALSOOOOOOOOOOO ganz einfach …

Führt ein DMG Meter bei den Übungspuppen ein, dann weiss jeder für sich selber wie er Schaden macht und jeder kann testen und ausprobieren und und und

Zu den schwächen und stärken des Spiels …
jedes Spiel hat Schwächen … Für jeden Bug bei World of Warcraft möchte ich ne Holzplanke haben von 2 Meter. Dann kann ich bis nach Grönland gehen ohne nasse Füße zu bekommen Ausserdem arbeitet Arena Net immer weiter an den Fehlern und neuem Kontent. Ich kann mich noch an die Anfangszeiten von WoW erinnern … Da war auch lange nicht alles Gold was glänzt …

Elona Reach [DE]
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Cheaten in Guildwars 2 ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Jabalaia.7518

Jabalaia.7518

Zunächst einmal möchte ich den Entwicklern von Guildwars 2 ein großes Kompliment aussprechen. Ich habe schon GW1 gespielt und nicht erwartet, dass Arena Net ein so komplexes und tolles Spiel auf die Beine stellt.

Deshalb ist es sehr schade, dass ich nun die ersten Cheats live gesehen habe. Nun zum Sachverhalt …

Ich befand mich im WvW auf dem Server Drakkar See. Wir spielten gegen Dzagonur und Feuerring. Auf den ewigen Schlachtfeldern hatten wir alles eingenommen und die Gegner hatte keine eigene Festung mehr. Nur der Spawnpunkt blieb beiden. Nach ein paar Tagen ohne Festung und ohne Gegner im Aussenring kann man doch davon ausgehen, dass sich kein Gegner im Jumping Puzzle aufhält …

Weit gefehlt !!! Ich, als Mesmer, stand oben um einige Leute hochzuporten. Ich traute meinen Augen kaum als ein Gegner von Dzagonur an mir vorbeigeflogen kam. Es schien so, als würde er keine Schwerkraft kennen. Deutlich ausgedrückt flog er von ganz unten direkt hoch nach oben zur Kiste.

Im Chat hatten wir das besprochen und einige meinten, dass ihnen schon ein Wächter aufgefallen sei, der sich ständig unsichtbar machen würde im Kampf.

Ich möchte nun Arena Net bitten dieses genauer unter die Lupe zu nehmen. Klar nutzen immer wieder einige Leute Cheats aus um einfacher ans Ziel zu kommen, aber das muss doch nicht sein. So etwas macht auf Dauer ein Spiel kaputt. Wäre wirklich sehr schade drum.

Sind evtl. anderen Spielern auch schon Cheats aufgefallen ??? Diskutiert hier eure Fälle …

Viele Grüße
Dat Kläuschen

Elona Reach [DE]
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